三国杀神将技能对方技能的效果看不到吗?

三国杀的各种牌作用,和人物大概技能_百度知道
三国杀的各种牌作用,和人物大概技能
我想问每张牌的作用,和人物的大概技能。别去复制那些解说 ,就说的通俗点,比如顺手牵羊就是偷别人一张牌。类似这样的解释,别哗哗一堆还看不懂,还有人物大概技能。不复制回答可能会比较累,我不求你们全能说出,说个大概就行,知道几样说几样。分全给了,回答越多的人分就给谁,COME~
提问者采纳
人物中爆发力强的有黄月英,用锦囊得牌,人品好一下十几张牌,很可怕的。而且锦囊牌不受距离限制黄盖,自残自己一点血得两张牌,基本上自残3点血加上得的桃的补血再自残,也能到10+的牌。甄姬,洛神技能是摸牌前摸到的黑牌都是你的,然后再摸两张牌,看人品也能一手牌郭嘉,自己废一点血得两张牌,得的牌可以留着也可以给别人吕蒙,技能克己,就是不出杀就能一直赞牌,一把牌之后很恐怖。伤害高的有张飞,技能=诸葛连弩=无限杀,不受杀数量限制,一把杀的话.....吕布,技能无双,用杀时别人需要出两张闪才能躲掉许褚,裸衣,摸牌只摸一张,杀别人可以一次废2点血最贱的人司马懿,可以用自己的手牌改判定牌,别人废你一点血可以拿他的牌貂蝉,弃一张牌让两个男人决斗,肯定能够有人费血,回合结束得到一张牌夏侯敦,技能刚烈,别人废你血,判定,红桃以外的牌别人选择费血或者弃掉两张牌张辽,可以不摸牌,从另外2人那里分别拿2张牌大乔,可以将别人杀自己的杀转给别人,任何方片牌都是乐不思蜀周瑜,开始摸3张牌,技能反间让别人猜牌花色,错了费血,但猜的牌要给对方奶妈华佗,自己出牌时任何花色都是桃,只能用一次,别人求桃时,红牌都是桃孙尚香,弃两张牌和一名受伤男性角色各回一点血主公曹操:费血的牌都能拿过来,让魏将替你出闪刘备:可以给别人牌自己加血,蜀将替你出杀孙权:可以弃掉手上任意数量的牌,然后再摸同等数量的牌,吴将给你用桃补两点血牌杀 费血 躲南蛮闪 躲杀和万箭桃 补血过河拆桥 别人弃掉一张牌无懈可击 可以防一切锦囊南蛮入侵 全体攻击,需要出杀,不出费血万箭齐发 全体攻击,需要出闪乐不思蜀 摸牌前判定,不为红桃则不能出牌决斗 比谁杀多,输得人费血桃园结义 全体补血无中生有 多模两张牌借刀杀人 让b杀c,b要有武器,不杀则武器给你五谷丰登 拿出活着人数的牌,按顺序选闪电 最拼人品,一下废3点血 当判定为黑桃2-9时会遭雷劈我觉得很详细了
提问者评价
恩 我提问的有些早了
提问完之后玩了几把 也差不多全懂了不过还是谢谢你了,分拿去 ~
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出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
游戏开始时攻击范围是1。
每个出牌阶段只能使用一张【杀】。
当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。
闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
桃能在两种情况下使用:
三国杀海报1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。
2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。
例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。特殊牌
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
体力牌10张
杨修武将牌
仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。
分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。
武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。
当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。
龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。
马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――使用任何锦囊无距离限制。
制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。
英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。
反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。
流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。
三国杀海报枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。
例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。
奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。
护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。
一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。
鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。
突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。
裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。
天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。
判定牌生效时即判定结果决定后。
遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。
洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。
青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。
离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。
使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。
闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
使用【决斗】有可能让自己受伤。
出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。
尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。
出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。
出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。
必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。
出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。
必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。
出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。
出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。
这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。
出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。
这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。
A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。
在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。
特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。
乐不思蜀(延时类锦囊)
三国杀海报出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
若判定结果为红桃则没有事发生。
【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
闪电(延时类锦囊)
出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。
【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
【闪电】造成的伤害没有来源。装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。
武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。
诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
青釭剑 2 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。 雌雄双股剑 2 你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
青龙偃月刀 3 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
丈八蛇矛 3 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。 方天画戟 4 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。
麒麟弓 5 你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。
计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势)
不同名称的-1马,其效果是相同的。
其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)
不同名称的+1马,其效果是相同的。
以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。
可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。
防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。
八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。
由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。EX牌
当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。
弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。
弃完第一张,再弃第二张。
不得弃掉对方判定区里的牌。
锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。
【决斗】过程中【仁王盾】无效。
想拆谁就拆谁
除非有人打出无邪可击
甘宁的技能是可以用任意一张黑牌当过河拆桥顺手牵羊
不能对陆逊使用
他有谦逊的技能 只能牵身边两人的牌如果有-1马就更远无懈可击
可以和谐掉任意一种锦囊牌决斗
对方先出杀 如果你出不来就等着失血南蛮入侵
大幅度的攻击 出杀或无懈可击方能阻挡万箭齐发
大幅度的攻击 出闪或无懈可击或八卦阵即可乐不思蜀
判定成功可以让对方跳过出牌机会,大乔任意一张方片牌都能当此牌用闪电
延时类锦囊
被判定为黑桃2-9生效,失去3点血这是所有锦囊牌的用法我平常都在
玩,你呢。。。
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出门在外也不愁三国杀人物技能效果触发_百度知道
三国杀人物技能效果触发
求助今玩三杀牌发争论两战用乔+X;我用黄盖+魏延;请教各位专业士我杀触发黄忠技能:必受伤害乔能触发技能反伤于我若反伤魏延技能否能触发复1体力值;用闪电能干掉求解
乔技能合内限触发
提问者采纳
玩1用2物 同拥2物技能吧1 反伤2 魏延吸血 相于自打自 距离0于13至于干掉 我觉面比更纠结啊 乔弹魏延 魏延造任何伤害 除空血没桃让弹死 且每弹拿牌 要我乔我才弹 送牌呢 闪电 乔色盲俱闪电 所应该让闪电现 尽快拆啊 限触发 要红桃黑桃 付乔华佗
寒冰箭 神器
提问者评价
是这样啊,看来是对面小乔忽悠我,他不弃牌;也是我不了解人物技能触发条件。行了知道了,谢谢大家的回答
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其他14条回答
前面说黄盖面说黄忠作黄忠说
首先乔技能受伤害则转移弃掉红桃手牌能转移给任何魏延技能何触发我没听懂魏延别造伤害才能复体力所应该能另闪电能干掉乔黑桃视红桃说闪电杀掉乔简单拆顺辽宁拆迁办错选择(张辽、甘宁)定要保证敌乔没红桃黑桃牌干掉乔轻易举宝寒冰剑我杀命乔乔定闪(想香)寒冰箭手牌弃掉啦
置于问题补充乔技能合内限触发问题我能答乔要受伤害弃张红桃或黑桃手牌转移所作限使用高兴答问题均忘记吧亲笔丶
...感觉很迷茫,黄盖是苦肉 扣1点体力摸2张牌 可以直接摸死。怎么杀黄盖就要受伤害,小乔是丢红色的牌可以多比伤害,把伤害任意指定给1名 可以是伤害来源就是打杀的人 (大乔不行)然后扣体力的人 扣多少体力 摸多少牌 闪电可以转。然后魏延是吸血吧 打距离1人的多少体力 自己补充多少体力 打小乔 小乔直接把伤害弹出去了 如果是你自己那么要减体力 如果是你距离1就要加 小乔可以无限用 黄忠是对手的手牌大于等于他的体力 或者你的距离大于等于他的体力就不能躲避 小乔不是躲避的 是直接转伤害的 可以无限用 只要你有红色手牌
我经常玩三国杀,这种情况曾经和一些资深玩家研究过,现在来说是一个比较简单的情况。只要小乔有红桃或黑桃牌就可以转移相应的伤害值给除自己外的任意角色,只要魏延在距离为1的范围内造成伤害就可以发动“狂骨”的技能,即使小乔转移伤害也能发动(前提是两人距离必须为1),所以说魏延可以克小乔,如果对方用的不是吕蒙加小乔就有可能赢!
触发黄忠技能,是杀不可闪避,造成的伤害小乔当然可以反伤。至于魏延技能的触发,需要魏延主动对身边距离为一的人造成伤害,小乔天香对黄忠造成的伤害与魏延无关,所以不触发魏延的狂骨技能。至于闪电的问题,一楼的回答存在问题,判定牌不属于任何人,所以即便对于小乔来说,黑桃2~9的判定依然成立,乐不思蜀也是一样。打小乔还是要靠消耗小乔的手牌,和杀华佗一个道理。
第一小乔肯定可以把伤害反弹回来的。第二魏延肯定吸不到血第三小乔是不可能被闪电劈的第四想赢只能尽量的搞掉对方的手牌
嗯,上面的都有些问题,我来表一下官方FAQ(疑难解答)吧首先1.小乔的能力是受到伤害时可转移伤害,和出闪无关,所以黄忠的伤害是可以转移的2.[Q]由于连环传导,导致魏延对距离为1以内的角色造成伤害,是否发动狂骨?[A]是的,只需魏延作为伤害来源。魏延对自己造成的伤害也能发动狂骨。[Q]满体力值的魏延对小乔造成伤害被小乔转移给魏延自己后,如何结算?[A]魏延首先受到伤害,然后触发【狂骨】回复1点体力值,最后由于没有减少体力因此不摸牌。所以,小乔把伤害转给魏延后,魏延是可以对自己发动狂骨的,立刻补回一点体力,不过如果之后满血就没牌摸了。魏延克小乔。3.[[Q]魏延对距离为1以内的角色造成伤害的同时也受到反馈效果自己进入濒死状态,如何结算?[A]首先结算濒死状态,然后再结算【狂骨】。例如:1点体力值的魏延杀小乔,小乔发动【天香】把伤害转移给魏延自己。那么魏延如果求桃被救回,则再结算【狂骨】,回复1点体力。所以,如果小乔直接把魏延弹死了,魏延就既不能回血也不能摸牌。。。所以你说的情况技能发动顺序是这样的:烈弓-天香-(求桃)-狂骨-天香摸牌。小乔的话,只要你红黑桃够就能无限天香。闪电当然P不死小乔,小乔黑桃当红桃,司马都不敢和她对放闪电。不过魏延打小乔是很简单的,她基本不敢天香你(她自己费一张牌你不掉血还可能再摸几张),只要合理用牌,几回合她就没牌了,到时直接当白板干掉。
小乔天香是需要有红桃或黑桃的手牌,只要有红桃或黑桃的手牌,要是受到伤害就可以触发。直到他不想触发或没有两色手牌。小乔把所有黑桃视作为红桃,黑桃2-9到她那也被视作红桃2-9.所以小乔是不会被闪电命中的。小乔从来都是一把双刃剑,比如你生命上限是4,剩2血,她弹你一下你就得到3张牌
小乔的技能是直接反弹伤害,不是反弹攻击,在这里是可以反伤的。如果魏延对小乔的伤害被弹到与他距离一以内的角色身上,狂骨是可以触发的。还有,小乔的红颜技能直接避雷,黑桃的判定对她直接变为红桃,所以闪电对小乔是无效的。如果有效的话,试想如果小乔把三点闪电伤害全部转移到一个人身上,那岂不是很BT?!
是这样的没错。。。。
小乔可以反黄忠,因为小乔的技能就是要扣了血时在发,魏延可以吸,因为小乔是转移伤害,不是目标。
简单的回答一下1、黄忠烈弓小乔问题,当小乔面临被别人杀时,她有2种选择,一种是出闪闪过,二是不闪,则受到伤害,这时可以选择发动天香转移。黄忠的烈弓是不可闪避,也就是剥夺了第一种选择的权利,但是第二种选择依然成立,所以当然可以天香。2、魏延小乔问题。也分为2种情况,1、不是魏延对小乔出杀,这时小乔天香魏延,由于不是魏延主动造成的伤害,根据狂骨介绍,不能发动,正常结算,摸X张牌,X为天香后魏延损失的体力值。2、魏延杀小乔时,小乔天香魏延,相当于魏延对自己造成1点伤害,满足狂骨的对1范围内造成一点伤害,所以是先天香掉1血,再狂骨回1血。摸X张牌,X为狂骨后魏延损失的体力值。如果满血魏延杀小乔被天香,由于狂骨后还是满血,故不摸牌。3、闪电问题,由于闪电对小乔无效,所以挂闪电肯定是你们吃亏,不建议,如果对方挂应该及时拆掉。对付他们的办法就是优先控制小乔的手牌,小乔没有手牌很尴尬,或者装寒冰剑杀小乔,总之要控制她的牌,就不难取胜了。
只要你有版就可以发
首先呢 黄忠如果用技能对方一定收伤害 但是呢小乔有技能所以是可以反伤的 魏延打小乔 小乔转过去就不算恢复血 因为是打对方1血才能恢复所以不算恢复 闪电打不死小乔的 不过你注意点他技能要手牌的 而且还有副作用用技能之后转给对方就会给那个人多少牌(比方说你4血只剩2血被他用技能就会给你三张牌)这样让别人就恨有机会抽到连弩 等他没拍就惨了! 小乔的技能是回合内无限触发的
可以!建议你用大乔,很猛!
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