暗黑破坏神23后期单刷职业什么好点,前期无所谓

暗黑3什么职业单练好_百度知道
暗黑3什么职业单练好
一个人玩什么职业过炼狱噩梦难度简单一点装备要求低
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装备一般可以过A3...这个不清楚.准备AH里淘大概价位1000W 内. 猎人.
武僧.要求操作.现在的D3 野蛮人跑酷要求装备要求高怎么说呢.
51..可以过A3 的
现在这个版本用野蛮人跑酷还好点
野人,武僧(这个职业太变态了。)
都很难 相对来说武僧好一点
都可以,个人感觉武僧不错,回血和减伤多
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暗黑破坏神3后期单刷职业什么好点,前期无所谓
求大神们给推荐下,不知道该选什么职业如题,顺便给个技能符文搭配跟装备选择,新人入手
详细的你可以去暗黑3贴吧,都会有详尽分析,仙塞等等去了解,不是几句话能说的清楚的,凯恩之角,套装选择等等,传承宝石选择,副手属性,要看具体装备属性,武器属性。不同英雄有不同流派和装备技能符文搭配,输出高不高站不站的住全看装备暗黑三是个全看装备的游戏
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玩的久了都是全职业制霸,那里还分什么职业,想玩什么玩什么
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&>>&&>>&&&暗黑破坏神3 浅谈巫医职业定向 属性需求
暗黑破坏神3 浅谈巫医职业定向 属性需求
&作者:mw_limn 来源:178
  玩51到现在,多少小时没去看过,惆怅过,忧郁过,兴奋过,无聊过,各种滋味自己去体会,这里我就不发牢骚了.
  首先看一下本人属性吧.DPS70000+(无BUFF、也不带那个叫啥的被动技能)HP4W 护甲3000 全抗500+ 物抗700
  我不知道这套装备在我们51界是个什么水平,我想不高但是也不会很低。很多人可能觉得这套装备碾压A3无难度,基本也可以这么说,大多数JY还没碰到我就死了,即便能碰到我拍我2到3下也无所谓。
  下面是对各位还在继续这个职业的玩家的一点建议和意见,说错了就当放屁,对了请鼓个掌,谢谢啊!
  1、个人职业理解
  我认为51是个很特别的职业,他游离于远程和近战之间,不可否认的是推熊是51目前我认为最NB的技能,那么推熊是有距离的,目前为止我没见过哪位大神没有不让JY碰到的情况下结束全部战斗(也许是孤陋寡闻),那么既然你没法避免让JY打到你,所以魂斗罗其实是特别不适合51这个职业的,那么随之而来的属性以及技能搭配就相当重要了。
  2、抗得住才是硬道理
  首先,需要纠正很多人的一个错误观点,我想大多数人和我一样都是从WOW转过来的,所以下意识的这个游戏也有T和DPS之分,其实完全错了,为什么蛮子和和尚能减伤30%,那是因为他们是近战,他们需要比我们承受更多的伤害,但我相信任何一个近战都中后期DPS都不会低的(前提是至少能FARM A2)。所以在属性上个人比较推崇某大神说的全抗到450,物理抗性到700,因为这样会让你在面对JY时显得迎刃有余,大家知道,51有个神技是灵行,但是这个技能可能很多人没有完全理解到,为什么这么说呢,因为当你灵行以后你的影子受怪物伤害达到你自身血量的50%你的灵行效果就会消失,那么如何正确的利用这个技能逃命或者调整位置就非常重要了,所以你的全抗以及物抗应该要达到这个标准,而HP也是一个很重要的因素,血太高,你会因此而损失掉很多其他属性,血太低,怪打你一下就死或者潜行效果消失,那么多少合适呢?个人认为4W5是比较保险的一个血量(自己正在努力中)。另外,请不要忽视您的护甲,这里推荐给大家一个计算器,计算你实际能承受的伤害总量(叫什么名字忘了,BAIDU吧),我自己大概能承受27W的伤害,这个计算是根据你的敏捷、力量、抗性、护甲等等计算出来的,所以很多盲目买装备的人应该去看看(如何选装备我会在下面说),其实道理很简单,抗得住才是硬道理,我想大家都不想在一便一便的拖尸中FARM吧,那样我认为你可以降低一个难度尝试一下。大家现在其实很多人的全抗都已经达到400到450了,那么我可以说,够了,您该去堆点物抗和血了(护甲建议随缘吧,不是你想买就买得到的东西)。
  3、DPS的要求和取向
  个人无数次实践中认为,DPS在达到3.5W+基本就能伐木A3了,当然,在不牺牲掉过多抗性和体能的情况下越高越好,毕竟效率才是第一位的,相比抗性要求来说,这个要求对于大多数人其实早已经达到了,那么在资金有限的情况下完全没有必要过多的追求DPS,这样会让你因小失大,前面我也说了,大家都希望很快杀掉JY,但大家应该更不希望一次次的死,一次次的修装备,那么如何堆你的DPS呢?这里还是先推荐一个计算器(在BAIDU输入D3 DPS计算器),这个计算器的好处就在于你可以清楚的看到你提升1点智力、1点暴击、1点暴伤和1点攻速到底能提升多少DPS,当很多时候你以为这件装备对你的提升很大,但其实情况正好相反(我一个朋友血的教训,1E不见了)。那么,大概要怎么样堆呢?
  (1)、攻速
  自从攻速被那啥以后,纯攻速流已经不存在了,而且个人也不推崇,因为那只会让你无限的吹萧,过高的攻速会给你带来的是什么后果呢?1、完全无法用推熊2、那个加DPS的被动技能等于废了(即便你有3个能加回蓝的部位帮助回蓝)。那么攻速多少合适呢?1.5到1.7吧,你回蓝的部位少攻速就低一点,反之就高一点。在资金有限的情况下个人推荐低攻速,因为高智力、高爆击、高抗、高体能的东西本来就很贵了,再加个回蓝,你懂的!
  (2)、爆击、爆伤
  为什么2个要拿到一起说呢,因为这2个是乘法影响DPS,简单点说,爆击过高爆伤过低,你次次暴击也打不出什么DPS,爆击过低爆伤过高,你一次打30W100次才打出一次也没意义。那么怎么样找到平衡点呢?某大神给了一个我认为比较合适的办法,就是爆击除以爆伤,这个小数的意义就是你提升1点暴伤=需要提升的暴击点数,我的个人经验是,暴击达到35%,暴伤达到250,应该是足够了,也就是说你能带暴击暴伤的部位一定要带,资金不够就低一点,但该有的一定要有,因为其他部位你想提高也不可能。
  (3)、智力
  智力其实不用太高拉,吧完全够了,再高就是高富帅的事情了,不值得,也不适合大众。这个没什么好说的,装备慢慢淘。
  最后我要和大家说的一点是,请您千万记住,你面板DPS再高不代表你能打出相应的DPS出来,就像WOW,同样的装备有的人能打5W,有的人只能打3W,原因很简单,技术!技术才是DPS里最重要的环节(对不起,高富帅),这里多说一句,推熊要找好位置,3熊1线你能完美做到2WDPS碾压A3(我反正大多数时候做不到,到做到的时候你会发现,也?怪呢?怎么只有一地装备)。
1.05补丁:
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