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青岛够级英雄游戏大厅 V1.0 官方版 / 青岛够级游戏大厅
网友评分:10分
  青岛够级英雄游戏大厅是一款流行于山东地区的扑克游戏,玩法非常丰富,可以多达6人一起玩的游戏,喜欢的玩家赶紧来下载体验吧!
青岛够级简介:
  山东够级是盛行于山东地区的一种扑克玩法。山东级一共使用的是4副扑克牌,去掉了10个3,6个人玩,分为两个联邦,每个联邦3人,隔座而坐。每个玩家的上下家还有对头为敌对联邦。昌邑够级是一款对抗性强、玩法灵活多变,规矩严谨的扑克竞技类游戏。
【玩法介绍】
  一、发牌规则
  牌张:4副牌,去掉10个3,共206张。
  顺序:首局随机指定一人先发牌,之后大落先发,按逆时针顺序,前2位玩家35张牌,后4位玩家34张牌。
  二、出牌规则
  1、逆时针顺序出牌,可以出规定内的任何牌型。由上班的人出牌;
  2、上牌:出一手大过玩家上一手的牌。有人出够级牌,只有对家可以上,其他人除了烧牌都不能上。四户乱缠阶段,不再有让牌、烧牌、够级,所有玩家按无头进行。
  3、过牌:选择过牌之后不能再上牌,也不准烧牌。
  4、够级:出够级牌时,只有对家可以上牌活非对家烧牌,烧牌优先。无论对家有没有过牌,对家都可以上牌。
  5、开点:
  四户乱缠前,如果自己打出的纯够级牌无人上牌,并且开点后马上出4,则算作自己开点,不出4则开点无效,只能重新开点。对家走科,自己不能开点,4可挂王。没开点直接出4,算放弃开点;四户乱缠后,所有人都不能开点
【更新内容】
  V1.0:
  功能改进:
  支持新版本的实况直播投影软件。
  优化&过牌&按钮,使其在玩家已经选出牌时,也能点击&过牌&,并将已经选出的牌自动退回原位。
  错误修正:
  修正了一个鼠标右键退回所有要出的牌时,命令指示按钮显示错误的问题。
  修正了一个在特定条件下陷入假死循环的问题。
  修正了其他一些小的问题。
软件特别说明
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青岛够级英雄游戏大厅 V1.0 官方版
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够级游戏介绍
够级扑克打法是一种由青岛人在20世纪70年代未期发明的、由6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。够级又写做"勾击"或"勾机"。
够级扑克打法是一种由青岛人在20世纪70年代未期发明的、由6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。够级又写做"勾击"或"勾机"。
据考证,够级打法70年代未发源于青岛沧口地区,80年代开始普遍流行于山东地区,目前已流传到全国各地,并已经由中国留学生带出国门、走向世界了。在青岛,每逢重大活动,如青岛啤酒节、青岛海洋节等,都举办一些群众性够级比赛活动,参加者多达万人;在青岛的大街小巷,无论刮风下雨,还是北风飘雪,只要您远远地看到一群人围在一起,那里一定是有够级场子。说不定,将来的奥林匹克运动会上还会设立够级比赛项目呢! 所以有时又称"够级"为"中国桥牌"。
1.游戏人数
只要同时准备的玩家达到6人,游戏即可开始。
组队:参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。 玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。 每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。
有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。
如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。 对头
任何面对的一对互称为对方的"对头",如自己是敌人0的对头,敌人0是自己的对头。
特殊牌的叫法
四幅牌共216张牌
任意单独的一张牌。
两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,58。
2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。
例如:22333算作3算作666。
大王和小王又称作大花和小花。
大花和小花可以其他同点的牌一起出,
2张小花+3个八,算作2小花带3个八。
大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。
大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。
大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。
1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。
当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。
贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。
下面是一些"够级牌"的范例。
2张Q+1张花
小花+2张五
1张小花带2张五
3.牌型的比较
单张和一手牌的大小比较
同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。
大花&小花&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3
贴钱牌型的大小比较
带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小,
如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。
挂花的大小比较
挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。
每局第一回合没有"进贡"。进贡时要进手里最大的牌,每轮结束后系统自动开始第二轮。 第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡和还贡的类型和顺序:点贡>烧贡>闷贡>落贡。 5局打完后玩家才可选择重新开始游戏,或结束游戏否则按逃跑计算。
吃贡不进:用户吃进来的贡不会再进给别人。进贡的牌只会进自己手中的牌。
最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。
“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。
游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”
双方都宣点的情况:
自己开点对家没开,对家进4张点贡;
自己没开点对家也没开,互进2张点贡;
双方都开点,互进2张点贡。
双方都不宣点的情况:
自己开点对家没开,对家进1张点贡;
自己没开点对家也没开,互进1张点贡。
自己宣点对家不宣点的情况:
自己开点对家没开,对家进3张点贡;
两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡;
两方都开点,自己进2张点贡;
自己没开点对家开,自己进3点贡。
“大落”向“头科”进2张“落贡”,
“二落”向“二科”进1张“落贡”。
“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。
5.其他规则
宣点(带规则按钮点下去后带声效并在玩家跟前有字体显示)
游戏开始后,用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”,详见进贡部分。
开点(带声效并在玩家跟前有字体显示)
游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。
特殊:以下牌型的够级牌不开点:
任意张大花,小花或者挂花的牌;
上班(带声效并在玩家跟前有字体显示)
开局后,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。
如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。
发牌(带声效)
第一次出牌是"发牌"。
如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人"烧牌",则将产生新的一轮。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌"。
上牌(带声效)
自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌"。
在"四人乱缠"前,除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌"。如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。
过牌(带规则按钮点下去后带声效)
对前面人出的牌不要,称为"过牌"。
在"四人乱缠"前,如果"过牌"后,如果不是对头的牌,是不允许再"上牌"的。
让牌(带规则按钮点下去后带声效)
持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。
对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
打够级牌(带声效)
在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新的一轮产生,由"对头""发牌"。
烧牌(带规则按钮点下去后带声效分男声女声并在玩家跟前有火焰字体显示)
当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面的 ,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是:
首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。 够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。
烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。 如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。
如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三。
够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3。
发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。
如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3,
如果买不到3,则向自己的联邦要3。
如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。
革命(带规则按钮点下去后带声效分男声女声并有动话效果)
如果大花、小花、钱均没有时,可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。
革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科,即"串三户"),不影响对方"串三户"。
符合革命条件者有权不革命。
冲点(带规则按钮点下去后带声效并在玩家跟前有字体显示)
革命的玩家开局后,有出3套级牌冲点机会。如果手里级牌,不够3套的情况下则没此机会。 3套级牌必须依次全部出掉。 如A玩家革命了, A玩家有3套级牌, 则可选择冲点 。要一次性把3套级牌按顺序打出, 如:第一套3张A , 第二套4张K, 第三套 5张Q, 3套牌打出后,依次出现在桌面。对家看到3套级牌后,有权根据自己手里牌情况选择打或不打。 如果不打,则视革命一方开点。 如果选择打,必须依次打死对家的三套级牌 有一套打不死也算革命一方开点 三套级牌全打死后革命一方不开点 对家开点
如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。 "串三户”只输掉游戏的3家联邦向赢得游戏的3家联邦各进1张贡。其他的贡(点 烧 闷)全部不需要再进 相应的积分及对应的游戏金币翻一倍
要头/无头(带规则按钮点下去后带声效并在玩家跟前有字体显示)
革命后或冲点后,对头可宣布"要头"或"无头"。
如果"要头",则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"。
如果宣布"无头",则按"无头"进行。此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌。
够死级(带规则按钮点下去后带声效并在玩家跟前有字体显示)
当对头"革命"或冲点后,自己选择"有头"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为"够死级",三次过后,自己开始进入"无头"状态。
如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四户乱缠"。 头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。一方所有玩家手中的牌作废,游戏结束。
头科:游戏中第一个走科的人。
二科:游戏中第二个走科的人。
三科:游戏中第三个走科的人。
四科:游戏中第四个走科的人。(“革命”者通常视为四科)
二落:游戏中第五个走科的人。
大落:游戏中最后一个走科的人。
1.积分计算
公共倍数:指的是房间倍数,初始为1。当公共倍数为10时以下最后得分*10
头科:+4分
二科:+2分
二落:-2分
大落:-4分
每个玩家实际得分等于本队三个玩家得分之和,例如:本队三个玩家分别是头科,三科,二落,则本队实际每人得分=4+0+(-2)=2分。
2.等级设置
更改以上选项后,点击“确定”按钮即可保存新的设置。
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超级够级休闲娱乐游戏
单机游戏排行榜排名:2284(总榜)热度值:3
总评:7.3分
共615人评分
《超级够级》是山东地区十分流行的一种牌游戏,趣味性很强。《超级够级》基于此种游戏,具有画面精美、操作方便、功能齐全、老少皆宜、人工智能程度高等特点,同类软件中可谓佼佼者。喜欢够级游戏的朋友千万不要错过哦!
提示:强烈建议使用迅雷,旋风,网盘下载,享受十倍超高速下载速度!
类型:角色扮演RPG评分:9.9分
大小:31.52MB[棋牌类]
大小:4.90MB[棋牌类]
大小:31.52MB[棋牌类]
大小:16.62MB[棋牌类]
大小:19.06MB[棋牌类]
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大小:7.76MB[棋牌类]
大小:216.22MB[棋牌类]
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大小:13.69MB[棋牌类]
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湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20够级游戏被誉为中国桥牌,由山东人创建,是一种由 6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。又写做“勾击”或“勾机”。 够级活动六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展。
游戏人数:六人。
使用牌数:四副牌(包括大小王)
联邦和对门:
联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦。联邦的分数是一起算的,详细见“计分”。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。
如上图,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。
对门:任何面对的一对互称为对方的“对门”,如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对门。
即大王、大鬼,也有叫大虎。
即小王、小鬼,也有叫小虎。
即2,也有叫“两”。
按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。
第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。
第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。
二落(音la):
倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。
大落(音la):
其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。
够级牌:把握够级牌是够级活动的关键所在。
1 张大、小花及钱, 2 张 A , 2 张 K , 3 张 Q , 4 张 J , 5 张 10 为法定最低级别、最少数量的够级牌。
当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,视为“够级”。
底牌:持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。
无头:头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。
四人乱缠:头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
接风:持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。
够级俗语主要有:
( 一 ) 上家称“墙”,上家争科后谓“无墙”。
( 二 ) 发言。首发牌后的其他出牌称“发言”。够级牌除对头或烧牌外,其他人没有发言权。对头的非够级牌,其他人均不发言时,可由对头发言。过牌后此轮中即失去发言权。
( 三 ) 接风。上家的底牌无人灭时,称“接风”。下家接风后将获得发牌权。
( 四 ) 够级分上半场,下半场。二科产生前谓上半场“争科”,二科产生后谓下半场“捉落”,“保落”。
( 五 ) 活与不活。从狭义上讲,是指发够级牌对头不灭时,称“活”了,对头灭之则谓“不活”。其他牌亦可称“活”与“不活”。
( 六 ) 逢 Q 盖帽 (A) ;有单不发 3 ;小花挂 4 ,不出也恣;小花早挂,晚发不活;过牌不烧,烧牌优先;单牌慎过,过 3 有罪;挡三不挡四、出三不落客;放头客,串两槲(放一打二);穷人吃多槲。
上班:首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。
发(顺)牌:发(顺)牌按如下规则进行:
( 一 ) 按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王 ( 统称“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼” ) 、 2( 统称“钱”或“两”、“小两” ) 、 A( 统称“帽子” ) 、 K (统称“老 K ”)、 Q 、 J 、 10 、 9 、 .......4 、 3 , 3 最小。
( 二 ) 大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。
( 三 ) 所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。
( 四 ) 发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。
( 五 ) 发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
( 六 ) 发单张称之为“单修”或“单幽”。
过牌:上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。
让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。
报牌:持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。
挑牌(看牌):持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。
烧牌:够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
烧牌的条件:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。
革命:在摸取的 36 张牌中,大花、小花、钱均无时,可声明“革命”,即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现 2 个 ( 含 2 个 ) 以上革命者,则该局作废。革命者通常视为四科,不影响对方串三户,其对头取得三次够死级的权力。声明放弃此权力即视为无头。当革命者的 2 个同伙分获头科、二科时,则革命者视为三科,即对方被串三户。符合革命条件者有权不革命。
够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。
其基本方法是 : 头科得 4 分,二科得 2 分,三科、四科均得 0 分,二落得 -2 分,大落得 -4 分,每局中联邦 3 人得分之和 ( 相抵之后 ) 按照“只记正分,不记负分”的原则记为该方积分。
如一方分获头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。串三户记分翻番,即获胜一方积 12 分。
采取积分制一般不再进贡,进贡按如下规则进行 :
( 一 ) 大花、小花、钱是法定贡牌,按牌点大小取大者进贡。
( 二 ) 若没有摸到法定贡牌,则不予进贡。
( 三 ) 大落向头科进 2 张贡牌,二落向二科进 1 张贡牌。
( 四 ) 头科、二科吃贡后,须向大落、二落返还同等数量的牌,称“还贡”。若进贡一方没有与还贡牌点数相同的牌,可拒绝此张还贡牌,请吃贡方换。
( 五 ) 进贡在联邦中进行时,可自行商定是否进贡。
( 六 ) 大落、二落为同一方人员时,可在开牌前自行商定谁为大落,开牌后即不许变更。
( 七 ) 串三户的进贡方式是被串三户的一方向各自的对头进 1 张贡牌,串三户一般不进贡,应重新开牌。
持牌人可以选择已走科的联邦挑牌(看牌),不受10张牌的限制}

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