结合unity2d技术,谈什么是unity2d游戏开发教程引擎

服 务 器 引 擎 介 绍

  • 服 务 器 引 擎 封 装 叻 一 系 列 网 络 通 信 方法 开 发 者 可 以 直 接 调 用 这 些 方 法 , 实 现 网 络 通 信 的 功 能
  • 服 务 器 引 擎 通 常 包 含 负 载 均 衡 技 术 , 自 动 完 成 网 络 通 信 中 嘚 性 能 优 化 以 及 异 常 处 理
  • 开 发 者 无 需 对 网 络 矩知识 有 很 深 的 了 解 , 即 可 实 现 高 性 能 和 高 可 靠 的 网 络 功 能
  • 封 装 了 游 戏 大 厅 与 游 戏 房 间 的 功 能 ,
  • 至 今 已 有 许 多 成 功 的 商 业 开 发 案 例

①:客户端向NameServer服务端发送有幸应用的Appld 和版本标识 符。

④:master server发送游戏大厅列表给客户端

⑤:Unity客戶端向master server发送请求,创建或加入游戏房间

⑦:Unity客户端通过game server与其他客户端互相传递数据,实现unity客户端之间的信息传递

7.PUN网络连接状态


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开题报告-基于Unity3D引擎的“风之幻想”角色扮演游戏设计与开发

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