2.43蓝绿法师s1打S1套战士怎么打

万智牌旅法师对决2012里的蓝绿奥扎奇魔王模式怎么打,爆地快出大怪,魔王牌也BT_百度知道
万智牌旅法师对决2012里的蓝绿奥扎奇魔王模式怎么打,爆地快出大怪,魔王牌也BT
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最合适的是妮莎的黑绿妖精或者杰斯的蓝虚影
可在其爆出大怪前将其重创或反击其重要生物或非生物咒语令其白忙
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我有个更简单的办法,魔王是消为主,用3套灵气术士,生物结界几下就灭掉他了
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打野位置愈发重要 回忆S1到S5打野的变化
时间: 17:26:58来源:http://news.replays.net编辑:Mr.Fxxx
从第二辅助到团队核心 看S1到S5打野的变化
本文由RN金童维尼熊原创,转载请注明出处英雄联盟自从2011年问世以来,已走过3个年头,一路风风雨雨,历经S1到S5五个赛季。从最初的借鉴改良,到现在独树一帜,成为MOBA类游戏的领军者,这得益于拳头公司不断的创新和改进,回顾过去的5个赛季,每个赛季其实都是一个崭新的游戏,玩法有很大改变。尤其是野区,作为整个游戏里最为特殊,变数最多的一个位置,拳头公司每个赛季都会做出重大修改,意在让这个位置更趋于平衡,玩法更丰富。下面跟着小编一起回顾下,5个赛季以来,野区发生过哪些重大改变。S1赛季――探索者的时代 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &S1赛季最为短暂,对于很多国服玩家来说,都没有接触过这个赛季,LOL刚出来时,还十分流行212的分路,对于野区这块蕴藏着巨大宝藏和财富的区域,大家都没意识到它的价值,可能除了红蓝BUFF之外,其他的四鬼、三狼之流恐怕都是路过缺钱的时候顺便打一下。直到S1中后期,当时走在世界前列的欧美大神们才开发出了打野这个新位置,但那时候是出于摸索阶段,对于什么样的英雄适合打野,打野什么时候该做什么都还在尝试,于是一些能快速清野和无伤打野的英雄成为野区王者。S2赛季――打野就是第二辅助 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 到了S2赛季,LOL逐渐得到了世界的认可,开始走向亚洲地区,而这时候,分路情况以及确定,并且一直沿用到今天。S2野区最大的一次改动就是降低打野的经济,那时候四鬼小怪提供的经济跟现在差不多,拳头公司认为打野不光能在野区得到很好的发育,还能通过GANK拿到人头和助攻,是时候削弱一下了。于是小狼和四鬼小怪只有可怜巴巴的3块和4块钱,大怪的经济也下调,打野瞬间从高富帅变成了潘俊S谑谴蛞鞍阎匦那阆蛴GANK,并且开始出工资装。那时候打野必出的工资装就是在S3被删除的黄金之心,俗称的龟壳,还有一件是贤者之石。而打野英雄也逐渐以坦克英雄为主,因为肉装的价格更低。而且由于那时候穿甲机制的原因,坦克很难被击杀,所以S2的时候LOL有坦克联盟这个戏称。由于打野经常要为中单让出第二个蓝BUFF,所以一些蓝耗高的英雄被大家抛弃。在整个S2时期,打野是除了辅助外第二穷的位置,那时候很多人不愿意玩打野,因为打野实际上就是第二辅助,没有良好的经济,很难起到CARRY的作用,和辅助一样是无名英雄。S3赛季――打野定位更明确 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 经历了前两个赛季的摸索,英雄联盟在S3赛季逐渐走向成熟,拳头公司也终于在野区做出了具有革命性的调整,推出了专门的打野装备――猎人的宽刃刀以及其后续的各种合成装备。打野装的出现为一些前期打野效率较低和蓝耗较高的英雄带来了福音,于是一些消失已久的英雄,诸如重做后的寡妇、猪妹等又开始抛头露面。精魄后续的三种合成装备,分别为法师、战士、坦克类英雄提供了多重选择,打野变得更具可变性和趣味性。但由于穿甲机制的改动,坦克类的打野逐渐消失,又因为蛋刀这个装备性价比太高,反野和反蹲成为打野的主流玩法,所以像法师和坦克这种偏草食性的打野在激烈的竞争中被淘汰。一线打野几乎都是清一色的战士,像皇子、蜘蛛、盲僧、赵信等大火。但由于打野装备性价比太高,以至于一些线上英雄也开始出打野装备,最具代表性的就是蓝EZ,所以拳头一次又一次削弱和调整打野装备,以至于S3后期,甚至出现了多兰剑出门的打野套路。S4赛季――打野迎来新春天 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & S4赛季继承了S3赛季的野区机制,并没有做出太大改动,但拳头为打野装备做了一个全新的调整,即“生态平衡”这个被动,这个技能是打野英雄没有击杀大型野怪的时候,会随着时间的推移积累金币,最高80快,当你击杀大型野怪后会提供相应的金币奖励,最高40块。后来这个被动技能被植入到所有精魄系列的打野装里面。这个全新的装备技能让打野的经济得到质的提升,一个发育良好的打野甚至会超过C位的经济。由于打野经济的提升,一些很吃装备的刺客类英雄也开始在野区活跃,狮子狗和螳螂这对欢喜冤家是最大的赢家,一度成为野区数一数二的王者。S4中期,拳头对灯笼这个一度被人遗忘的打野装做出调整,当击杀大型野怪或拿到助攻和击杀后会增加一层BUFF,当叠加到25层后(后来改为40层)可以升级为火炬,每次普攻附带魔法伤害,火炬插眼范围也大幅提升,这装备在当时几乎成了狮子狗的专属装备。到了S4后期,由于坦克草食性打野一直得不到出场机会,拳头对蛋盾做出了重大修改,将其从精魄系列里分离出来,增加一个新的合成公式,并且可以提供一个免费眼,旨在保护前期弱势的坦克类打野,但这个修改目前看来并不是很成功,坦克类英雄依然没有得到太多出场机会。 S5赛季――一个崭新的时代来临 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 精魄之石在经历两个赛季终于告别了广大玩家,拳头又一次对野区做出重大调整,装备方面,猎人的宽刃刀只有携带惩戒的玩家可以购买,并且可升级四种不同的中级装备,每一种都能强化惩戒效果,而且还能合成终极打野装,分别针对坦克、战士、法师、攻速流四种类型的英雄。野怪方面,BUFF提供的经验和经济被大幅削弱,BUFF的小怪得到大幅增强,经济和经验也更多。其余野怪的模型也得到修改,并且每击杀一种大型野怪都能获得相应BUFF和效果,小型野怪的奖励也有大幅提升。前期建立经济优势的最好选择小龙也取消了团队经济奖励,只为击杀者提供35金币,但是击杀小龙后能得到一个增益BUFF,一共5层,每一层效果都不一样。自此,玩家们所熟知的野区有了天翻地覆的变化,打野玩法也将改变,打野英雄也会更新换代,至于S5的野区修改是否成功,这个可能需要正式赛和各大比赛开始后由职业比赛给我们一个答案。
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本s3 元素萨
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打:奶萨奶骑打二:增强萨满奶骑打三:奶蒴惩戒骑士
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其他5条回答
4dps,建议战士换带恶魔守卫炮台SS更种4dps组合非流行现贼定住目标噬血猛轰般难加
现在的5对5JJC流行的 2组配置 一组是4DPS另一组就是2个半治疗的队伍都相当的难缠!
打打你们就明白了..4DPS就是QS开无敌 猛刷12秒.DPS开英勇+冰冷血脉+NB大招 爆发12秒 之后QS一被控制.你们就歇菜.. 如果装备够高断有可能上2000, 如果装备很一般S1为主...1850可能是瓶颈.
挺好打的吧尽量上来秒个
我们也是这组合。奶Q,奶S。。现在SM转了元素。原来来奶火力有点不够。。
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S1猎人PKs3战士
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第一次做视频,没什么素材,以后会一更好的发上来
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