信长之野望14pk女武将14pk评定怎么自动调武将

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信长之野望14创造 武将编辑器怎么用 使用方法教学
信长之野望14创造 武将编辑器怎么用 使用方法教学
15:46:51来源:斗蟹游戏编辑:逆袭的夏亚1717
  信长之野望14创造 中各位玩家不知道有没有一种碰见武将就像修改一下的冲动?小编之前为大家带来了一款比较好用的武将修改器,不少玩家对使用方法还存有疑问,小编就在这为大家讲解一下如何使用武将修改器。  使用方式:  1.选择武将存档文件,win7用户目录为:  C:\Users\Administrator\Documents\TecmoKoei\NOBU14\EDIT\SETDATA  2.修改武将:左侧列表选择武将,在右侧修改后直接确定  3.新建武将:点击新建按钮,填写武将信息,点击确定按钮,创建成功  4.注意启动编辑器时不要启动游戏,以免文件读写冲突  5.就这些了,操作挺简单  登陆器:  更多相关:      
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:6.02 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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今日游戏推荐信长之野望14:创造 武将修改方法技巧汇总 怎么改武将
:创造 武将修改方法技巧汇总 怎么改武将
这里的三个小窍门都是使用内存修改,所以前提是你会用GM8(或者GM9)等内存修改工具,并且能看得懂16进制的数码。下文数字写作XXh的都是16进制。
1、安全稳定修改武将特性
被人肉置顶的&修改辅助&修改器,是一个很方便快捷的好工具。美中不足的是,用这个工具来修改城市、势力资源尚好,一旦用于武将修改,那么就很容易因为寻址故障而导致游戏崩溃、存档损坏。
既然VAN大暂时没空开发修改器,这几天大家都是各种土法上马。我这里有个笨办法,但是能够百分之百的保证安全稳定。(编者:V大修改器已出,)
武将数据里最难改的是特性,那我们就用游戏允许的方式来获得特性:我手头只要有足够的特性书,使用&家臣&命令里的&传授&功能一项项传授给我的武将,就绝对不会导致游戏崩溃跳出。
所以我们要换一个思路:不要企图直接去改武将数据,我们改各种特性书的数量。
先科普:游戏里的常规特性一共有90项,第一项是&疾走&,最后一项是&&。这90项特性和排列顺序可以在&辅助修改&修改器里查看到。而官位役职等大名独有特性不在此列。
开好档之后,或者读取存档之后,切出游戏,使用GM8搜索数字串0,2,0,188,74,206,0 (即00h 02h 00h BCh 4Ah CEh
00h),得到一个唯一的地址。
该地址 - 12h ,是你手头拥有的第90号&信长的野望&特技书数量
(在内存数据表里直观来看,就是该地址上1行往左数第2个,这种数法以下简称上1左2)。
该地址 - 6Bh ,则是你手头拥有的第1号&疾走&特技书数量(刚才的信野特技书地址上6右7)
于是你可以从&疾走&到&信长的野望&连敲90个7Fh,这样你就拥有了全部90种特技书,每种255个。接下来辛苦点,把这些特技传授给你的武将们吧!
P.S.我为什么说这种传法绝对安全稳定呢?游戏本体其实还是很贴心的。你们都知道常规特技持有超过20个会出错对吧?用我这个办法,只管传授就是。当你传到第21项时,游戏会自动提醒你超额了,然后很体贴地列出此前的20个,请你从中踢掉一个&&
2、改出游戏允许的最强武将
刚才这个办法只能用来加特性,那么能力数值又如何呢?当然更简单。其实这是内存修改的基本操作了,只是需要一点点经验。
先科普:正常进行游戏,武将的能力值封顶是120;但其实游戏里允许的武将能力值最高可以达到454,即127(初始值)+327(成长值)
继续科普:游戏里的初始值存储方式是所见即所得,游戏里显示武田的初始统率值是100,那么游戏里存储的就是100(64h)。而成长值实际上是以能力经验值的形式存储的,每100点经验计作1点成长值,超额部分抹去。那么武田的统率成长到顶,游戏里显示的成长值是20,实际上存储的数据是2000(D0h
最后科普:因此,游戏允许的最强武将数据实际上是127(初始值)+ 32700(能力经验值)。关于这一点,大家可以用&辅助修改&修改器去查证一下。
注意一个问题:127的初始值可以直接修改,之后不会变化;而能力经验值超过2000的会被游戏强行改回2000。因此,要保持最强状态,就要上数值锁定了。
下面是一个简单的指南,教你如何改出最强的武将:
1、以&xx,xx,xx,xx&的格式搜索武将的四围数据,按照统-武-智-政排列。搜出一个起始地址。
2、将这个起始地址开始的4个字节改写为&7Fh 7Fh 7Fh 7Fh&。初始值有了。
3、起始地址 + 2Ah ,得出第二起始地址(即第一起始地址下3左6)。
4、将这个起始地址开始的8个字节,分别按两个字节一组改写为4个&BCh 7Fh&,并锁定这四个数值。
这样就成了。
3、新武将血缘年龄限制
想登录一个新武将给某著名大名当儿女,但却由于年龄差的限制,不是无法设置血缘关系,就是设置了却不能再心仪的剧本里登场?内存修改也可以解决这个问题。
例如我们希望新武将是武田信玄的儿女。信玄是1521年生人,他的儿女年龄最大也只能是1537年出生。那么在1551年开始的家督继承剧本里,这个新武将就无法开局登场,至少要等到1552年初。
那怎么办呢?很简单,我们用内存修改,骗电脑说信玄其实是1511年生人就行了。
下面是一个简单的指南:
1、先登录一个完整的新武将,填写好除了&出生&界面里&实父&一项外的所有信息。记得把出生年月写成1536年。
2、注意,保存好后,向后退至&新武将做成/变更&列表的界面。
3、切出游戏,搜索目标武将(武田信玄)四围数据,一般能搜出3个地址来,选最前面那个结果。把其中统帅数据地址 - 08h
即为出生年数据地址(亦即左8),把这里改成E7h 05h(1511年)。
4、切回游戏,变更新武将,即可将该目标武将列为新武将实父,并能成功保存。
5、注意,全部新武将登录变更完成后,要先退出游戏,再重新启动游戏,然后正常选择1551家督继承剧本开战。
如未做这一先退后进的步骤,改完新武将就直接进入游戏的话,目标武将的出生年可能就保留了你修改的数值(1511),而不会回复系统预设值(1521),武田平白少活十岁。
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新手求助,不能自建势力么?怎么用自己创的武将啊?
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没玩过前几代,这个不能像三国志一样创建自己的势力么?还是和三国志一样加强版=正式版,要坐等?还有怎么把自己的武将弄到自己势力下啊,没选项啊?那个所在是个啥啊,默认二条御所没法改啊?
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选择不发生战国传,不发生历史事件,你自建武将在那个势力就可以把大名改成你的武将
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多谢啊,弄懂了
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信长之野望14:创造如何手动修改新武将四维与特性
日 17:20&&&&&阅读(1765)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
:创造如何手动修改新武将四维与特性攻略:
信长之野望14创造已于昨日跟我们见面了,为了玩家更好的游戏体验,下面游戏堡小编为大家带来一篇关于修改新武将四维和特性的方法,希望对大家有所帮助,更多精彩攻略尽在游戏堡。
首先在游戏中新建武将
用或其他工具打开我的文档中TecmoKoeiNOBU14EDITSETDATA中的EDATA000.14S文件
在最上面会看到如下
蓝色为武将四维
红色为武将特性
武将特性带码列表(特性后面的是格付):
0F 赤備ぇB
11 捨て身C
14 気合D 捨て奸A
15 信仰心C
16 短気E 信仰心C 大筒B
17 远当てD
19 捕缚B 忍C
1A 奋迅B 剑豪A
1B 疾走D 気合D
1D 策士D 根气C
1E 捨て身C
1F 远当てD
24 根气C 攻城下手E
26 马术D 波状攻击C
27 敏腕D 笼城B
28 策士D 攻弹正A
29 策士D 外交术C 笼城B
2A 気合D 马术D
2F 猛攻B 远当てD
30 余禄A 远当てD
33 外交术C 远当てD
35 马术D 殿军C
3B 余禄A 人たらしB 马术D 枪术D 倾奇者A
远当てD 坚守D
3E 枪术D 不屈D 不运E
3F 姬武者B
40 民心掌握C 信仰心C
42 笼城B 先驱けB
43 根气C 退き佐久间B
44 数寄者A
45 余禄A 名人B
46 気合D 枪术D
47 捕缚B 忍C
48 余禄A 不运E 攻城下手E 兵站上手B
49 信仰心C
4D 外交术C 信仰心C
4E 治水巧者D 马术D
50 外交术C 不运E
57 外交术C 信仰心C
信长之野望14:创造
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:KOEI
发行时间:
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