55级的斩狂50级觉醒加点能有多少伤害?

剑斗士:||
控魔师:||
刃武者:||
游戏入门:||||
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日期:日 11:49&&来源:
&& 作者:众神丶大斌
本篇攻略纯属作者自身见解,如有不妥大可不采用此篇攻略
转眼就到了60级了,你是否还在为到了60级如此多的套装不知如何搭配而烦恼?看了这篇攻略保你快乐开心自由自在每一天~~~
作者本人玩的是斩狂,我感觉斩狂需要的不仅仅是攻击力,斩狂属于那种连续输出的职业,不属爆发力特高的那种职业(例如魔影,霜语和剑魔),斩狂的技能伤害较之其他职业的高伤害略有不足,但是斩狂的技能的伤害都很中肯,所以我采用了攻速和攻击力双加的打法。
首饰:能千钧就千钧,实在不行的话,基础攻击力必须要上300
不然是跟不上以太的节奏的。这里给大家提供一个小诀窍,大家是不是经常在看见拍卖行上的千钧首饰动不动就是几百万的?
其实完全不用购买如此高价的耳环,可以自己从交易行购买没有解封的首饰,
仅需要10-30W的价格,其他首饰的价格也差不多,大致每个部位购买3-5个就可以了,相信自己的手气吧骚年,像昨天我就这样购买了9个首饰(三个部位各三个),开出了6件千钧的~爽爆了
护甲:刚到60普遍玩家穿的还是雪山套装
(当然也不例外某些强大的土豪一身传说~~~~ 你懂得)
我们采用的是4+4+1的比例套装属性搭配(后面会有详解)
而到了60之后斩狂的套装搭配是疾速者狮王套装
此套装加的攻速和移速非常可观,无论在副本和PK中都能起到一定的助力
(虐的对手哭爹喊娘),此套套装只需4件就可。
还有一套就是斩狂的
,此套套装4件套加的攻击力和伤害率相对来说也是比较高的,对于斩狂在副本中的单刷性加强了一些。
武器:武士刀首选
为何斩狂用武士刀呢?斩狂不是用骑士剑的吗?很多玩家应该会这样问。
让我们来看一下武士刀和骑士剑的属性。
武士刀整整比骑士剑高了百分之3的攻速加成,你认为攻速对斩狂没有用吗?武士刀不是剑魔用的吗?错
疾风之刃这款游戏的攻击速度设定不仅仅是在于增加普通攻击的速度,关键是它还增加技能释放的速度!
斩狂技能和普通攻击之间的衔接在攻速的加成下能够无缝连接关键就是攻击的速度。相信大家都在PK场上遇见过魔影了吧,魔影是游戏里基础攻击速度的职业,斩狂和魔影同时僵直(就是指双方的技能都打中了对方)
,最先攻击的一方必定是魔影,因为它的攻击速度百分比加成最大,所以攻击速度是斩狂不可或缺的一个因素!!!!!
有了强大的攻速加成还虚什么职业~~~~~~
在4+4+1的套装与武器的搭配下无论是副本还是PK都能够使斩狂在其中欢快的输出与斩杀
加油吧各位玩家~~~~为了潇洒的站在别人尸体上~~~为了自己的装备奋斗吧~~~~~快捷登录:
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疾风之刃斩狂单刷冤魂 伤害爆炸轻松SOLO
11:12:38 作者:说多了都是泪
10.0分 已有1人参与 播放次数:65次
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疾风之刃斩狂觉醒技能分析和加点推荐(4)
作者:缥缈孤城 来源:COLG 发布时间:11-20 03:11
斩狂目前在国服的前景非常好,虽然被削了连发,但是整体的技能伤害和平砍伤害上了一个档次,非常值得玩家使用!
  断浪斩
  说明:满级CD19s,2段伤害,第一击命中才会触发第二击,第二击有击飞效果,无敌
  消耗:每级5SP,满级11级,共55SP
  特点:无敌
  AP1奋武:20AP,第二击之后可以右键追击
  AP2解甲:15AP,第二击有破霸体效果
  建议:4,AP2;也可只出1级仅仅保命
  PS:第一击命中后的无敌期间,释放战意燃烧,免除释放动作,免除负面效果
  风轮斩
  说明:满级CD10s,5段伤害,可在空中释放
  消耗:每级3SP,满级14级,共42SP
  特点:经常产生被击,但是无霸体,可能被打断
  AP1制霸:25AP,增加对霸体怪物50%伤害
  AP2狂怒:25AP,消耗怒气,增加50%伤害
  建议:不加
  霸刃斩
  说明:满级CD19s,8段伤害,释放时有防御加成且全程霸体
  消耗:每级3SP,满级17级,共51SP
  特点:霸体,正面刚技能,伤害不错,但是释放时间太长
  AP1溅血:35AP,施放技能过程中,点击右键会消耗怒气产生剑气造成伤害,但是剑气有一定击飞效果,可能把怪打出攻击范围反而影响输出
  AP2金刚:35AP,攻击出血怪物时吸血,并且再次强化防御加成效果
  建议:不加
  PS:可以加满出AP1,本人只是觉得输出时间长,有些墨迹,不够灵活,而且SP吃紧,看个人取舍
  蛮力重斩
  说明:满级CD25s,只有1次攻击,有破霸体效果
  消耗:每级4SP,满级13级,共52SP
  特点:破霸体,伤害不错,简单粗暴不墨迹
  AP1制霸:25AP,增加对霸体怪物50%伤害
  AP2震山:60AP,是技能变为多段技能,造成持续伤害
  建议:满,AP1
  PS:蛮力重斩一般都是用来破霸体,所以AP1刚好合适,所需AP也少;AP2虽然总伤害比AP1高,但是同样增加了输出时间,变成一个相对墨迹的技能,并且消耗AP太多
  疾风暴走
  说明:满级CD60s,buff期间全程霸体且无视异常状态并且减伤90%,点左键可造成多段伤害,次数和攻速挂钩
  消耗:每级5SP,满级13级,共65SP
  特点:霸体,无视异常,减伤
  AP1杀神:每级20AP,满级3级,共60AP,提升攻击力,去除减伤效果
  AP2风魔:80AP,增加100%移速,攻击变为头部撞击,若暴击可增加buff时间并减少120点暴击值,最多减少1800点
  建议:满,AP2
  PS:疾风暴走的最大亮点就是减伤90%,正面刚完全不担心被秒,所以不建议AP1;AP2如果暴击值低也不推荐,但是如果后期暴击值高,AP2有惊喜
  破胆咆哮
  说明:满级50sCD,以自身为中心的单次AOE伤害,微量回血,有恐惧效果,并且减少疾风暴走10sCD,被连段可触发E建提示释放
  消耗:每级4SP,满级11级,共44SP
  特点:满级伤害高,可解围,能减疾风暴走CD,回血效果可以忽略
  AP1恐惧:每级10AP,满级3级,共30AP;强化恐惧效果,降低被恐惧目标60%移动速度,并且增加恐惧时间3秒
  AP2沸血:50AP,取消恐惧效果,但是立刻回满怒气并且自动开启怒气爆发
  建议:满,AP2
  PS:满级CD短,配合AP2,每50s可以原地起爆一次,一般在怒气爆发开过一轮之后释放,可以再爆发20s
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