魔兽世界猎人天赋射击猎人要不要带宠物战斗啊?

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| &44篇文章/页&&转到第页5.4魔兽世界,射击猎人战场用什么宠物好?_百度知道
5.4魔兽世界,射击猎人战场用什么宠物好?
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带控制的宠物好些,可以的话不要自动释放可以可以做个宏按情况用,蜘蛛猴子
蜘蛛和螃蟹,有很明显的控,可以防止对方逃脱
霸王龙,加暴击,挺不错的,迅猛龙,破甲,可以考虑一下
战场,控制宠最佳,无论是杀人还是逃命
蜘蛛和螃蟹都不错
你值得拥有
蜘蛛,缠绕定身
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出门在外也不愁>> 大灾变猎人改动:眼镜蛇射击 陷阱发射器
大灾变猎人改动:眼镜蛇射击 陷阱发射器
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第2页: 大灾变猎人疑问解答
  技能与机制的改动
  来了,来谈谈猎人改动的核心吧。猎人不再使用法力值了,这个职业将改用集中值。集中值的生成方式跟能量狠像,会逐渐增加。集中值产生的速度跟智力完全无关,而加速将会提高产生集中值的速度。猎人每秒约会获得6点集中值,比盗贼\的每秒10点能量稍低。以下我们将会列出一些集中值运\作的范例:
  * 稳固射击 / 眼镜蛇射击 & 无消耗。每下稳固射击产生9点集中值 (或是将获得集中值的速度由每秒6点提高到12点。)
  * 秘法射击 / 奇美拉射击 / 爆裂射击 & 45集中值。
  * 瞄准射击 / 多重射击 & 60集中值。
  * 震荡射击 / 宁神射击 & 35集中值。
  * 极速射击 / 主人的呼唤 / 逃脱 & 30集中值。
  猎人的另一项重大改变就是弹药的移除。枪、弓、弩在发射时都不需要弹药了。猎人的角色装备视窗中也不会再有弹药的格子。在改版的同时,猎人身上的任何弹药都会自动变成灰色品值的物品。目前的所有弹药袋都会变成一个大型的普通背包(但每个猎人只能携带一个,而且非猎人的角色将无法使用这种袋子),未来我们也不会再制作任何的弹药袋。
  宠物的管理也会有一番大改变。猎人们现在可以持有两类宠物 & 活动宠物与存放宠物。猎人可以持有最多叁只活动宠物(也许兽王系的猎人可以增加到五只),只要在战斗外就可以自由在活动宠物间切换,不需要到城镇去。兽栏中的存放宠物上限会提高许多。如果要把活动中的宠物跟存放的宠物交换,就还是得去找兽栏的管理员。这项改动应该可以提供充足的空间让猎人们储放漫游在艾泽拉斯各地的灵兽。
  此外,猎人现在从等级一就会自动带着搭配种族的宠物出生,而在等级十的时候可以驯服第二只宠物。我们也会修改许多宠物种族技能,提供重要的与。我们的目的是允许猎人能自由地切换宠物来填补队伍中缺乏的角色。最终目标是让所有的宠物都提供相近的伤害增幅。以下是新的宠物种族技能范例:
  B风蛇 & 一个提高敌人所受法术伤害的(类似弱化版的元素诅咒)。
  B劫毁者 & 一个提高敌人所受物理伤害的(类似弱化版的暴怒)。
  B土狼 & 提高流血伤害(类似德鲁依的割碎)。
  新天赋以及天赋的改动:
  * 钉刺与周期性效果现在会从加速与致命一击获得好处。加速的周期性伤害能力并不会缩短持续时间,而是会增加产生伤害的次数。
  * 我们将会强化猎人身为远程职业的角色。因此,猎人现在从等级1开始就会拥有远程技能,而且我们会移除部分的近战技能,例如猫鼬撕咬。
  * 兽王系将会获得一个新天赋,叫做「仔细瞄准」,能提高下一个稳固射击或眼镜蛇射击的伤害,但也会增加这两个技能的施展时间。这个天赋的目的是提供一个强力的开场伤害,尤其是搭配新的迷彩能力后,伤害会更加提高。
  * 兽王系将会获得一个天赋,把眼镜蛇射击变得比稳固射击更强,例如历久弥新可以把眼镜蛇射击的施法时间缩短为1.5秒。
  * 急速回能将让你在启动急速射击时立即获得20/40/60点集中值,并且让急速杀戮每秒产生3点集中值。
  * 腹蛇钉刺每3秒可以回复9点集中值。
  * 效率将会降低奇美拉射击、瞄准射击与秘法射击的集中值消耗。
  * 追猎回馈将会在你造成致命一击时回复你的集中值。
  * 荒野游侠使玩家在宠物受到缓速、击晕或定身的时候增加猎人的集中值。
  天赋专精:
  兽王:远程伤害、加速、宠物伤害
  射击:远程伤害、护甲穿透、双重射击
  生存:远程伤害、远程致命、元素伤害
  宠物伤害:许多被动的宠物伤害增幅不会再出现在兽王天赋树中了。不过,这些伤害加成还是会透过专精机制来提供。
  双重射击:猎人将有机会额外射出无冷却无消耗的一箭,造成50%伤害。
  元素伤害:诸如陷阱、黑蚀箭、爆裂射击等技能会造成下列几种元素伤害:秘法、火焰、冰霜、自然、暗影。
  声明:暴雪希望大家喜欢这篇预告,也期待能收到你们对于这些更动的想法与响应。请记得这些信息仍只是在进行中,可能会随着数据片的研发而改变。
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射击猎人狼宠物天赋
  射击猎人狼宠物天赋
  射击天赋猎人带什么宠物好?
  同题.....现在同科宠物都一样了.想问主射击天赋的猎人带什么科的宠物好了?猫?熊?龟?狼?......
  问题补充:
  没明白我的意思吗?
  我想问的是射击天赋猎人带什么BB比较好
  PK带猫科带外域的爬行怪.FB带熊
  个人喜欢会重击能短暂放慢目标移动速度的,能让近身怪到你跟前的时间更长。
  莫非是猩猩?
  为什么说狼是射击系猎人最好的宠物?
  能顺便说下射击猎人狼宝宝的天赋怎么加吗?
  狼能加200多AP 40CD 持续20秒
  天赋的话
  第一层 毒蛇反射2 急奔1
  第二层 3点共9%伤害
  第三层 躲闪3点
  第四层 3点共6%暴击
  第五层 野性呼唤
  狼嚎 加120的攻强 天赋加出的野性呼唤加10%攻强 能让LR爆发力更强 因为有个加攻击力的技能,就是让狼吼一下然后加多少多少攻击力
  不过我觉得蝎子才最好,毒可以彪DPS的 以前的蝎子毒有bug,伤害很bt,不过都什么年代了....狼嚎加120的AP不喜欢?蝎毒又有多少伤害呢....现在pveLR都带狼. 狼科特属技能――狼嚎 提高狼和猎人120AP,作用20秒,40秒CD
  狂野系宠物天赋技能――野性呼唤 增加狼和猎人10%AP,作用15秒 狼类的宠物有一个技能,叫什么忘了 用了之后就是宝宝和自己AP加200,40秒CD,很好用,既然你问的是狼,你肯定是为了PVE 那天赋你就看是加伤害都点上哈,还要点出那个AP加成10%那个, 我擦上面兄弟都这麽全面了,咱就不多费口舌了!狼就是为狼自带加AP技能和天赋点出的加10%AP 技能…这两个可以一起加在身上,比饰品NB!顺便新年快乐啊! 你自己去抓个就知道了
  有个BUFF 在20秒加200+的AP
  CD才40秒
  你说好不好 wow3.13版 求老猎人给个70级超强DPS射击纯FB天赋!和宠物.关服后没玩过了,今天上线太失望了,以前都是玩兽王对射击一无了解。有哪位高手可以激起我再玩WOW欲望啊?谢谢先。 给你个对单个目标输出最大化的天赋点法,纯副本天赋.是我自己研究出来的,分享给你也一起研究研究.我的点法是持久性的,不像那些高潮一下,过后直接阳痿的点法.
  我这点法适合BOSS战. 光环别人会开,所以这点省了.输出方法就是起手毒蛇钉刺,后面奇美拉射击、奥术射击、瞄准射击、沉默射击,只要CD好了就放CD好了就放,如果出现全CD的话就拉一下稳固射击,然后足够你接上了,沉默射击也有伤害的.
  宠物带只狼最好,至于原因,你抓只狼看下它的技能你就明白了.下面给你我的天赋点法,我做了张图.人和宠物的都有.
宠物就是狼。天赋标准54/7 国服魔兽世界纯FB的猎人射击天赋和狼宝宝天赋加点方法,高手给个指导。最好有图!!人54-7
  BB出野性呼唤,复活无所谓了,这些很多的图有点小,放大对付看看吧 呵呵
  两个LR天赋,左面的是没有CG,右面的是橙弓版本,输出循环有区别
  就贴了射击的天赋,还有7点天赋,都是生存5/5强化追踪,2/2生存本能
  起手都是一样的,猎人印记,毒蛇
  循环和雕文不一样
  1.无橙弓,毒蛇雕文,瞄准雕文
  奇美拉,瞄准,奥射,3-4稳固
  2,有橙弓,毒蛇雕文,急速射击雕文
  奇美拉,瞄准,4-5稳固/奇美拉,2稳固,瞄准,2-3稳固
  稳固数量看急速等级,开嗜血/英勇/急速射击,用上面说到的稳固数量比较多的那个
  奇美拉捆绑沉默射击
  /cast 奇美拉射击
  /cast 沉默射击
  奥术射击捆绑 杀戮命令(要是有橙弓,就捆绑在瞄准射击上,宏写法见上)楼下的天赋写的啥啊,你宠物天赋是3.1.3的么?
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4.牧师 这里只有一个暗牧,到了ctm可以摆脱暗牧wlk3.3 两个键杀猎人的梦魇了 同样是4.2buff的一个职业,打法和4.1的也不是很大。 暗牧在现在版本中是靠3球以后的震爆来爆发的,瘟疫和痛的伤害比wlk都高不到哪去 开场我们虽然说是伪装,但是不需要用驱散射击,因为还是可能被灭破到,浪费一个打断技能 毒蛇/冰霜陷阱在他追你的路上铺好就是,如果是挂dot反风筝猥琐的也不怕 毒蛇钉刺,急速射击开启射射射,沉默/驱散/假死来断他的吸血鬼之触,威慑挡3球/翅膀之后的震爆,不过一般来说打暗牧我们是看不到他的翅膀的&& 以上过程中需要注意的就是自己和暗牧的位置,别被恐惧到,恐惧到基本可以gg了,还有别把奇美拉打到他的消散上,如果他消散了,拉眼镜蛇/稳固回集中就是。章留给惊骇(拆卸的那个) 和元素萨差不多,快要击杀的时候,留个断条技能,别让他抬起血,毫不留情的开启第二套技能吧。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在! 对于绝望祷言天赋的暗牧,打法差不太多,同样是伤害压制住,最后断加血,他们所做的只是拖延时间! & 5.对阵战士 ctm的战士拥有最强的爆发技能,鲁莽。但是牺牲咆哮这个技能可以直接把鲁莽抵消。所以建议密切注意战士的动态,当他双手闪着红光的时候第一时间开起牺牲咆哮。 一般与战士决斗时,我不会开启伪装。所以当战士冲锋,或者贴近时,我就认为他准备好了。起手驱散,跑开,跑动时陷阱投掷器,发射冰冻陷阱,如果这时战士徽章,剑刃风暴,或者冲锋你。逃脱。在空中或落地时确认战士无法触碰你开启猎豹守护1~2秒,猎豹的加速和射击系的疾影术是会叠加的。你可以享受一小段疾跑的时间,剑刃风暴结束后,蜘蛛网住。此时如果被撂倒,第一时间徽章,给战士上摔绊,然后主人呼唤拉开距离。 第一波,不要和战士硬拼,起手尽量保持自己的血量。刚开始这段时间战士的技能cd很充分,不会给你留下读稳固或者眼镜蛇的时间。你要做的只是逃跑。用奇美拉回一些血量,打几个奥数射击,上震荡,等待驱散和冰冻陷阱的cd。此时要注意如果奇美拉暴击了,战士身上有流血效果,千万不要驱散或者冰冻。也不要放毒蛇陷阱。如果给战士10秒时间贴住你,你就输了。ctm的冰冻陷阱的时间是8秒。所以驱散冰冻以后。如果身上有流血就假死吃2口面包,如果冰冻战士时你和战士的距离没有30码以上,就优先跑远,然后吃喝。切记不要贪心。回一点血就好。 战士醒来之前,打一发奇美拉。在奇美拉减速1.5秒后放一个震荡射击保持全程减速。至于毒蛇钉刺甚么的。除了暗牧,其他职业基本不需要用到了。dot只会破坏你的控制链。当距离拉开时。只要重复奇美拉,奥数射击,震荡,切灵狐守护,读2发稳固回能量,因为震荡的cd好控所以不要贪心,在你的奇美拉附带的减速或者震荡减速效果消失以前一定要补上减速,不要过多的读稳固或者奇美拉,尤其是对付近战,灵活切换守护,能量半条就可以切换雄鹰爆发再切回灵狐,对付近战职业如果你切换守护不熟练,就全程挂灵狐,然后在最大的攻击距离游走就可以了。冲锋的cd是13秒,而距离是30码。控制好距离战士是碰不到你的。 唯一的机会,就是英勇跳跃后冲锋。这时你手上的逃脱应该还在,只要看见战士跳起来的时候逃脱,战士冲锋后就会落在你的起跳位置,这时还可以使用蜘蛛网,这样战士就没有办法近身了。英勇跳跃的cd是一分钟。当你跑到决斗区外时,不要急,你可以看战士和你的距离,如果有40码那么等战士跑近你,当他离你快到30码的时候,反方向逃脱。手快的战士就会冲到你的起跳点,这是一个驱散冰冻,你就可以跑回决斗场中。 和战士的战斗,就是单纯的拉锯战。所以当你打赢了战士以后,请你给他绷带一下。因为你赢了,是你玩的职业刚好克制了他玩的职业。被人风筝的滋味是很难受的。起手让战士冲锋或者贴近你是对他的礼貌,毕竟他愿意陪你玩。 6.对阵盗贼 ctm由于猎人有诸多回血技能,加上偷袭和肾击的递减,威慑可以挡偷袭,所以盗贼并没有wlk这么有威胁。而毁伤天赋由于没有了预备,变成了彻底的短腿,只要把握好逃脱和主人呼唤的时机,拉开距离以后就没有太大的威胁。 影舞天赋: 要注意的是,起手被偷袭后直接开牺牲咆哮,抵消第一波的伤害,肾击醒了以后驱散接冰冻,这时候盗贼可能已经开了闪避,不过没关系,一般都会打中,即使没有命中,在瞬间假死放上冰冻陷阱,盗贼由于失去目标会迷茫1秒左右这时也会踩到冰冻陷阱。 驱散冰冻以后记得同时接一个闪光弹,然后准备用蜘蛛网。多数盗贼中了陷阱以后会第一时间徽章,蜘蛛网住,盗贼会交斗篷,由于闪光弹在所以不会马上消失会直接暗影步到你身后,凿击你,凿击醒了以后主人呼唤逃脱,给盗贼挂一个震荡,如果被盗贼致盲切记不要徽章解,只要等盗贼消失偷袭后解掉偷袭便可,然后便是驱散cd好了以后驱散冰冻,照明弹,吃2口面包然后陷阱投掷 毒蛇陷阱 直接奇美拉便可,一般不用每次冰冻以后都读瞄准,保证自己的血量然后打消耗就可以了。第二次被偷袭的时候盗贼大多会开影舞,这时徽章解了逃开这一次攻击就被化解了。 盗贼第二次消失后你可以把宠物收回来,假死后伪装,吃喝。徽章2分钟cd。影舞1分钟cd,而牺牲咆哮cd也是一分钟,在加上奇美拉的回血,ctm中盗贼和猎人打消耗战的话是很难赢的。要注意的是不能被偷袭的时候没有牺牲咆哮或者徽章。拉距离的时候适当使用蜘蛛网。还有狡诈系宠物天赋中有一个顽强,那是宝宝的3分钟徽章。如果起手宠物被闷了你被偷袭,记得解闷棍然后开牺牲咆哮,你可以做一个宏把顽强和牺牲咆哮绑在一起。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在! 和盗贼打一定要有耐心,如果贼消失逃走记得第一时间把生命恢复满。然后静待第二次偷袭。 毒蛇陷阱不能随便放。不要给盗贼挂毒蛇钉刺。冰冻陷阱后在快结束前陷阱投掷毒蛇,是为了触发诱捕能爆发一波。不用切换雄鹰挂着灵狐守护就行。照明弹记得冰冻住盗贼以后丢一个照明弹,防止盗贼醒了以后直接消失。 7.对阵死骑 死骑在竞技场中表现突出,但是决斗方面比起wlk逊色了许多,血量的提高,让疾病显得不那么痛了,也不怕会被疾病跳死。但是血dk的回血能力还是让人很头痛,下面我来分享一下我对3系dk的决斗经验。 冰天赋: 因为反魔法护罩不再需要符能,所以冰dk会起手死者复生、反魔罩、凌风冲击、死亡之握拉你到身边,然后噬温酷寒把你冰住,灭寂。 我的应对方法是起手驱散,跑到40码左右,震荡射击,等待绿罩结束,然后奇美拉。不过大部分dk都不会让你如愿,如果开始的时候中了凌风,不要主人呼唤跑。 等待dk驱散醒了拉你到身边之后,主人呼唤,这时候他会群体冰冻,徽章解,逃脱跑开,沉默+蜘蛛网开猎豹拉到40码左右,陷阱投掷冰冻陷阱,冰住dk,如果他徽章解就奇美拉或震荡拉距离,dk绿罩期间不要用奥射和奇美拉攻击,挂个震荡便好,不用太猛烈的攻击,保持距离在驱散和冰冻cd好之前不要被拉近身,蜘蛛撒了网以后就收回身边。如果dk拉宠物到身边死打回血,尽快把宠物收回来、或者直接解散宠物。 dk交了徽章以后,就耐心拖时间,第二次冰住以后,吃喝恢复,然后在开始爆发便可。和冰dk的战斗就是距离的作战。控制好距离,让他连凌风都打不到你,这才是制胜之道。宠物不要攻击dk,以免被dk回复太多血量使战斗从新开始。 邪天赋: 邪dk其实比冰dk更麻烦一些,尤其在绿罩的时候如果你用奇美拉或者奥数射击打他,他的符能会瞬间涨满,随之而来的就是几个大便,然后宠物变身,这样就很难搞了。所以打邪dk,最重要的就是控制他的符能,让他无法产生多余的符能,或者是有符能也无法用来进攻。大便的距离毕竟只有30码而已。 依然是驱散起手,不同的是你可以选择冰霜陷阱,切记对付dk不要放毒蛇陷阱,会让他用死打打小蛇把血回满的。徽章用来解宠物的晕,被拉了就主人呼唤逃走,绿罩过后开急速射击爆发一轮,蜘蛛网住以后一定要收回来,由于疾病不是很痛了,只要控制好距离,不被砸到过多死缠,让宠物太早变身,你就没有太大的压力。如果不小心让他的宝宝狂暴了,就找机会用冰冻陷阱把它冰住。然后全力输出就好。如果你熟悉这个dk的套路,还可以用威慑挡一下死亡之握,这样dk就很无奈了。 不一定要使用冰霜陷阱,如果可以多使用冰冻陷阱,没有徽章的dk如果被冰住,可以让你很好的调整位置,dk的宝宝在攻击你,所以你全程挂着灵狐守护便好。毕竟决斗范围才是你最大的敌人。疾病不会使你掉很多血,要注意保持距离,尤其在dk符能满的时候一定要控制在你的最大攻击范围,要让dk有能量也花不了,这才是关键。 血天赋: 由于奥格门口野猪的存在,让血dk成为三系中消耗的最久,打的最累的天赋。 首先你要注意的是,不能放宠物上去咬,绝对不能放宠物上去咬,全程保持震荡、奇美拉、多余的能量用来奥数射击,绝对不要停下来,驱散和冰冻cd之前绝对不能被啦。否则你之前的努力就白费了。 大多血dk依然是会起手绿罩冰链,刚开始不用太多的攻击,第一轮绿罩你只要驱散跑开,醒了以后被拉,绿罩消失后脚下放一个冰冻陷阱,然后跑开吃喝恢复,接下来让蜘蛛上去网,同时解散宠物,然后开始40码风筝。插了死亡之握的dk(其他两系也一样),死握的距离是35码,所以只有5码的空间让你调整,很考验你的距离感。一定要保持dk身上的减速,减速消失后你就有很大几率被拉回dk身边。 dk开绿罩时奇美拉不会触发减速,但是你可以挂震荡射击,因为那是物理效果。冰冻以后一定要等到8秒过去再开始打,最大化利用冰冻的时间,这样你只需要放20秒左右,如果你做的好。你跑到决斗区边缘的时候,驱散和冰冻的cd就好了。 这时你让dk拉你过去,在空中驱散,接冰冻陷阱。这里有几种情况,一种是起手冰冻直接用徽章解的,这一类,只要合理运用蜘蛛网,和主人呼唤,拖延时间便可。还有一类是打死不交徽章流,这一种就是尽可能回血。徽章只会在你血量掉到30%左右在解冰冻然后给你挂冰链等待死握cd拉你到身边。这一类。你要全程保证自己的血量。不低于80%,这样即使是被打了一波,让他回满,也可以通过接下来的陷阱慢慢恢复。 和血dk打一定要有耐心,即使他只有20%血也不能大意。如果你被拉到身边,没有威慑或者驱散。只要几个死打,他就会瞬间回满。所以和血dk决斗是一场耐心的较量,符文转化的cd是三十秒,血族之裔的cd是一分钟,死亡契约的cd是两分钟。所以如果看见血dk回血也不要紧张,保证自己的血量,等打到他把cd全都用完,在用急速射击爆发rush便可。 在这里我说一下,猎人依然是一个依赖距离的职业,所以培养良好的距离感是必须的,沉默射击的距离是35码,而普通的攻击是40码,所以在放风筝的时候可以注意沉默射击是否进入发射距离来判断。但是对付有死亡之握雕纹的dk,就必须全靠你自己的感觉。毕竟只有5码的空间,被拉到2次,接下来就可能会崩盘。当然对付厉害的dk,绝对不会这么简单就赢了。 珍惜你每一个cd,绝对不能失误才是胜利的关键。由于我不太喜欢用插件,所以对手的技能全是依赖长期以来战斗养成的感觉来计算。若是安装技能监视插件的同学可以多注意dk的死亡之握,还有徽章的cd。若是和厉害的血dk打,很可能会打上5 6分钟还未分胜负。所以只要耐心,保持自己的血量就可以了。一次徽章,就是一次重新开局。如果可以,在他接近刷新的野猪之前把野猪点掉- -......当然,遇到跑到房子里打死不出来的,就跑出决斗范围吧,不用浪费太多时间。 决斗始终是决斗。不用太在乎胜负,也不要伤了和气,输就输赢就赢,有切磋才有提高。&提示:试试“← →”可以实现快速翻页获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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