为什么玩生化危机6好玩吗卡成了幻灯片

生化危机6BUG大全解决办法
时间: 17:57:00来源:作者:hs(0)
生化危机6游戏中陆陆续续的出现了各种bug,有些bug都令人暴死不得其解,下面小编就针对这些bug想出了相应的解决办法,提供给大家参考1、里昂第四章艾达王处死亡解决方法第四章Ada处看完动画,bug会导致任务失败...没关系Alt+F4退出游戏,然后再进入游戏,不要选继续游戏(continue game),选择章节游戏(select chapter),然后选择Leon的第四章可以看见可以在各个小节中切换,看完动画系统就默认你已经打过刚才那一节,所以此时可以直接选择下一个小节(Train,火车)继续游戏.中间错过的只是一小段路和一段动画可以去优酷上面看,或者这版面里的视频攻略看.2、黑屏解决方法黑屏这个情况和破解补丁没有关系,因为本人亲测,3DM和R组破戒补丁都试过了,这个方法可行。 1.点图标进游戏以后,黑屏一段时间只有鼠标能动,这时候就等5-10分钟。(我的机子比较低端等了8分钟左右) 2.等到鼠标变了的时候,我的文档里面,CAPCOM -----& RESIDENT EVIL 6 -----& config 就多了这个config这个文件。打开它:修改一下下面 FullScreen=ON ------& FullScreen=OFF 把全屏修改成窗口模式。(鼠标不变是不会出现这个文件的)3、第五章打完恐龙电梯处一直载入bug解决办法第五章打完恐龙坐电梯一直等待载入的bug同理,打完恐龙系统已经默认过了这一节,可以复制上面的方法. 还有个小bug.貌似每个路线的刚开始主角都只有一格血,其实只要马上退出到游戏主菜单选择章节游戏,或者从last check point重新游戏,一开始是满血的.4、卡顿解决方法请自行设定: C:\Users\XXXX\Documents\CAPCOM\RESIDENT EVIL 6\config.ini[CPU] JobThread=1 系统会自动检测你的处理器性能级别:如果你使用的I7 处理器,默认自动设置为7,普通的双核处理器自动设置为1。这个数值并不是控制处理器核心工作数目,而是控制处理器敌人AI 计算数量,角色物理与动作互动的过渡细节等级,入门级双核默认为1,高端双核以及4 核以上默认为3,5和7,单核默认为0。此数值官方不建议手动更改。 (更改范围为:奇数1,3,5,7,最大有效数值为7,超过无效。) RenderingThread=OFF 激活线程渲染,更多敌人AI 计算数量,物理与动作互动的过渡细节可以在当前视角内参与计算。双核以上默认为ON 开启,单核默认为关闭。 以下为个人修定: 1= 双核 3= 四核 5= 六核 7= 八核 RenderingThread=OFF (建议) 这个线程不会作任何优化,建议关闭。 (4:43 更新) 重要1: 现在不管任何系列CPU,请自行确认真实&处理核心&数目,&虚疑核心&不能算进内。 (6:55 再更新) 重要2: &R 组补丁&不稳定令帧数不平均,以上设置需配合&3DM 补丁&来达到极致稳定。 (可惜&3DM 补丁&还存在卡关 BUG 情况)5、头晕解决方法生化6默认视角很近,施展体术容易晕,只要把视角拉远就好了只能在 主菜单―选项―视角 中调节,游戏进行中“玩手机”是调不了的 DEFAULT CAMERA FIELD OF VIEW,值越大,人物行走时占屏幕比例越小,推荐选最大15 FIELD OF VIEW WHEN AIMING,值越大,人物瞄准时占屏幕比例越小,推荐选最大15 POSITION WHEN AIMING,值越大,人物瞄准时离屏幕中心越远,推荐选默认0 因为是主机版补丁新增内容,汉化1.0版没翻译,所以是英文 (就是后三项)&>&&>&&>&正文
《生化危机6》更新后游戏出现卡顿现象解决办法
14:53:44 来源:互联网 作者:未知
根据以下地址找到 “ config.ini ” 文件并用 记事本(右键 → 打开方式 → 记事本)打开
C:\Users\用户名\我的文档\CAPCOM\RESIDENT EVIL 6
根据妳电脑的处理器 “ 处理核心 ” 级别进行修改
比如妳的电脑CPU处理器为 I7 系列 则修改成:JobThread=7
若妳的电脑CPU处理器为 双核 系列 则修改成:JobThread=1
根据妳电脑CPU处理器的实际参数和以下数据参数 修改JobThread=?
双核 = 1 、四核 = 3 、六核 = 5 、八核 = 7
1、参数数据应 1 & ? & 7 (此范围内 不可小于1也不可大于7 且为奇数)
2、不管妳的电脑CPU处理器是哪个系列的 请确定真实 “ 处理核心 ” “ 虚拟核心 ” 不算
3、单机版本的玩家建议使用 3DM 破解补丁 联机版本的玩家就无所谓此条注意事项叻
建议:将 RenderingThread 设置为 OFF 这个线程将不会作任何的优化(可开可关)
(RenderingThread 是指线程渲染 是在当前视角内参与计算的物理与动作互动的过度细节 双核以上默认开启)
转载至:《生化危机6(Resident Ebil 6)》官方技术权威说明文档
以上为官方的解决办法 若还是卡顿 再试试看以下的解决办法叭(结合RE6 仅供参考)
关闭 “ 垂直同步 ” 、锁定帧数为30帧 、调整镜头间距(选项 → 镜头 → 其他【倒数第二、三选项调至15】)
这些方法都可以试试看
我游戏一路全程下来除叻遇到BUG完全没有出现任何问题 这些都是我查阅的资料和自己的看法 希望能帮助到大家
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责任编辑:迦偌
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相关攻略:
游戏制作:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
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笨蛋,这游戏要联机补丁你瞎玩什么啊
大小:12.71 GB
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  生化危机6PC版已经发布,很多玩家都迫不及待的进游戏体验一番,可是问题也随之而来,不少玩家在创建游戏的时候卡住,显示正在创建游戏中,等了好久都无法进行下一步游戏,这个问题如何解决呢,其实很简单,大家只要简单设置一下就可以了。
  过了教学关之后,选完人物,显示生化危机6正在创建游戏中,遇到这样的问题,请按以下方案解决。
  在选择网络状态的时候,别选择在线,把那个online改成offline就可以了,它会跳过creating game session,直接进入游戏。}

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