求教现版本WOW7.25毁灭术士输出手法法

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魔兽7.0痛苦术输出手法推荐,新版本痛苦的输出主要围绕着如何打出优质的痛苦无常来进行,因此我们必须清楚痛苦无常的伤害是怎样的机制?下面就是小编给小伙伴们带来的痛苦术输出手法推荐。魔兽7.0痛苦术输出手法推荐单体手法挂dot—&吸吸吸—&打个4-5层buff的无常—&攒5片开神器技能+灵魂收割—&连读无常—&补dot DPCT:片不满时4-5层buff无常—&片满时开技能连读无常——&补dot—&吸取灵魂。二三目标手法保持多目标的DOT,宠物挂给主目标,依旧是等buff等片读无常。AOE手法保持2-3个目标的痛苦保证回片,无脑种子,看情况放幽灵奇点。PS:以下是输出手法分析,有兴趣的小伙伴可以一起研究一下,不想看过程的直接看结论就行。痛苦无常伤害机制1、属性快照:仅计算出手瞬间的属性进行伤害。2、伤害池:简单的理解就是将多次痛苦无常的伤害总数叠加以后,于固定时间内释放出来。(ps:这里的固定时间根据自身急速属性的提高而缩短)数据测试2连读:总伤害约为单次伤害总量1.9倍3连读:总伤害约为单次伤害总量2.8倍4连读:总伤害约为单次伤害总量3.7倍5连读:总伤害约为单次伤害总量5.6倍6连读:总伤害约为单次伤害总量6.0倍7连读:总伤害约为单次伤害总量7.1倍8连读:总伤害约为单次伤害总量8.4倍9连读:总伤害约为单次伤害总量8.1倍10连读:总伤害约为单次伤害总量11.8倍PS:1、若点出传染,5连读可达到6-7倍之高,但是非常不稳定基本是6倍左右。6连读以后测试的数据较少,仅供参考,2-5次均为10次左右的数据。2、而且由于痛苦无常的伤害为快照机制,同时受到第二层天赋传染以及神器特质影响其伤害加成会更高。若选用灵魂导管作为天赋如果脸好(概率),可以一大波爆发。天赋加成第二层的传染痛苦无常使你对目标的所有伤害提高15%。在连读情况下就是100%+N*100%*115%的痛苦无常伤害。第四层的灵魂收割提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)。神器加成神器特技-夺魂1、消耗乌萨勒斯收集的所有被折磨的灵魂,使你造成的伤害提高10%,并令乌萨勒斯所有其他特质的效果加倍,每一个被消耗的灵魂可以持续5秒。2、乌萨勒斯会从每个被你杀死的目标身上收集被折磨的灵魂,同时之前存储的灵魂有时候会逃脱。(最多储存12个灵魂,战斗中会周期性地获得灵魂)神器特质-延绵恐惧1、每当痛楚和腐蚀术造成伤害时,有10%几率使你的下一个痛苦无常伤害提高5%,最多可叠加5次。持续10秒。2、当神器技能激活时可提高至20%叠加几率,这个特质是目前痛苦神器中最!最!最!重要的特质,没有之一!没有之一!没有之一!神器特质-无常永在痛苦无常的爆击几率提高2%/4%/6%。痛苦神器中第二重要的特质,在激活神器技能后效果翻倍哟。神器特质-永劫不复痛楚,腐蚀术,痛苦无常以及吸取生命/吸取灵魂造成的爆击伤害提高3%/6%/10%;激活后可达220%伤。结论:综合以上所述,在经过了多层强化后,痛苦无常成为了非常强力的技能。由于无常太强,其他2个dot就成了痒痒挠,腐蚀的伤害甚至还不如第四层的生命虹吸。同时,由于痛苦无常是要用碎片的,而痛苦术士的碎片来源主要靠痛苦跳跳慢慢回,和靠吸取灵魂斩杀回,以及无常没跳完怪死了也会回片。所以这也就是为什么说痛苦术士爆发看脸(看人品)。
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wow术士哪个天赋输出最高?哪个天赋最简单?最简单的天赋输出怎样?
我有更好的答案
痛苦最高 恶魔AOE十分给力 但是毁灭相对简单 自己看着办吧.
采纳率:24%
公认的输出高
但是记得有一次世界首杀
里面打第一的SS是恶魔 那都是5.1的时候了
人称人头术
你自己看着办
输出最简单的就是毁灭啊,你拿到雷神和九头蛇的SP的话就打痛苦
SS三系输出都不错,毁灭天赋最简单
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