神武手游天宫怎么玩加点

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神武3手游天宫玩法汇总 加点图鉴详解
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神武3手游天宫玩法汇总 加点图鉴详解由小编为大家带来,游戏中天宫是一个能攻擅法的全能战士,是一个值得培养的门派,神武3手游天宫怎么玩好?来看看吧!
神武3手游天宫玩法汇总 门派名称:凌霄天宫 门派定位:能攻擅法的全能战士 门派心法: 【天道】天道庇佑,一定概率概率免疫封印、法术攻击和异常类特技 门派介绍: “金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾”,神界废墟上重建的天宫虽少了当时三界共主的气象,但也有着赫赫威名。天宫成立之后以维护三界秩序为己任,多派遣弟子下界,监视九黎动向,探查八荒详情。其门派导师杨戬乃凌霄天宫第一战神,通晓七十三般变化,法力无边。凌霄天宫弟子携浩荡天威,不仅能驾驭天雷,借助其威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。 加点 9力1耐 9力1敏 8力2敏 8力1耐1敏 10力 因为天宫的穿云每次都能打两下,因此目前天宫加点主流加点都是8力量,另外2点推荐速度,因为穿云出手是有条件的。 不PK的话,天宫在保证速度比普通怪快的前提下,全部加力量。 平民不太推荐玩耐攻天宫,因为对宝石和装备要求太高了。
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神武手游天宫与大唐对比 暴力榜上谁称雄
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对于手游中的天宫和大唐官府,显然很多玩家都会说这有什么好比的,天宫无疑是物理亲儿子,大唐在手游中太过弱势,但真的是这样吗?今天4399挽歌带大家来详细了解下两个门派的特性、技能及PK的定位等相关内容~
▍大唐具体分析
大唐横扫千军,应该是使用率最高的技能之一了。但是,PK不是活动任务,对方也会根据你的出招来响应的选择攻击对象,你第一个回合就横扫,给对方造成巨大的伤害,虚弱的诱惑家伤害的威胁,第二回合肯定成为点杀诱惑。大唐不像狮驼岭,哪怕躺着都有威慑力,大唐最大的威胁,不是横扫千军,而是站在战场上随时都可以横扫千军的状态!所以,在PK中如果你不能保证你一个横扫千军必定会杀死对方一个战略性的人物的话,就不要横扫。最不要横扫的就是&&龙宫,魔王,和变身后的狮驼岭!因为这3个职业,哪怕躺下了都是威慑!()。
▍天宫具体分析
天宫任务活动出镜最多的技能无非是穿云和雷霆万钧,PK中则比较多变,且由于反制宠的不断出现,雷霆清宠的战略有些被排斥,有些天宫甚至开辟了半辅助路线()。
▍大唐和天宫PK对比
在之前中,大唐已经有详细分析过了,就不再多做重复解析,主要讲下天宫的PK定位。
【大唐官府】
大唐官府的朋友们应该具备3个特技和一个特效:愤怒腰带,破血狂攻,弱点击破,破碎无双。这3件特技最好不要出现在武器上面,因为武器你需要的是满伤害,最好是有易成长的满伤武器!有了这3个特技,加上后发,先发,抛砖。可以常用的技能就达到6个。横扫因为降防降灵属于威慑技能最好不要常用,而破釜沉舟,个人在PK中不是非常推荐使用,气血限制太大,往往用了之后就很明确的告诉对方你快死了!3个特技,在战斗中随机应用,比如常规点杀,或者用于威慑对方低防人物。比如对方高速封印!
大唐官府在PK中最大的作用是留着足够的血和横扫状态来威慑对方,第二是清楚对方宝宝,第三才是点杀对方人物,而且点杀的情况下,能用特技点杀绝不用横扫!
后发的作用:在于集体点杀一轮对方职业后的威慑技能,特别是对方尽力保护未死,你后发一下,会让对方非常紧张。使用方式,全体攻击位置(一般是宝宝)输出对方一低防职业,大唐直接后发,对方会因为不知道你是否后发刚刚的点杀人物,而对下回操作有更多的操作难度!~(比如,加血复活保护?都需要考虑!~)
先发的作用:点杀上回合被龟速宝宝医生救起来的低防人物,一般是龙宫,魔王,变身后狮驼!~高速封不建议,极品高速封有很大可能性比先发还快!~
抛砖的作用:更多的还是让对方指挥官,不会轻易让攻宠随便的来碰你,你砖死一个宠物,在反死一个,对方就亏大了,所以抛砖在愤怒很多的情况下,清宝宝时候用一次两次的,会很大程度上提高你的生存几率!~
天宫无双封,且输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上&&从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为&样样不行&也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。
穿云斩的作用:相当于无限破血,不管是点杀人还是单清宠物,都十分给力。这也是天宫仇恨较高的技能,因为有气血限制,一般都要给你压到半血以下,需要预判较强,避免因为气血限制没出手白白浪费回合。
雷霆万钧的作用:可以说雷霆万钧是神武天宫最核心的技能,依靠天宫的速度快于法系的优势,可以使自己队伍先于对手取得一个BB的优势,并为己方BB的乘胜创造先机。雷霆另一个重要的作用:守尸。现在药战越来越凶,法系守尸已经逐渐无力,但TG可以凭借其速度仅次于辅助的这一优势,在对方辅助拉起人而后续喂药加血没有跟上的时候,用雷霆守尸。还一个亮点是在物理群秒以及不休息,虽然减伤,但是覆盖面积广,破防时输出效果明显。此技能配合队友清BB给力(注意&配合&二字)。把速度卡在对方输出BB之前能有效减少对方BB对我方输出(配合队友在对方输出BB出手前把它们砍死)。近期这技能在很多人眼中前途越来越灰暗了,原因不过是减伤所导致的不破防以及最近火热的反制BB。
天诛地灭的作用:这个技能就不用说了,作用就是点灭。有人说天宫点灭不强力,与狮驼的连环、大唐的扫造成的大量伤害不可比拟。这是不对的,天诛在输出方面确实比不了连环和扫,但是有个重大的优势:防止被动保护。神武手游这个游戏是有被动保护系统的,即在血量低于一定程度后,BB和队友会被动的执行保护指令。于是我们经常看到,连5下,后3下保护,扫3刀,后2刀保护。本来血量上完全可以杀死对手,却因为被动保护使点灭失败了。天诛就不需要这个担忧,因为你用天珠点杀敌人时,他的血量还不足以低到触发被动保护。我们的口号是,一步到位!
五雷轰顶的作用:抓鬼用的比较多,特别是血鬼,PK中值得强调的是,轰血同时轰蓝,如果有空闲,可以考虑给对面辅助来一下。
乱神斩的作用:这个技能出场并不多,封印并命中不高,且减伤较多,当然如果你们这边输出足够的情况下可以考虑控对面的辅助和法系,或者直接乱神封系,中的话直接封两回合。
▍挽歌总结
大唐与天宫硬要分个高低的话,可能大多数人会投给天宫,确实天宫的PK变化手段较为多变,容易让多面不好判断下一步的操作方法,且自身技能也有很多可以打乱对方节奏的效果。大唐的横扫威胁虽然大,但模式较为单一容易被预判,不过也不是说就比不上天宫了,毕竟爆发是在天宫之上的,如何运用好才是关键。只能说在同等条件下,天宫会比大唐要更受欢迎。
以上观点仅为广大玩家提供参考,如有更好的心得体会欢迎各位在文章下方评论留言或攻略心得~
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神武手游天宫门派技能分析时间: 00:00:00&&来源:&&作者:
神武手游中的九大门派中,伤害输出类门派总能用高额的伤害瞬间击败对手。对于那些喜欢物理输出的玩家,选择一个高伤害的物理系门派是很重要的。在这里给大家介绍神武手游中五大输出门派之一的天宫详细分析攻略,希望能给大家带来帮助。
门派简介:
门派师傅:杨戬
收徒条件:仙族,性别不限
门派特色:天生拥有一定几率躲避法术(可躲避法术伤害、封印等负面法术)
门派描述:&金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾&云蒸霞蔚,金碧辉煌的天宫无疑是仙界最神圣的地方。门派导师杨戬乃天宫第一战神,通晓七十三般变化,法力无边。天宫弟子不仅修习神通变化之术,还能驾驭雷火,借助天雷天火之威力斩妖除魔。
门派定位:物理输出、群伤输出、单体法伤
门派技能:
全能天神下凡
天宫仙将被称为全能天神,因为作为仙族一员,他们的攻击招式非常全面和多变。攻可单目标连击两次,或群秒多人。防可限制敌方单人行动;辅助可解除队友不良状态。作为物理系多面手,天宫将士在队伍中可扮演多样角色,在配合上可谓百搭之军。
充当先手输出
天宫拥有穿云斩这种可以单回合连击敌人两次的神技,相比大唐的横扫千军,虽然爆发不足,但是不用进入虚弱状态,让输出更加稳定化。雷霆万钧这种群秒技可以拿来清宝宝和守尸,更无解的是暴力的天诛地灭,此招一出,敌军便觉天昏地暗,即使不被秒杀也会失去防御力和灵力。
&天宫乱神斩
解除队友负面状态
天宫将士得以飞升位列仙班都依托此技能宁心,得道之路需有御敌之术,升仙便需要有菩萨心肠。宁心静气,顾名思义,可以解除封印类法术的影响,保证队友的输出和安全。
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