请问txd 编辑器怎么做侠盗飞车3罪恶都市市的贴图文件

罪恶都市 用ZModeler制作MOD问题_百度知道
罪恶都市 用ZModeler制作MOD问题
罪恶都市用ZModeler制作MOD有问题:在遍的过程中,剑是有颜色(贴图)的(3D范围)。制作完成后,导出文件,屏幕上出现2个文件:katana.dff和katana.bak用IMGTOOLS把这两个文件和txd文件加进gta3.img。打开游戏,剑尽然是灰色的。本来有的(贴图)图案消失了!我用ZModeler导入文件(katana.dff),贴图也是没有的(剑是灰色的)我又用ZModeler打开一个3d文件(剑的3d文件),剑明明是有颜色的。是不是不能把颜色遍进dff文件中阿?如果是(或者不是),如何解决???这里或在我的邮箱里回答,小弟感激不尽。
最好发几张图来解释。
问题解决在加100-& 250分!!!
提问者采纳
1katana.dff是有用的katana.bak是备份文件,没什么用可以删2如果你是集成显卡,还要把txd文件添加进txd.img(和gta3.img在同一个目录)3确定材质球里有给剑赋予贴图4确定TXD的贴图与材质球里的一致5确定翻转TXD文件贴图
提问者评价
其他类似问题
zmodeler的相关知识
按默认排序
其他2条回答
修改材质球,我新手也不太懂~
靠 这个太难了啊 没办法帮你了 唉
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁罪恶都市替换MOD的工具
罪恶都市替换MOD的工具
谁有罪恶都市安装车辆MOD的工具,不要GGMM,有的发到
GTAVC导入MOD教程: 找车
首先从网上下载你喜欢的车,然后根据他的名字到游戏里找到相应的车存到车库。
安装: 一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件
下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。
如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的)
首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG Tool,点菜单file-&open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit -&find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command -&Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。 安装: 一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件
下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。
如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的)
首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG Tool,点菜单file-&open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit -&find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command -&Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。 否有类似以下的一行文字:
130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8
有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
BLISTA .1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8
-0.15 0.5 0.0 2 0 1
有的话就用记事本打开\data\handling.cfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。
再看有没有类似这样的一行:
106,77,68 # 96 brown 255,102,0 # 97 Orangeh 255,151,36 # 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53
用记事本打开\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。
那你有img too吗
等待您来回答
侠盗猎车手领域专家侠盗列车罪恶都市的车子外观怎么修改_百度知道
侠盗列车罪恶都市的车子外观怎么修改
那些车子 我想修改1下 只想问问 是哪个文当可以修改 我不是要作弊器
提问者采纳
  车子外观是不能通过文档修改,文档只能修改车子性能。  这些修改,主要集中在HANDLING文件中。  用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。  我们举个例子:  CHEETAH
.0 4.5 1.4 0.0 0.1 -0.5
0.89 0.45 5 270.0 30.0 4 P 11.1
0.48 0 30.0
0.20 0.40 -0.54 .25 -0.17 0.5 0.3
0  其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)  后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。  第一项是车身重量。  第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。  第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。  第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。  第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。  第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,  第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。  第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。  第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)  第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。  第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。  第十七、十八是刹车,  第十九项是ABS,(0=没有、1=有)  第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,  第二十一、二十二是减震力度。  第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。  第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)  第二十五是车的价格,  第二十六是悬挂系统的上限  第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。  第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5,  再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题。  以上是性能参数解释,这些都是在下一项一项修改,体会,再修改,再体会,然后总结出来的,而非直接翻译,毕竟哥们英语水平也有限。  虽可能有些不准确的地方,却是在下倾心之做。  望各位看客口下留德,不要把在下归类为“垃圾”之流。  车的修改没有固定套路,全看个人爱好,同一辆车,可能你喜欢把它改成“大脚怪”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱好的问题。  只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。  改车,其乐无穷。那是一种创造的快感。  用作例子的那组参数,是在下修改过的cheetah,自我感觉性能还不错。如果感兴趣,您可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下.然后再自己动手。  如果要修改车子外观,就要通过导入新车mod的方式来修改。  罪恶都市加新车换旧车攻略  必备工具:  IMG Tools 1.3  Collision File Editor  Dmagic1s Wheel Mod 3.0  准备工作:  一、安全起见备份游戏安装目录下的以下文件。  \data\carcols.dat
\data\default.dat
\data\default.ide
\data\handling.cfg
\models\gta3.dir
\models\gta3.img
\models\coll\vehicles.col
\TEXT\american.gxt  不备份也可以,但出现问题本人概不负责!塞外风雪免责声明本人保留最终解释权  二、取消文件的只读属性  方法是:找到游戏安装目录后在文件夹上点击右键选择属性,把只读前的钩去掉。问是否……,选择是。  三、安装DMagic1s Wheel Mod  展开它的压缩包,把其中的nowheel.DFF文件拷贝到\models\generic目录下。  用记事本打开\data\default.dat文件,找到这样一行:  MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF  在这一行下面增加一行:  MODELFILE MODELS\GENERIC\nowheel.DFF  用记事本打开\data\default.ide文件找到这样一行:  # wheels: 250-257  把它改成:  # wheels: 249-257  再往下找到这样一行:  239, wheel_truck, generic, 2, 20, 70, 0  在这一行下面增加一行:  249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0  然后保存就可以了。  DMagic1s Wheel Mod是使新车可以使用自己车轮的补丁。  四、找车  首先从网上下载你喜欢的车,然后根据他的名字到游戏里找到相应的车存到车库。  安装:  一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件  下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。  如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的)  首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG Tool,点菜单file-&open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit -&find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command -&Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。  二、导入COL文件  有些MOD中有一个COL文件。这是游戏进行碰撞判断用的模型,要导入COL文件,使用Collision File Editor,方法和菜单跟imgtool工具类似。只不过要打开\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中选中需要替换的COL文件,按Replace按钮,打开MOD中带的COL文件,就可以替换掉原来的文件了。改好之后记得按Save按钮保存修改。  三、修改数据  有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字:  130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8  有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。  再看有没有类似这样的一行:  BLISTA .1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8
-0.15 0.5 0.0 2 0 1  有的话就用记事本打开\data\handling.cfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。  再看有没有类似这样的一行:  106,77,68 # 96 brown
255,102,0 # 97 Orangeh
255,151,36 # 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53  用记事本打开\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。  下面是新车mod地址  有1344种车的外观,祝你玩得愉快!
提问者评价
其他类似问题
侠盗列车的相关知识
按默认排序
其他3条回答
貌似不能修改都不给分
改MOD去罪恶都市吧~!
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁}

我要回帖

更多关于 罪恶都市 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信