魔兽世界7.3宠物对战有百分比伤害的对战宠物

魔兽7.0玩家测评:军团再临战斗宠物完整大汇总
小动物“卷卷”克里斯平元素伤害是亮点,PVE可以针对某些训练师赤褐浣熊传统浣熊技能褐尾野兔传统兔子技能,就看速度能到多少了,超过347你就是国宝泥壳海螺蜗牛这玩意跟兔子一样,完全看体质,不是万人抢就是没人抓亡灵推荐技能:先手额外加攻的单体、减速、潜行小小幽灵除颜色外,与罗德隆幽灵一样水生螃蟹还是出血系连招和减伤\反伤双甲为主,共2款:珊瑚招潮蟹年幼的斗蟹章鱼的主要技能是抓人和雨舞,随着飞行系新技能地推出,旋风队的pvp地位有所提升,雨舞在PVP中应有一席之地,但雨舞系的章鱼和蒸汽孰强孰弱还有待时间证明。寒水拟章拟章圆滚滚紫色拟章额外增加水黾一只,不知与MOP稀有掉落的水黾相比谁更快春泉水黾龙族剧毒幼龙龙族新肾斗士,带有睡眠粉、虚弱和回血三个不错的技能风暴降生、不焚者、弥林女王、七国的守护者、多斯拉克海的卡丽熙、碎镣者龙族新飞行系杀手,扫尾、魔力涌动和奥术风暴三个节点雏龙的技能,另外还有召唤闪电和元素AOE暗影幼龙带回血黑夜天气手艾米苟萨传统蓝龙,大招是魔力爆发和冰墓。飞行7.0新增了一个叫做“顺毛”的飞行系技能,回血并增伤2回合,各类幼鹰标配:褐背幼鸟金色幼鹰天角雏鸟王羽幼鸟另外,新增的大部分猫头鹰都有了呼唤黑暗和夜行攻击,考虑到猫头鹰的体质一向有高攻种类,在飞行特性的支持下,应该可以快速秒杀不少宠物。北境鹰枭噩梦猫头鹰长耳猫头鹰新增的其他飞行宠物里,比较有意思的是一只带毒系连招的萤火虫和带召唤闪电的蛾子,另外,还有一只以魔法系攻击为主的猫头鹰烁光水蝇带有毒牙和打出伤口(想不出来更贴切的翻译了)两个传统毒系连招,三号位技能是升空和闪避,都是拖时间用的,很适合毒系。溪谷疾掠者带闪电天气的蛾子哨兵的伙伴魔法系攻击为主猫头鹰,有望取代翡翠猫头鹰。幼小的信天翁传统飞行系技能回音蝙蝠传统的蝙蝠技能猪鼻蝙蝠机械机械:新增警戒机器人,带打断,三号位技能可选换手或假人,大有前途魔法第一排:可增伤的单体攻击、伤害+50%、奥术风暴第二排:小型AOE、魔力爆发、吞噬所有buf和debuf并回血共有2款:可怕的法力恶魔以及博学的法力恶魔第一排:可增伤的单体攻击、减速25%、打断第二排:单体攻击(奥术风暴天气额外伤害)、吸对方25%伤害、黑凤凰的复活技能总共三款:熄灭之眼审判之眼仇恨之眼仇恨之眼第二排第一个技能为先手额外伤害,配合1-2和1-3一起食用味道更佳。(本文原载于NGA)
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魔兽世界宠物系别与魔兽宠物相生相克分析
  宠物系别与魔兽宠物相生相克分析
  宠物系别与相生相克
  所有的小宠物,一共可以分为10个系别,每个系都有自己独特的被动技能,比如亡灵会信春哥,元素无视天气效果等等。
该系被动技能
该系宠物列表及宠物技能一览
小动物会更快地解除群体控制效果
当生命值低于一半时,野兽造成25%的额外伤害。
人型生物如果在本轮造成伤害,则可回复最大生命值的5%。
当目标的生命值降低至25%以下时,龙类将在下一轮造成额外50%的伤害。
当生命值高于50%时,飞行生物的速度可额外提高50%。
元素无视所有天气效果。
亡灵宠物被杀死后,会复生战斗1轮。
魔法宠物不会从一次攻击中受到超过其最大生命值50%的伤害。
每次战斗起死回生1次,回复20%的生命值。
水栖宠物身上的有害持续伤害效果降低25%。
  既然这些宠物有不同的系别,那么相互之间会不会有相生相克呢?答案是肯定的,以下NGA玩家&龙_猫猫&制作的宠物对战相生相克图,能让你对此有个比较直观的了解:
上图为增伤图,比如野兽打小动物,小动物受到伤害增加50%
上图为减伤图,比如野兽打飞行类,飞行类受到伤害降低33%
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魔兽世界图片站小宠物对战 我心中的10大垃圾宠物技能-新浪魔兽世界专区
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作者:┊时间: 10:23
小宠物对战 我心中的10大垃圾宠物技能
小宠物对战,我心中的10大垃圾宠物技能.
  作者:metamorph
  这里放置和讨论的是供我们嘲笑的技能。另外,这里是我遇到过的技能,若有不全请添加。
  10. 毁灭 CD1
  造成20点野兽伤害。
  如果使用者用毁灭杀死敌人,则可回复20点生命值。
  毁灭持续2轮。
  代表宠物:各种蜥蜴
  和另一个野兽系技能[吞食]相比回复量少了1/3,虽然伤害增加了5,但这类练级好用的技能一般都是在对方剩最后一丝血的时候出手的,15和20的威力差别几乎可以忽略。在吃掉最后一个怪物(小动物)的时候,这些hp的累积差距最终可能带来战斗后满血和战斗后只剩3/4血的差别。以我拿曲形幼蜥杀蟑螂的经验,大概3-4场就需要治疗了。
  不过现在练级一般都用训练师,外加真正需要练的蜥蜴或许只有这一种,使得这个不太好用的技能出场率不高。
  9. 卷土重来 CD0
  造成15点小动物伤害。
  如果使用者的生命值低于目标的生命值,则可造成额外10点小动物伤害。
  代表宠物:各种老鼠,土拨鼠,蜥蜴
  判定的难度过高(类似于先发优势),作为一个25伤害的技能,使用难度显著高于[阿尔法打击],[扫尾]和[乱舞]等等。携带此技能意味着直面死亡的危险,于是必须考虑[生存]和[蜷伏]之类的技能。
  不过,虽说很难使用,野外的老鼠往往会带来惊喜~ [卷土重来]+[生存]有时会给猫咪以真正的教训呢。
  8. 深呼吸 CD0
  利用1轮进行深呼吸。
  使用者会在下一轮施放毁灭性的吐息攻击,造成50点龙类伤害。
  代表宠物:黑龙和红龙
  “你都看到那条龙要喷火了,还站在它前面.。。”无法控制的2轮技能,灵活性远逊于[旋紧发条],[抽水],[锁定打击]等类似技能。外加龙的慢速,使用它就得做好被白打1回合+被躲闪的心理准备。当然对方也可以换一个残血的宠物来硬吃什么的.。。
  7. 蛋奶酒,烧灼驱魔 CD2
  驱散自身的所有减益和增益效果
  代表宠物:冬天爷爷的小助手,巫毒雕像
  敌人扔dot,你驱散,敌人再扔dot,你再驱散.。。你死了。
  唯一的用途大概是驱散[源质箭]和[厄运诅咒]之类的价值很大的debuff吧。或许还有[奔踏]和[嚎叫].。。
  6. 尖刺体肤 CD0
  使你从每次攻击中受到的伤害最多降低2.5点,并使你每次被击中时,造成2.5点龙类伤害。持续5轮。
  代表宠物:各种箭猪
  [荆棘术]和[甲壳护盾]的结合造就了这样的奇葩.。。进不能攻,退不能防,要它何用?当然对大量的dot伤害或许有效,例如使用灼烧小鬼的打法。还有就是造成的伤害是可以被[狂野魔法]等技能加成的,不过这已经属于偏门中的偏门了。
  5. 裂伤 CD0
  对目标发起的每次攻击可额外造成3点伤害,持续10轮。
  代表宠物:两只雪人
  和[狂野魔法]放在一起真是相形见拙。额外增加的伤害=更快的死亡=更短的回合数,而这个10回合数低威力的技能就是本身就是一个矛盾乃至设计的笑话。设想一个反向的技能:“对目标发起的每次攻击可额外造成10点伤害,持续2轮。”就成为了一个神技,我想得加上CD3才可以被允许加入技能列表中。
  4. 强力一击 CD0
  发起一记凶猛挥击,造成50点人形伤害,该技能有很高的未命中几率。
  如果该技能未能命中目标,则使用者将昏迷1轮。
  代表宠物:角斗士莫叽姆斯
  本人没有这个小鱼人,但猜测它的作用机制和小小收割者的[毁坏]以及企鹅的[腹部滑行]是一样的。按照50%的命中率进行估算,技能的威力为50*0.5-20*0.5=15,可见有多么差了吧。
  当然,你也可以使用[离奇好运]增加命中率减低副作用,相应地对手也可以使用闪避和格挡让你依旧昏迷1回合~ 也可以使用[奥术之风],不过提到这一点就会想起[幽魂之咬],满满都是泪啊.。。
  3. 重建 CD3
  重建自己和任何机械同伴,回复12点生命值。
  代表宠物:机械小鸡
  机械系的ae治疗技能,不能用来治疗其他系(同样,其他系的ae治疗也不能作用于机械),实际上回复只有10点左右。比较一下小动物系的[引吭](15治疗,3CD,可以作用于除机械外的所有系)就知道有多么烂了。一开始我看见[重建]这个词还以为它可以复活机械宠物,而这次试验是我第一次也是最后一次使用这个技能。
  2. 鹰眼 CD0,肾上腺 CD0
  鹰眼:使你的爆击几率提高25%,持续4轮。
  肾上腺:使你的爆击几率提高50%,精准降低25%,持续4轮。
  代表宠物:各类老鹰,暮光小恶魔
  爆击造成普通攻击的1.5倍的伤害。对于[鹰眼],期望值就是造成1次爆击伤害,威力为20*0.5=10。对于[肾上腺],4回合内造成2次爆击但攻击miss1次,总威力为(20+20+30+30)*3/4=75,也就是说这个技能的理论威力为-5!当然,需要测试才能得到最终的答案,不过我是非常不看好。(臭鼬说:你对自己扔的臭气弹效果非常出色~)
  使用价值.。。几乎没有,当然你可以用[鹰眼]+[飓风]ae小怪玩,此外就是对方钻地的时候可以用[鹰眼]至少不至于闲着~
  1. 骨头风暴 CD3
  造成15点亡灵伤害,裂穿敌人的队伍,但会消耗你总生命值的10%。
  代表宠物:吓人的箱子
  华丽的图标,诱人的名字,一个CD3的技能给人的联想.。。“裂穿敌人的队伍,暗示这是个ae技能,计算的威力为15*3-10=35,和CD也一致。”怀着这个美好的幻想我把箱子升成了精良,我唯一的亡灵升级石啊.。。然后辛辛苦苦拉扯到20级,怀着无比激动的心情在暮光高地的海滩边遇到了一群土拨鼠.。。虽然有一个蓝色的也不管了,先扔一下看看。一个华丽的旋风斩的动画,看来blz的设计也有十分用心的时候。然后一看伤害:自损140+,对每个敌人造成50+.。。这是怎么回事?
  为了确认刚才的情况是一个意外,我又找了一群蟑螂进行了第二次试验,结果依然。由于此时天色已晚,只好郁郁不快地去睡了。第二天我开始查询这个技能,发现英文版是这么写的:
  BONESTORM
  ?3 Turn Cooldown
  ?Deals 15 Undead damage, split across the enemy team but costs 10% of your total health。
  看见没,"split across the enemy team"和“裂穿敌人的队伍”真是相差十万八千里啊,是“伤害由敌方队伍均摊”的意思。这不仅仅是一个垃圾技能,还是一个伪装成好技能的垃圾技能,无论是CD3还是(有心或者无意的翻译错误)都带来了这一点.。。
  哎,考虑到箱子还可以用来拉人,我的投资也不算完全亏空,只是心里很郁闷就是了。
  补充:法力澎湃 CD3
  造成30点魔法伤害。在奥术风暴期间伤害提高。
  法力澎湃持续3轮。
  在法力澎湃效果结束之前,你不能切换宠物或作出任何其它动作。
  代表宠物:幽光雏龙
  我个人还没有使用过这个技能,据说命中相当堪忧,奥术风暴期间也不加成伤害(让人想起了之前的[毒牙])。
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SINA Corporation, All Rights Reserved6.1宠物对战简单心得:伤害的减免与规避
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关于伤害的减免
  从效果上来说分为伤害的减免有百分比减免和定额伤害的减免。
  从方法上来讲百分比减免又分为直接减免和间接减免。
下面举例子进行说明
  最有代表性的是火箭鸡.
  在他的技能列表中有两个技能:
  强化护甲与尖鸣
  强化护甲 减少50%承受伤害
  尖鸣 减少25%对手伤害
  同样是百分比减免 强化护甲是直接而尖鸣就是间接。
  作用及配合属性
  此类减伤主要是规避一些高伤害的技能比如飞天 厄运等
  推荐速度为高速
  先手优势对于伤害的减免是很有帮助的
下面讲定额的减伤
  以食矿者为例.
  在他的技能2上有两种 一种是三回合大额定额减伤,另一个是五回合小额定额减伤。
  大额减伤有CD所以不能无缝衔接。小额则无cd可衔接。
  作用及配合属性
  大额定额减伤推荐高速,因为减伤效果明显但有CD所以依靠高速来提高其效果。
  小额定额减伤推荐高攻,此减伤因为可无缝衔接,所以对DOT伤害有奇效。高攻可以增加定额减伤盾的厚度,提高效果。
关于伤害规避
  伤害规避也分为直接和间接
  直接伤害规避分为进攻型规避与防御型规避
  防御型规避有闪避与格挡
  闪避可以躲闪其持续时间内的无特殊说明的一切直接攻击和延迟攻击
  格挡则可以格挡下一次直接攻击或延迟攻击
  躲闪又分为躲闪和绝对先手躲闪
  躲闪持续本回合与下回合所以推荐高速 先手可以提高躲闪的利用效率。绝对先手躲闪只持续本回合所以不要求属性。
  格挡分为团队格挡和单体格挡,顾名思义单体比如乌贼的气泡,只格挡自身受的伤害。群体比如飞艇的诱饵可以格挡团队受的伤害。由于格挡没有持续时间的要求所以不特别推荐属性。
进攻型规避
  进攻型规避是在规避伤害的同时打击对手。例如钻地,飞天,潜水等。共同特点是可只规避一轮伤害(予判得当的情况除外),无论先后手。PVP推荐高速可作为回避对方高伤技能的技能使用。PVE推荐高攻,属性NOC套路后完全可以做到予判从而做到两回合免伤。
  间接规避是通过降低对手命中来做到减伤的效果。有-25% -50% -100%.
  推荐高速,先手可以让减命中作用到本回合战斗.
  楼主一点心得 不喜勿喷。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。> 魔兽世界宠物对战 前期值得入手宠物推荐
魔兽世界宠物对战 前期值得入手宠物推荐
发布时间:14-03-27 13:49
作者:crjamm
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  魔兽世界宠物对战是游戏的独特玩法之一,一些小伙伴并不是单纯的观赏物,玩家可以拿小伙伴跟一些玩家进行对战。那么游戏里有很多种小伙伴,对于刚刚接触到宠物对战的玩家来说往往会看到头晕。一个没有合理阵容搭配的玩家该如何一步步去收集自己的小伙伴,本文为大家推荐几个给力的前期小伙伴。
&&& 给刚入坑的朋友推荐下,免得像我一样每个星期G团挣点血汗钱买的宠结果又用不上。
魔兽世界宠物对战
  一、魔兽世界宠物对战龙类
  1.翡翠始祖龙宝宝,这个BB太好用了,自从有了它,我的奥妞就正式退休了。翡翠林2个训练师圣地的俞娜和熊猫人微风之灵、昆莱山勇敢的尹勇我都用的它,基本一挑三的货。重在稳当,不看脸。
  2.奥妮克希亚的雏龙,同上。
  3.克洛玛尼斯,水灵+克洛玛尼斯+自爆宠,基本大部分寓言兽都能过,其他组合也试过,最后发现还是这个省心,入手也简单。拍卖行几百金就能买到
  4.虚空精灵龙,恐惧废土训练师,我用的是满速的,在对方不暴击的情况下,基本能飞艇上来就自爆。今天去洗了只双289的,还没练,明天去试试看效果。几只野外龙里面就它入手最简单了吧,新手无石头的情况下抓只精良的也不难。
  二、魔兽世界宠物对战亡灵类
  灵魂蟹,这个入手也超简单吧,随便逛2圈,一共就2种属性,只要脸不黑,抓只满血精良很容易。螳螂高原火灵、探索者祖什、锦绣谷天选者亚济这三个训练师我现在用的它,1V2.5。
  三、魔兽世界宠物对战机械类
  1.暗月飞艇,这个不用说了,带宠的确好用,就是贵了点,我们服一般在1500上下浮动。
  2.机械熊猫人幼龙,外域训练师很好用,也是基本1V2.5,其他时候冷板凳。
  其他的机械类大部分都买过用过,感觉坦克挺不错的,卡桑琅丛林用的它,基本能把第二只打残血。
  四、魔兽世界宠物对战飞行类
  1.皇家雏鹰,水灵1V3 这个入手也容易,一般是伴生2个小动物,一边练级一边抓,效率只是比四风差一点。
  2.黄色飞蛾拍卖行买只就是,这个属性比较多,别买错就是了。野外飞蛾也多,只是没满攻的。
  3.永恒岛,永恒岛几只飞蛾感觉用起来也很顺手。
  五、魔兽世界宠物对战水系
  锦绣阔步者,这个入手也超简单,干河沟上一片一片的,打四风大妈超爽,这个值得去抓一只。好像金鱼和他的技能一样只是属性有差异。
  六、魔兽世界宠物对战元素
  1.水灵,做完任务就给一个,拍卖行也不贵。
  2.凤凰宝宝,拍卖行挺便宜的,100G左右。用的不多,就北极用用,主要是便宜。
  3.吓人芜菁抓B神宠,长期四风日常的都有一只吧,没有拍卖行也超便宜。
  七、魔兽世界宠物对战野兽
  赞达拉撕踝者,强烈建议新手拍卖行第一只入手宠,不管是四风练级还是今后打训练师,都用得上。这个也挺便宜的,我们服就100G左右。
  八、魔兽世界宠物对战小动物
  满速兔子,各地都有,拍卖行有春兔、雪兔等等。
  以上几种各有一只满级的,潘丹利亚训练师都全通2带1了。每天打一圈可以练3只。上面几只除了翡翠始祖龙宝宝(奥妮克希亚的雏龙)费点时间,而且很多人有周年庆那只就更省了。
  结尾推荐几款插件:
  HPetBattleAny宠物对战增强插件,我装的第一款插件,显示成长值,显示其他种类。
  PetTracker宠物分布插件,这个插件功能比较多,和上面那款有部分功能重合,地图显示这个不说了比较实用,最爱他的那个图标,满攻的显示2把剑,满速的紫色箭头,满血的3颗心等等,一目了然。
  Rematch日常对战插件,这个不用说了吧,谁用谁知道。
  PetJournalEnhanced宠物排序,这个呢,宠多了的时候还真可以有。不过会和第一款冲突,设置里面要重新设置一下。
  以上就是一些前期的魔兽世界宠物对战小伙伴推荐,对于一些还没有合理搭配的小伙伴阵容的玩家可以先考虑从这些小伙伴入手,都是属于在宠物对战中性价比比较高的选择,最后的那些插件玩家进行对战的时候可以考虑下载使用,会对提高成绩有所帮助。
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