LOLdota好玩在哪吗

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LOL开放至今出来越来越多的英雄,英雄特性不同,有强力AOE类型,有单挑无敌型,有手超长碰不到型,是否厌倦了简单无趣的英雄,就像剑圣开个R上去砍就行,德邦E上去就找对方亲密部位谈心~让我们看看lol什么英雄好玩吧!LOL什么英雄最好玩:探险家 &EZ &(这个应该没争议,毕竟是全世界LOL出场率最高的一个英雄)帅气的外表 &飘逸的技能 &男女老少都爱 & & 最重要的是 &这家伙不但帅气,还很强大,第一ADC的称号真不是乱给的,也不知道TX赚了多少 &未来战士 的钱!!人类已经无法阻止黄毛党统治LOL了LOL什么英雄最好玩:盲僧 李青飞檐走壁,穿墙破空,来也“一库”,去也“一库”,一代大侠瞎子也。 &有这么一句话“打野打得好不好,看瞎子玩得好不好,辅助玩得好不好,看牛头玩得好不好”说他是瞎子真心觉得不妥,首先这家伙不但会“偷人”,还会“偷野”,经常的看到瞎子长年是混迹敌人野区,各种偷野顺带偷人的。瞎子的技能,都是两段发的,玩起来非常好玩! &一库~~~(不顶帖的,我咒他碰到的瞎子全是用大招把敌人T回塔下的)LOL什么英雄最好玩:放逐之刃 &锐雯虽然现在锐雯上单已经不在像以前那样强势,但锐雯真的非常好玩,至今对锐雯爱不释手的人都多少,估计海了去了(其实感觉锐雯很漂亮啊,为啥每次什么COS都没她,忘记了她也是个妹子么)LOL什么英雄最好玩:九尾妖狐 阿狸飘逸,灵动,风骚~~语音已经很难形容我对阿狸的喜爱了。三段冲配合其他三技能,加上较高的预判,很多玩操作的高玩,都一直深深的爱着这只狐狸。 &当阿狸各种神E,和大招极速和诡异支援的时候,你会很想说一句“非常的棒”!LOL什么英雄最好玩:刀锋意志 艾瑞莉亚每一次女刀的削弱,我的心都在滴血,但还是无法舍弃,坚持,坚强,不屈,只能这么来形容我们的女神女刀在很多玩家心目中的地位是无法被任何英雄取代的,总之,大爱~!!!LOL什么英雄最好玩:猩红收割者 &佛拉基米尔对,你没听错,就是吸血鬼,可能你总是遇见很坑的吸血鬼,但事实上吸血鬼是一个让人玩几次就会迷上的英雄他完美,强势,虽然前期有点弱,但你无法阻止他的发展,而他在团战中成吨的输出,也是你无法阻拦的,你只能眼睁睁的看着他利用W和沙漏无限的刷新自己的EQ,收割着人头。我为吸血鬼着迷LOL什么英雄最好玩:未来守护者 &杰斯作为一个被无限开发 可打野 可上单 可中单 &可ADC &可辅助 &。 &这么一个全面的英雄,威猛先生不上榜怎么行事实上杰斯刚出来的时候玩的人不多,后来随着慢慢被开发出来后,现在的杰斯真的很热,姿态的杰斯中单,PDD的杰斯上单,笑笑的杰斯辅助,我们都见识过了这么一个近战,远程,都叼得一B的人物,玩起来确实很有挑战性LOL什么英雄最好玩:流浪法师 &瑞兹没错,就是这个国服三大永久免费。 & &作为法师联盟中,唯一一个集 肉 爆发 AOE 于一身的超级法师,玩起来非常的爽瑞兹的连招比较讲究,建议刚玩瑞兹的,还是按照 QWEQ这样的,然后在慢慢自己去研究适合自己的连法,路人局经常会打到大后期,而瑞兹的大后期是非常恐怖的瑞兹非常好玩,从若风对瑞兹的喜爱就可以看出来LOL什么英雄最好玩:发条魔灵 奥利安娜同样是一个非常讲操作的英雄,在很多新英雄没出来之前,被定义为全LOL操作难度最高的英雄操作难度高的,不一定好玩,但不可否认的是发条的可玩性很高,很受玩家的喜欢,当然我也是其中之一,虽然玩得很烂,但还是非常的喜欢LOL什么英雄最好玩:邪恶小法师 &维嘉法师中有很多秒人的,比如安妮,妖姬等等,但绝对没有一个英雄能像小法师这样,让你在秒人秒得如此的爽快和有节奏很多玩小法的,大多会把E作为先手,然后进去脸滚键盘,其实小法的E可以用得更有空间性的比如可以QR,等敌人意识不妙的时候在E,当然E的准确度是必须要准的,然后WAQ小法的技能搭配是非常有趣的,也是最让人享受那种瞬间连续按完技能的英雄,非常的享受连续按技能秒人的那瞬间总结:以上就是小编给大家带来的几个英雄,这几个英雄还是很好玩的,很耐玩的,喜欢哪个,快上手试试吧!
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英雄联盟遇到对手了?这些好玩的MOBA游戏你玩过吗
虽然目前LOL依然是最红火的网络游戏,不过后台也有不少玩家表示希望能有推荐一些新鲜的MOBA游戏。那么,希望下面这篇帖子你们会喜欢。
(王者荣耀就不提了,没有不知道的吧?)
有玩家说,这是一款无可挑剔、引人入胜的实时MOBA游戏。
在游戏中,你能运用闪电般的操控来控制众多无坚不摧的英雄,最终摧毁敌方虚荣晶体,赢得荣耀!
这款MOBA游戏以泽比拉大陆为背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。
游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5,相信玩这款游戏的玩家也不少吧?
混沌与秩序:英雄战歌
在这款游戏中,你需要与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利。
游戏的玩法与大家熟知的DOTA十分类似。无论从英雄的造型还是操作界面都是一流的!
这是一款混合了dota和lol的即时战略手游,用3d画面呈现出了不一样的视角,战斗方式也不像其他卡牌版方式无聊,不少玩家都表示很喜欢。
这款游戏在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法,玩家可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。
游戏支持真人联机匹配,你可以与你的朋友同步对线PS,实时MOBA对战。
不说它与《王者荣耀》之间的抄袭与被抄袭的问题,对于许多玩家来说,《自由之战》绝对是MOBA手游里的上乘之作。
史诗般的背景,着针对移动端制定的操作,优秀的英雄设定原画,补刀、三杀、超神一个都不少,给玩家一种绝对纯正的MOBA体验。
作为一类似LOL的手游,就算是对画质要求比较高的那些玩家也是能欣然接受这款游戏的画质,毕竟3D技术也不是白用的,整个场景的逼真感也很强。
不过,相信很多人喜欢这款游戏大概是因为这里出现的英雄都是Q萌版的,技能也很突出,还有其他的各种技术的使用,玩起来不腻。
这是一款科幻题材大型多人在线RPG手游,采用的是无锁定自由作战的玩法。
在游戏中,玩家可以切换双天赋,想当肉盾或控制或治疗或输出都由你选择,还可以和公会小伙伴一起组队下副本,无锁定痛快战斗。
这是一款以科幻为题材的竞技moba类手游,虽然是一款老牌游戏,但却是坚定纯粹的MOBA玩法。
不缩水的5V5大地图,坚持平衡的游戏规则,原创的科幻英雄carry、刚正面、配合、走位、策略、战术、团战,竞技,你想要的它都有。
巫师竞技场
这款游戏中的人物全都来自于《巫师》和《巫师2》,继承了多人在线竞技游戏的所有特质,就像是一个缩小版的巫师战场。
作为一款相当良心的作品,不管是游戏质量还是收费都无可挑剔,无论你是《巫师》系列的粉丝,还是普通的MOBA爱好者,都可以尽情享受游戏的乐趣。
植物保卫战
这款游戏与Dota有着异曲同工之妙,并且简化了玩法与操作。玩家们要做的就是控制可爱的植物去反抗森林中可怕的野兽。
作为一款典型的双推式防御游戏,它的操作非常流畅,玩家可以安排好技能的释放顺序将AI英雄搞掉;游戏的画面也非常可爱,全3D的卡通造型让妹子也能玩的很开心。
这款游戏的玩法与其他的MOBA大致相同,都是玩家控制一名英雄,在所指定的地图中与其他的玩家组队对战。
游戏在操作上还很好的照顾了手游玩家的习惯,你可以使用点击+画线或者是进行更多的操作,容易上手。再加上绚丽的画面,是移动端上少有的优秀MOBA游戏。
(魔兽DOTA也不提了,大家认知度比较广)
Marvel heroes 2016
这款游戏包含了漫威世界里面的各种人物,你可以扮演银河护卫队、复仇者、X战警等来对抗各个超级大恶棍——拯救宇宙和地球!
游戏拥有深入的升级系统,成熟的物品打造系统以及激烈的PVP对战。最后是重点!你要有VPN!不挂VPN的话国内网络连接不到游戏服务器!
漫威出了MOBA网游,DC当然也不能落后,比如这款infinite crisis无尽危机。玩家在游戏中将分成两组进行5V5的对战,可操控DC旗下的各种超级英雄,并使用其角色独特技能进行对战。
不过,这款游戏开服三个月后就宣布停服了,MOBA游戏竞争如此厉害,看来光卖人设也是不行的啊!
这是一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,以对战为主,并应用于三国之间的对抗中。
玩家需要搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
超神英雄(HON)
这是一款是由美国S2 Games开发的MOBA网游,继承了DOTA正统玩法,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游。
这款游戏根据三国史实,原创了英雄形象技能物品和装备,旨在还原真实的三国英雄。
在感官和玩法上,游戏采用虚幻3引擎,引入次世代效果,对MOBA游戏视觉和操作感进行了全面升级。
这款游戏有着精美的画面、华丽的特效、流畅的手感和操作性、自定义技能和据点占领等新颖玩法,网通电信互联、屏蔽外挂等设计,对竞技玩家有较强的吸引力。
这款游戏由Wemade邀请全球多名电竞明星协助开发,是一款将战略与角色成长完美融合的全新电竞类网游。
游戏中存在两大阵营,近千张战略地图,玩家可以操控各具特色的英雄角色来组建战队,还可以通过各种副本战斗来对自己的角色进行升级甚至是获取全新的强力英雄。
这款游戏最大的特点就是游戏传承经典DOTA玩法的同时,还汇聚了许多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,浓郁的国风和带感的操作很吸引人。
这款游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》,玩法也类似于LOL,对新手很友好,难度比较低。
不过,虽然暴雪对这款游戏投入很多,甚至还动用了屁股先锋来带动它的销量,但是似乎依然没有改变这款游戏人气不高的结果。
游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。
喜欢这款游戏的人觉得它的二次元设定很萌,不喜欢这款游戏的人称之为低仿版的LOL,仁者见仁智者见智吧。
这是一款由美国三大MOBA研发商之一S2 Games研发的团战网游,采用美国漫画式画风,可以说是一款非常照顾小白的游戏。
比如说,游戏当中的经济共享机制,一人清兵获得的金钱,将和小伙伴平分。队友之间不再互相抢怪,一人带线可以解放出其他成员,投入到对敌方队员的包抄偷袭中,而gank获得的收益,比清兵高得多。
与传统MOBA不同,这款游戏采用了TPS战斗视角,同时融合动作、FPS等玩法,在测试中得到了玩家们的高度关注和认可。
从画面到战斗操控上游戏都拥有较高水平,玩家们除了带兵对线,还可以像FPS游戏一样通过地图中的地形进行作战。
这款游戏的画面以暗色调为主,人物与场景造型丰满细腻,游戏过程中强调与他人的配合,突出互助协作的团队精神。
这款游戏将格斗与MOBA结合,采用了全视角无锁定的战斗方式,每局游戏10分钟以内,整体偏向于休闲竞技。
这款游戏构建了中世纪海盗风场景和英雄设定,继承TPS视角的同时融合了MOBA与射击元素。
在游戏中,你需要利用地形展开战斗,设定的5V5、8V8对战模式也相应提高了游戏的策略性。
兽人必须死OL
作为一款3DMOBA网游,也是著名同名单机游戏的网游版,这款游戏开拓了全新玩法TOBA,融合了3D动作设计、陷阱塔防、策略对抗、团队竞技等玩法。
与传统魔幻题材的严肃风格相比,本作的美术和整体更偏向轻松搞怪,也是它的特色之一。
该游戏汇聚了NCsoft旗下多个知名游戏IP角色,如《剑灵》的秦义绝、火炮兰,《永恒之塔》的克罗梅内,《激战2》的里特洛克等,画面不用多说。
同时,游戏开创了双角色切换TGA系统,并加入了动作、射击等元素,还设计了多种PVP对战模式和PVE玩法。
[编辑:叶子猪小秘书]
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虚荣和英雄联盟相比有什么不同 虚荣和lol哪个好玩?
姜汁可乐|38921
虚荣玩家交流1群:
虚荣玩家交流2群:
虚荣玩家交流3群(已满):
虚荣玩家交流4群:
  虚荣享有现今最优秀的手机端MOBA游戏美誉,那么和最热门的MOBA游戏英雄联盟相比,虚荣有什么样的不同呢?作为手机端的MOBA游戏,虚荣从游戏的操作,地图的设计,游戏模式方面都和英雄联盟有很大不同,想知道虚荣和英雄联盟的异同吗?今天当乐网小编给大家推荐一篇攻略,一起来看看吧:
作者:姜汁可乐
一、初步接触中的不同
  1、一条线路加野区。
  与英雄联盟的三线路加野区不同,虚荣只有一条线路加野区,减少了两条线路的同时,调整了线路与野区分布,使得立足于移动端的MOBA类型游戏,拥有更多的战斗机会,更快的游戏节奏,并且能够提高游戏的刺激性。并且修改后的野区与野怪使得游戏有更多的玩法,怎么打野,游走英雄怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更刺激的游戏体验。
  2、虚荣专注3V3,英雄联盟强调5V5。
  相比于LOL的5人团队上单、中单、打野、adc和辅助,虚荣则是3人团队,并且角色分配也不尽相同,分别是对线、打野和游走,团队人数的减少与角色分配的不同使得游戏在更少的团队人数同时拥有更高的效率、更好游戏体验。并且也因为是移动端,随时随地需找一两个人开黑,不用再花大力气去寻找五个人,也不用为因为无法找到5人开黑而被路人坑了烦恼。
  3、游走(辅助)位置特性
  与LOL中的辅助定位不同,虚荣中的辅助主要是前期帮助打野,抗野怪的伤害,辅助自身控制和辅助技能较多,中后期主要游走和对线、打野一起抓对面,装备方面,虚荣中游走可以说是LOL中坦克和辅助的结合体,所以出装上倾向于辅助装加防御装,并且这些装备所加的主动技能一般都是团队性的,站得住,控的好,这样改动下的辅助技术与意识的要求更加突出,但是是一个非常具有挑战性的位置,喜欢的小伙伴们可以试试。
  4、触控操作。
  与端游LOL通过键鼠操作不同,虚荣的操作方式则通过触控移动设备的屏幕来操作,想去哪里点哪里,会带来与键鼠操作不同的操作体验。
  二、深入体验中的不同
  5、英雄最高等级12级,且技能由四个加被动减为三个加被动。
  相对于LOL的顶级18级,虚荣则把英雄的最高等级设定为12级,减少了升级所需时间,加快了游戏的节奏感,并且就移动端的便捷、简单特性来说最高等级的降低和技能的减少,更加适应了移动端,玩家会更加容易的上手,还会对现有技能的使用会更加的纯熟,技能忘记使用的情况也会大大减少,不仅如此,游戏中团战的激烈程度会大幅提升,毕竟技能的减少意味着现有技能威力的提升。
  6、视野阴影的取消。
  与LOL的视野外是阴影不同,虚荣地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵、英雄、野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(LOL中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种与众不同的设计为游戏增添了玩法与技巧。
  7、地雷和信号枪代替了“眼”。
  虚荣中并没有“眼”这种物品,而地雷与信号枪是替代品,信号枪可以在几秒钟中看到一定区域内的视野,地雷可以一直看到一定范围内的视野(范围比信号枪少,且信号枪可以全地图使用),且会对经过的英雄造成几秒的视野显示和一定伤害,这种伤害在游戏初期是相当可观的,也就催生了地雷战打法等技巧。
  8、野怪的种类不同,特性不同,打野不再单单是“打野”。
  LOL中地图上都有很多野怪,但野怪主要是为英雄提供金钱收入与buff。在虚荣中,野怪不再单单作为ATM与buff来源,一些特殊野怪拥有更多的特性,比如,击杀兵营野怪后,己方小兵会得到加强,击杀矿工野怪后,可以得到大额金币收入,击杀海怪(大龙)后,大龙会成为己方一员,攻击敌方。
  虽然看似如此简单,但就拿兵营来说,击杀后,己方小兵会得到加强,但被对方击杀后获得的金钱也会增加,那么什么击杀兵营就值得商榷了,击杀的过早是给对方送钱,过晚有没有起到效果,打野这件事情需要的智商越来越高了啊,小编我都玩不了了......
  这些改动加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性。野怪的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领兵营加强己方小兵,都想捕获大龙为己方战斗,所以在野区就会发生更多的战斗。
  9、取消了游戏内的文字交流。
  这个设定可能让人会不解,不能聊天那么怎么商量战术呢?但是英雄联盟中不得不说游戏内聊天用来喷人的较多,而这个设定使得垃圾话与玩家们渐行渐远,简单的标识与表情,能够更加便捷清楚地了解情况,更快的做出反应,还有移动端打字不如PC便捷,如果偶遇喷子,在反击过程中打字屡屡失败,一怒之下,手机被狠狠地摔在地上,这就太不值了。
  三、细节改变
  10、没有符文、天赋系统。
  这个设定可能会使得LOL玩家们大呼吃惊,没有天赋、符文,前期英雄同质化,没有天赋、符文的多样组合来体现出差异性,就很难在一级团和前期中取得优势,不过这个设定更加体现了MOBA类型游戏的公平性,缩短了新手与老手之间的差距,决定玩家的是操作的技术加上出装的选择,天赋、符文虽然一定程度上丰富了游戏的玩法,但是是建立在对新玩家的歧视上。
  11、英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片可以通过比赛得到。
  与LOL只可以买皮肤不同,虚荣可以在每场比赛结束的时候随机获得碎片,然后利用碎片组合合成皮肤,不用花钱就可以得到皮肤,但是付出的是更多的汗水。
  12、节奏很快,基本都是20分钟左右一盘。
  相比LOL来说,这个节奏是相当的快了,而且也适应了移动端的快节奏,玩家能够更加刺激的体验游戏。这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏。
  虽然虚荣现在的最新1.8版本尚只有17名英雄,但他们只是第一批加入海希安城的英雄。随着时间的推进,越来越多的英雄们会加入战斗。说不定还会有来自中国的惊喜哦!
  总而言之,这是一个节奏更快、效果更强、游戏性更高的移动端MOBA类型游戏,上手度更易,感官享受更加强烈。
  如果可以在手机上玩一个类似LOL的竞技游戏,相信各位小伙伴们肯定会去尝试一下,但是游戏本身的挑战在于,怎么在做出差异化的同时让玩家真正去接受,比如在只有三个英雄的情况下,还有多少的选择空间留给玩家?《英雄联盟》五英雄五位置确实赢得了更多用户,《DOTA2》坚持传统迎合原有玩家,《虚荣》既然要做出这样的改变,那么也需要在别的地方带来更多。
  就现在看来,《虚荣》做出的变动不小,似乎更偏向于集MOBA类型端游特点于一身的游戏,移动端MOBA类型游戏需要更多移动端才能体现出来的特点足够的空间来吸引玩家,但同时又要保证竞技游戏的核心公平性,虚荣还需要在这里做更多工作——如果制作公司打算把它做成移动端的竞技王者游戏的话。
虚荣英雄介绍:
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全文终 当乐小编:Gordon
类型:MOBA&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
大小:634.56M
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类型:MOBA&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
版本号:2.6.0
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类型:MOBA&}

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