命令与征服54比命令与征服53新增了那些单位?

命令与征服3肯恩之怒&单位介绍
GDI原始陣營
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1. Slingshot (彈弓)
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高速的磁浮四管防空載具。只能對空,裝甲和2142的T-36沒分別。
2. Shatterer (破碎者)
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一台重型的流動音波塔。可以使用強化音波砲來攻擊敵人(好像會穿牆)。
3. Hammerhead (槌頭)
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一台有無限彈藥的機砲直昇機。可以載一隊步兵,而他們可對外射擊。
地面防空砲攻擊力加強。
步槍團、槌頭和APC攻擊力加強。
3. 外掛彈藥
戰機彈藥增加50%。(例如:火鷹空戰導彈增加到6枚,對地炸彈增至3枚),烏克9枚)
1. 巨型戰車工場
可建築一般的載具和巨大單位MARV。
2. 支援機場
不能建設戰機,但能安置戰機和補給。(可以把戰機放在這兒,空了出來的一般機場位置就能再建戰機。)
1. 音波排除盾
只可施放在某一建築。該建築在一定時間內不會被佔領和安置炸藥。
2. 雷神之槌(原文是索爾之槌,索爾是北歐神話中的雷神和戰神)
強力的離子砲,可是會在攻擊前在攻擊地點上空出現一柱小光線,敵人可在這幾秒內把單位撤出和賣掉建築。
3.超音速空中掃蕩
可以在指定區域上空派遣戰機把敵機擊落,此功能會在幾秒後才生效。
ZOCOM(區域指揮部)
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新增單位: (ZOCOM會擁有GDI新增的單位,不再重覆)
1. Zone Raider (區域掠奪者)
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這隊兵將取代區域裝甲兵。她們背起兩台AA火箭筒和一把音波手雷發射器。按:這隊兵好像是女性。
2. Rocket Harvester (火箭採礦車)
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火箭代替了機砲,可以防空。
1. 泰伯倫防護裝甲
全體步兵對泰伯倫免疫,會把泰伯倫武器傷害減少。
2. 音波手雷
音浚手雷的爆炸範圍加大,攻擊力將會加強。
按: 烏克戰機的飛彈會變成音波手雷。
Steel Talon
(鋼鐵鷹爪)
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新增單位: (按: 破損者應遂不會在此陣營)
1. Titan (泰坦機甲)
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泰坦會取代掠奪者坦克。雖然速道較慢,但火力較強。
2. Wolverine (狼人機甲)
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快速移動的單位,配有步兵殺手: 重機砲。
3. Combat Engineer (戰地工兵)
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配有手槍,專門殺死其他工兵。
4. Heavy Harvester (重型採礦車)
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背有碉堡的採礦車。
5. 流動維修APC
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雖然沒了機槍,還是可以運載步兵(對外攻擊也可)。多了維修器。
6. Behemoth (巨獸)
<img ALT="連結圖片" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://images2.wikia.nocookie.net/cnc/images/thumb/c/c7/Juggernaut_M3A.png/200px-Juggernaut_M3A.png" BORDER="0" TITLE="命令与征服3肯恩之怒&单位介绍" />
有碉堡的裝甲神兵。
1. 適應裝甲
泰坦、狼人和長毛象的裝甲會加強。另外配置EMP反制功能,開動時開火會減慢。反制功能須要充能後再能再用。
1. 軌道砲增幅
該單位的軌道砲會加強,但單位會不停受損。此功能充能時載貝會暫停運作。
1. 沒有狙擊手、區域裝甲兵和突擊隊。
2. 沒有戰機升級(令火鷹突然出現的升級)
3. 音波發射器不能建築。
4. 沒有軍械庫。
5. 所有長毛象由老兵階級開始。
Nod原始陣營
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1. Reckoner (測量者?這個不肯定)
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一台可載2隊兵的APC。兵士不能對外開火直至APC部署成一座碉堡。部署後碉堡能放3隊兵。部署後裝甲會加強。
2. Specter (幽靈)
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一台會隱形的自走砲。會開出兩種彈藥(好像),一般砲彈和EMP彈。影子軍團可以放置一個隱形信標,在信標的範會內,自走砲能對該地進行砲擊。
1. 泰伯倫導彈
犘托車、隱形坦克和防空飛彈攻擊力加乘。
2. 增加砲塔
一個控制台可施放4台砲塔。
3. 充能粒子砲
覺醒生化人和毒蛇飛行器攻擊力提升。
毒蛇飛行器可在某單位或建築上投放干擾莢。該單位範圍的其他單位將會隱形。每次使用將會收費。
1. 巨型戰車工場
和GDI的一樣。
2. 空軍支援平台
和GDI的一樣。
3. 肯恩之聲
附近的已方步兵裝甲將會提升。(好像會令敵方步兵攻擊減弱。)
1. 泰伯倫礦脈引爆
高破壞力的超級武器。
2. 雷射牆壁
能力上和GDI的音波排除盾一樣。牆壁不能抵抗大量火力。受損過高會令它消失。
施放方圓內的步兵死後會變成覺醒生化人。
Black Hand
(黑手軍團)
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1. Purifier (淨化者)
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一開始就有火熽筒的人形機甲。
2. Confessor CABAL (聖徒軍團)
全部都是聖徒的步兵團。不但會令友軍步兵的裝甲提高和加快開火速道,還會丟迷幻手雷令敵方士兵互相開火。
1. 淨化之炎 (不是灼眼那個)
提升火焰威力。
2. 黑手規條
聖徒軍團和飛彈小隊會有一位黑手兵士。
1. 能源感應掃瞄
敵人的能源建築會被發現。
2. 神殿誘餌
部署一座假神殿。設有倒數,但不能發射核彈。
1. 所以步兵階級由老兵開始
2. 與隱形有關的建築和單位不能建造。
3. 不能建築空軍和航空塔。
4. 沒有Laser Capacitors(不知道中文板叫啥,是支援來的)和tiberium
infusion。
Marked of Kane
(肯恩之印)
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1. Tiberium Tropper (泰伯倫部隊)
會嘖泰伯倫的戰隊,取代黑手部隊。
2. Awakened Cyborg (覺醒生化人)
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每3人構成的步兵,是取代激進分子小隊。配有一台鏈砲和EMP發射器。
3. Enlightened Cyborg (啟蒙生化人)
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威力不下GDI的區域裝甲兵。也有一個EMP發射器,但影響範圍較大。
1. 超級充能粒子砲
和一般的Nod升級一樣,但加乘的力量更大。
2. 神經強化機械腿
工兵、生化人和泰伯倫部隊跑得更快。
1. 磁能地雷部署
磁能地雷會依附在載貝上造成傷害直到載具被消滅。維修工具有解雷作用。
按:肯恩之印的空軍如常。
Scrin原始陣營
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1. Stalker (潛行者)
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行動快速的單位,會嘖射藍色的泰伯倫碎片來攻擊。這單位有特別功能:燃點泰伯倫,會對有泰伯倫的單位和建築造成攻擊。
2. Mechapede (...?)
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一開始是只有頭部,但可以升級成為8個部件。玩家可以升級3種部件。他們能高速移動。
i) 碎片發射器 (反步兵)
ii) 電漿發射器 (反載具)
iii) 泰伯倫發射器 (反建築/駐守部隊)
1. 小型護盾
獵殺者和殺手機甲會得到一個較弱的護盾。
1. 時空跳躍裂隙
和GDI,Nod一樣,可建巨大單位的特殊戰車工廠。
1. 泰伯倫寄生
在一個泰伯倫礦上方建立一座建築。該礦的泰伯倫會對所有單位造成巨大損害。
空投多隊震波部隊。
3. 泰伯倫種子
投放的地會出現一個小型的泰伯倫礦(不停生長)。
4. 主宰之怒
在某區域施放大量泰伯倫隕石,是一種超級武器。
Reaper - 17
(收割者 - 17)
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1. Shard Walker (碎片機甲)
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殺手機甲的強化板。會另外發射泰伯倫碎片來加強威力。可以升級能量護盾(和三足那種一樣)。
2. Shielded Harvester (採礦車)
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多了一個護盾。
3. Reaper Tripod (收割者三足機甲)
<img ALT="連結圖片" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-3582.jpg" BORDER="0" TITLE="命令与征服3肯恩之怒&单位介绍" />
多了一個功能,就是和毀滅者坦克一樣,可以消耗泰伯倫礦來增壓光束。
4. Eradictor (根除者)
Scrin的巨大單位。蜘蛛形的它輕易地把單位碾碎,所有被碾碎的單位和建築會轉化成金錢。有一台和毀滅者坦克般的雷射,和一個碉堡(可放4團兵,但士兵不可再出去)
1. 小型護盾
獵殺者和碎片機甲會得到一個較弱的護盾。
2. 藍色碎片
碎片機甲威力提升。
3. 增壓儲存庫
三足和坦克可攜帶更多的泰伯倫來增壓光束。
1. 時空跳躍裂隙
和GDI,Nod一樣,可建巨大單位。
1. 泰伯倫寄生
在一個泰伯倫礦上方建立一座建築。該礦的泰伯倫會對所有單位造成巨大損害。
空投多隊震波部隊。
3. 泰伯倫種子
投放的地會出現一個小型的泰伯倫礦(不停生長)。
4. 主宰之怒
在某區域施放大量泰伯倫隕石,是一種超級武器。
按: 收割者 - 17空軍只有風暴騎士(價格更高)
Traveller - 59
(旅行者 - 59)
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1. Stalker (潛行者)
<img ALT="連結圖片" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-9450.jpg" BORDER="0" TITLE="命令与征服3肯恩之怒&单位介绍" />
行動快速的單位,會嘖射藍色的泰伯倫碎片來攻擊。這單位有特別功能:燃點泰伯倫,會對有泰伯倫的單位和建築造成攻擊。
2. Cultists (崇拜者)
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和智者一般的單位,能精神控制建築和單位。
3. Prodigy (奇才)
比智者更強的單位。多了兩項功能: i:
暫時精神控制一個區域(我不知大小)的單位 ii:
可以傳送自己到其他地方。
1. 旅行者引擎
所有單位移動得更快。
2. 碎片發射器
獵殺者、光子加農砲、電漿飛彈會發射泰伯倫碎片來增加威力。
1. 臨時蟲洞
減慢指定區域內敵軍的速度和開火速度。
按: 沒有能量盾和毀滅者坦克。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。《命令与征服3凯恩之怒》新单位全介绍
游侠会员:jinruin&提供&
注:全部转自征服者网站:http://gamesir.net/subchannel.php?id=17&page=1
近几天我的网速较慢,打开征服者网站很费时间,再加上图多,所以大家打开本帖的时候请耐心等图片载入,如果不想看图片的话也可直接点&停止&按钮,来停止网页载入,这样看到的就是文字版了。
好了,进入正题,我开始编辑帖子了:
1楼:3大阵营终极单位
2楼:GDI及其子阵营新单位
3楼:Nod及其子阵营新单位
4楼:旅行者-59、夺魂师、邪教徒介绍
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1、GDI终极单位:MARV&& 【作者:suvietrat】
MARV&&GDI终结单位
猛犸武装开垦车,简称MARV,是由GDI工程师为ZOCOM在红区的泰伯利亚矿清除行动精心打造的。随着泰矿收割和提炼技术的进步,GDI得以把整座泰伯矿处理工厂塞进这台庞大的钢铁怪兽体内。依靠车头安装的扫描和收集系统,MARV可以在几分钟内完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亚矿转变为可用的资源。
潜在的威胁&&可能是Nod的行动,或是不计其数的小股分裂势力,也有可能来自变异人&&逼迫GDI在向红区部署MARV前必须加装大量武器。除了庞大的体积和厚重的装甲外,MARV还设计安装有一门3联装音波加农炮,能够发射大规模杀伤性炮弹,镇压暴乱的效率和收割资源时不相上下。(征服者注:我怎么总觉得EALA在暗示某些最近发生的事件&&)此外,4个供GDI步兵使用的进驻插槽,可以帮助MARV应付战场上的任何潜在威胁。
花费: $5000
建造时间: 50秒
建造建筑:开垦中枢
科技需求:技术中心
特别提示:MARV是一个独特的单位,同一时间只能拥有一个,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息!
特殊技能:
开垦:MARV利用先进开垦处理单元进行泰矿清理,把土地恢复成可供人类居住状态。在泰矿收割和储存方面的巨大技术进步使得MARV可以高效的同时担负起收割和精炼的任务。尽管把处理和和采集功能集成在一个单位上是个巨大的挑战,但MARV还是实现了彻底榨取每一块被收割晶体的资源。
可用升级:
进驻步兵:MARV非常欢迎4队步兵加入MARV车组。分配到MARV的步兵将要占据4个重装甲进驻插槽中的一个,永远随MARV行动。进驻后该插槽的武器或功能视单位而各有不同:
步枪兵小队:反步兵机枪
导弹小队:反车辆/防空火箭
工程师/战斗工程师:持续修理,放的越多修的越快
掷弹兵小队:反建筑,建筑清理榴弹发射器
狙击手小组:反步兵狙击枪
区域重装机兵:反车辆轨道枪
区域突袭兵:反人海音波榴弹
战斗表现:
MARV出现在GDI所有子阵营的后期,需要开垦中枢。与根除者和救世主类似,MARV既很能打也很能挨打。MARV的主武器是威力巨大的三联音波加农炮,巨大的爆炸半径能够伤害范围内的所有单位。4个进驻插槽是所有EPIC单位中最多的。MARV有决心带领猛犸坦克群铲平直线上的所有敌军,也能单枪匹马的冲入敌人指挥官的分矿区,抢光他的粮,杀光他的娘。
进阶使用提示:
&MARV主武器的杀伤力是递减的,弹着点威力最大,越往外衰减的越厉害,因此MARV适合对付集群薄皮单位和单个重装甲敌人。
&开垦技能是攻击敌人基地时的绝佳辅助技能。把MARV开上对放的矿区,边攻击边捞钱,这会给敌人的经济造成巨大的打击。
&MARV有高度的定制性!可以利用4个结构点分别加入建筑清理、修理、狙击和防空功能,这还是一个MARV!
&在MARV里进驻少量狙击手可以带来强大的反步兵火力。但钢爪无法实现这一组合。
&对于进驻了2个工程师和2个区域重装机兵的MARV,没有空军的话是很难干掉的。只有基本GDI可以实现这一组合。
&区域突袭兵可以大大加强MARV的面杀伤能力。只有ZOCOM能够实现。
&修理APC(钢爪独有)和Rig能够提供MARV进驻工程师之外的修理,当然要记得躲在MARV后面。
&MARV不会被特种兵炸断腿,要是特种兵敢来,会被碾成火腿。
&MARV是最硬的EPIC单位,但也是最慢的&&
2、Nod终极单位:救世主/救赎者 【作者:undelru】
救世主 & Nod终极单位
在首次败于猛犸武装开垦车MARV手下后,Nod认为当务之急是研制一种对应的武器。在一次对GDI ZOCOM的隐秘行动中Nod非常幸运地围困了MARV及其生产工厂,然后趁机盗走了设计图纸,此后他们立即就开始针对GDI的新威胁制造自己的巨型机器人。
Nod已经拥有强大而高度定制化的圣灵,最适合用它来加装Nod的各种高新武器。圣灵在增加装甲、换装四足设计强化稳定性、升级三联激光炮和肩部升级槽之后,即在工程湾的高热蒸汽中化身为Nod的超级救世主,无可匹的的体积与力量使原版圣灵相形见绌。
造价:$5000
建造时间:50秒
建造建筑:救世主工程湾(特殊机械工厂,只能造一座,可以生产其他全部车辆与救世主)
科技需求:作战实验室
注:救世主是一个独特的单位,同一时间只能拥有一个,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息!
特殊技能:
暴怒发生器: 让凯恩之怒降临战场,救世主会使用一套潜意识脑电波装置挑起敌人内心的恐惧与怒火,使他们开始自相残杀。不同于迷幻手雷,暴怒发生器的电波即使是在较远的距离也足够穿透车辆装甲,让驾驶者也陷入狂暴。
可用升级:
救赎: 把步兵放入双肩的升级槽中创造出相应的新武器
武装小队/圣徒小队/苏醒者: 反步兵机枪
武装火箭小队: 防空反车辆火箭
破坏者: 持续自动修复,两边都放破坏者的话修复速度加倍
泰伯利亚步兵: 反步兵/反建筑喷射液,会延缓敌方车辆
黑手: 反步兵/反建筑火焰发射器
相克链条中的位置:
救世主是顶级单位,必须在建造了最高科技建筑救世主工程湾之后才能生产。最为顶级的重装甲单位,救世主能造成于承受的伤害都比其他Nod单位多得多,其巨大的身躯甚至能碾压猛犸坦克。主武器相当于三门激光方尖塔同时扫射,汽化掉眼前的一切。双扩展升级槽提供了非常好的战场适应性,而在面对大量敌人的时候,启动暴怒发生器将瞬间逆转形势。
进阶使用提示:
- 救世主的建造代价和它的攻防一样高,你显然不想让它阵亡。如果你是正统Nod或者凯恩之印的话,隐形力场可以助其很好地在捕食者海前活下来。如果投奔&光明磊落&的黑手子阵营就享受不到这种待遇了。
- 就像其他的顶级车辆单位一样,救世主害怕空军与步兵海,在插槽上放入反步兵与防空单位或多或少可以弥补这些弱点,但显然还不足以高枕无忧。
- 救世主不会被特种兵的C4秒杀,并且还能碾压他们。
- 在救世主上放进两队黑手在拆建筑时会有摧枯拉朽的效果。
- 暴怒发生器不会影响已经在开火的单位,他们即使进入癫狂之后仍然会先解决掉当前的目标,然后再不分敌我地攻击最近的单位。如果救世主被重重围困逃生无望,应该在倒下之前的最后一刻使用暴怒发生器,这样敌人在解决掉你之后马上会把枪口掉转向自己人。
- 暴怒发生器范围非常大,熟练的玩家会用单位在救世主前面侦察,在敌人还没开到过来之前就让他们消耗殆尽
3、Scrin终极单位:根除者 【作者:suvietrat】
根除者&&Scrin EPIC单位
流言的传播就象是烈火&&骤然而起,戛然而止,只剩点点灰烬消逝在时间之风中。为什么关于黄区和红区荒野之中徘徊着巨型六足怪兽的故事会源源不断如此之多?GDI中央指挥部对此非常担忧。
这可不是什么夸大其词的鬼故事。越来越多的信息和照片时刻烦扰着GDI指挥官。它的铁甲巨爪可以一击砸扁猛犸,或是把圣灵大卸八块,更令人难以置信的是,有传言说它能用一套诡异的循环系统把可怜的牺牲品分解后在空气中消失的无影无踪。
当报告指出这是一种类似MARV的先进作战系统后,中央指挥部决定采取行动。不久后随着战事的升级,GDI开始研究应对该威胁时的各种对策。
花费: $5000
建造私见: 50秒
建造建筑:空间裂缝
科技需求:科研装配厂
特别提示:六足机甲是一个独特的单位,同一时间只能拥有一个,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息!
特殊技能:
传送根除者:当六足机甲搭载夺魂师或摄魂师后,就能得到传送能力。传送能力和突袭兵的瞬间移动技能类似,能把六足机甲瞬间传送到中等距离之外。
生命体循环系统:当敌人的单位或建筑在六足机甲周围被毁,六足机甲可以把其中的有机和无机物质分解成基本元素,成为Scrin的指挥官的资源。这是一个被动技能。
可用升级:
吸收单位:这是生命体循环系统的另一种用法,六足机甲可以直接吸收指定的Scrin步兵单位,在机甲上产生新的武器和技能。三个插槽,位于六足机甲强有力的腿部,可以自由组合。这些武器技能来自于被吸收的茄子们:
粉碎行者:强力反车辆切割激光。
吸收者:持续修理,放的越多修的越快。
突袭兵:反车辆/防空碟弹。
蹂躏者:反步兵/反车辆泰伯利亚碎晶弹。
夺魂师/摄魂师:传送根除者技能。
战斗表现:
根除者六足机甲出现在所有Scrin的后期,需要建造空间裂缝。与救世主一样,六足机甲也能输出相当强大的伤害。六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与安装在毁灭战舰上的类似,能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供了自定义升级能力。经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领Scrin大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头。[当然,这是茄子对自己指挥官的称呼]
进阶使用提示:
&六足机甲的碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆,火力可以覆盖一条直线,但精度不高。依靠着射程优势,这种武器很适合对抗大量低级单位。
&生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收,要让六足靠近敌人
&吸收粉碎行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最近。
&六足机甲的血很厚,在配备了3个吸收者修理舱后还可以进一步提高。
&一个有经验的Scrin包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群,或者使用相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金。
&六足机甲在腐灭者的修理下相当经打。
&六足机甲不会被特种兵炸倒,而且还能踩死特种兵。
&与毁灭战舰类似,六足机甲对付低级单位海非常有效,但在对付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题,对此的解决方法是吸收突袭兵。&
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