七雄城堡争霸h怎么过手机版130楼怎么过

类型:策略
《七雄争霸手游》是一款以战国文化为背景的战争策略类游戏。游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。
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项羽技能:[龙象护法]-被攻击时有15%几率,减免55%伤害并反弹伤害给对方。情缘1:携带周易,增加10%防御情缘:[曾经辉煌]-携带盘古创世秘典,增加15%防御情缘2:[四面楚歌]-项羽、虞姬、刘邦同在阵中,增加25%攻击情缘3:[鸿门宴]-项羽、刘邦、张良同在阵中,增加25%体力情缘4:[霸王别姬]-项羽、虞姬、同在阵中,增加25%敏捷
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七雄争霸手游千重楼130层通关布阵攻略 千重楼130层怎么过
时间: 11:13:00
编辑:chenfj
《七雄争霸》游戏里的千重楼挑战的楼层越来越高,到130层的打法是怎样的呢,下面为各位玩家带来的是七雄争霸手游千重楼130层通关布阵攻略,喜欢的玩家一起来看看吧。
七雄争霸手游千重楼130层通关布阵攻略:
注:图片为130层通关后图片,布阵不变。
英雄阵容:西施、白起、孙武、范蠡、嬴政。
我方战力为114598,敌方战力为130452。
采用雁行阵,第一行布策(西施)、剑(嬴政),第二行布弓(范蠡),第三行布剑(白起)、弓(孙武)。
以上就是小编给大家带来的七雄争霸手游千重楼130层通关布阵攻略,后续布阵攻略请继续关注手机小游戏。七雄争霸手机版活跃度怎么弄到100_百度知道
七雄争霸手机版活跃度怎么弄到100
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新手必备七雄争霸技能与聚灵丹数据汇总
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  首先列出技能升级所需技能点:
  第一阶段需要技能点 0+50+70+90+120+150+180+230+280+330
  第二阶段需要技能点 400+540+730+990+40+90
  第三阶段需要技能点 ++++
  第四阶段需要技能点 000+000+000++2421000
  点满一个技能需要9339860个技能点。
  每个武将四个技能,主队5个武将 共需要个技能点。
  技能升级时所需聚灵丹的数量:
  第一阶段需要聚灵丹 0+10+11+12+13+14+15+16+17+18=126
  第二阶段需要聚灵丹 20+22+24+26+28+30+32+34+36+38=290
  第三阶段需要聚灵丹 50+60+70+80+90+100+110+120+130+140=950
  第四阶段需要聚灵丹 170+190+210+230+250+270+290+310+330+350=2600
  点满一个技能需要3966个聚灵丹。
  每个武将四个技能,主队5个武将 共需要79320个聚灵丹。
  大部分朋友对技能的后期效果还是很好奇的,接下来奉上技能效果的数据
  技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后一级技能的数据。
  火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):
  流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%
  离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%
  羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%
  天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%
  风系:
  凌风刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的攻击
  裂云刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的攻击
  雁凝刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的攻击
  无畏破甲10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的攻击
  毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害
  穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害
  雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害
  血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害
  汲血突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的24.9%转化为己方士兵
  乾坤突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的32.4%转化为己方士兵
  摄魂突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的42.7%转化为己方士兵
  喋血奔袭10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的52.9%转化为己方士兵
  缚风式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的敏捷
  锁足式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的敏捷
  卷云式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的敏捷
  千里断行10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的敏捷
  闪风击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到122万伤害
  缠魂击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到350万伤害
  惘生击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到553万伤害
  鏖战罡风10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到773万伤害
  山系(5职业相同):
  傍山御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少19.7%所受的伤害
  重冥御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少23.6%所受的伤害
  通神御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少30.1%所受的伤害
  不灭金身10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少34.5%所受的伤害
  林系:
  林燕诀10级:被动技能,增加所带部队6.4%的闪避率
  轻鸿诀10级:被动技能,增加所带部队12.4%的闪避率
  照影诀10级:被动技能,增加所带部队18.4%的闪避率
  独步天下10级:被动技能,增加所带部队24.4%的闪避率
  钟林律10级:被动技能,增加所带部队9.0%的命中率
  栖松律10级:被动技能,增加所带部队16.4%的命中率
  伏鹰律10级:被动技能,增加所带部队25.0%的命中率
  百步摘星10级:被动技能,增加所带部队34.9%的命中率
  屠林诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队4.6%的暴击率
  参天诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队8.9%的暴击率
  斩魂诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队13.2%的暴击率
  烈影狂暴10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队17.6%的暴击率
  强身术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击750
  破坚术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击1500
  征虏术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击2250
  无坚不摧10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击3000
  ps:轻身术、刚身术数据与此相同,故不一一列出。
  雷系:
  缓行1级:武将所带兵种移动力-1,适用兵种:步兵、弓兵、骑兵、车兵,此技能无法升级
  急速1级:武将所带兵种移动力+1,适用兵种:全兵种,此技能无法升级
  勇士专精秘籍不解释,目前经多位玩家测试,只虚加战力,无实际效果。
  以上是所有技能效果,目前版本数据是这样的,如果后续版本修改了数据,本帖可以马上删掉。
  仁者见仁智者见智,本人不发表任何意见,以免误人子弟。
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23.删除瞳孔部份 24.用曲线调整眼部色彩,使一致 25.加眼神高光 26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 27.调整鼻梁高光,调整眼影高光 28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2. 29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2. 30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦, 31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成照片名称:将照片转为水墨效果,
9、回到图层面板,将前景设为白色,新建图层,Alt+Del键,将白色填满全部选取范围。 10、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,进步行浮雕效果,再转成黑白。数据参考之前眼睛的数值,头发跟眉毛对比变的很大,与主体有点心心相印,新增一个图层蒙板,将突兀的地方遮蔽起来。 11、载入先前所刻画的路径线,按Ctrl+Shift+I,反转选取范围,汲取四处的?色,应用吸管工具,将原来的毛发稍作修饰。 12、至于一些细节的部分,分离利用笔刷与仿制印章工具,往返的修饰就功败垂成啦!照片名称:年青化处理出人物的细嫩肌肤,
1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度+17, 2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些, 3.新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜 & 渲染 & 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下,图层混合模式改为&颜色加深&,脸上如果有杂色,坚持前景颜色不变用画笔工具涂一下, 4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层,滤镜 & 艺术效果 & 绘画涂抹,画笔大小6,锐化水平0,画笔类型简略,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部门用黑色画笔擦出来 5.新建图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为&颜色加深&,加上图层蒙版把除绿色的处所都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。
1.复制图层,调整-去色, 2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,,输出186 3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,脸色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度, 4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素, 5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3, 6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些, 7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐蔽,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层, 8.将暗藏图层从新恢复,修正图层模式为叠加,看效果来调细节, 9.对画面整体效果进行细调,直到到达满足的效果,不详细步骤,因人而异照片名称:油画效果,
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E), 2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 3.把天空素材拖进来,建立蒙版,,擦出人物 4.建破图层,柔光模式,让天空难看些, 5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异, 6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用, 7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些, 8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, 9,最后补上天空素材照片名称:PS中照片转手绘效果,1.打开原文件,依据本人的感到通过色彩调整将电影调整,而后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件) 2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂, 3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大) 4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹, 5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比, 6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些) 7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子四周进行柔和细化,接着用减淡工具规模是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来补充下)
1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55 2.做个红色通道的曲线对比,数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比, 3.色相饱和度:饱和度-35 4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我用的数值是250,混合模式为正片叠底, 5.做个渐变映射的调整层,黑-白, 6.滤镜-隐约-高斯含混,半径4,能够增添图片的神秘感,擦出人物, 7.把图片上不和谐的蓝色的饱和度-100,明度-100,照片名称:黑白片复旧上色,
照片名称:打造美女惊艳张扬蓝色调,
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来,复制进来适当摆好位置。 2、打开豹的素材,拖进来适当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制到新的图层。 3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除, 4、给纸张图层描边,再加蒙版去除多余部分, 5、在纸张图层上面新建一个图层,适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸张的阴影,适当降低透明度, 6、最后更加需要加上广告词及文字,完成终极效果。照片名称:调出念旧的风景照片,
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 2.设置层的混合模式,为&颜色&。双击层右边的名称打开混合选项。在高等混合,撤消R与G的高级通道, 3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 4.新建图层,选择修复刷( J ),选中&对所有图层取样&。对大的斑点或污点,仿制去除。 5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % 7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为&线性光&,不透明度为40 % 。照片名称:调出照片的残暴颜色,
1.打开文件,复制一个图层副本 2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更苗条 3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, 4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124, 6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2. 7.用图章工具将嘴周围皮肤盖平匀, 8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情, 9.持续选区成仙60,曲线调亮,使脸部丰满点,输出146,输入113. 10.把高光部份圈出来,羽化60
12.双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:结构-正片叠底,黑色,不透明度28%,角度120&,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0.斜面和浮雕:结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度120&,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,不透明度36%。 13.用橡皮工具修整形状,添加蒙版,不透明度32%,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实联合, 14.新建图层,用雪花笔刷大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:结构-正片叠底,黑色,角度120&,使用全局光,间隔7,扩大5%,大小1。内投影:正片叠底,黑色,不透明度12%,角度120&,距离7,梗阻10%。外发光:构造-滤色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品德-范围50%。斜面和浮雕:结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影-角度120&,使用全局光,高度30&,高光模式滤色,不透明度75%,阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击&主动&,混合模式为亮度, 2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, 3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自在变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键&垂直翻转&,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, 5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, 6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, 7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, 8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,假如亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式&点光&,或者&其余&来看效果,照片名称:海边滩涂,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, 2.然后用色阶把对比度进一步加大,目标是只让石头有档次 3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你盼望的颜色,我用的深橙色 4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其增加色彩 5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到方才的文件 6.选择图层混合模式为叠加,调整地位及大小,使其成为一个光源,去除一些过剩的货色(自己决议),然后用径向喷射模糊滤镜处理一下,让其构成发射的光束 7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分露出得更显明,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地涌现被强光照耀的光感 8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人爱好调整自己爱好的色彩及纯度 9.最后参加一些海报元素,让假海报看起来实在一点,,在色彩应用方面,我尽量取舍了金色来和石头的颜色相装点,让色彩之间有所响应照片名称:不见经传,和创意巨匠的思维交换,
1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把门路转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 2、按Ctrl + M 对抠出的人物调剂曲线,数值:47,60 3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为葱绿色,(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 & 调整 & 渐变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 6、滤镜 & 艺术效果 & 塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以设想一下水做的人脸上的高光密度和分散度进行调节,根据水的特点,人物眼睛能接受到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。
1、打开原图,复制一层 2、曲线调整,数值RGB:109,99 3、色相饱和度,数值:0,-39,0 4、色彩平衡,数值:0,0,-34 5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, 7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E) 8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5 9、新建图层,填充0d1d50,图层模式消除,复制一层,填充52% 10、曲线调整,数值RGB:128,155 11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70% 12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58% 13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5 14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩均衡,,数值:+24,+7,-64,填充38% 15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, 16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下&照片名称:把真人头像转石膏雕像,
1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:-45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理, 11、把开端复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光适度的地方擦回来, 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成&照片名称:精心制作水做的女人,
8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几回删除干净点。 9、把图层4转为选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 10、图层3设置为&正片叠底&,图层1树立蒙版把衣服保存,按Ctrl + B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。 11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到合适的位置拼贴上去,要会利用蒙版把水根人物之间的连接位置处理好。 12、最后把背景颜色处置好。照片名称:制作可怕片子,破碎玻璃笔刷:Broken Glass brush 血液笔刷:Blood stain brush. 1、按CTRL+U调整色相/饱和度,着色打钩,数值:220,26,-9 2、改变眼的颜色,用套索工具选择眼睛。然后调整色相/饱和度,着色打钩,数值:117,47,7 3、使用一个13px -15 px 暗调的笔刷在眼睛周围绘制,设置黑色,模式为正片叠底,不透明度25%,流量25%,在眼睛周围绘制,同样方法修改嘴唇。 4、建立新图层,填充颜色为#31425e,, 5、粉碎玻璃画笔绘制。 6、添加图层样式,投影,正片叠底,不透明度75%,角度120&, 7、CTRL+E合并图层,用套索工具挑选破碎区域,改变不透明度为80%,复制图层,调整模式为正片叠底, 8、滤镜-渲染-光照效果,点光,强度53,聚焦69, 9、最后再用血液笔刷绘制一些血液照片名称:Photoshop合成创意的打印机海报,
1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色 2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色, 3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197, 4.新建一纯色图层,抉择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板, 5.Ctrl+D恢复默认的背景色彩,Ctrl+Delete给蒙版填充玄色的背风景, 6.转变画面,中高光与暗部过渡局部的色调,以丰盛画面的颜色,用画笔在蒙板 插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100% 7.字体的部署与设计
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 & 利用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。照片名称:调出照片漂亮的红黄色,1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,履行:滤镜 & 模糊 & 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数目46,半径0.8,高斯模糊, 6、创立色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
1.新建图层,用历史画笔,疏松长画笔20, 2.整体先扫一遍,随意涂, 3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品, 4.款式改成绷紧口画脸部细节 5.用模糊工具画出脸部细节 6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,画笔类型-简单 7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,凸现5,光照右上照片名称:破解-足球法宝教程,
威客能人照片名称:Photoshop,照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118. 12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很细心 13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层 14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好, 15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0, 16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0 17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位, 18.删除多出的眼影部份,羽化40 19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位 20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0 21.眼白细节调整,曲线调整调高光, 22.眸子复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
15.新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G=244,B=244 16.新建图层,刷头发范围, 17.新建颜色图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200, 18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,过渡。头发范畴部分着色,多几层能更做作一些。 19.载入星光画笔装饰界面, 20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面同一。 新建无关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,远景色为湖蓝色。给脸上上色,高光和暗部冷暖差别,用到蓝色和粉色。多画多少层过渡就天然。照片名称:给景致PS水彩效果,
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39, 9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,留神察看,一直的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个照应了,色彩变得丰硕,又不喧宾夺主,正好烘托出了产品, 10.如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以。照片名称:精灵的灵异后果,
1.打开图像,复制图层,,用套索工具(比较过细,干净)把皮肤勾出来,(通道也可以),复制勾出来的皮肤, 2.图像-调整-可选颜色,中性色:-49,-5,+100,0 3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:+35,-37,+64,+22 4.勾裤子,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调整裤子的光感,色阶:0,0.81,175 5,勾出头发,复制,不须要很清洁,边缘有点背景色,可以让头发更融会,勾出背景, 6.调色,图像-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0. 7.选中背景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快捷蒙板,选择渐变工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,感到黑色的范围已经选出来了,就可以按Q退出疾速蒙板,色阶:0,0.32,255 8.用同样的方法把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更娇艳, 9.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果,感觉有车子开过来,照片名称:经典电影海报的制作,
1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果 2.色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果, 3.编纂-定义图案。 4.建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层 5.图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式畸形,不透明度100%,印象派效果前面打勾, 6.在透明图层图案图章画画,前景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触, 7.复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加 8.滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%, 9.滤镜-扭曲-扩散光明37%&照片名称:一种魔幻画面效果,
&&& 更多衔接
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条, 9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更晶莹, 10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来填补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, 11.用涂抹工具把眉形涂抹的美丽些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, 12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹进程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要平均, 13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发必定要仔细)
1、将背景复制一层,用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车,将路径变换成选区,用吸管,吸取眼白周围的?色,将眼珠填满, 2、新建图层,在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来,并将路径转选区范围,按Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中 3、选取仿制图章工具,将额头发髻边缘稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。 4、滤镜-作风化-浮雕,角度135&,高度3,数量142,滤镜-杂色-旁边值,半径2。图层的混合模式更改为【叠加】。 5、新增一个黑白调整图层,并载入刚所描写的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,让画面中只有人像的部分变成出黑白影像。 6、选择仿造图章工具,将眼圈和耳边稍作润饰。 7、用钢笔工具,分辨将头发与眉毛选取起来,再将图层切到彩色的图层上。Ctrl+C、Ctrl+V,复制出一份并将其它图层的眼睛封闭。 8、切到通道面板,将红色通道复制,滤镜-模糊-名义模糊,半径2,阈值33%,实现后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下。
1 首先拿失事先拍好的图片。 2 用蒙板遮罩天空部分。 3 添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。 4 新建一层为第三层,重要是调整画面色调。 5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。 6 为了追求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层 7 修改图层属性为柔光,根据需要修改不透明度。这里不透明度为86% 8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。 9 为了增强肌理感,再新建一层,填充灰色。 10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。 11 图层改为柔光。 12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。 13 噪点,添加杂色-数量400,高斯散布,照片名称:广告片的调色与设计,
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流利的线条 15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上, 16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝, 17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分 18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行略微加工下,整体颜色校订下,(可以添加一些背景灯修饰,凸起主题)
照片名称:后期妆容攻略,
1.翻开图片,复制图层, 2.进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击继承选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分, 3.滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7,下降图层的不透明度,达到天然的磨皮效果, 4.选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增长选取范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据图片适当调节, 5.鼠标左键点曲线1的蒙版,呈现选区,新建色阶调节图层,色阶:16,1.11,214 6.新建色相饱和度调节图层,红色:-54,黄色:-100 7.创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,便利收拾修整, 8.新建组,为头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式, 9.新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整洁点,理顺头发,令头发乱中有序, 10.用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框,像素13,硬度100%,间距 105%,外形动态,平滑,角度0,圆度100%, 11.切换到路径面板,点右三角选择描边路径,断定,
6.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,Ctrl + Shift + U 去色,图层混合模式改为&滤色&,图层不透明度改为:40%, 7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为&颜色减淡&,图层不透明度改为:30% 8.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下照片名称:旧调的一种简单方法,
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3, 2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色, 3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板, 4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成, 5.办法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式, 6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130 7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43 暗影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1 8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色照片名称:Ps-油画效果,
1.用钢笔在背部勾画一个翅膀的形状, 2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。 3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素, 4.填充白色,选择合适的强度应用涂抹工具,进行恰当的边沿的涂抹。 5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性, 6.依照前面的方式制作第二个翅膀,调节适合的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整, 7.新建图层,画一个圆形选区,在选区顶用画笔画圈,调节适当的透明度, 8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放, 9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色, 10.用钢笔天生光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色, 11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光芒变得自然, 12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好照片名称:制造一张被揉皱的旧照片,
1.打开原图,复制图层, 2.新建空缺层,填充黑色,放到背景副本下面, 3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,Delete删除, 4.新建一个图层。混合模式为&颜色&选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很英俊。 5.Ctrl+L调杰出阶,把图像压暗一点,116,1,255 6.新建图层,添加文字,每增添一段文字最好新建一个图层,这样对排版比拟机动,照片名称:《魔幻》海报,
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, 2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, 3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 4.色相饱和度,全图:0,-80,0 5.复制图层,色相饱跟度-着色:340,24,0 6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈腐感,数量25%,高斯分布, 8.混杂模式为正片叠底, 9.图像-调整-反相, 10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, 11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色照片名称:玩转色彩-调色随着感觉走,
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. 3.新建亮度对照度图层:比较度+10, 4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. 5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,资料69,曝光度0,环境8, 6.盖印,加文字装潢Related articles:
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