完美国际战灵属性ck满状态属性

完美国际剑灵怎么加点_百度经验
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完美国际剑灵怎么加点
目前加点主要有两种:  1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。  2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。  有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。  另外剑灵的敏是够穿轻装的,也就是说剑灵是同时能穿重甲和轻装的职业。  49级前技能升级  碎石剑气:此技能一般般,升个四到五级即可。  破风剑气:随等级升,打怪升级经常用到,而且是激活玄武剑诀的技能。  流光剑气:随等级升,带金系远程技能,打怪PK常用技能。  虚空剑劲:群技能,此技能挺好用,建议能升就升,反正后期是要满上的。  玄铁剑意:伤害很高的群技能,附金系伤害,附降金防,并且是远程技能。有元有钱的情况下也是优先升级的技能。  熔心剑意:远程带金系伤害带定身技能,PK砍怪非常好用。建议随级满上。  天罡剑劲:群技能,能升则升,反正后期也是要满的。  玄武剑诀:随等级升,出剑眼的机率挺高,由破风剑气激活剑眼后,带定身和降防御等级,打怪经常用到。  三才剑咒:一级时能让武器附上1%的爆击持续十多分钟。我学了两级,发现只是增长了时间,其它没什么增加,所以这个技能我建议先学一级,以后再满上。  饮血剑咒:带晕3秒剑眼的技能,由虚空剑劲激活剑眼。因为是由虚空剑劲这个群招激活的,但有时候又不是很方便用群招,所以我这个先学了1级。但是这个技能在PK上常用到,所以这个技能随各人喜好,可以随级满,也可以后期再满。  六合剑咒:脑残技能,要1个幻仙发动,而且加上的状态不怎么好,1级过渡即可。  逍遥诀:加速技能,后期一定得满。前期随各人爱好。  剑心通明:加快呤唱技能,后期一定得满。配合这个技能无论是打怪还是PK作用都是非常巨大的。  琉璃金身:加防技能,随级满上。  御心剑:瞬移撞晕技能,PK作用巨大。前期少PK,另外元神也不够用,这个技能先点1级吧,后期再满上。  刀剑精通:随级满。  59技能分析及升级  八方剑影:12秒内第3秒对周围敌人进行一次基础物理附加金系伤害。这个技能是很有趣的一个技能,一旦技能发动后不会受到晕、睡、封印的影响,并且可以移动和使用其技能。前期可以加少点,等其它那些常用的技能升了后,再加这个技能。  从这个技能附加的是法系伤害来说主要是为了对付近身职业的,特别是像WX这样高晕的职业,即便是给你WX晕住了,你还得考虑要不要上前打。不去打吧,晕住了对方不打就可惜了。打吧,上前又会受上大量的伤害。有点进退两难的感觉。  剑神无敌:和MG、法师的阵相似,超爽群怪技能,缺点就是太耗蓝。为了这个技能很多人都准备在装备上打一定数量的暗青,甚至有人为了这个技能加灵穿法装。大家可以想像这个技能魅力究竟有多大了。因为前期人物蓝比较少,这个技能也不宜点太高,还是得等后面装备加真气的数值大了再点满它。  身外化身:将自身的负面状态转到对方身上并封印1秒。每升1级转移身上的状态数量增多,冷却的时间减少。10级的冷却时间好像是60秒,转10个负面状态。这个技能除了晕、睡、封外可转其它一切状态。这个技能不管是PK还是打怪上都没有用,打怪方面可以用于清状态(解毒),PK方面可以把不好的状态反回去,例如MM、MG、SS的降防、CK的定身。
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完美国际CK 应该怎么玩?具体一点!
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我就介绍RMB玩家的CK玩法,因为新职业CK和WS都是RMB职业,没RMB就垃圾前期努力冲级,等级够了去XC刷12,冲到90以后开T3,大营刷12,每天的石头别针赏金魔方等等经验任务必做,推荐武器,背袭之刃,-0.05攻击间隔,属性也不错,海域刺,可轮回,价格便宜,轮回后也减攻击间隔,衣服首饰项链披风戒指啥的,就随主流好了,90级天行套 99级黄金阿修罗如果你肯投更多的RMB,则极力推荐5.0,高精炼高血量前提下配合5.0攻击频率和高暴击,那无论是下FB还是野战城战,都是非常吃香的,如有其他问题欢迎追问
19级跑下小任务,在惊涛城附近杀怪升级,
20去踏浪营地那边,或者祖龙旁边的河里挂箱子怪,
注意,那寻宝箱子怪是不掉东西的,无限刷新,
只需要在包里多放点钱,设置好路线买药秀装备就行,
一个人最好不要去,最好是5-6个人,
35级以后去联军营地与渔村旁边的海里挂鱼,经验搞,没人抢,不会卡
挂到45级了就去买把好点的弓,去万劫旁边的天上挂蛇,多前期多买红,
CK挂机不要蓝,一直挂到55级左右可以去跟人组队挂狐狸或者蝙蝠,
70+了 买单防装去挂云梦天上的鸟, 或者直接每天找哥WX群一哥小时12倍,
在夜哭岛里,叫个WX带张F 装备好操作犀利可以不带,开12倍经验群怪
很快升到80+, 80+可以去远征营地挂蜘蛛,也可以选择85+以后去覆霜副本
CK在覆霜副本很吃香,升级也很快,一个礼拜就能上90+吧
93级以后去覆霜经验就少了,可以选择去仙魔挂机,元多了CK单挂很快
加元技能学满了就是无限魔元,可以越5-6级单挂,要求装备加的血多,
否则很可能遇到舍命的怪或者几个怪而白挂一晚上,
也可以选择去图3群12倍经验,地牢和门口都行,
装备稍微好点的CK 血上5000了 武器精炼+5能单群图三门口的怪,请一人拉怪
每小时600W+经验,前提是有SS或者WX状态,满状态更好,
或者觉得辛苦那就跟人组队群图三地牢那边的怪,不过那变有BOSS射手多,
要求队伍配合默契好,如果有敌对来清人就最好别群那,很容易被捣乱而灭队
按照这样的速度,95级以后在图3群12倍经验是速度最快的,只需要半哥多月
就能到达100级,当然CK100级只是个普通玩家, 100级以后还是可以群12在
仙魔挂机的
那得看你想怎么玩了,魔刺客靠攻速,穿一身减速装,弄到4.0,副本打架都不错,仙刺客,秒人的职业,不用穿攻速装,弄套全敏装,兵器不用减间隔,高攻就行,仙技能学满,打架开深度冰刺,纯技能流,那些物理防御低于一万的基本就是被秒的份!不过下副本就不怎么的了
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出门在外也不愁基  础:
& 职业攻略 & 一些很中肯的意见,与YJ有染,与CK无关。
一些很中肯的意见,与YJ有染,与CK无关。
文 章摘 要
&&&&&& 每个职业都有一群玩家在固定的守候着,不是为了说别的职业有多么强力,只是为了守住对这种职业的一种喜爱。& &
每个职业都有一群玩家在固定的守候着,不是为了说别的职业有多么强力,只是为了守住对这种职业的一种喜爱。& &&
& WX说玩WX是一种信念;FS说玩FS是一种坚持;SS说玩SS是一份期盼;YJ说玩YJ是一份执念;MG说玩MG是一种固执。&
&& & WX的侠骨柔情;FS的道骨仙风;SS的英勇无畏;YJ的妩媚动人;MG的飒爽英姿……&
&& & 而上面这些职业或多或少都经历过一段灰常低谷的时期,于是在论坛上就涌现出了所谓的喷子。&
&& & 有句话说的好,看见别人失败了,比自己成功还高兴;这是人的劣根性也是本性,而在游戏也是自然如此,与其花大气力大量的RMB去强力自己远不如吐槽来的轻松愉快,毕竟这是一个潘垦退栏吒凰У氖贝5俏薹绮黄鹄耍鞔蟛耪蟹纾哉娴暮鼙墒右恍┤怂担少你一个不少,你说别的职业强,怎么不去玩啊?其实作为一个游戏帐号一直这么玩下来就是一种感情,一种对职业的感情。&
所以尽管从07年至今,一个大热门的职业――YJ到现在已经寥寥无几。加之账号仓库的开放,很多YJ玩家装备好的,对完美还有留恋之情的都选择了别的法系职业。也有一部分随着每一次的更新而终于忍受不住,有的不玩了,有的卖号了。&
然而在这里无非就是八卦一些游戏里的破事或者吐槽,吐槽无非就是要削弱别的职业,或是增强自己的职业。面对如今的YJ,已经从原来的PK战神变成了站神,FB宠儿变成了葱儿。就连个SJ都遭人嫌弃的。&
&& & 首先说技能方面&
&& & 魔铁岩:说好的减防的40%呢?对于这个千年老BUG不奢求做修改,只希望把那句虐心的话去掉,CH们也不差这点稿费吧?& && & 荆棘术:说好的反震呢?现在的技能貌似都加上了某句只对人物有效或只对怪物释放的注释,那么请加上这句虐心的话吧,本来还抱有希望可以改回来,哪怕只能给自己加或者增加CD时间都好,但是幽冥灵火的出现,表示着大小反已然永远的成为曾今,表示只能说一句,那些年我们反过的近战,或者是那一年大小反还很得瑟。& && & 驱逐咒:说好的驱逐一切正面状态呢?自从尼玛坑爹的汐族出现以后,又一个文字BUG的诞生,总结了一下,目前SS,WS,MOd等各种职业的保命技能均不能被驱逐了,好了现在就连FS的秘法之光也不能被驱逐,当然即便这样这个依然是个神技,毕竟有些技能的CD时间长驱逐了也不实际,那么也加上一句驱逐部分BUFF吧。这个也是唯一一个YJ不能被其他职业所取代的了。& && & 妖气各种击:目前就有波波鸟,小老虎,松鼠,模型真心卡哇伊呢,3本技能书,还是进阶的,哇咔咔,如果想效仿WOW也请把这些小动物改成带有属性的吧,比如波波鸟减速,小老虎减防神马的;又或者改成波波鸟6S,小老虎7S,松鼠8S,好吧到这里估计又要被喷,其实要改是不可能,那么请把学技能那坑爹的大量元神和金钱取消吧,多几个模型多几个技能丢也不错,如果CH不愿改,那么就把那两本没有的书删了吧,还节约点数据资源,三本一模一样同效果的技能书真心坑了爹,而且学习的费用也更加是个天坑,尼玛还共享冷却,好吧这个是必然,要不就真心无敌了,估计在风口浪尖的CK也要加入喷子队,YJ又再次穿越到07年的那个夏天那个凤凰横行的时代成为焦点人物,如果CH真心有爱各种萌物,那么妖气击也可以随机变成各种动物。& && & 共舞:真心感谢CH杯水车薪的加强了YJ的战宠,那么为毛共舞要和利爪冲突,这个即便改了也不会有人吐槽的,所以改这个还是有点希望的。& && &
so:对于别的要求不多说了,因为说了也白说,在此给CH们提交一个方案&
&& & 适当的文字说明会让论坛少很多YJ的起义军,
去掉魔铁岩减40%防的文字描述
加上荆棘术/阵对怪物有效,只在部分场景对人物有效的文字描述
修改驱逐咒一切有益状态为部分
妖气各种击的进阶学习费用和元神,如果做模型幸苦了需要幸苦费,实在不行少点也可以。
修改共舞与利爪状态的冲突,这个改了真心不会有人喷,只会换来YJ玩家们的一句谢谢
给战宠加上最多只有4个技能格子的文字描述& &&
&这样一来一劳永逸,论坛也会清静许多,至少YJ玩家们不会再有无限的意淫,不会总是在希望和失望间徘徊,要流失的早流失了,还是那句现在在的无非是对完美还有一丝丝的留恋和不舍,更多的是在虚拟世界中的一群朋友。在如今3D横行的今天,真心希望游戏很平衡,作为一个网游首先是以盈利为先,但是在满足大前提的同时,不断更新游戏不断加入新的圈钱元素的同时,也请考虑一下玩家。& && &再说现在在风口浪尖的CK,看看从国际版诞生以来,真真算的上辉煌的职业也就是YJ和CK了。所以CK玩家们,你们懂得?YJ的今天你们的明天。不是对你们有偏见只是风水轮流转,因为YJ和CK本来就是一家。吃鱼疯CYF
――&&CK YJ 都疯了。& &&&其实上面说了这么多唯一会改的可能就是共舞。&
&&&刚才把玩家建议收集贴差不多都看了一下,一些关于YJ的修改意见真的还不错,好吧虽然知道你们肯定不会采纳,但是还是整理了下,也站在游戏平衡的各角度下,觉得可以修改的如下:& &&&①.纵观法系,全部都有物理护盾,FS150%、MO95%、MM羽盾。但是YJ没有,这里至列举出了其他职业的长处,我中立的说句,YJ有减伤大反,有幽冥灵火30%,就拿FS和MO的两个神技不说,MM的羽盾80%免伤,CD30,而YJ的免伤一个是2元,一个是60S,好吧,2元的大反肯定是保命技能,不会轻易丢出来,而幽冥灵火有反伤(远程物理也反)所以要修改CD时间是不可能的,但是加一个新的物理护盾给YJ更加是天方夜谭,如果说CH们会恢复大小反那么肯定是不可能的了,因为如果会的话就不会有幽冥灵火的出现,那么【也给小反一点用吧,减免20%】的伤害。在伤害加深到处都是,切YJ和切白菜的时代20%广大群众绝对可以接受。&
&&&②.关于宠物能力的提升,大力凤凰如今烂到什么程度,就不用细说了,YJ们也不期待这800一个的货能保值多久,毕竟还是神兽的它们带给过YJ一个属于YJ的时代过,但是请保留他们升值的空间,相信许多YJ们愿意并且投入。&
&&&现如今关于增强宠物的综合起来也就一下几点:& &&&1.增加宠物技能格子&
&&&可以直接在乾坤袋里出售相关的道具开启新的格子,至于上限是多少由CH们自己定吧。至少可以增加2个或以上吧&
&&&2.宠物与人物精炼挂钩&
&&&这个个人来看感觉不太可能,因为YJ的宝宝属性都是固定的,不和M0一样。但是可以给YJ增加一个额外的装备槽,或者给宠物增加一个额外的物品佩戴槽,至于里面的带的东西可以叫灵珠啊,妖灵啊神马的,佩戴以后宠物会在原有的基础增加一些属性(和人物的魂力向挂钩)这样全民魂力的时代,YJ的宝宝也好啊&
&&&3.宠物佩戴装备&
&&&这个估计也不带可行,人梦幻是全民宠物,才有的,不过如果CH选择这一点给宠物上装备,我们也不排斥,不过M0肯定要来喷&
&&&4.宠物的轮回&
&&&如2h述,可以给宠物增加某种媒介,通过对媒介的轮回,佩戴到宠物身上,使之属性增加,更改外观的话就不敢奢求了,但是可以加点额外的光效这个应该不难吧&
&&&以上绝对不会给其他职业带来困扰,只是对YJ增加点生存力& &&&让荆棘术减伤20%& &&&残体伤害加深可以适当调高点,让YJ有点FB地位,当然对人20%,对怪物可以效果翻倍神马的&
&&&增加一下宠物的能力,我们不求秒人,只要求不要随便被人秒了宠物满街跑&
&&&给宠物加技能格子或者通过某种媒介(乾坤袋出售),让宠物或者人物佩戴了这种媒介以后能力提升,这样宠物还是原来的宠物只是通过某种东西来提高,不违背YJ宠物属性固定的基本定义。&
&同样都是召唤师作为鼻祖的YJ还没M0厉害,这是要证明长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上的真理么?
?修改妖精技能妖气击、妖气击虎、妖气击松鼠的共享技能冷却;但对目标使用妖气击系列后目标在变身期间以及变身后的30秒内会产生一个免疫妖气击系列技能的状态;&
&&&?修改妖精技能共舞与宠物技能利爪的状态冲突;修正后共舞状态可与利爪状态叠加;&
&&&?修改妖精技能荆棘术、荆棘阵状态在野外有效;且只对法系职业有效,或者只对YJ本身有效;在部分场景内对所有玩家有效;&
&&&?增加妖精治愈宠物仙魔技能书;&
&&&?商城新增物品拓展妖精宠物技能格子,最多扩充3格;
与中肯,妖精,yj相关的文章有:}

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