群兴玩具为什么停牌职业选手都喜欢玩卡牌

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马上就要就更新了 职业选手点评新版卡牌
日 18:07 作者:喝了又喜又乐 来源:口袋巴士
  一直以来,中西方的炉石被服务器、时差、直播平台等各种因素分隔开来。本篇为欧美选手点评的下篇,来自Justsaiyan、 Crane333和Laughing(Amnesiac打比赛去了),包括中立卡和所有克苏恩类生物。他们的评价几乎不考虑任何娱乐元素,是纯粹为竞技强度考虑的。文末还附上了他们的四套试筑。
  很多人看了上篇之后觉得他们是在瞎说,肯定会被打肿脸,很多牌分都给低了,等等。
  首先,这几个人绝不是只会打牌不会构筑的人,只是声名尚未传到国内一般玩家耳中而已,我可以以后找机会介绍他们的构筑能力,这里我就不再进一步加长篇幅了,不是本文的重点;
  第二,任何人评价新卡都会被打脸,这很正常,他们这次的观点在Reddit上也是争议极大,但当我需要找一份&相较之下&更权威一些的评分时,我选择用他们的版本也不是随便选的,不仅因为他们的资历,也因为在LOE前夕他们的多数判断被证明是靠谱的;
  第三,他们的整个讨论长达近九个小时,我在整理过程中当然要从简,所以有的时候看起来没话说,不等于评价时诚意不足;最后,只关注构筑前沿的职业选手给分偏低是一个普遍现象,当你们看了这期中立卡评分之后就会知道什么才是真正的哀鸿遍野了。
  另外,对于这次争议最大的几张单卡,喵森来夏正在整合来自更多方面的声音,稍后也会发出来,希望不同风格类型的能满足大家多样的口味和需求。
  他们为每一张牌打了分,标准如下:
  6分:变态,任何卡组都可以无脑带;
  5分:极好,基本都可以带,而且带了有大用;
  4分:不错,可以促成/组成一些强度足够的套路;
  3分:一般,可用,但并不出彩;
  2分:奇葩,只在一小部分特定情况下能有作用;
  1分:无用
  恩佐斯 2分:好的亡语并不多;亡语套往往偏快攻,恩佐斯作为一个外挂的退路和多数亡语套并不搭;伐木机作为少有的后期亡语生物一退,亡语里最大的也就是女王和血蹄了,两者目前也都有越来越少的趋势,尤其是当新版本出现众多大哥大嘲讽之后血蹄又回归不了了。
  亚煞极 1分:恩佐斯好于瓦王,瓦王好于亚煞极&&
  尤格萨隆 纠结的2分:它还是有用的&&比如说冰法带上它,在已经必输的了情况下可以做最后一搏,反正收益的期望至少是高于50%的;但是这么想想,三炎爆打在防战脸上估计也赢不了,所以还是算了;其中的摸牌效果虽然是对自己有益的,但10费过牌是没命用的。
  但如果把它的文字描述改成&双方清场,挂X个奥秘,摸Y张牌,随机打自己Z1点,打对面Z2点&的话,我们在没算出这些未知数具体是多少之前还真不能彻底否定它的价值。
  黑龙领主死亡之翼 1分:略。
  深渊滑行者索苟斯 2分:黑骑和女王可以随时出动净化天梯;不要把它当作挡快攻的墙,看作控制内战神牌即可,比如说打战士倒是一把好手;
  波戈蒙斯塔 1分:略
  艾尔文灾星霍格 纠结的2分:7费和6费很可能是一张单卡参与当回合combo或跨回合combo的分界点;7费大哥去清小弟总归是一件很亏的事情;在战士手里到底能不能有软嘲讽的异能还不好说;强行卡一回合克苏恩。
  山谷之王穆克拉 1分:虽然法术卡组能利用香蕉,但法术卡组往往等不到6费;低费法术的数量也有可能并不是这类卡组的短板(比如说可能是火妖加基森这样的起爆装置不够多);节奏型法师有了无面召唤者之后6费就不再空虚了。
  【穆克拉:是我,是我先,明明是我先发布的&&】
  阴暗渔夫纳特 1分:它的异能和身材总点数是想进攻的,但24的身材配比却只能显示出对快攻的抗性;相当于是火焰杂耍者没有把那一点伤害打出去而已。
  百变泽鲁斯 1分:这个机制不如发现。
  远古造物之血 1分:略
  梦魇之龙 1分:任何情况下它都要等两回合才有意义,但炉石里基本没有生物能活到第三回合。
  上古之神先驱 1分:克苏恩卡组几乎没有返场手段,因此优势时不需要它,劣势时保不住它;有一种情况靠它加速出克苏恩会有用,例如快被猎人射死的时候,但为了要让克苏恩在下一回合上场反杀,即使它本身只要6费却也相当于9回合出,这已经给了快攻太多时间。
  末日践行者 1分:相当于熟练的水手;动物园这类控场卡组宁可选择海巨人。
  黑暗低语者 纠结的2分:这是一个有限制条件的冲锋;但即使他就是一个536冲锋,也不见得好,因为36身材和冲锋相性太差;最能为它提供token的职业是萨满,但萨满那里已经人满为患了。
  无面蹒跚者 2分:要想和力代等buff打出当回合的配合,4费有点高了;手牌术往往会有更好的选择,不如多带几个大哥。
  暮光召唤师 纠结的1分:和其他亡语生物本体有威胁不同,4回合时上场的11本身并不能做到有意义的交换,所以这一点身材只是白浪费的;制约亡语贼combo的不只是优质亡语,更是贼只有两张迅猛龙。
  巨型独眼怪 1分:一般来说,场面落后的一方要的不是价值而是返场的节奏,这张牌即使加到了满场的血量,也返不了场。
  腐化先知 1分:略
  腐化治疗机器人 3分:哪怕在牧师手里,给对面回8估计也是弊大于利;各类满费拍人没有返场手段的克苏恩卡组可能会需要它在5费上继续保持控场能力。
  奥秘吞噬者 2分:Laughing认为这张牌完全不能压制冰法。从以往来看,最适合带这种针对牌的往往是过牌能力强的控制卡组,如宇宙术或环牧,但也只有宇宙术能真正完全完克冰法&&这也是因为谢娜不是摧毁冰箱而是偷得冰箱;如果只是摧毁奥秘的话,这只能提高节奏快攻型卡组对冰法的胜率,但这类卡组过牌能力差,就不能稳定发挥针对牌的作用;这类卡组即使在面对冰法时早早摸到了它,也只能一直攥在手里,于是手牌减一,于是不能给足冰法压力;这版本没有任何新奥秘;但就算Laughing说得再对,它也多少限制了奥秘骑继续强势的可能。
  黑水海盗 1分:身材和偏进攻的海盗一族不搭;还存在着有它没武器、有它却已经装了武器的尴尬境地;4费才装第一把武器太晚了,要想4费时刚好砍完第一把武器又刚好摸到第二把武器,这又太不现实了。
  午夜噩龙 1分:有暮光龙肯定优先下暮光龙;手牌多的一方偏防守,高攻并无大用。
  异种群居蝎 3分:不能取代军七,却也能取代地环;贼介意的不是生物费用低,而是33身材跟不上环境,因为低费生物到了后期一样可以用来触发连击;但贼在3费上又有了优先级更高的暗影打击。
  无面巨兽 1分:略
  惊骇恐魔 1分。略
  毒沼爬行者 2分:可能能和新霍格有得一比;人们总得要有些中立嘲讽可供选择。
  畸变的龙鹰 1分:略
  蛛魔先知 2分:即使起手就保留,也就是3费出个44而已,但也付出了起手少看一张牌的代价。
  闹闹机器人 1分:34和母牛的45有本质上的差别,34只能反快攻,45能反中速;536的老爬爬也从来没进过构筑;另外考虑到心理落差,它和大师一比则差得更多。
  邪教药剂师 纠结的2分:即使是在冰法手里也不够好,因为冰法只有在面对快攻打脸职业时需要回复,而打快攻冰法是不能只靠冰冻拖到高费的,该解场还是得解,所以很难出现8费冰环可以指望combo起来的时候,如对阵不那么快的萨满和骑士时,冰法并不需要奶;这种奶还不如煎饼侠或者上面的新吵吵。
  &&但是如果不把它当回复,只是看作拖延一回合的&冰冻&手段的话,他又不显得那么没用了。
  被感染的牛头人 1分:略
  畸变狂战士 1分:即使有455白板存在,也只是勉强进构筑;
  被感染的贮藏者 1分:滤牌的费用不能这么高;严格弱于发明家,甚至弱于洗脚,甚至弱于几乎所有过牌手段,因为其他牌要么多过一张,要么费用更低;
  进化的狗头人 1分:【他们开喷了,我就不摘录了】
  怨影狂怒者 1分:略
  恩佐斯的子嗣 1分:适用面太窄,即使在铺场卡组里也太卡手。
  怒鳍猎潮者 2分:在动物园里还是可以一用的,毕竟token少了,但考虑到在初代动物园中老猎潮者也没有登场,说明不是能造token就进得了动物园构筑的;动物园要带也可以,但会有一定的卡手性,因为为了利用这个小嘲讽需要在特定形式下上场才行;11嘲讽的实战价值会比想象中更大。
  暮色野猪 1分:Laughing试图证明它被贼和德变脸解了也不亏,但这并没有什么卵用。
  扭曲的狼人 2分:看看狼人渗透者,再看看刃牙德鲁伊,再看看野蛮咆哮,再看看飞刀和杂耍者;但Laughing说T7猎的2费生物不够了,又说服了其他人。
  恩佐斯的触须 纠结的2分:Crane觉得如果奴隶战还能再战一个版本那其中一定有它,但他实在不觉得奴隶战还能打得下去了。
  狂热的新兵 1分:略
  裂地触须 1分:略
  克苏恩相关生物
  克苏恩的侍从 3分:它肯定不如收割机,但由于克苏恩是一张非常强大的牌,它的小弟们哪怕差一点也可以进构筑。
  暮光地卜师 1分:略
  暮光尊者 2分:蜘蛛坦克并不够好,它更不够好;但考虑到克苏恩卡组中往往有很多单卡需要满足10攻的条件,前期就能buff克苏恩的小牌价值会特别高一些,而3费应该还是属于小牌的。
  邪灵召唤师 2分:唯一的2费。
  斯克拉姆狂热者 1分:略
  厄运召唤者 1分:出克苏恩的那一回合已经是破釜沉舟定胜负了;这张牌的出现意味着对局时间的延长,这对满费拍人的、节奏型的克苏恩卡组来说并不合拍;送回牌库的克苏恩还不知道是原始的66还是最后的状态,如果是66的话就极其糟糕。
  【这里有个问题就是它和克苏恩死亡的先后顺序是否会影响克苏恩究竟回不回牌库,目前官方还没有回应过这个问题。也可能是我们想多了】
  克苏恩的信徒 4分:由于克苏恩的白板卡一般会在前期场面上吃些亏,这张牌提供的难得的补刀返场效果是宝贵的;如果克苏恩卡组3费只有3个坑的话,只能是暮光尊者让位给它;3 费打2的效率是很低的,即使算上站不住场的21身材也不如靠法术度过前期,但法术不能同时buff克苏恩;3费尚算前期,正是尽早buff克苏恩到10攻的好时段。
  疯狂的信徒 3分:可能是克苏恩战士/牧师的职业卡。
  维克洛尔大帝 5分:甚至可以说,就算不为了克苏恩,也可以为了它(们)而用克苏恩卡组;7费准时的两个46嘲讽比10费准时的克苏恩厉害多了;唯一的疑问在于克苏恩卡组到底能不能进比赛,如果一定能进那它就是6分。
  卡拉克西织珀者 纠结的3分(在德里2分)。德在4费上已经有了鹿盔、两个泥潭守护者和一个老鹿等等坑位,即使要再带上它也很可能不会4回合准时出了;但即使晚一两回合出,只要有10血依旧很强;但德的这张牌和战牧的不一样,别人能帮着苟活,它却buff的是自身的血量,这可能不那么切合克苏恩卡组需要苟活的总体目标;但它同时也是为数不多的交换起来不吃亏的克苏恩生物;但它是所有需要克苏恩10攻的生物中费用最低的,准时变10血难度太大了;而且如果4费出不了,5费也出不了的话,6费有657嘲讽+3+3,再往后它就要和510大树竞争了,那它的优势就不明显了。
  黑暗鸦人 4分:可能是克苏恩生物里身材最好的。
  邪教女巫 3分:可惜的是,法师是最不适合克苏恩的职业之一;法伤在这类法师手里并没有什么用,只能期待一下寒冰箭打4而已。
  暮光暗愈者 4分:虽然牧师天性防守,但克苏恩牧师再怎么也是一个节奏卡组,是要对抢的,一旦6攻上场且成功回10血之后,牧师很可能就变成主动压制的一方了,因为对面血少需要被迫进行交换;但5血还是有点少了。
  兜帽侍僧 3分:虽然身材很好,但克苏恩卡组应该不宜在buff克苏恩以外的方面纠缠太久,如果把治疗所需的费用和精力也算上的话,它就只是一般;6血的意义可能会比他们这帮不玩牧师的人想象得要更大,而且也极容易配合上5费出的45奶5;但不管怎么想,3攻的上限也高不到哪里去。
  克苏恩之刃 1分:它对环境的缓慢程度的要求太高了;9费而不是8费意味着那回合只能做一件事(不能配合闷棍/刺骨);体现了暴雪对贼和游戏节奏不切实际的幻想。
  渡魂者 3分:至少有格斗士的身材了,不能说它有多差;但术士走克苏恩路线的优势实在是想象不出来。
  上古之神护卫 5分:略。如果金卡的盾牌上的眼睛会动的话就好了。
  克苏恩:Crane还是觉得克苏恩不太可能进得了比赛。虽然双子皇帝近乎变态,但克苏恩本身并不变态;saiyan认为克苏恩在战士、牧师等消耗型职业中并不是唯一的制胜手段,如果只以一个后期清场站场的大哥的定位来评判它的话,它无疑是一个很好的大哥。
  好了,所有内容都介绍完毕了,希望大家能玩的开心。更多游戏资讯与请关注口袋巴士专区
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《炉石传说》职业选手点评新版卡牌
18:38:53& &来源:
  一直以来,中西方的炉石被服务器、时差、直播平台等各种因素分隔开来。本篇为欧美职业选手新卡点评的下篇,来自Justsaiyan、 Crane333和Laughing(Amnesiac打比赛去了),包括中立卡和所有克苏恩类生物。他们的评价几乎不考虑任何娱乐元素,是纯粹为竞技强度考虑的。文末还附上了他们的四套试筑。
  很多人看了上篇之后觉得他们是在瞎说,肯定会被打肿脸,很多牌分都给低了,等等。
  首先,这几个人绝不是只会打牌不会构筑的人,只是声名尚未传到国内一般玩家耳中而已,我可以以后找机会介绍他们的构筑能力,这里我就不再进一步加长篇幅了,不是本文的重点;
  第二,任何人评价新卡都会被打脸,这很正常,他们这次的观点在Reddit上也是争议极大,但当我需要找一份“相较之下”更权威一些的评分时,我选择用他们的版本也不是随便选的,不仅因为他们的资历,也因为在LOE前夕他们的多数判断被证明是靠谱的;
  第三,他们的整个讨论长达近九个小时,我在整理过程中当然要从简,所以有的时候看起来没话说,不等于评价时诚意不足;最后,只关注构筑前沿的职业选手给分偏低是一个普遍现象,当你们看了这期中立卡评分之后就会知道什么才是真正的哀鸿遍野了。
  另外,对于这次争议最大的几张单卡,喵森来夏正在整合来自更多方面的声音,稍后也会发出来,希望不同风格类型的评测能满足大家多样的口味和需求。
  他们为每一张牌打了分,标准如下:
  6分:变态,任何卡组都可以无脑带;
  5分:极好,基本都可以带,而且带了有大用;
  4分:不错,可以促成/组成一些强度足够的套路;
  3分:一般,可用,但并不出彩;
  2分:奇葩,只在一小部分特定情况下能有作用;
  1分:无用
  恩佐斯 2分:新版本好的亡语并不多;亡语套往往偏快攻,恩佐斯作为一个外挂的退路和多数亡语套并不搭;伐木机作为少有的后期亡语生物一退,亡语里最大的也就是女王和血蹄了,两者目前也都有越来越少的趋势,尤其是当新版本出现众多大哥大嘲讽之后血蹄又回归不了了。
  亚煞极 1分:恩佐斯好于瓦王,瓦王好于亚煞极……
  尤格萨隆 纠结的2分:它还是有用的——比如说冰法带上它,在已经必输的了情况下可以做最后一搏,反正收益的期望至少是高于50%的;但是这么想想,三炎爆打在防战脸上估计也赢不了,所以还是算了;其中的摸牌效果虽然是对自己有益的,但10费过牌是没命用的。
  但如果把它的文字描述改成“双方清场,挂X个奥秘,摸Y张牌,随机打自己Z1点,打对面Z2点”的话,我们在没算出这些未知数具体是多少之前还真不能彻底否定它的价值。
  黑龙领主死亡之翼 1分:略。
  深渊滑行者索苟斯 2分:黑骑和女王可以随时出动净化天梯;不要把它当作挡快攻的墙,看作控制内战神牌即可,比如说打战士倒是一把好手;
  波戈蒙斯塔 1分:略
  艾尔文灾星霍格 纠结的2分:7费和6费很可能是一张单卡参与当回合combo或跨回合combo的分界点;7费大哥去清小弟总归是一件很亏的事情;在战士手里到底能不能有软嘲讽的异能还不好说;强行卡一回合克苏恩。
  山谷之王穆克拉 1分:虽然法术卡组能利用香蕉,但法术卡组往往等不到6费;低费法术的数量也有可能并不是这类卡组的短板(比如说可能是火妖加基森这样的起爆装置不够多);节奏型法师有了无面召唤者之后6费就不再空虚了。
  【穆克拉:是我,是我先,明明是我先发布的……】
  阴暗渔夫纳特 1分:它的异能和身材总点数是想进攻的,但24的身材配比却只能显示出对快攻的抗性;相当于是火焰杂耍者没有把那一点伤害打出去而已。
  百变泽鲁斯 1分:这个机制不如发现。
  远古造物之血 1分:略
  梦魇之龙 1分:任何情况下它都要等两回合才有意义,但炉石里基本没有生物能活到第三回合。
  上古之神先驱 1分:克苏恩卡组几乎没有返场手段,因此优势时不需要它,劣势时保不住它;有一种情况靠它加速出克苏恩会有用,例如快被猎人射死的时候,但为了要让克苏恩在下一回合上场反杀,即使它本身只要6费却也相当于9回合出,这已经给了快攻太多时间。
  末日践行者 1分:相当于熟练的水手;动物园这类控场卡组宁可选择海巨人。
  黑暗低语者 纠结的2分:这是一个有限制条件的冲锋;但即使他就是一个536冲锋,也不见得好,因为36身材和冲锋相性太差;最能为它提供token的职业是萨满,但萨满那里已经人满为患了。
  无面蹒跚者 2分:要想和力代等buff打出当回合的配合,4费有点高了;手牌术往往会有更好的选择,不如多带几个大哥。
  暮光召唤师 纠结的1分:和其他亡语生物本体有威胁不同,4回合时上场的11本身并不能做到有意义的交换,所以这一点身材只是白浪费的;制约亡语贼combo的不只是优质亡语,更是贼只有两张迅猛龙。
  巨型独眼怪 1分:一般来说,场面落后的一方要的不是价值而是返场的节奏,这张牌即使加到了满场的血量,也返不了场。
  腐化先知 1分:略
  腐化治疗机器人 3分:哪怕在牧师手里,给对面回8估计也是弊大于利;各类满费拍人没有返场手段的克苏恩卡组可能会需要它在5费上继续保持控场能力。
  奥秘吞噬者 2分:Laughing认为这张牌完全不能压制冰法。从以往来看,最适合带这种针对牌的往往是过牌能力强的控制卡组,如宇宙术或环牧,但也只有宇宙术能真正完全完克冰法——这也是因为谢娜不是摧毁冰箱而是偷得冰箱;如果只是摧毁奥秘的话,这只能提高节奏快攻型卡组对冰法的胜率,但这类卡组过牌能力差,就不能稳定发挥针对牌的作用;这类卡组即使在面对冰法时早早摸到了它,也只能一直攥在手里,于是手牌减一,于是不能给足冰法压力;这版本没有任何新奥秘;但就算Laughing说得再对,它也多少限制了奥秘骑继续强势的可能。
  黑水海盗 1分:身材和偏进攻的海盗一族不搭;还存在着有它没武器、有它却已经装了武器的尴尬境地;4费才装第一把武器太晚了,要想4费时刚好砍完第一把武器又刚好摸到第二把武器,这又太不现实了。
  午夜噩龙 1分:有暮光龙肯定优先下暮光龙;手牌多的一方偏防守,高攻并无大用。
  异种群居蝎 3分:不能取代军七,却也能取代地环;贼介意的不是生物费用低,而是33身材跟不上环境,因为低费生物到了后期一样可以用来触发连击;但贼在3费上又有了优先级更高的暗影打击。
  无面巨兽 1分:略
  惊骇恐魔 1分。略
  毒沼爬行者 2分:可能能和新霍格有得一比;人们总得要有些中立嘲讽可供选择。
  畸变的龙鹰 1分:略
  蛛魔先知 2分:即使起手就保留,也就是3费出个44而已,但也付出了起手少看一张牌的代价。
  闹闹机器人 1分:34和母牛的45有本质上的差别,34只能反快攻,45能反中速;536的老爬爬也从来没进过构筑;另外考虑到心理落差,它和大师一比则差得更多。
  邪教药剂师 纠结的2分:即使是在冰法手里也不够好,因为冰法只有在面对快攻打脸职业时需要回复,而打快攻冰法是不能只靠冰冻拖到高费的,该解场还是得解,所以很难出现8费冰环可以指望combo起来的时候,如对阵不那么快的萨满和骑士时,冰法并不需要奶;这种奶还不如煎饼侠或者上面的新吵吵。
  ——但是如果不把它当回复,只是看作拖延一回合的“冰冻”手段的话,他又不显得那么没用了。
  被感染的牛头人 1分:略
  畸变狂战士 1分:即使有455白板存在,也只是勉强进构筑;
  被感染的贮藏者 1分:滤牌的费用不能这么高;严格弱于发明家,甚至弱于洗脚,甚至弱于几乎所有过牌手段,因为其他牌要么多过一张,要么费用更低;
  进化的狗头人 1分:【他们开喷了,我就不摘录了】
  怨影狂怒者 1分:略
  恩佐斯的子嗣 1分:适用面太窄,即使在铺场卡组里也太卡手。
  怒鳍猎潮者 2分:在动物园里还是可以一用的,毕竟token少了,但考虑到在初代动物园中老猎潮者也没有登场,说明不是能造token就进得了动物园构筑的;动物园要带也可以,但会有一定的卡手性,因为为了利用这个小嘲讽需要在特定形式下上场才行;11嘲讽的实战价值会比想象中更大。
  暮色野猪 1分:Laughing试图证明它被贼和德变脸解了也不亏,但这并没有什么卵用。
  扭曲的狼人 2分:看看狼人渗透者,再看看刃牙德鲁伊,再看看野蛮咆哮,再看看飞刀和杂耍者;但Laughing说T7猎的2费生物不够了,又说服了其他人。
  恩佐斯的触须 纠结的2分:Crane觉得如果奴隶战还能再战一个版本那其中一定有它,但他实在不觉得奴隶战还能打得下去了。
  狂热的新兵 1分:略
  裂地触须 1分:略
  克苏恩相关生物
  克苏恩的侍从 3分:它肯定不如收割机,但由于克苏恩是一张非常强大的牌,它的小弟们哪怕差一点也可以进构筑。
  暮光地卜师 1分:略
  暮光尊者 2分:蜘蛛坦克并不够好,它更不够好;但考虑到克苏恩卡组中往往有很多单卡需要满足10攻的条件,前期就能buff克苏恩的小牌价值会特别高一些,而3费应该还是属于小牌的。
  邪灵召唤师 2分:唯一的2费。
  斯克拉姆狂热者 1分:略
  厄运召唤者 1分:出克苏恩的那一回合已经是破釜沉舟定胜负了;这张牌的出现意味着对局时间的延长,这对满费拍人的、节奏型的克苏恩卡组来说并不合拍;送回牌库的克苏恩还不知道是原始的66还是最后的状态,如果是66的话就极其糟糕。
  【这里有个问题就是它和克苏恩死亡的先后顺序是否会影响克苏恩究竟回不回牌库,目前官方还没有回应过这个问题。也可能是我们想多了】
  克苏恩的信徒 4分:由于克苏恩的白板卡一般会在前期场面上吃些亏,这张牌提供的难得的补刀返场效果是宝贵的;如果克苏恩卡组3费只有3个坑的话,只能是暮光尊者让位给它;3 费打2的效率是很低的,即使算上站不住场的21身材也不如靠法术度过前期,但法术不能同时buff克苏恩;3费尚算前期,正是尽早buff克苏恩到10攻的好时段。
  疯狂的信徒 3分:可能是克苏恩战士/牧师的职业卡。
  维克洛尔大帝 5分:甚至可以说,就算不为了克苏恩,也可以为了它(们)而用克苏恩卡组;7费准时的两个46嘲讽比10费准时的克苏恩厉害多了;唯一的疑问在于克苏恩卡组到底能不能进比赛,如果一定能进那它就是6分。
  卡拉克西织珀者 纠结的3分(在德里2分)。德在4费上已经有了鹿盔、两个泥潭守护者和一个老鹿等等坑位,即使要再带上它也很可能不会4回合准时出了;但即使晚一两回合出,只要有10血依旧很强;但德的这张牌和战牧的不一样,别人能帮着苟活,它却buff的是自身的血量,这可能不那么切合克苏恩卡组需要苟活的总体目标;但它同时也是为数不多的交换起来不吃亏的克苏恩生物;但它是所有需要克苏恩10攻的生物中费用最低的,准时变10血难度太大了;而且如果4费出不了,5费也出不了的话,6费有657嘲讽+3+3,再往后它就要和510大树竞争了,那它的优势就不明显了。
  黑暗鸦人 4分:可能是克苏恩生物里身材最好的。
  邪教女巫 3分:可惜的是,法师是最不适合克苏恩的职业之一;法伤在这类法师手里并没有什么用,只能期待一下寒冰箭打4而已。
  暮光暗愈者 4分:虽然牧师天性防守,但克苏恩牧师再怎么也是一个节奏卡组,是要对抢的,一旦6攻上场且成功回10血之后,牧师很可能就变成主动压制的一方了,因为对面血少需要被迫进行交换;但5血还是有点少了。
  兜帽侍僧 3分:虽然身材很好,但克苏恩卡组应该不宜在buff克苏恩以外的方面纠缠太久,如果把治疗所需的费用和精力也算上的话,它就只是一般;6血的意义可能会比他们这帮不玩牧师的人想象得要更大,而且也极容易配合上5费出的45奶5;但不管怎么想,3攻的上限也高不到哪里去。
  克苏恩之刃 1分:它对环境的缓慢程度的要求太高了;9费而不是8费意味着那回合只能做一件事(不能配合闷棍/刺骨);体现了暴雪对贼和游戏节奏不切实际的幻想。
  渡魂者 3分:至少有格斗士的身材了,不能说它有多差;但术士走克苏恩路线的优势实在是想象不出来。
  上古之神护卫 5分:略。如果金卡的盾牌上的眼睛会动的话就好了。
  克苏恩:Crane还是觉得克苏恩不太可能进得了比赛。虽然双子皇帝近乎变态,但克苏恩本身并不变态;saiyan认为克苏恩在战士、牧师等消耗型职业中并不是唯一的制胜手段,如果只以一个后期清场站场的大哥的定位来评判它的话,它无疑是一个很好的大哥。
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