怎么我没有买英雄联盟赏金猎人出装还是可以用,我一个英雄都没有买

今天玩LOL好奇怪,免费英雄没有赏金猎人,我也没买,可是选择的时候有,这是怎么回事_百度宝宝知道后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 dota2来袭 于
17:56 编辑
赏金猎人使用心得
13:48 上传
moba.uuu9&&dota2来袭原创,转载请注明出处并保留此行
说在前面的话:”攻略“感觉有点高估自己了,还是用”心得“吧,谨以此帖纪念我首了无数把的赏金,文中很多个人观点,不喜勿喷,欢迎指正!
一、英雄故事
二、英雄技能以及属性(摘自官网)
三、关于加点
四、关于定位
五、路人赏金与CW赏金的区别
六、对线以及gank技巧
七、出装(极其多变)
八、克制与被克制
九、6.79之于赏金:大大的加强
一、英雄故事
& && & 关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他像工具一样被抛弃,为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
二、英雄技能以及属性(摘自官网)
一技能:投掷飞镖(赏金前期爆发的主要来源)
13:58 上传
向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成伤害和短暂眩晕。
魔法消耗:90/115/135/155
冷却时间:10
技能:单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法 伤害:100 / 200 / 250 / 325
二技能:忍术(赏金后期爆发的依赖)
13:58 上传
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。
冷却时间: 12/10/8/6
技能: 被动 致命一击伤害倍率:150% / 175% / 200% / 225%
移动速度减缓: 25% / 25% / 25% / 25%
攻击速度降低: 25 / 25 / 25 / 25
持续时间: 3 / 3 / 3 / 3
三技能:暗影步(赏金的生存以及gank的关键性技能)
13:58 上传
赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:15
技能: 被动
伤害类型: 物理 持续时间: 15 / 20 / 25 / 30
进入隐身时间: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
额外伤害: 30 / 60 / 90 / 120
四技能:追踪术(赏金最为队友津津乐道的加钱技能)
13:58 上传
追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,被追踪者周围的友军获得移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。
魔法消耗:50
冷却时间:10/7/5
技能:无目标
伤害类型:魔法 加速范围: 900 / 900 / 900
速度提升: 20% / 20% / 20%
自身金钱奖励: 150 / 200 / 250
友军金钱奖励: 50 / 100 / 150
持续时间: 30 / 30 / 30
生命473&&魔法247& && && && && && &&&力量 17(每等级+1.8)& &&&敏捷21(每等级+3)& && &智力19(每等级+1.4)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 初始攻击45~59& & 初始护甲5.94& &攻击范围128& && && &视野(白天/黑夜)& && && && && && &移动速度315弹道速度0& && && && && && && && && && && && && && &&&
施法前摇/后摇0.3/0.51 攻击前摇/后摇0.59/0.58
三、关于加点
& && & 赏金作为dota 最灵活多变的英雄之一没有固定的加点套路,三个技能主谁好像都是可以的,往往是根据阵容以及分路而定的,同时也与你所玩的赏金的定位而确定,这里我介绍几个加点。
1、主镖(推荐)
& && &这是最主流的赏金加点,其好处在于前期有足够的爆发秒人,不主镖的赏金前期的输出是很头疼的,在装备没有成型之前,赏金的物理输出微乎其微,加上其脆弱的身板,赏金是不敢上前砍人的。
& && &主镖的赏金一般是在有了忍术和暗影步之后再加,一般是5级时三级镖,其他各一级。这样的赏金是最具爆发力的,但是也有很多问题,一是耗蓝,赏金是个非常缺蓝的英雄,镖也是最为耗蓝的技能,所以这种加点一定要考虑蓝量。其次你必须考虑一级隐身够不够用,因为赏金要考虑自己的生存问题,二级隐身才能永久隐身,所以在局势不利的情况下不妨考虑2级隐身。
& && & 切记主镖的赏金是进攻型的赏金,在对线压力大或者补刀不顺情况下要理性选择,但是无论如何,镖是前期爆发的保证,必须要点高。
& & & &所谓主忍术的意思是说前期选择把忍术点高,而其他2个技能也要升,主忍术的赏金能够很好地补刀和压线。另外赏金也可以利用忍术去消耗对手,对于脆弱的英雄来说,主忍术的赏金烦不胜烦。虽然是主忍术,但是最好将隐身点到2级,镖也要适当的点一点(亦可以考虑不点)。
3、主隐身(混线)
& &&& 这是不得已而为之了,隐身混线,一般说来前期隐身不会点超过2级,但是有时为了混野区和线不得不点高隐身,这样的赏金是完全缺少爆发的,只能先混,等级起来之后才有gank能力。
& && & 赏金的加点在不同对线以及定位中有不同体现,可以根据技能的成长给予判断,比方说隐身2级具有重大意义,因为可以永久隐身。忍术升级值改变CD以及暴击大小,只是补兵一级足矣,杀人的话减速是不变的,镖成长性还不错,尤其是2级增加100点伤害,三级就只有50点,所以2级镖性价比是很高的。一般说来6级的赏金推荐是3级镖其他各一级或者2级镖2级隐身其他各一级。这样的赏金有爆发有逃生,能混线,比较全面。
四、关于定位
1、赏金的最好定位是三号位劣势路,之所以这么定位,是因为赏金输出不足,难以打核,所说他是伪后期,其实他的输出还是只在于一刀,另外由于太脆,所以没有装备的赏金实在太脆。所以说赏金打三号位还是很合适的,有输出但是不足,能带节奏。丧尽比较适合劣单,因为劣单可以迅速提升等级,其本身的生存能力还是比较强的,只要注意好对面的反隐,混还是能混的。6级的赏金有很强的的带节奏能力,其本身可以单杀,配合队友可以抓人。对线的时候,如果对方压制比较厉害,那么隐身猥琐吃经验。如果对方英雄没有插真眼或者买粉,那么赏金猎人可以放心的补刀。
2、赏金一定要游走,由于大招的性质,赏金是一个打架英雄,他是一个打架肥的英雄,如果陷入刷的节奏,赏金会显得比较乏力,而只要是打架,互换也是很赚的。所以赏金一定要配合打架的英雄,它本身也是个可以一开始就gank的英雄。当然赏金最好是有一定的等级之后再选择游走。
3、赏金的精髓在于猥琐,所以无论什么时候都不要把自己太过于被集火,赏金的存在大大的威胁打野英雄,极大地骚扰脆皮英雄,残血英雄也要胆战心惊,一个玩的好的赏金就是能时时刻刻给予对面以压力,赏金要时时刻刻注意对面的反隐情况,注意谁有宝石,谁有粉或者哪里插了真眼,因为现形的赏金离死是不远了。
4、关于输出,赏金前期是爆发,后期只在于一刀。很多人喜欢撑输出装,什么蝴蝶,金箍棒,其实我不是太推荐,除非是团队必须要求你砍出输出,因为赏金的平砍输出总的来说还是远远不如那些后期英雄,与其如此不如撑一刀的爆发,黯灭勋章都还不错,也可以为队友提供buff出祭品强袭等。
五、路人赏金与CW赏金的区别
1、职业比赛的反隐太过于恐怖,赏金线上是很难混的,几乎cw的赏金都选择早早的背井离乡,要么找野区的陈玩玩,或者四处游走。而路人的反隐我只能说大多数都不太好,而没有严格组织性的路人往往没有人买眼买粉,所以路人的赏金可以判断对面是否对自己有兴趣,当发现对面对你没有兴趣时,赏金还是可以混得很开心的,一句话,路人的赏金前期混的要开心一点。
2、路人的赏金没必要早早的出BKB,因为路人中你没有必要冲上去刚,往往赏金能猥琐输出以及收割,这就意味着BKB前中期没有太大必要,这就是说,路人的赏金更容易生存。
3、路人的赏金一切皆有可能,能打大哥,能打四五号位,不一而足,这就意味着路人的赏金能够有更大的发挥。
六、对线以及gank技巧
1、作为一个路人的赏金,我觉得需要时刻关注对面的反隐情况,如果对面没有买真眼或者粉,你就可以大胆一点,赏金还是很需要经验和钱的,所以能混的时候要好好混,不要过早游走,最好6级再启动。关于忍术我的意见是如果没有必要耗血或者击杀可能,大可以忍术补刀,当想击杀对面时可以忍术耗血。
2、关于前期出装,赏金可以出的小件真的是很多,关键看你怎么出。对面点的比较厉害可以选择穷鬼盾
16:21 上传
,对面小技能多可以补魔棒
16:21 上传
要记住赏金的出装是极其多变的,出什么要是具体情况而定。
3、赏金要注意卡好自己的隐身时间,这是很关键的,往往很多赏金死于自己的隐身CD,隐身不要乱用,既耗蓝也容易被抓CD。
4、赏金要尽可能多的标记,既可以提供视野,也能为团队增加金钱,要知道,一级大招的CD还是很长的,所以真正打起来经常很难放出很多标记。
5、在击杀的过程中,除了追踪术,最好先把投掷飞镖技能给了,很可能一次击杀可以放出2个镖
6、在隐身中看到飞镖可以直接收掉的残血英雄,没必要非得砍出那破隐一击而省蓝。
7、赏金要时刻给与对面压力,多以对线期一过最好远离对面视野,因为他没有必要带线。
七、出装(极其多变)
赏金的出装实在是没有定式,我尽可能的多介绍一些出装吧,还是那句话,试情况而定!
1、关于鞋的选择
16:21 上传
相位鞋:最为常见的鞋,也是职业几乎一致的选择,我的建议是不会用不要出相位!相位主要是增加忍术的爆发以及走位,但是相位没有任何回复以及属性加成,所以低级玩家非常不建议出。
16:21 上传
假腿:假腿在手,天下我有,切假腿作为一个dota最为高端的操作也是赏金的一个选择,可以撑肉,也可以增加输出,我感觉假腿最好配合出狂战,gank不推荐。
16:42 上传
秘法:我不知道有多少人选择秘法,但是秘法是我的最爱,只因为赏金太缺蓝了,秘法提供的回蓝以及250上限对于赏金来说实在太爽!你可以经常隐身而不心疼,你可以没事镖一个脆皮,当你的对面是一个蚂蚁之类的脆皮,他会胆战心惊的,秘法后期是要拆的,当你发现蓝不吃紧时,最好拆掉,而且不急着卖掉能量之球。
16:21 上传
6.79王者绿鞋:可以考虑,主要是他的回复效果,如果对面压制非常厉害,赏金只能隐身混的时候,绿鞋不失为一个好的选择,因为回复快,移速快,感觉绿鞋6.79游走还是很给力的!
2、关于出门装
魔棒流:出魔棒的赏金可以三树枝出门,对于中期乱跑的赏金,魔棒还是不错的
穷鬼盾流:可以小圆盾出门,再补穷鬼,前期对刚imba,有了这个赏金不太怕点了
16:21 上传
护腕战鼓流:可以手套头环出门,这样的赏金比较肉一点,撑了一点全属
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骨灰流:手套出门
16:21 上传
,双手套的赏金真的血量很高
3、中期出装
16:42 上传
狂战斧:不推荐,因为狂战是个刷的装备,而赏金要打架,所以狂战仅限于实在打不起来,只有刷的时候才会出。
骨灰盒:赏金非常适合的一个装备,能撑肉,有回蓝,打架能攒骨灰点数,喜欢打架的玩家们,试试骨灰吧
16:42 上传
战鼓:非常完美的中期过渡装,撑肉撑回蓝,感觉战鼓对于很多英雄都非常有用,比如露娜猴子幽鬼等等,是个很好的过度装!
16:21 上传
祭品:首先祭品本身是个性价比非常高的物品,对于赏金来说,为团队服务很不错,同时可以刷野,可以带线!
16:21 上传
大根:嘿嘿,不要说我乱出,大根配合秘法的吧法系赏金,谁用谁知道,去对面野区逛逛,对面绝对痛不欲生!
17:21 上传
勋章:只为一刀,你懂得
17:26 上传
天堂之戟:不是主要输出的伪核必备:因为你不是主要输出,所以你可以选择抑制别人输出。
17:32 上传
双刀:中期不错的装备,什么都加,加的都不多,中期还是很不错的一个装备!
4、后期出装:
16:21 上传
黯灭:黯灭赏金还是厉害,我们不得不承认赏金真的很难像传统后期那样一直平砍,一是站不住,二是输出不是很足。所以黯灭只为一刀!
16:21 上传
蝴蝶:敏捷后期的神器,赏金有钱还是可以出的,我想说的是,不到钱多的没地方花,最好还是不要出,因为这是一个持续输出装,不是太适合
16:42 上传
强袭:非常适合,作为赏金必须要有自己为队友增加输出的自觉性,毕竟不是真正后期,辅助输出才是王道!
17:26 上传
BKB:这个不用解释了,要想输出,必须要BKB,我把它归类于后期装的意思在于不建议早出,赏金中期还是要猥琐输出。
5、出装总结
& && & 出装主要还是看定位,能出的装备很多,但是适合的不一定很多,很多赏金喜欢狂撑输出大炮金箍棒大晕锤,但是你必须考虑你的定位,在我看来赏金毕竟不适合主要输出,所以真正的正面输出装蝴蝶大炮金箍棒并不是太适合赏金,反而强袭黯灭这种能为赏金的一刀提供很多加成。
& && & 我的意见是主输出的赏金假腿狂战BKB蝴蝶撑输出,gank的赏金秘法骨灰战鼓黯灭撑爆发
八、克制与被克制
克制的英雄:
1、脆皮缺少逃生的英雄如
17:39 上传
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2、隐身英雄如
17:41 上传
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被克制的英雄
1、反隐英雄如
17:43 上传
2、冲脸英雄如
17:44 上传
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九、6.79之于赏金:大大的加强
1、野区经验的新机制增强了赏金劣势路能力,最近我们不难发现,劣势路赏金经常去找野区陈玩,这个的确很无节操
2、加快的节奏以及就是干的新版本让赏金有了发挥余地,如果说到打架赏金真的很喜欢
3、真眼没有视野以及宝石价格的增加增大反隐的难度
& && &无论是6.79还是以前,赏金始终是一个路人很强势的英雄,因为没有职业的反隐以及就是干的路人风格,赏金很容易有他发挥的余地,赏金也是一个可以从一号位打到五号位的英雄,怎么打,打成什么样完全看你的发挥,我觉得赏金要找好定位,按照自己的定位出装才是最重要的,最后,希望大家能够玩好这个英雄!
总评分:&灵魂 + 50&
UID9521688注册时间最后登录积分5992阅读权限70主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间291 小时
无人能挡, 积分 5992, 距离下一级还需 9008 积分
帖子金币3530 胜场0 灵魂1852 在线时间291 小时
支持下原创!!!
UID9668174注册时间最后登录积分11707阅读权限70主题精华0帖子胜场0 智力8 在线时间1089 小时
无人能挡, 积分 11707, 距离下一级还需 3293 积分
帖子金币2882 胜场0 灵魂13 在线时间1089 小时
支持原创~~
UID9986926注册时间最后登录积分10232阅读权限100主题精华0帖子胜场0 智力265 在线时间348 小时
【同·福·碗·粥】
帖子金币2235 胜场0 灵魂3222 在线时间348 小时
不错啊,支持了啊。。。
UID9252943注册时间最后登录积分15352阅读权限90主题精华0帖子胜场0 智力48 在线时间1014 小时
变态杀戮, 积分 15352, 距离下一级还需 14648 积分
帖子金币8242 胜场0 灵魂3881 在线时间1014 小时
支持一下& &
UID9729106注册时间最后登录积分21992阅读权限150主题精华0帖子胜场6 智力20 在线时间878 小时
帖子金币1147 胜场6 灵魂7 在线时间878 小时
好吧。。。我也来支持一下。。。
UID9729106注册时间最后登录积分21992阅读权限150主题精华0帖子胜场6 智力20 在线时间878 小时
帖子金币1147 胜场6 灵魂7 在线时间878 小时
话说我超级喜欢BH这个英雄。。。哇哈哈
UID9963393注册时间最后登录积分1588阅读权限30主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间458 小时
主宰比赛, 积分 1588, 距离下一级还需 412 积分
帖子金币722 胜场0 灵魂693 在线时间458 小时
顶一个,写的不错
UID9214271注册时间最后登录积分25082阅读权限90主题精华0帖子胜场1 智力459 在线时间1311 小时
变态杀戮, 积分 25082, 距离下一级还需 4918 积分
帖子金币7113 胜场1 灵魂390 在线时间1311 小时
支持下楼主
UID9214271注册时间最后登录积分25082阅读权限90主题精华0帖子胜场1 智力459 在线时间1311 小时
变态杀戮, 积分 25082, 距离下一级还需 4918 积分
帖子金币7113 胜场1 灵魂390 在线时间1311 小时
但是楼主要注意 没用的图片要删除掉哦
moba一周年纪念勋章
该会员见证了论坛一周年纪念日
moba优秀版主勋章
你现在看到的是一位表现得十分出色的版主
moba两周年纪念勋章
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