老滚5高清材质包安装究极材质优化怎么用啊= =

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优化的真正核心《上古卷轴5:天际》SkyrimPrefs.ini设置解析
15:09:24 来源:3DM论坛 作者:超频爱好者
第1页:核心部分
五年前上古卷轴4:湮没缔造了一代硬件危机与视觉盛宴,五年后上古卷轴5:天际将延续这一光荣
传统。随着gamebryo引擎的改进,老滚5的整体运行效能比老滚4要高得多,但随着各种高材质、辅
助光照改良系统(ENB)与无尽MOD的不断推出,硬件系统面临的压力也与日俱增,不过性能追求者
们将继续配备更好的机器以满足需求。本文阐述了如何合理配置SkyrimPrefs.ini以达到改善画质
、性能或流畅度的目的,一些次要的或能通过游戏设置面板轻易解决的内容在此就不赘言。
从来就没有什么固定的万能方案,必须根据自身实际配置水平与需求进行调节。如果不慎添加了错
误指令导致游戏无法载入或莫名错误而又不知原因所在,可直接删除SkyrimPrefs.ini,然后运行
SkyrimLauncher.exe,新的SkyrimPrefs.ini会自动重新生成。
以下图文资料所有权归3DM游戏论坛会员超频爱好者所有,转载请标明出处,如有错误或失效部分
欢迎指正,以后若有时间将继续完善。
iMaxAnisotropy=16,各向异性过滤选项,性能影响并不明显,但对游戏纹理清晰度影响非常显
著,达到主流配置的玩家实在没有理由设为8X以下,中高端配置可毫不犹豫地设为16X,只有低配
置玩家才可能需要降低或关闭,但即便设定为2X或4X,也能显著改善画质,以下为不同采样率下
的画质体现。
0X AF模式下,远景材质非常模糊,画质很不理想。
2X AF模式下,材质视觉效果有了明显改善。
4X AF模式,材质清晰度进一步提升。
8X AF模式,材质纹理已经非常清晰可见。
16X AF模式,清晰度达到最高水准。
iMultiSample=8,多重采样抗锯齿(MSAA)选项,处理画面“狗牙”现象的重要手段,性能影响也
显而易见。游戏中最大设定值为8X,设定为4X后画面差距甚小,但性能明显来得更高,2X则整体效
果不如FXAA。高端机可配合AAA使用以达到最佳画面效果,中低端机可考虑单独开启FXAA或低倍率
MSAA。以下为不同采样率的画质体现。
0X MSAA,物体边缘可见明显锯齿。
2X MSAA,锯齿有所减少,但还是能明显看出。
4X MSAA,锯齿大幅减少,画质得到良好改善。
FXAA模式,整体画质介于2X MSAA与4X MSAA之间,接近4X MSAA,画面细节有些模糊,但透明纹理
部分处理更好。
8X MSAA,已经看不出明显的锯齿,效果与4X MSAA相差不大。
bFXAAEnabled=1,快速近似抗锯齿(FXAA)开关,设为1将开启这一后期处理抗锯齿模式,质量与
4X多重采用抗锯齿接近,但性能消耗远低于后者。不过开启FXAA后细心的玩家可能发现画面有些模
糊“发虚”的感觉,不及单独开启MSAA锐利,可根据实际情况选择使用。
bTransparencyMultisampling=0,透明纹理抗锯齿开关,设为1将开启透明纹理(如树叶、草丛、
铁丝网边缘)的多重采样抗锯齿模式,功能类似于自适应抗锯齿(Adaptive anti-aliasing),一
定程度上影响游戏性能,主流配置可开启。
注意:以上选项均受游戏本身设置限制,若想取得相对更高质量或性能,可在显卡控制台中覆盖相
应选项。但无论如何,由游戏决定何时何地采用怎样的处理方式仍不失为最佳兼容方案,尽管显卡
控制台中可能有更多选择余地。
iPresentInterval=1,垂直同步开关,0为关闭,游戏默认开启。由于能防止画面撕裂与帧数大幅
变动,改善视觉效果与人体舒适感,降低显卡最大负担与功耗,一般情况下无需关闭,除非配置实
在太烂。也有玩家尝试设定为2,此时帧数限制为30帧,但游戏载入时间延长,且无较大实用价值。
uGridsToLoad=5,本项若要更改需自行添加,决定角色在天际移动时周边物体材质细节与可见度的
参数,以基数递增或增减,如1、3、5、7、9、11。增大该值将显著提升视觉效果尤其是远景细节
,设为11时将不再使用模糊的远景LOD,但也将带来不容忽视的性能影响,游戏载入时间也可能一
定程度上有所延长;降低该值虽有利于提升最大fps值,但会显著降低视觉效果,同时影响游戏稳
定性,在此不推荐降低。当增大设定值时,uExterior Cell Buffer与iPreloadSizeLimit也应随
之有所调整。
uExterior Cell Buffer=32,室外缓冲区载入值,需手动添加,合理设定可有效减少游戏中由于
频繁I/O操作造成的卡顿现象,使游戏更加流畅。有玩家认为本项可设定为uGridsToLoad+1再进行
平方运算,如uGridsToLoad=7,uExterior Cell Buffer可设为64,但不一定适合所有情况。追
求游戏高流畅体验或使用高解析度材质导致区域读取数据增大的玩家可考虑适当增大本设定值,拥
有4GB及以上内存容量的玩家可设为128或更高,但最好不要达到200以上。值得注意的是,若增大
uExterior Cell Buffer,iPreloadSizeLimit也应重新设定。
iPreloadSizeLimit,游戏数据在内存中的预载值,当增大uGridsToLoad或uExterior Cell Buf
fer时,提升iPreloadSizeLimit能有效缩短游戏载入时间,同时有益于游戏流畅度,但同样不能
太离谱,亦需手动添加。2GB内存可设为,4GB或以上内存可设为,此项设定
可能对原版材质用户帮助不大,但对于加装了大量高材质补丁与mod的玩家改善相当明显。
以上设定如不合理设置可能造成游戏出错率增加或性能骤降,由于干涉了游戏默认资源分配,请根
据实际情况进行配置,太高可能造成游戏崩溃。
无用的性能优化设定:
uInterior Cell Buffer=3,室内缓冲区载入值,可能有些优化文章认为需要更改,但实际毫无必
要。一个室内缓冲单元已经包含了当前封闭场景的所有内容,即便是大型地下城,随之相连的封闭
场景最多也就两三个,因此丝毫没有变动的必要。
bUseThreadedBlood
bUseThreadedMorpher&
bUseThreadedTempEffects&
bUseThreadedParticleSystem&
bUseMultiThreadedTrees&
bUseMultiThreadedFaceGen&
iNumHavokThreads
iOpenMPLevel
bAllow30Shaders
以上十项为老滚4时代的遗留产物,根本毫无作用可言,若有优化文章提及纯属误导。
iNumHWThreads,辐射3时代遗留的CPU线程选择,有玩家认为根据CPU核心自行设定该项能强制决
定游戏所用的CPU核心数量,事实并非如此。经本人测试该项目于老滚5无任何作用,虽然也不会导
致游戏崩溃。由于老滚5缺少benchmark程序,很难得到统一标准的游戏体验与性能分析,有兴趣的
玩家可自行设定并在游戏中体会。
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LMC 2-4K EX材质完整版 开启了视差特效 究极画质 目前最全的高配材质 有低配优化版本 (超多图流,手机勿点)
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爲龍爲蛟爲莽,在下自會智曉
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本帖最后由 為龍 于
22:13 编辑
王者所至,皆我疆域,画质卷轴,极限巅峰。
首先感谢材质作者允许我搬运。
注意!:作者已经更新了1-2K的材质,你们也可以去作者那下,如果你要2K-4K就在这下吧。地址:
前言:这个是天际公民的@peter_zhu所制作的一款材质,整合BMC F的高配版本,2-4K材质,配置限制相当的苛刻了,但是现在的机器越来越好了,只要觉着自己是高配机器的,拿下这款材质是没有问题呢。低配的小伙伴可以使用后面的1kMini版,材质数量是一样的。这个材质已经完全加入了视差特效,需要配合好点的ENB才能更好的发挥其效果,反正我截图的时候基本处处都是壁纸呢。
主体介绍: 2-4k材质,极少量8K,基本不会有1k的材质了,基本市面上的所有材质都有涉及,因此使用的每个材质包我不会一一介绍。如果有小伙伴想自己动手的,基本使用SMC的整合程序,搭配搭配就差不多了。
容量: 9个包,完整安装23G+,每个包都可以单用,想要画质但是机器扛不住完整版的可以选择喜欢的部分材质包。
配置需求: 作者认为至少该在950之上。(楼主实测1K材质显卡970M完全没压力)
必须前置: SMIM的完全版(该版有视差效果,没有这个会看到奇葩情况的)
--------------------------------------------------------------------------------
主体材质: NSM,SRO,N30,SMC,SkyrimHD,TPC,4K Parallax Skyrim 等。
安装顺序为我说明的顺序,全部可以单用。如果有覆盖的话,后面的覆盖前面的。
-------------------------
LMC_Architecture&&5.2G
&&包含5大主城,7大小镇,以及DLC,冬堡,松佳德和盗贼公会的完整材质,全视差特效。这是LMC最影响画质和帧数的部分之一,很多材质搭配用了相当长的时间,很多地方非常的漂亮。
LMC_Landscape&&1.1G
&&风格为写实,很多地方不用花草,都是非常的好看的。材质都很高,2-4k,相反性能要求却不太高。我觉得这是LMC性价比最高的分包之一,甚至中配也能流畅的运行这部分材质。
LMC_Greening&&1.4G
&&主要的绿化材质,SFO,U草。全材质最吃帧的部分之一,草密度设置很低的话,你玩的绝对是最炫的老滚5,没有之一。很多地方与环境不搭的花草都进行了替换,现在每个地方都没有违和感,喜欢花花草草的一定要注意帧数。
LMC_Sky& &&&350M
&&包含完整的星空与云彩材质,使用的都是N网排名前几的材质,配合ENB可以看到各种漂亮的星空了。星空材质,耗性能相当的低,但也仅限与你周围显存总和不太高的情况下。
LMC_dungeons&&2.8G
&&包含所有副本的材质,具体怎么分类我也不太清楚。如果选择单用的话,这个也是不错的选择,只要不是太壮观的副本,耗帧都不太大。
LMC_Items& & 3.6G
&&包含你所能看到的所有物品,这个风格偏写实,很多容量很大但效果很差的材质我是拒绝的。不过这类材质很多会有esp,因此我所搭配的都可以最大话的扩展你需要的esp材质mod,所有完全不用担心兼容性。这个分包是没有esp的。
LMC_Equipment&&7.2G
&&包含了护甲,衣服和武器。以BMCF打底,提高了大多数材质到2-4K,很多材质我没用纯4k的,因为2-4K已经够用了。这部分材质相当的全,应该覆盖了所能看到的所有装备。
LMC_Creatures&&2.5G
&&包含了所有生物的材质。以BMCF打底,提高了大多数材质到2-4K。龙的材质为4-8k.
LMC_Effects& &1.2G
&&包含了你所能看到的所有特效的材质,类似火焰,魔法,符文材质,灰尘,蜘蛛网什么的。这部分绝对能轰炸你的机器,都是最高的规格,中低配放个大型毁灭魔法那是在炸机,绝对不是玩笑。
只有LMC_Greening有esp文件,其余的包都没有。
截图(此为作者截图)
LMC-Mini 版本 (楼主推荐)
介绍: LMC的低配材质完整版,1k,6.6G,应该是目前最全的材质了,比SMC还多。。1k材质大家都懂得,性能要求很低。
配置要求: 我测试是CR+JK+Skyrim Radioactive+2KNPC美化+索菲亚 可以非常流畅的运行,以我的为准就好。
前置: SMIM的完整版(必须),普通版的我没试过,或许也可以,低配可以试试。
-------------------------
LMC-Mini的截图 (此为楼主截图)
LMC-超低配 版本
介绍: LMC的1k材质优化版,去除了大多数的视差材质,优化了草地绿化,6G,材质数量和Mini是一样的,材质大家都懂得,性能要求超低,用Mini有卡顿的可以降低点要求使用这个。
带个3个esp,草地绿化现在整合成一个esp了
看清楚,主体还是1k,带不动1k的不要用。
不要小看1k的材质,一般的1k材质例如SRO,HD和高贵的天际,最多不过2G,而这个有6G,可想而知,材质数量有多庞大!
我已经优化了大多数的材质分布,如果你不装城市美化的化,到任何地方都是极度流畅。
现在只有物品类材质稍微吃点性能因为需要配合SMIM,我有想过废除这个前置,不过物品材质我以前整合使用的材质太多了,现在实在分辨不出了哪个对哪个了2333
所以现在依然需要SMIM(完整版)前置
只要你不装太BOOM的室内和城市美化,低配运行是很流畅的。
----------------------
ENB,SMIM,LMC,ELFX和ENB材质修正补丁的安装顺序
如果你有这些材质,请安装下面的顺序安装
3.ENB材质修正
4.ELFX--ENB材质
PS:如果打了ENB发现天空异常(比如纯黑)请删除atmosphere文件
具体操着可以使用搜索工具,进入你装完的MOD文件夹,在右上角输入名字,让计算机自己找,多方便
file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\\QQ\WinTemp\RichOle\}~A%NOXD{%PC76H~}RESR]L.png
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这世界上没有偶然,有的只是必然,我们的相遇亦是如此!
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很不错。编辑帖子用心了。但我就是要用手机登陆~
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啊大大大大大大大大大大大大大大大大大大
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实力水军 用事实说话
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基本上 我是不用材质的
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还要装SMIM,相当于要装两个材质包了,而且装了SMIM又要装各种补丁,不敢用啊
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爲龍爲蛟爲莽,在下自會智曉
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还要装SMIM,相当于要装两个材质包了,而且装了SMIM又要装各种补丁,不敢用啊
我用着不多啊,可能是我没装补丁
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这个要支持一下!
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我先退出电脑,再用手机登陆来看。
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好东西..先收了
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还要装SMIM,相当于要装两个材质包了,而且装了SMIM又要装各种补丁,不敢用啊
是吗? 这样我也不敢玩了。可惜了。
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为了1K才6个G必须支持一下
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dalao能分流下SMIM的完全版吗
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找到发布这个材质优化ENB的原贴,里面应该有安装说明,如果没有,那就找3DM里有个ENB加载教程帖子,蛮老的
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各位喜欢老滚5重置版的朋友们,如果自己的显卡不是GTX1070这类级别的显卡,慎用高清材质。之前用的R9 290,重新玩老滚5重置版时开GPUSHARK看不出来使用多少显存,而且还没打多少高清材质,显卡风扇就全功率运转而且温度直接达到90度,这两天更换了GTX1080后才发现这游戏用了一些高清材质后显存直接到达3G左右!所以推荐各位要玩爽最起码也要8G显存的显卡才行!
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6g显存就可以了,现在10系显卡显存越大越好
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新换的1060表示压力还行
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6G以上的最好了,现在基本都是4G以上了!4G玩起来会有点吃力的!
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俺GTX660,然而目前SE所有的高清材质都装了,连皮肤都搞了个8K的,大概还能有30帧上下。
不过,俺没装ENB就是了&&
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480 8G路过4K材质也用了不少没问题啊~嗯嗯~主要是水冷~
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高清材质和植物大修那些,自行改为1K的_n贴图配合2k的原帖图,还算ok。
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