魔兽世界角色查询,有没有办法查询角色在每个等级消耗的游戏时间,这个有办法么?

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魔兽世界怎么查看一个角色升到90级是什么时候的
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魔兽世界所有骑术需要等级,速度和学习所需金币介绍
发表时间: 10:37 来源:互联网 作者:未知 
问:魔兽世界所有骑术需要等级,速度和学习所需金币介绍 答: 20级 初级骑术 几G 移动速度+60% 40级 中级骑术 20G 移动速度+100% 60级 高级骑术和卡利姆多飞行 每个 300G 可以在外域和卡利姆多大陆使用飞行坐骑 飞
  问:魔兽世界所有骑术需要等级,速度和学习所需金币介绍
  20级 初级骑术 几G 移动速度+60%
  40级 中级骑术 20G 移动速度+100%
  60级 高级骑术和卡利姆多飞行 每个 300G 可以在外域和卡利姆多大陆使用飞行坐骑
  飞行速度150%
  68级 寒冷飞行 1000G 可以在诺森德使用飞行坐骑
  80级 专家级骑术 %
  80级 宗师级骑术 必须学习了专家级骑术以后才能学习 310%飞行移动速度 5000G
  90级 熊猫人的骑术 2000G 学了才能在潘达利亚骑飞行坐骑
  潘达利亚云端翔龙骑士团声望崇拜以后,还可以学习云端翔龙骑术 不要G 只要做云翔龙骑士团声望就行了 还送一条云端翔龙
  不过重点是在主城学的话可以打折哦 中立不打折,友善9.5折,尊敬9折,崇敬8.5折,崇拜8折 祝你早日学完所有骑术哦
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, All Rights Reserved.《魔兽世界》还能再继续风靡多久?
因为触及的话题以及内容似乎有些敏感,所以匿了名才敢提问。我是非常非常热爱 WOW 这个游戏的,曾经一度认为这是最棒的电脑游戏。但是随着时间推移,接触的其他游戏也越来越多,特别是单机游戏这一块内容,推翻了我对 WOW 最美好的幻想。如今 WOW 的各方面素质是否还能跟得上如今大部分玩家对于游戏的要求呢?如果 WOW 以目前的情况持续下去,还能继续风靡多久?
348 个回答
暴雪爸爸对不起,我年纪大了反应慢了,练习的时间也少,两次踩圈或者没躲线就被踢了。我已经没资格玩了。==========回答7天后想说的话,字太多评论区不给发============感谢大家的回复楼上有深灰色和安得猫两位的讨论对话我看了有几句想说的深灰色所说的是现在开喷很随便,但我其实是想表达更加残酷的一面。我知道本身踩炸弹或者挡线之类的原因导致灭团,使得被踢出团队。这个事情对现在的wow来说很正常,对其他正常发挥的团友也是件好事。而且犯错被喷sb的情况一开始就有。喷子哪里都存在么。但我们回想wow在之前其实情况要好得多,下一趟厄运3小时,下一趟黑石深渊要一下午,开荒灭个上百次依然在玩。为什么要这么久?其实大部分无外乎引怪,不打断,没拉住,血没加上这种原因,这也都是犯错啊,本质和现在的是一样的。为什么现在的环境演严厉的多呢?就是跨服组队系统,这玩意造成换人成本实在太容易。容易到团队正常在打,团队界面里面10几个申请要求入队的在等。我们先抛掉换进来的人也可能是个SB这种可能性来看。这套系统对各方面不熟练的人就十分不友好,导致他们一很难得到练习,二精神打击实在太大。对于一个新人来说,练到100级不难,难就难在100级之后的装等上面。这个跨服组队系统我总结一下有以下几个特点:1,装等低的不要(甚至小号团也要看装等)2,没打过某boss的不要(特别是黑手)3,不强力的也不要4,某些天赋的不要5,犯错的立马踢掉没有改正机会首先这个系统杀灭了大量的新人,其次也赶跑了很多没赶上版本开启后第一梯队的老人,我就是第二种情况。我是一个奶骑,奶妈职业总是被照顾一点的,我被踢过2次。第一次是我到100级了切了奶进的第一个副本是通天峰,攻略我是看了但tmd这个老一实在太坑,基本没有办法站着读条。打了两次老一灭团后我被踢了,我认了,找别的副本打呗反正奶是秒排的。第二次是开了黑手,我因出差几天晚了大概两周才去找队伍尝试,当时黑手前的boss都打遍了不敢说毕业么装备也685了。好不容易进了个普通黑手的队伍结果一次没看到柴火堆挡线了就出队伍了。奶妈尚且如此,其他DPS职业岂不更难过?现在DPS的数据考核,打杂项目比奶妈可要多的多。打断转火顶球进圈躲雷挡线躲线出去慢跑回来集合最后还要当开关。这么多项目,不死个几把学得会吗,问题是没人愿意陪你学。回到这个讨论上来,wow从原来到现在这样,是它本身系统变了,你们可以说有些游戏比这个喷子要更多脏话更难听,但有些游戏不会因为你水平臭就不让你继续玩。我就是没办法接受我不再强力就被边缘化的wow。何况我觉得我强力的不行!==========回答243天后我又来了============因为发现这个回答还有少量人关心,就像我身边越来越少玩魔兽世界的朋友一样,我倍感珍惜,有必要冒个泡。我现在在玩风暴英雄了,wow真是打不起了,风暴这个游戏情怀是满格的,里面的人我全认识,玩起来叫一个爽。这个游戏就是水平臭还能让我继续玩,不过他会把我和水平一样臭的人一起玩。然后我总觉得怎么这么多菜鸟来拖我后腿。而且这里下一局都是不一样的队友,谁也不留情面开喷更容易,环境更恶劣。不过无所谓啦哪里都一样,还是看着屏幕上熟悉的老家伙们打打杀杀的舒坦。总之孤独老年人的游戏生活真是艰难啊。
我是去年开始玩魔兽世界的,原因是玩LOL只喜欢玩辅助,拯救不了世界啊……可能是我技术太烂,不吐槽了,什么人都能玩的游戏怎么吐?MLGB的。然后卸载了LOL,申请帐号开始玩的魔兽世界,当然同学带升级,下副本,玩到60级才知道原来可以开团队框架看输出的…我大术士输出还没有奶打两下打的多……我觉得可能我不适合玩术士,感觉賊好帅啊,同学又带做任务下副本,一路上70,感觉可能我也不怎么适合玩賊……这期间都是同学和我一起建小号玩的…然后没敢再叫他陪我重练小号了,自己建了一个猎人小号,自己做任务,自己查攻略,下副本找不到路,被踢,野外做任务被抢怪,被部落大号杀,90多级做任务坐标附近就是看不到任务怪,就在附近转悠了3个多小时,原来不在山上,在山下的一个洞里……然后下副本提醒装备等级不够,找公会里人说了情况,说去打战场,什么是战场,是PK吗?我不会啊……邀请我,我没敢进,等他们出来又邀请我进,没敢拒绝,进入以后才知道原来还可以这样。不觉得魔兽要过时啊,这么好的游戏怎么会过时那,比那些几个月就做出来的游戏……比那些有钱就牛逼的游戏,当然不能比,那是侮辱这个游戏。魔兽世界真的就是一个世界,幻化,坐骑,抓宝宝,要塞,战场,我才接触了这么多,但是我觉得我就活在里面,不能飞,跑图的时候为了不抢怪组队,组到一个妹子,拉我进YY里说他们再讲魔兽史……买了一个好看的坐骑,感觉跑图的时候也不讨厌了,仔细想想地图做的挺震撼的。最近大家又聚到一起,又打LOL了,被坑的不行不行的时候他们去玩暗黑,玩了几个小时就不玩了,有魔兽干嘛要玩这种升满级就不知道干嘛的游戏那……大家一起下战场吧,扛旗,偷金,伐木场。这是个世界,你们应该来看看,如果你们进来,你们才知道什么叫,来了就别想回去。
没有想到我一时起意写的啰嗦话,大家会肯抽时间看完,所以我在文末加了点结语,很感谢大家。希望所有和我一起在艾泽拉斯奋斗过的朋友,身体健康,事业顺利,家庭美满。——————————————————————————————————————————————这个问题仁者见仁智者见智了。对于很多老玩家来说,不是找不到比wow更好的游戏,而是坚守wow已经变成了习惯。wow早已是生活中的一部分了。年轻的玩家才是游戏的新鲜血液,吸引更多年轻玩家才是一个游戏长盛不衰的根本。首先wow是以80、90一代人为主体的游戏,而在我们这代人,慢慢因为生活重压而不得不放弃魔兽的时候,作为新生代游戏业主力消费群体的00后对wow反应如何呢?我不觉得还有多少00后会来玩wow。原因很多:1),画面画面对于他们来说不够有吸引力,wow的人物模型起源于war3系列,还记得02年第一次玩到war3混乱之治以及续作寒冰王座的震撼,对于当时的我们这种画质、玩法(集合了星际、暗黑、英雄无敌等等游戏的乐趣于一身),简直就是登峰造极之后的wow,沿袭了war3的人物建模和大致外形,让war系列玩家倍感亲切。但是这个画面是否能被年轻的观众,也就是现在正就读高中、初中的更年轻的消费群体所喜爱?答案肯定是否定的。就我个人的经验,很多00后是不接受wow这种粗旷的审美,他们更能接受英雄联盟(LOL),觉得更酷更帅,更可爱/无可厚非啦,并没有错。2),上手难度。你上手玩LOL需要多久?玩玩新手教程,打几盘电脑对战,也许像盖伦这样的英雄你就能玩得比较顺手了。因为LOL这样的游戏对新手是比较友善的,要玩的一板一眼不难,但要玩的溜也不容易,所以又吸引新手又留住了老玩家。最关键的是,DOTA类游戏,一盘顶多1小时出头2小时不到,快的话20分钟就投了。再说单机游戏,笔者最近刚刚通关了PS4上的《巫师3》,是一款难度不低的好游戏,上手花了多久?一个小时吧,印咒和战斗时的闪避就很熟悉了。再看看魔兽,也许你就能明白,为什么wow的新玩家会越来越少了,要搞懂技能优劣、装备拾取、属性取舍、副本规则,是很花时间的,更别提PVP中各种反应和对所有职业技能的了解,以及PVE各个职业输出的手法了。而暴雪对此如何应对的呢?他们极力简化了游戏的难度,比如拍副本不用去跑本,开放飞行。再举个例子,天赋系统:80级的圣骑士天赋如今100级的天赋对于老玩家来说简直就是无脑了,但是新玩家,却还是会觉得莫名其妙和复杂。我自己所在的工会,偶尔会有新人来到,一开始很感兴趣,问东问西,但是过了一周,就再也不会上线了。老玩家不愿意带新人、新人没有师傅带、游戏本身难度不低、搞不懂什么天赋和雕文、独自升级的困难,吓跑了很多的新人。3),游戏时间的缺失。玩游戏要时间的,一,你要有时间,二,你要愿意花时间。还记得和好友们在副本中灭一整天说说笑笑的回味么?还记得和大家一起在奥山激战的激动么?还记得辛辛苦苦开荒几小时灭的死去活来最后boss倒地开出武器饰品的爽快么?还记得那些年在大学里翘课去网吧度过的一整天一整夜么?现在这些时间还有么?是魔兽不在吸引我们了么?不是。是我们没有时间了。NGA和魔兽官网上,充斥着回归60级,禁止飞行,要塞系统害人,魔兽今时不如往日的声音,真的是这样么?假如魔兽再回60级,你们真的还能找回当初的那份激情和感动么?不能了,因为我们都长大了,不是孩子了。多少工会的主力做了爸爸?多少工会的朋友工作忙AFK?太多了,那些名字变成了灰色,多久不上线的提示仿佛在比赛。别不承认---- 魔兽是属于80、90后的游戏,就和现在没有人会去玩双截龙还有魂斗罗是一个道理。只是我们比较幸运,魔兽还在更新,我们还有机会,再上去看一看。感谢暴雪。魔兽的素质跟不跟得上潮流先不谈,魔兽在线人数和受欢迎率现在越来越下滑,和主体玩家80后90后的流逝有了太大的关系。这是不可逆的。现在的00后孩子们还会玩wow么?他们愿意花那么多时间在一款游戏上么?不会的。魔兽玩的好,需要堆装备,需要累积副本经验,需要无数竞技场的打磨,需要频繁打木桩练手法,耗费多少时间,是很惊人的。而我们都知道,我们这样锻炼也不过就是为了一个“高玩”的称号,那去LOL(没有任何诋毁LOL的意思),或者其他游戏,在同龄人里面找存在感和优越感,明显更快。00后的世界比起我们的,精彩丰富太多了。我们小时候一套小霸王游戏机,就喜大普奔了,00后他们呢?ipad,PSP,NDS,手机iphone,电脑游戏网吧盛行,PS4,太多太多,玩都玩不过来。我们小的时候,星际红警帝国时代已经撑起了我们的世界了,00后呢?只怕有一千个选择。所以,他们有什么理由会像我们当年一样,“浪费”青春在一个wow上呢?4),情怀为什么我们爱魔兽?记得war3任务里的那个王子么?记得他在斯坦索姆的决绝么?记得乌瑟尔的愤怒与失望,吉安娜的伤心与泪水么?记得他拿起霜之哀伤的一霎那、穆拉丁轰然倒地时我们复杂的心情吗?转眼过去了,多少年。我们等待着他的结局,我们等待着正义的审判,又多少次的期盼他能被洗白?直到最后,终于,这个被我们一路见证成长,从青涩王子变成万恶之源巫妖王的阿尔萨斯,轰然倒地。我们付出了多少年?国服的玩家,已经为此,等待了10年,等待着一个结局。“父亲,这一切结束了么?” “王权没有永恒,我的儿子。”盛世没有永恒,传奇没有永恒,经典没有永恒。魔兽会老去,经典会老去,一切都会老去。从《大地的裂变》开始,我们开始不断的拯救世界,俗套的剧情,一次次来过,打着一个个boss,拾取一件件装备,心中,早已没有了当初那一份执着,和想看见结局的渴望了。因为当阿尔萨斯倒下的时候,魔兽,这一个系列,带给我们的高潮,已经结束了,剩下的,只有不舍和回味。这一切,没有一路从war3玩过来的人,能懂?wow是属于我们的,当我们老去的时候,希望wow还能陪伴我们,感谢暴雪,真的感谢,至今还在精心维护着wow,让他一次次努力重现活力,让我们依旧有这样一个世界,可以驻足,回忆那些青葱岁月,那些人,那些事。结语:很少有一个游戏可以红10年,wow做到了。没有一个游戏可以红一百年,魔兽也不行。优胜劣汰,在所难免。魔兽经不起更快捷更精美的其余游戏的激烈竞争,玩家流失是迟早的事情,就包括暴雪自己,也制作了更多的新游戏,以适应市场,继续生存。暗黑3一开,多少wower们AFK了?魔兽的确竞争力弱了,无法媲美那些新生代的游戏(不管是单机还是联机),毕竟是个11年的游戏了,骨子里已经老了。再次,感谢wow带给我们的欢乐,记忆不会老去,记忆不会消失。这就足够了。——————————————————————————————————————————————PS:感谢大家。谢谢每一位抽空看完全文的朋友。虽然我满篇都在论述,魔兽老了,魔兽只是我们的回忆,魔兽会被淘汰,但是,我希望魔兽能再战20、30、40年。为什么?我的宝贝儿子马上周岁生日了,我希望当他长大要玩游戏的时候,还是会玩魔兽,可以接过我的号,好好的玩好里面的牛头德鲁伊、牛头圣骑士、牛头死骑、牛头战士,和爸爸一样做一个一心一意的牛头人,答应爸爸不会改种族,能坐着爸爸用人品刷出来的凤凰,能拿着爸爸用汗水刷出来的风剑,看爸爸20多年前看过的风景,和爸爸一样在奥山大门打开的一瞬间,高喊:“为了部落!!!!”也许那个时候我会哭吧?
首先,我想说魔兽是个好游戏魔兽是个好游戏魔兽是个好游戏--------------------------------------2005年,那时候已经大学毕业一年,跟我老婆一起玩梦幻西游5,6月份,魔兽世界公测,拉着老婆一起进驻,我玩亡灵法师,我老婆玩亡灵牧师,创建了几个角色,感觉亡灵施法动作最飘逸。那时候排队很严重,下班回家基本都要排一两个小时,所以那时候和老婆约定谁先下班就第一时间上号排队。经历了45,60,70,80年代,从未间断,和老婆一起练小号,一起打副本,转服,冲新区等等,等AFK的时候,两人加起来共25个角色,其中基尔加丹是打的最疯狂的,为了和朋友一起打金团,我果断辞职,一周打十二场金团,上午喊人,下午,晚上开团,每天如此,因为我和老婆都是月光族,持续三个月后,发现没钱吃饭了,毕竟日子还是要过的,果断找工作,放弃金团,金币全部淘宝出售80年代时候,打完十人H小强,我记得一共打了两个CD,第一个CD25成就,第二个CD50成就本来想上个成就的,没想到英雄榜已经不让我看了。。。本来想上个成就的,没想到英雄榜已经不让我看了。。。2011年,老婆意外怀孕,没办法,领证结婚,怀孕后老婆不碰电脑,也限制我碰电脑,然后就AFK了,小孩出生后,发现更加没时间了,自从小孩出生,我的台式机再也没开机过。貌似有点跑题了,但是我想大多数老玩家AFK的原因跟我大同小异吧最后要感谢我老婆,顺便说一下,我和老婆从02年认识,那时候还在读大二,一路风风雨雨,11年才结婚,其间CS打了两年,04年参加WCG,没名次。。。梦幻西游玩了一年,魔兽玩了六年,啰啰嗦嗦写半天,大家随便看看吧
有首歌叫魔兽老了。翻唱自新垣结衣的一首歌。我们公会几个元老级的妹子告诉我她们听这首歌哭过。歌词如下:像所有的人一样两点一线的 奔波着挤着狭窄的公车客气的笑着如今我们这样子各奔前程的 拼搏着那段燃烧的岁月是否还记得偶尔也会看着手链上的炉石 傻笑着也会用鲜血雷鸣把自己鼓励着只是那装满魔兽点卡的盒子 封存着提醒我不再是那个光鲜的角色多年后无意聊起牧师嫁给了法师战士大学毕业了盗贼在纽约飘着猎人饭馆很红火偶尔见面喝一杯还会念着我们是魔兽玩家魔兽老了还是我们都已长大了岁月瘦了在身上留下深深刀割咽下苦涩难掩心中不变的火热只有那只小牛懂得该坚持什么想再一次拿起盾牌冲破理想的阻碍让彼此坚定的决心在血液澎湃想回到那无尽的海像银鸥刺透阴霾让翅膀餐风饮浪撒下花开不败想再淋场灰谷的雨放肆任性的哭喊告诉自己一切不会消失得太快回不去的那个年代遥祭青春如埃那块红色的印记一直被我收在左手口袋很能表达我现在心情的一首歌,大家听听去吧
我没去到过那个世界,但我听闻了太多流传在艾泽拉斯大陆上的传说。《魔兽世界》之于很多人不仅仅是一款游戏,而是一段特殊的人生经历。我相信只要在艾泽拉斯留下过感动的人还在,传说就会一直被吟唱,就一直会有对那些传说怀有憧憬的人去那个世界造就新的传说。
啥也不说了。写了一大段,删了,因为我发现我写的不足以表达这个世界中的万分之一。大地母亲在护佑着你。十年萨满,AFK已久。仍然记得我的第一把紫色武器,庆幸它的背后有一个美丽又悲伤的故事。它叫爱德华之手。
看了第一的回答,有点不是滋味,答非所问一发吧。本来真的想说第一写得不错,真的很想说,结果看到阿尔萨斯倒下魔兽系列就结束了这句话,就觉得完了,真可惜,又是一个不能免俗的老玩家。又见魔兽完结论。在我看来,魔兽今日的没落,与某些老玩家的负面宣传不无关系。情怀是什么?伊利丹倒下,阿尔萨斯倒下,大放悲声合影留念然后再不上游戏就是情怀?某些老玩家把因循守旧爱吃冷饭当做情怀,并且以此为荣,我这个13年才开始玩的半新玩家还真不太能理解。长江后浪推前浪,世上新人赶旧人。沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春。游戏没有不更新的,英雄没有不倒下的,就连号称永生的暗夜精灵,在海加尔山之战之后也是该死也得死的。我绝不否认老版本老故事老英雄的经典程度传奇程度,但再经典的剧也要落幕,再大牌的大腕也要下场休息好么?照某些人的意思,70燃烧远征,80巫妖王怒,90燃烧再远征,100巫妖王再怒?这个游戏叫做《魔兽世界》,它并不叫做《伊利丹和阿尔萨斯波澜壮阔的一生》。而一个世界,从来不会因为一位英雄的倒下停止运作。90级,暴雪用满满诚意制作了国宝大地潘达利亚这个充满中国风的世外桃源人间仙境,并在其中的任务线加入了大量的中国思想与文化,建筑与山水也尽显中国风,就连卡拉克西充满煞能的天空,也是用中国的水墨画风格点缀的。然而某些老玩家们是怎么看待这份礼物的?他们连过场动画都懒得看,任务描述都不读,就一边刷着装备,一边大声鼓噪着:这个版本烂的跟屎一样,不要玩。他们没有在翡翠林天禅院习武,没有在周卓家遛鸟剪枝画画,没有在百木园成为真正的翔龙骑士,没有在四风谷打兔子种地酿酒煮面条,没有在卡桑琅钓鱼出海,没有在昆莱山护送土地精采咖啡骑雪人,没有在螳螂高原跟影踪派的战士们并肩作战,没有在恐惧废土跟螳螂妖们完成对自身的救赎。他们什么都没有做过,他们只是单纯地过了一下任务,然后就对外宣称,剧情老套,还是拯救世界。所以当玉珑跟他们谈心的时候他们没感觉,青龙之心倒塌的时候他们没感觉,影踪派被入侵时他们没感觉,锦绣谷轰然毁灭的时候,他们没感觉。只因为主角不是那个暗夜精灵,不是那个人类。暴雪为了加强潘达利亚与他们所谓主线的联系,甚至给这块土地专门送上一个叫做亚煞极的上古之神,然后以中国独有的“修身养性”思想让勇士们去战胜这七个代表负面情绪的煞魔,还送上一个“静心大师”的称号。但在老玩家面前,它就是个番外,是个次品。他们宁可再传颂一万年的“爱与家庭”“帕米拉的洋娃娃”,也不会做哪怕一次“保卫石犁村”。于是当加尔鲁什·地狱咆哮把亚煞极之心扔进锦绣谷中心,人间仙境轰然毁灭,我眼泪都要下来的时候,更多的人是叫好,因为这个版本终于要结束了。我无话可说。我真为他们感到悲哀。暴雪好容易出一次新被喷成这样,于是6.0回到老外域又打阿克蒙德,7.0伊利丹死而不僵又复活,照这个趋势,阿尔萨斯复活也不远了。老玩家们高兴了吧?我一直很羡慕老玩家,因为他们赶上了魔兽的青春,他们经历过很多我再也无法经历的游戏内容,也很喜欢听他们分享属于他们时代的奇闻异事。但也就仅此而已了。魔兽的老玩家真的是所有网游里最有优越感的,抗战老兵都没你们那么牛气。我实在是不知道早玩个一两年游戏有什么可得意的。“新人报道,请问魔兽好玩吗?”“现在不好玩了,你没赶上好时候,别玩了。”虽然没这么说,但他们的一言一行一举一动做出的表率就是这个效果,多少新人就是这么走的。“飞行毁了魔兽啊。当初只能在地上跑不是一样玩?看给这帮新人惯的,一说不开飞行这个喷。”“金团毁了魔兽啊,当初打本都是一个公会的兄弟,现在居然还有躺着拿装备的。”“随机本毁了魔兽啊,当初都要组好久的人才能打,现在随便一排就进去,他们怎么会珍惜装备?”反正,只要是以前版本没有的东西,出来都是毁魔兽的。暴雪也真是傻逼,一个游戏天天往毁了做。为了所谓的情怀,强行把金团、随机本这种物质发展必然出现的产物和飞行这种省点卡的功能等等骂成一个十多年老游戏正常衰败的罪魁祸首,这就是某些魔兽老玩家的功能。有一句话,号称六字真言,一直是热爱游戏的老玩家们对无脑非议这个游戏的喷子们说的。现在该我说了。致所有已经不爱魔兽的人们:爱玩玩不玩滚!———————————————————————————————————————————为了突出中心,把后面那些无关的东西都删掉了。也不解释什么了。感谢所有赞、感谢及评论的人们,愿潘达利亚的迷雾保佑你们。
刚开始的时候,跟带我入坑的小孩子一起玩,他一遍一遍的给我解释某个地方的故事,人物的经历 。说某某为了某某怎么怎么样,我感觉每一个npc都有他属于他自己的风光岁月。副本里很多细节都可以看出制作组的用心。印象最深的是魔古山宝库,里面的装饰不管是地毯还是房间的装饰,我觉得真的体现了暴雪对中国文化的重视。很多人觉得mop很垃圾做得不好,可是我觉得光从细节的处理就已经超过了很多国产网游。更不要说剧情发展了。可是很多新玩家根本看不到这些,他们或许只能感觉到这个游戏很难,老玩家对新玩家不友好,过了一段时间就afk了。或许觉得各种机制太过复杂,不管怎么了解都会觉得还有更多的地方需要去探索。可是我觉得,正是这些地方吸引了我们很多人啊,如果一个游戏真的很简单,你只需要轻微接触一下就能玩得很好,那不是过两天就会厌倦了?这样的游戏怎么会长久吸引玩家呢。魔兽已经在迎合现在大多数人的口味了,现在的新玩家和60年代的玩家相差的可不止是10岁。想要让30岁的人和18岁的人想法一样本身就是很困难的事情。但是游戏只有一个,需要的是我们去接受他,而不是让他为了我们其中一个不满意玩家的意见去改掉他本身拥有的优点。爱魔兽的人真的太多太多了,愿意为了他一直坚守下去的玩家也绝对超出很多人的想象,至少我是这样。不管他有多老,魔兽世界永远都是我最爱的网游,没有之一。
我一直觉得,我的力量是圣光赋予我的,这就够了
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