魔兽世界角色分离没时间可以重新玩一个一级角色嘛?

魔兽世界以前玩过小号,最多把一个DK玩到69,现在没时间练级,直接玩一个85的小D能行么?_百度知道
魔兽世界以前玩过小号,最多把一个DK玩到69,现在没时间练级,直接玩一个85的小D能行么?
概间能适应D准备玩猫德42贼69DK基础请简单介绍D基本攻略别说NGA留坐标直接玩85号告满级干哪做打10FB打5战场告基本情况...
简单介绍图没北极外域70.80.85叫啊沙城哪
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真说刚熊猫赋技能都改我自85满级没玩几月再都疏我玩全职业职业满级换另满级再玩号都同觉其实要花点间看赋技能再打两木桩找觉
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要买85德要熟悉起估计要月现用战友复号直接提升80自升10级应该快主要每技能都仔细认真看遍问题应该打几遍5本行现熊猫谜顶级90级按照任务线做看哪<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad叫外域-80叫诺森德-85暴风城嘛-现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a潘达利亚主要锦绣谷沙城外域立主城沙塔斯
现在90是满级啊,你85的号还要继续去潘达拉大陆继续练
我知道,能发几个小D基本攻略的链接么?简单介绍一下地图,没去过北极,只去过外域70.80.85的地方叫什么啊?还有沙城是哪?
你直接去百度搜索艾泽拉斯大陆论坛,里面有D的攻略70就是外域,80是诺森德,85就在老地图的几个新加入的地方,沙就是沙塔斯
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出门在外也不愁有没有人在玩魔兽世界时陷入了选择(职业)困难?
2006年第一次接触魔兽,当时玩的是银翼要塞(当时还是一个防沉迷服务器,记得好像是5小时后就不能拾取),玩的术士,这个号是玩的比较久的,后来参与了安其拉的开荒,后来被盗号了。第二个玩的是盗贼,这个是在60年代后期玩的,当时是人人督军年代,这个盗贼算玩的比较久的。再到后来上大学了,刚开tbc,跟寝室人一起玩了一个战士,猎人等等。这几个号玩的时间也不算太长,断断续续的。再到后来有三倍了又陆陆续续玩了一些其他的号,基本几大职业都玩到了。到后期上班了休闲了,越发觉得一个号一个职业不经玩。我觉得到后面玩魔兽每出一个新版本就想说好好玩的,想好好选一个职业。但是玩了一会就觉得没意思。心态基本上是:我第一个号是术士我好好玩个术士吧,多帅气。然后玩一会就没劲了,总想reroll职业。因为自己号太多有时候真的不知道哪个好,看到猎人的帖子觉得猎人好就突然想玩猎人。玩一会就没劲,基本上这种状态每个职业都有。现在我主要玩的几个号是,dk玩的比较久,单刷比较爽,因为我在war3时期就是ud粉,玩的职业基本都是亡灵。然后是战士,也一直在玩,基本上板甲职业+亡灵的配置我都喜欢。再就是猎人,术士,毕竟是我第一个职业。我就想问你们在玩魔兽世界时有没有碰到这种情况,一直在百度reroll职业的事,一直陷入选择困难里,基本上每次重新玩魔兽就会上百度查类似:休闲玩家适合的职业,暴力输出职业或者我的性格适合玩什么职业这类问题,感觉都要疯了。结果每个职业都没玩透?或者你们能为我推荐个职业吗?
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看了反杀的答案也忍不住来答一发还是那句老话熟悉我的朋友都知道我是惩戒骑,从我、
可以证明骑士多话唠。其实我一开始选的是战士,5级即止,但我肯定是要玩近战的,而且是短发的近战,翻飞的发丝会影响我的视线在思索了几节课的时间后,我选择了圣骑,选择之前我就知道这个职业可能面对伤害尴尬的局面暗黑2的圣骑,war3的圣骑莫不是如此但我还是爱他们,没办法逼格高啊!有信仰啊!是领袖啊!于是一个扎着马尾辫的人类男圣骑诞生在北郡了,为什么要扎着辫子,我说了翻飞的发丝会影响我的视线。正如反杀所说,玩一个职业要有代入感,没错,在选择圣骑之初我是把自己代入的什么网上流行的骑士八大美德神马的,我看湿了一裤子,觉得自己会成为一个好领袖然并卵,真正玩上了我才发现自己是一个不折不扣的大独逼,喜欢出风头而且嗜杀暴力我从未为了基友们去奶,只是执拗的用惩戒去混副本因为不奶,我也不怎么打团本,最后就一个人在战场里厮混我原来以为我是喜欢乌瑟尔的,后来想了想才发现,如果霜之哀伤在我面前,我他妈的也去拔啊!我估计我就是那种面对力量就没节操的那类人但我也是有自己的操守的,我不杀小号,在战场里杀了装备差的,还会觉得有些羞耻这些年,骑士弱过,也强过,被职业克制过,也克制过别人,虐过法爷,也被法爷虐过,一直被术爹血虐,现在又被猎爹血虐我总说这版本不想玩骑士了,但最后第一个满级的还是骑士我还记得刚上大学,TBC前期,刚练到66级,号丢了,我哭丧着跟前女友表达伤心我跟她说,没有你之前就只有我的骑士陪着我,磨磨唧唧跟她哔了一晚上当时她还在老家复读,我那时候真是个傻逼啊!后来号找回来了,人物也被删掉了,难过仨月之后,又练了一个圣骑,陪我到现在最后前女友还是分手了,不因为圣骑,也不因为我磨叽,现实里还是难啊!还是下班回家玩游戏吧
作为选择恐惧症资深患者,我居然在选择游戏角色职业这方面从来不纠结。可能是性格比较极端,我只玩战士、野蛮人这类顶着干的近战角色。近战像圣骑、盗贼、武僧这种还不行,因为我讨厌魔法,讨厌背后捅人,而且对巨剑有特殊癖好。玩怪物猎人的时候,我的大剑出勤比其它武器加一起都高10倍。当然也有例外。我玩梦幻之星选了RA,这游戏就算是远程其实也不太风筝;玩DotA之类游戏的时候,我也不太挑剔英雄,反正半个多小时一局。只是正常来讲,如果你现在丢给我一个新RPG,我第一反应肯定是玩战士,就是这样。但是这些天杀的游戏建号的时候不光是让你选职业啊啊啊!还有种族啊啊啊!还有性别啊啊啊!还要给它起名啊啊啊!还他妈的要捏脸啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(所以每次建个新角色依然需要两三小时……)
没人邀,自己来。其实很多时候,我们玩魔兽,上来最开始玩的都不是自己心仪的职业。我第一个号被一群朋友逼着玩了小德,因为他们缺奶,其实我内心深处是向往板甲职业的,但我还是玩了,一玩就是4年,到大学毕业为止。回国以后国服玩的骑士,玩到现在,算是圆了自己的板甲梦。话虽如此,但是对于小德,还是有非常深厚的感情,因为毕竟那四年的点点滴滴,喜怒哀乐,都是这个棕色皮肤的小德陪我度过的,在内心深处,总觉得自己是个棕皮肤的牛头德鲁伊。那时候我什么都不懂,技能都不明白,甚至不知治疗要精神不要命中。于是自己研究,自己找资料,在这个探索的过程中,没有抱怨过这个职业不好玩我要换一个,而是坚持了下来,才最终喜欢上了这个职业。我觉得,魔兽世界里的第一个角色,如果你真的在很早就玩,有很多回忆的话,是不可替代的。比如你说你第一个号是术士,又或者如你所说你玩的最久的是盗贼,对这两个职业你是不可能没有感情的。魔兽世界内容实在太丰富,一个新手,上来就要知道所有的职业特色和手感,哪怕是在60级那个年代,也是不容易的。所以你无法做选择,我相信你也没时间去把所有的职业都玩一遍,然后选一个玩。我有很多小号,都会上线玩一玩,但内心深处我觉得自己就是个牛头小德,或者一个牛头圣骑。其余的小号,我上号的时候,是没有代入感:这个角色就是我,的。如果说上面都是我的唠叨话,那下面就是我要说的重点了。别想着选职业,先选阵营。联盟还是部落?选完以后,再选喜欢的种族。联盟,也分高挑的暗夜精灵和小小的侏儒;部落,也分粗旷的兽人牛头和美型的血精灵的,这个你选好,最后,才是职业。因为外型是很好选的,你自己的审美不至于还有疑问吧?至于职业,我没法帮你选的。职业牵涉到你自己的输出习惯,思路,甚至爱好,别人能帮你做选择么?不能。职业定下来之后,是没法改的。而且如果你下定决心玩这个职业,说难听点,就想讨了个老婆一样,是要一直作伴的。一起相处久了,才会有感情,才会觉得特别,才会觉得分离是痛苦的。如果我能帮你选职业,我真的,就能帮你选老婆了。跟着自己的心选一个吧,有些决定不是别人能帮你做的。
其实我适合玩一个输出我记得当初5.2会长带我们这些装备不好的人去打雷神,一路磕磕绊绊打到10号BOSS铁穹总是打不过去,要不就是第二阶段被吹死,要不就是第三阶段扛不住.大概灭了一个下午吧,会长很生气.很生气的会长调了公会里几个强力输出过来,还是没过,还是灭的死去活来.然后再打一遍,这次看数据.会长盯着输出的数据看来看去没看出什么问题之后,看治疗数据再灭了一次之后,会长说,你适合玩输出.团队里一阵????会长又说:魔禁,你适合玩输出.魔禁是我当初牧师的名字,我问会长,为什么?你躲掉了每一个能造成伤害的技能,噢,那我很厉害啊.你总是最后一个死的,我还是很NB的,会长要给我发钱了你TM为什么每个保命技能都交给自己了.太远了,我够不到你为什么所有奶里装等最高治疗排第四我要走位读不了条为什么集合分担伤害你不去?我在给他们上盾团里一阵沉默....然后大家说魔禁,你适合玩一个输出.其实我也觉得自己适合玩一个输出,关键是能跑,走位风骚,卖队友绝不心疼就像和我一起玩LOL的队友说,你那琴女玩的,ADC看到你都害怕,保不准哪天就被你卖了.一会讲讲为什么我玩了一个牧师
从来没有,我从45公测开始玩,断断续续到现在,只玩过布衣,练过俩法师号,剩下的全部都是术士,我玩WAR3一直钟情于亡灵族,爱DK爱到痴狂,通灵法术和暗影之火鬼迷心窍,应该说我玩任何网游都喜欢阴暗的,诡异的职业,包括后来的激战2也玩的是术士,只要是带着死亡,暗影,邪恶的职业我都爱。结果远征诺森德的时候,我愣是没玩DK,还是术士,只能说暗影烈焰,恶魔操纵的设定太和我意,追求力量无视世间的法则,哪怕与恶魔签订契约帅的飞起!下个版本要出恶魔猎手了,我会去体验一下,不管如何,我人生中第二个将一整个奇幻世界完美展的游戏,第一职业将永记我心,那第一个是什么?是英雄无敌和魔法门系列啊,我最爱的是亡灵和恶魔族。
开服的时候玩了个萨满,练到了五级。第一个满级的号是猎人,因为觉得射箭和带宝宝好帅。后来发现下本没人要,之后就听说一个职业只要会拍爪子就能下的40人本,然后就玩了八年德鲁伊了。
看你描述也算老玩家了,应该还是技术过硬适合休闲的职业从头到尾都是猎人,至少在我认识的游戏里面,猎人和整个大环境的互动度是最高的。但是,你并不能要求一个心中有板甲的职业去玩锁甲对吧,那么骑士DK和战士当中肯定是也能选出更合适,因为天赋的不同,你可以在你团队需要你的时候自由切换,因为掌握三系天赋的人并不多,真正的了解掌握一个职业也真的需要把三系天赋走一遍。上面有个回答说有这个问题的人一定是在游戏里面花的时间太多了,我觉得说得非常好,你可以自己领悟一下。顺便再说说自己选角色技巧,首先自己看着顺眼的种族吧,然后团队最需要的职业吧,没有团队的话,自己更偏向近战还是远程,是喜欢一个人还是觉得需要有个召唤兽陪伴,是喜欢冲锋在前还是喜欢默默在后方输出,一代补丁一代神,觉得自己目标渺茫可以试试这个版本稍微强一点的职业?
会啊。我取个id都会纠结好久。所以慢慢的就把全职业玩了一遍。盗贼可以隐身,猎人可以风筝抓BB,法爷很飘逸酷炫,SM有狼有爸爸,XD变鸟变熊变猫很萌,SS有魅魔有大哥,dk鲜血报社,武僧可以哦啦哦啦,影帝T2帅得一逼,亡灵牧很带感,但还是咱战士简单粗暴,再说了一堆橙武在身舍不得,还有ID真的好难选不想再选
我当年是一心玩术士的,可惜暴雪太后妈了,术士简直是大坑,于是我就全职业了
其他近战砍人还读条远程施法还读条治疗加血还读条总之玩盗贼节省点卡
我来告诉题主一个方案:人类女,武器模型最大。要搭配各种武器必须人类女。另外:慎选武僧——武器倒背,打架不用,各种伤不起……
玩魔兽最大的选择困难难道不是起名字的时候吗!!想半天想出来的名字被人注册了是什么感觉啊啊啊!那时候玩个牧师 想了好久名字都被注册了 当时那个火大啊
后来想想 有个一起玩的朋友玩了个德鲁伊于是就起名叫 牧奶伊…
没有。刷了一段时间马桶,全职了,就在没纠结这个问题
因为被暴雪忽悠sq是联盟的领袖,能打能抗能奶,于是在公测当日就建了个大叔sq,一路玩到2012年正式afk,期间建小号三个都是仓库号,最高六级,而。。。全都是sq,矮人sq。我是多钟爱sq啊!整个WOW生涯就是:奶mc,奶bwl,奶taq,奶naxx,奶klz,奶bt,奶sw,奶奶奶。。。
没有 刚开始玩的时候问朋友神马职业比较简单然后就被安利了lr一入猎门深似海
职业选择困难?NONONO没有这回事~决定和朋友一起开始玩魔兽的时候还是2005年,多么美好的萝莉年华呀~根本就没有什么职业选择的问题好吗因为所有带我玩的人都会告诉我“女孩子还是玩个牧师吧”“女孩子玩牧师挺好的~”“当然玩牧师啦!”好吧,我玩了牧师从开号到满级用了四个半月你以为我三天打鱼两天晒网?完全不是好吗平均每天的游戏时间也超过三小时了呢那个年代的牧师就是这么一个野外移动荣誉~~我的YY签名是“一直被人秒 从未秒过人”其实牧师也挺好的那时候少 别人都争着抢着带装备也好拿 raid也没什么难度其实故事一直这么发展下去就没必要讲了对不对后来去了台服再次选择职业的时候我毫不犹豫的选了法爷天真的以为终于可以秒人了结果是如果是渣渣 玩什么都是渣渣恩 的确是 更容易被人秒了~开玩笑啦,其实我法师玩的也不错raid也能打进团队前五只是这个时候你会感受到玩什么职业并不重要啦关键是你在玩这个游戏现在也差不多七八个职业制霸了最喜欢的还是牧师真不知道自己喜欢什么职业就每个职业都练一遍不然总是这山看着那山高就好像玩牧师的时候总羡慕法神的潇洒真玩了法爷才珍惜牧师的优越地位现在也就11个职业?没说错吧每个都练一遍寻找自己最爱的职业吧亲~
我是除了LR,就没玩过别的…也不是完全没玩过,都是玩朋友的号,我自己的账号里,全都是巨魔猎,加起来13个猎人号…所以我从来没有什么职业选择的困难…
第一个职业是凭借自己喜欢选的猎爹后来发现大家都喜欢猎爹 所以每人都有个猎爹然后进了个团 问团里缺什么 我就去玩什么 德拉诺奶骑位置很重要当时团里没奶骑 我就去玩了个奶骑 这一玩就玩成了第一奶工会还在开荒普通的时候 我已经去开H了 在然后我H都快毕业了 再切惩戒回来帮工会的开荒 慢慢的工会也通了H了 我还记得悬垂堡老7的全程炸弹 一踩就团灭在然后打M老1就灭成狗 到后面的黑手 会长得病了 不玩了 团就这么散了好多工会来挖我 想想算了 随便跟个野团 玩了2周就AFK了重要的不是职业啊
玩的时候基本上是认准法师的。因为那时候看的小说主角一般都是法师。幻想这一个暴风雪砸死几千人那种场面咋咋~~~~充满期待的升到20级学了暴风雪。跑到野外找到个地方。“暴!风!!雪!!!~~~”我操?零星掉下来这两个冰溜子是几个意思。。。。。。
第一个角色是狼人战士,当时想的是战士听名字就是太虎了(warrior)应该是两三刀把别人切死的,再选个狼人的模型(刚出狼人的版本),肯定是狂拽酷炫。然并卵,玩了之后才发现,战士真的太惨了,被骑士欺负(黑白骑),被各种风筝,被法爷biu死,总之是被人两三刀砍死的~魔兽世界可以重回巅峰么?如果可以该如何改变?
很明显魔兽在走下坡路,诸位热爱魔兽的新老玩家,大家有什么方案可以妙手回春,不妨来探讨一下。
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谢关二爷邀。其实这个问题我想写好多,但是最后发现,wow已经很老了,一个老人焕发了青春,骨子里他还是老人。唯一的办法就是,推掉重做。新的玩法,新的等级,一切从重新来。我还是很相信暴雪可以做好的。我心中最完美的路线就是:魔兽争霸4正式来到魔兽争霸4资料片wow1 正式停服wow2开启
部分赞同反杀的答案,因为我原来也觉得WAR4之后推出WOW2是比较可行的方案。但最近在守望先锋公布之后,我觉得WAR4出现的可能性很低了。大家看看战网客户端,最初的时候只有WOW,我当时真觉得暴雪是脱了裤子放屁,但现再看,我靠很大的一盘棋啊!MMORPG ......魔兽世界RTS ...............星际争霸ARPG ............暗黑3手游&卡牌 ......炉石传说MOBA ...........风暴英雄FPS ..............守望先锋这才真叫暴雪娱乐啊!暴雪现在更多的精力应该还在布局上,也就是开发更多种类的游戏,搞多品牌战略。就比如宝洁的洗发水,飘柔、潘婷、海飞丝,你用来用去还是在用我的产品。而在RTS方面,星际2的潜力还没完全释放呢。以此为背景WAR4的研发可能性真是非常之低了。如果说之前WOW需要快餐化迎合玩家,以抢夺被挤压的市场空间,那么现在由于这些游戏的推出,WOW将更有可能被重新定位。那么曾经的定位是什么?是艰难险阻、障碍重重的,艾泽拉斯世界虽然美丽,却危机四伏。一个人出去任务,仅仅是普通任务,稍微引怪不小心就有可能扑街。什么河岸鱼人,狗头人营地,石后三兄弟,娜迦狗男女,落到他们手里就凶多吉少。还不要说精英任务的强度,简直就跟打副本一样。除了野怪强,为完成任务,翻山越岭四处旅行是常有的事,你要是不带几个兄弟同行,那饥渴的敌对阵营分分钟教你做人。这样严酷的生存环境,对玩家很不友好,却非常有吸引力。你可以风骚如三季稻,一直做独行侠,这种逼格满满的玩法,可以让独逼们爽到内伤。但更多人会依赖伙伴,依赖公会,不像现在,大家为了副本装备而组建公会,熙来攘往,利尽而散。所以曾经的定位,简而言之一个字:难!难到你不得不抱团取暖,难到连和陌生人都可以肝胆相照,难到随便一点进步都很有成就感。所以终于回到本答案的核心了,怎么改?以下都是我脑洞大开,胡言乱语,各位轻喷。总体思路,重回野外,增加难度。1. 全面禁飞,过去的飞行坐骑可以寄存到飞行点,坐公共飞行时,你可以选择它们出来溜溜。或者干脆鸡巴删了算了,人人一直凤凰火鹰,我早就看吐了。2. 禁随机本,莫名其妙传送到副本是咋回事,莫名其妙来的队友又是咋回事,丫们除了会骂人,还不如脚本呢。老朋友总是一个个离去的,但因为随机本连交新朋友的机会都没有了,这就成了恶性循环,越没朋友玩起来越困难,越困难就修改的越快餐。3. 等级改革,人物成长反映到增加技能和增加天赋点上,更多技能可以让玩家杀怪更轻松,续航很持久。有朋友肯定说这样对新手很不友好,后面我会慢慢解释。4. 装备机制改革,等级取消后,老地图老副本的概念就没有了,所以装备机制也要变。可用暗黑3掉落机制,除了固定特殊属性其他属性随机附魔。比如我去刷一把瑞文戴尔之剑,除了它增加移动速度的特殊属性,其他属性都随机出,这样有可能你刷到的是80力量的,也有可能刷到100力量的。这种机制不光用在副本,野怪和任务奖励都可以随机,这样当新手在新手村杀掉一只狼,掉落一个绿色品质的武器,很可能就加了100力量,但因为是绿色品质,其他属性不加,但新手凭借这个100力量的武器也有很大的提升了。这样的装备机制,打五人本的玩家,一身蓝绿混穿也可以把想堆的属性堆个差不多,手法好也能打出高伤害,但缺点有可能就是脆皮,续航不好。实际上这一点和60年代的情况就很像,那时候蓝绿混穿太多了,依旧不影响高手虐杀一身紫。还有一个好处是,又可以组起队来去周常伊利丹了,因为你永远不会满足你这把蛋刀的属性,虽然属性上限有封顶,但极品上限的掉率依然非常低,而且就像在暗黑里一样,一个三攻属性的戒指真得是可遇而不可求。在WOW这样更依赖团队的环境下,想装备完美毕业,基本无望了。5. 属性改革,没有等级之后暴击急速什么的,就不用反人类的再去换算等级了,装备上显示加一暴就是一暴。力敏智精四大属性各个职业都有用,你问战士哥要智力干嘛,脑砸!战士也得动脑子!智力可以降低CD时间,可以提高抗性可不不可以,老子堆个智力型战士,各种魔抗,各种飞锤你怕不怕。赶紧把现在什么溅射,什么吸血这种脑残设定删掉,这些特殊效果应该回归到装备中去,让装备更有个性,而不仅仅是堆数据(60年代带着六魔包,圣骑士变法师羊,直接翻盘)职业设计可以更加多元化。6. 技能天赋改革,赶紧把法师的嗜血删掉先,拒绝职业同质化。T可以不只是战士,但请像以前一样,让几个T各有优势,战士就是稳,大哥大,仇恨稳(说到仇恨机制,又是血和泪啊!),扛得住;熊就是血厚,骑士就是能群拉,DK,DK就伤害高好了,总之就是要个性。还我天赋树,我就是喜欢火焰和寒冰,各加一半出元素法天赋。我就是喜欢惩戒和神圣并重的法伤骑。现在的天赋系统,说是个性化,其实大家加的还不都是一个鸟样,高玩总是能研究出最优解,却把我们这些喜欢瞎鼓捣的路子给断了,想当年秒杀500韧的清风法神,如今安在哉!7. 副本改革,等级、属性和装备都变了,副本也得跟着变。副本就是个难,五人本一晚上能通一个就不错了,小怪就打得你爹都不认识,不变样不闷棍想平A,做梦去吧,快餐时代已经结束了。BOSS技能更加诡异多变,也可以跟暗黑3一样,几种技能随机组合施放,更加考验团队。取消狂暴限制,如果你能熬过那些诡异技能的话,那也配得上把BOSS磨死了!但高难度,高奖励啊,每个人都有只属于自己的掉落,很有可能就比你之前打到的属性要好,而且就算不好,还可以分解掉,用来给装备重铸,然后重铸也是随机的(不要问我为什么又跟暗黑3学,因为暗黑3的装备机制太优秀了)8.新野战模式,既然飞行和随机本也禁了,地图副本也不存在等级了,那玩家们开始飞奔至各个地图的各个老副本(去刷六魔包了),人一多就热闹起来了,就为群架的滋生提供了条件。那咱再加把火,争夺中领土的城镇可以被占领,镇长是个精英BOSS,打掉能掉装备,还能给你加个BUFF,让你在该领土的副本中打的更痛快(参见屠龙者的咆哮)但防守方也不能就让你顺利得逞,保存我方城镇安全,也可以给我方加个BUFF,也能让我们的副本之旅更顺畅。在攻城战打起之前,还可以在城镇做做日常,收集资料,加强城防,参见奥山的任务,交碎片能召大BOSS啊!所以在没打仗的时候,新手或者无聊群众可以在城镇周边收集材料,有经验有声望有钱赚,这做着做着日常,小规模冲突就会不断爆发,然后升级,最后大家喜闻乐见的大群架就开始了。可能有朋友会问,你设计得好,但大家只会去争夺最有利益的城,比如冰冠冰川(又要去日常呜喵王么?)你看有人去理睬西部荒野么?这是个好问题,但因为装备的重新设定,你去死亡矿井刷重拳先生的战斧不见得比ICC掉落差多少,而且可以设定一种公会占领城镇的机制,一些小一点的公会就可以去占领和保卫偏僻城镇,同样可以通过经验和掉落的奖励,鼓励大家去占城,联盟部落公会那么多,没准到时候联盟为了抢着占城,还要跟部落勾结呢(这才是我人类勾心斗角的风格)啊!终于可以重现我大南海镇的荣光了,想到这里还真有些小激动呢!9. PVP改革,先把韧性取消了,因为取消了等级限制,所以属性不会过度膨胀。暴雪总是希望拉长战斗时间,让玩家释放更多技能来体现技术,而且不惜职业同质化来制造平衡,但其实这么做更加不公平。PVP就该是快节奏,装备好技术好,可以杀得更顺畅,可以1v2,装备不好技术好的,也有机会爆发一下,虐杀装备好的。大家都会死,反正节奏快,这次没打好,马上再来一波。而且职业要区分明显,战士就是绞肉机,单P差点群架无敌。法爷就是伤害高,但就是脆皮。盗贼就是爆发猛,然而见光死。WOW说到底是团队的游戏,法爷可以是亲儿子,但两个法爷就有可能是龟孙子,大家配合起来,全职业你有我也有,在团队上永远是平衡的。竞技场可以保留,角斗士统一选配装备,打到小组顶级,会有群众观战,享受大家的支持,PVP玩家要的是什么,是荣誉啊,是做胜利者的喜悦啊。甚至观众可以博彩,赌你喜欢的队伍赢(不过这个政策可能不允许)。击杀敌人荣誉增加,参与击杀镇长也奖励荣誉,打战场奖励荣誉,击杀首领奖励大量荣誉,荣誉可以换荣誉装,同样荣誉装的属性也是随机的。10.画面,进几次版本更新,画面一直在升级,这次更是更新了角色模型。且不论这些更新质量如何,如果有朋友还保存着几年前的截图,那跟现在的画质对比一下真有很大的变化。在画风不变的基础上(WOW的画风应该已经被确定了,从风暴英雄人设就可以看出),暴雪完全可以做到无限更新画质和物理效果。最后碎碎念:我认为玩家还是需要有深度的游戏的虽然我广大WOW老玩家们,悲情的诉说自己已经长大,要面对更加残酷的现实世界。但醒醒吧亲们!只要有品质精良的游戏,你们对于兄弟情义,和在游戏里尽情遨游的心一点就着,烧得噼里啪啦。早在我刚玩WOW的时候,那时候是狗催高中学生党,没时间没钱,而游戏真正执掌乾坤的,正是已经上班多年的大叔们。那时我真是对大叔们无限向往啊,现在正是时候逆袭了!
我觉得不如先来说说这个问题好了,WOW的巅峰到底是什么时候是只有45级却让人惊艳原来还有这样的游戏的公测时期是一身蓝绿混搭但还玩的屁颠屁颠的60年代是让所有人都能进入高端副本的70年代还是阿尔萨斯王子终于陨落的80年代或许还有重新更改了副本难度逼退了一部分人的85年代又或者是让无数部落玩家心有所悸的90年代我很遗憾的没有搭上初始玩家的这一班车我在60年代进入了魔兽世界,那个时候我不顾基友劝阻玩了一个战士,当时这是一个靠脸的职业,这是一个你要么一个冲锋两刀暴击带走别人要么一个冲锋三个未命中被别人带走的职业,于是我明白了,这个职业真的是要靠信仰的(于是我也有了第一个死于18级的战士,第二个死于20级的术士,第三个死于24级的战士和第四个死于45级的术士)于是时间来到我进入大学,我遇到了另一群人,为了部落我们紧密的团结在一起,期间我本来有即将死于64级的萨满,至于为什么要玩萨满,因为这次我听了基友的话,作为一个三修职业,就业轻松,混装备给力,打副本简单。。。于是我知道了人民群众永远是最操蛋的最终磕磕绊绊的升到70以后,我发现我已经跟不上基友的脚步了,他们开始进军团本,而我依然重复着60年代的步伐,至今未知是幸运亦或是不幸的是,我加入了一个讨伐英雄本的队伍,从水库出来以后我第一次加入了公会,作为一个奶妈,于是我知道了一奶误终生这个道理当时的魔兽世界有个团体叫做11点断电党,这起源于一段学校与学生之间抗争的故事,于是我再次陷入了是每天晚上陪公会开荒然后像隔壁的玩梦幻西游的那货一样过着不人不鬼的生活还是去你大爷老子要AFK这样的纠结当中,后来和大多数想要好好学习却不得的孩子一样,哦我说的是我脑子里说要认真参加活动的小人被打死了于是强力的基友们依然嫌弃着我然而我本着去你大爷的老子要AFK的思想继续安贫乐道着,直到有一天当我惯例在沙塔斯城闲逛却收到了一条密语,大意就是我是本公会筹备开新团的新团长,我们缺一个萨满,你来了就是主力装备出了就是强插,我看了看身上的蓝绿装怀疑这货是不是个傻逼,其次怀疑我是不是遇到了传销,然而促使我最终同意的理由是那年我搬出了学校新开始的活动进行的十分艰难,人员不稳boss不熟装备不好,我们面对着所有开荒团需要面对的问题,在这个过程中如同我当初觉得团长是不是傻逼一样团长也在无数次质疑我同样的问题,以至于后来属于本团核心成员的几位男性都拥有了一个名叫傻逼的代号,顺带一提我们的战士T当时被称为纯二逼,当时我明白了什么叫做团队团长实现了当初的许诺,他几乎插给我所有没人要的装备,比如迅钢锤X1,迅钢锤X2,迅钢锤X3。。。等等等等,那段时间我把附魔练到了满级,当然其后我收了一个徒弟,我们缺一个萨满,你来了就是主力装备出了就是强插如此种种,于是我明白了什么叫做传承当时我们团里有4个盗贼,3个猎人,两个狂暴战还有若干惩戒骑,当时有个装备叫做龙脊奖章,我在闲极无聊的情况下组了一个roll团去打GLR,然后用2000G的补贴+97的roll点拿走了这件装备,打活动时我固执的穿着这件装备打完了一个boss,我们团的猎人也固执的把他们的狗和狗以及狗改成我的ID,感谢圣光,我装成了不可能完成的逼,于是我明白了装逼真他妈是一件极爽的事情我们当时携手排挤走了一个法师,原因是在黑庙和太阳井共DKP的情况下那个法师永远在打蛋总和另一个蛋总的时候才上线,并且从来不请假,他告诉我游戏不是人生还有你们就是一帮傻逼,我们告诉他虽然我们是傻逼但你还不如一个傻逼,这一次我没有明白什么,只是稍微有点累了我并没有走完漫长的TBC,期间事不足同外人言,只是淡淡的说一句我虽不杀伯仁,然伯仁因我而死。。。 时间转到WLK期间,没了公会的我只是练到了80便再一次AFK,那个年代是10人团兴盛的时代,现实中的基友找到了我,说自己在组一个十人团,需要一个强力的治疗,于是再一次披上战袍的萨满祭司又一次走上了救世之路。。。这一次我遇到了很多强力的队友,自己也不再是当年那个什么都不懂却屁颠屁颠的小白。。。然后我们花了3个CD积攒装备,其中一个CD浪费掉了只打掉了六个,第四个CD我们见到了阿尔萨斯我们本可以在没开buff的情况下down掉巫妖王,然后我们经历了各种坑爹的事情,在白天的时候骑坦被瓦(nv)尔(peng)琪(you)抓走了,晚上LR的路由器被劈了,当终于排除万难全员聚集的时候,我们学校所在的郊区区域性停电(求打着本突然有五个人一起掉线剩下队友的心理阴影面积总和)开了5%buff后巫妖王并没有什么压力的倒下了,关于那天其实我并没有什么记忆,只记得网吧连坐的我们像疯了一样的狂欢庆祝,我和邻座的江哥兴奋的站起来。。。然后握了一下手其后,耳麦里不时传来各种神奇的声音,我只是静静的看着倒在地下的阿尔萨斯,莫名的发呆H攻略完成以后,大家很有默契的不告而别,虽然至今我还和那时候的人有时联络,不过,那又是和魔兽世界无关的故事了80级关服之前,我和老牛合了影,然后穿着由某个来自于70年代的傻逼法师制作的乐队三件套回到了莫高雷的小村庄,在一个帐篷里找了一个舒服的姿势躺下,这回要睡很久了啊我不知道怎么表达这种情绪,只是讲了关于自己的一点小故事,我想也许绝大多数wower在乎的本就不是这是个什么样的游戏而只是和谁玩吧(笑于是我认清了自己只是个怀旧狂魔的本质,我啊,是旧时代的残党,新世界没有能够载我的船呢。。。fin
取消随机团队各种副本+战场为了吸引更多玩家把游戏低端化就是在谋杀游戏当年你妹的萨满的图腾任务?当年的武器都有熟练度?当年40级才有小马?当年你想飞?等着掏钱吧!什么?大师级飞行?不,就是死飞而已!当年40个人打了灭,但是不散,一个下午?一个晚上?一个通宵?当时作为主奶萨满,装备?金币?日常?不不不,乃好MT,开好嗜血就够了,团长一直讨好我。当年大师会山寨嗜血?猎人宝宝会山寨嗜血?呵呵,同质化的技能,我还要那个脆弱的萨满干嘛?亲儿子一路顺风各种当年的情景只让我想起一句话:因为难才好玩!
不能,不是魔兽的问题,是MMO这类游戏已经不是主流,暴雪取消做了好几年的“泰坦”就能说明问题了。现在主流就是英雄联盟和DOTA这种,所以有了风暴英雄,CS和COD这种射击游戏在欧美仍然有很大市场,所以有了守望者。魔兽统治了一个时代,也该歇歇,换个口味了~
不要再用周常绑架玩家现在的状态,就是AFK两周就可以永久AFK(或者至少AFK到下个版本)了。还有,不应该打压休闲玩家,4.3就很不错,但是现在休闲玩家的装备是不停地砍,砍完属性砍外观。那打不了M还有什么意思?然后就走了。
玩家玩腻后是没解救方法的,资料片大改不可能只能出rpg续作。
肯定可以,不是对现有WOW机制有信心,而是对暴雪的开发有信心。我开个脑洞,在现有数码设备逐步渗透到每个生活层面来看,下一个像iPhone一样有改变世界能力的产品多半是虚拟现实类的。它会从影像类设备开始,然后各大主机厂商也会纷纷推出新次世代主机。这时的暴雪应该会从两个方面入手:一方面将现有游戏拓展进入新平台,另一方面会从PC外设入手,继续虚拟现实的开发。第一批改造肯定是守望先锋跟魔兽世界。想一想,以后下个副本不比打场球消耗少多少,宅男以后都是肌肉男,健身房倒闭,WOW正式成为传统体育项目
我正想找个机会说一些关于WOW的事情,请听我慢慢道来。我玩了8年魔兽,CTM以来魔兽都在慢慢的,一点一点的衰退,这是事实,但我在心里一直不认同这个事实,我觉得魔兽再怎么衰退,瘦死的骆驼比马大,仍然是最好玩,可玩性最高的网络游戏,我对魔兽抱有满满的希望,直到6.2,我觉得魔兽真他妈要完蛋了。这次我真的有些伤心了,地狱火堡垒是WOD的最终副本,从6.0前夕开始铺垫,打了两个版本的钢铁部落莫名其妙的就不打了,说好的最终boss老吼就这么瞬间洗白了,蓝推说老吼看清了燃烧军团才是最大的敌人,认清了事实所以变好了我操这什么几把剧情啊。只能用烂尾形容。前几天跟我的朋友讨论过,5.2的时候螃蟹就走了,很多玩家不喜欢螃蟹,很多人说魔兽的衰退螃蟹难脱其责,那么他走了,顺便带走了他那一波设计团队。现在6.2了,没有螃蟹的魔兽世界就这么烂尾,蓝推还说以后要减少小版本,什么意思呢就是以前有5.1,5.2,5.3,5.4,以后只有7.1,7.2了没有.3.4了,我操。这是其一。其二是社交的问题,这是帮助新人融入游戏的一个最好的途径,很多新人满级后不知道该干什么,不知道该玩什么,这个时候说白了就需要老司机带你飞,而老司机又认识更老的司机,更老的司机的公会里有萌妹子牧师,那么这一来二去大家都是朋友了,16年魔兽电影可以约一下公会组团去看什么的,这才是一个良性循环。其三,魔兽世界的门槛很高,一个新手想要融入游戏比较困难,为什么呢?究其原因就是魔兽世界这个游戏比较难,最好玩最核心的内容PVE,需要大量的时间和一群稳定的团员,还有一两个有经验的团长,个人还需要熟练的手法,种类繁多的插件,熟练使用TMW和ERT还有EAM监控,这是最基本的,够你研究一阵的,副本外还需要做一些必要的日常,我新玩了一个法师号,为了练手法我打了不知几个通宵的木桩,加起来10亿妥妥的有了,模拟了无数次数据,看了N多帖子,学了很多法神的配装,我现在才可以达到模拟值的90%,一个前几名的上游水平,等等等等我就不啰嗦了,想体验到魔兽最好玩的内容,我做的这些只能说是达标,并不算出色,那么有多少人能做到我这个达标的水准呢?这要搁在以前,需要做的工作更多,现在已经简化好多了。我才12H,想打M那你还得从前一个版本就开始准备,多少公会从新开副本就开始打,打到下个版本开了也见不到M模式的最终BOSS。我说的这些只是PVE的门槛,PVP的门槛会低一些,不过也简单不到哪去,真的对新人有点难的。以上三点我觉得是魔兽最大的问题,对于1我觉得需要一个牛逼的设计师,螃蟹有功有过,他有些设计确实很操蛋的我就不赘述了,最近不是新来了一个什么什么头衔很大的设计师吗,希望他能有好的表现。2这一点呢,我认为这点最好解决,NGA的公会招募就很不错,网易或者暴雪可以做一下类似的平台,我这个公会需要什么职业,是什么定位,是高端PFU公会还是休闲打打H的公会,或是暴躁PVP公会,一目了然,不管是新人还是老司机,去找合适自己的公会,跟会长聊一聊一起打个本什么的就很好,但是现在很多人包括我以前都不知道有公会招募这个东西,官方如果做一个类似的平台,那比集合石强多了,集合石他吗的打完了就散伙有什么意思。3,我觉得目前还没有解决办法,或者说不需要去解决,虽然它阻碍了一部分人体验魔兽最好玩的内容,但这个难度却不能降低,因为没难度了就不叫魔兽世界了,这听起来很牵强,但可以用剑三对比一下,悲剧的王子巫妖王阿尔萨斯,坚挺的屹立在冰冠堡垒最顶层,傲视群雄无人可敌,直到暴雪削弱了5%,Paragon公会才首杀巫妖王,韩国的KIN Raiders团里共有27个橙杖,首杀团里带了7个法师一片天蓝色,卡着狂暴线极限DPS击败25H死亡之翼,最后团里只有1人存活,是QS开了无敌,Method继首杀25H地狱咆哮之后又拿下阿克蒙德FD,这一个个,请问剑三?所以难度不可降,降了难度就不叫魔兽世界了。最后我觉得,魔兽世界早晚要完蛋的,快出WOW2吧,在我的青春还在的时候,我还不想失去魔兽世界。
作为当年关二爷屁股后面一起长大的灵火小法师一起从湿地杀到阿拉希再杀到南海镇再杀到JJG在杀到塔纳利斯从60年代一身博学者+发明家的聚焦剑1V2轻松虐翻灵风法+愤怒战,到85年代满血奥法被空管冰法反杀;从带着水藤和碧蓝丝质腰带,逃脱仨被遗忘者的追杀,一直到把他们都快耗着憋死了,到偶尔被阴死在野外,一点都不紧张,躲树后面复活直接搓鸟上天,任你是三季稻还是八季稻又奈我何?从躲着霍格绕着石后三兄弟,到飞抵目的地下来清怪,清完飞回去领钱领经验;从一路心惊胆战穿越希尔斯布莱德丘陵穿越银松森林穿越提瑞斯法林地顺便路过幽暗城,好不容易蹭到到血色门口又被带小号的部落大号切翻只能拖尸进本,到排个随机本人直接到副本门口磨刀霍霍向BOSS,时代在变,手法在变,装备在变,属性在变,人在变,心在变;自从第一天实习的晚上,因为懒得翻手机找密保卡没上线,到现在已经AFK了3年,能记起的还是60年代的乐子和段子,70,80,85,只记着是骑着随便什么鸟在天上飞啊飞。刚看新闻,WOW又出了佣兵模式,虽然早就没有了刚开始“为了联盟!为了部落!”的豪情,但打完以后好歹会骂一句,“傻X联盟”或者“二X部落”,佣兵模式一开,阵营的区别也没有了,再打完战场,连骂谁都不知道了,整个锤子最后借关二爷一句话,咱们对于兄弟情义,和在游戏里尽情遨游的心一点就着,烧得噼里啪啦。就看这个游戏,怎么来了
60年代私服,70年代私服。嗯,我一定哭着滚回来玩?_?
开启时空服务器。。。60年代一个大区70年代一个大区80年代一个大区90年代一个大区
WoWer ,以下是一点个人的看法。War3 的光环已经渐渐褪去了色彩,Wow也是个10年的老游戏变的越来越臃肿。其实重做War3 我觉得没有什么必要, 期待一下 War4, 魔兽系列可以继续辉煌,因为有很多的老玩家都在等着暴雪,暴雪的新作品,新作品续集。 为什么DOTA2干不过LOL? 因为 , DOTA2没有利用好 War 这个平台,而是独立出来去做自己的东西,还收费,可玩性只有对战。回到重点, WOWWoW 的辉煌时期无疑是 60 , 70 ,巅峰 80.
85慢慢褪去颜色, 90级大家都蹲要塞。我是70年代末期的玩家,那时候国服快要开80WLK了,一路下来,经历整个WLK, 85CTM. 优点就不讨论了,先讨论一下个人感官:1.属性膨胀不争的事实, 在60级神玩家辈出的时代,各职业大神对PVP的探索,包括当年的法神V大,给了后来者很多很多的启发,我玩FS也是因为V大的视频打动了我, 劣质的装备,不满级,野外遭遇各种1vN,装备差距大的情况下依靠着细腻的操作,冰箱躲死缠,控一个杀一个,放风筝,等等等。 但是80级的时候,这种事情已经越来越不可能,什么? 低级杀高级,不可能,因为属性膨胀的太厉害了,装备差距,根本没有办法,你打不动人家,就算你操作再好?一个80级的杀个70级的只要两下。 两个技能,搞定,有什么意思? 等级的差距,造成很多玩家对野外PVP失望至极。导致总有那种竞技场和战场被虐的SB去小号练级点杀小号。..2.神装的不继承性记得有个大学同学,5年的wower和我说过,当时我刚玩wow,他说装备都是浮云,还是去搞坐骑吧,你喜欢PVP搞一身PVP就够了,副本装什么的都无所谓的。 其实我也是前两年才意识到他说的,确实是对的,橙装有什么用? 装逼? 下个版本就是一个比蓝副本装还要废的东西。。时效性并不高,整个工会的人为了你一把橙色装备要死要活的, 其实我觉得,WOW不一定要靠副本进度去体现一个工会的价值,也不需要一件橙色武器体验出公会会长多么的高贵尊贵,团结才是最重要的。如果WOW把橙色武器做成绝版,属性跟着等级一起成长,自然玩家会更加专注,当然也有不好,就算是现在这种情况,橙色武器可以幻化,也是一个不错的选择3.不强调工会的作用,单刷副本越来越便当成就越来越多,单刷越来越无聊,100DK 随便单刷巫妖王。= = 。 就是这样
可以把最高画质做成次时代单机一样,然后把生存猎还给我。
我先表个态哈,把暗牧改回来我就玩。
改回70年代或者80年代的术士我就玩……
发明时间机器
此游戏基本只剩下情怀,如果你到现在还是只专注于该游戏本身,我只能说,骚年,请醒醒。
看一下wow的主要玩家 ,单纯国内说,很大一部分已经大学毕业了,基本上都会面临生活工作的压力,很少会有大量的时间投入raid中,所以很难重回巅峰了,不过可以从其他地方入手找新玩家群体。比如说设计一个内置的赛跑游戏之类的 增加可玩性。}

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