足球经理formform是什么意思思,有什么作用

vb中flag是什么意思有什么作用_百度知道
vb中flag是什么意思有什么作用
Option ExplicitDim username(3) As String '变量数组UserName(3)存储四个用户名DIm flag As Boolean '变量Flag用于判定用户身份是否合法Dim inputname As string '变是InputName用于存储用户录入的用户名Private Sub Form_Load()username(1) = &lImIng&username(2) = &wangfang& username(3) = &zhangsan& username(0) = &xuhua&Flag=FalseInputname = InputBox(&请输入用户名称&, &用户身份确认&, &&) Dim i As Integer For I = 0 To 3 If Inputname = username(i) Then flag = True End IfNextIf flag = False ThenMsgBox &用户身份确认失败!退出应用&, vbOKOnly, &警告&ExIt SubEnd IfEnd SubPrivate Sub Picture1_Paint() PictUre1.Print &欢迎你!& + Iputname + &先生&
第一个Flag是初始化用的,默认用户身份不是合法的。第二个Flag是用来标识判断用户身份的,判断用户输入的用户名是否为自定义username中的一个元素,是的话说明用户身份是合法的,总共判断4次,如不是username数组的中的元素,则将标志位Flag【第三个Flag】设置为False,说明用户输入的身份不合法。
其他类似问题
flag的相关知识
按默认排序
其他1条回答
这里的flag就是一个标记,他是逻辑型变量,只有true &false
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁SFP模块是个什么意思,他的作用和分类。_百度知道
SFP模块是个什么意思,他的作用和分类。
提问者采纳
SFP (Small Form-factor Pluggables)简单理解GBIC升级版本SFP模块(体积比GBIC模块减少半相同面板配置倍端口数量由于SFP模块功能与GBIC基本致些交换机厂商称型化GBIC(Mini-GBIC)   SFP模块则通CDR电色散补偿放模块外面更加压缩尺寸功耗   Google目前量购进SFP+模块设计产自万兆太网络交换机满足其数据数据库系统运行需求SFP收发器种同发送接收类型用户每链接选择合适收发器提供基于用光纤类型(模光纤或单模光纤)能达&光性能&用光SFP模块般类别:850纳米波/550米距离 MMF (SX)、1310纳米波/10公距离 SMF (LX)、1550 纳米波/40公距离XD、80公距离ZX、120公距离EX或EZX及DWDMSFP收发器提供铜缆接口使主要光纤通信设计主机设备能够通UTP网络线缆通信存波复用(CWDM)及单光纤&双向&(纳米波行/行)SFP   商用SFP收发器能够提供速率达4.25 G bps10 Gbps 收发器几种封装形式XFP及与SFP封装基本致新变种&SFP+&
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
光模块接口太网PHY电信号转换光信号通光纤传输太网信号
智能SFP模块,即采用数字诊断功能的SFP光模块,是各厂商技术升级换代的标志性(信号丢失)都对故障的分析起着重要的作用。兼容性验证 数字诊断的另一个
sfp的相关知识
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁查看: 933|回复: 0
在线时间6244 小时羁绊7 重爱心公益0 点原创贡献0 克拉最后登录QQ性别男UID254824帖子诚信0 点C金16612 枚G币100 枚人气15213 ℃资源贡献0 盎司阅读权限120注册时间
帖子精华0C金16612 枚人气15213 ℃阅读权限120注册时间
Football.Manager.2009.Handheld.EUR.PSP-GLoBAL[PSPUMD]《足球经理 2009》(欧版)[60MB][ULES-0|0001|G](THE EUROPE EDITION)
《足球经理 2009》(FOOTBALL MANAGER HANDHELD 2009)(ULES-0|0001|G)
游戏名称:足球经理:2009 / 足球经理掌机版:2009 / 足球经理便携版:2009
英文名称:Football Manager Handheld 2009(Football Manager 2009 Handheld)
制作厂商:Sports Interactive Limited
代理发行:SEGA EUROPE LTD.
游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable / PC DVD-ROM
语言版本:英文(欧版)
发行日期:日(PSP欧版)
官方网站:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
游戏简介:(以下内容出自“ - 游戏频道”)
由SEGA EUROPE(世嘉软件欧洲)公司发行,以制作经营游戏见长的英国Sports Interactive工作室担任游戏的开发工作,预定2008冬季在欧洲英国、法国等多个国家和地区于PSP和PC平台上推出的足球经理新作:《足球经理:2009》(Football Manager Handheld 2009),目前官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与信息,供各位玩家参考。一、掌机版紧跟时代:
在本次的PSP版《足球经理:2009》(Football Manager Handheld 2009)中,游戏中的比赛场景有了大幅的变化,真实的3D人物取代了之前作品中的小圆点,玩家的代入感更加强烈,多种视角的选择也使比赛的激烈度和观赏度得到大幅提升。而传统的2D俯视模式和文字解说模式也会保留下来,而以2D为基础的比赛主要有两种进行方式:一种是普通模式,可以总揽全局;而另一种为跟随足球位置进行镜头移动的模式,可详细跟踪具体球员。PSP中将采会用PC版本早已出现的选择系统,可以用来选择自己的教练生涯。PSP版中,除了比赛外,游戏在球员转会和球队运营方面也将有较大变化,游戏新增加了新闻发布会系统和试训日系统,传言系统也会加强。球队的球员将以08至09赛季的最新夏季转会名单为准。而当玩家选择了一个国家的联赛后,还可以再增加三支欧洲顶级联赛。这意味着象在PC平台上一样,玩家的执教身涯可以存在于不同的联赛中。二、PSP和PC版新增特性:
1.系统反馈信息更多,助理教练的作用更大:
相较于《足球经理:2008》只能在赛前赛中赛后的训话中看到助理教练的身影。新作里面即使在比赛中,助理教练都可以及时地反馈各种信息,从而让玩家知道自己进行的战术变化是否有效。
2.新增的Press conference(记者发布会)功能:
熟悉足球的人都知道,每次赛前和赛后都会有专门的记者会,这次Sports Interactive把这个东西也移植到了游戏中。据官方介绍,不但在赛前和赛后会有记者会,而且在玩家刚刚到一个新的俱乐部就职时也会有一个记者会,相当于见面会。记者会上所作出的互动选择同样会对此后的比赛产生影响。记者会似乎还可以自己输入文字,而且这段自己输入的文字会出现在记者会的反馈上。3.更多的媒体互动选择:
在《足球经理:2008》里面我们可以在赛前和赛后与对方教练打口水战,或者在游戏中对某个球员表示兴趣。而到了《足球经理:2009》中媒体互动的内容大大加强了。首先,赛前和赛后的口水仗仍然要打,而且能打得更过瘾,因为可以使用的选项更多了。其次,新增加了转会传闻功能。
4、新增加的比赛习惯培养系统:
相较于《足球经理:2008》里面只能通过拜师来学习比赛习惯所带来的巨大局限,新游戏的比赛习惯可以通过训练来培训球星。这可以说大大提高了游戏的真实度,毕竟我们知道,习惯就是通过苦练养成的。和前作的拜师可能失败一样,这个习惯培养也应该是存在失败的可能的。5.玩家还能选择以女性经理在身边进行游戏……
新作中将增加这个功能设定。但是如果仅仅是多了性别为女性的设定的话,那这个功能则可有可无。但是如果在教练属性里面加上类似于魅力、美丽、亲和力等之类的属性,说不定《足球经理:2009》会吸引更多女性玩家。
6.全新08转会名单数据:
数据库的完善和对比赛制度模拟的真实性一直是该系列的特色之一。《足球经理:2009》在继承了优良传统的同时更将这一传统发扬光大,一共搜集了51个国家的联赛,号称游戏中包括了350,000位球员和官员。而玩家还将看到新作中的全新转会数据,据说球员入会模式的作用会得到大大地增强。希望这个全新的模式能更贴近现实,而不是像前作中一切向钱看。总体上来说,新作就是增加了以上几点内容:最值得玩家期待多年的3D化比赛模拟画面也终于成为了现实。代码推翻重写的转会系统、新增比赛前后的新闻发布会、转会传言系统、足协主办的实训日活动、改进的董事会信心指数和真正意义上的女性经理等,游戏非常值得期待。发行商SEGA日前也公布了足球经理游戏《足球经理:2009》将对应PSP版、PC和Mac等平台,游戏将预定2008年11月份在欧洲多个国家和地区同步发售,喜欢足球经理系列游戏和经营类游戏的新老玩家们千万不可错过本作。游戏画面:(PICTURE×21)
破解信息:
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ? ?
& && && && && && && && && && && && &&&?& && && && && && && && &&&哕
& && && && && && && && && && && && &&&?& && && && && && && && && &掭
& && && && && && && && && && && && &&&?& && && && && && && && &苘苓
?& && && && && && && && && && && && &?& && && && && &? ? 苓?
&&哕& & 懿? ?苘苘苘 ?&&?(global) 苓苘苘??& &&&懿?& & 掭 苘苘苘 ?
& & 哌哌 ?& &&&槽鄄& && && && && && &?槽鄄& && && &?& && &哕 槽鄄
?氨槽圹圹圹圹?槽鄄 氨槽圹圹圹圹圹圮苓膊圹槽圹圮?咣圹圹圹圮? 槽鄄
&&?圹圹 苘苘苘 槽鄄&&苘苘?苘苘&&咣圹?槽鄄&&咣圹?苘苘苘苒圹?槽鄄 哕
槽鄄 哌圹鄄 槽鄄 ?槽鄄 槽鄄 ?槽鄄 槽鄄 ?槽郾 槽鄄& &槽郾 槽鄄 稗圮馨
& & 臂鄄 ?槽鄄 槽鄄 ?槽郾 臂鄄鞍 槽郾 槽鄄 ?槽鄄 臂鄄 ?槽鄄 槽鄄 ?槽鄄??
& & 佰圹? 槽鄄 槽鄄&&苒圹?佰圹?苒圹?槽鄄& &槽鄄 佰圹? 哌哌 哌哌&&苒圹圯
?懿 哌圹圹圹鄄 槽圹圹圹哌 ?哌圹圹圻?苒圹圹圹圹膊?哌圹圹圹圹圹圹圹圹圹哌苘 ?
& &哌曹苘?哌哌 哌哌 苘苘策哌曹苘苘苘曹苘苘苘?哌哌 苘苘苘苘苘?苘苘 ?
& &&&?&&策哌哌哌哌哌?& && &?& && &?& && &策哌哌卟 s8!CRo. ?脖
& && && &?& & ?& & ?&&?& && && && && && &?& &&&?& && && & ?
& && && && && && && &?& && && && && &?& && && && &?
& && && &?& && && && && && && && && &&&?
& && && &?& & ?& & ?& && && && && && && & ?& && &?苘?
& && && &?& & ?& & ?& && && && && && &&&苘曹?& && && &哌?
& && &? ?& & ?& & ??& &GLoBALPSP& && &?& && & 懿?&&掭& & ?
?哌卟哌苓哌??哌哌??? - ------ -& && && && && &&&?苘苓& &&&?
& && &? ?策??哌??哌哌哌哌哌哌哌 ?& &?& & ?哌哌哌& & ?哌卟哌哌 ?
??哌??哌哌 Presents: Football Manager 2009 Handheld& && &&&哌哌 ?哌??
&&鞍& &? 懿苘苘苘苘苘哌 ? 苘苘苘苘苘??& &?& &&&?苘苘苘懿苘苘 ?苘苘 ?
&&鞍& && & ?&&?& && &&&策哌 苘苘??& && && && && &&&?苘??
&&鞍&&?& &?&&?& && &&&?哌哌& && && && && && && && && & 哌??
& && &? ?? ?
&&鞍&&? ?? ?
& && &圮 ?苘苒& &[+-...Platform...: PSP&&
&&鞍& &哌??苘苘 [+-...Company....: Sports Interactive
?鞍辈咣苘苘懿& & [+-...Packager...: That dude down in wallmart
& && &? ?& &哕&&[+-...Genre......: Sport
? 鞍 ? 脖鞍?掭 [+-...Disks......: 1 60M 5F
& &?& & ?& &苓&&[+-...ReleaseDate: Nov 12-2008
& & 哕鞍& && && & [+-...Players....: at least 1&&
& &? ? ?&&掭& &[+-...Format.....: .iso
&&哕?边& &? 哕&&[+-...NetSupport.: TBA
& && &? ?? ?&&[+-...Supplier...: Yes
& && &&&? ?? ?[+-...Languages..: English
鞍辈咣苘苘懿& &
& & ?& & ?& &苓& &
? 鞍 ? 脖鞍?
& && && & 安鄄?&&
& && & ?&&掭& && &&&
& & 郯脖& &
& && &&&郯脖& &
& && & 哌? ?? 苓& && && && && && && && && &&&?& &?
& &哌哌哌哌 ?哌哌 ?哌哌曹哕 ?曹苘策哌哌策 ?曹苘苘苘 ?苘苘苘 ?& &?
& &&&? 氨?Release notes:& &?& &?& & 安??&&苘苘苘 ?苘苘&&苘苘? ?
& &&&? 苘苘 ?苘??苘苘??苘苘曹 ?苘??曹苘??& && &&&策哌
& &?& && &&&?曹苘鄄?& && &&&?& && && &?&&?
& && & ??鞍鞍鞍?&&?& &?& && && &?
& &&&More info at : /psp-8542-football-manager-2009-handheld-for-playstation-portable.html
& && & ?& && && & ?
& && &?& && && & ?
& && &?& &&&?& &?& && && && &&&?
& && &圮苘苘 ?苘苒& && && &&&?&&?
& && &?苘 ???& && && && &卟卟 ?& && && && & ??
? ??鞍 哌哌??哌哌 ?哌哌?哌圻 ??哌哌哌??策哌哌 ?哌曹苘??
& & ??鞍 ?News & Contact:& &哕 哌? 鞍辈 苘苻莶 鄄卑& &?&&苘苘苘?? ?& &?
? ??苘 曹苘苘 ?苘苘苘 ?懿& &???苘苘?厕蒇 苘 ?苘苘苘?
& && &?& &?& && && && && &&&圻?& && && && &? ?
& && &?& && && && && && && & ?& && && && & 咣哌
...感觉PSP的感觉...
社区推荐 /1
社区盗号猖獗,目前已发现黑客盗取论坛用户账号发布违法信息,建议大家为了账号安全,定期修改密码,以免账号被盗取!
提示:点击左侧图标立即修改!
Powered by热门搜索:
在新出的那页游冠军足球经理online 中换人要怎么换啊?
上一章 查看目录 下一章
重生之冠军足球经理
自定义行高
提示:双击页面内容开始滚屏,单击停止滚屏
第一百九十章 安迪的崛起
“有个别的队员,心存不满,想着转会离开,对待比赛不认真。(_&书&吧)我再一次重申,对待比赛不认真的球员,俱乐部将采取严厉的措施,只要你还与俱乐部有合同,你要履行一个球员的职责,这是作为一名职业球员所必须具备的,最根本的职业道德。在这里我就不点名批评,但是各位心里有数。接下来,我们继续分析上场比赛的所得所失….”保罗在会议室里拍着桌子骂了球员们一通,方才进入到今天的战术会议主题◎员们都老老实实的听着÷调入到一线队的助理教练伊恩?克罗斯此时才发现保罗在一线队的权威之盛。不过想想也是,任何一个带队这么久,而且拿了联赛冠军的主教练在球队内部都应该,且必须会有这样的威信。安德森耸拉着脑袋低头出门,傻子都知道主教练说得是他,他在上场比赛中浪费了众多机会。与另一名前锋,科林?科恩相比太过于逊色。“不要丧气,安德森!只是一场比赛而已”巴尔博萨走过来安慰道。说着葡萄牙语的两个人关系还是比较近的。安德森道:“我在比赛中确实心不在焉,我以为我可以做到的。看来我需要认真对待训练了。你觉得球队改变战术怎么样?”
/巴尔博萨摇摇头,拉着安德森继续下楼,他们可以在更衣室里洗个澡再回去。“我只要打好我的左前卫就好了,不管那么多。”安德森竖起了大拇指。“你这心态真好。嘿嘿,只要我们不改打433阵型,你都会有一席之地的。”巴尔博萨自信的道:“那是当然。”眼看到了更衣室,巴尔博萨压低声音道:“这一年竟然留下来了。就好好踢吧!晚上我请客,放松一下。哈哈”说完,他拍了一下安德森的背,先一步进了更衣室。安德森使劲的摇摇头,仿佛要把一些不切实际的想法都甩出去一般。定了定神,才走进更衣室。更衣室里,大家都在七嘴八舌的议论着球队战术的改变。安迪?沃克面带喜色的坐在板凳上换鞋子,他已经洗完了。“嗨。安迪,你看起来心情不错。”巴尔博萨勾住他的肩膀道。安迪露出自己洁白的牙齿,笑道“是的,晚上有什么活动吗.所罗门?我们昨晚才赢得球。*书*吧()”“什么好事?”球队的小字辈安德伍德凑了过来。巴尔博萨道:“少儿不宜。尼克!”“切!”安德伍德立刻知道今晚大概的节目了,说实话他还是很羡慕的,不过他一直进不了那个圈子,这让他很无奈。他真的很想站在板凳上向队友们说:“其实我很活泼!”队长洛奇在一旁看不下去了道:“不要带坏队友,所罗门。”他说的队友是安迪。安迪?沃克露出个帅气的笑容。“你们玩得开心,所罗门,我晚上有约。”其实就算没约,他也不回去。主教练刚才特意的交代了他。下周末客场对阵纽卡斯尔他将会。为了未来,他是不会去放纵自己的。就像先生所说的。“你还有大把的青春。不要荒废在这几年上。”…….保罗与斯通曼、克罗斯讨论几个小时球队的新战术,马克?康姆巴奇目前很明显。难以符合英超联赛的要求,他决定让洛奇出任单后腰,让丹尼?卡特奈特出任前腰,当然还是442的平行站位,以前是两个中前卫轮流上去助攻,现在是明确了卡特奈特可以放手施为,全力参与进攻。…,等保罗回家时,已经晚上十点多。“保罗”刚进家门口,就看到伊丽莎白在风中站立着,见到他进来,如乳燕归巢一般的扑入到他的怀中。“怎么了,伊丽莎白!”保罗罕见伊丽莎白有如此失态的情景,一边抚摸着她粟色头发一边问道。“我,我很累。”伊丽莎白小声道。保罗无语,搂着她进了卧室,两人都躺在了卧室柔软的褥子上。保罗问道:“怎么了,在霍斯福斯灵感找到了吗?”伊丽莎白红着脸道:“没有,我发现我还是无法静下心来写作。大概我的长处还是表演吧。”保罗再次愕然无语,她的影后是用英镑堆出来的啊!不过考虑她的心情,保罗安静的听着。“我还是想去做表演,做做舞蹈表演也好。一个人太冷清了。”说着她伸手捂住保罗的脸,“真是难以想象你那时候是怎么过来的。”保罗在她翘挺的臀部上捏了几把,今天伊丽莎白穿了一件白色的连衣裙,现在正好方便了他上下其手。“唔,说正事呢!”伊丽莎白脸上红得快要滴出水来,呼吸也变得有些急促,不过她还记得要说服保罗的事。保罗在她脸上亲了一口,“傻瓜,你要做什么,我什么时候阻拦过!你愿意就去做吧,但是…”这一句“但是”又让伊丽莎白的心提了起来。“隔一段时间,你要回来陪我住一段时间啊,不能再向以前那样拼命了。答应我,好吗?”伊丽莎白大喜的从床上坐了起来,“真的吗,哦,你真是太好了,保罗。我爱你!”她主动的亲了保罗一口,让后跳起来去拿手机,“我需要给安妮打个电话。啊”她的话还没说完,就是一声尖叫,原来保罗将她拦腰抱回了床上,“嘿嘿!哪里走,小妞,你就从了本大王吧!”“色狼啊!”伊丽莎白娇呼着不依,不过哪里抵得保罗的力气人在床上扭做一团。接下来自然是一夜欢娱。…….“yes,安迪?沃克,他又进球了♀是近一个月以来,我念得最多的名字,这名利兹联的前锋,在本月的三次出场内,打进了5球,助攻两球。”bb的解说员福克斯对着自家搭档凯利说道。凯利接着说道:“是的,安迪?沃克的表现非郴出,毫无疑问,八月份的最佳球员就是他v卡斯尔的托尼?马歇尔在赛前曾经放言,他要与利兹联的科恩争夺联赛最佳射手,可惜的是,他现在的对手变了,现在沃克以5球高居射手榜首位。”“干得漂亮,哥们!”科恩抱住了要冲到看台边庆祝的沃克。刚才那个球是他传的。与安迪?沃克一起踢球,他感觉轻松很多。因为安迪?沃克的头球出色,总能给他传出不错的球,而且后卫会不自觉的将注意力放到他身上。利兹联的两个边路可不是吃素的,传球精准度是很高的。保罗也在场边鼓掌,这是利兹联主场对阵西布朗维奇的一场比赛,现在才下半场二十分钟,利兹联已经4:0领先。安迪?沃克梅开二度。保罗看了一下手中的时间,对助理教练克罗斯道:“伊恩,我们准备换人。”克罗斯拿着一个小本子过来听保罗的换人指示,“用马克?康姆巴奇换下李?洛奇,用迈克尔?阿普尔比换下安迪?沃克。用左后卫约翰?布莱克换下阿德勒”…,“这样会不会出现伤病,保罗,我们要不要留一个换人名额。”克罗斯提醒道。“不用!”保罗意气风发的挥手道:“西布朗维奇翻不了大浪,按照我的方式换人吧,给小将们更多的锻炼机会。”“趁着死球的机会,利兹联一口气连换三人。我们看到两个新面孔,利兹联的青训作品约翰?布莱克”说道这儿,福克斯关了话筒,对着后面的导播道:“哦,该死的,快点找出他的资料。”“还有迈克尔?阿普尔比,阿普尔比曾经在荷兰的甲级对威廉二世租借效率过半个赛季,这是他第一次代表利兹联的出场….”两名解说员好不容易填了一个坑,继续解说着比赛。后面的比赛波澜不惊,换人之后,西布朗维奇发起了猛攻,但是对于利兹联那条世界级的中后卫组合,毫无办法。麦克阿瑟与安德鲁斯的组合扼杀了他们至少两次必进之球的机会。比赛随着主裁判的三声哨响结束,保罗高举着双手,面向看台向球迷致意。在第二天的新闻报道中,《镜报》给出了一个大标题的文章,《安迪,谁能阻止他?》文中盛赞安迪?沃克优异的表现,并拿他和上赛季的最佳新秀大卫?威兰做了比较。“毫无疑问,这将是英格兰未来的两块瑰宝。利兹联在贡献了国脚李?洛奇,克里斯?英格拉姆之后,这将是另外一位国脚的最佳候选人,我认为皮尔斯应该考虑将安迪招入队中。安迪的速度要比大卫更快,头球更为出色。但是在门前的嗅觉上威兰要占优,他经常打进一些看起来很轻松的球。技术上两人不相伯仲,都是能突破的箭头人物。打个很贴切的比喻,大卫就像是一把优雅的剑,很从容的在禁区内致人于死地。而安迪更像是一把枪,他拥有着一往无前的气势,以无可阻挡的方式破门。暴力头球,连过数人破门,这都是他的拿手好戏☆后,安迪身上健康、积极向上的气质,让我不觉得想起来贝克汉姆年轻的时候。他具备成为万人迷的潜质。好吧,说了这么多,只是一句话,安迪看起来比大卫要帅一些。那个大卫?这样看你的理解了!”(未完待续……
小提示:可以使用键盘快捷翻页,上一章(),下一章(),目录页(Enter);
双击阅读区自动滚屏,再次单击阅读区取消滚屏。收藏本站设为主页
||||||||||
| &| &| &| &| &| &| &| &| &|
冠军足球经理4-参数汇总
5人小组对抗(大场)把球员分成几个小组在一块大场上比赛。尽管球员很快就会疲劳,但这可以锻炼他们的体力,并使他们奔跑更积极和提高传球以及跑位的质量。5-a-side (small pitch)5人小组对抗(小场)把球员分成几个小组在一块小场上比赛。球员可以提高他们盯人,跑位和快速反应的能力。球员也可以通过多次的射门来提高射门能力,也使守门员有更多的机会练习他们的反应和一对一的能力。Overloading (attacking)半场攻防练习(进攻)在这个半场攻防练习中防守球员比进攻球员中少,你的进攻球员会尽量利用多出一人的优势来下底传中。前锋将会通过训练来改进他们的跑位并逐渐适应球的落点。Set Pieces (attacking)定位球 (进攻)在这个训练中,你的球员会练习比赛中的进攻任意球。通过训练主罚任意球的球员发出准确的定位球,角球,点球和长距离界外球,你的球队将增加在这些情况下得分的机会。Overloading (defensive)半场攻防练习(防守)在这个半场攻防练习中,攻击球员比防守球员多,这能够增强防守球员保持防线的能力,并了解哪一部分的防守最容易受到攻击。这种训练可以一增强盯人,配合以及站位的能力,还能够改善防守球员与守门员之间的配合。Set Pieces (defensive)定位球 (防守)在这个训练里面,你的守门员和其他防守球员模拟实战中的定位球防守练习。这可以增强球员的预见性,盯人能力和战位。Handling球感训练通过守门员教练进行训练来练习站位和球感。Headings头球训练头球训练帮助你的球员增强他们颈部力量,已经通过头球来把球尽量顶远。同时也增强了他们在危险情况下快速解围的能力和效率,你的球员头球摆渡,头球传球和头球攻门的能力将会增强。Agility灵活训练尽管不是高强度的体能训练,你的球员可以通过跑步,转弯来增强动作的流畅性。这项训练特别针对改进加速,平衡和协调能力。Shadow Play低运动量训练慢节奏的训练,是比赛前几天最佳的训练方法,使球员慢慢进入比赛状态。同时使球员增加球感,团队合作,判断力和走位。Shooting射门训练这训练能增强球员在禁区内外的意识,你的前锋也因能不断射门而获得信心。同时也增强了球感和凌空射门的能力,并训练球员用他们并不善长的那只脚去射门。其他的好处包括增加球员的镇静,预见能力和远射能力。Shot stopping挡出射门这个训练可以增强守门员门前的站位和挡出对方射门的能力以及信心。Tehcnique技术训练这种训练可以增强球员的控球,传球,和带球的能力。球员主要集中在技术训练上,用身体上的各个部分来练习停球和控球。Training Match训练赛把主力球员分为一组和剩下的球员进行一场完整的比赛,这种高强度的训练能够使球员有机会一起配合,但也会导致他们疲劳。此外,该训练可以改进传球,互相交流的能力和位置感。Closing-Down Session紧逼训练在这个训练里球员被分为三组,并被限制在一个范围里面。其中两支队要保持球在脚下不能丢球,第三队要尽力去破坏他们的配合。由于不断的跑动,使球员增加体能,锻炼他们的判断球路的能力,互相的交流和个人技术。同时也改善了他们的位置感和拦截以及相互间的配合。Crossings传中训练这种训练可以增强球员传中球和禁区内抢点的能力。你的中场球员练习在右路起球传中,前锋球员练习如何准确的跑到点上接球。Sprints冲刺跑往返的短距离冲刺,这种训练可以增强球员的加速能力,速度和平衡性。Cross Country野外拉练对赛季前球员恢复状态特别有作用,国外拉练可以增强球员的体能和减轻体重。这种训练对于其他项目的训练有多重作用。Pig in the Middle抢圈游戏这是中等强度的训练,球员必须在有限的范围内互相传球,另外由一或两个人负责抢球。这样的训练可以增加乐趣和轻松的气氛,你的球员也会增加他们的预见性和一脚传球的能力。Tactical Training战术训练这是专门针对战术的训练,让球员学会去分析对手的优点和弱点。训练包括观看一些以前比赛的录象,学习战术知识和辨认哪位是危险人物。这部分的训练对于球队和球员个人来说都是非常重要的,球员能够增强他们的判断力和增加同全队的配合意识。Weight Training力量训练进行力量训练来增加肌肉的轮廓,这包括腿筋,小腿,上身和颈部。偶尔进行这种训练可以减轻球员受伤的机会,不过太多的力量训练会导致球员的平衡能力,灵活性和速度下降。Distribution开球门球训练让守门员教练进行训练以增加控球和开球门球的能力。Agility (GK)灵活 (门将)让守门员教练来进行训练以增加反应和灵活性。Penalties点球训练让你的球员练习踢点球从而增加他们心理上的沉着冷静。在那些通过点球决胜的杯赛之前进行这样的训练很有作用。 另:player instructions球员指令passing传球-mixed混合short短传direct直传long长传closing down逼抢-stand off不逼抢-own half only半场逼抢-always全场逼抢tackling铲截-easy文明-normal一般-hard凶狠marking盯人-zonal区域-man一对一-specific指定人选distribution开球-quick throw快扔-long kick大脚-ask defenders to collect让后卫来接球cross from从哪里传中-deep尽量深入-touchline底线cross aim传中到哪里-near post近门柱-far post远门柱-middle中间-man找队友long shots远射forward runs向前助攻run with ball带球突破try through balls传直线球free role自由人hold up ball控制球defend freekick防守任意球-back退回防守-foward留在前面进攻-man mark盯人-form wall排人墙-near post站近柱-far post站远柱attack freekcik进攻任意球-always stay back总是站在最后防守-stay back if needed如果有需要就站在后面防守-foward上前进攻-disrupt wall干扰人墙-disrupt goalkeeper干扰门将-stand with taker站在罚任意球队友旁边-run over ball假装射球defend corner防守角球-back退回防守-stay forward留在前面进攻-man mark盯人-near post站近柱-far post站原柱-mark tall player盯防高大球员-mark small player盯防矮小球员-close down紧逼对手attack corner进攻角球-always stay back总是站在后场防守-stay back if needed如果有需要就站在后面防守-go foward上前进攻-attack near post在近柱争顶-attack far post在远柱争顶-near post flick on在近柱跳起干扰-stand on far post站在远柱等机会-attack ball from edge of area在禁区边上准备射球-challenge goalkeeper干扰门将-lurk outside area在禁区外埋伏-offer short option上去接短角球attacking throw ins(L)前场界外球(左)-stay back留在后场防守-come short接短界外球-lurk outside area在禁区外埋伏-near post扔到近门柱-go foward上前进攻attacking throw ins?前场界外球(右)-stay back留在后场防守-come short接短界外球-lurk outside area在禁区外埋伏-near post扔到近门柱-go foward上前进攻team instructions球队指令passing传球方式-mixed混合-short短传-direct直传-long长传focus passing传球主要方向-mixed混合-down both flanks从两个边路突破-down right flanks从右路突破-down left flanks从左路突破-through the middle从中间突破tackling铲截-easy文明-normal一般-hard凶狠closing down逼抢-stand off不逼抢-own half only半场逼抢-always全场逼抢mentality球员心态-ultra denfence死守-denfence防守-normal正常-attack攻击-gung ho全力进攻offside trap造越位陷阱zonal marking区域盯人counter attack防守反击men behind ball全部退守corners left左边角球-mixed混合-short短角球-near post发到近门柱-far post发到远门柱-edge of area发到禁区边-edge of six yard box发到小禁区边上corners right右边角球-mixed混合-short短角球-near post发到近门柱-far post发到远门柱-edge of area发到禁区边-edge of six yard box发到小禁区边上free kicks left左边任意球-mixed混合-short短任意球-long长传-cross near发到近点-cross far发到远点-cross centre发到中间-aim for best header找头球最好的球员free kicks right右边任意球-mixed混合-short短任意球-long长传-cross near发到近点-cross far发到远点-cross centre发到中间-aim for best header找头球最好的球员throw ins left左边界外球-mixed混合-short短界外球-long手榴弹战术-quick快扔throw ins right右边界外球-mixed混合-short短界外球-long手榴弹战术-quick快扔最近在作CM的资料时得到了一个英文的数值解释,与自己心中的想法对比一下发现出入还是很大的,所以就把其中的隐藏数值翻译了一下给大家分享!首先说一下大家都很关心的身高和体重,其实在CM中是有这两项数值的,只不过隐藏起来罢了,其中身高可用的单位有米和英尺,而对没有详细资料的球员则分为:十分矮小、非常矮小、矮小、正常、高、非常高、巨人。体重可用的单位有STONE(这个不懂),千克和磅,对于没有详细资料的队员也分为:十分瘦弱,瘦弱,正常,健壮和超重等5项。关于身高的具体数据如下类型: 英尺 米十分矮小 -5.02 -1.58非常矮小 5.03 C 5.05 1.59 C 1.66矮小 5.06 C 5.08 1.67 C 1.74正常 5.09 C 5.11 1.75 C 1.82高 6.00 C 6.02 1.83 C 1.90非常高 6.03 C 6.05 1.91 C 1.98巨人 6.06+ 1.99+接下来说一下一些具体的数值:Adaptability:适应性能够多快的去适应一个新城市Ambition:野心他有多少野心去为俱乐部赢得胜利Controversy:争论下场时会有多少不满Loyalty:忠诚对他的老板有多忠诚Pressure:压力能够多好的去面对压力Professionalism:职业道德他的行为有多么职业Sportsmanship:运动精神他的行为有多么公平Temperament:脾气他能够多好的控制他的脾气Current ability:当前能力当前的能力有多高Potential ability:潜在能力他的潜力有多高,这项数值永远不会低于他的Current abilityHome reputation:家乡名声他在他的家乡名声有多好Current reputation:当前名声他在当前工作的国家的名声有多好World reputation:世界名声他在世界中的名声有多好Board Confidence:董事会信心董事会成员对非球员的信心有多大Fan Confidence:球迷信心球迷对非球员的信心有多大Attacking:进攻足球非球员打进攻足球的倾向Business:商业技巧他有多好的技巧去运作一个俱乐部Buying Players:买入球员他有多么喜欢买入球员Directness:直接非球员有多么喜欢使用直接的战术打法Free roles:自由人倾向他有多么喜欢去让他的队员打自由人Interference:干涉他有多么喜欢去干涉教练的命令Mind Games:头脑他有多么喜欢至始至终的去应付媒体的反对Offside:越位他有多么喜欢使用越位战术Patience:耐心他有多大的耐心去等待教练的成功Pressing:紧逼式打法他有多么喜欢使用紧逼式打法Resources:财力他有多么喜欢为俱乐部注入资金Selling Players:卖球员他有多么喜欢卖球员Sitting Back:防守他有多么喜欢防守在比分领先时Use of Playmaker:组织者他有多么喜欢去设置一个球队的组织者Use of Subs:换人他有多么喜欢再比赛中换人Composure:镇静在比赛中遇到压力的情况下他能够多好的保证自己的水平Consistency:稳定性再比赛中发挥的稳定程度Corners:角球他有多么擅长发角球Dirtiness:肮脏程度他有多少小动作First Touch:第一反应他的第一反应有多快Important matches:重要比赛再重要比赛中他能发挥多少水平Injury proneness:伤病倾向再比赛或训练中他有多大可能受伤Movement:移动他有多么擅长移动至一个好的进攻位置Natural Fitness:自然体能他能够再多长时间内从疲劳中恢复Versatility:全能性他能够多快的去适应一个新的位置以上就是CM4中大部分的隐藏数值,有些比如位置等的数值我并没有列出来。由于偶的E文水平有限,所以难免有纰漏 ! Acceleration: 加速度(身体系),像法国的亨利那样的,凭借加速度晃掉后卫
  Adaptability:适应性(精神系),适应外国生活的能力,这项数值高的球员很快会融入到一个全新的环境中
  Aggression 进取心(精神系),不管领先还是落后,球员都能够保持战斗力的保证
  Agility 敏捷(身体系),守门员,好的前锋必备,有了敏捷的身手,才能扑救险球,抓住捡漏的机会
  Anticiplation:预见性(精神系),也就是判断球路,对于防守球员(后卫和守门员)非常重要,当然前锋最好也有良好的球路判断
  Balance:身体平衡性(身体系), 球员的基本身体素质,这项数字高,后卫不易被晃倒,前锋更加容易的晃倒对手,而且被侵犯后不易受伤
  Bravery: 勇猛(精神系),看看加图索、卡恩就知道这项数值的意义,当然,过于勇猛容易造成犯规,受伤,吃牌等等
  Creatively:创造性(精神系),齐秃子的这个数值是20,大家就知道为什么传出致命一脚的总是他而不是特雷泽盖了
  Crossing:传中能力(技术系),边路选手必备,小贝就是靠这个打遍天下的~
  Corners:发角球能力(精神系),看看英格兰进的两个角球,就知道小贝的这个数值也是20
  Determirination:决定性(精神系),感觉就是区别王牌球员和一般队员的数值,所谓钢铁般的神经,就是这个意思
  Decisions:判断力(精神系),和Anticiplation一样,是防守球员的重要数值,处理球优柔寡断的人,此项数值不高
  Dribbing: 盘球(技术系),中前场的球员的重要数值,关键时刻往往要靠球星的个人突破打开局面
  Flair: 天赋(精神系),会不会作出出人意料的动作,也就是我们常说的灵性,技术性球员和工兵型球员的区别所在
  Finishing临门一脚(技术系),前锋的第一数值,决定了他一场比赛下来是一无所获还是帽子戏法
  Handling: 守门员手接球能力(技术系),守门员专用,决定他在接球的时候不会那么容易的脱手
  Heading:头球的能力(技术系),中锋中卫必备,看看KLOSE在世界杯上的表现就知道了
  Important Matches重要比赛(精神系)这个数值高的球员,越是重要的比赛越有好的表现,当选MOM的机会也更多
  Injury Proneness 球员受伤的容易程度(精神系),罗那尔多。维埃里的这个数值都是20,这就是他们为什么不断伤病的原因,通过手术有可能降低此数值
  Influence:影响力(精神系),队长必备,就像卡恩在对汉堡最后一分钟丢球之后,还朝球员大呼“向前!向前!!”,最后扳平比分的那种能力
  Jumping:弹跳力(身体系),弹跳能力,而在CM3中,因为没有身高的因素,也可以看成是球员身高+弹跳力的综合反映
  Marking:盯人能力(技术系),不想让别人的前锋轻松过掉你的后卫吧,这项数值高的球员,会像橡皮膏那样粘住对手,后卫。后腰必备
  Long Shots远射(技术性),这个不用多说,当你的球员在远离球门的地方起脚时,靠的是它而不是Finishing
  Loyalty忠诚(精神系),对球队的忠诚程度,就好比你不可能买到拜仁的卡恩一样
  Off The Ball:无球跑位(技术系),前场球员必备,特别是前锋,即使你的前锋射术精湛,跑不到该跑的地方,还是白搭
  Passing: 传球(技术系),这个不多说了,传球是根本,但是传中的时候靠的不是这个
  Reflexs:反应(技术性),守门员的专门悉数,对于射门的反应能力
  Set Pieces:定位球能力(技术性),像小贝,齐秃子那样打出美妙弧线球,直接得分的能力
  Shooting 射门的能力(技术系)综合了Long Shots和finishing
  Sportsmanship体育道德(精神系),对方球员受伤时是否会把球踢出界外,或者是否会假摔等等
  Strength:强壮(身体系),看看维埃里对厄瓜多尔的第二个进球就知道了
  Stamina:体力值(身体系),满场飞奔,90分钟比赛后还有80%的体力的能力,就像李铁!后腰必备的数值
  Tackling:铲断(技术性),后卫的重要数值,看看意大利队和德国队打比赛时后卫们那些干净漂亮的铲球、断球,就知道了
  Teamwork与队友的合作能力(精神系),中后场球员的必备,不然球队不能成为一个整体,而对于前锋而言,这项数值低,就是罗马里奥那样的前锋,高了,就是劳尔!
  Technique:技术(精神系),就像齐秃子那样一次可以颠两三个球的能力
  One-on-Ones 一对一(精神系),不是指前锋的一对一能力,而是特指守门员处理单刀球的能力!
  Pace: 绝对速度(身体系),前锋、边锋必备,看看欧文、吉格斯就知道这项数值的意义
  Penalties点球技术(精神系),射点球的能力,当然也不是说这个数值为20点球就白发百中
  Professionalism职业素质(精神系),就是决定球员会不会经常缺席训练阿,放假不归阿,这样的数值
  Positioning位置感(精神系),后卫必备,对于场上的位置有清楚认识的能力,我们常说的选位、卡位,而且,这项数值高的球员,偶尔让他打其他的位置,也不太容易找不着北。
  Pressure承受压力的能力(精神系),发点球阿,决定冠军、降级的时候,承受压力的能力
  Temperament 脾气(精神系),会不会打架阿,就看这个了
  Throw Ins 掷界外球能力(技术性),现代足球,界外球越来越成为进攻的有力手段
  Working rate:工作投入程度(精神系),对于所有球员都重要的数值,决定他会不会在场上全心投入,如果这项数值低,嘿嘿,那就可以像阿内而卡那样练成全场比赛结束后体力100%的绝技了!
  Versatility 球员对新的位置的适应程度(精神系),如果你运气足够好,球员的这项数值为20,你可以把一名前锋练成守门员!
  Vision 视野(精神系),和创造力差不多,不过是隐藏属性,也就是日本人说的“司令塔”
  Favorite Club 最喜欢的俱乐部,这个数值往往决定了那些大牌球员像货币那样在大俱乐部之间流动
  Disliked Club 最讨厌的俱乐部,造成了你的国米买不来马尔蒂尼,巴萨买不来劳尔
  Favorite Staff 球员喜欢的职员,如果你把他的朋友卖掉,他就会不高兴给你脸色看的!
  Disliked Staff 球员不喜欢的职员,如果这个名单上有你的名字,那基本上没旧了,趁着年轻把他卖掉把
  基本上就是这些了。在这些数值里面,精神系的数值一般不会因为训练比赛而变化,涨还是跌完全靠球员的RP,而且转世球员的精神系数值一般也不会有大的变化,也就是凭借这个,我们往往一眼就能看出谁是维埃拉的转世,谁是齐秃子的转世   而身体系、技术系的指数,都是可以通过训练比赛增长的,特别是技术系,一个有潜质的年轻球员,在你的队伍里面当一两年的主力,就可能进步得让你不敢相信!
扫描关注游侠网
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0852 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries}

我要回帖

更多关于 足球经理 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信