魔兽世界6.0里面要塞是王者的耐心怎么开始始的啊?是做到一个特定任务后开始接到建造要塞的任务还是说版本更新完

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魔兽世界6.0要塞系统解锁花费详细攻略
14-10-23 09:25 来源:NGA 作者:evileye
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  本文来源于NGA,作者evileye
  随着美服魔兽世界6.0上线日期的不断临近,魔兽世界6.0要塞系统的玩法也大体上确定下来,在讨论具体的玩法之前首先概括下要塞玩法:要塞玩法可以给玩家提供不小的收益,但是整个体系非常复杂,需要玩家用心去研究和认真养成,下面是一位体验过要塞系统的玩家整理出来的要塞解锁升级花费等详细数据,希望对大家有所帮助。
  虽然之前不仅仅是我,还有其他朋友介绍过要塞解锁的条件,但是都太过模糊,本帖目标就是达到具体化;
  魔兽世界6.0要塞系统文中不免会出现一些纰漏及错误,所以希望大家指正。
  感谢Kate的不少建议及辛苦的操纵着小骚蹄验证了一些任务奖励。
  要塞:
小型建筑*1,大型建筑*1
完成初始任务区域的建造要塞任务
小型建筑*2,中型建筑*1,大型建筑*1并解锁3个附属建筑
达到影月谷/霜火岭的任务进度或达到93级,并完成任务&越大越好&
要塞资源*200
要塞资源*200
小型建筑*3,中型建筑*2,大型建筑*2并解锁宠物小窝
100级并完成任务&我自己的要塞&
要塞资源*金
要塞资源*金
  注释:
  2级要塞解锁:
  魔兽世界6.0要塞系统解锁2级的条件是玩家可以选择完成影月谷/霜火岭的特定任务或者不做任务达到93级,但是必须完成任务&越大越好&;
  任务&越大越好&:利用设计台选择议政厅将要塞提升至2级。联盟在巴隆斯&阿历克斯顿处接到,部落在加兹鲁维处接到;
  玩家没有做完所要求的特定任务或者达到93级是无法接到此任务的。
  特定任务:
  联盟:最保险的做法是点亮&建造要塞&,&觉醒的暗影&和&姐妹的牺牲&任务线;
  部落:点亮&蛮荒之地的要塞&,&突袭刀塔要塞&,&保卫沃尔高&和&雷霆瀑布之下&后接到任务&卷土重来&;
  奖励:升级到2级要塞后玩家自动学会所有1级的小型建筑(除废品站),中型建筑和大型建筑图纸;
  3级要塞解锁:
  魔兽世界6.0要塞系统3级解锁玩家必须达到100级并完成任务&我自己的要塞&
  任务&我自己的要塞&:收集2000点要塞资源并利用设计台选择议政厅将要塞提升至3级。联盟在巴隆斯&阿历克斯顿处接到,部落在加兹鲁维处接到;
  奖励:可以购买通过成就解锁相应建筑的3级图纸。
  要塞建筑
  魔兽世界6.0要塞系统小型建筑:
炼金实验室
允许生产炼金物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
炼金实验室
允许你具有炼金特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
炼金实验室
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
允许生产制皮物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
允许你具有制皮特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
允许生产工程学物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
允许你具有工程学特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
允许生产锻造物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
允许你具有锻造特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
允许生产珠宝加工物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
允许你具有珠宝加工特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
允许生产裁缝物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
允许你具有裁缝特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
铭文师之家
允许生产铭文物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
铭文师之家
允许你具有铭文特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
铭文师之家
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
附魔研究室
允许生产附魔物品,同时允许非附魔专业玩家在建筑内拆解物品,并可接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
附魔研究室
允许你具有附魔特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
附魔研究室
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
令你可以使用私人银行,并使所有建筑的活跃产品订单数提升5
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
使你可以使用公会银行
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
解锁一名提供虚空仓库和幻化服务的虚灵商人,并使所有建筑的活跃产品订单数提升15
达到100级并完成成就&满脑子都是德拉诺的钱&:在德拉诺拾取10000枚金币
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
使完成任务后偶尔能回收一些废品
点亮任务线
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
提升你在任务中回收到废品的几率,此外你现在还可以在废品站中发现追随者用品
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
大幅提升你在任务中回收到废品的几率,此外你现在还可以在废品站中发现玩家用品
达到100级并完成成就&勤俭持家&:在任务中回收100份废品
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
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作者:esoyu┊时间: 10:18
魔兽世界6.0要塞将采用独立建造资源
魔兽世界6.0要塞将采用独立建造资源
  首先,昨天暴雪游戏设计师Jermy Feasel在推特上表示,我们曾在暴雪嘉年华上看到的要塞建造资源为独立资源,比如石头和木头。而且,这些资源无法使用金币购买,可能是阵营或任务奖励,以及世界掉落等。
  Ryan McAtee:亲耐的Jerbear Muffin Feasel,能不能透露点要塞建造资源的相关信息?金币可以吗?要多少?Jeremy Feasel:要塞采用独立的资源,很快就有新消息!
德拉诺要塞
德拉诺要塞
  下面再来看看职业相关蓝推
  在装备属性&回蓝调整后,治疗会不会不大需要精神这个属性了?现在感觉很多都不吃精神咯
  精神还是有的,其价值也很明显。精神高你就能更主动地去加血,团队也喜欢。
  你觉得灾变开始形成的治疗技能铁三角是成功了还是失败了?
  这个机制有带来了很多好处,不过4.0的时候太容易缺蓝,治疗会觉得很无助。
  那时简直是起义啊,玩家不停地抱怨没有奶妈,直到暴雪更新补丁
  感觉你以为WOD会重复灾变早期的治疗模式,那些错误我们已经犯过了
  不过,这模式确实也有好处。对于德拉诺来说,我们会取长补短,加入更好的游戏机制。
  我们很理解玩家的疑虑,也期望玩家在BETA测试期间能给出更多建设性意见和反馈
  只有处在顶级的10%-15%玩家和PVP玩家才喜欢这种机制,灾变很失败,大家都心知肚明,这是游戏!大失败!
  问你:你觉得现在的治疗机制是完美的吗?不应该改变下么?
  灾变的治疗烂到家了,我那一年就没玩。让玩家觉得难堪不等于游戏的挑战性。不要再重复这个错误了
  我知道你的意思,我们的目的绝对不是让玩家难堪
  德拉诺之王装备属性
  问一问,装等压缩问题,90级的终极装备比90级初始装备强太多了,100级也会这样么?
  是的,装备提升是魔兽世界的重要元素之一。德拉诺之王的整个过程中,你会越来越强。
  德拉诺之王里,有弹性机制的团本不会像随机团那样掉落吧?我比较喜欢团长分配
  个人拾取(随机团)可以由团长设置;估计野团会很喜欢。
  装等压缩后,你们会移除MOP和灾变地下城的装等要求么。感觉累赘了啊
  嗯哼,可以的――这个主意好。
  装等压缩,钢铁巨兽会有何影响,对这货伤害和装等相关的
  应该没影响,装等本身不变,变的是装等提升时的属性曲线。你还是可以单刷这BOSS
  你们不觉得在PVP上越来越以部落为中心了么?
  我们讨论过这事,问题是,怎么做才能让部落玩家转去联盟呢?
  我猜随从什么的也整合进英雄榜了?
  你选择的每一个建筑都会有其独特加点赞的用途,今后会有更多信息!
  我喜欢这泉水,这个是默认就有的还是后来盖的?
  不好回答你,我们想尽量让玩家来选择,这个决定影响很大!
  那么小号的要塞怎么办?账号通用,还是说我们每天要细致地去管理十一座要塞,就像MOP一样?
  这个是我们对要塞的核心议题,我们希望避免"登陆,7个号轮番换"的游戏体验
  建筑升级需要多长时间。比如1级大厅升级到2级大厅?
  还没算好,我们期待BETA测试的反馈
  随从的互动性强不?是默默无语,还是个边跑边唠嗑,越说越多?
  互动性非常高!有的需要你带他们去砍木头,有的则会给你个史诗级任务,去实现他们的梦想
  好耶,真想看看这个从60级就开始的小镇型要塞会是个什么样
  每个建筑从1级到3级都会有非常高的互动元素,你会很惊喜的
  如果角色专业不一样,那要塞的专业建筑是不是也不一样?
  专业和建筑都有额外奖励
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved建造你自己的魔兽基地 德拉诺之王要塞探秘-新浪魔兽世界专区
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作者:官方┊时间: 18:31
建造你自己的魔兽基地 德拉诺之王要塞探秘
在魔兽世界的德拉诺之王6.0资料片中,你的要塞建设将对整个游戏世界造成永久的影响:在要塞中,你可以管理并建造各种建筑,招募工人等等。要塞的布局、外观和所提供的效果都可由你自己定制。并且每隔一段时间将会有敌人来攻打你的要塞,你必须要设置要塞的防御系统来应对不同的入侵,这更像是结合了RTS类游戏。
  《魔兽世界》的风格偏欧美卡通在当年乃至今日都是独树一帜的:夸张的人物特徵和动画,充满欧美魔幻色彩的场景用色及道具造型等等,由于出色的美工和设计风格的统一,如此宏大的世界看上去非常真实。这也得到了绝大多数玩家的认可,在历代资料片中秉持并传承了下来。
  从漫长的TBC到全球同步的MOP,伴随了一代人的成长,也代表了一代人的情怀,这个在全世界在线人数最多,出了无数相关小说,可以说开创了一个全新网游时代的游戏,《魔兽世界》终于迎来了它的第五个资料片――德拉诺之王。
  伴随着每一部资料片的发售,游戏在趣味性上都会有一定的加强,从以前的各种小玩具跟彩蛋,到MOP的种菜收菜以及幻化跟宠物对战,再到现在的要塞系统。在新资料片中,将会在德拉诺大陆上建造属于你自己的要塞。
德拉诺军事要塞
  你的要塞建设将对整个游戏世界造成永久的影响:在要塞中,你可以管理并建造各种建筑,招募工人等等。要塞的布局、外观和所提供的效果都可由你自己定制。并且每隔一段时间将会有敌人来攻打你的要塞,你必须要设置要塞的防御系统来应对不同的入侵,这更像是结合了RTS类游戏,让玩家不再是枯燥的任务加副本的模式,这也更加丰富了游戏的可玩性。“要塞”功能史无前例地为玩家提供了一个真正属于你自己的更大的空间,并且也带来了更多需要玩家自己做决定的内容,比如大量细节管理的内容。但是“要塞”系统并不像MOP初期的日常任务那样令人感到无趣,而是让玩家怀着建造一个完全属于自己的空间的心情,创造属于每个魔兽玩家自己的“暴风城”。
德拉诺新地图
全新引入的要塞系统截图
  在全新的要塞系统中,你可以在要塞中建造各种具有特殊功能的建筑,能够为你带着各项收益但是当你在不同的区域做任务,你都可以建立前哨基地在那儿。要塞建筑可以为玩家提供各种福利,比如额外的专业技能所需的原材料。同时你在每个区域的建筑选择将解锁设计蓝图以及军事哨所。
你的德拉诺要塞
  要塞建筑一共有三个类型:小型建筑,中型建筑和大型建筑。小型建筑主要针对专业,你可以在里面建立所有与你相关和不想的专业建筑,但是有些特殊物品只有当你建造的建筑与你英雄所学专业相关时才能获得。
  比如炼金实验室,你必须是炼金专业的玩家才能获得神秘之瓶这件物品,当然你也可以通过其他的任务来获取这件物品,从而避免因为一件物品而去洗掉你现有的专业,去学习炼金专业,当你建造好炼金实验室后,你就会接到[开始一个订单]任务和后续的[收集一个工作订单]任务,当你完成这些任务发出指令后,你将会获得有用的试剂,比如炼金催化剂,也有变性药水这种没节操的试剂,你还有机会在要塞之外的野怪身上拾取到各种对应的专业技能的碎片,
食人魔道标石
  当你把这些碎片跟相对应的材料结合之后你将会得到优秀或者精良的装备或者物品。
你的炼金室
  比如炼金术的[炼金术的混合设备],珠宝加工的[灌魔项链]等等,同样其他专业还有工程,精品宝石店,植物园等建筑,每种专业给你带来的福利和物品都不一样,这就需要6.0上线后大家去自行取舍建造什么建筑来得到你想要的物品。中型建筑主要针对增加要塞生产率,通过不同形式的内容来为玩家提供实实在在的福利。同时伴随着中型建筑的还有很多令玩家感兴趣的成就或头衔。
  比如:角斗士密室所提供的BUFF
  在德拉诺户外区域,提升玩家脱离战斗后的恢复速度并允许玩家通过击败敌对玩家来拾取破损的骨骼(用来换取征服者的贡品)
  在德拉诺户外区域,可以安全坠落,同时可以通过击败特定比赛中的敌对玩家来开启“克星”系列任务;
  在德拉诺户外区域,当你生命值小于35%时,减少50%受到的所有伤害。看到这条属性我不知道该开心还是难过,开心的是,以后不管是新玩家还是小号玩家就不用怕在升级时,被敌对阵营的守尸到下线了,终于可以愉快的做任务升级了。与此同时,暴雪为了满足PVP玩家,在德拉诺中新加入了100级的PVP区域,与托尔巴拉德跟冬拥湖类似。一个100VS100的战场,有没有很爽!玩家将可以进行多种类型的战斗或是完成任务来获得优渥的奖励。而且玩家可以通过上交远古遗迹碎片或者完成任务来召唤强大的阵营专属NPC来参与战斗。远古遗迹碎片可以从野怪或者敌对玩家尸体上来搜集,如果你不小心阵亡后,敌对阵营的玩家可是能从你的尸体上将你的一半远古遗迹碎片搜刮走的。玩家千万要注意不要轻易的放弃治疗哦。
  关于德拉诺大陆的PVP,我认为应该加强未满级玩家的减伤BUFF,而满级玩家应该取消野外减伤的BUFF,这样有保留了野外PVP的乐趣,也可以让新人玩家跟小号可以顺利的升级。纯属个人意见。
  而大型建筑则主要增强你的追随者
  大型建筑:
  [兽栏]可以使你学会8种新的坐骑。
  [法师塔]使你可以学会去德拉诺任何区域的传送门。
法师塔的传送门
  [军械库]使你可以幻化成为任意兽人氏族装束,或是暴风城/奥格瑞玛卫兵。
军械库的幻化
军械库的幻化
  [侏儒车间]有着各式各样的发明,包括喷气背包和滑翔机。
  [兵营]兵营驻扎着你要塞的兵力和你的追随者。
  你的追随者将会和你一起参加以后的任务,而建造兵营将会提供额外的任务,这些任务往往能给予追随者更多的经验奖励。兵营也能使追随者的人数上限提高,追随者除了执行任务以外,拥有兵营还能使你在大陆上闯荡时获得一名保镖。使你不再寂寞。你可以招募追随者帮你完成任务,这些任务会奖励地下城或者团队本的入门级装备。
  在要塞中,你可以建造及使用三个专业技能建筑。值得注意的是,即使要塞升级至最高级,也只能建设3小型建筑、2中型建筑、2大型建筑。且2中型建筑,以任务的方式,分别在伐木场与野蛮搏击俱乐部旅店与货栈中二选一经分析,最佳的组合是伐木场+货栈。
德拉诺之王
  你的要塞将对《德拉诺之王》的故事线产生深远的影响,故事的一开始,你的阵营领袖将命令你在这个异世界建立起一个据点 C 但这座要塞的最终使命将由你掌控。你就是自己的国王!
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