龙腾世纪审判怎么玩:审判可以玩了吗

大家都在搜:
扫描二维码安装房天下APP
手机浏览器访问房天下
> > 问题详情
《龙腾世纪:审判》可以玩吗 配置如下
电脑型号 技嘉 H81M-DS2 台式电脑
(扫描时间:2015订憨斥窖俪忌筹媳船颅年05月08日)操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 Core i3-4130 @ 3.40GHz 双核主板 技嘉 H81M-DS2 ( 英特尔 Haswell )内存 4 GB...
电脑型号 技嘉 H81M-DS2 台式电脑
(扫描时间:2015订憨斥窖俪忌筹媳船颅年05月08日)操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 Core i3-4130 @ 3.40GHz 双核主板 技嘉 H81M-DS2 ( 英特尔 Haswell )内存 4 GB ( 威刚 DDR3 1600MHz )主硬盘 西数 WDC WD5000AAKX-08U6AA0 ( 500 GB 分 )显卡 英特尔 Intel(R) HD Graphics 4400 ( 1 GB
技嘉 )显示器 戴尔 DELA024 DELL E197FP ( 19.1 英寸 )声卡 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Lynx Point 高保真音频网卡 瑞昱 RTL8168 技嘉或者是《龙腾世纪:审判》
浏览次数:0
可以玩没问题。顺便建议去3DM下载游戏。
不知道下面这条知识能否帮助到您
现在人们对于大气的污染都是知道特别的严重,给人们的健康以及生活都造成了很大的影响,那么避免这样的情况,就应该选择新风系统,可是很多人对于这方面的认识并不是很多,所以说根本就不知道新风系统怎么样,也不了解新风系统怎么配置。
新风系统怎么样?新风系统怎么配置?
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
没有房天下通行证,
ask:3,asku:1,askr:45,askz:14,askd:16,RedisW:0askR:1,askD:0 mz:hit,askU:0,askT:0askA:2
Copyright &
北京拓世宏业科技发展有限公司
Beijing Tuo Shi Hong Ye Science&Technology Development Co.,Ltd 版权所有
违法信息举报邮箱:&>&&>&&>&正文
龙腾世纪审判 通关游玩感想 龙腾世纪审判好玩吗
10:45:26 来源:3DM论坛 作者:wangistiger
  本人25法师毕业,一身装备自己打造,除了收集任务,任务全清。本人试着站在玩家的角度谈谈对这款游戏的看法。每个选项满分10.
  本人非画面党,一项认为RPG游戏达到时代均准线上的画质就可以,毕竟这款游戏体验的是玩法和剧情。刚上手的时候画面还是让笔者一阵阵业界良心的感慨。唯一的遗憾是画面精致有余,沧桑感不足,龙腾毕竟第三代了,马上要结尾了。那种历史厚重感没有通过画面来展现出来。色彩渲染没有展示全面。最让笔者看不懂的是,世界末日的时候,
  天空都出现了一个传送门,为毛好几张地图依然阳光明媚让我联想到美丽的夏威夷。
优化 8.5分
  本人显卡760,不是神卡中规中矩,不敢开到最高画质,倒不是显卡问题,内存扛不住,很明显在高画面的时候游戏的优化明显没有低配置优化给力。不过考虑到普及率的问题。厂商也算业界良心。
战斗系统 7.5
  战斗无脑化越来越严重,笔者认为这个问题见仁见。说句实话,从打击感的角度来书,确实比较带感,努把力我认为不会比巫师2差多少。但是死就死在那个上帝视角上面,战略操作然很多玩家喷了无数口水。
  实际上笔者认为这是厂家在一代和二代的战斗系统的一个折中,但是实际上最怕这种半吊子系统,砍人看的不爽,策略又没什么特色。
队友系统 9.5
  龙腾单机版中最精髓的部分,可以聊天,可以推倒,可以接任务,可以一起战斗,无聊了还会说笑话给你听,最然笔者感慨的厂商给了每个人厚重的经历。
  聊天:每个章节结束了以后,队友都有新的对话,并且在聊天的时候还可以对队友的过去进行探究。很赞的系统,但是缺陷依然明显,君不见很多内容我在第一个章节就问完了,后面就除了每个章节更新的对话,基本上没有什么新的内容。
  最然人无可忍受是历史缺失的感觉,卡姐的身世在下一直很有兴趣,问了半天只知道他是哪个国家的皇女,和她家人关系很差,其他都没搞清楚,那个国家在哪里,断层太严重了。
  推倒:这个系统大家基本上都没什么意见,画面不够火爆。推过之后,对话中有约炮选项,但是基本就过去打个KISS,这点玩家很失望,我和自己马子约炮呢,关厂商屁事。
  任务:和队友到了一定友情以后,可以接队友的任务。说句实话,如果不是为了推人,那些任务无聊透顶,设计的没头没尾。
  战斗:战斗中队友的作用还是很大的,尤其是有屏障的法师,比奶妈还好用。
  说笑话聊天:其实在本人看来,这才是队友系统最精髓的部分,单机游戏跑地图本来就无聊,几个队友吵吵闹闹聊聊天简直就是代入感暴崩。但是啊,对话太少,内容重复严重,最恶心的听说有BUG,没有从战略地形图传送会导致队友哑巴。
装备系统6.5
  龙腾的装备我认为是3代做的最失败。
  1.装备自由度不在,以前我最喜欢做的就是法师穿重甲砍人,3代不允许了。如果不同的种族还存在衣服尺寸不同的问题,我可以理解,请问凭什么战士不能穿法袍。
  2.爆率问题,很多的设计图都是通过S/L大法刷出来,笔者很怀疑厂商的意图,如此低的爆率再不给点漏洞,玩家会跑光的。所以,对于装备只能表示,我懒得刷,基本上是龙爆出来的紫装穿到底。
  3.自行打照装备和刷装备之间选择问题。笔者认为在不作弊的情况下都差不多,很多人说自己打造的装备属性更高,在下觉得不见得。通过实验你会发现,自己打造的装备在用极品材料的情况下有良好的基本属性。但是,极品材料和图纸那么好弄?
  4.防具外观问题,说实话,笔者没注意过武器外观有几种,但是铠甲的外观每个人就那么几种,不信自己试试看,很对时候重甲和轻甲在法师身上显示出来的效果一样。一代在这点上面堪称完美。总而言之,游戏组偷懒了。
  5.武器外观,说句实话,3代的武器是历代最丑的,没有之一,战士盗贼如果算是勉强入眼的话,法师的法杖我真的觉得呵呵。很多人要喷我,可以自己改装,可是最丑的法杖头的部分修改毛线。一个树枝绑在木头上叫法杖。
  6.符文体统:符文很好玩,但是很难找。尤其是四大元素符文,毕业了只有冰霜符文到大师级。
剧情任务 8.5
  笔者刚刚进入的时候一阵阵的史诗把我炸晕了,神作有没有,大作有没有。在成为审判官之前。我都以为这个游戏可以玩一个500小时,剧情也确实跌但起伏很有代入感。但是最后的关卡让笔者很失望,在一个莫名其妙的地方和BOSS打了一架,就结尾了。
  说实话,最兴奋的时候就等你给个高超了,萎了像话吗。对于剧情还有一个地方很难不满意,从一代开始就不断挖抗,让玩家各种猜测什么精灵的秘密,神灵的故事等等这边直接来了个没头没尾的结局,就太监了。难不成又要DLC坑钱。
  任务:支线任务什么刚开始还有点兴趣,后来真的很无聊。感觉都一样。
更多相关内容请关注:
责任编辑:Agent
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:BioWare
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏龙腾世纪3:审判6小时详细评测感想龙腾审判好玩吗_www.3dmgame.com
我的位置:>>>
龙腾世纪3:审判 6小时详细评测感想 龙腾审判好玩吗
发布时间: 18:19 () 作者:sharyu1988 编辑:wuyan
龙腾世纪3:审判 玩家6小时详细评测感想 龙腾审判好玩吗
玩家6小时详细评测感想 龙腾审判好玩吗
ONE的EAAccess服务,我得以在审判发行的五天前就玩上它。
由于试玩时间只有六个小时,我并不能算是非常深入地体验了这个游戏,因此现在只是来说一说初步的感受。以下评论基于XBOX
ONE版本,请酌情参考。
我在7月份写的前瞻中说道:&更强的表现力、更精炼直观的系统以及更丰富的内容是重中之重。&
现在看来,这三点在审判中得到了明显的体现,虽然并非完美无瑕,具体如下:
===============================
在主菜单界面中,你听着秉承系列特色,由悠扬逐渐转向激昂的主题曲,看着法师和圣殿武士的队列分居左右在山路上行进。随着你按下新游戏的按钮,远处山头发生了一起大爆炸,震撼了整个世界。
从选择人物背景开始,漂亮的卡牌就在各种界面中时常可见。你的职业、你的种族,甚至连难度选择都是卡牌;你在冒险时选择队友&&卡牌;你看Codex宝典&&居然连如此海量的内容都有对应的卡牌。
这些卡牌画风一致,以我的业余程度说不出是什么画风,但看起来也不明觉厉。除了卡牌以外,你还将会看到精心制作的羊皮纸报告、手绘地图和图纸。
在查看物品时,你所见到的模型是如此精美,似乎能在黑暗中自动溢出光彩来,忍不住想要伸手去拿。
然后你进入了这个世界。说实话,如果你随便截一张图,这静态的画面并不是特别精细,什么树叶啊杂草啊岩石啊人物锯齿之类的,拿出去和其它顶级游戏比不见得会有什么优势。
可一旦这些画面动了起来,就能让我为之惊叹。漫天飞雪、风吹树动、水面波光的效果让人流连忘返。再加上系列前所未有的地图广度,你能够在这个宏大的世界中身临其境。
除了风景之外,你能够真切地感受到制作者当初许下的&动态的世界&&&当然,我的进度连第一张大地图都没有探索一半。来到此地之后,你很快就能了解到几个大小派系都在此兴风作浪。
而你所要做的,就是从他们口中夺食。你探索着各个方向,一点一点地让自己站稳脚跟,这是一件非常有成就感的事情。另外,各种动物随处可见,它们在欢快地跑动,还会逃离你的攻击范围,让你感受到大自然的生机勃勃。
一项让我最明显地感觉能完胜前两作的元素是声音&&无论是配乐还是音效。音效更加丰富自不必多说;而配乐,无论是在剧情演出还是在平时的一些场景都非常助人入戏,就好像在火锅店蘸着酱料碟大口吃涮羊肉一般,怎一个爽字了得。
===============================
系统与战斗:
在这么短的时间内,我对人物成长、装备、定制以及审判庭等系统并没有多少掌握。但至少就技能来看,这一次的系统非常精炼。一个技能通常会带有增益或者削弱的效果,同时在某种条件下能够连击。
比如我一开始就会的战吼,这个技能有嘲讽的效果,同时能增加防护,强化之后还能够增加护甲。平均来说,每一个技能都比前作的一个技能更加有效,所以你更得考虑好使用的时机。
有一点要注意的是,如果一个技能在技能树中有两条从上方连过来的线路,那么你只需走其中一条线路即可。比如技能A和B都连到C,你只需要学会A或者B就能再学C了,不需要同时具备A和B。
我全程采用噩梦难度加误伤,每一场战斗基本都要喝一到两瓶药。一旦敌人的数量多于我方,那么战斗会比较吃力。吃力的意思是我很可能要消耗四五瓶药才能解决他们。
敌人AI比前作大大加强,远程攻击的单位会在你近身时设法。尤其是法师非常难缠,他会放一个范围很大的法阵来减缓你的近身速度,还会很神奇地化成一道旋风(这个技能表现很夸张)逃离现场。
这时候,战士的锁链拉人大法便成了神技。敌人的盾战也不好惹,我从正面砍他会被格挡导致硬直,一定要绕背解决,或者用击倒、冰冻等效果。
相比于敌人AI,队友的AI比较令人不满。远程不会逃离近战范围,放技能也不会注意误伤,而且战术设置非常没有存在感。你有两个界面能够设置战术,一个是总体设置,包括四项:
1. 在耐力或法力X%以上时才使用消耗耐力或法力的技能。
2. 和某个队友攻击一样的目标,或者保护这个队友。
3. 药水数量为Y以上时才喝药。
4. 血量在Z%以下时喝药。
第二个界面是对每一个技能设置&使用&&不用&或&更加常用&。
然后没了。对,情况就是这样。你既不能设置队友的倾向(比如前作里保持侵略性、消极、远程等),也不能设置他们在什么条件下释放什么技能。
像什么&队友A用个击倒然后队友B紧接着来个连击&这种高端玩法想都不要想。你要么索性不管队友,自己快意砍杀,要么老老实实频繁暂停,逐个设定队友的走位和行动。
再说误伤。本作的误伤不像2代那样容易秒杀队友,但也能分分钟教队友做人,虽然更多时候是队友分分钟教你做人。一种经常出现的情形是:我用锁链大法把一个敌人拉至身边,这时卡姐马上一个蛮牛冲击波把我们两人打翻在地。
我起身后一个强力打击又把他们俩都打翻在地,然后瓦瑞克从远处一个潇洒跳射把我打成脸肿。这时候你会觉得人畜无害的光头哥是多么的善良可爱&&还好我没有让他学多少伤害技能。
由于我想要尽量抓紧六个小时的试玩时间,所以并没有经常暂停来仔细地优化战斗过程。我感觉尽管队友AI比较弱,但在噩梦加误伤的难度下也没有太过妨碍游戏。因为只要能够顺利集火,还是能比较容易解决战斗的。当然,敌人如果集火了你也很容易解决战斗。
这一代最普通也是使用最频繁的补血药免费,回到营地自动补充,但其它药水是需要材料的。好在普通材料并不难获得,只要你出营地走一圈,甚至营地都不用出,就会发现处处是材料,捡都捡不完,逼死处女座。
极其,极其丰富的内容
没错,这一点基本上得到了所有媒体和先行玩家的一致认可。一直以来,开放世界最大的敌人就是相对稀薄的内容。而审判绝对让你感觉不到内容稀少。第一张大地图(相信其它地图也是如此)上几乎布满了各种场景和事件,让赶路丝毫不觉疲乏。
废弃的小屋、蜿蜒的岔路、悬挂的告示,都有着自己的故事。这些内容丰富到增一分则太肥,会让人觉得&我走三步都能开四个宝箱这太不合理了&;丰富到让你甘心忽略本作十个喷点,因为做了这么多内容再把每个喷点细细打磨的话龙腾世纪都该结束了吧;丰富到你觉得不做一番事业都对不起瓦瑞克。
马克迈克二人组多次声称&这是生软有史以来最大的(非MMO)游戏&,不管你信不信,我反正信了。
丰富的内容配合优异的表现力,便是所谓的环境叙事。你不需要看连篇累牍的文字或者大段大段的过场动画。你能体会到审判庭是如何成长的,能看到民众是如何团结在你身边的,能感觉到你是在一步一步实现着目标。
===============================
节奏和剧情:
在开局,本作的节奏确实有一点问题。第一个事件,也可称之为教学章节,推进略显过快,背景缺乏交代。对于新玩家来说,你除了大爆炸以外根本不知道之前是在干什么。
你就像霍克一样莫名其妙地卷入其中,比霍克更惨的是你连自己老妈都没见过。这种项少龙般的感觉可比新维加斯,邮差一开始就被爆头,然后收尸、救活,开始了愉快地废土之旅;而审判官也是一开始就&&,然后&&,开始了拯救世界之路。
好在游戏中你也可以在对话时向对方表达自己的困惑&&&这不关我事!&
如果能想起源开场那样,用一段过场动画来交代圣法战争以及教会组织和谈的背景,那么会圆润很多。还有就是教学章节结束那一段,感觉正到高潮准备热泪盈眶时就黑屏了。对了,在切换大地图时读取时间略长,半分钟左右吧。
不过教学章节总体还是合格的,让你感觉很紧迫,卡姐的形象很高大,恶魔哥哥教你做人。
从教学章节结束后开始,节奏变得流畅了一些。除了在一些阶段性的事件过后,你突然不知道自己要干什么(因为好像没人告诉你具体要干啥)以外,你总有一些计划在心中。审判庭的成立浸入人心,让你真有一种创业般的豪情。
和队友的对话依然生动。本作的对话系统中,三种语气的图标不分,省得有人搞个大新闻去批判。对话选择的影响在教学中便有体现,留给各位自己去探索。
大量的故事体现在信件、便笺等文字中,有点像那样让你脑补情节。我一出营地便找到一封信,其中内容非常吸引我,只可惜没来得及追踪下去(被一道门暂时拦住了)。从这个角度来看,本作的支线并不缺乏故事,只不过是那种通过对话讲出来的故事比例少了。
出于节省时间,我也没怎么看各种宝典和文本,但优秀的环境叙事并没有减弱我的体验。有一些事件你可以切身体会,而不是光听某个家伙口述或者看某篇文章提及。
===============================
杂七杂八的亮点和喷点:
目前见到的队友,其个性非常符合官方标签,比如卡姐The Believer,瓦瑞克The Storyteller,等等。
卡姐神态举止简直和动画里年轻时一个样。
某个视频宣传语从某人嘴里说出。
瓦瑞克讲科克沃的故事。
约瑟芬口音听得人浑身舒爽。
矛盾双方设置似乎更加均衡。
海量的定制能淹。
招架是神技,不但能防止伤害能反击,关键还能击倒,值得你多耗一些耐力去保持姿态。
骑马最大的好处是跳楼不伤血。
在能够自由活动之后,一定要先去酒馆听听歌。
库伦莫名其妙消失,找不到了。
一出营地就是比我高5级的敌人,这样很有快感是吗?
某些瞬间你会产生一丝感觉&这画质有问题吧&。
再喷一下战术设置。
骑马冲刺的感觉比较二。
有一次我死剩一人落荒而逃,跑远甩掉敌人后不经意回头一看,本该呆在远处的队友尸体居然从天而在不远处,然后淡定地爬起身来。
一款让人轻易沉迷,耽误工作学习的游戏。
更多精彩尽在 专题:
龙腾世纪3:审判
Dragon Age: Inquisition
发行商:EA
平台:PC,PS3
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日> 《龙腾世纪:审判》PC放出免费版 可玩6小时
《龙腾世纪:审判》PC放出免费版 可玩6小时
PC玩家习惯了在Steam上购买游戏,一般都自动忽略了Origin,Uplay等其他平台,现在为挽留玩家,EA只能释放大招,《龙腾世纪:审判》免费活动开始。
本次活动限定Origin平台,《龙腾世纪:审判》的多人模式将彻底免费为玩家开放,包括此前的两款多人DLC也将会提供,单人剧情模式提供6个小时体验时间。
虽然表明是试玩版,但里面的内容就是《龙腾世纪:审判》完整内容,玩家可以在《龙腾世纪:审判》试玩版的多人模式中与购买了正式版的朋友共同游戏,并享受周末多人游戏活动。
当然如果你想要继续单人游戏,购买正式版后试玩版的存档也可以顺利继承。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【pc频道】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
单机热门文章
pc单机游戏图片- [阅读权限 10]
Powered by}

我要回帖

更多关于 龙腾世纪审判好玩吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信