英雄联盟小兵经验不显示小兵 什么都显示 说是在GANM文件夹删除一个东西就OK 求详细讲解 万分感谢!!

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英雄联盟不为人知的秘密
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英雄联盟不为人知的秘密
关注微信公众号我个人认为没必要&br&we的队员并没有刻意去拖延比赛结束的时间去羞辱对手,他们当时把水晶打至半血超级兵围城了才冲泉去拿了这个五杀&br&他们也没有泉水前跳舞啊亮牌子什么的&br&仅仅就是想拿个五杀而已,倘若之前大舅子是三杀都不可能冲上去的&br&所以我觉得we并没有不尊重对手
我个人认为没必要 we的队员并没有刻意去拖延比赛结束的时间去羞辱对手,他们当时把水晶打至半血超级兵围城了才冲泉去拿了这个五杀 他们也没有泉水前跳舞啊亮牌子什么的 仅仅就是想拿个五杀而已,倘若之前大舅子是三杀都不可能冲上去的 所以我觉得we并没有不…
大家好,欢迎收看这一场rng对战edg的比赛,我是娃娃&br&我是米勒&br&&br&比赛开始,双方队员开始bp。&br&米勒:edg竟然先ban掉了滴滴滴,这个英雄在这个版本很强啊,出了葡萄糖酸锌口服液在线上很强啊,尤其是慢慢叠起来合成葡萄糖酸锌口服剑之后更厉害啊。&br&娃娃:rng先ban掉了加里奥,这个英雄现在先出美乐家小圣杯,不缺蓝就打的很舒服,rng这个选择没毛病,你觉得呢。&br&米勒:我觉得主要是小虎的加里奥熟练度不太高吧,小学弟这边我记得他喜欢是先出 探路者登山杖的,这样自己魔抗会更高一点,不过还是被ban掉了。&br&娃娃:还是害怕小学弟拿啊,我觉得edg下一手可以ban泽拉斯啊,我之前看他rank是练习过这个英雄的,出门周大福钻戒慢慢刷起来就行了,哎我们看到下一手EDGban掉了uzi的复仇之矛!&br&米勒:复仇之矛uzi是不能放给uzi的,EDG很清楚这一点,但是ban掉了以后给zet拿什么啊,zet的英雄池完全没有uzi深啊。&br&娃娃:关键是什么,关键是uzi线上打得凶,他会压住zet的补刀,这样uzi回家可以尽早做出来自己的第一件橙装。&br&米勒:我觉得还是要厂长尽量多帮下,让zet尽快渡过这个最困难的时期,尤其是现在泰山石巨人加强了,厂长进入了自己合适的版本。&br&娃娃:但是同时中国移动的回声也加强了,豹女酒桶和寡妇也可以上场了啊。&br&米勒:我们看厂长如何选择。好,RNG把最后一ban给了ez,这样是想帮小明拿一下日女。有很多观众他们是不看lspl的比赛的,所以他们不知道小明在YM时期的成名英雄,就是日女和莫甘娜。现在安徽之荣的加强使得这种陷阵开团型的辅助又能够回到赛场上,尤其是现在安徽之荣现在可以升级为黄山欢迎你,这个装备可以给AD一个盾,虽然不多,使得这种开团型辅助有了一点保人能力。&br&娃娃:是的,我们看一抢,EDG先是给zet拿了寒冰,寒冰这个英雄在这个版本优先级其实是没有那么高的。&br&米勒:是的,但是寒冰有了阿迪王者之刃和德克萨斯的飓风之后就能参团为队伍打伤害了,如果给zet拿大嘴老鼠这种AD,下路对线就有点太难了。&br&娃娃:那RNG可选择的余地就大很多了,我个人是倾向于先拿下路对线组合的,因为等到下一轮你的AD就会遭到针对,先帮小明拿一个日女,锁了。&br&米勒:我觉得AD可以放在第三手拿,这一抢先给letme拿一个大虫子吧,现在奥迪荣耀提供的移速加成还是非常契合大虫子这种重装英雄的。&br&娃娃:盲僧?会选吗?&br&米勒:我觉得不太可能,毕竟盲僧在这个版本野区并不是特别强势啊,亚索?哈哈哈,秀一下,最后还是帮MLXG拿了一个酒桶。&br&娃娃:其实亚索也是可以上场的,我们知道之前rookie是使用过,先出那个南孚聚能环的电刃,推线是不慢的。
大家好,欢迎收看这一场rng对战edg的比赛,我是娃娃 我是米勒 比赛开始,双方队员开始bp。 米勒:edg竟然先ban掉了滴滴滴,这个英雄在这个版本很强啊,出了葡萄糖酸锌口服液在线上很强啊,尤其是慢慢叠起来合成葡萄糖酸锌口服剑之后更厉害啊。 娃娃:rng先b…
据外媒报道,Rivio 与暴雪娱乐联合宣布,将于年内推出《愤怒的小鸟:守望先锋》(Angry Birds Overwatch)。游戏将于第三季度在澳大利亚区 App Store 开始测试。&br&&br&暴雪总裁兼联合创始人迈克尔·莫海姆表示:“Rivio 是一家非常值得尊敬的游戏公司,这次合作是暴雪在手机游戏领域和品牌授权方面的一次新尝试。” Rivio 的首席执行官卡蒂·列沃兰塔说:“我们公司有许多暴雪游戏的粉丝,能改编《守望先锋》让我们激动万分。”&br&&br&此前,Rivio 已经和《星球大战》、《变形金刚》、《里约大冒险》等过个 IP 有过合作,对于这类改编游戏可谓驾轻就熟。尽管《愤怒的小鸟》系列游戏和电影均未取得料想中的成绩,投资人和媒体对于 Rivio 的商业前景也表现出担忧,但搭上了《守望先锋》这一销量超过千万的当红炸子鸡,也许 Rivio 能够迎来自己的第二春。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/a1ddc585e101_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a1ddc585e101_r.jpg&&&br&外媒的记者已经在 Rivio 位于芬兰的总部试玩过这款游戏。据报道,试玩的初期关卡场景位于 66 号公路,游戏的主角也不再是不同颜色的小鸟,而是《守望先锋》的角色“法老之鹰”,敌人是同样来自于《守望先锋》的“路霸”,延续了系列“猪鸟争霸“的主题。&br&&br&尽管小鸟的数量减少了,但是游戏的策略性并没有因此而缩水。除了常规的弹射以外,玩家还能够在游戏里使用法老之鹰的各种技能。比如使用“推进背包”技能改变角色在空中的飞行路线,用“震荡冲击”技能移动敌方角色的位置。法老之鹰的招牌技能“火箭弹幕”也在游戏中得以体现,也许我们在《愤怒的小鸟:守望先锋》里,也能重温耳熟能详的“天降正……啊啊啊啊”了。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/8dae759cf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/8dae759cf_r.jpg&&&br&同时,这还是《愤怒的小鸟》系列首次加入多人对战元素。这次的绿色小猪不会再傻傻地等待小鸟攻击,玩家可以扮演路霸和操作法老之鹰的玩家一决雌雄。据外媒记者表示,在游戏中想要用镰钩把法老之鹰钩下来,还是有一定难度,看来平衡性方面还有有改善的空间。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/684decd99dbb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/684decd99dbb_r.jpg&&&br&随着手机游戏在全球的盛行,许多传统的 PC 游戏厂商也开始试水手游领域。不过我们可以看到,这些在网游领域名声鼎沸的游戏公司更倾向于休闲类游戏。比如开发过《英雄联盟》的 Riot 就曾经推出过快跑类游戏《魄罗快跑》。而暴雪此次也选择与老牌的 Rivio 联合推出游戏,显得十分谨慎。这两家公司对于国内流行的重度手游似乎并不十分感冒。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/ffaef5f981ba4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ffaef5f981ba4_r.jpg&&&br&《愤怒的小鸟:守望先锋》是暴雪继《炉石传说》后的第二款移动平台游戏,从目前的情报看来,游戏同时结合了《愤怒的小鸟》和《守望先锋》的特色,并在系列基础上加以创新。但测试版本目前只有法老之鹰和路霸,不免略显单调。像猎空、D.Va、天使、黑百合、小美等人气角色是否会加入游戏当中,我们只能拭目以待。&br&&br&最后,感谢你阅读这一条假新闻,想要了解更多游戏资讯,请继续留意本刊的报道。
据外媒报道,Rivio 与暴雪娱乐联合宣布,将于年内推出《愤怒的小鸟:守望先锋》(Angry Birds Overwatch)。游戏将于第三季度在澳大利亚区 App Store 开始测试。 暴雪总裁兼联合创始人迈克尔·莫海姆表示:“Rivio 是一家非常值得尊敬的游戏公司,这次合作…
观众朋友们大家好,欢迎收看今天晚上的炉石联播&br&&br&本次节目的主要内容有&br&&br&猎人党党委书记,首席猎人雷克萨接见了麻风侏儒,飞刀杂耍者等猎人的友好伙伴,雷克萨肯定了两种职业对猎人做出的伟大贡献,并期待在今后的发展里和两种人群继续保持亲切友好的双边关系。雷克萨还就穿越者火车王的逝世表示了深切的哀悼。&br&&br&中央军委主席,白银之手骑士团团长乌瑟尔在伟大先驱佛丁的陪同下亲切会见了两位神秘挑战者,会上,神秘挑战者和骑士团就奥秘的开发与使用达成了共识,双方将进一步深化奥秘领域的合作与研究,不断开拓,积极进取,共创美好未来。&br&&br&兽人国家主席加尔鲁什在第十三届的兽人大会发表讲话,加尔鲁什称,战歌指挥官的错误,是严重的政治错误,战歌指挥官给兽人带来的损失是无法估量的,加尔鲁什还表示政府将安置失业的恐怖奴隶主,维护社会稳定,实现兽人共同富裕是兽人党的伟大目标。&br&&br&德鲁伊联盟秘书长玛法里奥出席了在黑石山召开的索瑞森大帝表彰会,会上,玛法里奥表示德鲁伊联盟将履行一个强国应尽的义务,不管是人类,矮人,侏儒,兽人,还是精灵,德鲁伊都将一视同仁,给予帮助。德方愿意帮助发展中国家萨满部落共同发展,为共建和谐社会共同努力。&br&&br&刺客协会会长瓦里拉近期宣布通过了新一轮的寒光智者保护条例,寒光智者作为刺客协会的吉祥物,是神圣不可侵犯的,任何油炸,红烧,清蒸寒光智者的行为都将被刺客协会视为挑衅。&br&&br&术士组织头领古尔丹在facebook发表声明称术士组织表示对本周一发生在冒险者协会的山岭巨人袭击事件负责,活动造成八名猎人死亡,十七猎人受重伤,古尔丹还表示术士组织不会停止召唤加拉克苏斯,并对其他国家的经济封锁表示遗憾。&br&&br&法师公会会长吉安娜为挽救日益下滑的机械制造业,在大法师的陪同下参观了王阿姨加工厂,并亲切友好的观看了碎雪机器人大赛,吉安娜和机械制造厂的员工们其乐融融,体现了伟大的法师职业悠久的历史文化和良好的发展态势。&br&&br&猎人党,骑士团,兽人,德鲁伊联盟,刺客协会,术士组织,法师公会等七个组织联合拟发表声明,强烈谴责牧师安度因的剽窃行为,首席牧师安度因在声明公开前侵入了七国的政府,盗取了该声明并自己发布了该声明,七国对安度因的行为表示你们已经跨过这条线了。&br&&br&萨满部落酋长萨尔第二十四次向联合国递交了加入联合国的申请书,萨尔表示,萨满联盟将摒弃图腾等传统文化糟粕,在向发达国家学习经验的同时,坚决贯彻萨满特色快攻主义,早日踏上强国之路。
观众朋友们大家好,欢迎收看今天晚上的炉石联播 本次节目的主要内容有 猎人党党委书记,首席猎人雷克萨接见了麻风侏儒,飞刀杂耍者等猎人的友好伙伴,雷克萨肯定了两种职业对猎人做出的伟大贡献,并期待在今后的发展里和两种人群继续保持亲切友好的双边关系…
&p&其实忘了说,真正喜欢上喜欢上uzi。&/p&&p&也正是s7夏决,虎子说想帮狗子拿个冠军。&/p&&p&然后被让2追3的那个bo5。&/p&&p&第四局后期,RNG被打成4换1。&/p&&p&EDG四个人簇拥着iBoy一路高歌猛进,&/p&&p&狂点下路高地塔。&/p&&p&uzi的霞,&/p&&p&一人,一羽,迎面而上,&/p&&p&QAWA,漫天飞羽。&/p&&p&从高地塔退到了双子星,&/p&&p&忘记他A出了2下,3下,还是4下。&/p&&p&然后被蜂拥而上的EDG众人杀掉。&/p&&p&那个一腔孤勇,用自己身躯捍卫梦想的少年。&/p&&p&他从来不提梦想,可是他的梦想比任何人的&/p&&p&都有分量。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&原回答&/p&&p&说实话,其实我是一个不太看电竞却又很爱吹的人。&/p&&p&最初开始看英雄联盟赛事的时候,我是个星球之光,还是半个狗黑。&/p&&p&其实原因很可笑,那时候tabe五五开一副屌丝嘴脸让我觉得很上不得台面。&/p&&p&再然后s3八进四,内战神之抽签又淘汰了当时如日中天的omg。&/p&&p&被欠条影响的我,也开始莫名其妙地讨厌皇族这支队伍。&/p&&p&2013年10月,那时我玩lol才堪堪半年。还不会玩adc。&/p&&p&没有看懂那年蓝BUFF区的神之VN。&/p&&p&Uzi is still alive.&/p&&p&那年我只知道一个叫皇族的,队员都像杀马特一样的队伍,拿了世界亚军,然后被喷退役了两个人。&/p&&p&&br&&/p&&p&2014年春季赛,uzi去顶位置打了中单。&/p&&p&我开始玩皮城女警,然后是探险家,麦林炮手...&/p&&p&夏季赛决赛bo5,还是omg和皇族,&/p&&p&我痴迷于无状态的“不行”的亚索,&/p&&p&并没有注意到那个从此背上一生无冠的爆炸ad。&/p&&p&哦,不对。那个月我第一次看了uzi的五杀视频。&/p&&p&夏季赛的季后赛,忘掉对战哪个队。&/p&&p&只知道他薇恩闪现躲掉皇子的天崩地裂,然后丝血在酒桶的Q面前闲庭信步。&/p&&p&&br&&/p&&p&可是那年让圣僧奥巴马打野,发微博说不去s4了。&/p&&p&都是他简自豪。&/p&&p&我因此而讨厌他。&/p&&p&哪怕小组赛把如今的孤儿院院长比尔森当一个炮车补了,&/p&&p&哪怕在八强赛把“世界第一adc”娜美点成一个真眼,&/p&&p&哪怕又一次把当年的抗韩英雄,3比0白盾的omg淘汰在决赛之外,&/p&&p&都没有引起我对他的丝毫欣赏。&/p&&p&&br&&/p&&p&到了s5,太上皇说世界第一吹JB。&/p&&p&omg血吗爆炸,星球之光不再延续。&/p&&p&我甚至开始从众地怪罪起这个外来者。&/p&&p&吃三路资源,打孤儿伤害,&/p&&p&电竞巨婴简自豪,你不配在omg。&/p&&p&然而季后赛,我像溺死的稻草一样渴望这个人,带着omg,&/p&&p&像春季赛的奇迹LGD一样一穿四,再带天团回s赛去拿回属于自己的那个欠条。&/p&&p&但是,对不起,童话是不存在的。&/p&&p&中野恩断义绝。&/p&&p&可我怎么就,&/p&&p&莫名其妙地被这个人的女警所折服了。&/p&&p&古墓丽影,补刀大神,一枪,一人,我就是要点爆你的塔。&/p&&p&再回头去看他的集锦,&/p&&p&一人一骑单带,任你来,从不惧你。&/p&&p&可能真主就是在那时在我心里埋下的教义的影子吧?&/p&&p&&br&&/p&&p&s5那个夏天的梦碎的是最快的。&/p&&p&而简自豪来年春天,去了QG,&/p&&p&当年很多人眼里的银河战舰,&/p&&p&我以为这个孩子的春天来了。&/p&&p&而那个带着BUFF恩断义绝,&/p&&p&那个申请上场4打5却被拒绝在bp台之外的孩子,&/p&&p&又再一次地流下了眼泪。&/p&&p&&br&&/p&&p&s6他回到了皇族,&/p&&p&Royal Never Give Up。&/p&&p&s6的我恨铁不成钢,转发过这样的朋友圈:&/p&&p&“peanut在赛场上接受全场欢呼&/p&&p& 麻辣香锅S赛期间沉迷阴阳师&/p&&p& bengi临危救主&/p&&p& 世界第一打野4396。&/p&&p& faker奔向第三个冠军&/p&&p& 安掌门一刀一个三星叛徒&/p&&p& 微笑坐在解说席上,pray寒冰神箭百发百中&/p&&p& 我们的bang还不知道在哪里&/p&&p& 有人说先点菜吧,kkoma说李相赫你给我去小黑屋训练&/p&&p& 我们的天才,韩国的天才;我们的老将,韩国的老将;我们的教练,韩国的教练。&/p&&p& 雪崩的时候,没有一片雪花是无辜的。”&/p&&p&&br&&/p&&p&那年绝命抽签,被bang吊打,&/p&&p&很多狗黑提起来津津乐道的,&/p&&p&选ez被烬吊打,选烬被ez吊打,&/p&&p&却从不去看那个风语者婕拉。&/p&&p&其实我以为,四届s赛,三年,缺席一年,他也该累了。&/p&&p&当时抗压吧有一篇文章说的特别好,&/p&&p&可是我没保存。&/p&&p&依稀记得,他写的是,&/p&&p&三年了,这个少年走下台的时候,&/p&&p&没有了s3的不知所措,s4的心有不甘,&/p&&p&有的只是释然,&/p&&p&当年有幸站在了巅峰之前,&/p&&p&就信了自己真的是世界第一ADC,&/p&&p&其实他现在,终于知道了,&/p&&p&自己不过是一个普通的稍微暴躁一点的adc而已,&/p&&p&站得越高,梦醒时就摔得越疼。&/p&&p&那时的我,真的以为他会和族长那一箭一样,&/p&&p&自散修为,泯然众人。&/p&&p&却不料,他转眼间拿了个全明星solo赛冠军打我的脸。&/p&&p&&br&&/p&&p&2017年,我没有玩lol,年初到s赛前,哪怕是79的全体起立之夜,&/p&&p&都没有关注过lpl。&/p&&p&而鬼使神差,世界赛来了,一场比赛我都没有错过。&/p&&p&零封三星,随便选选。好像s3的简自豪,又回来了。&/p&&p&四年了,lpl在令人失望这件事情上,好像从来没有让人失望过。&/p&&p&而我们这种迟暮之年的召唤师,太需要这样的胜利了。&/p&&p&而这个简自豪长大了,&/p&&p&他不再追着G2的P神拿五杀,&/p&&p&不再顶双子星冲泉。&/p&&p&这个简自豪打出了中国电竞最褒扬的血性,&/p&&p&他开团跳猪妹,他冲进大龙坑疯狂扫射。&/p&&p&他打出了本届s赛可以说是c位里面最高的伤害转化率。&/p&&p&&br&&/p&&p&有一句话科吹很熟悉,&/p&&p&叫做:20岁的李相赫,站在斯台普斯中心,眼里满是自己17岁时的样子。&/p&&p&我以为天道轮回,今年终将轮到简自豪看自己16岁时的样子。&/p&&p&可是命运终究没有垂青他,垂青RNG。&/p&&p&&br&&/p&&p&腱鞘炎也好,四姓家奴也好,洗澡狗也好。&/p&&p&这些他都不在乎。&/p&&p&他从没把梦想挂嘴边。&/p&&p&可是他比谁都渴望那个奖杯&/p&&p&“兄弟,s3没做到的,我们一定替你做到。“&/p&&p&这个人才20岁,鬓边却已有了星星白发。&/p&&p&&br&&/p&&p&日,20时40分。&/p&&p&我写下一条说说:&/p&&p&“其实没什么好说的&/p&&p&只是几十万、几百万人的青春与梦&/p&&p&都在这场bo5里输完了&/p&&p&我们终于还是要知道&/p&&p&情怀不值得世界对你让步&/p&&p&黄牛不会给你温暖&/p&&p&对手不会给你同情&/p&&p&什么事情都要去经历&/p&&p&悟空传说&/p&&p&这个天地&/p&&p&我来过&/p&&p&我奋战过&/p&&p&我深爱过&/p&&p&我不在乎结局&/p&&p&所以即使鸟巢是韩国内战&/p&&p&我还是会去&/p&&p&只是&/p&&p&我太舍不得那个骄傲的薇恩罢了。”&/p&&p&&br&&/p&&p&我多希望你能不服输,不认命,披挂上阵,再战三年,&/p&&p&我又多希望你别逼着自己了,退役吧,休息吧,你太累了。&/p&&p&简自豪,我知道你是最棒的,&/p&&p&你是我们的骄傲,&/p&&p&是我第一次觉得能做你的粉丝很自豪很牛逼的一件事,&/p&&p&是我能向那些玩王者荣耀的现实朋友理直气壮吹嘘的一个人,&/p&&p&“你们玩的这什么孤儿游戏,知道uzi吗?英雄联盟职业选手,&/p&&p&他腱鞘炎去做手术教练不让他碰电脑,他无聊就打王者荣耀,&/p&&p&94%胜率一天打上王者,虐遍农药主播圈好吗?“&/p&&p&&br&&/p&&p&热血高校一里,拳哥被老大下命令杀掉源治,下不了手,&/p&&p&被老大拿枪逼着站着水边,&/p&&p&“飞吧,源治!”&/p&&p&虽然不应景,我现在也想对你说,&/p&&p&“飞吧,简自豪!”&/p&&p&你的未来是星辰与大海。&/p&&p&&img data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1690& src=&/v2-a5be2b27ec0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-a5be2b27ec0_r.jpg&&&/p&
其实忘了说,真正喜欢上喜欢上uzi。也正是s7夏决,虎子说想帮狗子拿个冠军。然后被让2追3的那个bo5。第四局后期,RNG被打成4换1。EDG四个人簇拥着iBoy一路高歌猛进,狂点下路高地塔。uzi的霞,一人,一羽,迎面而上,QAWA,漫天飞羽。从高地塔退到了双子星…
&p&屠夫:看我这勾!夺命连环勾!啊,勾到啦!!开烧开烧,你们快来打死&/p&&p&月女:看我这箭!一支穿云箭!啊,射到了,五秒箭!!!快来打死&/p&&p&沉默:看我这C!树林猥琐C!看,C到3个人!又是2点智力到手,开心!!&/p&&p&萨尔:看我这框!要你狗命框!啊,框到3个!想走!拉回来,打死打死!!&/p&&p&&br&&/p&&p&众辅助:6不6!!&/p&&p&队友:666!!!&/p&&p&&br&&/p&&p&下路一直默默补兵的幽鬼/敌法/美杜莎:???&/p&&p&&br&&/p&&p&完全不是同一个游戏!存在感全面碾压大哥!有么有&/p&&p&——————说正经的——————&/p&&p&其实不是一直这样的&/p&&p&以前DOTA的辅助也不太有人玩的,那时体验特别差,20分钟一双草鞋走天下,被碰到就死&/p&&p&&br&&/p&&p&但是7.0改版后,辅助各种千奇百怪的强力天赋,诸如自动加钱,加经验~&/p&&p&在现在的路人节奏中,辅助才是爸爸,只要想,前期可以抓的你大哥生不如死,中期整理一下直接就上高了,大哥们的高光时期全面压减,回忆一下,有多久没有打大哥局的比赛了?&/p&&p&&br&&/p&&p&而且现在有加钱辅助钱多,各种推推无敌披风,就算打到后期,你大哥也不能把我怎么样&/p&&p&相比前期枯燥补兵的大哥,现在的辅助游戏全期的体验都不错&/p&&p&&br&&/p&&p&所以事实证明,不是大家不爱买眼不爱出团队装,而是只要能证明真正有用,能切实感觉到自己带着团队在前进,很多人都乐意玩辅助的&/p&&p&&br&&/p&&p&有一个最典型的对比是~LOL的辅助不吃资源没装备很难单杀任何人,而DOTA里的很多强势辅助,前期甚至直到中期,一双草鞋都可以单杀对方的大哥&/p&&p&&br&&/p&&p&屠夫,剧毒,莱恩等9名用户赞同了该回答&/p&
屠夫:看我这勾!夺命连环勾!啊,勾到啦!!开烧开烧,你们快来打死月女:看我这箭!一支穿云箭!啊,射到了,五秒箭!!!快来打死沉默:看我这C!树林猥琐C!看,C到3个人!又是2点智力到手,开心!!萨尔:看我这框!要你狗命框!啊,框到3个!想走!拉…
&p&如果从策划内容的角度&b&简单&/b&比较的话:&br&&/p&&p&LOL是玩数值的,数值平衡占更大比重;&/p&&p&DOTA是玩系统的,系统策划占更大比重。&/p&&p&LOL重数值拼操作。DOTA重玩法拼策略。&/p&&p&&b&DOTA&/b&&b&在战略上更鼓励进攻,战术上再补偿防守。&/b&&/p&&p&&b&LOL&/b&&b&战略上更偏向防守,战术上伤害过高偏向进攻。&/b&&/p&&br&&p&&b&攻击型技能——伤害与功能的占比&/b&&/p&&p&攻击效果一般包含两个元素:&/p&&p&①&b&伤害&/b&&/p&&p&②&b&功能&/b&。也称作&b&状态&/b&,包含眩晕、定身、减速、击飞、阻挡、驱逐、虚无、流血、减防、伤害加深、视野等。&/p&&br&&p&
我们先来了解两个游戏攻击型技能中&b&伤害与功能&/b&的比重。&/p&&p&
按照整个游戏全局的普遍状况,不要拿某些极端英雄来抬杠,这里讲&b&攻击型技能&/b&,所以也暂时不含一些辅助位元素。&/p&&p&
LOL的技能特点:&/p&&p&1.
装备可给技能AD、AP加成。于是技能成长性很高,讲究一套技能秒脆皮。于是装备的重要性极高,经济发育很重要。&/p&&p&2.
技能之间都有普遍联系。特别是自带的被动技能,大部分技能的存在都是为了与另一个技能组合来产生增益,并且含有大量的递增和百分比伤害加深。很多英雄技能的描述都是一大堆文字解释,各种主动与被动的互相激活,基本格式都是“如果你释放了XXX,再YYY就会ZZZ”。要想发挥出英雄最大威力,就要按这个规则和顺序释放出来。对于新人来说,看懂了技能描述之后就明白了,就要把这个技能连招套路练习无数遍。&/p&&p&3.
短CD&br&&/p&&p&4.
点控极少,大部分技能的释放需要预判。&/p&&p&5.
状态持续时间极短,各类状态一般就维持1-2秒,控制类的功能阿木木的2秒就算是大控。&/p&&img src=&/b43c8cbbe334ad249ea70_b.png& class=&content_image&&&p&
以上5个特点导致了什么呢:&/p&&p&
最关键的就是第1、2点,导致了LOL英雄进攻型技能造成的伤害很高,与功能的比重达到了7:3;进而导致了LOL是个拼输出的游戏,脆皮被秒太快,团战的时候3-5秒就分出胜负。&/p&&p&
第1点也导致了第5点,因伤害过高,如果控制时间再久一点就太imba了。&/p&&p&
第2-5点还允许LOL里普遍存在“练英雄”的情况,一个英雄可以手无数局,新人要练习技能的释放顺序合理性与准确性,成功之后会得到极大受益,会有一种操作上纯粹的快感和乐趣,会让人感觉到有持续提高的过程。所以每次对局之后大部分人能记得一般也都是某次操作谁失误谁亮了。代表性的就是有酷炫盲僧、瑞兹无限连、瑞雯光速QA等等很多很多。&/p&&p&
而DOTA技能的伤害与功能比重就更平衡。虽然也有纯输出的比如影魔这种,但整局下来所有英雄的技能伤害与功能比重,我给5:5。其实这个东西很难量化,一个2秒的控制你说能抵得上多少伤害?因各阶段和情况的不同,所以只能是一个大致的比较,DOTAer有足够多盘数的玩家应该能体会到。&/p&&p&
DOTA 5:5&/p&&p&
DOTA的技能和装备都体现了首先需要功能,其次享受附带的输出伤害。&br&&/p&&p&
DOTA英雄大部分技能描述都很简洁,伤害和功能一目了然,并不强制配合其他技能,玩家完全可以根据这个英雄本局定位需求来加点。&/p&&p&
如何加点是取决于本局需要什么功能,各技能虽然看似没有联系,其实又有隐性联系,比如大鱼的2技能碎击看起来是控制,却是物理伤害,暗合了大招的减甲;又比如发条的齿轮技能,可以把人框在里面配合散弹实现击杀目的,也可以单独用齿轮框住人,再把自己推出去实现控制目的,还可以只是用齿轮打乱对方阵型和实现救人的目的。就像是围棋,看似简单的黑白子,玩起来却有各种的选择和可能性。&/p&&p&
这看来是冰蛙的理念,他只是笑而不语的给出一种可能性,让玩家自己按照局势来选择,并不像拳头一样按着你的头说“如果不按这个套路打,你的作用就降一半。”&/p&&img src=&/90c5abfe3df437eddc89c413_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/90c5abfe3df437eddc89c413_r.png&&&br&&p&&b&装备&/b&&/p&&p&
LOL里的中期进攻型装备大部分都是为了更贴合自己的技能来进行更高输出,特别是那些能秀的英雄更是。代表物品巫妖之祸,兰德里的折磨,三相之力,电刀等等。于是还是那句话,输出为核心。&/p&&p&
而DOTA里面的中期核心进攻型装备却相反,首先并不是为了要提高伤害输出,而是需要这个装备所带的功能。比如双刀,是为了撑属性和移速,洛萨是为了切入逃生,分身斧是为了带线和解控制,狂战辉耀是为了刷钱带线。中期竟然只有一个黯灭,类似黑切算是一件纯粹的攻击输出装。&/p&&img src=&/5a7b67df2c_b.png& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&/5a7b67df2c_r.png&&&p&
可以说样说,LOL的进攻装备是为了直接提高输出,DOTA的进攻装备是为了更好的实现各种功能。强调各种功能就带来了多样性的打法,这还仅仅是最需要输出的进攻型装备,还没提防御和位移型装备。在提高游戏多样性方面,DOTA的装备系统功不可没。&/p&&p&
虽然游戏的本质就是为了通过输出来击杀对方,但是LOL做的稍显露骨,就像赌大小,简单粗暴。DOTA就更隐晦些,就像德州扑克,充满博弈。&/p&&p&
技能、装备。伤害:功能&/p&&p&
还是那个数字7:3
5:5&/p&&p&
这样LOL选手极其需要装备来提高技能输出,如果装备差一点,输出就差一截,电光火石之间的一轮技能互交之后立即分出胜负。这里并不是说DOTA装备就不重要,是7:3和5:5的区别,然后经过所有玩家无数局大量研究之后,这俩游戏间的区别和比例就被放大了。&/p&&p&
LOL的7:3的比例还导致了难以平衡!稍微一点数值改动,就被7:3给放大了,就被装备加成的AD AP放大了,因为两个英雄在3-5秒内的输出数值这很容易量化。所以每届S决赛能上场的强势英雄就那些。所以LOL的数值平衡很重要。&/p&&p&既然伤害输出这么重要,且是由装备直接带来的,那双方就需要快速的出装备,于是在经济方面的压力又导致了分路的固定。&/p&&p&
因为除了辅助位,每个人都需要装备,攻击装防御装,每一件都很重要。都会被7:3放大。所以各个资源点,上中下野都要发育。在对线阶段就容易形成上等马VS上等马、中马VS中马的同位置针锋相对,最明显的是打野的对抗。有什么分路方式还能比现在这样更有效分配资源呢?&/p&&p&
这种同位对抗,导致前期就能看得出实力强弱,然后会把这个趋势带入到第一次小龙团阶段。&/p&&p&
DOTA更强调默许错位对抗,212,311,221,1112,打野可要可不要。很大程度是因为反补机制。为什么下路可以放3人,是因为有可能把对方的这一路完全的压制住,把兵全反补掉让对面钱和经验都拿不到,就可以弥补自己另一路少人的劣势,以攻为守。&/p&&br&&p&&b&兵线&/b&&/p&&p&
DOTA兵线,因为地图比LOL大,于是兵线更长,塔与塔之间距离也更远。&/p&&p&
也就是更危险,选手要去线上打钱就要跑很远,就容易被GANK。&/p&&p&
就是桌子上随时放了很有诱惑力的五百块钱等着进攻方来抓,攻方离着桌子3米远,守方离着5米远,手快就能拿到。&/p&&p&
然后因为TP的存在,CD又极短,大部分时候都是人手一张,所以守方也很容易的进行支援。&/p&&p&
用德州扑克来举例这种情况就是双方都付出一笔大的底注,我方去线上打钱,对方你跟不跟,不跟我就获得较高收益,你来GANK就是跟了,我的队友立即TP过来赌大的。依然是鼓励进攻、制造冲突。&/p&&p&
因为整个游戏的节奏较慢,对局时间平均比LOL多15-20分钟左右。所以这个对赌就会进行N次,产生更多战斗和人头。&/p&&p&
防御塔允许TP,就把塔明显提升为一种战略意义,是一个很有价值的存在。拆掉对方的塔就不是单纯的赚了点钱,而是对敌方的资源空间、支援能力进行了更强力的压制。&br&&/p&&p&
于是每个塔的存在意义都很强,双方都会拿出足够精力来争夺。就使塔的重要性上升到了类似LOL里小龙的高度。一共12个外塔,每一个都可以是火药桶。提高了战斗的多发性。&/p&&p&
DOTA并没有人为的用小龙来特意促使第一次团,而是做的像是围棋里的势,由双方的战略需求来产生争斗。&/p&&p&
LOL里塔的战略意义比较弱化,推塔行为更直白的体现为是一项必须的主线任务。20分钟就开始团到结束,因为在20分钟双方战力就很容易拆塔了。这种游戏很适合年轻人简单粗暴就是干。&/p&&p&
S5决赛开局就互相换线送掉一路塔,因为这个塔的战略意义的确是比较弱,甚至成为累赘。&/p&&p&
其实在所有方面LOL都是降低选择性、取消选择性,唯一主线化玩法,每一个阶段都有唯一最优选择,但是还可以狠抓每一个连招操作的细节,具备一定扩展性。&/p&&p&
LOL整个游戏就偏休闲,仅仅是比较起来而已,如果没有DOTA的比较,看起来还是对抗很激烈很竞技的。再加上推广和宣传,这种偏休闲的游戏或许也更迎合大众市场需求。&/p&&p&
在鼓励GANK、进攻这方面,视野也是一个主要因素。&/p&&p&
DOTA商店卖眼的CD使视野容易形成真空期,再加上有烟雾道具、隐身英雄、隐身装备都可以直接无视视野,是在战略上还是极其鼓励进攻的。&/p&&p&
LOL视野的各种获取明显容易多了,很容易造成双方都是在打明牌斗地主。&/p&&br&&p&&b&阵容&/b&&/p&&p&
DOTA的阵容,受到英雄定位的影响,就是以功能为核心的理念影响,致使克制关系较明显,在BP阶段就是一个很激烈的对抗了。&/p&&p&
首先ban掉版本强势的,二是ban掉对方擅长的,三是ban克制自己阵容的,四是ban掉对方阵容急需的。开始选的前2个英雄都可能是给对方挖坑,每一个BP都是算计。&/p&&p&
BP阶段就等于是德州扑克的前2张明牌了,根据BP能力,这两张牌有时就已经被智商压制,一方7Q,一方KA,很残酷。战斗的发挥才是剩下3张暗牌。&/p&&p&
最后选出来的阵容就决定了本局的打法,是4保1,还是带球、法核推进、双游GANK、多核等等。&/p&&p&
LOL的BP就简单不少了,BP不会出现较大差距,阵容打法也是很固定,AP ADC 肉 打野 辅助万年不变,都是由所有机制来决定了这是最优解,类似的阵容和打法,就看谁在每一个细节方面做得更好,把雪球滚起来。&/p&&br&&p&&b&进攻的节奏和收益&/b&&/p&&p&
LOL里常说的节奏主要是选手的经济发育、装备更新情况。&/p&&p&
DOTA里的节奏是一方能否强行开团推塔、压制对方兵线野区、并安全的利用自己兵线野区的控制力。&/p&&p&
GANK节奏,DOTA 4,5号位中前期可以进行纯辅助游走GANK中路,中路也更容易频繁的GANK边路,在10-20分钟这个阶段变数极多。20-30分钟的主动抱团GANK抓野也更常见。&/p&&p&
而LOL容易被人诟病的,对线期结束就进入打团期。中前期策略上的对抗元素较少,就是因为节奏过快,中前期只有一个打野位进行GANK,人手一个闪现,抓人比较困难。其他位置比如中路去GANK的话,抓不到人更加亏死,还不如老老实实混线。在中期没有小龙的时候甚至有时出现无架可打的阶段。&/p&&p&
为什么DOTA那么自由多变呢。&/p&&p&
DOTA的装备更难获取,同比普遍比LOL的贵2000金以上,还有一些过度装比如护腕、战鼓、天鹰等等更拖延了关键装备的时间点。核心英雄不能快速成长,成型期更晚,前中期他们就不能给酱油位以足够威胁,于是4、5号敢于去搞动作、去GANK。&/p&&p&且因为被击杀者会掉钱,发育期长,所以时间也比较不值钱,所以主动进攻找机会GANK收益是比LOL高的。&/p&&p&
LOL人头数少,越高端局人头数越少。20分钟个位数是常例。平均人头数比DOTA少1-2倍。&/p&&p&
人头数给玩家带来的精神压力、刺激、紧张程度、乐趣,两款游戏是明显有差异的。&/p&&img src=&/7a094ae2be542e965377_b.png& data-rawwidth=&707& data-rawheight=&464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&707& data-original=&/7a094ae2be542e965377_r.png&&&br&&p&&b&成长性&/b&&/p&&p&
LOL英雄成长是一种线型成长,DOTA是一种阶梯型成长。&/p&&p&
还是因为装备价格和功能问题,基本上LOL每一分钱都能得到收益。双方战力随着时间和金钱成长,就容易形成一种并排前进的格局。&/p&&p&
而DOTA的装备有卷轴的存在,于是散件跟成品的性价比差距较大。&/p&&p&
相比LOL的4个位置对装备的依赖度,DOTA的345号位对装备依赖度较低,先手英雄一个位移跳刀就算成型了。&/p&&p&
DOTA除了直接进行战斗的明线对抗(这体现在人头数、经济和兵线上),然后双方还在装备上进行着暗线的对抗。DOTA里的装备存在极明显的克制关系,这非LOL里ADAP数值的对抗,而是功能上的克制,DOTA装备功能性是很强的,直接让某一核心功能直接失效,这种克制更加严重。明显的就是大根和BKB,蝴蝶和金箍棒,分身和狂战斧等。&/p&&p&
DOTA在每个阶段,根据选手的装备选择取舍,双方战力是在明显的交替上升,并非LOL的齐头并进。&/p&&p&
有一方出了关键装备就是个明显的优势期,这个优势期过期作废,优势方就要在这个5分钟优势期内主动进攻,DOTA里这种优势期情况比LOL明显了很多。&/p&&p&
这个优势期能做的事情有什么呢,无非就是抓野、GANK、推塔。&/p&&br&&p&&b&野区&/b&&/p&&p&
LOL的野区经济地位较低,拳头也一直在改进,写本文的时候更新了S6版本.通过各个版本的演变,野区小怪刷新从最初的100秒降低到了现在的50秒&/p&&p&
LOL的野区因为红蓝BUFF的存在,导致CD时间不容易平衡,有一种占了茅坑不XX的感觉,这么重要的元素放在了野区,占了一个野区空间。如果刷新频繁的话,就会占用双方过多精力去拿BUFF,就跟日常任务一样违背策略选择性。拳头最终选择了现在的红蓝BUFF CD是5分钟。&/p&&p&
在CD的这5分钟内野区资源可以说是是极低收益的。并且因为位置是分散在上下两侧,清野的路途距离也比较远,于是野区收益低存在感较弱。&/p&&p&DOTA的野区位置集中,收益不亚于线上的资源,是一个简单富饶的资源获取点。中后期以后线上危险,所以很容易吸引选手去野区常驻发育。&/p&&p&
于是优势期的一方要进攻的时候就可以选择抓野区,因为野区位置集中,就更容易找到目标,且没有线上的小兵视野,行动会更隐蔽和突然。&/p&&p&
DOTA野区面积开阔,地形多变,开战位置随机,没有固定视野,就容易频繁爆发各种未知的战斗。在整个战局中,仅仅考虑去不去抓、去几个人抓都很考验双方的应变和选择。&/p&&p&
而LOL在对线期结束之后是通过大小龙机制来促使产生这种开战理由,固定的位置和时间点,玩起来不容易疲劳。&/p&&p&&b&推塔&/b&&b&滚雪球&/b&&/p&&p&
DOTA的塔攻击低,防御高,有塔防机制,加上买活和TP卷轴,守塔更容易。&/p&&p&
特别是在上高的时候,DOTA的高地是很难上的,对守方极有利,经常出现守高地十几二十几分钟后翻盘情况。&/p&&img src=&/23d68aafecadadd88827a0_b.png& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&/23d68aafecadadd88827a0_r.png&&&p&
因为DOTA团战持续时间较久,在这个期间防御塔会进行极大的输出,攻方要拆塔的话,守方就可以通过强先手、配合、塔防无敌4秒开启一波完美团,来守住这次进攻。&/p&&p&
再加上DOTA的经济差距击杀补偿机制,前期强势一方经济领先很多,到这时候如果上高地失败一波,弱势方的经济补偿是很高的,也就是更容易出现翻盘局。&/p&&p&
今年TI5小组赛国内队好几次看直播都感觉要GG了,被国外队按在地上打,我都换了频道看其他比赛了,N分钟后竟然传来翻盘喜讯,好多局都是。&/p&&p&
也就是最开始说的,虽然DOTA战略上鼓励进攻与冲突,但到了伤筋动骨的时刻,胜败的关键时刻,又再抬一手弱势方。也不是无脑抬弱方,一是建立在进攻方决策配合失误,二是守方顶住精神压力的果断、完美的配合的前提下。&/p&&p&
DOTA基本上一切的机制都是鼓励进攻,鼓励冲突,鼓励主动找麻烦,后期再巧妙的抑制优势方,让战局更曲折戏剧化,也就是更竞技化,类似足球篮球中的结果不可控。&/p&&p&
LOL的塔防御能力差,没人带塔防技能,有一波兵就很容易推掉。又没有买活机制,团灭一次就是丢塔的节奏,玩家犯错成本很高。&/p&&p&
因为最开始的讲到那些伤害为核心的因素,LOL是很容易滚雪球的游戏。&/p&&p&
如果被滚起雪球,对玩家体验来说很不爽,所以这个对抗游戏在前期竟然&b&不能鼓励对抗反而需要制约。&/b&&/p&&p&一,视野很容易获取,防止被GANK&/p&&p&二,快节奏,时间很宝贵,杀不到人不如赖线&/p&&p&三,被击杀不掉钱,惩罚不足&/p&&p&四,出装备必须回家,缓解对方线上压力。&/p&&p&
完全杜绝冲突也不合理,就只留了一个打野位置来带动前期节奏。&/p&&p&
拳头希望双方安全稳定的度过前15分钟,避免双方战力在第一次小龙之前就出现较大差距,因为这个小龙第一次团的理由被强制设计在了这个时间点,双方是骡子是马,想团不想团的都得拉出来遛。&/p&&p&
再通过中后期的大小龙强制的促团,这样让所有选手都能在团战中取得战斗存在感,一切都在设计师的指挥棒之下行动。&/p&&p&
LOL里的小龙就好像国产游戏里的各种拉收入的PK活动,人为的强制产生一次PK理由,到时间你不参加的话就得不到奖励,必须参加。&/p&&p&
而DOTA的这种PK的理由就跟EVE一样,鼓励进攻的理念直接充斥在整个游戏血液里。起码从冰蛙在历届TI版本的更新来看他是这样想的。&/p&&p&
LOL的召唤师技能,把各种没有可比性、性价比不同的技能放到一起,且只能选2个再舍弃其他的,实现了对局的简单化。&/p&&p&
DOTA里这些召唤师技能的功能都由装备来体现,让玩家自由使用。&/p&&p&
所以一些DOTA玩家玩LOL总是发现可以做的事情不多,束手束脚,很难受,就是感觉这游戏只剩下操作了。&/p&&p&
现在所有游戏都在快餐化,难道这种竞技游戏也是如此吗。&/p&&p&
以上都是针对&b&进攻&/b&的分析,本来想继续聊一下&b&防御和位移&/b&两个元素的。可是写到
这里感觉LOL实在是没有竞技性和策略性,两个游戏没有可比性。&/p&&p&
LOL比DOTA2提前两年进入市场,再加上腾讯在国内的推广,这个迎合时代的碎片化、休闲竞技游戏成功或许是偶然也是必然。&/p&
如果从策划内容的角度简单比较的话: LOL是玩数值的,数值平衡占更大比重;DOTA是玩系统的,系统策划占更大比重。LOL重数值拼操作。DOTA重玩法拼策略。DOTA在战略上更鼓励进攻,战术上再补偿防守。LOL战略上更偏向防守,战术上伤害过高偏向进攻。 攻击型技…
&p&1&br&&br&对于一个将死的人来说,他往往对幸福更加敏感。老K是这么想的。&br&&br&“听说我们的指挥官是兽王,”一名中路的小兵说,一脸洋洋得意的表情,“我已经从哨塔那里打听到了,他一级加了光环,而且带有圣殿指环。”说完他不禁咧开嘴笑了。“我不会死的。“&br&&br&上路和下路的士兵一阵骚动,老k只是讪讪的笑了一声,看着那些企图调动岗位的小兵们开始疯狂的奔波,目光呆滞而且麻木。墙边贴着招贴画,上面刻着谜团深邃的眼睛-成为精神体,远离死亡,远离战争。&br&&br&死亡,老K想,嗯,死亡。&br&&br&他的兄弟老S和他一样是明白这个道理的-他们已经是坟墓里的人。老S神秘兮兮的拿着一张照片走过来,”k,你瞧瞧这是谁?“&br&&br&K很漫不经心的用沾满泥土的双手翻转过来,是风行!他心中忽然莫名一阵悸动。细细一看纸上面有一行字,“一路平安,老K。“老S特别强调了一下,”是写给你的。“&br&&br&老K挤出了一个奇怪的笑容。&br&&br&“我都没有看过Lina的照片!”老S狠狠的拍了他的肩,示意他振作。&br&&br&女人,老K想,嗯,女人。&br&&br&然而这次他想却到了很多,所有近卫的新兵都有一个规矩,选择自己是法师或者战士。因为风行,老k成为了一名战士。他从未垂涎过她的美丽和热情,他只是单纯的欣赏,就像河水将蓝天印在心里那样。这点卑微的感情伴随着他度过漫长的训练,向着最终的目标前进-超级兵,成为一名超级士兵,意味着力量,荣耀-最重要的,还有生命。&br&&br&妈的,如果我当时再努力一点....老K狠狠的说。&br&&br&S在一旁默默看着几乎哭泣的老k,最后挤出一句,“忘记那些往事吧-再说,很快我们就会忘记一切了,不是吗?”&br&&br&老k点了点头,掐灭了手中的烟,”老S,你是远程兵,你能走的更远的,保重。”&br&&br&“保重”&br&&br&远方的号角声响起,老K捡起磨的发光的砍刀,给世界之树留下了一个高傲的背影。&br&&br&2&br&&br&走过熟悉的古战场,踏着旺盛的绿草,隐约闻见泥土的香味,光打在脸上,好温暖。&br&&br&“剑圣一级会不会加棒子?”&br&&br&”斧王会不会保护我们?“&br&&br&类似的叫声此起彼伏,越是接近战场的时候这种声音便越是不绝于耳。身为队长的老K一言不发,走过一塔,他却心中忽然拔凉。&br&&br&死亡要来了,他对自己说。&br&&br&他看着对方的英雄,潮汐猎人,他对那双巨锚倒是有点印象;看起来这个架势是要下单。老S悄悄的说了声,有戏!他沉着的点点头。然而他其实深知,即使是小黑屋5人速推的局,他们也绝无活路。&br&&br&此时,前方的天灾小兵已经恶狠狠的逼近,他们的刀刃一样锋利的叫人胆寒,普通的一级英雄甚至都不能招架,为了活命,大家都使出了吃奶的劲。&br&&br&”队长,怎么办!“&br&&br&”斧王加的是吼,“老k绝望的大喊一声,”兄弟们杀!“&br&&br&好他妈血腥的战斗啊!老K眼看对面的法师冲在前面,毫不客气的上去将他乱刀砍死,完全来不及犹豫,就比如说,他其实也是一个活生生的人,也想要活着回到....什么都顾不了了!天灾的队长一刀刺入老K的大腿,他一阵疯狂的嚎叫,也将刀子刺在他的手臂上。老S不失时机的一发光球,结果了那个士兵。&br&&br&”好样的,好样的....“老K粗气直喘。&br&&br&”他们撤退了!“小组的第二名士兵大吼。&br&&br&一看情况,剑圣对着抄袭正在疯狂的旋转,估计刚才斧王的吼应该成功了。天灾的士兵连忙一股脑的跟上去帮忙,却被剑圣一顿毒打,死的死伤的伤。&br&&br&”追击。“老K说,”杀了抄袭,有什么特殊奖赏也说不一定!“&br&&br&老K的小队红了眼似的冲上去要砍死那个潮汐,而潮汐因为带满了补给品,走起路来步伐异常缓慢,可以追上!老K管不了剑圣和斧王是不是被他的部下卡住,玩命的上去要砍死潮汐,一刀,两刀!巨兽在流血,他舔了舔自己的锋利的刀刃,毫不犹豫的冲上去准备....&br&&br&3.&br&&br&“队长?”&br&&br&迷迷糊糊的老K刚反应过来,一根巨大的棍子就砸了下来。&br&&br&“是半人马!“老S急忙说,“迎战啊老K!”&br&&br&“那潮汐...”老K大骂一声,“该死!”&br&&br&队员们帮老K承受着输出,最后一名士兵高声叫着,”队长,杀死人马也会有功劳吧!“&br&&br&老k狠狠的往地上吐了一口痰,”不管了,今天他妈战个痛快!“&br&&br&人马是极其可怕的对手,一名队员猝不及防,被先行者的的大锤子砸烂了脑袋,血浆喷在地上,极其悲惨。&br&&br&”先解决那只小的!“&br&&br&老K点头,和小人马招架,老S瞄准机会,同样是一记光球结果了它的性命。&br&&br&”好样的!“这是老K的口头禅。&br&&br&第二名士兵也被先行者砸断了手,躺在地上抽搐。尽管凶多吉少,老K还是恶狠狠的盯着先行者,一边小声说,来吧宝贝,让我看看你到底有什么能耐....&br&&br&半人马一锤子毫不客气的砸过来,果然是如法炮制!然而有老S干扰,他却不能全力攻击,这让老K在闪转腾挪的时候能够找机会寻找他的破绽...&br&&br&”小心!“老S忽然大叫,他的光球打歪了。&br&&br&半人马的目光忽然变的弑杀无比,双目血红,老K心里咯噔一下,完了。&br&&br&他用尽浑身力气举起自己的刀挡上去,半人马也用了吃奶的劲挥起大棍,电光火石的一瞬间,奇迹没有发生,浑身是血的的老K躺在地上,老S的光球已经不能在帮助他,只能等待人马的最后一击...&br&&br&“我尽力了!”他大吼!“去他妈的近卫,去他妈的天灾!我...”&br&&br&4.&br&&br&正是此时,忽然老K发现自己的伤口开始愈合,是英雄!他本能的这么想,我会得救吗?一束光线打在半人马的脸上,它应声倒下,做着临死之前的哀嚎。&br&&br&很快,一个骑着高头野兽的怪人朝着他们走来。&br&&br&“妈的,点歪了。“&br&&br&老K忽然想了起来,他就是陈,圣骑士-但其实还不如说是驯兽师更加贴切。他趾高气昂的站在了老K跟前,开始说起一些奇怪的话,比如,“好歹挣到了一个大人马的经验和钱“,或者什么”反正也没什么好野怪”,最后他注意到了老K,叹了口气。&br&&br&“小子,做个自我介绍吧。”&br&&br&老S激动的捅了捅老K,然而他自己却还没缓过神来,忽然之间他开始飞快的回答。&br&&br&“我是老K,是第一波冲锋兵!作战经验丰富,完成任务坚决!请收下我吧!”说完,他直接猛的跪在地上。&br&&br&陈懒洋洋的打了个哈欠。&br&&br&“也好,今天拿了抄袭的一血,非常开心,因此...”他又故意嗯哼一声,“你就跟着我干吧,但是我们要先说好,如果有更好的野怪...”&br&&br&“感谢,非常感谢圣骑士大人!”老S赶紧帮老K回答,一边踢了他一脚,然而老K却突然说。&br&&br&”小人有一个不情之请,我的兄弟....“&br&&br&”我CD还没有好!”他非常干脆的就回绝了,“给你5秒钟时间分别,不然...”&br&&br&“可是...”&br&&br&老S一棍将K打倒在地上。&br&&br&”你这个蠢货!赶紧去和老板好好干,你能活下去的...“他因为激动而颤抖不已,”好好珍惜啊老K,你要帮我们1队好好活下去,看见天灾崩溃的时刻...”&br&&br&“5秒到了。”陈还是那种趾高气昂的样子。S低头哈腰的赔笑,笑嘻嘻的离开了树林,冲向了天灾的一塔。&br&&br&“艹!老S啊!老S!”&br&&br&老K从来没有掉过眼泪,即使是失去风行,没有当上超级兵,他也没有掉过一滴眼泪。但此刻,他双目湿润,犹如被水人附体。&br&&br&老S故作轻松的大喊了一声,“没事!一塔的血已经不多了!”&br&&br&然而说完,他就将法杖扔在了地上,炙热的火球袭来,稳稳的砸在了他的身体上,老S化作焦炭,灰尘随着风轻轻的散去....&br&&br&5&br&&br&无论怎么说,我也应该是史上活的最长的小兵了,老K对自己说。&br&&br&成功的干掉了一波树魔,轻松写意,接受过正规军事训练的老K怎会败给这些虾兵蟹将?随着金光一闪,圣骑士变成三级。&br&&br&”算你走运,小子。“陈很不满的嘟囔,挥了挥手,示意向下一个野点进发。&br&&br&怎么也比死了好啊!老K恍惚之间五味陈杂,他又想起老S曾经对他说过,圣骑士改版之后,好像三级可以招两个野怪!然而这和我们并没有关系,老K当时这么回答的。&br&&br&绝妙的讽刺。&br&&br&抛却掉这些烦心事吧,下面老K能做的事情,唯有好好的帮助陈老板发育,和他搞好关系,不要被某只强壮的野怪替换掉...依然提心吊胆,是的,随时都有可能会有对方的英雄来抓野,在和野怪搏斗时也很有可能丧命,但是...&br&&br&一场战斗结束了,老K有了一个新的战友,鹰身女巫!妈的,老K骂了一句。&br&&br&天知道陈老板今天为何这么不走寻常路,他只是随便向老K解释了一句,因为闪电链很厉害啊,你们这些不会法术的人懂什么云云,然后接着催促他赶路。&br&&br&萨特一家...他心提到了嗓子眼。&br&&br&“嘿,你害怕啦。”鹰身女妖忽然嘻嘻的笑起来,老k很久没听见过笑声了,心中一阵暖意闪过。然而转瞬之间,他又露出了不屑的神色。&br&&br&“鹰身女巫?呵,轮到你说话了?“老K冷嘲热讽,”他妈的枭兽也比你...实验什么新奇战术,恐怕我们要魂归西天咯~“&br&&br&然而女巫依然嘻嘻的笑着,”没事聊聊天嘛,别说那些血腥暴力的,来握个手?“说完,她伸出自己的小爪子。&br&&br&老K依然冷眼,”你见过有人去殡仪馆和死尸握手吗?“&br&&br&话音刚落,圣骑士毫不客气的一挥手杖,恭敬不如从命,老K硬着头皮上去要攻击萨特一家。老萨特温顺的眼神忽然变的愤怒。是啊,他们是一家人...老k忽然开始想。&br&&br&但是这就是战争。老K大叫,同时手起刀落,小萨特倒在了血泊中。&br&&br&萨特老妈一身惊叫,一爪子拍过来,结果老k一鼓作气,直接将她砍伤。然而此时身后大萨特的棒子已经毫不犹豫的落下...&br&&br&情理之外,意料之中,无数道闪电劈在了萨特爸爸的身上,他挣扎着要挥舞棒子,却被圣骑士的光束击倒,无法再站立。老K刚回过神来,转身望去,却发现一边的萨特妈妈也被闪电击中,倒地不起-胜利了,这次又胜利了。&br&&br&”我就说这招儿很管用。“陈满意的摸了摸下巴。&br&&br&&/p&&p&&br&
6.&/p&&br&&p&”那个,对不起我在路上说...“等待野怪刷新,久久的沉默,老k忽然发话了。&/p&&br&&p&女巫看着他支支吾吾的样子,大声的笑了起来,”没事儿~“她说,”不是说,关系最好的人之间,往往一开始互相都会看不顺眼嘛~“&/p&&br&&p&看着活泼的女巫,老K居然觉得有点不知所措,”很好,“他故作老成的说,”下次好好努力,一起活下去...“&/p&&br&&p&”你叫什么名字?” 她忽然问,老K发现,她的声音很热烈,也很温柔。&/p&&br&&p&“你先说!”&/p&&br&&p&“叫我小英!”&/p&&br&&p&“小英?”,老k很不屑的笑了声,“老鹰还差不多吧?”&/p&&br&&p&“不管!叫我小英,不然我就电你。”她哼了一声,忽然坐的远远的-老k忽然发现,不知不觉他居然靠紧了一个女人。&/p&&br&&p&“行呀,我倒是要看看你的魅力, 电呀,”他忽然开始有点担心,“你的闪电攻击力多少?”&/p&&br&&p&小英狡黠的一笑。&/p&&br&&p&“行行行好啦你不要再电啦啦啦啦....我叫老k好不好...”&/p&&br&&p&他和小英慢慢的熟悉起来了,尽管她总是笑的没心没肺,然而k也知道小英她也有痛苦的回忆。说起陈杀死她的家人时,她眼泪不住的流淌下来。&/p&&br&&p&每个人的笑容背后都有着一座山丘,老k叹气。&/p&&br&&p&“小英,以后有我在。”他不知道该怎么安慰才好,因为许诺是世上最蠢的笑话,“你生命值比我多我知道,但是以后你要答应我,站在我的身后就行...”&/p&&br&&p&“蠢蛋,”她小声的骂了一句,倚在他的肩上睡着了;她的双翼渐渐合拢,将两人紧紧的抱在一起。&/p&&br&&p&7&/p&&br&&p&&陈!你他妈的倒是来帮帮下路啊!“&/p&&br&&p&近段时间老板的手机总是嗡嗡作响, k和小英都有预感不好的事情马上就要发生。这次的对手是黑魔法师,小英告诉老k,这次一定要先杀死那个厉害的,不然到时候他召唤了死灵战士,我们就死路一条了。好在他和小英之间的配合已经非常娴熟-随着闪电和刀光交错,老板又缓慢的点了点头。&/p&&br&&p&他抓住一切时间品尝和小英之间的爱情,每次野怪刷新之前,他们都要深深的和她长吻,尽管这样做,她的泪水会莫名其妙的流下来。老k紧紧的抱住她,不停的抚摸,安慰。&/p&&br&&p&似乎有那么一个瞬间,老k又想起了风行,然而他只是将怀中的小英抱得更紧了。&/p&&br&&p&”好了你们两个神仙眷侣,“圣骑士不无戏谑的说,“这次我们不打野了。”&/p&&br&&p&老k心中如同五雷轰顶,结巴的说不出话来。&/p&&br&&p&“对面的末日来下路了,”陈摸了摸下巴,他特别喜欢自己的小胡渣,“剑圣危在旦夕了-所以我们需要去帮助他,哦不对,是你们。“他忽然对我们笑了笑,”我嘛,打算召唤一个大萨特去打野,你们两看觉得怎么样?“&/p&&br&&p&”我们有得选吗?“老k苦笑一声,这是他在陈手下这么久说过最不恭敬的一句话吧。&/p&&br&&p&小英紧紧的握着老k的手,那双小爪子把老k的手都划破了,却没有一点要松开的意思。&/p&&br&&p&8&/p&&br&&p&中了末日大的剑圣嘴里大骂没有一个tp的队友,恨不得自己的队友就是ppd,一边在树林中绕着圈圈,看着架势活像是荆轲刺秦。末日使者自信满满,剑圣不到200血,只需要一刀,基本就能够送他上西天...&/p&&br&&p&状态快消失了,剑圣想,只要我能使出那一招...&/p&&br&&p&与此同时,奉命接驾的老k和小英已经逐渐感觉到了炙热的气息扑面而来,瞬间它们就变的大汗淋漓。&/p&&br&&p&”我们是不是快到夏威夷了~”小英故意开玩笑,然而老k知道,那是末日使者四周的火焰风暴。&/p&&br&&p&“让我冲在前面,记住了。“这是老k唯一想说的一句话,”你的技能太差了,末日不会吃掉你,只要你保证不被火焰烧伤就行...“&/p&&br&&p&小英看着眼睛红肿的老k,亲了亲他的面颊,“我们会活着回去的,没事~等我们有钱了,我们还可以去后山泡温泉~”&/p&&br&&p&来了!&/p&&br&&p&前方剧烈的火焰立刻点着了老k的身体,小英一阵尖叫,头发和眉毛立刻消失不见。可是老k来不及安慰她,现在他可以做的就是冲上去干扰末日的走位-老k是一名训练有素的士兵,这些动作他都反复演练过无数遍,而今天...为了小英,值得。&/p&&br&&p&老k已经看见了前方末日使者压迫性的身影,剧烈的火焰已经将他的皮肤都烧得滚烫,双脚每走一步都会感到剧烈的疼痛,但是他用尽了浑身的力气往前冲锋。&/p&&br&&p&老k赶到了,在树林的另外一头堵截了末日使者。他正面看到了末日使者,那个有着滚烫双目的恶魔,对它轻蔑的一笑,打算直接绕开。老k却猛的抽出他那把带着血光的砍刀,对着末日使者的脚踝义无反顾的砍去。&/p&&br&&p&末日使者回头了。&/p&&br&&p&它根本不屑于和老k发生什么意味深长的对话了,那个恶魔笑了笑-不,那不是笑,它张开了血盆大口,就像一只蟒蛇那样,能够吞下比自己身体还要大好几倍的猎物。老k还在徒劳的挥舞着刀刃攻击末日使者宽厚的护甲。&/p&&br&&p&根本没用,老k知道,小英...&/p&&br&&p&剑圣暗暗的叫了一声,这个小兵卡的太关键了!尽管他的生命值已经所剩无几,然而只要末日吃了那个小兵....&/p&&br&&p&然而正在此时,一道闪电划过了战场,打在了末日使者的身上,短暂的沉默后,末日使者的一只犄角被击碎,缓缓的化为灰尘...&/p&&br&&p&他们都看见了那只鹰身女巫!&/p&&br&&p&闪电链!剑圣暗暗叫苦。&/p&&br&&p&末日使者也意识到了这一点,这次他真的笑出了声-老k没有见过那么可怕的笑声,就像听见了死神本人敲钟那样恐惧的笑声。&/p&&br&&p&不!老k又挥舞起刀刃,然而一点用处都没有...他的刀刃再次接触到末日的盔甲时,顺接碎成两半。他用双手死死抱住末日使者的腿,却被轻轻一脚踢开。然而此时剑圣却也在逼近末日使者,很快他的剑刃就要出鞘。&/p&&br&&p&“我爱你,k”&/p&&br&&p&只有那个世上最凶残的邪魔目睹过小英死前的最后一个表情,但是他知道,那是她一生中最美的时刻吧。她应该还是会笑吧,在那个只明白杀戮和吞食的恶魔面前微笑,因为她早已选择了爱和原谅,来面对这个疯狂的世界...&/p&&br&&p&在k晕死过去之前他记住的最后一件事,就是战场中闪过了一阵刀光。&/p&&br&&p&9&/p&&br&&p&当k醒来后,他看见了身旁的剑圣。&/p&&br&&p&“你的伤口似乎好了,”剑圣看起来比陈老板平易近人很多,老k反应过来-是治疗守卫。&/p&&br&&p&“小英呢?“老k觉得喉咙发干,”请告诉我最后发生了什么!“&/p&&br&&p&剑圣露出了一股神秘的微笑,”听老陈说,那个鹰身女巫是你的女朋友?“&/p&&br&&p&老k有一点愤怒,又忽然感觉到了一些欣喜。&/p&&br&&p&”她是不是没事,剑圣大人你..“&/p&&br&&p&”是的,“剑圣说,”及时的一刀,他还没来得及张口。“&/p&&br&&p&兴奋的老k几乎没有和剑圣拥抱起来,他连忙将身上藏的43块金币交给了剑圣,他却摆了摆手。&/p&&br&&p&”但是你暂时见不到她,“剑圣说,”因为你有新工作了-那个jb老陈真他妈不够意思,你好歹也是和我出生入死的兄弟,我剑圣是个爽快人-和我混吧,不会亏待你。“&/p&&br&&p&兴奋之余,老k又恢复了他的军人本色。&/p&&br&&p&“那么告诉我我的任务吧。”&/p&&br&&p&确实剑圣是一个有信有义的汉子,他给老k安排的是一个轻松的活计-拉远古,当然顺便侦查一下附近的敌情。这份工作虽然也免不了要受些皮肉之苦,但是总的来说已经非常远离死亡了。&/p&&br&&p&或者也可以说,老k成为了一名护林员。&/p&&br&&p&10&/p&&br&&p&终于在某个特别的夜晚-这天特别黑,也许是夜魔开了大招的缘故,四周一片黑暗。也许下路又爆发了一场惨烈的团战,但是这一切似乎离他慢慢的远去-老k忽然觉得,他又能重新品尝生活的滋味了。&/p&&br&&p&护林的日子平凡,简单,无趣,但是老k异常感激。在这片森林中除去不通人性的远古生物之外,还有一个小小的店铺,据说那家店的老板是个黑市商人。&/p&&br&&p&”老板,你在这片森林呆了多久?“拉完了野怪,老k忽然来了兴致,和他攀谈起来。&/p&&br&&p&黑市商人轻轻一笑,”和这场战争一样久,怎么,你也是吗?“&/p&&br&&p&他点了点头,老板有些吃惊。&/p&&br&&p&”那真是不简单!“老板拍了拍他的肩,”希望你能够和我一样,坚持到战争结束的那天。“&/p&&br&&p&然而黑市商人附近来往英雄很多,他不敢轻易接近,所以大多数时候,他都是一个人望着无边的夜空,享受着清凉的空气-就像是战争开始之前,对,他第一次觉得平凡是那样美好,他有着一份简单的工作,一个思念的爱人,一个谈话的同伴,老k做梦也无法想象今天。他拔出自己的佩剑看了看,才发现已经有些锈迹。&/p&&br&&p&”你知道现在外面的战争怎样了吗?“趁着虚空假面离开,老k和商人聊了起来。&/p&&br&&p&”我是个发战争财的贩子,只希望大家打的越凶越好,“他很老实的承认,”怎么,你希望战争结束吗?要知道你是军人,其实和我是一样的-没了战争,你就没了工作,没了荣誉。“&br&&/p&&br&&p&&这一切都没关系,”老k叹了口气,“我只想用现在的积蓄,和女朋友一起在近卫的林地中,盖上一个木头小屋。“&/p&&br&&p&商人嗯哼了一声,”你的女朋友?小伙子,你还挺有两下子-是异地吗?”&/p&&br&&p&老k点了点头,”她的任务比我辛苦很多,她负责打野-我真的很担心她会不会被抓,如果我能帮她买个眼...”说完,他狠狠的一拳打在地面上。&/p&&br&&p&黑市商人叹了一口气,“其实我们都是受害者,也都是罪人,小伙子,”他顿了顿,“也许只有让战争结束,才算是真正的赎罪吧。”&/p&&br&&p&说完,老板从箱子里拿出了一块银月之晶给他吃下。&/p&&br&&p&“眼我就不能帮你弄了,但是你夜晚可以有大一些的视野,祝你好运。”&/p&&br&&p&平淡的生活终有结束的一天,老k其实早就明白了,只是他尽量说服自己不去想那些可能,比如小英还是可能被末日吃掉,矿可能会被对面挖,还有很多...&/p&&br&&p&“对面在打盾。”兽王不假思索的说,“我的豪猪和战鹰都死了,他们生命值太少。”&/p&&br&&p&“我们需要一个人提供视野,陈,你叫一个石头人过去看看。”&/p&&br&&p&“我的远古野们都忙着推线呢,没时间!”他粗鲁的说,队友们都在摇头。&/p&&br&&p&此时剑圣叹了一口气,“我认识一个小兵,我叫他过去怎么样?“&/p&&br&&p&11&/p&&br&&p&老k这次可谓是临危受命了。&/p&&br&&p&”兄弟我也不说什么别的了,“剑圣叹了口气,但是口气坚决,”你记着,只要看到对面的人就可以跑了,我相信你。“&/p&&br&&p&这是老k第二次直面天灾的英雄了。&/p&&br&&p&”剑圣大人看的起我,我会完成任务的,而且无论怎么说...“老k顿了顿,”也算是死得其所吧,我已经得到了很多别人没有的东西了。“&/p&&br&&p&剑圣点了点头,”我会给你一个棒子,祝你好运。”要知道把棒子给小兵,那是违反军令的。&/p&&br&&p&老k又恢复了他沉着的眼神,点了点头,“好样的。”&/p&&br&&p&话不多说,老k逐渐的向肉山区靠过去,隐约中他已经能够听见肉山的爪子和金属刮擦的声音,心中不由的又一紧。好久没有面对死亡,他才发现自己太放松了。而那股恐惧,并不是因为老k自己,而是因为一个英雄在他的周围。&/p&&br&&p&影魔。&/p&&br&&p&近卫传说中最为弑杀的恶魔,他为了补充灵魂甚至不惜杀死自己的同伴,如果他一旦被发现...但愿银月之晶的200视野能给我带来好运吧。&/p&&br&&p&他这么想着,一边悄悄的走下近卫的高台,就在此时,屠夫一勾将他拽进了肉山区。&/p&&br&&p&12&/p&&br&&p&老k的肚子被屠夫的肉勾直接捅穿,鲜血不住的流淌,他大汗淋漓的惨叫,在这一刻,当初那些伤口重新开始呐喊,下路一队每个死亡队员的脸孔又开始浮现,,,&/p&&br&&p&是影魔,只有它能带来那种来自灵魂深处的恐惧。&/p&&br&&p&”把那个提供视野的傻子杀了吧。“旁边一个趾高气昂的英雄大吼,那是混沌骑士。&/p&&br&&p&”别浪费时间,快点把盾打了!“在外面徘徊的黑暗贤者急切的大骂。&/p&&br&&p&老k慢慢的缓过神来,屠夫并没有一嘴啃上来,也许是觉得用大招杀死一个小兵太浪费;然而剧烈的臭气让他几乎窒息。他缓慢的挪动脚步,心中空空荡荡,除了一个念头-我的任务完成了,我要离开...&/p&&br&&p&”sf,你一巴掌就可以拍死他!“屠夫大吼,”不要让那个小兵再开视野了!“&/p&&br&&p&老k心中一凉,因为影魔已经缓缓的转过了头。&/p&&br&&p&影魔已经抬起了手。&/p&&br&&p&老k下意识的举起剑,然而他根本无法抵挡这次攻击。&/p&&br&&p&“士兵,现在给你一个机会。”忽然他仿佛听见了灵魂深处有一个声音在怒吼,那是影魔的咆哮,”我在用支配头盔和你对话-请立刻告诉我,死亡,或者加入天灾,你选择哪个?“&/p&&br&&p&一瞬间,所有的一切都在老k的脑海中闪过,阳光,泥土,小英...还有生命,但是,活下去...&/p&&br&&p&”不,“老k一字一顿的说,”我选择死亡。“&/p&&br&&p&是的,老k终于不再惧怕死亡,也不再畏惧自己的命运...&/p&&br&&p&然而那个恶魔微微一笑,老k感到了一股从灵魂中间迸发出来的恶寒,”很抱歉,恐怕你其实没得选,士兵。“&/p&&br&&p&13&/p&&br&&p&“肉山已被天灾军团击杀,影魔获得了不朽之守护!”&/p&&br&&p&近卫军团全员回避,一触即发的战争却马上又要开始。&/p&&br&&p&”士兵,现在你的任务是帮我选一个合适的地点供我飞鞋降临。“影魔笑了笑,”很快我们就可以在世界之树的废墟边舞蹈了。“&/p&&br&&p&叛徒,老k变成了一个叛徒。&/p&&br&&p&他从来不愿这样苟且偷生,就在他明白了这一切的时候,猝不及防的变故发生了,他成为了天灾的士兵。他不知道自己身上到底发生了什么变化,但是他可以从他昔日战友们恶毒的眼光中明白,有些事情发生了,而且不可能再回去了。&/p&&br&&p&天灾,除了死亡,就是恐惧,他想,然而他却已经是这个邪恶军团的一员了。&/p&&br&&p&影魔还在收线,无情的暗影烈焰将近卫的士兵烧的残缺不堪,他心中涌起一股无法言喻的厌恶。然而此时,他却忽然看见影魔停住了进攻的脚步,匍匐在地上,口中仿佛在祈祷着什么。&/p&&br&&p&好奇心让老k悄悄的接近了影魔,此时屠夫正好经过。&/p&&br&&p&“影魔将军,不要在做那些没有意义的祈祷了吧。”看的出屠夫非常尊敬他,“这就是战争。”&/p&&br&&p&“不,我可以感觉他们在我身体中哭泣...”影魔缓缓的说,“我想安慰他们。”&/p&&br&&p&屠夫叹了口气,”你实在太善良了,就像当时那个探路的士兵,你居然...“&/p&&br&&p&影魔摆了摆手,屠夫摇了摇头走开,继续去插眼了。&/p&&br&&p&老k忍不住大胆的走了上去。&/p&&br&&p&“我也很奇怪,为何你当时没有杀死我?”他疑惑,愤怒,不解,“为什么?”&/p&&br&&p&“也许你觉得自己背负了罪恶,但其实战争没有好坏,只有立场,”影魔将军缓缓的说,“来,让我给你听听我体内灵魂的声音。”&/p&&br&&p&“不用了,”老k冷冷的说,“他们只有痛苦和愤怒。”&/p&&br&&p&影魔正色说,”是的,你说的一点没错-所以就让我保管着他们吧,把它们带到一个没有战争的时代。“&/p&&br&&p&老k怔住了,影魔自言自语一般的望着天空。是啊,无论是天灾还是近卫,他们难道仰望的不是同一片天空吗?同一场战争,大家的痛楚难道会不同吗?&/p&&br&&p&”我毕生的梦想就是能够打出一把a杖,这样我就能安抚那些悲伤的灵魂,把伤害变成治疗,把飞散的他们重新召唤回来-不信你看。“&/p&&br&&p&老k回过神来一看,他肚子上的伤口居然已经愈合了。&/p&&br&&p&眼前的影魔,在老k的心中已经不是那个噬魂的恶魔了-出于尊敬,他向影魔将军鞠了个躬。&/p&&br&&p&“让战争快点结束吧。”&/p&&br&&p&14&/p&&br&&p&”a杖影魔,真不明白这个傻逼在想什么,“剑圣碎了一口痰,”有机会。“&/p&&br&&p&带盾一波上高,局势很焦灼,输了的一方大概会被一波推平吧&/p&&br&&p&陈的宝宝们还在疯狂的带线,影魔将军回去守塔。&/p&&br&&p&”我有飞鞋,“影魔沉着的说,”你们可以先组织进攻,我会把那个用于传送的士兵放在合适的位置的。”&/p&&br&&p&“遵命!”混沌,末日,屠夫,抄袭异口同声的说,大战即将开始了。&/p&&br&&p&然而战争从来就没有规矩,从来就没有法律,忽然近卫的兽王跳过来一记怒吼,混沌骑士被定住!&/p&&br&&p&“好就是现在!”&/p&&br&&p&蓝光一闪,剑圣跳到了战场中间,配合风行的集中火力,瞬间秒杀混沌,局势变的极为不利!&/p&&br&&p&“影魔!”屠夫说,“你别过来!留着你还有希望!“&/p&&br&&p&”我还有大招没交怕什么?“潮汐在一旁赶忙说。&/p&&br&&p&老k站在高地前的高坡上,望着前方血光四溅,他忍不住也说。&/p&&br&&p&”影魔将军,你别过来了!“他说,”你不是说,要保管住那些灵魂,那就留在泉水中,让一切...“&/p&&br&&p&”我是军人,“影魔还是那样缓慢但是不可动摇的说,”兄弟们我来了。“&/p&&br&&p&老k感到自己浑身一阵炙热,他知道影魔就要降临在战场-决战要进入高潮了。&/p&&br&&p&谁知道老k心中在想什么呢?他看见剑圣的手臂被屠夫的钩子几乎扯断,也看见那个趾高气昂的圣骑士被潮汐的巨锚打爆了头,看见混沌骑士在地上痛苦的惨叫,那些曾经在近卫度过的日子他一点也没有忘却,可是如今他已经不知所措。&/p&&br&&p&15&/p&&br&&p&”等的就是你,混账,“剑圣毫不客气的拔出刀刃,刀光一闪,影魔的不朽盾碎成两半。&/p&&br&&p&没错是剑圣,老k不敢面对他的身影,赶忙找了一棵树躲在背后。影魔将军毫不示弱,立刻聚集灵魂一阵还击,除了剑圣挥舞着他的刀刃弹开了之外,其他的队友都被灵魂的火焰烧的焦黑。毫无疑问,只剩下剑圣和影魔两人进行较量了。&/p&&br&&p&这真是老k见过最残忍也最势均力敌的对决。&/p&&br&&p&影魔集中了他的黑暗力量将剑圣的腿给截去,剑圣将背后一把短刀扔出,砍下影魔的手臂,鲜血让四周的植物全部枯萎,两人拖着残缺的身躯互相倾泻着力量。&/p&&br&&p&剑圣猛的跃起,想用一次致命的攻击打倒影魔,然而他早有防备-影魔的身体忽然变成一团透明的薄雾,消失在空气中,隐刀!话音未落,一团黑色的火焰在剑圣的背后出现,这个爽快的汉子瘫倒在地,没有继续战斗的力气了。&/p&&br&&p&”你的治疗守卫呢?“影魔将军慢吞吞的问,“其实你有机会战胜我,太可惜了...”&/p&&br&&p&剑圣只是轻蔑的一笑。&/p&&br&&p&“你这种把别人灵魂作为能量的恶魔永远也不会懂,”他笑着说,“尽管结果我就是了,来吧。”&/p&&br&&p&对,老k忽然想了起来,剑圣的医疗守卫还在他的身上。&/p&&br&&p&在这一瞬间,他脑袋中闪过无数的念头,有的关于爱,有的关于恨,有关于现在,也有关于过去。两个他同样尊敬的人即将决出胜负,就像一场比赛,没有所谓正,也没有所谓邪,他看见的是两个英雄力量的对决,尽管他们强调着自己的信念,自己才是善的哪一方。&/p&&br&&p&老k啊,他问自己,我要怎么做?&/p&&br&&p&“再见。”影魔抬起手,聚集着能量要完成最后一击。&/p&&br&&p&然而剑圣忽然纵身跃起,猛的一剑将影魔的手臂砍下!随着将军的一阵哀嚎,他体内的灵魂已经控制不住,要从他的身体中爆发出来。&/p&&br&&p&是老k,他用医疗守卫治愈了剑圣!&/p&&br&&p&“影魔将军,你的梦想完成了!”他大声的喊到,“你身体里所有的灵魂,都要去一个没有战争的时代了,不是吗?”&/p&&br&&p&倒在地上的影魔愣了愣,忽然微笑,“是啊,他们不会再遭受苦难了,永远...”&/p&&br&&p&一阵巨响,剑圣被一阵红光所吞噬;随后,无数的灵魂从他的身体中飞散出来,变成光,变成火,在璀璨的夜空中飞舞,然而,有一个灵魂停在了老k的面前。&/p&&br&&p&老k一怔。&/p&&br&&p&是的,他永远也不会忘记那种感觉,即便再没有了身躯,即便无法拥抱,即便没有言语。&/p&&br&&p&她是小英。&/p&&br&&p&老k当然无法挽留那颗稍纵即逝的灵魂,就像是天边的流星。然而,就在那短短的一瞬间,老k仿佛体验到了世上所有的得到和失去,悲伤和欢乐,痛苦和幸运。&/p&&br&&p&随后他放开手,让那颗灵魂和无数的光芒一起飞向天空,变成了星星。&/p&&br&&p&16&/p&&br&&p&天灾与近卫已经停战了许久,有传说他们更名为了夜魇和天辉。&/p&&br&&p&甚至古战场也被风雨侵蚀,下路的河道多了一个上坡。&/p&&br&&p&野怪们生活幸福,也要扩张居住地,黑店商人的旁边也住上了一家子熊怪。据说他们夫妻打算丁克。&/p&&br&&p&最后还有一间酒馆。&/p&&br&&p&对,那是传说中只有英雄才可以进去的酒馆,而且,只有经历过生与死,战争与和平,力量与柔情的人,才能算作英雄。&/p&&br&&p&直到看门人看见了一位近卫的小兵,穿着一身厚实的袍子站在了酒馆门前。&/p&&br&&p&“喂说你呢!”看门人巨牙海民粗声粗气的说,“你没有资格进去。”&/p&&br&&p&那个近卫小兵抬起了头,“是吗?”&/p&&br&&p&“这是一个只有英雄才能进入的地方,你只是一个小兵,你什么都没有经历过。”&/p&&br&&p&那个小兵听完也哈哈大笑。&/p&&br&&p&“是啊-反补,吞噬,收集灵魂-dota的第一波小兵身上会哪能什么故事呢?“&/p&&br&&p&说完,他提着早上刚买的一篮子蔬菜和鱼,回去了,给世界之树留下了一个高傲的背影。&/p&&br&&p&(完)&/p&
1 对于一个将死的人来说,他往往对幸福更加敏感。老K是这么想的。 “听说我们的指挥官是兽王,”一名中路的小兵说,一脸洋洋得意的表情,“我已经从哨塔那里打听到了,他一级加了光环,而且带有圣殿指环。”说完他不禁咧开嘴笑了。“我不会死的。“ 上路和…
看他在下面评论回复的,像个弱智儿。人家还想着帮他洗一下,他反手一个狗头“对对对我不知道4396”&br&别说厂长,那个帮官博解释的那个人都想打死他。&br&————————————&br&————————————&br&哇,300赞。&br&多说几句,其实本来官博的转发只是略有玩梗嫌疑,但李青的这句台词用在这也算合适。评论说官方不清楚厂子的梗,这事也就结了。下面喷官博的说不定还会被反打成过度敏感的戏精猪崽。&br&但是这几个狗头…&br&这像啥,就像一小孩说“我最爱看日本爱情动作片”。旁的大人赶紧解释说他还小,不懂啥是爱情动作片。结果小孩听了就不开心了“我怎么不懂了!我不但知道波多野结衣、桃谷绘里香,我还知道69、3p和中出!”&br&哇,我已经在想象那个小孩被打到三月不下床的样子了。&br&——————————————&br&刚说999赞两个小时就有热心老铁给了赞,谢谢~
看他在下面评论回复的,像个弱智儿。人家还想着帮他洗一下,他反手一个狗头“对对对我不知道4396” 别说厂长,那个帮官博解释的那个人都想打死他。 ———————————— ———————————— 哇,300赞。 多说几句,其实本来官博的转发只是略有玩…
补充。感谢大家的赞和关注 ,有些受宠若惊呀! &br&昨天在天梯上使用防战对海盗战,六血翻盘后对面加我好友,还以为是要来骂我(已经做好了互喷准备) 然后如图对面居然告诉我他以后不下海了 ,真的是莫名的感动。又一个下海的战士浪子回头。
但是我还是不反感海盗战的,喜欢才会选择这种快速卡组,天梯也多样化,海盗战还可以帮忙制裁一下青玉德,防战才能更轻松。&img data-rawwidth=&1438& data-rawheight=&958& src=&/v2-5ec10cda3bd447cca7c7ca_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1438& data-original=&/v2-5ec10cda3bd447cca7c7ca_r.jpg&&&br&&br&最后祝大家月月上传说,包包出金橙。&br&----------------------------------------------我是分割线--------------------------------------------新人回答 忘海涵&br&&br&&br&今天晚上的时候看狗贼叔叔直播,狗贼叔叔祖传的老陈家土豪战对奇迹贼。&br&狗贼叔叔 1063名左右的样子,&br&对面奇迹贼 60几名。&br&刚进去对局的时候,狗贼叔叔说对面这个人排到我是吃亏的,赢了我也就涨一两名的样子,输了他要掉好多名的。
对局就像往常一样的进行,没几个回合以后,奇迹贼一张指向技能的牌悬空一直没有动,刚开始还以为是对面思考, 然后烧绳子了,那个指向出来的红线还是没有动,这时候意识到对面掉线了, 回合结束。 狗贼叔叔一边说着对面应该是掉线了,一边点下了投降按钮。&br&当时弹幕都很不解,都在说PY , 发问号。 狗贼叔叔只是淡淡的说,我不能赢他这一把,我输了这一局也就掉了几名,他要掉特别多的名次。然后开始习惯性的吹逼,对面估计是手机玩家,正在着急呢,哎呀 怎么断网了 你快连上啊!!那个谁谁快登一下我的号,
我这也算是给他一个惊喜, 当他以为他进来必输无疑的时候,发现自己赢了。
补充。感谢大家的赞和关注 ,有些受宠若惊呀! 昨天在天梯上使用防战对海盗战,六血翻盘后对面加我好友,还以为是要来骂我(已经做好了互喷准备) 然后如图对面居然告诉我他以后不下海了 ,真的是莫名的感动。又一个下海的战士浪子回头。 但是我还是不反感…
起始的500金,就是卖了裤子换的。&br&&br&&img src=&/v2-b2a00b9bc1855_b.jpg& data-rawwidth=&1452& data-rawheight=&1057& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1452& data-original=&/v2-b2a00b9bc1855_r.jpg&&
起始的500金,就是卖了裤子换的。
今晚心情差,来把游戏打&br&源氏我最溜,敌人全揍趴&br&进攻托比昂,炮台门口插&br&选个黑寡妇,却当七六耍&br&毛妹不给盾,独自空放大&br&玩个占点图,猩猩跳悬崖&br&天上没法鸡,DJ满墙爬&br&狂鼠炸自己,充电小路霸&br&神枪麦克雷,午时被人杀&br&没人选大锤,一选就乱砸&br&死神不打肉,想把猎空抓&br&和尚不挂球,半藏睁眼瞎&br&三妹不传送,天使弹道佳&br&还好有安娜,可你准点啊&br&连跪二十局,分数一千八&br&不是我不行,逼我把人骂&br&队友全是猪,对面还开挂&br&攻防金牌在,装逼全靠它&br&再看伤害量,貌似把水划&br&还有消灭数,这不重要呀&br&你们太傻逼,要我去送吗&br&不想去开黑,别问我为啥&br&打了一礼拜,好友涨了仨&br&无敌最寂寞,全服草泥马&br&说我不行的,你行你上啊&br&行行我不排,快速可以吧&br&刚想杀翻天,飞来六DVA&br&&br&镜像回答:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&玩游戏时遇到过什么厉(zhuang)害(bi)队友? - Zeus 的回答&/a&
今晚心情差,来把游戏打 源氏我最溜,敌人全揍趴 进攻托比昂,炮台门口插 选个黑寡妇,却当七六耍 毛妹不给盾,独自空放大 玩个占点图,猩猩跳悬崖 天上没法鸡,DJ满墙爬 狂鼠炸自己,充电小路霸 神枪麦克雷,午时被人杀 没人选大锤,一选就乱砸 死神不打肉…
说句不好听的,你在比你水平更高的人眼里也是个坑,你没有资格评价谁是坑。&br&&br&从策划角度讲,降低游戏的负反馈是游戏的重中之重。所谓的觉得屁股玩着很爽正是因为负反馈机制很少,死了不掉装备不掉经验不掉级别,20秒之后又是一条好汉。CS这种5V5,你死了之后只能队伍视角看别人,甚至正式比赛死了之后都是直接黑屏的。再碰见有camp的局,操作30秒黑屏三分钟是常事。如果按你这么搞,这坑逼标志会搞的这人连组队都组不上,想好好开一局都难。这还玩个蛋?玩家流失你再花钱多买几个cdkey么?&br&&br&还有,你觉得人家坑只是因为你俩思路不一样而已,人家想冲A,你想堵门,你一个劲的叫他过来他不过来你觉得他不听话他坑。但是你没法证明人家就是错的。这种情况会导致无数恶意差评,看见坑逼标志有可能不坑,也有可能坑?这还有什么意义?&br&&br&你这种心理只是证明你心态爆炸罢了,你也不见得是顶尖玩家。再说就算你是顶尖玩家,你能保证你对别人的评价次次准确么?&br&&br&如果你真的觉得自己特别牛逼,所有其他人都是坑,请去玩1v1的对战游戏,RTS什么的。让你知道输了不能喷队友。
说句不好听的,你在比你水平更高的人眼里也是个坑,你没有资格评价谁是坑。 从策划角度讲,降低游戏的负反馈是游戏的重中之重。所谓的觉得屁股玩着很爽正是因为负反馈机制很少,死了不掉装备不掉经验不掉级别,20秒之后又是一条好汉。CS这种5V5,你死了之后…
上一波最秀的干货。&br&劫。&br&这个并不是很死板的连招。&br&我说一下中心思想。对,秀。&br&劫有两个突进技能,一个W的位移,一个R的短暂不可选定。&br&WR同时释放(同方向),不要用二段W,R落地EA,或者eaq,一定要快,空技能不要紧。一定要快。然后马上2段R,这样一般可以规避一些伤害。然后2段W,回头打第二波输出。&br&WR同时释放,W向侧面释放,也就是三个影子成三角形。R完EAQW,躲避伤害,然后A走位,尽量把对手拖到你三个影子的中间然后eq一定要中,R回原位置A。&br&第一种是均势,对面稍有一点虚。第二种是对面阵地战(站撸)能力有点强的情况。&br&=======================&br&来吧,提到了瞎子,那么我说一套连招。&br&这套连招是百年难得一遇的连招。也就是不可强行使用,否则肯定装逼失败。&br&对,就是美服大胡子瞎叔叔集锦常出现的。&br&惩戒q眼睛wr闪现q。&br&这是核心,中间可以e一下,千万别e第二下或者别用2段w,否则能量不够。这个难在惩戒小兵q穿空上。如果不CJ,也是很秀的。可以练一下。肉瞎子适用性比较高。&br&秒人有下一套。&br&q闪现AEAR二段q。&br&这套主要用在卡视野秒人。q闪出其不意,q没到人到了,然后闪现卡第一段A,ea因为有攻速加成,也比较快(不够快就别A),这时候对手还没反应过来,一套技能已经中脸。既然想秒人,瞎子肯定是输出装,R技能2额外AD加成不是闹着玩的。放心r,q已经中脸辣!然后2段q打出斩杀。&br&===========================&br&接下来说我小雯雯。&br&锐雯套路千千万。qa已经被你们说烂了。哦对了,我需要先说一下,现在许多人嘴里的光速qa概念来源于冷小莫的视频。更早,美服一位少年玩家best riven na,在S2就开始拿出了取消后摇的打法。现在的刺客流锐雯打法,他是鼻祖。这是每一个老锐雯心里的真正宗师。现在锐雯最炉火纯青的俩,就是faker和the shy。这俩是可以把锐雯的技能打出剑术的选手(别说boxbox,我不否认他锐雯很不错,但是在我眼里他不是开创者,而且作为后继者他并没有开创新的打法)。取消后摇不只是qa后摇。r也可以取消两次后摇,一次是拔刀时候,瞬发W可以取消拔刀动作。疾风斩甩出去的时候q可以两段伤害瞬间出去。另外还可以取消前摇。er就可以取消拔刀动作。e完就是大剑在手。&br&以上背景。&br&6之后一波爆发套路有这些。&br&erwqaqarqa(基础中的基础,不做赘述)还可以变形为erqawqaqar。&br&qarweaqarqa(这套就是进阶版,用了e来规避适当的技能,而且伤害打足)&br&如果自信自己伤害,或者觉得自己发现可以用在更好的地方,R可以不放。如果打一半对面多了一个人,必须开大招,记得我说过的取消前后摇。&br&开团雯雯专用技,我称之为打完就跑组合技。&br&qq(空q,留三段q),闪现(距离不远闪现都省了)erqwr(有九头蛇记得用)。最短时间最高爆发,双团控打出。&br&===========================&br&下面说几个适用性很高的但是并不难的小连招。&br&1,亚索有风eq闪。&br&2,鱼人q小兵位移接r。&br&3,鱼人qr同时释放。&br&4,黄鸡weq。(俗称灵车漂移)在合适时机接R就是花式推。&br&5,一条R留复印W,RQWE。第一个R可以调节走位用,也可以直接踩脸。&br&6,船长eeqe。也就是三连桶。追人时候两个极限距离桶,然后闪现q第一个e在接的上第二个桶的极限距离,不光能杀人,还,帅!&br&&br&大概只想到这些,如果有点赞哒,我就再想想。。。&br&&br&======3月15日更新线======&br&LOL在知乎果然是小众群体诶。不过5个赞我还是很开森!那么继续咯。&br&&br&关于瞎子r闪。&br&r闪核心在于用闪现卡技能释放读条的时间从而调整施放位置的判定。那么可推测,所有读条技能是不是都可以用r来强行调整位置?&br&读条技能有很多:&br&蛇女r&br&ez的r&br&发条的r&br&vn的e&br&lux的r&br&木木的r&br&诺手的q&br&……&br&那么上述技能是不是都能r闪?&br&没错!都能r闪!&br&但是早知道r闪绝逼不是用来秀的,而是关键时刻能提高输出或者做出关键控制的。&br&&br&以此类推,闪现还有哪些用法?&br&非指向性位移型控制技能施放过程中用闪现提高控制范围。&br&典型案例:&br&酒桶e闪&br&慎e闪&br&嘉文eq闪&br&挖掘机e闪w&br&以上技能组合的闪现朝技能施放方向施放可提供大范围位移。斜向释放可以调整施放角度,从而使用出慎的三角嘲讽,皇子三角挑等令人猝不及防的招式。&br&==============&br&有朋友提到挖掘机无法W闪,只能闪W。这个我说实话,是我不严谨了,本段讨论的是突进技能加闪现打控制,所以正确的是e闪w。是我当时脑子抽,写错了,抱歉。&br&&br&既然提到了用闪现来强行改变闪现与技能释放的顺序,那么有没有一些技能是可以靠手动改变施放顺序而达到改变一些诸如施放速度或者施放效果的结果?&br&答案也是肯定的。&br&劫qw(这个bug已经修复,不要练了)&br&火男qe&br&冰鸟er&br&杰斯qe&br&婕拉ew&br&前文提到的黄鸡weq(正常连招是wqe)&br&月女rq(尽量别用,真的难,无关手速,网速背锅)&br&详细说一下月女qr连招。&br&在q施放同时r。速度几乎和rq一样。只不过,rq是必中(贴脸还不中,玩毛月女),qr只要对方手速快,是可能躲开的,在你刚q就闪现跑路,r虽然还能突进,只不过无法刷CD了。而如果对方没有位移离开你q的弹道,那么即便你r上去q还没到,只要q的月光效果触发,那么CD就会刷新。&br&皇子qe!是!}

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