lol大嘴强不强势?它lol男刀大招伤害计算的伤害高吗?

LOL轮子妈即将被削弱? LOL设计师:大招强开团太强力
来源:一个游戏
  iGvsWE第二场,上中两路在对线期就出现明显劣势;小孩的VN成功在塔下击杀了大舅子的轮子妈。
  RNGvsM3第一场,司马老贼的奥巴马找到了熟悉的感觉,对线期就全面压制;阿珍的吸血鬼也回到了春天。
  QGvsOMG第二场,小狗的轮子妈对线期吊打爱射佳怡的VN;但是新打野的努努和无状态的妖姬带了两波大节奏,最终小狗无力回天。
  RNGvsLGD第一场,LGD的替补辅助水平差距明显;在PYL暂离期间LGD缺少指挥协调。
  禁用的场次是VGvsEDG第二场。VG的教练是会玩的,ban了轮子妈和金克丝,让Deft强行拿不符合版本Meta的飞机。
  胜场的情况就不赘述了,大致分为三种情况。
  1.前期获得优势,中期团战爆炸AOE伤害,迅速滚起雪球赢得胜利。
  2.前期和平发育,中期团战开启大招召唤上单打野兄贵骑脸,获得并逐渐扩大优势,后期一波完美兄贵骑脸结束比赛。
  3.前期队伍劣势,但是资源点控制到位,拖住了局势,而敌方阵容原因难以迅速扩大优势,双方拖到大后期,一波完美兄贵骑脸完成翻盘。
  看我转播的澳村英文流的基佬们这几天耳边一定萦绕着&Sivir、Cinderhulk&,因为澳村以Papasmithy为首的这几个LPL吹这几天一直在狂奶轮子妈不止。可见轮子妈实在是太切合熔渣联盟的Meta了。这还是跟轮子妈的特点有关系,操作简单,线上安全,清线极快,护盾非常给力,同时AOE伤害充足。但是最重要的一点是大招的加速效果既能强开又能反强开。
  VN理论上是轮子妈对线期的Counter,因为技能难阻挡,但是在团战中就不是这种情况了。如果上单打野的兄贵们发育正常,开团时成功往敌方后排骑脸,VN一定是遭不住的。
  德莱文理论上也是轮子妈对线期的Counter,但是在兄贵骑脸的大背景下根本不敢上场。
  我觉得加强辅助黄色工资装是平衡轮子妈+熔渣联盟的好方法。
  分析得确实有理有据,但最后得出的结论竟然是要在黄色工资装上动刀&&小编完全能明白这位玩家害怕自己的本命英雄被春丽(Riot设计师chunli)一刀砍废的心情,但没办法,既然帖子都开了,只能祈祷春丽没看见了。
  帖子中有玩家觉得&砍轮子妈大招只能对自己释放就ok了&,这看上去确实是个不错的主意,卡牌的全体加钱、时光的全体经验甚至风女的全屏加速就是活生生的例子,不过轮子妈的加速毕竟是个大招,如果砍成只有自己收益的话,怕是没人再用了,而且加速强开的阵容体系也不会再有轮子妈的身影了&&
  这个帖子最终还是被春丽看到了:
  楼下的玩家纷纷表示&这下好了,最后还是把春丽给引来了,轮子妈这一刀看来是躲不掉了&。春丽的话看上去更像是模仿鬼蟹,但鉴于他在英雄平衡上一般不开玩笑,所以轮子妈或许真的会遭到修改,从目前测试服的改动来看,还没有轮子妈被砍的信息,不过测试服5.10版本中确实也有对工资装的修改。
  小编个人愚见,目前版本下路AD英雄中,金克丝被砍之后,卡莉丝塔搭配各种辅助的组合算是最强了(其实从慢慢被开发出来之后就已经最强了),从出场率来看,其次是螃蟹、金克丝、卢锡安甚至薇恩和大嘴,当然出场最多的还是轮子妈。这并不是个好现象:在坦克联盟如此横行的版本,还要削弱ADC实在是让ADC玩家们简直没法活。
  不过也正因如此,这个版本中ADC的重要性再次提升,对ADC的个人能力和团队保后排都是极大的考验,更是ADC价值的体现。
  又迎来新一期的美女盘点。10月里,各路嫩模网红集体刷流量,大方露沟尽显火辣身材
48小时点击排行榜先谢谢回答的人。希望最好能结合出装并讲一下打法策略。比如出女神泪的EZ前期弱,不要上去硬拼之类的。
3500+盘adc。靠adc上分。其实这个问题很难答,太过理论了!!!必须得以两边经济操作持平为前提,英雄还不能有明显克制!!如果自己上路打野崩了肉到不能呼吸,中路崩了对面一个技能就残,自己又没打爆对面,那adc全场都是乏力期了。还有,出装要看对面英雄出!不看对面英雄无脑常规出装活该打不过!总得来说前期强势的英雄多数都是技能的ad加成高的英雄和射程远的英雄,中期强势的英雄多数都是技能ad加成高的英雄,后期强势英雄多数是普攻有额外伤害加成以及射程加成的英雄。然后就说说自己打那么多盘adc对每个adc的感觉吧。1.EZ技能命中率高为前提。EZ的爆发不高,EZ前期相对乏力,所以对拼一般都不吃香,但q能减全技能1scd,所以打法以灵活消耗为主!要打出爆发伤害一定要贴脸R(就是让R尽量最先命中英雄)。多用aqa。强势期一般在三项出来,更细的话就是耀光,因为用技能后普攻有100%的伤害加成。EZ出装太多啦,不一个个说了,有问题直接评论提问。2.VNVN的弱势期在6J前,要爆发没爆发,要射程没射程,对线一般比较凄凉要看辅助水平,稳定补刀到6J强势期就来了。R不但有攻击力加成,Q还隐身。但是VN最怕控制爆发,所以打法以稳定补刀躲技能给自己更多机会触发W被动为主。出了破败+红叉(幽梦)+轻语+无尽的时候三下一个脆皮不是梦。3.JINX无尽电刀出来钱都是弱势期。没有位移技能爆发略微不足,打法以稳定补刀aq消耗为主(aq就是a点人后马上点q。这么做的原因是快速切换炮形态增加攻击距离不给敌方英雄反应时间点到他。先q的话敌人一般听到你切换形态就知道你要点他会往后退)。打法和EZ有些类似,先消耗,消耗到一定血量就可以对拼了。出装我个人喜欢先出大剑然后贪婪之刃,炮形态触发暴击不要太爽。无尽电刀轻语一出就能打出足量输出了。4.德莱文1J就是强势期,没有弱势期=。=
因为玩得6的真的是太强了,所以我讲下怎么克制吧。克制德莱文得多靠控制辅助,他输出靠q,q没了就废了。所以思路就是尽量不给他接q。如果不靠辅助adc里我觉得就女警1Je能打,手长摸他,要近身一个e减速继续摸。5.女警前期射程远的就是爸爸。水平相同6J前压制一切adc。怕贴身爆发,所以打法拉开距离靠平a和q的射程还有被动的伤害耗血尽早推塔带动节奏。女警要是6J前没压住就会乏力,要想再打出伤害得到无尽加小黄叉加轻语的时候(我出装一般出了黄叉就做轻语再补红叉,因为一般这时候对面的肉护甲都比较高了,女警普攻就只有被动有破甲加成不出轻语点不动人)。我个人打法到6J有大直接给对面adc一个大压血消耗补给品,尽量拉开距离耗血,能杀则杀不能杀打回家推塔拿龙,靠补兵还有塔拉经济。最强势的时期是无尽+红叉+轻语+饮血。6.轮子妈Q两段都中了感觉伤害不输男枪。能爆发能消耗的英雄,但耗蓝太可怕,2J就是强势期。打法以推线带节奏为主。对线多用awa,E用来吸收关键技能。轮子妈属于团队型adc,因为没有打肉能力所以后期输出较为乏力,主要靠大招制造开团机会。7.滑板鞋我打得不多,不太清楚弱势期,不晓得为什么之前那么火现在突然没什么人玩了,希望有人说明一下。如果给滑板鞋制造无限平a的机会那他就是爆发英雄,没有那就是消耗英雄,怕强控。打法主要靠A人几下A小兵几下一个E收小兵重置E的同时还给英雄造成伤害。是非指向性技能adc的克星。打滑板鞋的非指向性adc一定要注意等滑板鞋a完走动后根据位移位置来释放技能。强势期一个大剑加飓风。8.小炮无尽电刀出来之前都是弱势期。没改版之前的E还能拼一下,因为一个E对面治疗就废了,现在真的是心酸。打法稳住补刀E耗血。但因为被动的原因,有射程优势又有WR这样的自保技能后期非常给力。无尽电刀轻语一出就能打出很高的伤害了。9.男枪都知道是爆发英雄,打法就是找机会贴脸输出刚他。在敌人堆护甲前都是强势期,技能输出的伤害实在太高,但是护甲出来了就算除了穿甲我总觉着技能打不痛了。这时候就要靠平a了,好在男枪有E这个比较灵活还可以加攻速的技能,所以我觉得不会有太过乏力的时候。出装我觉得我先饮血胜率比较高,先无尽一般都输。不知道你们怎么样。无尽+红叉(幽梦)+轻语+饮血出完最强势。10.奥巴马奥巴马刚出的时候太无解了,现在几乎看不到玩的人了=。= 打不动的感觉了。打法以Q和被动消耗为主。之所以说消耗是因为现在奥巴马一套爆发已经杀不死人了,e脸被动打不死就等死吧,必须先qqq消耗一波才可以。2J开始就是强势期,综合能力够强,所以我觉得也不会有太过乏力的时候。11.老鼠也是一个凄凉的英雄。现在的打法以阴人为主。没出到破败+幽梦(红叉)你还不一定阴得死。不阴人强势期必须得有四件套无尽+轻语+破败+幽梦(红叉)。因为大招加攻击距离还是aoe,找准位置输出还是很给力的。可是线上太乏力了。12.飞机三项法穿鞋一出就是强势期。这个时候没打出较大优势等敌方都肉起来护甲堆起来了就是乏力期。飞机太靠技能输出了,但又没EZ的灵活的技能重置或攻速加成,所以后期和EZ没法比就是乏力。打法就是线上压制尽量打出优势尽早抱团。所以做不到少打飞机=。=13.寒冰团队型adc,之前刚改版还算有强势期,现在没了。6J大招算个强势期吧。打法以W消耗为主有机会叠五层就Q打爆发(然而这爆发并不是特别高)。因为是团队adc,有大了多叫打野过来gank,大招开团抓人。我1到30J打的全是寒冰,呃,当初改强了还是很激动的,然而现在觉得还是=。=14.韦鲁斯S3还是哪时大削之后就再也没玩。打法好像不同了。以前是上去叠W一个E一个Q差不多就可以死了。现在不清楚求告诉。定位的话可以说是团队兼消耗。15.大嘴、奎因、厄加特、女枪这四个英雄玩得太少啦,不敢乱教人,说说强势期。大嘴后期英雄,W提供射距还有真实伤害。奎因团战能力一般单挑能力极强。打法估计是抓单秒人或找机会突后排。我记得我之前玩是看网上直播奎因加潘森下路组合1j直接一血的。然而显示太残酷。厄加特,太丑了不玩 _(:3 」∠)_ 。女枪据说爆发和男枪是一样的。但我觉得自保能力不是特别足容易被针对,算是前中期英雄吧。别问我timor(╯&д&)╯?˙?˙?。全部常规adc就这些了,题主还有什么不清楚的可以随便问哈~adc最重要就是生存下来,一直能保证自己不死一直输出的adc都是屌炸天的。
谢邀。&br&&br&下面都是我瞎说的。&br&&br&ADC的强势弱势期大致取决于以下3点:&br&&br&射程,技能伤害,核心装备。&br&&br&同时取决于阵容和战术倚重。&br&&br&冷门不说,只考虑目前排的上T1的说一下。&br&&br&滑板鞋,前期能力一般,但功能性强,倚靠走砍就可以位移的特性,十分灵活,而且推线快。在攻速鞋+饮血之后迎来强势期直到大后期。6级有质变(大招可以先手),一般来说在6级才算强势期,但因为哪怕不需要辅助都可以比较安稳的渡过发育期,所以常年占据BAN位。&br&&br&&br&EZ,根据出装有不同有不同的成型期,但总体而言是偏平滑的,也就是说从头到尾都不至于处于非常弱势。由于题主是拿EZ举例的,那我多说一点。&br&&br&EZ怎么出装一般是要看对方阵容的,在对方只拥有单轮团控的情况下,比如敌方挖掘机打野+发条中单,你只要用E躲掉关键技能,就比较容易在后排安心输出了,这种情况下,我建议是出三相+饮血+穿甲这样AD流的,因为输出空间比较够,早点拥有高AD在打团的时候更容易打出伤害。这个时候的EZ是前中期ADC,是因为出装更注重前中期的伤害。&br&&br&而在对手拥有多轮团控,比如下路女坦,上路慎,中路黄鸡,打野酒桶这样的阵容,因为打团的时候你们会更谨慎,而且会更偏向于不团战,那么EZ的发育时间变相的变长了,在前期不爆炸的情况下,可以认为Poke的机会更多,这时候EZ出个魔切+冰拳+穿甲是收益更高的,因为如果你们处理的思路正确,你们打团的时间远远小于消耗的时间,而在消耗时,冰拳是很恶心人的一个玩意。而这时候,因为出装的原因,EZ就变为一个中后期的英雄,这并不是说EZ中后期有统治力,而是EZ在中后期装备成型了才有了战斗的资本。&br&&br&&br&女警,前中期强势,后期一般。女警强势在于推线+消耗,但在面对有些英雄成长起来以后,后期她是没什么优势可言的,所以你选了女警,就不要想着什么大后期,线上把人耗残,一路路的拿塔才是女警的节奏,这个属于前期的射程所带来的优势,选女警线上不杀人也无妨,压补刀早拿塔,这局就会好打很多。&br&&br&&br&VN,这个没什么争议,中后期强势,核心装破败+电刀,6级因为可以短暂隐身而且伤害增加,也算有质变吧。VN前期基本就没什么伤害,一来,在不考虑打野来帮的情况下,你很难在高端局在前期对线期时用VN在对面ADC身上点3下出来,二来,前期那点百分比伤害也算不上很疼。所以选VN,一般就意味着你已经放弃了前期打出优势这种想法,找个带盾或者带回复的辅助,安心补刀发育,不崩就赢了一半。&br&&br&老鼠,中后期强势,破败+樱花刀是核心装,6级战斗力提升的一般,推线能力还可以,但是一旦进了对方塔就很难消耗人。大后期团战非常强,开大那几下输出爆炸,核心装在手还可以用隐身单偷脆皮。不过自己本身太脆了,前期被打野越塔多干几次就废了,所以视野一定要做好,卖辅助要果断,搭配的辅助最好也是以保发育为主的。老鼠以前伤害没砍的时候,配个锤石女坦什么的都可以,只要自己走位不逗,对拼完全不虚,但是现在砍了,就不要硬和版本过不去,前期少拼多发育。&br&&br&&br&小炮,中后期,主要是Q技能等级要高,无尽+电刀是比较常见的出法,这也是因为技能带来的射程优势,导致后期的强势,前期也有一定的伤害,在发育型ADC里算不错的了。早些出了电刀,消耗和推线会很强,线上要耐心一些,先耗低血再对拼,对方不肯拼,那就推塔,也没必要必须拿人头。本身有位移,还有个击退,拥有一定的自保能力,搭配辅助可以万金油一点,锤石风女都可以。&br&&br&&br&大嘴,中后期,主要是W技能等级要高,三相+破败算是核心装吧。前期推线和消耗能力还可以,怕被抓,而且很容易被抓,所以前期也是猥琐发育为主,W百分比伤害,而且提高射程,这是它后期强的原因,在拥有一定的装备以后就吊打一切短手短腿。团战没位移,需要队友全心全意的保护。&br&&br&&br&轮子妈,中前期,功能性ADC,需要搭配阵容,主要是因为大招的群体加移速可以给很多有此需求的队友加成,本身又具有很强的推线能力,路人用的话效果一般,大招多半用来保命了吧...这个ADC就和女警类似,线上你指望用她打出什么天大的优势吧,不太现实,但是放在一个合适的阵容里,她又具有不可替代性,如果只是路人玩,女警比她稍微容易建立优势一些。&br&&br&德莱文,前中期,技巧要求比较苛刻,也由于要接斧头,很容易被人预判走位,但是前期那个伤害啊,真是不能看。这也是因为技能的原因,德莱文打路人很容易把人打炸,拿了人头又有金钱加成,滚雪球能力非常强。这种就适合搭配个先手辅助,出装反正是AD怎么高怎么来,上线就是干。&br&&br&金克斯,算是个发育型,但是因为Q技能,所以打起来也是比较平滑,前期爆发并不高,但是能消耗能推线还可以防Gank,也是因为射程所以中后期才强力,而且被动更是如虎添翼,ADC里为数不多的收割英雄。发育发育,需要一个保ADC的辅助,打野不来不考虑拼,对线主要是机枪攻速叠起来以后切Q消耗。&br&&br&卢锡安,前中期强,有位移,清线快,手被砍的短了点,所以现在多半是拿来打那些前期弱的ADC。当年非BAN即选的存在,现在也还能用,更偏向于ADC里刺客一样的角色,因为被动的关系,前期换血是没有几个ADC打得过他的,配个进攻型的辅助,抢二打一波,压补刀早推塔,可以进野区陪打野浪。&br&&br&飞机,前中期强,有位移,清线一般,手短但有一定POKE能力但POKE能力不强...属于为数不多前期就能打得动肉的ADC(因为被动)。核心装三相+饮血+穿甲弓,对拼一般不虚,但是技能容易被躲,所以需要配合强控辅助打输出,也是可以进别人野区浪的ADC。&br&&br&可以说现在各大联赛的赛场上所出现的ADC,都偏向于中后期,这是因为版本给了坦克更多的爱,那些中后期还能很快打死坦克的ADC,才有在团战中做出更多输出的可能。而选择那些功能性的ADC,最好就有个整套的阵容来搭配。&br&&br&而强势期在中后期的ADC,要么受限于技能等级,要么受限于核心装备,前期注定是不会有很高的战斗力的,这个时候就不要想着对拼。路人局还是有很多人玩什么男枪德莱文的,遇见了该怂就怂,视野做好安心塔补;对面想来打麻将,放塔放龙,叫辅助和打野去中路或者上路游走推塔,自己在2塔继续塔补,不变身不出关参团。&br&&br&基本情况就是这样了。
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lol远程poke技能最强的7大英雄,就是要恶心死你!说明
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今天新手卡之家和大家讲解lol远程poke技能最强的7大英雄,就是要恶心死你!说明
相信各位小伙伴在团战前都会进行消耗,或多或少的消耗敌方血量对自己也有利,这次小编就来介绍具有远距离消耗技能的英雄,让小伙伴们在团战前就可以利用消耗占尽先机。
大嘴R技能――活体大炮
这一次S6改动后,大嘴重做归来,不仅获得了一秒五喷的特性,还增强了大招,ad加成和ap加成都很高。现在,大嘴又回来了。
R技能的范围很大,最高范围为1800,冷却时间极短,就是耗蓝较高,但是作为POKE技能不可小觑,伤害较高,改动后增加了斩杀效果,无疑是在增强大嘴的伤害,且实际上大嘴的R技能并不好躲,配合他的W减速命中率极高,而且还是超远距离的消耗,是一个poke能力极强的英雄。
推荐指数:★★★
虚空之眼Q技能――等离子裂变
这个英雄可能有些小伙伴不熟悉,因为他冷门就觉得他不强,但维克兹在poke方面是很可怕的,Q技能本身距离就远,关键是他还能分裂,命中后有高额的减速能接上其他技能,是一个不可小觑的英雄。
能否用好维克兹的Q技能是poke的关键,要意识到他是可以分裂的,利用分裂的特性去消耗敌人,他Q技能正常的射程是1050,但是如果斜着放Q技能,用分裂的效果去消耗,射程就可以达到1350,命中后还会减速,敌方基本不可能反打,只能被消耗到没脾气,但维克兹的Q技能技巧不容易掌握,需要一定的练习。
推荐指数:★★★★
狂野女猎手Q技能――标枪投掷
豹女的标志性技能,在过去几个版本可以说是一些C位中一标基本就丧失战斗能力,还会根据飞行距离来增加输出,极限距离伤害极高,但拳头立刻就开始全方位削弱豹女,Q技能也被削弱了技能范围和变窄了,伤害也少了很多。
但毕竟豹女还是老牌消耗型英雄。在poke方面仍然具有一席之地,5V5团战时对面的站位肯定很密集,Q技能命中率就会上升,即使现在不能一标就死也能消耗不少血量。但被削弱后不是很适合一些不熟悉豹女的人使用,需要对豹女的技能有一定了解的人使用会比较好。
推荐指数:★★★★
远古巫灵Q技能――奥能脉冲
Q技能是泽拉斯的标志,蓄满后射程达到1400!满级后技能CD为5秒,减冷却满后技能CD为2秒,CD短射程远伤害高,这就是泽拉斯Q技能的恐怖特性,在团战前被泽拉斯打到可不是一件小事,一个走位不慎就会被打到,因为CD短的缘故可以在团战前控制好距离就可以疯狂poke了。
使用泽拉斯时可以先用W或E技能打出控制效果,再使用Q技能可以有效地提高Q技能的命中率
推荐指数:★★★★★
杰斯QE二连
杰斯的强大伤害来源之一,在有魔切和破甲弓的时候伤害很可观,速度快不易被闪躲,范围也很大,40%冷却缩减后冷却很短,发育良好的杰斯是可以做到一炮让敌方脆皮失去战斗能力的,强烈推荐喜欢poke的小伙伴使用。
QE二连是杰斯的必会技巧,比平常的EQ二连速度更快,因为Q技能是有飞行时间,但E技能是瞬发的,可以利用Q技能飞出去的那一瞬间在身前释放E技能,刚好Q技能就经过了E技能获得强化,速度更快,敌方是基本反应不过来的。
推荐指数:★★★★★
维鲁斯Q技能――穿刺之箭
相信大家对韦鲁斯并不陌生,超远距离的Q技能让敌人苦不堪言,但是韦鲁斯在adc位置过的并不好,但他却在中单迎来了自己的春天。
穿透流的韦鲁斯伤害极高,输出位置安全,在职业联赛中倍受青睐,除了位移不足以外几乎没有弱点,Q技能的基础伤害很高,所以只要物理穿透足够就可以打出很高的输出。上手难度低,适合所有玩家使用。
推荐指数;★★★★★
EZ Q技能――秘术射击
EZ拳头多次强化,被人戏称为拳头亲儿子,最近的S6冷却缩减装备的改动让EZ也增强不少,Q技能的ad加成高达1.1.配合EZ被动和装备减冷却CD是很短的,速度快,射程达到1150,配合冰拳这类装备想靠近EZ都难,命中率比之前说的那几个英雄都高,EZ是poke能力最强的adc之一,能力母庸置疑。
EZ的Q技能要求不高,因为CD短的缘故可以用数量弥补质量,伤害也很可观,难度不高,适合所有玩家使用。
推荐指数:★★★★★
介绍了这七个超远距离poke的英雄,相信小伙伴应该已经跃跃欲试了,但一定要记住一句话,poke怕强开,千万要注意敌方英雄的特性,要不然还没有poke就有可能被团灭哦。
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lol大嘴厉害吗
提问者采纳
但是与之对应的就是他前期没有丝毫的位移技能,后期输出最高的就是大嘴,团战被贴脸没办法逃命,无可争议的后期炮台在所有ADC中
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其他3条回答
这回答的,哪复制的,比真实伤害的vn还高一倍左右,绿爪都出来了?大嘴是英雄联盟对英雄输出最高的adc没有之一呵呵
总体性能给您解答下。。巨口开W射程为最远英雄{710}前期中路压人较好 主点W,副Q,E1级,逃跑或抓人用,减速效果非常好,还有大招不费蓝,对线骚扰可以将对手烦死。出装:绿爪必须,鞋子推荐攻速鞋,然后红X,无尽,轻语 不推荐出防御装,因为巨口本身就脆,在后期防御装起不到很好的效果,团战开W后方输出,在野区团时可一在墙的另一边开W,非常爽。。召唤师技能推荐:闪现,虚弱或者点燃。闪现可以增强生存。穿墙逃跑。。。
说到这里。。楼主该给分了不是 - -、、、推荐买。高端局也经常出现
英雄本身并不弱,但是S4的快节奏不适合大嘴加上缺乏自保能力,团战非常需要输出环境,不适合在路人局使用。
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