模拟飞行里的画面党里的画面好美,有哪位高手能告诉我是怎么成交高手必须做到的事吗?

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大家对进近和着陆的认识还是有的,只是没有掌握方法和技巧,特在这里再整理一下
程序管制下的简易飞行教程:
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论FS9的亮点与缺点
最近转FS9了。发现FS9有很多地方比FSX好。
比如远景显示
和FSX来个对比.
看到箭头指到的地方没?模糊的地皮,恶心的河流,并且锯齿超多·······
我个人认为FS9最大的亮点就是远景显示。我转FS9不是为了帧数,而是为了效果。(画面党一个)同一台机子,FSX的锯齿居然比9还多。
有人说FS9的缺点就是水面。哦真的吗?其实用上REX和一些小优化就可以达到。我认为FS9最大的缺点就是地景。很多地景都不支持FS9。光影优化我建议ENB。SWF太卡
最后附上本人近日的截图无P
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大家都是从FS FS9过来的人 公道自在人心 当然机器也是换了一台又一台 毕竟一台跑9的机器不可能去跑P3D 我反正是不会再去用9了&&只能说是经典而已
FS9确实不错,经典一代
但是现在各种插件不支持了。
其实。。。缺点就是:插件支持已经逐渐放弃FS9平台了,新插件已经很难用于FS9了
也许是因为你的电脑只达到了跑FS9的水平
FS9跑12帧!&
我笔记本的FS9 各种优化后&&效果可以甩FSX几条街
我的破台式机 I7 4770K
都不敢说甩FSX几条街&
说到插件FS9和P3D都得甘拜下风
唉,要不是因为PMDG NGX和GSX 和地景插件,我早就坚持FS9了。。
可能真是楼主机器配置达不到P3D吧?
请问LZ你玩过P3D吗?
你的地皮用的是什么的?
请问LZ你玩过P3D吗?
FS9 FSX P3DV2.5 P3DV3 XP10都装在一台电脑的表示还是9玩 这舒心
的确,我飞9的时候多,必竟它很少出问题,就算是现在而今眼目下支持9的插件少了或没有了,但现有的插件也够用了。。不是吗?
配置好了&&跑P3D远景也很高清&&我的跑P3D贞数 一般& &但FSX就很牛X&&
请问LZ你玩过P3D吗?
玩过,帧数比幻灯片还卡
我的电脑受配置影响,现在打算玩9,可FS9很多分享出来的插件链接都坏了,我个人认为9的缺点就是视角麻烦还有得虚拟摇杆,可我不会装,右键游戏就停顿了
没事我帮你&
是不是用了什么插件
慢慢学习涨姿势
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下面就是我个人的一些建议,说的好听不好听的,大家将就着听吧,有些话虽然不怎么入耳但是良药苦口利于病。
第一,请不要把这个游戏当作游戏,模拟飞行是模拟,也是飞行。单纯把它当作游戏来玩,最多三个礼拜的热乎劲而放弃。FSX不是,也不会是一个像鹰击长空那样的快餐游戏。虽然它对飞机的气动模拟不如Xplane
10和FlightGear那样真实,但比快餐游戏要专业不少,而且对于航电及仪表设备的模拟及其精细。因此请做好接受真实飞行员80%学习培训量的准备,如果你没有这个兴趣与毅力,只是一时兴起,我建议还是趁早放弃。
第二,需要一点点自学能力,学习模拟飞行有很多的资料需要阅读,需要学会使用搜索引擎,学会使用各种辅助飞行的工具。自己对教程消化理解。看完教程立刻就会是不可能的。不要单纯指望“教我”“演示一下”,别人的永远是别人的,自己理解了才是自己的。
第三,不要舍本逐末。模拟飞行体验的是飞行不是风景,画面只是用来给飞行锦上添花的,不要过分陷入画面党的境地,优化插件在精不在多,适可而止。追求画面就不要追求FSX了,FSX作为一个老游戏再优化也比不上孤岛危机。一个照片级的画面却把飞机砸在地上是哭笑不得的。
第四,了解基本的飞行原理。了解飞行原理是必须的,你起码要知道飞机是怎么飞起来的,有几个飞控面,各个飞控面是如何对飞机产生影响的,这样你才能去飞。论坛中有真飞为大家制作的飞行原理教程,可以认真学习一下,前面说过要接受真飞80%的培训量,不要着急上天,你先要知道飞机是怎么上天的。另外推荐大家看一看《空中浩劫》和《飞行员之眼》,里面会有很多介绍基本理论的内容,寓教于乐。
第五,学会看航图。就如同会开车不认路一样,会开飞机却不认识航图也是不行的。学会看航图,才知道我应该往哪飞,什么是进场程序,什么是离场程序。怎么滑行可以从跑道滑到停机位。
第六,选一个好的飞机入门。这是最关键的。如果你想扎扎实实学,就像真飞一样,从单发螺旋桨的塞斯纳C172开始,双发中教,双发高教。然后再是大型喷气式客机。也许大部分飞友没有这样的耐心与毅力,这也可以理解。那么第二个选择,就从FSX默认的自带的B737-800开始,默认机虽然航电不细腻,但是用来入门是没问题的,你可以在这个过程中找到模拟飞行的基本感觉,将飞行原理的内容付诸实践。如果依然没这个耐心,想要直接从插件机开始,那么我推荐你从PMDG
波音737-800或Aerosoft空客A320开始,新手常犯的大忌就是挑个头大的,大飞机不好操控,就好像学车都是从C本开始学一样,没有上来就学A本的。不要提自动飞行,任何一个机型的自动飞行只在他的手册中占一章而已。自动飞行不是飞行的全部,如果全程自动飞行,那么也就失去了模拟飞行的意义。之所以推荐从PMDG738或AS320开始,是因为这两种机型操控灵敏,更容易上手,而且插件质量很好,不会让你对飞机产生错误的认识。而且我也推荐新手从PMDG738开始,因为737是传统的飞机,而A320是电传飞控飞机,学A320就要学习理解他的飞控程序,无形中增加负担。千万不要上来就拿747和380入门,那只是满足了虚荣心而已。
第七,降落是最难的,船长看靠港,机长看落地。对于真飞学习降落也是最难的。如果你从插件机开始,那么一上来可以使用自动落地,观察自动驾驶是如何拉平着陆的,观察自动驾驶是如何油门和舵面配合的,几次之后,可以从200开始断开自动驾驶,手动拉平着陆慢慢找感觉,找到感觉后,500断自动、700断自动、1000断自动以此类推。不要依赖自动落地。巡航了几个小时要的就是落地那飘逸的一瞬。全靠自动落地失去了这个游戏的意义,纯属浪费时间。如果你从172或默认738开始,那么就按照手册的规定慢慢找感觉,直到安全落地。降落拉平是个慢慢适应找感觉的过程,拉平手法因人而异,没有绝对的标准,适合自己就是最好的,手册上的手法只是理想情况下的通用手法,不一定拘泥于手册。一开始不要过分追求接地率,不要紧张,紧张肌肉就僵硬,拉平需要的是一气呵成,千万不要过分紧张,这只是模拟飞行,后面没坐着乘客。接地率只是个数字,不是全部。真实飞行甚至根本没这个说法。“安全落地的标准不是轻柔接地”,保证安全的不擦尾在接地区接地才是首要任务。当你能安全落地后再去追求轻柔落地。
第八,不要一上来就选真实天气。真实天气中的气流、风都会对你飞机产生影响,特别是进近着陆阶段。因此从静风天气开始学习。
第九,不要一上来就飞航线,在CDU里设置一大串航线从中国飞到北美对初学者是没意义的。学会设置CDU或者MCDU不是学习模拟飞行的全部。本场起落,也就是俗称的五边飞行是很好的选择。可以在最短的航程内完成一个起降,体验起飞、爬升、巡航、下高、进近和降落整个流程。不要选择高难度机场,还不会走就想跑是不可能的。从简单的平原机场开始。不要一上来就设置随机故障,飞都飞不熟干嘛要设置一堆故障给自己找事呢?
第十,不要频繁切换机型!把一个机型学精学透才是根本。这样改学其他机型也容易的多。不同飞机设计思路本就不同,波音空客麦道EMB庞巴迪,根本不是一个设计理念。一个学不会换另一个,最终哪个都不会。频繁的切换机型只会让你思维更加混乱。
最后就算凑个数吧,多学一点英语没坏处,对你生活也是有帮助的。不要过分依赖汉化。即使是现在用的最多的汉化,错误也是一大堆的。汉化飞机的仪表更不可取。
以上就是我对模拟飞行入门学习的一些建议,欢迎大家批评指正。当你渡过入门阶段后,就可以再去学习无线电领航,高级仪表应用等等进阶教程。飞机没有倒档,学习飞行也没有退路。还是那句话,模拟飞行是模拟,也是飞行。
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