请有经验的人告诉我宝贝我厉害吗《天龙八部》逍遥 武当 峨嵋三大职业都是怎样镶嵌宝石的 麻烦告知一下 谢谢

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详解天龙八部3武当装备宝石的镶嵌
&作者:天龙八部3-游久 来源:天龙八部3-游久
  在中相对于天龙、等,算是比较容易上手的门派。
  在各门派中,武当是内攻攻击最高的,但是严重贫血,防御低,而且PK要求技术含量。
  要说宝石镶嵌,那就不能不提潜能加点,因为给装备镶嵌石头就是为了弥补加点的缺陷,也可说宝石镶嵌和潜能加点是互补的,不同的加点方法搭配不同宝石的镶嵌。
  现在武当的主流加点是全灵气、全身法和灵气身法混加。有人认为全灵气适合,有人认为全身法PK厉害,有人认为混加练级PK两不误。
  在这里我不谈练级,只说说PK。个人认为,为了PK,应该加全定力。
  PK要赢的关键是要屹立不倒,但并不代表要血长,武当比血长比不过,而且套装隐藏属性+血上限xx%是加基础血量,本来武当就贫血,血成长是各门派中最低的,又何必浪费点数加在体力上呢?就算你加全体力,蓝、攻击、命中、会心就会牺牲很多,想象一下,一个光有血没有攻击防御的武当,那不是送死去么?而且PK的时候,哪个武当不是开流星赶月,就那点蓝,根本不够抵血的,更不要说伤害输出了。
  也不要说开斜飞加白鹤,一个没攻击的血武当,开了跟没开差不多,而且能不能打中对方也是回事,都未击中。所以,全体武当,PASS掉。再说全身法,有命中有闪避有会心,打了体力石头又能保证血量,缺点是防御低,致命的缺陷是蓝少,一旦遇到打怒吸蓝的,掉血同时又掉蓝,放不出第二套技能就废了。所以,全身法武当,也PASS。全灵气适合练级,省石头,不多说了。应该不会有人加全力量吧?汗&&
  全定力武当PK有什么优势呢?武当是血成长和防御最低的,但是蓝成长可不低,仅低于峨嵋,而且加定力不仅长蓝上限,还长内攻防御。武当的蓝就是血阿,蓝多血也多,PK开流星不至于出现空蓝放不出技能的尴尬局面。内攻防御高可以让出位置来打外攻防御宝石,不像全身法武当内外攻防御宝石都要打。身法低可以用宝石来弥补。在保证攻击够的情况下,平衡一下血量,不怕没蓝,这样的武当才能屹立不倒。
  定下来潜能加点方式,再说装备武器镶嵌宝石的选择,我推荐一套:
  武器:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
  帽子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
  护肩:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
  衣服:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
  腰带:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
  护腕:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
  手套:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)
  鞋子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)
  项链:红宝石(+体力)、紫玉(+命中)、变石(+会心)
  戒指1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
  戒指2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
  护符1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
  护符2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
  攻击类装备镶嵌宝石可替换的余地没什么,不多说,但是需要说明的是,项链上可以镶嵌全部种类的宝石,所以能打体力石头的地方都打上体力石头,全定力武当身法低,防御类装备也都打上闪避石头,如果有需要内防宝石也可替换成抗性类宝石。
  为什么不打血精石而打红宝石?因为红宝石既加体力又加外攻防御。如果觉得身法低,可以将一两个红宝石替换成绿宝石。
  上面那套宝石镶嵌方法适用于90级以后的装备,前期升级快,装备替换也快,40级之前可以不用打宝石。到70级可以适量打一些宝石,不用太高级,1级2级宝石均可,不用打满3个,因为第三个打孔也不是那么容易就成功滴,有经济能力的可以打满3个3级宝石。
  80级以后,升级开始变慢,尤其是停留在89级存钱存经验点心法,相对的PK、华山论剑、竞技场等活动也要求装备了,可以打3级石头,有经济能力就打5级石头。90级以后,随意,有钱就打7级宝石,打3级宝石出门也没人敢说你什么。
  最后附赠一张宝石镶嵌位置对应图。写得不对的地方,恳请指教。
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天龙八部视频欣赏资深老玩家分析新天龙八部门派之武当篇
第一篇 征袍漫卷南岩下,青峰三尺笑红尘武当这是一个本不应该出现在中的门派,这是一个从诞生之日起就开始走下坡路门派,这也是一个号称“站着最帅死得最快”的门派。脆皮,贫血是她的代名词。尽管如此,依然有很多人视她为自己的钟爱。她就是曾经的第一内功,如今的控制之王,武林的泰山北斗,天龙的首席法师——武当。1.曾经的时代(06年内测至07年年底)那是一个属于武当明教的黄金时代,多少武当明教的老玩家对那个时代心驰神往。繁华落尽,如今已无缘一见,那么就从我的记叙中带你走进那武当称雄的年代。话说在内测时期,玩家初入游戏开荒。无论是做任务升级,还是是靠打怪升级,输出都是第一位的。那么内功成长最高的武当,自然成了玩家的首选门派之一。再加上游戏处于测试时期,技能也很不平衡,这点在武当身上表现的最为明显,因此那时的武当仅仅用强悍来形容是不够的,更多应该是变态。举几个例子:挑帘式几乎可以做到不间断回蓝,开个盾可以啥药都不吃单练一整天。如封似闭耗蓝不耗血,而且没有心法封印限制。玉女穿梭定身概率非常的高,比技能上标的触发概率要高得多,几乎十次定七八次,和近战PK大占便宜。不删档内测开始前,官方开始削弱武当。挑帘式回蓝概率,玉女穿梭的定身概率都被消弱了一大截。如封似闭开始有心法限制且百分比耗血,这里插一句,当时的如封耗血量是10%~12%,是今天的一倍,直到09年的一次日常更新,才改到今天的数值。神门十三剑,天外飞仙的命中率也有所下调。这些都是为了平衡游戏而做出必要调整,也可以令人理解。但是对武当影响最大的是对于基础属性成长的调整,武当的血成长,身法成长都被无情削减。武当贫血低命闪的先天不足由此而来。(被一同和谐属性成长的还有明教)不删档内测开始,玩家大量涌入服务器。此时,武当较内测相比虽被削弱,但是却达到了最鼎盛的时期。以前见识过武当强大的玩家在公测后也纷纷投入张三丰的门下,誓要变强,其实这个很正常,谁不想自己强大,不被人欺负呢?人家都说人多力量大,的确是这样!华山论剑武当几乎个个礼拜都第一,这个时期武当高手如云,没人敢小瞧我们,不服气的几乎都惨死于武当剑下,等级榜和心法榜前10起码6个都是武当!木秀于林风必摧之,公测后异常火爆的武当明教,导致了门派人数的极度失衡,如今很吃香的逍遥,天山等门派在当时就是稀有物种。为了平衡与和谐,官方开始了对于武当第二轮惨无人道的削弱。2.中的探索之路(08年开始至天龙2时代)2007年11月份的“准正式版”资料片开放,除了“自制时装”,“开放神器”等效果功能,也更新了“盐湖练级点”“横扫牡丹苑”之类的经验功能。而影响较为深刻的更新则是“慕容复的野心(燕子坞)”“疯狂的宝石(宝石雕琢)”这两项更新。其中宝石雕琢带来了长达一年的抗性时代,随燕子坞副本诞生的还有峨眉和少林的45级技能 。自此武当和明教开始走下神坛,游戏进入了峨眉的王朝时期。宝石雕琢刚诞生时候,武当小小火了一把。那时玩家靠的都是内外功,打怪输出基本都是几千伤害。武当凭借纯净黄晶石加天马飞瀑的5秒的超短CD,可以打出好几万的暴击,被称为玄暴。这样的伤害在当时相当可观,于是官方很快就修改天马无暴击。随着天龙史上最BT的技能清新(当年的清新没有CD)的推出,峨眉迅速取代武当成为校场之王,华山上也开始和武当分庭抗礼。但此时聪明的武当玩家有人发明了双引导,可以凭借长时间控制磨死峨眉。武当得以艰难维持住校场第二的位置。但是纯玄抗的天龙和麻痹药丐帮的,使得武当校场第二的位置也摇摇欲坠。官方似乎喜欢雪上加霜,很快双引导也被修改,白鹤放大百分比也被降低。武当从此进入黑暗的深渊。武当的各项属性(除了灵气)都是极其低下的,武当能在游戏中立足靠的就是技能。官方对于武当技能的一再消弱,让很多跟风投入武当门下人失望的离开了。武当人开始探索门派的发展路线,于是代表三种不同发展方向的武当诞生了——血武当,气武当,灵武当。血武当就是穿着星宿套,打满或血精石,然后靠灵气加点勉强维持起微薄的内功优势。这样的武当以己之短攻敌之长,不但内功优势得不到保证,反而低血量的缺点也难以得到有效弥补。但是血武当可以很好地迎合清新的百分比加血,副本不受歧视。因此大部分武当玩家都承受着星宿套昂贵的价格,走起了血武当的路线。真正在这段困苦岁月撑起武当一片天空的,却是人丁稀少的灵武当与气武当。下面我重点说下灵武当。灵武当:在那个峨眉清心独霸天下,武当明教集体颓废的年代,灵武当天地V的横空出世,改变了格局。他号称可以秒杀2个全5峨眉,而他的装备仅仅是80武当加90武当套而已。是他为武当开起了一个新的时代——灵武当——有着极其BT攻击力与极其脆弱生命力的杀戮机器。灵武当以80武当套35%的基础内功加成,砸满全身蓝宝石,放弃血量,极限追求内功和会心。这种打造方法在今天看来是极不可取的,在当时却是最能体现武当优势的打造方法。在那个清新无CD的年代,血厚抗高便无敌成为天龙玩家常常脱口而出的一句话,然而灵武当如幽灵般的存在,以秒杀六合的攻击向人们证实,天龙是一款各个门派、各种玩法百花齐放的游戏,血上限并非唯一可取之处。 这就是当年横空出世的灵武当——天地V这些都是当年叱咤的灵武当。
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每个门派特点不同,玩法也就自然不一样。比如具有无限隐身的优势,可以打造极限身法;怒火可放大平砍且技能攻击较高,可以打造极限攻击;峨嵋拥有强力的治疗,可以打造极限血抗来获得惊人的生存力。
但成长偏弱攻击力一般,且无防守类技能,注定了不能牺牲任何一方面的属性,换句话说任何一个短板在武当身上都比别派致命。所以主流玩法才是武当的唯一出路。
很多都是老生常谈了,所以众所周知的内容本人就暂且一带而过。
1.装备篇——命中闪避要强化,积少成多是真理
6到7星全属性装备其超强的性价比,无疑是普通玩家的不二之选。相比8星残次品,虽然个别属性尚有不如,但由于其多出来的若干个属性,总体效果自然完秒8星残品。当然8星全属性装备威力自然不言而喻,出炉之后自然会被高端玩家秒掉。
尽可能强化腰带。武当身法成长较低,但仔细观闪避点数,发现身法在其中起到的作用并非十分明显。拿1500点身法来说,1万闪避但中仅仅有不到40%来源于身法。由于防具中的闪避是以相同的数值给与每个门派,因此防具中一定要带闪避,并且尽可能强化龙纹和腰带,可最大程度上缩小与身法门派的差距。
首饰 类似于防具,命中必须有,且尽可能强化护腕,可最大程度缩小命中上的差距,效果比闪避还要明显。
两种主流路线:双修双下限,三修单下限,前者倾向于PK,后者倾向于副本,其共同之处是。如果是双修,冰,玄,内功,命中是必不可少的,另外3个属性只要不是力量和外功均可。普通玩家可选择高星首饰,不必在此追求体力,但7个属性必不可少的;或者选择6星深蓝带体力的,后者少了些许攻击,但要多出1万多血。推荐副本玩家选择后者。
至于装备是否难收的问题,主要看你的在线时间,假如你每天也就不到2小时在线,哪怕区里再多的手工,你也没机会收到。所以如果你想拥有一套合适自己的装备,要么付出时间,要么花大量的钱自己做。
我很佩服【好孩子】这位的玩家,以平和的心态打造了极品的角色。收购手工之路对多数玩家来说十分漫长,心急是吃不了热豆腐的。
③项链 项链的极品率要低得多,因此个人建议5星加血冰玄的即可入手
④武魂 3修的3击3破1暴不必多说,双修的话2击2破2暴1御效果也不错
2.宝石篇——满体满属性攻击,命中减抗看情况
10体6闪避20主属性不再解释。双修建议合理分配10个减抗的位置,根据区内情况提升冰玄的减抗。
差点忘了说,本人强烈不推荐牺牲属性攻击上减抗,咱不是明教天山,武当本身并无放大,且爆发力最差,因此群战中并不是输出的主力。能减完大多数对手即可,4级石头下,两种减抗之和达到500便已足够。
3.宝宝篇——够用就好是真理,盲目跟风是祸根
提过灵性悟性融合度的都知道,吃你个千把块钱也就几秒钟的事,能不能提上去另说。。。
必不可少的只有4只:附体,单法(抓人),高肉墙,高神佑。具体如何打造,很多同门都比本人在行的多,在此就不啰嗦了。
4.副本篇——等级尽量高,口碑很重要
副本倒没什么特别的技巧。需要提到的是希望喜爱刷副本的同门可以先放放心法修炼,先把等级升满,不管是什么副本,来个满级的武当总是受欢迎的,尤其是四绝。经常刷副本的同门可以尽量自己开组,多在世界喊喊人,干活的时候手勤快点,队友的状态没了就加,群攻冷却了就丢,倒不是说这样能提高多少效率,至少在队友的主观感受上来说,你是一个效率武当,很靠得住。
拿本人的号来说,在全4范围内只能算是很一般的号,但万一错过固定队,只要世界喊一声四绝119三次的进组,就会有好几个申请的,的确可以减少很多等待时间。
5.PK篇——留好技能是关键,小心驶得万年船
单P和大规模群战,老玩家们早已驾轻就熟,就不多说了。
去野外抓人的话,勇猛内功高连击BB可以派上用场了,效果嘛,呵呵。如果在野外练级,没事的话七星天外和控制别乱丢,再就是保持满怒,这样被偷袭的话可以逃生,也可以伺机反击。
同样的道理可以用在高难度副本中,经常可以看到有人在副本时说:“我几千金忘存了。。”。看看包包里的钱钱,有了就存起来,耽误不了几分钟,却能带来绝对的安全。
作者:官方-为什么打你总是免疫)
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网易公司版权所有[天龙八部,职业选择]全3相关答复:肯定玩武当派啦...武当现在基本加点是全灵!内攻相当高,攻击心法有很多!辅助心法也不少! 心法南华经学到60级有个游刃有余!消耗所有怒气!解除门派所有技能的冷确时间!就是说!同样的技能你可以1次用两回!纯变态杀手,纯变态FB、刷怪门派...心法有梯云纵!瞬间移动!如封似闭,被封NPC或着游戏角色无法使用任何技能,无法解除!真武七截剑范围攻击,自身周围5米内,最多同时攻击10个目标!3环套月,6个目标!能使对手进入僵硬状态!移动速度-百分之50!
这些技能用完使用游刃有余,又可再使用1次无需冷却....你想想有多变态...呵呵!WD有个缺点那就是贫血!血比较少!适当选择装备!
我可以保证的是
比武大会 59级称霸的基本都是RMB的武当 其他门派全都是浮云 绝对是无人能敌的
反正不管哪个级别 我个人认为WD是绝对优势 绝对牛逼的!楼主你如果不想玩WD可以考虑一下蛾媚 蛾媚不管在任何级别都是有人要的
但千万不要考虑物理攻击的门派...因为在PK上就占弱势了 就拿59级 武当和明教PK吧...明教再牛 遇到武当也一样是浮云 武当5个封...直接让他见鬼...别说出手了!连动都别想了- -!
这就是物理攻击门派的弱势之一 还有一点就是刷怪...现在是脚本时代!刷怪谁不开个脚本...开个脚本物理攻击的...跑来跑去!跑不死自己,害死了自己的珍兽- -! 远程攻击的就不同啦...一下接一下的!肯定占优势的
希望对你有帮助!祝你游戏愉快! 修改了答案 变到最下面了- -
楼下请勿复制!谢谢
武当,大概我69时上全3,怎么选择装备,上宝石改善武当贫血啊?不知道。逍遥和武当逍遥、峨眉打架的天龙天龙门派峨眉,逍遥,因这两个职业在副本地要求不位,很好满足,其次就是星宿,血攻防是内攻门派最高,慕容不知道,因没玩过,慕容拿剑打架真的很难看。武当峨眉武当峨嵋天龙逍遥都不错啊逍遥不行了打架放大机率机本等于零点一、楼主要玩就玩星宿武当强就是血少,有钱就玩个全六的峨眉或逍遥好了,做秒杀王逍遥建意你玩逍遥他的那个发大技能非常给力天论是杀BOCC还是PK都非常厉害求采纳武当天龙3里面的话你要是想刷副本建议玩逍遥 想打架建议玩星宿(全3里面最厉害,同心法同修炼)又想刷副本又想打架建议玩天龙 现在很热门的职业& 逍遥和峨眉& 不解释
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