大话2新版孩子培养高级结局属性分配最佳比例

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可以加!但是很少的!才加1-4点!
擅长:任务玩法
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其它高悬赏问题后使用快捷导航没有帐号?
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UID7163828积分2帖子精华0猪币0 金币0 阅读权限1在线时间0 小时注册时间最后登录
小乳猪, 积分 2, 距离下一级还需 13 积分
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想要名门之后好办,,名门之后是属于高级结局里的隐藏结局,所以会有高级结局的特点,高级结是三项达到999,所以名门之后也是三项999,但又不同于任何其它结局,我先举个例子以反推法去推理出来,我们知道所有结局里,名气最高的只有大诗人,那我就把孩子名气定为最高,然后其余三项或学习诗文30次这一项不同于大诗人,那么,这样的结局就是不同于其它任何结局的高级结局,我们根据GM所说的,不同于其它结局的就是隐藏结局,那么孩子的结局就是名门之后了
大家有没有看到,所有结局里有一个要求,那就是,每一个结局里有要求哪一项最高,如果这一项不是最高,那么就不可能是这一结局,有了这一点,我们就可以很方便的组合出不属于任何结局的结局.
感谢分享o(∩_∩)o
总评分:&人气 + 13&
UID4386582积分546帖子精华0猪币132 金币4459 阅读权限15在线时间420 小时注册时间最后登录
猪侠客, 积分 546, 距离下一级还需 254 积分
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现在的孩子培养这么复杂了吗~
群号:青春镜头
UID7145065积分5帖子精华0猪币0 金币26 阅读权限1在线时间8 小时注册时间最后登录
小乳猪, 积分 5, 距离下一级还需 10 积分
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现在养一个孩子都困难,何况培养
UID4100397积分517帖子精华0猪币235 金币2059 阅读权限15在线时间1331 小时注册时间最后登录
尘世中一个迷途小书童
猪侠客, 积分 517, 距离下一级还需 283 积分
帖子精华0人气2429 在线时间1331 小时最后登录
随意4项超过999就会出现隐藏结局,这个是我对比过很多成年孩子数据后得出的结论,男孩名门之后,女孩大家闺秀,当然这个四项999也是符合不属于任何一种结局的设定的
UID4509806积分84帖子精华0猪币88 金币276 阅读权限3在线时间339 小时注册时间最后登录
猪立业, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
帖子精华0人气291 在线时间339 小时最后登录
我帮新培养的小孩,貌似也没有到达楼主的要求
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09:50 上传
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UID5025793积分296帖子精华0猪币0 金币509 阅读权限5在线时间449 小时注册时间最后登录
猪行者, 积分 296, 距离下一级还需 4 积分
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神结局最好,不管是为了技能还是为了评价,都必须是神孩子,特别是新养的小孩,老版的就无所谓。。。
UID7166590积分1帖子精华0猪币0 金币0 阅读权限1在线时间0 小时注册时间最后登录
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 14 积分
帖子精华0人气0 在线时间0 小时最后登录
10:47 上传
楼上说的都不对,今天刚刚结局的大家闺秀,只有两项高于999,而且不是其他高级结局,感觉随便培养只要不是那些高级结局基本都是这个隐藏结局。呵呵。
UID2892038积分7帖子精华0猪币0 金币10 阅读权限1在线时间2 小时注册时间最后登录
小乳猪, 积分 7, 距离下一级还需 8 积分
帖子精华0人气17 在线时间2 小时最后登录
只要不满足结局条件的要求就是隐藏结局!&&比如:神结局5项大于999.4个999就可以了.就是隐藏!或者大力那个!属性达到了.不做******30次也是!
UID2947068积分89帖子精华0猪币0 金币259 阅读权限3在线时间427 小时注册时间最后登录
猪立业, 积分 89, 距离下一级还需 11 积分
帖子精华0人气315 在线时间427 小时最后登录
哦,原来如此
UID7163843积分6帖子精华0猪币0 金币55 阅读权限1在线时间2 小时注册时间最后登录
小乳猪, 积分 6, 距离下一级还需 9 积分
帖子精华0人气55 在线时间2 小时最后登录
我的才12岁3个月。才2项超999另外的才加起来999
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新大话2新旧养育系统对比
12:14 来源:网易官网 作者:尉淼
[浏览:738次]
新大话2新旧养育系统对比,相信大家看完会对新版养育系统的了解会更加透彻。
  新大话2新旧养育系统对比,相信大家看完会对新版养育系统的了解会更加透彻。
  新大话2面世之际,养育系统重新洗牌,推出了新的一套养育方案,引起了大家的极大热情和争议,直到昨天傻瓜版培养线路出炉,相信大家对新版孩子的培养已经有了清晰的认识,这里就不废话了。
  然而两者相比,有何不同呢?或者说有哪些细节需要说明或是注意的地方呢?今天我们来聊聊这个。
  1,不可逆性  新老两套养育系统,都存在不可逆性,区别在于:老版,你不操作或操作错了,都会变垃圾。而新版要宽松一些,不操作,则停止不前,不会变垃圾。
  但大家要注意的是,一旦操作了,进程是不可以逆转了,比如你一下子把某一项属性点到了1500,其它项到不了900,那神结局就泡汤了。所以大家在培养过程中一定要有一个清醒的头脑。
  2,装备系统  事关钱袋,有必要了解清楚为好。
  老版装备与新版装备。在鉴别上会有所不同,有一个常识,无论新版老版,相同部位装备的总点数是一致的,比如老版武器固定25点,新版帽子固定40点等等,这些是不会变的,区别只是分配到每种属性上的点数不同。
  老版装备,我们知道衣服帽子鞋子,这三件套,是没有极品和垃圾之分的。只要早点穿在身上,按照攻略进行修练加点,就会达成完美的比例,获得很高的职业评价。
  而新版装备也是一样,没有极品和垃圾之分,但是考虑到新版养育引入了结局的概念,对于神结局无关的属性道德和叛逆,我们该如何处理?
  答案是看你有钱没钱,如果对于后期的培养不会吝惜DHB,那么我觉得应该优先选用道德高的装备。如果我们是目标是培养经济适用型孩子,不想多花钱,也能到神结局,那么,要尽量摒弃这两种属性。
  武器,这个单独说,是因为在老版的孩子中,武器是有极品和垃圾之分的。比如学琴的孩子,主加气质点的,那么武器气质越高,总体评价越高。
  而新的养育系统中,因为不存在比例加点的情况,所以新版武器原则上也不存在极品和垃圾之分了。
  因为我们的目标是7项属性全满。但是有一点,和上面说的一样,由于道德的获取难度较大,一把道德为主的武器,是神结局后孩子必备。
  但在神结局之前,我们似乎应该找一把没有道德和叛逆属性的武器,以助我们更轻松的达到神结局。所以我个人倾向于,两把武器备用。
  3,职业评价  由于这次是老版孩子直接转化为新版孩子,那么争议最大的是,如何保证老版极品孩子在转换后的地位?
  以前的安慰性说法是,高评价孩子将获得更多的基础养育金,以便能更容易的达到神结局。自从披露了卖萌和旅游的收益之后,这个说法已经没有立足之地了。因为高额的养育金,和快速的恢复疲劳。让任意一个垃圾评价哪怕是2000评价孩子也能到达神结局,只要你肯花钱。
  那么,是不是说,老版极品孩子已经让新养育系统给完全无差别对待呢?那倒不是。我们知道,新的养育系统引入了结局这个概念。神结局这个热点讨论,每天都是持续不断。
  其实这里我应该浇一下大家的冷水,结局仅仅是强化技能,是系统硬性规定的一个节点。
  但是养育系统中不是结局就能左右一切的。神结局再神,也得靠孩子叫声:看我的厉害!才能发挥强化作用。这就是皮之不存,毛将焉附的道理。如果孩子不叫,再神的结局也没有用。
  影响孩子触发技能几率的因素,有三个,一是评价,二是亲密,三是孝心。
  没错,我认为老版极品孩子的价值应该体现在这里,虽然在后期,遥远的将来,我们会慢慢接近直至达到这个极品孩子的评价,那么保持这么久的优势,应该是这些老版极品孩子拥有者,唯一宽慰的理由了。
  4,培养历程  老版孩子培养时间很长,婴儿,儿童,青年,成年每一阶段,都是固定的现实时间,每天都要操作,繁琐不堪。就算到了成年,你想进步也不能闲着,因为属性点无上限,为了孩子更上一层楼,保持最天的对话以几率到1点主属性点,是必要的。
  新版孩子而要省事许多,一是不用现实时间的概念,有时间则养,无时间则放,不操作不会影响孩子的结局和评价,玩家的自由度有了很大提高。
  但是比起老版,新版孩子多出了几项属性,让人颇为头疼。特别是道德的获取,犹为艰难。目前看仅有给乞丐养育金才可获得50左右的道德。所以要想达到7项属性全满的境界,恐怕每个人都有很长的路要走,开始阶段还好些,操作一次仅几分钟几十分数,后期预计要几个小时甚至半天操作一次,这样我们还有多少机会给乞丐钱呢。
  所以这里,我们要特别珍惜这个给乞丐钱的机会。因为神结局的定位是面向大众,不再艰难,那么追求属性点,追求高评价,已经是必须的了。前期我因为考虑到神结局的达成难度,数次错过,现在想来后悔莫及了。
  大家还要特别注意的是8-13岁期间,我们的习惯是学习-工作-生活的这样的连轴转,一有120+养育金就马上学习,不够120了就马上工作,疲劳300+就生活,可是我们忽略了一个问题,在这个阶段内,如果乞丐问孩子要钱,我们该怎么办?无奈,只能取消,因为我们的钱不够。所以我认为,在这个时间段内,保持360+的现金量以防备乞丐造访,是可以考虑的细节。也就是说,低于360金,就不要学习了,要去工作赚钱。这点不知大家如何去看。
  5,养育数量  老版孩子个人最多三个,夫妻双方六个上限。其实以那种艰难的培养模式,我觉得养一个极品孩子都累得呲牙咧嘴的。现在好了,一是养成时间缩短,二是不限操作时间,三是最最重要一点,由于强化后的天资,已经没有垃圾,所以一个孩子肯定是满足不了PK任务的多种需要了。
  所以培养多个孩子可能是以后的主流。可能朋友们已经发现,现在的个人最多可以养育六个孩子(三个需要用仙玉解锁买摇篮)
  暂时就想到这么多,例举出来供大家讨论吧。
【评论】新大话2新旧养育系统对比
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本人想做个主冰女人,加点怎么加`孩子最好一段时间吃什么另一段时间吃什么`帮算算,谢谢了``十分感谢!!
补充时间: 02:25:15
全血要加敏法吗??
补充时间: 02:35:48
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楼主指定最佳答案
最好是全血加点。学琴的孩子需要加气质,也就是说需要吃戒指或玉佩,还需要琴谱这些道具。婴儿期16天:每天需要吃一个戒指或玉佩,增加孩子的气质,过生日的时候可以吃2个哦儿童期60天:除了每天吃引导物品外,还需要去观音那回答问题,把获得的属性点+在气质上就可以了青年期84天:每天除了去观音那回答问题,还需要找(孙大娘)学习琴,每天一个琴谱成年期168天:每天和孩子对话,按照自由活动,提高孩子的亲密和孝心,这样可以提高孩子在战斗中出技能的几率哦,如果你想学习其他的也可以如此的参照呢希望我的回答对你能有所帮助琴技 最佳养法婴儿期一共16天,只能使用引导物品,也就是说有80点引导属性。童年期一共60天,使用引导物品+修炼属性,也就是说有600点可分配属性。按照官方比例,这660点分配下去,最接近的数值为:5
: 15 : 20 :6034:34
: 97: 130:387这个数值是婴儿期和儿童期可引导属性分配后最接近最高评价的。表格介绍:需要个数那一列是这两个时期需要的引导物品的个数。修炼属性里的数值是在儿童期的修炼应该引导的属性。按照这样引导比较好,不过或许有更好的方法呢。这个表说明在婴儿和儿童期间,需要喂养63个玉佩,5个百年茯苓,4个百年雪莲以及4个戒指,刚好76天,76个引导物品。而下边的修炼属性是指需要修炼的属性。其他职业类似。这样引导76天比较符合比例。而青年期只有修炼,更容易按比例分配官方比例公式全部除以5可以简略为:1:1:3:4:12也就是说,比例里最小的引导一下,最高的需要12下。过了青年期一共有1100点分配点,刚好符合官方最高评价的数值。青年期.明天去学艺+5点.加够400好象就加不了了...修炼5点.最后吃下来是气质631 悟性154 智力54 耐力54内力207 如果你天天好好练绝对会超这个数值的...还有就是宝宝每天必须要修炼 后期必须天天去师傅那学习 如果你点的什么自由活动会加玩性的 (减少出法的几率
擅长:任务玩法
官阶:四品忠武将军
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