二战题材的单机游戏。小时候玩过一款游戏是既时战略类的,好像名字叫做【小小指挥官之二战风云云】或者是【战争风云】?

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二战风云百度版
二战风云百度版是一款在百度游戏运营平台的安卓平台运行的类游戏,喜欢的玩家赶紧下载试玩一下吧。《二战风云》是一款战略网游!游戏以二次大战为背景,结合城市建造、资源、组建军队、军团等一系列玩法,供您尽情施展策略、比拼智谋,最终打造一个属于您自己的强大帝国!
09-25 | 57.2M
版本:v1.1.5
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版本:v1.1.5
11-12 | 59.5 MB
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版本:v2.9.4
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版本:v1.6.0
12-01 | 328.90 M
版本:v1.6.0
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最经典的二战类即时战略游戏
&& 英文名字为:Axis & Allies. 翻译到中文名字为:轴心国与同盟国。
&&07年左右,我在网吧偶尔看到有几个人在玩一个,画面中有二战中的城市,成群的坦克部队,整齐的阵地,空中有飞机盘旋。当时,我感觉有点像红警那个老游戏。后来知道是
Axis & Allies:轴心国与同盟国(后简称AA)。
&& 之后,我玩过几次。由于是全英文的原因,许多地方看不懂,就到网上找了些资料。那些资料都是以前的玩家弄得中文翻译。稍微明白些后,我也就是跟电脑打打,或则打打战役模式。但每次都打得很吃力,也没玩出什么味道了。后来就放下了。
直到今年初,鬼使神差的又翻出来这个玩,当时可能是到网上查不懂的地方,偶然间逛到这个游戏的,发现了这个游戏的玩家群体,进了玩家QQ群,才知道这个游戏可以像红警那样,几个玩家一起在局域网对战,或则到上,跟全国各地的玩家对战。(后来,我才知道,这个游戏如果有正版CDkey,注册码一样的东西,可以直接跟全球的玩家对战。现在我偶尔会半夜跑到官方的平台上跟鬼佬们切磋
对战的开始,让我了解到这个的真正魅力。可以这么说,开始的2周,完全是废寝忘食(正好是春节前后)。
&&作为一个对战菜鸟,发现跟玩家对战与自己跟电脑玩,几乎完全不同。我的第一局对战,是跟比我早进群几周的一个玩家玩,没几分钟我就被他打败了。
跟普通的RTS即时策略类有点像,这个游戏需要一定的操作,同时必须努力发展自己的经济,有了足够的经济才有钱发展科技,以部署战车,坦克,或则空军等军事力量。这个游戏的魅力在于,虽然需要一定的操作水平,但战略战术同样非常重要。兵种间有一定的克制。对战时,在保证不被对方很快打败的同时,需要抓紧时间发展自己的经济。同时侦查对方,看对方可能会怎么打,以便做出迎战准备。
这个以二战为背景。玩家对战时可以选择的国家有美国,德国,英国,,日本五个国家,每个国家各有5个将军可以选择。不过大家对战时,一般都是随机,即随机到某个国家和将军。
五个国家之间,一般都有自己的特点和特色兵种。例如,日本非常强大,而且多样。而德国有独有的,并辅助与独特的坦克方面的科技升级。而英国有独特的,部队总有“空勤特种小组”(玩家简称其为
SAS)。苏联有可以部署。
需要提到的一点是,这个中,玩家指挥的最小单位是一个小队,而不是单个的士兵或坦克。例如,一个英国的SAS小队,包括一名队长,6个普通,外家名。因为狙击手的存在,SAS成为这个游戏中的明星。
前面提到过这个游戏的兵种克制,那么如果对手部署了SAS来进攻,那么你可能需要部署迫击炮士兵来应对,或则你的经济足够你部署战车,甚至坦克部队来应对。SAS虽然被誉为“步兵之王”,但碰到装甲部队,sas也就没脾气了。
这5个国家,除了各自有自己一些独特的兵种外,也有一些五国都有的兵种,如普通大兵,迫击炮兵,侦查,轻型,重型伞兵,轻中重型坦克,榴弹坦克,坦克歼击车,普通的半履带战车等。
除了地面部队,各国有自己的空军部队。空军力量主要是轰炸机,战斗机几乎可以被忽略。当对方部署了强大的坦克部队攻过来的时候,如果你部署了轰炸机,对方的坦克部队几乎肯定被轰炸得逃回自己的补给圈内。那么有人可能会问了,那大家都部署空军怎么办?&& 这里我没提到,空军在部署前,需要首先部署三个科技建筑,此外最主要的是,部署一个机场需要的钱比部署任何地面部队的兵营地钱都多,许多时候,自己的地面部队甚至无法抵挡对面的进攻,自己根本没钱
也没时间来发展空军力量。
绝对是命令与征服3凯恩...
很少见甚至没见过有人将...
想造什么就造什么,再也...
防止二次污染,含汞废物处置就找铜仁银湖化工
有人可能会问到海军。这个游戏只有在战役模式下,会有些航母和战斗舰出现。玩家对战中没有海军力量。&&&这个游戏大致分为三个阶段,开局时大家设定初始资金(,一般设置的初始资金足够部署三个步兵营,或则伞兵营),系统提供一个 “主机地”,跟红警等其他占率类游戏有点像。然后就是发展经济,研究科技,造部队。这里有一点需要提到,红警等战略类游戏里,钱需要自己去采矿什么的。这个游戏的经济发展是靠建造步兵营,伞兵营,战车营,坦克营,这4种兵营加上主基地,持续地提供资金支持,让你有钱发展科技和军事力量。此外,可以抢夺城市,每个城市可以提供一点资金。 &&上面提到过这五个国家中各自有4个将军可以选择,例如美国有 尼米兹,巴顿,艾森豪为尔,阿德诺四个将军可以选择。游戏中,每个将军有自己的3个战斗技能,随着自己部队的作战,逐渐获得经验值,经验值足够后,每个将军可以使用自己的独特机能。例如,尼米兹3个技能中最强大的一个是 核弹攻击,这也是这个游戏中最强大最变态的将军机能,一定范围内的敌方军事力量都会被炸为灰烬。幸好,游戏中就这么一个变态技能。但有些将军的非炸弹机能也很厉害。比如德国有个将军叫隆美尔,他有个机能叫“闪电战”,把这个机能加到自己的坦克部队上,坦克性能会大幅提升,对上敌方的部队时,相当强大。 &&这个游戏在对战中,还需要考虑到地形的因素。对战时,可以设置为“南欧”,“德国”,“法国”,“北非”,“菲律宾”“阿拉斯加”等几种地形。山,森林,雪地,沙漠,不同的地形对不同的兵种有很大的影响。例如,装甲部队跑到森林或菲律宾那样的灌木丛中,就很悲剧。而步兵就很适合在这些地形中作战。再比如城市,也是适合步兵作战的地方。
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末了说几句。
这个游戏是04年出的,在当时,游戏的配置需要挺高。但放到现在,几乎所有的普通电脑都可以玩。游戏大小下载下来还不到600M。
红警,星际,魔兽都是经典的老游戏了,但相信大家时不时的还会跟朋友 跟哥们玩几把。 如果你喜欢红警,星际等即时策略类游戏,那么你肯定会喜欢上轴心国与同盟国。自从我玩这个游戏后,就没再碰过红警,星际之类的(这些游戏以前总会隔一段时间,玩几局的)。 &&需要提出的一点是,这个游戏的魅力在于玩家间对战。玩战役模式或跟电脑玩与玩家间对战几乎是完全不同的体验。而许多玩家只玩过战役模式,或则跟电脑玩过几次,结果没体会到这个游戏的魅力所在,就放一边了。
有一点不得不说的是,这个游戏玩家对战需要相同的版本(其实官方只有一个版本,我这里所说的版本是指国内一些汉化的版本)。而大家对战一般都用官方原版的英文版本。这一点可能是造成这个游戏玩家不多的原因之一。 所幸的是,以前一个老玩家,叫“好玩的家伙”,他当初制作了一个手册,几乎翻译了游戏中所有需要明白的。 &&此外,实话说,英文真的不是问题。我所在的这个游戏玩家群体中,各种年龄段 各种身份的人都人(小到15,6岁的初中生,大到30多岁的各行各业的普通玩家),但只要晚上一段时间,英文丝毫不是问题。因为里面,就那么些东西,知道是干嘛得就行了。而且里面的英文都很简单,我英文水平很一般,但里面许多都能看懂。到官网万多了,甚至学到了很多口语
我发这个帖子只有一个用意,让那些潜在的喜欢这个游戏的玩家知道有这么一个经典的游戏存在。再说一次,如果你喜欢红警,星际等即时策略类游戏,那么你肯定会非常喜欢轴心国与同盟国这个游戏。 &&AA玩家欢迎你的加入,让我们一起重温二战的烽火硝烟,体验德国的钢铁洪流。
搜索 “轴心国与同盟国”你会找到贴吧,你会找到我们的QQ群。(现在好像有两三个QQ群 以前据说群里经常踢人,导致很多玩家流失。我偶尔上官网玩,会碰见国内的玩家,但没在QQ群里)。
唉……即时战略是除了RPG第二个最让我头疼的
顶起··作为一名资深AA玩家,必须要更用力的顶·····
可汗的制作组做的那个?
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
顶!以前我和电脑的日本在太平洋打了一场就和人群战了,也是春节前后,那几天玩的个疯狂………………不过有一句不同意,SAS在中很强,但遇到车也不是软蛋,SAS打车也是很强的。
对于SAS打车怎么样,以后你会慢慢体会到的。
对了,那个群是你建的??主群T人是因为人数达到上限了,很多人进来就潜水潜水潜水,T的人都是进来潜水几个月的。
回复:10楼 是的 可汗系列也是他们出的AA04年出来的时候 对于当时来说 需要的配置较高
后来大家电脑的配置都上来时,该游戏已经被遗忘了
回复:16楼这个游戏在许多下载网站上被叫做“红警3” AA玩家中也有许多是误以为红警3,误打误撞喜欢上的我没玩过红警3
但AA跟红警2有点像
实质上是非常不同的AA 是操作,战略战术
玩家配合等完美结合
我非常欣赏这种画面的
卖个广告SS团欢迎各位新手老手加入 SS团长:3000 顶LZ 不知LZ现在入主群了吗?入了主群的话请LZ发个马甲来
自从我玩了“某某”后,我在也不玩RTS游戏了不过还是帮你顶一下
玩了好久……一直对电脑……现在基本上开局爆兵和mechanised antitank秒各种电脑……或者开局占城打消耗……跟玩家应该是都耍不开的吧……
经典游戏啊,我钟爱。。。SD战队V5
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> 红色警戒2:二战风云
红色警戒2:二战风云 中文版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:706 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
《红色警戒2:二战风云》是国内玩家基于《红色警戒2:尤里的复仇》制作的一款修改模组。游戏的主题为二战,所以许多相关元素都做了修改,玩家将会体验一个史诗级的历史战争,游戏的同时也会了解到一些相关的历史。当然,真正的历史远远要比游戏来的残酷,作者也是借此来改变历史,完成一个小小的梦想吧。
阵营分配:原苏联阵营可玩国家为苏联,其余国家可以使用,但非正规国家,没有特殊单位。
原盟军阵营重新划分为:美国、英国、中国、德国、意大利
原尤里阵营修改为:日本
各阵营兵种修改:初始各国均有免费的步兵、轻坦克、海防快艇或巡洋舰,共有单位为狙击手、迫击炮兵、特种部队、机枪兵、重机枪、野战炮、海防快艇、地雷运输、水雷运输、轻坦克、步兵等,注意各国步兵少有不同,例如日本为日本兵、中国为国军、苏联为动员兵、意大利为高贵的意大利步兵。另外,日本的迫击炮兵自成特色,与其他国家不同。部分国家可以生产战斗机、轰炸机、驱逐舰、巡洋舰、间谍、高炮、防空机枪车、潜艇、战列舰。
美国:巴祖卡火箭兵、反坦克自行火炮、M4坦克、U29轰炸机、装备野猫战机的超级航母、矿石精炼器、蓝波。
英国:喷火战斗机、反坦克榴弹枪兵、英国超级战列舰、装备喷火战机的航母、谭雅。
中国:全民抗战动员室、一寸山河一寸血、敢死队、游击队、军统、兵王。
德国:铁拳火箭兵、防空自行高炮、高炮运输车、虎式坦克、神行太保、太保军官、U型潜艇、科技技品商店。
意大利:意大利坦克、普通航母、神牛。
苏联:反坦克步枪兵、T34坦克、工业工厂、菁英战斗兵。
日本:731部队、帝国杀手、零式战机、神风特工队、装备有零式战机的航母、帝国之花。
建筑类稍作修改,取消了光棱塔、磁暴线圈、爱国者飞弹、盖特机炮。
第一关为淞沪会战
第二关为平型关大捷
第三关为血战台儿庄
其余关卡由于个人原因未做修改。
第一关为基辅会战
第二关为莫斯科保卫战
第三关为斯大林格勒保卫战
第四关为库尔斯克战役
第五关为柏林会战
其余关卡由于个人原因未作修改。
游戏截图&视频
Windows 7系统在运行本游戏时存在兼容问题,如果使用Windows 7系统的玩家在运行游戏时出现没有反应的情况,那么请直接前往游戏文件夹下,选择YURI.exe,右键点击,选择属性,选择兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序(Windows XP(Service Pack 3)),并勾选以管理员身份运行此程序。
红色警戒2:二战风云 下载
《红色警戒2:二战风云》中文版
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