植物大战僵尸3中的绿色大嘴花的资料

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植物大战僵尸2海滩世界怎么玩?第3关大嘴花通关图文攻略
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 22:28:12
&在植物大战僵尸2海滩世界中,第三关难度不是太大,这一款出现了大嘴花,怎么才能通关呢?小编就来为就来给大家介绍一下吧:&
& 这一关系统只会给予我们双发豌豆、豌豆射手以及大嘴花。一开始当僵尸出来的时候我们不要用豌豆射手来攻击僵尸,利用大嘴花来吃掉,这样可以延长僵尸出场的时间。
& 布局如下图:
这里说一下小技巧,由于后期僵尸很多,而给予我们的能量叶并不多,所以要想抵挡这一大波僵尸是很困难的,并且由于大嘴花的冷却CD太长,所以很容易被吃掉,这时候如果僵尸靠近了,而大嘴花又在冷却状态中,那么我们就立刻铲掉这个大嘴花,然后系统会再给你一个大嘴花,这样就能快速的重新吃掉僵尸。不过需要注意的是,不要一次铲太多,这样会导致补给不过来,会更快的失去防线。
& 而能量叶就给大嘴花使用,它的大招能吃掉这一行的几只僵尸,然后将这一行的其他僵尸推到最右边。
植物大战僵尸2海滩世界怎么玩?第3关大嘴花通关图文攻略由华彩软件站为您最新收集整理,版权归原作者或公司所有。如有侵权,请与我们联系删除。
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植物大战僵尸2大浪海滩大嘴花怎么得到 ...
291226金币
发表于 7&天前
植物大战僵尸2大浪海滩大嘴花怎么得到
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发表于 7&天前
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宁波出轨男惨遭悍妻打断腿:不要怪我出手太狠,只能说我爱你太深……植物大战僵尸无敌版_百度百科
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植物大战僵尸无敌版
植物大战僵尸无敌版是一款策略小游戏。该版本有3种游戏模式(冒险、无尽生存、花瓶),冒险模式有14关,6种僵尸类型、12种植物,武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上外文名游戏模式冒险、无尽生存、花瓶游戏大小16.37M所属系列植物大战僵尸
游戏名字:植物大战僵尸无敌版[1]
游戏类型:
游戏大小:16.37M
内容简介:
()是一款策略小游戏。(注意:游戏较大,加载时间可能较长,请耐心等待。)这是的无敌版,可以无限次重玩。该版本有3种游戏模式(冒险、无尽生存、花瓶破碎者),冒险模式有14关,6种僵尸类型、12种植物,武装您的12种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。1、Peashooter
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
2、SunFlower
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
3、Cherry Bomb(章樱)
攻击:1800
范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间:3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 范围大杀伤力爆破
4、Wall-nut(新版译为坚果)
耐久:4000
损伤点1:int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAXHP*1/3)
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:int为取整(只取整数而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
5、Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)
攻击:1800
破土时间: 15秒(从安放到开始破土)
准备时间:僵尸接触
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性: 单行小范围群体杀伤6、Snow Pea
射程: 正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
7、Chomper(大芽花)
攻击:1800 对巨人40
范围: 正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
价格:150阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
8、Repeater(Twins)
攻击:20(每发豌豆)
射程: 正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击连续射出两发豌豆
9、Puff-shroom
射程: 正前方3格
射击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一次孢子
特性:白天会睡觉
10、Sun-shroom
生产间隔: 24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间
特性:白天会睡觉
注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)11、Fume-shroom
射程:正前方约4格
射击间隔:1.4秒
价格: 75阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)
特性:白天会睡觉
12、Grave Buster(新版译为咬咬碑)
吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑)
价格:75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于墓碑上
特性:移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币
特性:吞噬时可以被僵尸吃掉
13、Hypno-Shroom(新版译为迷糊菇)
价格:75阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战
特性: 白天会睡觉
注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题
注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效
14、Scaredy-shroom
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格: 25阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一枚孢子
特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击
特性: 白天会睡觉
15、Ice-shroom(新版译为冰川菇)
范围:全屏20伤害
准备时间: 1秒
价格:75阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒
特性: 白天会睡觉16、Doom-shroom(新版译为末日菇)
攻击:1800
范围:25 格
准备时间: 秒
价格:125阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物
特性: 白天会睡觉
爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒
17、Lily Pad(新版译为莲叶)
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
只可栽种于水面
特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物
18、Squash
攻击:1800
范围:身后极小范围及正前方1.5格
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸
19、Threepeater(S.H.E)
攻击:20(每颗豌豆)
范围:自身行连同上下两行正前方三整行
攻击间隔: 1.4秒
价格:325阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆
20、Tangle Klep
攻击:1800
范围:自身左右的小范围
价格:25阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底21、Jalapeno
攻击: 1800
范围:自身所在行
准备时间:3.5秒
价格:125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:直线大杀伤力爆破
22、Spikeweed
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于于草地
特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害
特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
注:所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)
23、Torchwood
价格:175阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)
特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性
特性:十字形开雾
24、Tall-nut
耐久: 8000
损伤点1: (正常游戏中为5333)
损伤点2: (正常游戏中为2666)
高坚果损伤形态
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
特性: 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过
25、Sea-shroom(新版译为水兵菇)
射程: 正前方3格
攻击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间:30秒
只可种植于水面
特性: 每次攻击喷出一枚海气液
特性:白天会睡觉26、Plantern
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品
27、Cactus
射程: 正前方一整行
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹
特性:优先攻击气球
28、Blover
准备时间: 0.5秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸
特性: 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风
29、Split Pea (新版译为双向射手)
攻击:20x2/20
射程: 自身所在行
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
30、Starfruit(Super Star)
攻击:20x5
范围: 正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程其它无距离限制
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星31、Pumpkin
耐久:4000
损伤点1:int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
损伤点2:int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
特性:高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
32、Magnet-shroom
范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间:15秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
特性:白天会睡觉
33、Cabbage-pult
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水僵尸
34、Flower Pot
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/屋面
特性:栽种后可在花盆内种植植物
35、Kernel-pult
攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)36、Coffee Bean
被吞时间: 1秒
价格:75阳光
冷却时间:7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒
37、Gralic
损伤点1:int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466)
损伤点2:int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233)
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行
38、Umbrella Leaf(新版译为萝卜伞)
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击
39、Marigold
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个银币或金币
注:金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关
规律如下:
A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)
B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产
C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的
所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律
40、Melon-pult
攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)
射程: 正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:300阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形
以下是升级植物。
种植方法:种在可以升级的植物上
在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光
注:所有的升级卡升级后将重置植物属性41、Gatling Pea
攻击: 20(每发)
射程:正前方一整行
攻击间隔:1.4秒
价格:250阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Repeater双发豌豆
特性:每次攻击射出四颗豌豆
42、Twin Sunflower (新版译为双胞向日葵)
生产间隔: 24秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级Sunflower向日葵
特性:每24秒生产两个中型阳光
43、Gloom-shroom(曾哥)
攻击:20(每次攻击)
范围:自身为中心喷射范围约1.5格
攻击间隔: 1.9秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级Fume-shroom大喷菇
特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
特性: 白天会睡觉
44、Cattail(周雪)
攻击:20(每枚尖刺)
范围: 覆盖全屏
攻击间隔:1.4秒
价格:225阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级LilyPad睡莲
特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性
特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球
45、Winter Melon(冰西瓜)
攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:200阳光
冷却时间: 7秒
只可用于升级Melon-pult西瓜投手
特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒
种植方法:种在西瓜投手上46、Gold Magnet(新版译为吸金菇)
范围: 全屏吸金
再吸取时间:6秒
价格:50阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级Magnet-shroom磁力菇
特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个
注:吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒
47、Spikerock(新版译为钢地刺)
损伤点1: 300
损伤点2: 150
攻击:20(每次戳刺)
攻击间隔:1秒
价格:125阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Spikeweed地刺
特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次
特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
特性:免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果
48、Cob Cannon(春哥)
攻击:1800
范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆
攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)
价格:500阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级Kernel-pult玉米投手
需要同行相邻的玉米投手两个
特性:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤
注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒
49、Imitater(新版译为变身)
耐久:300 (变身后等同被模仿卡片)
临界点:0 (同上)
变身时间:3.2秒
价格: 等同被模仿卡片价格
冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间
特性:模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物
无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)
注:模仿者模仿的卡片称为白卡
50、爆炸坚果
特性:接触僵尸爆炸
注:只在''坚果保龄球&里出现
51、巨大坚果
特性:压扁一行的僵尸
注:只在''坚果保龄球&里出现
52.倒射的双发射手
耐久:300 临界点:0
攻击:力20*2
注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里
可以告诉你僵尸的秘密
只出现在花园里
同上如何开始
游戏加载完成后,点击CLICK TO START → START ADVENTURE,即可进入游戏。
1:鼠标点击操作,先按照提示种向日葵,向日葵是生产阳光的,有了足够的阳光就可以建造豌豆射手,它可以发射炮弹攻击僵尸,过关后会有更多的植物可以建造,其功能也各有不同。
2:使用键盘: Z键产生新的普通僵尸;S键产生铁门僵尸 ; N键 产生报纸僵尸;F键 产生足球僵尸 ;B键 产生棒球僵尸 ;C键 产生铁桶僵尸 ;P键产生撑竿跳僵尸; G键产生重力僵尸 ;U键打开所有模式;,键是上一关 ;。键是下一关 ;/键是生成下一波。数字键:4键种子全可种 ; 5键生成奖金;6键免费植物。1:独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式 。
2:多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从到游泳池,场景变化多样。
3:游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
4:49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
5:打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。
6:通过「店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
7:精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
8:无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验 。
9:这个Flash版本的内容包括:3种游戏模式(冒险、无尽生存、花瓶破碎者)、冒险模式有14关PC版中没有出现过的一个僵尸、6种僵尸类型、12种植物画面和操作忠于PC版、PC版的音乐 。抵抗僵尸的进攻,保护属于自己的领地。陆地布阵安排:
第一排的,最后一排陆地中方机枪射手,这样可以快速的将伽刚特尔杀死丢放出来的小鬼僵尸和伴舞王从地理钻出来靠近玉米加农炮的伴舞僵尸已经撑杆僵尸和跳跃僵尸等等。[2]
第二排.安放忧郁蘑菇.能快速杀死挖地矿工僵尸从后面钻出以防后排机枪射手被破坏.并能辅助第三排忧郁蘑菇快速杀死伽刚特尔丢放出的小鬼僵尸(因伽刚特尔丢放出的小儿一般都丢到第三排)
第三排、同样安放忧郁蘑菇.以第一排机枪射手和第二排忧郁蘑菇为辅助.能快速杀死伽刚尔丢放出的小儿.并能辅助第二排快速杀死从后面钻出的挖地矿工僵尸.
第四排、安放冰西瓜.增加杀伤力.并能使僵尸变慢减速前进.以待有时间生产炮弹.
第五、六排.因伽刚特尔丢放出的小儿不会丢到第五、六排.所以安放玉米加农炮才最安全.才不易丢失大炮.
第七、八、九排即前面一、二、三排.不建议安放什么东西.让僵尸出动.以待看杀.安什么坚果或地刺简直浪费太阳光.
水面布阵设置:
第一、二、三、四排.没有什么水怪出现.安放玉米加农炮.永不丢失.
第五、六排.有时会有钻水怪僵尸钻出.用作安放四朵双子向日癸生产阳光.
第七排.即前面第三排.有海豚骑士蹦跳僵尸出现.安放高坚果挡死.让第八排即前面的第二排安放忧郁蘑菇快速秒杀.
第八排、即前面第二排.安放忧郁蘑菇.秒杀被高坚果挡死的海豚骑士蹦跳僵尸.
第九排、即前面第一排.安放忧郁蘑菇.辅助水面前方第二排忧郁蘑菇秒杀被高坚果挡死的海豚骑士蹦跳僵尸和直接待进入水面的其它僵尸.如下布阵布局示图
如何选择植物防御攻击、如下详解:
在选择植物防御僵尸攻击时.必须详细查看下一轮有什么僵尸出现.依下一轮僵尸出现选择植物. (有气球僵尸必须选择三叶草.选择放置在最后植物选取框的1框或2框内以便需要时迅速拿出.在两边陆地上轰炮后.气球僵尸已基本轰灭.如发球未轰灭的.待下一气球僵尸出现一齐吹飞.快速在陆地两边轰炮.防止僵尸靠近玉米加农大炮.这样才节约阳光.这里说明为什么不选择安植香蒲来射打气球僵尸.因用香蒲来射打气球落下的僵尸会落在没有南瓜圈保护的玉米加农炮上.大炮容易丢失.
每轮都要必须选择玉米投手和玉米加农炮和南瓜圈.以防大炮丢失和其它植物被破坏而全部阵营全部崩溃.
如有投石车僵尸和挖地矿工僵尸出现的时候必须选择双发碗豆射手和机枪射手.以防机枪射手丢失.(因投石车僵尸是在前方第一排.在还没有来得及放炮弹或炮弹轰击不到的时候会把最后一排陆地上的机枪射手打掉.或是不防不注意被挖地矿工僵尸把机枪射手的保防南瓜圈破坏掉.使得前方玉米加农炮受到危险)
如有海豚骑士僵尸出现的时候必须选择高坚果.防止海豚骑士僵尸攻破进入就一塌涂地.
有双个伽刚特尔必须选择樱桃炸弹、火爆辣椒和窝瓜.在没有来得及生产炮弹又有雪车出现伽刚特尔头个靠近大炮时.就用窝瓜将其罩掉.一般按顺序选择植物为:双发碗豆射手、机枪射手;玉米投手、玉米加农炮;南瓜圈、高坚果;樱桃炸弹、火爆辣椒、窝瓜;具体变换选择方式为将窝瓜或高坚果去掉或机枪射手去掉而换成其它.以什么僵尸为较易防守和注意防守而去掉变换.
如何放炮.如下详解:
第一.如有舞王僵尸出现时.选在前方二排陆地中间放炮.才能炸死他的舞伴僵尸.如有海豚骑士僵尸出现时.选在前方二排陆地中间泳池两边边上放炮.连同海豚骑士僵尸一齐炸死.两岸各放一炮后.快速收取太阳或金币或快速补充吹走气球僵尸.如炮弹来不及生产或炮弹连放过快使得伽刚特尔或雪车以及其它僵尸靠近时就用樱桃炸弹炸死.或用窝瓜将前面第一个靠近玉米加农炮的伽刚特尔罩死.当一小轮完后.如有蹦极僵尸从空而降想抓走东西就快速选准中间放炮后立即向前方两边陆地各放一炮就可避过.炮弹不够补充炸弹轰击.一般情况都可无须慌忙度过.在每轮操作中或操作过后必须注意每排南瓜保护圈和高坚果.如有缺烂必须即时替换.方可几百轮告成.
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植物大战僵尸植物资料发布日期: 19:24:24
(蘑菇可以用咖啡豆在白天使用)
  PS:快(fast)=7.5s,慢(slow)30s,非常慢(very slow)=50s。
  1.豌豆射手(Peashooter)
  豌豆射手可谓第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
  伤害:中等
  一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出?
  豌豆射手说:&勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。&
  费用:100
  恢复:快
  2.向日葵(Sunflower)
  向日葵是收集额外阳光必不可少的植物。
  阳光产能:普通
  向日葵很难不随着拍子起舞&&究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。
  费用:50
  恢复:快
  3.樱桃炸弹(Cherry Bomb) 樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,
  所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。
  伤害:极大&
  范围:3x3区域内的所有僵尸(伽特刚尔除外)
  用途:单个使用,即刻生效
  &我要爆了!&,樱桃一号说。&不!我们要炸了!&,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定改成爆炸 。
  费用:150
  恢复:非常慢
  4.坚果墙(Wall-nut) 坚果墙具备坚硬的外壳,可以使用他们来保护其他植物。
  强度:高
  &人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。&坚果墙说,&他们不了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛&&就像有人给你做背部按摩一样。&
  费用:50
  恢复:慢
  5.土豆雷 (Potato Mine)
  土豆雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。应当把他们种在僵尸的前面&&以便他们在接触僵尸时起爆。(僵尸离土豆雷越近,土豆雷头顶上的小红灯闪得越快!)
  伤害:极大
  范围:小型区域内的所有僵尸
  用途:单个使用,具有激活延迟
  有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬&&他正忙着操心如何赚钱的事。
  费用:25
  恢复:慢
  6.寒冰射手(Snow Pea) 寒冰射手发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。 伤害:中等,减速僵尸
  人们总是说寒冰射手十分&酷&,或者多么&冷静&,或者非常&冷淡&之类的,寒冰射手只是瞥一眼&&他其实全都听到了。
  费用:175
  恢复:快
  7.大嘴花 (Chomper)
  食人花能够一口吞掉僵尸(对巨人无效),但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。
  伤害:极大(对伽特刚尓时为两颗豌豆伤害
  范围:非常短
  特点:咀嚼时间较长(42s)
  食人花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产&&只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。
  费用:150
  恢复:快
  8.双发射手 (Repeater)
  伤害:中等(每粒豌豆)
  射速:2倍
  双发射手很好斗。他来自街头,任何人都不放在眼里&&无论是植物,还是僵尸。他通过射击豌豆来保持与人们之间的距离。然而私底下,他仍然渴望爱情。
  费用200
  恢复:快
  9.小喷菇(Puff-shroom) 小喷菇免费,但射程也短。
  伤害:中等
  范围:短
 白天睡觉。
  &我直到最近才意识到僵尸的存在&,喷射蘑菇说:&就像其他的真菌一样,我原本以为他们只存在于童话故事或者电影当中。这里的经历真是让我大开眼界!&
  费用:0
  恢复:快
  10.阳光菇(Sun-shroom) 阳光菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。
  阳光产能:少,然后正常。 白天睡觉。(成长时间120s)
  阳光菇不喜欢太阳。他是如此不爽,以致于每次产出阳光时,他巴不得快点吐出来。阳光菇忍受不了阳光&&对于他来说,阳光就是一笨蛋。
  费用:25
  恢复:快
  11.大喷菇(Fume-shroom)
  大喷菇喷射的烟雾可以穿透铁栅门。
  伤害:中等,穿透铁栅门。
  范围:位于烟雾中的所有僵尸 白天睡觉。
  &我的工作没前途,成天就是为面包房生产一些酵母孢&,大喷菇说:&然后有一天小喷菇&&佛祖保佑&&告诉了我这个喷杀僵尸的大好机会。现在,我真的感觉自己与众不同了。&
  费用:75
  恢复:快
  12.墓碑吞噬者(Grave Buster)
  墓碑吞噬者能够移除墓碑(种后无法铲掉)。
  用途:单个使用,必须种植在墓碑上
  特点:移除墓碑
  尽管墓碑吞噬者外貌看起来很吓人,他却想让所有人都知道自己不仅热爱小猫咪,而且会花上许多时间在本地的僵尸劳改所进行志愿工作。
  &我只是做了该做的事。&他说。
  费用:75
  恢复:快
  13.魅惑菇(Hypon-shroom)
  被吃掉后,魅惑菇会让僵尸转而为你而战。
  用途:单个使用,接触
  特点:使僵尸倒戈 白天睡觉
  &僵尸是我们的朋友&,魅惑菇坚持认为:&我们误解了这些在生态圈中扮演重要角色的家伙。我们能够而且应当多为他们想想。&
  费用:75
  恢复:慢
  14.胆小菇(Scharedy-shroom) 胆小菇能够远距离射击,然而,当敌人靠近时,他们会躲起来。
  伤害:普通
  特点:当以自身半径1.5格的圆内有僵尸时停止射击 白天睡觉
  &谁在那儿!&胆小菇用细微难辨的声音说道:&快走开!我不想见任何人&&除非是马戏团来的。&
  费用:25
  恢复:快
  15.寒冰菇 (Ice-shroom)
  伤害:非常小,冻结僵尸(但再打刚加特尔时先将刚加特尔冻住,在用火爆辣椒炸十分管用)
  范围:草地上的所有僵尸
  用途:单个使用,即刻生效 白天睡觉(可用咖啡豆唤醒)
  寒冰菇皱起眉头,并不是因为他不高兴或是不满意,而是由于儿时的一次受伤造成了伤疤。
  费用:75
  恢复:非常慢
  16.毁灭菇(Doom-shroom)
  毁灭菇摧毁大范围内的所有僵尸并留下一个坑,坑上不能有新植物。
  伤害:极大(伽特刚尓除外)
  范围:大范围内的所有僵尸(自身为圆心半径3.5格的圆)
  用途:单个使用,即刻生效
  特点:留下弹坑(弹坑180s后恢复) 白天睡觉
  &你很走运&&只因我与你是同一阵线&,毁灭菇道:&我能够摧毁任何你看上的东西,小菜一碟。&
  费用:125
  恢复:非常慢
  17.睡莲 (Lily Pad)  睡莲允许将陆生植物种在上面。
  特点:水生植物不能够种在上面。 必须种在水中。
  睡莲从不抱怨。睡莲也不想知道发生了什么事。把一株植物种在睡莲身上,他不会有任何意见。他有什么惊天想法或是骇人的秘密么?无人知晓。睡莲将一切埋藏于心。
  费用:25
  恢复:快
  18.窝瓜(Squash) 窝瓜压扁靠近的首个僵尸。 伤害:极大
  范围:短,击中所有他压住的僵尸(伽刚特尓除外)
  用途:单个使用
&&&&& 我准备好了!&窝瓜吼道,&开始吧!算我一份!没有人比我强!我就是你的人才!快点!还在等啥啊?速度!&
  费用:50
  恢复:慢
  19.三线射手(Threepeater) 伤害:普通(每颗豌豆)&
  范围:三线
  三线射手喜欢读书、下棋和静思。三线射手也喜欢爵士乐,尤其是现代爵士。&我只是在期待特别的&她&&,他说。三线射手最喜欢的数字是5.
  费用:325
  回复:快
  20.缠绕海草 (Tangle Kelp)
  缠绕海草是水生植物,他能够把靠近的首个僵尸拖下水。
  伤害:极大
  用途:单个使用,接触即可 必须种在水中
  &我可是完全隐形的~&,海藻认为,&我就藏在水面之下,谁也看不到我~&。他的朋友们告诉海藻说他们能够看见,但是他不听。
  费用:25
  恢复:慢
  21.火爆辣椒 (Jalapeno)
  火爆辣椒能够摧毁一整排的僵尸
  伤害:极大
  范围:一条道上的所有僵尸
  用途:单个使用,即刻生效
  &嗯嘎嘎嘎嘎啊啊啊啊啊!!&辣椒喊。他不会爆的,还不到时候。但是很快,很快地,他知道时候就要到了。他能够感觉到,他的整个生命就指向了这一刻。
  费用:125
  恢复:非常慢
  22.地刺(Spikeweed) 地刺能够扎破轮胎(只能一个),以及伤害所有经过的僵尸。
  伤害:普通
  范围:所有经过的僵尸
  特点:不能够被僵尸吃掉
  地刺非常喜欢看冰球比赛。他买了包厢的季票,他时刻关注喜爱的球员,而且坚持在赛后清理球场。唯一的问题是:他害怕(接触)冰球。
  费用:100
  恢复:快
  23.火炬树桩 (Torchwood)
  火炬树桩把经过的豌豆引燃成火球以造成双倍伤害。(放在豌豆射手前,对那些开车的僵尸十分管用)
  特点:引燃豌豆以加倍伤害。豌豆火球射中时会伤害附近的僵尸。能小范围开雾。(一个十字)
  火炬树桩受到众人的敬爱,只因他的诚实正直、牢不可破的友谊,以及增强豌豆伤害的能力。但火炬树桩也有个秘密:他不识字。
  费用:175
  恢复:快
  24.高坚果(Tall-nut)
  高坚果责任重大,他不允许有人一跃而过
  强度:非常高
  特点:无法撑竿跃过或跳过
  人们想知道坚果墙和高坚果之前有没有竞争关系,对此高坚果哈哈大笑:&我们之前能有什么过节么?我们可是兄弟啊!如果你知道他曾为我所做出的牺牲,&&&高坚果的声音渐弱,只剩下意味深长的微笑。
  费用:125
  恢复:慢
  25.海蘑菇 (Sea-shroom)
  海蘑菇是水生作物,他能够发射短程孢子
  伤害:一般(比小喷菇小)
  范围:短
  特点:必须种在水上,白天睡觉
  海蘑菇从未见过大海。大海仅存在于他的名字当中。他曾听到大海的召唤,却从未有机会踏上行程。终有一天,一切都将尘埃落定。
  费用:0
  恢复:慢
  26.路灯花 (Plantern)
  路灯花照亮一片区域,能够看透迷雾。
  范围:以自身为中心 水平方向7格 竖直方向5格的矩形区域去除掉四个角
  特点:看透迷雾
  路灯花蔑视科学,他就这样。其他植物吸收光能排出氧气,路灯花却吸收黑暗发出灯光。路灯花曾就此坦言:&我不说什么&巫术魔法&之类的东西,我只使用'黑暗原力'这个词,我只是&&我认为我已经说得够多的了。&
  费用:25
  恢复:慢
  27.仙人掌(Cactus)
  仙人掌发出的尖刺能够同时攻击地面和空中目标
  伤害:普通
  范围:地面与空中
  她很&刺&,显然。但仙人掌的尖刺下面却是一颗包含爱与善的豆腐心。她只是想被人拥抱并施以拥抱,可惜大多数人不合要求。好在仙人掌也不甚介意。她已看上一只犰狳有好些时日&&这次可能有戏。
  费用:125
  恢复:快
  28.三叶草 (Blover)
  三叶草能够吹走浓雾和所有的气球僵尸。
  用途:单个使用,即刻生效。
  特点:吹走所有气球僵尸和暂时吹走雾,驱雾时间24s。
  当三叶草五岁时,他得到了一个漂亮的生日蛋糕。三叶草许下了心愿,吸气,然后吹气,却只吹灭了60%的蜡烛。受此打击,三叶草却从未放弃,他必将长以此事为动力。
  费用:100
  恢复:快
  29.裂荚射手 (Split Pea) 裂荚射手能够向前、后方发射豌豆
  伤害:中等
  范围:前、后方
  射速:前方单发,后方双发
  &是的,我是双子座&,裂荚射手说:&吃惊不小吧!但是长了两个脑袋&&确切来说,一个脑袋后脑勺长上的另一个大脑袋&&却为我的工作增色不少呢。&(待修改)
  费用:125
  恢复:快
  30.杨桃 (Starfruit)
  杨桃能够朝五个方向发射小杨桃
  伤害:中等
  范围:五个方向
  &唉,伙计&,杨桃说:&那天我去看牙医,他说我有四个龋洞。我数了数,一颗牙上面&&四个?!一颗牙上面有四个龋洞,这怎么回事啊??&
  费用:125
  恢复:快
  31.南瓜头 (Pumpkin)
&  南瓜头能够保护皮里的植物。 强度:高
  特点:能够种在其他植物上面
  南瓜头有一阵子没有听到侄子雷福德的消息了。显然,他的侄子是个大明星,某种&&叫什么来着&&体育英雄?幻幻球高手?南瓜头不甚了解,他只是做好自己的事情。
  费用:125
  恢复:慢
  32.磁力菇 (Magnet-shroom)
  磁力菇能够移除僵尸身上的头盔及其他的金属制品。(对付跳跳僵尸十分管用)
  范围:自身为圆心 半径约3格的圆
  特点:移除僵尸身上的金属制品(包括铁桶、跳跳棒、玩偶匣等), 白天睡觉
  磁力菇很强大,非常强大&&这有时候会稍稍吓到自己。他不知道自己能否承担如此重任。
  费用:100
  恢复:快
  33.卷心菜投手 (Cabbage-pult)
  卷心菜投手向敌人投掷卷心菜。
  伤害:中等
  范围:投掷
  卷心菜投手对朝僵尸们投掷卷心菜一事看得很开,这毕竟是他的的工作,而且他也很擅长此事。只是他有点不明白:僵尸们是如何爬上屋顶的呢?
  费用:100
  恢复:快
  34.花盆(Flower Pot)
  花盆用来在屋顶上种花。
  特点:允许在屋顶上进行种植。
  &我是个花盆,其实我也是株植物。&
  费用:25
  恢复:快
  35.玉米投手 (Kernel-pult)
  玉米投手向僵尸们投掷玉米粒和黄油。
  伤害:少量(玉米粒),中等(黄油)
  范围:投掷
  特点:黄油能够冻结僵尸行动(4s)
  玉米投手是投掷机兄弟中最年长的一位。三人之中,只有玉米投手记得其他人的生日,虽然他记的并不准确。
  费用:100
  恢复:快
  36.咖啡豆(Coffee Bean)
  咖啡豆用来唤醒沉睡的蘑菇
  用途:单个使用,即刻生效
  特点:放置到其他植物上,唤醒沉睡的蘑菇
  &嘿,伙计们,伙计们!&咖啡豆喊道:&嘿!怎么了?那是谁?你看到没?啥子东西?哇噢!狮子!&没错,咖啡豆是很兴奋。
  费用:75
  恢复:快
  37.大蒜(Garlic)
  大蒜迫使僵尸们绕道而行
  用途:接触
  特点:使僵尸改道
  使僵尸们绕道而行并非大蒜的专长,一切都是源于他的激情。他在布鲁塞尔大学获得了&绕道&博士后学位,成天讨论的净是些&小道&向量和&驱逐&数组。他甚至把这些东西推广到了家乡的大街上。真不知道他妻子是怎么受得了的。
  费用:50
  恢复:快
  38.叶子保护伞 (Umberlla Leaf)
  叶子保护伞能够保护附近的植物免受蹦极僵尸和投篮车的伤害。
  特点:保护邻近植物免受蹦极僵尸和投篮车的伤害
  &呼拉!&叶子保护伞说,&听到没?我能再来一次。呼拉!哈!弹起来保护周遭的人&&就是我!没错,就像那样。完全就像那样!信不信由你。&
  费用:100
  恢复:快
  39.金盏花(Marigold)
  金盏花能够给银币和金币
  特点:出产硬币
  金盏花用许多的时间来决定是吐出银币还是金币。她反复思量、权衡各方观点、做了许多可靠的研究并紧跟最新出版物的步伐&&这就是好的成功之道。
  费用:50
  恢复:慢
  40.西瓜投手(Melon-fult)
  西瓜投手对成群的僵尸造成大量伤害
  伤害:大
  范围:投掷
  特点:西瓜砸碎时会对附近的僵尸造成伤害
  西瓜投手毫不羞怯。&在所有植物武器中,我的打击力度最大。&,他说,&我可不是瞎吹牛。不信?自己数数就知道了。&
  费用:300
  恢复:快
  41.机枪射手 (Gatling Pea) 机枪射手一次发射四颗豌豆
  伤害:中等(每颗豌豆)
  射速:四倍 必须种植在双管豌豆上
  听说机枪射手打算参军时,他的父母很是担心,他们齐声道:&孩子,这也太危险了!&机枪射手毫不妥协。&生命本身就充满危险!&,他答道,双眼闪耀着坚定的光芒。
  费用:250
  恢复:非常慢
  42.双子向日葵 (Twin Sunflower) 阳光产能:双倍
  必须种在向日葵上
  在一个疯狂的夜晚,双子向日葵被明令禁止的科学实验带到世上。天上有狂雷轰鸣,又见异色闪电倏尔而过,狂风咆哮,怒吼狂鸣&&但这一切都无济于事。双子向日葵活了下来!活了下来!
  费用:150
  恢复:非常慢
  43.忧郁菇 (Gloom-shroom)
  忧郁菇朝周围喷射大量烟雾
  必须种在大喷菇上面。
  &我喜欢喷射大量烟雾。&忧郁菇说,&我知道许多人不喜欢这样,他们说这又粗鲁啦烟雾又很臭啦之类的,我只想说,你们想不想自己的脑袋被僵尸吃掉?&
  费用:150
  恢复:非常慢
  44.香蒲 (Cattail)
  香蒲能够攻击气球僵尸或任何一条路上的僵尸
  必须种在睡莲上。
  &嗷!&香蒲说,&这让你困惑了么?你不会看到我的名字里有'猫',而且我也长得像猫咪,就期待我像猫儿一样'喵喵'地叫吧?那种想法在这儿可不管用。我可不想被擅自归类。&
  费用:225
  恢复:非常慢
  45.&冰&瓜 (Winter Melon)
  &冰&瓜能够对一群僵尸造成大量伤害并减速。
  伤害:非常高
  范围:投掷
  减速:1/2x
  特点:击中后造成范围伤害并减速
  必须种在西瓜投手上
  &冰&瓜希望能够冷静一下&&只因他听说僵尸们靠近了。他能成功么?会有人成功么?
  费用:200
  恢复:非常慢
  46.吸金磁 (Gold Magnet)
  吸金石能够收集硬币和钻石。
  必须种在磁力菇上。
  &我怎么会在这儿!&,吸金磁问道,&我本是金融界人士&&坐在办公室一角,计算的都是利润,考虑的净是股票。我本来会成为负责中西部业务的副总裁。现在我却在这儿,在这个草地上,而且还随时可能会被僵尸吃掉!&&哇哦!硬币哎!!&
  费用:50
  恢复:非常慢
  47.地刺王 (Spokerock)
  地刺王不仅能够爆胎,而且会对经过的僵尸造成伤害。
  必须种在地刺上。
  地刺王刚从欧洲归来,他在那过得很不错并遇到不少好心人。此次行程扩展了他的视野。他从不知道欧洲人建造了如此巨大的博物馆,并且放置了数量众多的画作在里面。这可真是不小的惊奇。
  费用:125
  恢复:非常慢
  48.玉米加农炮 (Cob Cannon)
  点击玉米加农炮以发射玉米棒导弹。 必须放置在相邻的两个玉米投手上。
  玉米加农炮到底有什么内幕?他毕业自哈佛,在纽约一家声名卓著的公司从事法律工作,他仅用一枚玉米棒就能引爆整片区域的僵尸。这些都是常识。但是,他究竟为了什么而工作
  费用:500
  恢复:非常慢
  特点:攻击力非常大,可以打伤巨型僵尸,但攻击速度慢。
  49.模仿者 (Imitater) 模仿者在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子。
  &我还记得1976年的僵尸战争&,模仿者用粗哑年迈的声音说道,&那个时候,我们没有豌豆射手或是辣椒之类的高档货。我们仅有的,只是自己的胆量和手上的小泥铲。&
  费用:模仿植物所需阳光(增加卡片条件:30000金币购买可以一直使用,不是阳光。)
  恢复:依据所模仿的植物而定
  50.爆炸坚果{保龄球模式,坚果保龄球,坚果保龄球2中才会出现}
  炸死一大片的僵尸。
  费用:---
  韧性:非常低
  恢复:---
  特点:同樱桃炸弹。
  爆炸坚果经常说自己有多么坚固,他经常失望,因为它叫大家来砸他并且试试它的韧性时,人们常躲开。&我不知道为什么人们不敢碰我,难不成我一碰就碎?这样人们却不会让我牺牲我自己?&但他永远想不到,牺牲的不只它一个&人&。
  51.巨大坚果{小游戏的坚果保龄球2中才会出现}
  碾死一排的僵尸
  费用:--- 
  韧性:极高
  恢复:---
  巨大坚果是坚果班的尖子生,但是巨大坚果出现得少之又少,可以看出坚果班师生努力的程度,以及坚果班的人数。第一个巨大坚果出现于1989年,但那个时候世界上还没有坚果。
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