哪位大神可以帮我解决一下嘛 lol小炮ap出装D前期无力 AP后期无力 如果前期AP后期AD双修或者

永猎双子资料攻略
千珏推荐视频
河流之王资料攻略
塔姆推荐视频
时间刺客资料攻略
艾克推荐视频
安妮推荐视频
弗拉基米尔
弗拉基米尔攻略
弗拉基米尔推荐视频
德莱厄斯攻略
德莱厄斯推荐视频
德莱文攻略
德莱文推荐视频
希维尔攻略
希维尔推荐视频
阿木木攻略
阿木木推荐视频
泽拉斯攻略
泽拉斯推荐视频
克格莫攻略
克格莫推荐视频
萨科推荐视频
巴德推荐视频
>>>纵观AD和AP Carry英雄的定位和用法及推荐
纵观AD和AP Carry英雄的定位和用法及推荐
10:47:48 条|来源:多玩论坛|作者:LSDG|
  上期说了肉和半肉。当然.没有全部说完,只是推荐了一些个人比较喜欢的英雄。这期,我来说说AD与APCARRY。
本文由 多玩LSDG 原创,转载请注明作者及出处! 
  大家好,我是LS,昨晚在写了我的第一次LOL文章后,大家反响热烈.也进了多玩首页.在这段时间里,把我的超精华贴的中部带给大家.以下都是自己的观点,.请大家笑纳,说的不好请指出!
  上期说了肉和半肉().当然.没有全部说完,只是推荐了一些个人比较喜欢的英雄.这期,我来说说AD与APCARRY.
  LOL里,MT半肉.AD输出,AP输出.AP辅助. 如同魔兽那样分工明确.但是我们对阵的不是电脑BOSS 他不会因位MT的嘲讽.而无视你这位脆皮输出.所以.如何站位,何时进入战场,战斗中输出谁,在受到打击时该不该跑.是一位CARRY英雄必须练的基本功.而前期的补刀对线.中期的团战.都决定你是否适合做一个CARRY.后期嘛,在大多数路人局中.基本只是GG和等GG.当然.要是吵起架送人头,那也是个例.
  ADCARRY: 路人局中.2个,3个.4个.5个.有木有? 全TM的CARRY英雄.好吧,硬着头皮上,个人能力也很重要吧.最少在对线期,我们还是能压压人的.但是!各种推兵线.各种打鸡血冲动.各种抢兵.这时,我们要做什么,对!我们要看下面的推荐英雄,如何面对吧.
  []:双修近战刺客! 很热.人手一个吧.确是很强.补刀强,反击杀强.在6级后杀人强.减速枪一点.谁敢不跑? 鞋子,枪后出条腰带.生存也不错.新地图最好的英雄之一. 大腿分那么开,就是等你来玩!
  [VN]: WV真的强吗? 是的,在大赛上,你可以看见辅助在下路保一个VN.可能直接打跨对手,团战中飘忽的走位.前期就有的高伤害.是否让你一直有玩的冲动.但是!当你拿着你的VN,在路人中发现.啊,挂了.啊.又挂了.怎么回事? 首先,路人局里,不会有人保你.你要做的,可能是跟他在上路抢兵.在敌人挑衅的时候一起击杀,当然,可能一人打一个.打完才反应过来. 自己已经黑了.当CARRY英雄在前期0杀2死之后,你还能再站起来吗? 能! 肯定能! VN的Q E保命.R的隐身,在团战中.可以说是最强的存在,但我希望大家能做到一点.就是最后一个进入战场. 我们不是战队.不是5人黑.让你的MT 半肉和辅助都上吧,你要做的,就是等他们全面开战后,开R Q进战场,点最近的敌人, 丝血跑掉? 不要追.换一个最近的.再点. 就是这样. 这才是VN要做的.如果离你最近的是T,你有黑切吗? 有. 那就点他. VN就是这么牛.突进型英雄跳过来了? E他回家.再往后闪.他挂了
  []:双人路出门多兰剑,升W 普攻补兵.见对方有异动,开E后往后走.开W点.记的不要推兵线太前,一定要在50%以内混.和队友商量好,你是一位后期.前期要做的,就是发育. 如今的大嘴,个人感觉还是走攻速暴击流好.当然.对面如果有2-3位肉型猛男.绿爪也是好东西.总之,AD大嘴比起AP还是更适合大家.
  []: 我真的不想写他,因为玩不好.他在高手手中发挥出150% 在我们休闲玩家手里,50% 如果你真的要玩,那就走WN路线吧,记的要拿蓝BUFF!
  [三枪组合]: ..好运.三位AD远程,他们有很多共同点.但共同的缺点更多!首先,他们的线上能力强.补兵强.推线强.有一定的自保.但是:你的兵打的多,队友就难发展,其二,站桩输出,被近战突进后.要么跑,要么闪现,要么黑屏.其三.后期伤害相对较低.当然,你要是超神就另当别论.其4:脆的可以.如果你要玩好他,那么,在前期,你的任务第一,是补兵.第二,推塔.第三.与队友一起3V22V1这样,你才能在战场中找到存在感!
  [泰仑]:新英雄有个惯例,那就是都来打酱油等下次更新加强.而这位不同.他真的很强.补兵 突进, 伤害,都是一等一的好手. 在1V1时,你能很好的克制法系,远程AD如女枪. 就算打不过,跑还是可以的.短CD的大招,让你浪啊浪.清兵也行啊.而在团战中.你可以先进如战场,一套打完,靠R收工.再去收残血. 很强的英雄!
  []:好英雄.热英雄.前期杀成神,后期死成鬼.为啥?后期不出肉装啊.你是谁? 你是子龙啊,进去了,不杀死人或被杀,是出不来的!团战嘲讽脸,不打你打谁.
  []: 好英雄,热英雄.前期死成鬼,后期杀成神,有空推兵线.没空时推塔,不团战的易不是好易,不推塔的易更不是好易.你的任务就是.让队友4V3 !
  []:路人局中的好英雄,很强大.在对手见谁就给控.三个虚弱给MT的路人局中,你要做的就是第二个进入战场砍人.开大,E过去追人或E回来逃跑. 蛮王不怕对线,真的,但是你要在出门时达到85以上的攻及15点以上的护甲穿透,就就不怕和任何人对砍了.
  好了,以上是我推荐的ADCARRY英雄.下面,我来说说AP的.
  法师都是脆皮.虽被称为法T 但你见过一个点燃就废的T吗?法师都是高爆发或高伤害.这是真的.如ADCARRY一样,战斗时进与退,往左好是往右,该追还是该抱团,是法师们的基本要点.下面我来说说他们.
  []:一直很热,能在前期就将队手打崩盘的高暴发,可是,10月19号,他被削了. 前期对线不再那么强.但伤害一直还是很稳定的,值的一玩!当然,火人怕近身.不能靠一个晕来保命.所以,站在大后方等时机.用W磨血,看准时机果断点大.这是一个让队友冲锋的好先手.好信号.
  []:如同火人.高爆法群控. 650射程,虽然保命也差,但伤害真的很高.晕人在手.谁能往前走,记的,在1V1有晕在手对方还敢冲,那么,草虫里有他的队友!早期,请不要刻意的留晕,而不用Q补兵,你的对手不是电脑.他懂的, 当你快6级时,就准备让他回次家吧. 在团战中.晕留给大.少说也要晕到2人.晕后.放2个技能,再拿晕.如果有机会,你还能晕人. 很恐怖.
  []:前期的超高爆发!她拥有一切该有的,但她一切该有的,都在前期.中期生存变弱.后期伤害无力.路人局中,还是可以爽一把的.杀人书.我非常推荐,但是,我想大家也常常看见2杀5死的妖姬吧.这种就是太激进,不断的想秒杀对方,是的,你伤害高,但你在中路插眼了吗? 别人英雄都在线上吗? 打野的去哪了呢?插眼,真的比杀人书更好用.
  []:非常OP的法系,持续稳定的输出.高效的清兵.出了时光和冰仗的高血量,团战的强力.以及他的大,让人感到无力! 确是很强力.新地图里最好的防守者,不练不行的.死歌不怕死? 不.我认为,死歌是一名移动炮台.有他在,很多突近型英雄就不敢来打乱阵型,有他在.残血敌人就跑不掉,气势就弱一层! 如果大家有意.可以参考WE若风的死歌, 鞋子,时光,兵仗,帽子.我个人觉的,很好用!
  [草人]:玩的好的不多,闪现+大二连跳,沉默恐惧洗血.总的来说,太依靠大招,虽然前期不怕1V1 但也难以1V1 人人闪现时代.群战中的大,好象也弱了几分.
  []:大家都知道,如今的莫甘娜,是超强力的存在,高法伤.单群双控.BUG的盾.让她成为顶尖法师.但是大家也都知道,下个版本中,她将被削弱,练还是不练.是个问题.
  []:大团控,伤害偏低,能追能跑.如果能和强T如:,大招配合.那就是摧毁敌人的存在.他的弱点在于近身晕.身板脆.不是很适合在路人战中.
  []:我所推荐的英雄. 稳定高伤害,2个群攻,加沉默和百分比减血. 以及一个持续掉血+虫子咬. 最后一个压制大招. 团战,单挑.都不怕. 小逆风出时光.顺风出帽子. 都能让你痛快输出.我感觉名字叫虚空的,都能沉默人啊, 很是恶心.出门主点E 副Q 让你对线轻松.如果你说你点Q 那么,你真的是全回蓝符文吗?非常强的英雄哦.
  以上是我推荐的AD AP CARRY英雄,说的不好请大家见谅,下期,我将把我们可爱的辅助英雄说一说.
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
下载地址:
国服第一奥拉夫
┊" target="_blank">
<img src="/yysnapshot/cea30a2d7eaddce81db740e77e9cd0" alt="┊<>
国服第一奥拉夫
┊" class="hy-videoFigure__img" />
小号上大师中
┊" target="_blank">
<img src="/yysnapshot/abca88a653e6769d6bfb6ec93ce6" alt="┊<>
小号上大师中
┊" class="hy-videoFigure__img" />
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
游戏数据库
友情链接: |【APDC小炮】颠覆理解双修小炮新概念,白金↑或文明玩家请进。_麦林炮手吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:43,130贴子:
【APDC小炮】颠覆理解双修小炮新概念,白金↑或文明玩家请进。
自我介绍:小编打了3个赛季也才钻石1,12000战力而已,较擅长中单ap与各类型打野,同时喜欢尝试并开发不同中单和打野。我期待与有兴趣一起开发测试新玩法的高玩们一起开发中单ap转双修的小炮新思路。声明:本帖仅用于讨论开发,否定新玩法的朋友请绕路。为保持陈述完整型,前几楼删帖勿怪。本帖仅为初期讨论贴,攻略观点的论述是小编手机打出来的,所以排版欠妥,文字叙述失当,敬请谅解。中英文切换不便,下文中:法=ap,同义替换,谢谢。小编知道小炮吧多大是伟大的大AD小炮,所以大家的AD情结小编非常理解,但请大家不要拒绝新鲜事物,会不会小编的帖子有千分之一的可能说的在理呢。特别鸣谢被小编在船上坑过的K神、玻璃、烟云,是他们的支持陪伴小编走到今天。陪同测试,被坑无数,毫无怨言。祝小K蒸蒸日上,玻璃生意兴隆,烟云事业有成。小编第一次来贵吧,如果有朋友想喷小编,小编觉得绕路比喷更有风度。废话不多说,滔滔不绝现在开始。
2017春晚趣味表情包来袭
你有一个新年礼包等待领取
等了好久终于等到除夕,...
年宵花开喜迎春,鸡年吉...
这年头,没有对象都不好...
用年终奖买年货
读原创小故事,看原创新...
你们老家也有奇葩的春节...
T台看秀闪耀国际时尚圈 。
相比近几年的科幻片来说...
还有坐火车硬座必备的各...
听说《斗破苍穹》被拍成...
上海张学友、王菲演唱会一站式购票!票品安全且真票!立即订购!
前言:小编主修中单和打野,所以小编入手小炮是玩ap的。入手是因为在90001看一位以低分段虐菜为剧本的逗比主播使用小炮是威武无比才心动。虽然他是虐菜,但是小编把数据算了算发现法小炮在比赛前中期的综合能力比较强,本人拙笨也能不虚中路7成的对局。6前15秒一次ea骚扰在骚扰方面算中上,若对面走位不慎,wea点燃a带走也不是难事。当然小编不是无敌论,大多英雄都怕硬控和强力骚扰,小炮也不例外。6级保证自身安全的情况下,若少量磨血,全技能cd几乎可以带走大部分对手。在阵容正确,思路和操作得当的情况下,法小炮在前期取得优势是很容易的。6—11的前中期,法小炮不俗的游走机动能力和出众的爆发能力很容易为队友打开局面,帮助队友打出全队的优势。本文重点不在于阐述法小炮的强势,而是下面这些。
大概很多人都尝试过双修远程DPS,尝试过的人对于结果应该是记忆深刻的,大多数都失败了,或许仅仅有一些玩家打的是顺风或者虐的是菜,貌似取得了成功。但严谨地说,仍然存在很多无法修补的漏洞和令人不尽满意的战术思路。虽然我没有实验太多场次,但是从理论上和小编实验过的对局来看,小编认为此双修小炮是与其他双修远程DPS不一样的。顺便插一句,如果小炮才算远程的话,那双修提莫只能说是双修中程DPS。小炮本身有几个特性,一是射程的成长,它是AD小炮后期强势的资本之一,也是双修小炮具有可行性的依据之一。二是攻速的资质,1级时小炮攻速仅第22仅算中档,18级小炮攻速联盟第一,别忘了咱还有个5级满CD后冷却的联盟第一攻速BUFF技能。三是攻击的资质,1级小炮攻击第104名,18级攻击也才102名。四是作为法师的利弊,前期法小炮的强力毋庸置疑,甚至多大正常对局时,小炮一套技能伤害之高才秒一个人,我都觉得可惜。然而无论怎样出装,即便前期优势再大,叠法强,出中亚,即使阵容上我们很好,单纯法小炮到了中后期就有些团战乏力了,一套技能秒了对面一核心还好,要是稍微把握不好,就会送命,带着很好的经济送命会让队友很被动,从而陷入团队被动,继而丧失比赛胜利。简单点说,一个人起来还是没用的,法小炮和妖姬一个道理。这便是法小炮不能成为主流中单的重要原因。【重点】此上四点,是双修小炮的立足之本,接下来听小编细细道来。1。法小炮前期强,AD小炮后期强。2。AD小炮强的是后期射程,强的是攻速,但并不是强在攻击力。3。大家见过爆发法师,也见过远程ADC,可是大家见过前期秒人,后期点人的英雄么?或许有但也不会多。当对手被秒怕出了魔抗却发现被点起来依然很疼,那时候已经无法挽回,这是战术上的欺骗。当然若双修炮成为主流,也就无法做到战术欺骗了。4。扬长避短是最实用的,双修炮利用爆发机动的优势打前期,用射程和攻速优势弥补法小炮后期的不足,听上去好像确实不错。但小编敢说这是真的可以做到的。5。不能卖关子了,有必要剧透一下。请大家意淫一下2.5的攻速,250左右的法强,150左右的AD配合纳什之牙和破败王者之刃装备特效后期打出来的效果。实测NICE,具体数据小编没有统计,大家可以尝试。看到这里大家尽可能地回去再看下那4点重点。细细体会其中奥妙,做到扬长避短,将AP和AD有机结合。自有妙不可言之处
接下来小编从若干角度,为大家呈现双修炮的架构。先说属性,再说装备,再大说一下团战思路和技能,最后一笔带过符文天赋。小编这么安排是有道理的。请相信我。属性:刚刚已经提到一些攻速攻击,现做补充。攻速:小编算过小炮的2.5满攻速,除去1.13的自身18级属性,只需208%的装备技能天赋符文攻速即可。再除去5级Q的90%攻速,装备天赋符文仅需要提供108%攻速即可2.5攻速。科普一下,攻速只需要直接相加。适合小炮攻速装太多,2.5很简单。冷却:邪恶法典20,纳什之牙20,前期小炮还是法师,CD非常重要。考虑到大后期可能会卖法典,所以会通过别的装备甚至药水补CD,如果你是个满CD控。值得一提的是,后期小炮的CD没那么重要了,主要是法强攻速攻击。以上两个属性太容易获得所以我的天赋符文没有选择提供他们。天赋符文强化前期能力。出装是要考虑不能超过2.5攻速和40CD,不然会浪费很多性价比。这很重要。速度:很重要,很重要,游走需要,走位需要,谁也没说过速度不重要,但是毕竟要钱呀。而且选择很多,实在不好选,我对于速度的处理没有想到完美的解决方案。大致是前期5速鞋的必要与其后期团战的软疲。法强:越高越好,但是双修炮也需要攻速和攻击力,所以要适当。团队缺少魔法输出就多出法强,如果上单兰博吸血鬼炼金,打野末日酒桶戴安娜之流,可转AD装和双修装了,还有要看对面出装。针对性出装小编略过。攻击力:类似法强,不多提了两种穿透:它们的性价比小编不会算,但是考虑到装备提供他们的选择不多,我只考虑带红色双穿即可。装备上就不说了。暴击:前期就不要想了,大后期可以考虑。但是毕竟小炮出了那么多法强和冷却,所以暴击的性价比不高,除非肥到要补一把无尽。两种抗性以及血量:要看比赛情况和个人习惯和操作,小炮拥有WR和703射程呢。被针对和对面实在突得太猛,还是出一个吧。
装备:前期核心装备:莫雷洛的邪恶秘典俗称大法典 2200G提供了不错的法强 高额冷却 少量回蓝。法小炮用真的很合适。2200G档性价比很高,合成平滑。啧啧啧,非让小编说它的缺点则是无法继续合成,大后期可能需要卖,无法提供高额法强,后期占格子。但是前期太好用了。如果对面乌鸦吸血鬼蒙多,我后期都不舍得卖,因为恢复力减半的效果。前期核心。中期核心装备:纳什之牙,合成时一定是先出恶魔法典再出蜂刺的。这是中期核心,配合大法典40满CD,秒人清兵游走,又秒人。3级大招只需要36秒,以至于我经常用大招将对面消耗回家,未必要秒死。纳什的特效将小炮的法伤转化为普攻附加魔法伤害,为双修转型坐铺垫。后期核心:破败王者之刃,攻速那么高不来个破败太对不起拳头了。破败合成平滑,其中吸血早出早续航,当然一切看情况。出完破败的时候,已经是团战高发期了。射程已经成长起来了,Q也点出几级了。减速追人逃命配合WR很好用。鞋子:五速鞋超强游走,前期很好用,推荐前期要出一下。法穿鞋在无法有效支援时,对对线很有帮助。对于后期远程输出来说作用都不大,三速会好点?不太懂了。魔抗鞋对于控制多的时候很好用。攻速鞋,如果出了纳什破败以外没有出攻速时就出,但要是出了红叉灵风飓风的话,攻速就过剩了,慎重。卢安娜的飓风:如果你家女枪出了黑切,上单出了黑切,或者对面不堆护甲,哈哈,飓风有奇效,否则打不出伤害。有两个普攻特效装配合飓风只赚不亏。要注意的是,飓风70%攻速,不要太慢了。纳什破败飓风其实已经50+40+70=140&120。所以开Q十八级攻速超了20,攻速一点值33G,20攻速660金了,但是考虑到即使5级满CDQ也有5秒冷却,所以也不算太亏,40CD时数学期望估计一下是亏380金。效果不错时亏点性价比也值得。自己考虑,另外说一句,飓风很有意思的。很值得早就研究。但它不是核心装。灭世者的死亡之帽:法师最爱,但是真不适合小炮,因为小炮基础法强不高,无法利用它的被动。中亚沙漏:有了它小炮就敢W过去了,在多人也不怕。堆法强的话出这个很不错,出它的时机要好,不出后期就猥琐点A也很好。还有就是我不会太早升满W,原因先不说。慎重考虑,3200G很可能拖垮你的节奏,走位注意点,WR在手射程优势,已经很难得了。冥火之拥:秒肉专用,也能堆法强,是最好额的法强装之一。提供法强和CD,出了它大后期卖大法典买灵风
团战思路,意识和技能:一般情况是:EWEWER EWEQRQ QQQRWW中期加点可能出现分歧,但绝不是一成不变的,要看比赛情况。解释一下,前期主E副W,中期开始主E副Q,后期先满Q再满W加点看比赛的节奏,需要转型了就要加Q了,个人感觉10左右就要加一些Q了。W的伤害不如E,但是W是瞬间伤害,E是持续伤害,在爆发足够的情况下,提前加Q意义很大。召唤师技能:闪现 点燃 屏障 屏障有时候意义大于点燃,尤其是有E有大法典的小炮,爆发够,或者消耗比对手强,就屏障出门对线。前期还是法小炮的时候,要只要15秒E好了可以找机会消耗,有E的被动效果,A兵很有讲究,要做到尽量控线,并消耗对手,对手躲E的被动时可以骚扰或者压补刀。要知道不好消耗就乖乖等打野,等六级。怂了5分钟,突然的爆发,对于意识一般的对手是很有成效的。高玩概念理解不一样,故不以偏概全。要会支援野区,中单有位移技能的英雄不多,支援是小炮强项。7.15秒第二个蓝可要可不要,但是拥有大法典和纳什后第三四个蓝真的可以让了,除非你说我没蓝了,回蓝用。看感觉吧。如果打野让红,是件很的好事。对推线慢的英雄时,也可利用E推线玩消失,高分段那是威慑力。多支援野区边路,那是游走型中单的职责。小炮前期游走推线和爆发能力都很好,就是持续输出稍弱,扬长避短吧。能做的事情太多,所以鞋子就重要了。有机会就要和打野去下路,拿到小龙就赚大了。团队经济大于一切。关于小龙团,大龙团,如果我方先手打龙,尽量拉出来,站位适中,一旦对面打野出现,就要注意保护龙,小炮是有R的。可以轰走最少一个人,有你可能就能将团战推迟几秒。那几秒对于拿龙和调整站位非常重要。如果对面打龙,一定要能跟上前排输出,有机会轰走对面打野最好,没机会就要,注意收割和保护队友,R很关键。插一句R到底能射走几个敌人,是很有学问的,多查资料多练。发现残血,在队友无力收割时果断WRA什么的。如果队友能收割,而且对面人还很多,控制技能还在的时候,就别去了,只是提醒,也有特殊情况。所以说这部分是最难的,总结一下,不足的大家补充,能力实在有限。语言能力也有有限,嘿嘿T^T要了解自己的等级装备技能状况以及对面的配置,来决定自己的输出模式,是远程点人,还是给谁一套技能,即使转AD了,小炮的爆发能力依旧很不错,尤其是大招。要记得,技能只有一套,而走位风筝是可以持续
接上文。很久的。什么时候是真正的收割节奏,需要慢慢把握。漏了重要的一点,对于中上路,和中下路的41分推,小炮还是比较合适的,视野足够,小炮点塔能力中上。即使开团,支援速度也很快,。上下路分推就算了,小炮赶不回来收割。
推荐天赋,符文:因人而异,因敌而异,因策而异红色:9双穿 穷孩子攻击力或者法穿也凑合 双穿补刀前期点人都很疼黄色:9固定法强或者9固定护甲 蓝色:9固定法强或者9固定魔抗精华:3固定法强为的是强化小炮前期的能力,攻速和冷却明显不可能考虑,法强作用比攻击力好,毕竟前期小炮还是法师。换血吃亏就带蓝魔抗,要是很吃亏甚至加带黄魔抗,对抗物理黄护甲蓝魔抗。小编符文页多符文多,讲究这些。大家也可以通用,但是效果差很多。前期打不出来,就很难装备碾压,自然不好打,影响整个体系。千里之堤毁于蚁穴。天赋:小编居然点出个30/0/0。如果前期可以英雄碾压对面,消耗完全占优势就带这套,对面一点还手之力都没有。这套天赋还可以根据个人喜好调整,懂得扬长避短即可。如果对面有些爆发,对线有点压力就考虑21/9/0,点出针对的抗性。同时点出加强屏障效果。通用系我就不建议了,效果不太好。聪明的小伙伴们肯定会有更好的天赋,小编愚见,大家谅解。
看到了我是无所谓的 因为是菜嘛所以,都是你们讨论,我看看然后好了就用双修想过,可是就怕没法强,又没攻击尴尬    -----新鲜感过了好奇心得到满足了就会被抛弃的 ~~
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
备选AP装,另外说一句鬼索的狂暴之刃并不适合,虽然其触发完全被动性价比极高,但团战初期,对线期无法充分利用其被动,不稳定,而且对于小炮攻速过高,超过2.5,浪费性价比。
总结:下定义:集前期AP爆发与、中后期远程普攻输出于一体的新型输出单位。 非要有个英文缩写,则是霸气的APDC。-_-||优点与缺点:前期AP爆发高,技能持续输出较弱,但前期普攻点人疼,拥有位移技能可防GANK,也可快速游走支援,机动性好,拥有减速技能,拥有范围击退技能,拥有重伤效果,E技能配合点燃后可潇洒R走敌人秒人,不给对手换掉你的机会。E技能的推线能力有益有弊,Q技能攻速加成联盟第一,后期射程只有开W的大嘴和开Q的金克丝可以一拼,小炮英雄速度护甲法力值攻击力5项属性都在联盟100名以后,魔抗双回复生命值都在70名左右,这是一个远程英雄大概属性,所以注定脆皮。W不慎走位不慎就是送命。前期优势打不出来,转型装就出的慢,中期要弱势一些。容易被针对,同时也很难被针对。比较吃阵容,但是团队作用很大。后期带线,清兵,点塔快。试想团战赢了,而且ADC和你都错活下来,拆塔快的飞起,即便只有你活下来也很棒。团战不想打,找准角度一个R过去,击退多少突进技。大招伤害高CD短,找准机会抢BUFF很好用。排位比赛一楼选小炮,后面选ADC,欺骗B/P,阵容就能赢一半,如果成功欺骗,阵容压制那还用打? 这一段很杂,但都是小编体会到的精髓。补充:只有AP转AD,不存在AD转AP。英雄特性决定。提醒:此攻略未经大量验证。尝试有风险,入手需谨慎。知我者自有其趣,毁我者自讨没趣。若遭险阻,请记熟能生巧,则日后必有大成。感谢各位看完全文的小伙伴们!
看完了    ------得力于平静,坚强于温柔~~
之前6推荐的神装,总价18570G。仅提供一个方向供大家选择,大多对局不可能出完。并不是固定的。
小炮也不怎么用技能清兵,科技枪是不是算了?法强不高的话纳什和巫妖的伤害也很低,总觉得不划算;另外小炮也没有AD加成,在有破败的情况下饮血远不如无尽。其实我个人觉得出完莫洛雷和纳什以后就可以直接往AD方向转了,做出破败无尽,这样前期有优势,中期有伤害,后期DPS不会落下太多还能灵活变通,打中单或ADC位置都行。
已看完。顺便欢迎楼主,来了就是一家人!
装备特效一览,
看完了!真心厉害 幸苦了 我有空去实验一下~
正文完结,欢迎各位光临批评指正。海上手机编辑全文,如有不足,望海涵。
这贴让我入了神。
请大家关于在出了大法典,纳什之牙,破败之后,优先出饮血还是无尽,作一下讨论,或给出答案。有数据最好。与常规ADC不同的是,此时小炮有用200左右法强,接近2.5的高攻速,和140左右攻击,由于双穿符文,物穿比ADC略低。数据已给出,望数据帝帮忙。还需从平滑度,对局需要给出假设。
请大家多跟帖,少在楼上回复,不然折叠怕让大家漏了精彩的答辩。
鞋子出什么呢~你那个神装没鞋子呀,要换的话换哪个~天赋为什么不点咒刃呢,我感觉双休都要点那个~转型的分界线大概是十一级左右,纳什宝典,那么后面应该补起ad来才对,科技枪和巫妖又是在什么时机才出的~还有就是感觉攻速的话红叉比灵风好用的多,带点暴击很不错,出灵风是为了移速和冷缩吗~打到大后期是不是ap都买了换成全ad呢~前期如果被压的厉害,gank线上都没有取得人头,是不是应该尽早转ad,,,还是其他的什么。。就这么多问题了~
写的看上去好厉害,我只是渣渣一枚不,这套装备我晚上试试,只是看上去不是很厉害的样子,有一定的爆发和持续输出团战更有作用吧
等等吧 肯定会有大神看的
阿法差不多 梦景晚上应该会回你的 心安 饕餮 什么的
估计都会来 我期待着你的新思路啊~~
哥们说实在的,你问题好多我都有写。等下跟帖回复你,注意查收
回27楼:巫妖灵风百分比加速度,373数据有给图。神装卖鞋子很常见的。200法强咒刀作甚,性价比太低。不是说每局都要出科技枪和巫妖,这两个是需要补魔法输出再则机出的。要看对局。红叉为何不出,小编写了。灵风还有小额攻速和韧性,性价比极高。纳什都憋不出来,我觉得是阵容有问题,或者被针对了,或者水平限制,或者失误?没打出优势,早转AD就没意义了,祭出APDC战术起码也要打个平风吧,不然多丢脸,打不出优势就失败一般了。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 ap小炮天赋 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信