龙之谷93影舞者纹章 影舞者 刷图刷图用什么纹章,龙玉,加点情况以及装备属性啊啊啊啊

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龙之谷辅助冰灵装备、龙玉、纹章、护符选择
  辅助冰灵装备、龙玉、纹章、护符选择  基本要求:配装需要让自己能肉起来,因为日常叠冰中存在技能站桩较严重的情况,会吃到很多技能,所以必须肉起来。重点堆的属性防御&体质&其他属性。  装备选择:  防具推荐:行星(图9-1)  流星(图9-2)  支配者(极力推荐,图9-3)  80散装防具  武器推荐:黑龙L  流星  行星  支配者(极力推荐)  80散件武器  戒指推荐:70S贤者戒指(419体质版,图9-4)、冰盾技巧戒指(图10,如果重视防御就用282体质,想要点面板的就用226体质);  耳环推荐:70S健康耳环(图9-5)、满防御技巧耳环(图11,推荐,技能不限);  项链推荐:70S铁壁项链(图9-6)。  龙玉选择:  龙玉槽有3种:技能龙玉、盾牌形状的龙玉槽、楔型龙玉槽。  防具可佩戴1个技能龙玉,2个盾牌型龙玉;  武器可佩戴1个技能龙玉,1个盾牌型龙玉,1个楔型龙玉;  戒指可佩戴1个楔型龙玉;  耳环可佩戴1个盾牌型龙玉;  项链可佩戴一个盾牌型龙玉。  辅助冰灵可选择的盾牌型龙玉:智慧(不太推荐辅助冰灵使用)、生命、四大天王(四大天王为4种龙玉:白昼、冷风、热风、夜影,因为加相应的属性防御、HP随机加体质防御,成为辅助冰灵的不二选择)。  可供选择楔型龙玉:水龙玉、魔力、致命、束缚(束缚龙玉只考虑带有防御或体质属性的)  技能龙玉:造化、守护、海盗各龙玉可根据自己的经济情况选择是用80A普通的还是70A高级的还是用80A高级的。三属性龙玉推荐防御&体质&其他属性  防具推荐带一个造化/守护龙玉,一个生命、四大天王任一个  武器推荐带一个海盗龙玉、一个生命、一个水攻/三属性的束缚龙玉  纹章选择:  纹章分为:技能纹章、特殊技能纹章、普通纹章、远征系列纹章  技能纹章推荐:冰河加持续时间(必带)、冰盾减伤(必带)、暴风雪减CD(非常推荐带)、火球释放减伤受到伤害(很推荐)(如图12)  普通纹章:  必带向:铁壁、帷幕、智慧、生命、健康  因为辅助冰灵主堆防御不要求输出,所以致命、魔力什么的攻击向板子可以不带。选择非主流的比如三属性防御的意志、幸运、生机之类的。  远征系列纹章分为上升(四维属性)、攻击(面板属性)、根源(HP、MP)、抵抗(致命一击抵抗)。  上升推荐体质加成最高的、攻击佩戴魔攻向(带有HP/体质更好)、根源推荐HP加成较多的(带有体质属性更好)、抵抗可以随意佩戴(带有体质属性更好)  特殊技能纹章就是可以使用相应的技能(要拖入技能栏中使用)。推荐使用重力球,拆柱子和沙龙、救人有很大的用处。  护符推荐:  首先,护符有健康、铁壁、帷幕等,然后护符栏(如图13)分为200%、175%、125%等。根据护符摆放的不同槽,护符的能力会提升。  必带护符:铁壁、帷幕、健康、生命、智慧  可选择:魔力、各种三属性防御护符  推荐位置:铁壁、帷幕放置于200%栏,生命、健康放置于175%栏,智慧放置于125%栏、剩下可随个人爱好和经济实力选择  称号推荐:穿越界限(20分钟通关称号)或者火山征服者(完成火山巢穴所有成就称号)
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致最爱的骑士 龙之谷物枪技能纹章配装分享
发表时间:
作者:奶妃妃
编辑:断羽征帆
来源:来自于网络
致最爱的骑士,龙之谷物枪技能纹章配装分享,技能介绍、装备的搭配、技能纹章的选择、关于皇家骑士最好的搭档。
  一、技能介绍
  鬼影跳跃:平庸的输出,平庸的攻速,霸体很高,可以作为戳刺后的第一个技能,过度戳刺的CD,作用就是撑伤害。
  螺旋刺:有EX以后减少怪的致命抵抗持续15秒,cd18秒,带板子可做到全程。较高的hit数,作为开怪后的第一个技能。
  提示:这个技能经常会在最后才会触发弱点,如果反应不快的可能会马上接一个致命回旋导致,无法戳刺到这个弱点。所以这个技能完后,反应慢的一定发要看好以后再放技能,另外放的时候不要贴身。
  回旋砍击:不俗的伤害,站桩略久,同样可以作为戳刺后的过度技能,蓄力1层后右键释放2hit,基本百万伤害,是枪女撑伤害的技能。
  致命回旋:枪女的高伤技能,存在0.3秒的无敌,可以当一个翻滚来用,使用过程无法转向,最后一下伤害最高。接螺旋刺后的最好选择。
  提示1:使用螺旋刺不要离怪太近,大概2、3个身位最好,然后接致命回旋。
  提示2:单独使用致命回旋不要贴怪放,很可能导致很多hit打不到一些类似食人魔,牛这样体型的怪,2、3个身位放最佳,主要是最后一下要打中。
  枪舞姿态:伤害一般,hit数非常高,基本一个姿态可以保证一个弱点的触发,所以使用这个这技能的时候请保证你的戳刺在2秒以内,另外右键伤害很高。
  提示1:在触发弱点后请先右键打出伤害后在戳刺。
  提示2:如果第4下还没触发弱点,请继续左键。
  提示3:如果是刷5图,什么?刷5图小怪还要弱点!?直接右键。
  掷空:枪女100%触发弱点技能,面板较低,但是会触发一个稳定的弱点,这个弱点不会因为戳刺后消失,依然存在,所以配合游侠可以戳2次,配合魔导可以戳4次。
  回旋戳刺:核心技能,全技能几乎围绕这个技能输出,有0.3秒的无敌,但是基本是伴随弱点而出,有无敌可以保证基本这个技能一般不会被打断。不带板子7秒CD,带板子5.6秒cd。
  提示:有弱点的时候请看自己的戳刺cd,如果这个弱点是在2秒触发那么说明这个弱点,用戳刺是必中的。戳刺cd大概在3秒的时候可以开始释放高hit技能,来保证戳刺能在cd好后立马使用,保证输出的最大化。
  野蛮冲撞:hit数较高,基本也是能保证一个戳刺的技能,前面伤害很低,只有最后2hit,是高伤,所以这个技能触发弱点,要先左键打出伤害然后马上接戳刺。
  破绽点:让枪女具有触发弱点的能力,每一下物理攻击都会有5%的几率触发弱点,所以在高连击技能cd、鬼影和回旋砍击cd的情况下,平A是你最好的选择。
  二、装备的搭配。
  因为楼主也算是从贫民到小康阶段玩过来的中途也是尝试了一些配装,来具体说说平民、小康、土豪的一些配装方法。
  另外主要还是要转属,纯面板是活不下去的,转光转暗的话,撸主个人觉得是光,毕竟如果单是一个曜,转暗只有加暗而已,曜本身不提供减暗抗。雷神十字很多,而且十字很喜欢和女枪组队。
  这里撸主再多一句嘴,什么样的装备什么样的回报,不可能你贫民配装你就要火山打进15分钟啦这种,不可能的。
  贫民:
  行星防具,支配主副,龙玉选择疾风、生命,保证满致命后堆点力量龙玉。
  首饰选择:
  戒指:如果有附魔版本的赞龙L双物攻戒指是最好的,不堆最终属性爆过黑龙L。没有就黑龙S。
  项链:技巧回旋戳刺+1满力量。(必带)
  耳环:堆光的可以带巨熊S耳环,堆暗就带坚强。
  全套分析:高致命,戳刺保证黄字,血量高不会被秒。
  小康:
  行星防具,支配主副(有条件就黑龙L),龙玉选择巨熊、生命(可以拆2块换疾风),致命靠板子和护符去弥补,保证74%的致命。
  首饰选择:
  戒指:如果有附魔版本的赞龙L双物攻戒指是最好的,不堆最终属性爆过黑龙L。没有就黑龙S。
  项链:技巧回旋戳刺+1满力量。(必带)
  耳环:堆光的可以带巨熊S耳环,堆暗就带坚强。
  全套分析:致命不算低,面板相对会比全疾风的枪女高4000左右面板,戳刺输出更加暴力。
  土豪:
  7L黑龙,龙玉选择巨熊、生命(不怕死觉得神操的可以带几款疾风),致命靠板子和护符弥补,保证满致命。
  首饰选择:
  戒指:黑龙L双物攻戒指。
  耳环:黑龙L耳环
  项链:技巧回旋戳刺+1满力量。(必带)最好在买个技能升级纹章让戳刺变成质变+6点。
  全套分析:这个级别的枪女4人图,随随便便戳刺会在w,有合声的话,满buff,1E只是起点数字。这个级别的枪女一定要带致命伤害板子,保证你有250%左右的致命伤害,戳刺相当恐怖。
  三、技能纹章的选择。
  枪女相对的选择技能纹章的选择范围偏少,撸主对于几个有争论的技能文章板子进行分析。个人意见,可以自己斟酌。
  美妙和声:(-cd/持续时间):平民可以靠这个拉高致命,土豪靠这个拉高致命伤害,贫民可以给十字拉高上限,对于这个连5图都会清buff的年代-cd会比持续时间好。(必带)
  螺旋刺:(-cd/攻击伤害):本人是带了这个板子的,因为可以全程减致命抗,对于火山这种高致命抗来说配合武器技能龙玉能减-25%还是不错的选择。(选带-cd)
  致命回旋:(-cd/攻击伤害):前期我也是带了加攻击的致命回旋,但是觉得效果并不高。-cd相对来说没有攻击伤害好,减的时间不如用在螺旋刺上,毕竟你选减cd不也是为了触发弱点么。(选带)
  掷空:(-cd/攻击伤害):加伤害我就不说了,说说-cd,我看到很多枪女特别喜欢带这个板子,我个人说说我的看点,我个人并不推荐带这个板子,第一原因就是就算是减cd他依然时间很长,而且现在魔导和游侠很多,前者让你必须配合魔导来放大,后者让你在连击过程相当顺畅,更加效率的触发弱点。所以我个人是不推荐掷空这个板子的。(选带)
  回旋戳刺:(-cd/攻击伤害)这个其实也是蛮有争议的,很多人喜欢带伤害,我个人觉得是,英雄战场和pk带伤害,刷巢穴还是带cd合适。(必带)
  枪舞姿态:(加快速度)这个在枪女刚出炒的巨高,证实了这块板子的性比价,刷图pk都应该带,不过撸主最近在研究是不是可以找其他板子替代它不过还在试验中,不过现阶段应该是必带的。(必带)
  四、关于皇家骑士最好的搭档。
  撸主觉得就是游侠和魔导了。
  游侠:给枪女超快的攻击速度,配合-cd后的戳刺,可以在这个阶段无限的爆发高hit技能触发弱点打出伤害。戳刺完可以继续接高hit技能继续触发弱点继续戳刺,提高爆发戳刺效率。
  魔导:给枪女稳定超一线输出,时间加速后立马开大,4发戳刺后,然后接螺旋刺致命回旋循环放,基本是可以稳定触发弱点的,不触发就接枪舞或者野蛮冲撞。
  提示:这个地方一定要告诉各位皇骑,如果有魔导请配合他的加速来放,如果你的大招没有和她的加速一起的话,你会发现后面要么就是你的大招好了没加速,要么就是加速好了你没大招,相当尴尬,而且会让队伍处于很危险的状态。
  撸主女儿的成长前后图和3w5作为结尾!
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瞎说实话爱好者
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基础的八个强化纹章:疾风,破坏,生命,健康,铁壁,帷幕,这6个没问题,另外两个我现在是致命和生机。
致命纹章拆掉以后有将近4万,感觉装备成型后靠着鹰怒和放逐可以满致命。生机是觉得游侠蓝耗的快所以上了。大家会选择用哪个?
三属性的话物攻最高面板,敏捷性价比高,体质提升容错率,最终土豪属性,大家用的又是啥?
可能以后要开额外纹章槽,那又要选择哪些技能纹章?凌波,二连,刀刃?
服务器:网三纵月
游戏ID:汐惜/轩璇
她还没有牵手的人
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?请大家尽情碾压我希酱?
UID帖子威望15 多玩草5328 草
强化纹章8个一样
三属性我觉得敏捷好_(:з」∠)_
技能我是爆发捆绑双飞凌波
额外推荐丸子吧
以后要做的事
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  为你我受冷风吹
UID帖子威望14 多玩草1688 草
致命满了的话可以考虑不带致命板子&&换个非主流三属性的敏捷板子也好
三属性板子是我就选敏捷&&性价比高还加致命(虽说游侠不缺致命就是了)
板子爆发 双飞 捆绑 还有一个凌波或者丸子吧
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虽然我是个想转轰行的游侠,但我还是推荐影舞们用凌波版
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DN猫窝的小伙伴们不忘彼此喵~
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最终+3属性敏捷
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DN猫窝的小伙伴们不忘彼此喵~
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开了额外槽板子:踢射捆绑双飞凌波丸子爆发+二连(21级情况下)
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疾风破坏铁壁帷幕生命健康巨熊生机& &巨熊能多点面板好看些,生机,打守卫还是有用的。技能板我带丸子 T射 双飞 星云& &额外:捆绑 爆发 最终
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我带的另外2个好像是最终和束缚(我是PK的,刷图的话带生机不错),8个板子全是三属性+体质的。
技能纹章我带的都是PK用的,刷图的话推荐:爆发减CD,捆绑+攻,双飞+攻,凌波+攻。开槽的话推荐再带刀丸减CD,丸子+攻,踢射+攻
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绿龙开荒时代就开始玩游侠也超过2年了,今天只是跟大家说下这2年来的心得。只针对刷图和当下开荒黑龙的加点及纹章选取,每个人手法习惯不一样您觉的好就吸取下,觉的不好忽喷当看笑话啦~~~~先上图(以下说的全为建议)
13:12:56 上传
13:14:36 上传
13:15:50 上传
一、技能加点
& & 二连射、多段射击:刷图个人感觉,二连比较实用,CD短 射程远。多段CD虽长,但范围大,离
& && && && && && &&&近能全HIT。PK多段破硬直不错。个人喜好了刷图点哪个都可以。
& & 鹰眼、鹰怒:现在刷图还有不满致命的?即使差点致命,鹰怒足够了鹰眼不点。PK建议点出鹰眼
& && & 踢射(EX):建议+满 踢+最后5支箭伤害还是不俗的,前2个影子无敌 大概0.3-0.4秒(没点满是
& && && && && && && && &&&因为点实在不够了)
& && & 捆绑(EX):建议+满 影舞的精髓技能、团辅技能。大型怪多HIT 伤害不错。硬伤无法打断。
& && & 双飞腿(EX):建议+满 如果带技巧有质的飞越,10HIT, 眩晕 捆绑&&飓风舞后右键踢飞+ 右键
& && && && && && && && && &&&释放,踢飞易被打断需注意 双飞腿全程无敌。
& && & 螺旋风暴(EX):建议+满 虽说点11就可以了,可是主要输出技能还是加满。释放时鼠标左右键
& && && && && && && && && && & 都可向后移动,向后移动瞬间0.1-0.2秒的无敌时间,不太好把握
& && & 迷幻新星:建议+1& &可以说必须+1 不然后面技能点不了。面板虽高对于小型怪难打全,对于大型
& && && && && && && &&&怪可以用用,在黑龙最好不用,PK局里会用到,可打断。
& && & 精神火焰:建议+1&&翻滚左键&&涡流左键 回避斩左键释放,技能衔接时用到+1即可。PK远处磨血
& && && && && && && &&&近处破硬直
& && & 星云锁链:建议+满&&翻滚+空格释放,游侠的精髓技能,跑路、追人必备。翻滚+星云全程无敌,
& && && && && && && & 星云释放时判定在空中,可躲砸地。
& && & 箭雨:建议+1&&技能衔接用,箭雨+涡流。 上升过程无敌,在空中接涡流有0.2秒硬直时间不无敌,
& && && && && &&&有时会被沙龙砸地打到,但是40次黑龙当中惩戒 石头人砸地从未被打到过,虽然在空中判
& && && && && &&&定应该是在地上,我也需大神指点下。
& && & 消能旋转箭:建议+1&&左键释放,游侠多的一个浮空技能可接涡流。PK遇被台风卷入,浮空调整+
& && && && && && && &&&涡流可跑出,消能旋转箭+涡流有时会跑不出去。释放时无敌,结束+涡流时有0.1-0.2
& && && && && && && &&&秒硬直时间不无敌,跟箭雨有点像。
& && & 旋转涡流:建议+满,有人说加2 3点刷图就够了,但是你玩不出精髓了。跳起W、S+Shift涡流,只
& && && && && && && & 可前后翻,只要是在空中都可W、S+Shift键涡流,比如箭雨完+W、S+Shift。涡流翻滚
& && && && && && && & 时无敌,落地时有大概0.3-0.5秒落地硬直,不能采取任何行动。
& && & 凌波微步:建议+1 +6 就好,虽说伤害不错可是释放条件苛刻。4 6人本可踩踩,8人本我电脑配置
& && && && && && && &不错踩满5下都难,并且有些怪是不能踩的,如绿龙第3关贴墙怪,沙龙狮子也很难踩满
& && && && && && && & 电脑卡的尤其是在8人本 建议放弃,技能衔接、真空期用用就好,争议比较大的技能。
& && & 鹰击长空:建议+1 +6 +11 +16 都可,伤害虽不如风行的EX,但还是不错的。最好选择快落地时释
& && && && && && && & 放。硬伤:不能被自身打断、落地有硬直。自身硬直低易被打断,如果在很高空中释放
& && && && && && && & 总会悲剧的⊙_⊙,黑龙开荒建议少用,看准时机快落地时在用。
& && & 精神放逐:建议必满。 进图180秒自身攻击BUFF。才10秒CD,估计很多游侠都是没事就放个。PK
& && && && && && && & 有时加了还减攻击,所以不点。
& && & 精神爆发:建议必满。刷图游侠大多就靠爆发和捆绑混了= =。&&PK天梯必满,神殿、雾谷被玩家和
& && && && && && && & 谐,甚至连你人物都被和谐不叫进= =
& && & 短工掌控:建议必满。少有的职业自身技能+攻击、射程的技能。
& && & 螺旋踢:& &建议+1&&翻滚+右键 涡流+右键 回避斩+右键释放。技能衔接、短距离位移磨血。释放
& && && && && && && & 时无敌,判定在地上,怪砸地无视无敌会被打。
& && & 爆裂踢:& &建议+1&&拆柱子,救捆人,还是不错的。技能真空期可用,释放时间短并带几率眩晕。
& && && && && && && & PK建议+满 破硬直并眩晕。箭雨+涡流+凌波 走几步给他一脚,走你的(⊙_⊙)
& && & 旋风飞腿:建议+1&&伤害虽说不错,可是释放时间太长了,不好打全。好多人不点这个技能,可是
& && && && && && && & 我还是建议点出来,旋风肥腿前置无敌时间最长的技能了,大概0.6秒左右前3脚无敌。
& && && && && && && & 点出来只是利用它的无敌时间,不用释放完。游侠感觉还是要把全部无敌技能点出来,
& && && && && && && & 才能玩出精髓。
& && & 螺旋刀刃:建议+满&&游侠的另一个40大,虽然比起别职业的40大 CD长 伤害小,还是点满吧。
& && && && && && && & 释放上升过程和滞空时无敌,下落时不无敌有点像鹰击,易被打断,并且自身无法打断
& && && && && && && & 需注意。
& && & 回避斩:& &建议+满&&虽说是运气技能,还是有30%率抵挡一次伤害。回避斩触发时可接 涡流 精神
& && && && && && && & 火焰 螺旋T,但是要手快(⊙_⊙)
& && & 飓风舞:&& 建议+6或满。&&游侠的输出技能,释放完还可踢飞+双飞腿。释放成功时3秒左右无敌,
& && && && && && && & 最后一下升龙拳也是无敌,并禁魔,忽视格挡、化身。链接踢飞时需注意。如很危险的
& && && && && && && & 情况下,打出飓风舞最后一下+旋风肥腿+涡流跑路。其他技能也可打断。
& && & 连击感觉:整体攻击的提升,使用踢射、双飞腿后10秒自身物理攻击+10% 不多解释。
以上均是对于技能的理解,有不对的地方请指出谅解。个人喜恶的不同加点也不同。(无敌技能我都用红字标明)
个人感想:游侠现在爆发和捆绑的团辅效果是很不错的,游侠利用无敌技能躲招和技能打断技能在BOSS身边游走输出的职业。如果不能好好利用这些无敌技能,要么被打要么只能远处躲招,输出大大降低~&&比较考验操作和感觉的职业。
二、技能纹章的选取
& && && &&&1:说到纹章 破坏、疾风、生命、健康、铁壁、帷幕应该是必带了,剩下2个可以 最终、力量的
& && && && && & 一般情况下三属性+物理攻击的大于+疾风的面板。也不乏有神艹不带生命或者铁壁帷幕等
& && && && && & 属性板子。属性板子没绝对的个人择取,这里就不多说了。
& && && &&&2:技能板子选取:一般都是把常用的技能带上伤害或者-CD板子。
& && && && && &针对黑龙和4 6副本:星云锁链:-20%CD板子&&点满5秒+板子变4秒CD,在黑龙有时候差1
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &秒真的能决定生死。
& && && && && && && && && && && &&&精神爆发:点满+板子38.8秒的CD,有的人说不带不差那几秒。个人感觉还是
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&带上,有时候感觉带上-CD板子都觉的时间长。(我宁可叫爆发等
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&我来用它,也不希望我用它的时候它还在CD中⊙_⊙)。很多时候真
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&的就差那4 5秒时间。刷图PK都建议必带。
& && && && && && && && && && && && &踢射:& & 20%伤害 不错的。
& && && && && && && && && && && && &捆绑射击:20%伤害&&提升也不小的。
& && && && && && && && && && && && &双飞腿: 20%伤害&&加上技能本身多hit 建议必带。
& && && && && && && && && && && && &螺旋风暴:20%伤害和50%加速一直有争议,带哪个都可以,如果黑龙的话
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&还是建议带50%加速的,相信很多人也喜欢50%加速的。毕竟游
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&侠不属于爆发型输出,在释放速度上就要快于别职业。
& && && && && && && && && && && && &凌波微步:没点到11 16的话还是不要带了。
& && && && && && && && && && && && &鹰击:& && &同凌波
& && && && && && && && && && && && &旋转涡流:50%加速,也就是落地时硬直时间短了点,玩的好的游侠都可以
& && && && && && && && && && && && && && && && && &避开。不建议带
& && && && && && && && && && && && &螺旋T& & :在用涡流螺旋T的情况下可以用其他技能打断,比如箭雨,旋风
& && && && && && && && && && && && && && && && && &飞腿。从而避开涡流落地时的硬直。12%-CD 也可以列入选取。
& && && && && && && && && && && && &爆裂踢& &:估计现在刷图PK都不会带了。
& && && && && && && && && && && && &旋风肥腿:不带&&风行有EX估计会带~影舞点出这技能就是卡无敌。
& && && && && && && && && && && && &飓风舞&&:&&20%伤害,&&自身技能CD长不建议带。
& && && && && && && && && && && && &回避斩:& &本身就是运气被动技能,刷图一般不带,咱不靠运气(⊙_⊙)。
& && && && && && && && && && && && &螺旋刀刃(大脚): 看情况吧。带不带都行
根据不同的加点技能板子也会不同,影舞一般伤害板子带踢射、捆绑、双飞腿、螺旋风暴(丸子)、飓风舞、螺旋刀刃(大脚)、精神爆发-cd中选取。 为了生存的话:星云锁链、螺旋T、旋转涡流、回避斩中也可以选1 2个带上。没有绝对的~~你开了纹章栏也可以多带几个技能板子。
& && &&&本人是带的:捆绑 双飞&&丸子50%& &爆发-CD,还是没绝对的 有时候我也换。个人喜好来选择,你觉的你生存低,可以把-CD的生存技能板子带上。
& && &&&最后说下键位:好多同区的新手游侠会问到,你难道是1-0键位? 那手要多长啊(⊙_⊙)我不信你不看键盘就能按的又快又准。本人的按键设置大家参考下:1-4 Q E R X C F技能键,Z翻页键,V捡物品。玩游侠必须按技能要快。
& && & 再次声明:以上写的好的话大家吸取下。写的不好的地方可以指出避免大家走歪路,我也从中学习下。目前应该就这样了,日后SD有大的变动肯定也会不同。
& && && &&&
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本帖最后由 李翔19873 于
18:54 编辑
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交出你的胖(JIE)次(CAO)来
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1级飞腿1级爆裂T不能理解
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李翔19873 发表于
绿龙开荒时代就开始玩游侠也超过2年了,今天只是跟大家说下这2年来的心得。只针对刷图和当下开荒黑龙的加点 ...
写的真多,不愧是高手
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流风幻影 发表于
1级飞腿1级爆裂T不能理解
只是为了点1级肥腿卡无敌&&爆裂T也要点了。可能习惯问题吧,我在肥腿里说明了。
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李翔19873 发表于
绿龙开荒时代就开始玩游侠也超过2年了,今天只是跟大家说下这2年来的心得。只针对刷图和当下开荒黑龙的加点 ...
技能理解和纹章选择就不说了,玩游侠的人都懂没必要特意写一堆拿出来说,
就谈谈你的加点,踢射多2SP、捆绑多1SP,双飞腿目测你没带技巧多4SP、丸子多2SP共计9SP,再说说黑龙本里1级前置的飞腿我不懂你点出来多浪费了6SP是什么想法,见过飞腿流、凌波流、鹰击流
第一次见到你这样的这3个都直接无视的,这共计15SP你可以点高凌波,黑龙本里凌波的发挥很好,
但是你凌波1级前置,可以考虑是电脑卡不好踩,出飞腿就算了还1级前置?
LZ你觉得你这个加点输出很高吗?多出的那些SP点高凌波、鹰击、飞腿任何一个都比你这么无脑满踢射、丸子、捆绑、双飞强
”囧“明天
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稀人小**·我来顶你了
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ユリカ 发表于
技能理解和纹章选择就不说了,玩游侠的人都懂没必要特意写一堆拿出来说,
就谈谈你的加点,踢射多2SP、捆 ...
最后就是忘了说了,把满的技能都点到11或16 然后去点高别的一个技能,凌波我是不喜欢用,鹰击偶尔用除非很了解怪的技能才会肆无忌惮的放,肥腿从来就没放全过。&&多出来的点考虑了很久也不知道点哪 所以才点满的。&&我技能里有解释到 也可以把多出来的点点高鹰击或凌波,并且也再3说了个人习惯问题,我是把踢射捆绑双飞丸子作为主输出技能了。~ 发的图只是参考下 , 你说的也对 一会洗个点在去试试。
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DN猫窝的小伙伴们不忘彼此喵~
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放弃那堆成长低的非跳跃级技能你能从四主力变五主力
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李翔19873 发表于
最后就是忘了说了,把满的技能都点到11或16 然后去点高别的一个技能,凌波我是不喜欢用,鹰击偶尔用除非 ...
凌波和飞腿必须有一个加高
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黑耀之月 发表于
凌波和飞腿必须有一个加高
凌波8人本天花乱坠的技能 我确实有点顿最多才3下一般,&&肥腿习惯了卡无敌了,&&鹰击怎么样?
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李翔19873 发表于
凌波8人本天花乱坠的技能 我确实有点顿最多才3下一般,&&肥腿习惯了卡无敌了,&&鹰击怎么样?&&...
影舞80级目测要舍弃的就是鹰击{:26_2850:}
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垃圾加点无误~飞腿不点到6干脆不要点
星云,根本不需要点满。
踢射,捆绑,丸子11,16就够了。浪费那么多点
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