dota末日使者厉害?

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DPS指数:3
Push指数:2
Gank指数:5
辅助指数:1
肉盾指数:4
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一级学习吞噬这点毋庸置疑,作为一个秒杀流的末日,焦土可以先升两级然后补满等级炮,这样在五级的时候就可以预留足够的魔量尝试杀跟你同样是5级的英雄了,特别是单中的时候非常有效,等对方再复活你已经6级了,能马上建立优势,大招是核心技能。有大必定加大。
优先保障自己的占线生存能力,也可以把圆盾换成补刀斧。
中期核心装
首先保证自己的发育,出了点金的末日刷钱不要太快,再出把跳刀伺机而动,发育GANK两不误。
拥有刷新A杖的末日谁见谁怕。
吞噬快捷键:E
吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
施法距离:300
魔法消耗:60点
施法间隔:70/60/50/40秒
等级 1 - 给予额外的25黄金。
等级 2 - 给予额外的50黄金。
等级 3 - 给予额外的75黄金。
等级 4 - 给予额外的100黄金。
焦土快捷键:T
末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者及其控制的单位有医疗及加速效果。焦土随末日一起移动,移动速度提升16%。
作用范围:600
魔法消耗:60/65/70/75点
施法间隔:60/55.50/45秒
持续时间:10/秒12/14/16秒
等级 1 - 12点/秒的伤害/回复。
等级 2 - 18点/秒的伤害/回复。
等级 3 - 24点/秒的伤害/回复。
等级 4 - 30点/秒的伤害/回复。
死亡快捷键:V
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将额外造成最大生命值的20%伤害。
施法距离:600
魔法消耗:110点
施法间隔:8秒
等级 1 - 造成125点伤害和0.01秒晕眩,若目标等级是6的倍数,额外造成最大生命值的20%伤害。
等级 2 - 造成175点伤害和0.01秒晕眩,若目标等级是5的倍数,额外造成最大生命值的20%伤害。
等级 3 - 造成225点伤害和0.01秒晕眩,若目标等级是4的倍数,额外造成最大生命值的20%伤害。
等级 4 - 造成275点伤害和0.01秒晕眩,若目标等级是3的倍数,额外造成最大生命值的20%伤害。
末日快捷键:D
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。6.78版本能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效(括号内为装备A杖时的数值。)
施法距离:550
无视魔法免疫
魔法消耗:150/200/250点
冷却时间:100秒。
持续时间:15秒(末日身处目标900范围内时,持续时间不会减少)
等级 1 - 对目标施予惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒伤害。
等级 2 - 对目标施予惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒伤害。
等级 3 - 对目标施予惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒伤害。
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类DotA游戏DOTA2末日使者 叫爸爸也不能幸免一死_17173 DOTA2专区
& DOTA2末日使者 叫爸爸也不能幸免一死
DOTA2末日使者 叫爸爸也不能幸免一死
文 章摘 要
在VG对阵C9的第一场比赛中,由于包子的刚背和老队长末日的出色发挥,最终赢得了比赛胜利,纵观整界TI4...
在VG对阵C9的第一场比赛中,由于包子的刚背和老队长末日的出色发挥,最终赢得了比赛胜利,纵观整界TI4,末日确实可以称得上CW中的常客,即使在路人中,末日的出场率也是相当高,下面我们就来认识一下传说中的爸爸―末日使者(本文由17173原创,转载请注明出处)现在末日的主要打法就是绿鞋,跳刀,蓝杖,出绿鞋是为了增加续航能力,至于跳刀是为了抢先手,出跳的末日一般都会吞噬一个人马,用人马的踩踏配合跳刀,末日属于后天自学控制,相当英霸,至于蓝杖则是为了让大招变的更强势,基本上跳踩加一个蓝杖大,中招的英雄尤其是脆皮乖乖等死就可以了。这种打法虽然强,但是并不唯一,现在小编就来给大家介绍一种末日物理流的打法,一起来看看吧。物理流的末日,出门装最好出圣殿,吃树,中期假腿,祭品,散化是固定的,然后看情况,如果对方有强冲脸物理核(如夜魔,神灵,狼人),出个天堂,如果是敏捷后期,出个双刀,末日杀敏核容易。之后再补一个强袭,可以说强袭是末日的质变装,如果你在22分钟拥有了假腿,祭品,散化,强袭。就迎来了末日的强势期,可强行打团,吃个头狼,普通攻击就200左右了…至于加点和跳刀流没什么区别,主吃副焦土,有大点大。如果你是一个混线的末日,就找一个给力的野怪吞噬掉,小编建议前期最好吃回血的怪,或者头狼,让自己的补刀更加方便。关于末日的打法,初期看对面英雄是否在线上,末日吃个大野,加两个小兵到两级,没三个人杀不了,6分左右,注意中路红点,如果消失,兵线也不好,站到河道和野区视野交差点,混经验,等中路漏头再占线。需要注意此时占线不消耗,不压制,始终保持全血状态和焦土CD。中期小团战,在祭品和假腿后,随时带TP,如果你有很强的观察和防GANK意识很难被杀掉末日。我就是一直占线打钱,对方不冲塔,不TP,小团站就是开焦土,放大,给等级炮,打完一套迅速撤离,既打乱了对方阵型,又保证了自己不死。如果后期出了BKB之后,就可以直接上去硬钢,相信没人会对着一个天神下凡的末日穷追猛打。总之末日需要前期发育,中期猥琐,后期强势,不管队友玩的怎么样,如果你能保持好自己的节奏,就能一点点搬回局势,让所有人见到你都高呼一声爸爸!&
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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与DOTA2末日相关的文章有:关注超级玩家
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末日没想象中的厉害(最终要看玩家)
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以事论事而已,多技能也要有魔才用得上,而且末日吃钱技能CD变得那么长,还敢单么?如果不单和队友在一起,会不杀人?杀人的话就要考虑技能的主升问题,回血快还是打钱快还是要杀人?这很难掌握。。。imba之处也在这里。。插入一个bug。。。。(TS的晕技能快捷键由T变成了N,估计很快就出666b了,你们知道我要说什么的,等着吧!)
, 积分 3663, 距离下一级还需 337 积分
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估计快了。。。。
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蛋疼 =。= 歇了
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。。。楼主没看过09的F1吧。。。虎逼全跪了 DOTA到现在更是阵容战术决胜 SMM AW联赛都是这样 只要水平不是差距的太离谱 硬条件才是王道&&
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天气娘大小姐的夫君
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DOOM现在不吃小兵&&吃野怪拿光环技能行不行?
焦土imba的伤害和恢复&&我站在这里不打你都敢和你耗
等级炮依然强劲 需要的技能点投入也不多
7级&&1~2级吃 3~2级级焦土 2级等级炮 1级大招&&帅气无敌不解释
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对线期末日的能力差了很多……
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多核的战术,末日大不过来啊
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引用自 WitHMe 于
13:11:15 发动的第4回合:
DOOM现在不吃小兵&&吃野怪拿光环技能行不行?
焦土imba的伤害和恢复&&我站在这里不打你都敢和你耗
等级炮依然强劲 需要的技能点投入也不多
7级&&1~2级吃 3~2级级焦土 2级等级炮 1级大招&&帅气无敌不解释&A id=QuoteEnd&&/A&你单么?还是和队友一起?对线期如果双远程你敢上来?7级要到什么时候了?中路单都10级了吧,不gank?
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引用自 泰兰德的小香蕉 于
13:08:16 发动的第3回合:
。。。楼主没看过09的F1吧。。。虎逼全跪了 DOTA到现在更是阵容战术决胜 SMM AW联赛都是这样 只要水平不是差距的太离谱 硬条件才是王道&&&A id=QuoteEnd&&/A&这样说,冰魂在路人很虎,不是要拉上AW?但也不见得他的潜力在哪。。。当我无知吧
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快了。。。。
最爱选手Vigoss
最爱战队VP Ks.int
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低调--每当萎靡低潮的时候,就会翻看曾经的V神
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在这里争来争去的有味啊
该怎么玩,爱怎么玩
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荣誉1409 点
引用自 WitHMe 于
13:11:15 发动的第4回合:
DOOM现在不吃小兵&&吃野怪拿光环技能行不行?
焦土imba的伤害和恢复&&我站在这里不打你都敢和你耗
等级炮依然强劲 需要的技能点投入也不多
7级&&1~2级吃 3~2级级焦土 2级等级炮 1级大招&&帅气无敌不解释&A id=QuoteEnd&&/A&哥们,1到2级吃你真吃不下有光环的怪。现在焦土看上去很美,不可能不升,然而吃人等级低了给你带来的经济效益大降,所以加点是个很头疼的问题。
, 积分 8447, 距离下一级还需 553 积分
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纳迪姆,放开那个女孩!
, 积分 8447, 距离下一级还需 553 积分
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E估计就一级算了。
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荣誉501 点
引用自 SG?ConNer 于
13:19:25 发动的第8回合:
&/A&这样说,冰魂在路人很虎,不是要拉上AW?但也不见得他的潜力在哪。。。当我无知吧&A id=QuoteEnd&&/A&冰魂没上CW是因为CM模式下自动被BAN掉了& &65冰魂不牛逼?65要是能够成为比赛版本&&冰魂就不是潜力的问题 是太过强大了
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荣誉501 点
现在最烦说什么没有最强的XXX,只有最强的玩家之类的人。。。没有一点营养
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荣誉760 点
焦土已经无敌了&&神一般的存在啊&&
, 积分 59, 距离下一级还需 41 积分
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荣誉1065 点
末日现在不是以前的末日了,你看看焦土的恶心程度,你主焦土看看前期压人好不好压?近战敢上来顶你焦土补刀吗?跑的这么快。回血这么快,你就让远程点两下也不怕。这个技能太强,600的范围。除了*龙,小黑什么的能点两下,其他人敢来点吗?
你以为还是以前无脑吃兵的末日?多个技能你看他有多牛
最爱选手LDD BurNIng
AnGel_LoVer
最爱战队7L
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荣誉3218 点
NB的英雄,需要NB的玩家,NB的操作,NB的战术和NB的配合。。嗯嗯
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荣誉1514 点
教徒家辉耀,NB的一B.
, 积分 207, 距离下一级还需 193 积分
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荣誉1142 点
开个焦土PUSH& &别人敢拦?&&
版主(男)
版主(男)
哥是火星人
哥是火星人
哥就是这么水
哥就是这么水
秀逗魔导师
秀逗魔导师
食人魔魔法师
食人魔魔法师
受折磨的灵魂
受折磨的灵魂
搬运组组长
搬运组组长
圣安东尼奥马刺
圣安东尼奥马刺
光棍节の歌者(男)
光棍节の歌者(男)
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末日使者为何会在82.83版本遭到史无前例的重削? & 末日和冰蛙有仇吗? &难道是不削末日,TI永远是中国战队夺冠?看看我们可怜的末日:人马的加攻速光环被移除,末日受到重大打击末日的施法前摇从0.3上升至0.5末日的大招在没A账时不禁被动.........末日大招的伤害从魔法伤害改为纯粹伤害,但数值下降,据有些玩家透露,末日1级大招伤害明显降低.....又一个削弱?什么鬼? &有必要么
这些回帖亮了
引用3楼 @ 发表的:这个英雄太失败了。。。稍有加强。。。即非ban即选。。。砍一刀吧。。。又立马成了*河蟹*。。。。这个英雄除了模型没有明确的特质。。。无控无肉无爆发,除了吃这一招没有哪一招有明确的特点。。。。这个英雄技能做得挺失败的。。。
这大哥,全dota最有特色的技能怎么到了你嘴里成了最没特色?全不能意味着全能,加强一点就能胜任任何位置不是。
末日爸爸:大清亡了?
这个英雄太失败了。。。稍有加强。。。即非ban即选。。。砍一刀吧。。。又立马成了*河蟹*。。。。这个英雄除了模型没有明确的特质。。。无控无肉无爆发,除了吃这一招没有哪一招有明确的特点。。。。这个英雄技能做得挺失败的。。。
引用3楼 @ 发表的:这个英雄太失败了。。。稍有加强。。。即非ban即选。。。砍一刀吧。。。又立马成了*河蟹*。。。。这个英雄除了模型没有明确的特质。。。无控无肉无爆发,除了吃这一招没有哪一招有明确的特点。。。。这个英雄技能做得挺失败的。。。
这大哥,全dota最有特色的技能怎么到了你嘴里成了最没特色?全不能意味着全能,加强一点就能胜任任何位置不是。
引用4楼 @ 发表的:
这大哥,全dota最有特色的技能怎么到了你嘴里成了最没特色?全不能意味着全能,加强一点就能胜任任何位置不是。
第一招有点特色。。。其他招都很平庸好吗。。。没有新意。。。大招你要削他它就是废物。。。你要加强他。。。他就等于一招秒杀。。。。这个英雄因大招生因大招废。。。明显的设计失败。。。其他两招也没啥好说的,大招对这个英雄过于重要,也显示它的小招设计上的鸡肋,小招之间没有彼此呼应与连接,小招本身也没有特色。。。。。我个人绝得这是个失败的设计。。
引用4楼 @ 发表的:
这大哥,全dota最有特色的技能怎么到了你嘴里成了最没特色?全不能意味着全能,加强一点就能胜任任何位置不是。
一个英雄设计成功或者可玩性强的标志就是它的技能设计得有特点,又发挥余地,能让玩家在技巧或者装备上充分发觉这个英雄的潜能,技能之间能彼此呼应,打出连招效果,这样的英雄是可玩性强的。。。比如蓝猫,牛头,影魔。。。这些都是dota的标志性英雄。。。。
说真的 要再加强 只能再改野怪了
没办法啊 你加强他。。他是爷爷。。削弱点也是爸爸。。现在成孙子了。。毕竟30年河东30年河西啊
他好像一条狗啊 9527
末日大招做的很失败,偏偏是他的核心技能
大招完全是一个剥夺游戏乐趣的技能
这英雄和以前光法,炸弹,先知有的一拼。
我个人觉得啊。。大招可以改成按一下大招,下一次平A就可以沉默,并且禁用所有 物品。。。。就跟原来一样, 不过需要平A才能释放。。出A杖可以让攻击距离变远一点比如400码之类的。。。
初心不忘――凤凰城的风之子,华盛顿的大将军!
或许冰蛙并不认为很严重,而是我们玩了以后觉得是重创,说不定下一个版本又会有增强或者变相增强的
确实设计挺失败的,同样是自带刷钱技能的英雄,炼金、赏金比他好玩多了,同样是能利用野怪的英雄,陈、小鹿比他好玩多了。dota1时代计算等级炮还挺有意思,现在基本上连这个乐趣都没了,只能用来恶心人
つまんね`事くなよ!
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真是扯淡…居然有人说doom这个英雄技能没特色。dota1的时候等级炮这个神一样的技能在我心中地位不下于屠夫钩月女箭。冰蛙为了让某些英雄能上比赛部分改动确实矫枉过正了,有些英雄只属于路人pub,并且dota并未因此失去一丁点儿魅力。
其实新末日一点都不弱,就是不能打野了,前期主23技能杀人随便杀,你们还用老版本的末日打法去理解当然弱了。
麦黑觉得是一个很伟大的团体。能无所不用其极的黑麦迪,其手法之高明,态度之坚定,真是古往今来的罕见。其他黑都散退吧。要黑人,学麦黑。
引用5楼 @ 发表的:
第一招有点特色。。。其他招都很平庸好吗。。。没有新意。。。大招你要削他它就是废物。。。你要加强他。。。他就等于一招秒杀。。。。这个英雄因大招生因大招废。。。明显的设计失败。。。其他两招也没啥好说的,大招对这个英雄过于重要,也显示它的小招设计上的鸡肋,小招之间没有彼此呼应与连接,小招本身也没有特色。。。。。我个人绝得这是个失败的设计。。
新改的3技能和大招配合起来,给一刀一个大招,在焦土追一会,随便杀,怎么就没联系了,老的等级炮鸡肋,前期根本不会加,到后期也就拿来破破林肯用。
麦黑觉得是一个很伟大的团体。能无所不用其极的黑麦迪,其手法之高明,态度之坚定,真是古往今来的罕见。其他黑都散退吧。要黑人,学麦黑。
引用13楼 @ 发表的:
真是扯淡…居然有人说doom这个英雄技能没特色。dota1的时候等级炮这个神一样的技能在我心中地位不下于屠夫钩月女箭。冰蛙为了让某些英雄能上比赛部分改动确实矫枉过正了,有些英雄只属于路人pub,并且dota并未因此失去一丁点儿魅力。
赞成,ti4那时候末日那么imba不是照样怕速推。。感觉冰哈蟆对这个游戏掌控力真是下降了,太注重比赛忽略路人了,最让我不爽的就是蓝猫了,真是蠢。。还有nec打远古,虽然蠢,但也是个很有意思的打法,强行改了
路人末日当中单打比你们想象的厉害的多的,主2 3技能,不是什么长手线霸都能打的,有等级的末日去gank现在非常厉害的,一刀在焦土,脆皮根本受不了,打野末日现在就是*河蟹*,2.0的基础攻速打野效率慢到不能再慢,主吃怪还浪费技能点,
麦黑觉得是一个很伟大的团体。能无所不用其极的黑麦迪,其手法之高明,态度之坚定,真是古往今来的罕见。其他黑都散退吧。要黑人,学麦黑。
没事,末日被削多了又会加强回来的
随枫奔跑死的是黄翔
粉碎重击闪避转力量
主要是683那个版本末日实在太强了,金木水火土五大天王,当时高端天梯局动不动就是上来首抢末日。
关键是这个英雄很难针对,出来绿鞋补刀斧直接钻野区,10min点金手,30分钟稳定冰甲A杖,团战打起来对面直接少一个人,又肉又刚,后期还能吃狼怪增加物理输出。
你的名字一出,好像新海诚莫名多了很多新粉丝,反正舆论就是这样嘛,之前一窝蜂黑大鱼海棠,一窝蜂捧大圣归来,现在大多人还没看又开始吵吵你名神作?这是一个浮躁的的神作和垃圾都特别容易被定位的时代,除了神作就是垃圾的二极分化。
说末日不强的都是n局选手无疑。发自手机虎扑
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