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dota2冷门英雄汇总【冷门英雄也能出大神】
时间: 09:46:30 来源: 作者:小四 热度: 127 次
作为一款竞技类游戏,《dota2》迷倒了不知多少MOba类玩家,这款游戏中登场的英雄数量更是数不胜数,英雄的特性也是各有千秋。不过哪款游戏中均有冷门和热门英雄,《dota2》中同样如此,此次就给大家带来《dota2》中的冷门英雄汇总。
作为一款竞技类游戏,《dota2》迷倒了不知多少MOba类玩家,这款游戏中登场的英雄数量更是数不胜数,英雄的特性也是各有千秋。不过哪款游戏中均有冷门和热门英雄,《dota2》中同样如此,此次就给大家带来《dota2》中的冷门英雄汇总。
以下内容仅代表个人观点,不喜勿喷!
1、兽王。。这个英雄肯定存在争议,本身不会用,但是各方面看起来,除了鹰的视野和大招无视魔免,其他方面太中庸。属性低,感觉不厉害。。想喷就喷吧。
2、炼金术士。。这英雄除了前期酸雾恶心人,中期刷新快,还有什么作用么?削的太严重了。
3、沙王。。知道有人不服,说什么沙王主3,线上压制一切近战,中期跳大团灭对方。其实我沙王玩的很多,可以肯定的说,这个英雄很弱。。主要缺点就是前期线上太弱,敌人带粉基本不敢上线补刀,主3压近战,根本就是笑话。打野怕骚扰,更怕遇到石头人。。优点是中期爆发不错,控制足。。后期基本沦为控制,核心道具就是跳刀 风杖 推推。。我认为一般情况,沙王出绿鞋好于秘法。。
4、没有小精灵配合的。。没有小精灵,小小就是废物不解释,线上弱,出假腿缺移动,出相位缺攻速,物理输出不足,不够肉,缺续航。。小小+小精灵有一种化学反应,双飞抓人也很强势。。另外想说,蓝胖配合小小,也能勉强一用,蓝胖BUFF对小小挺适合的。。
5、龙骑士。。怎么说呢,不走中出瓶子,很难发育。。即使走中,对线容易吃亏,很难带节奏。
6、海民。。冷门,用的不好,感觉不厉害。。OVER
7、德鲁伊。。同上,感觉比德鲁伊好用的C太多了。。德鲁伊排不上号。
8、露娜。。身板太脆了,20分钟发育还可以的月骑,遇到紫苑蓝猫一套被秒。。脆皮,怕消耗,没逃生技,导致不能打逆风。。而且最近几个版本,物理爆发崛起,露娜后期能力严重削弱。
9、恐怖利刃TB。。这英雄已经被削成狗了。基本是1-2W经济3秒躺的英雄。血薄堪比火枪,还没有火枪的射程。分身削的出辉耀都带不动线。顺风还算合格的C,逆风可以直接GG了。
10、蚂蚁和飞机。为什么把这两个英雄放一起呢。因为感觉这两个英雄其实没那么弱,只是有一点。考虑到敏捷英雄上榜的人数太少,就写出来了。蚂蚁我用的不好,但是飞机是我拿手英雄。6.82的飞机弱的可以,6.83加强了大招,总体来看,飞机还是偏弱。尤其是绯红先锋,非常克制飞机的3技能,烦死。
11、先知。。全球流的代表,刚火了一点,就被冰蛙砍了两刀,再加上其他英雄的加强,先知就基本废了。主要问题是技能都不稳定,自己太脆了。
12、修补匠。。修补匠不能清远古,基本上这个英雄废了一半。只刷线的话,容易刷穷队友。
13、炸弹人。。娱乐英雄,某些人说炸弹厉害,只是虐菜好用。曾经在天梯遇到过对手选炸弹,从头到尾被我针对的要死。只要了解炸弹,就知道怎么克制炸弹。。等等,我想说炸弹人还是VG玩得好。
14、光法。。恶心人的英雄,还有其他作用么?见过有人光法玩的不错,除了恶心人,也没其他作用了。
15、风行。。连续2个版本小幅度加强,依然改变不了风行的弱势。。太脆,控制不稳,输出环境差。
16、冰女。。不用多说吧?
17、火女。。说火女弱,肯定被喷。物法双修的火女,只是虐菜局比较常见。。打辅助的火女,说实话,远不如沉默、莱恩等等。。连续几个版本都加强火女,可惜还是不够。。
18、术士。。所有技能都偏向于前期。。这个版本节奏有点慢,术士后期过于无力。。别跟我说点金A杖刷新。。这个套路过于虐菜。。
19、天怒。。我知道要被喷了。但是我还是认为天怒弱,被削的基本不能单杀了。输出虽然高,但是自己太脆。经常看到的情况是,随便一个英雄都可以单杀天怒。。顺风局可以用,逆风局就是狗。想喷就喷吧,我不还嘴。
20、霍乱之源。。面对复杂的团战环境,过于无力。。打钱难导致后期不给力,节奏慢的版本很吃亏。
21、小鹿。。面对冲脸基本无解。dota2中胜率最低的英雄。。我小鹿玩的还行,感觉小鹿其实偏弱,但不至于VH局的胜率只有37%。。胜率应该在45%左右,才是这个英雄的真正水平,估计很多人不会玩小鹿,导致胜率偏低吧。
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完全被打脸 说了一堆大热英雄
游戏平台:
游戏类型:策略即时战略
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:50
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K73电玩之家DOTA26.86末日做了什么改动?末日使者改动一览
26.86怎么样?DOTA更新了6.86的版本,这个版本中有不少新内容和改动,那么末日做了什么改动?相信不少网友都不怎么了解,对于这一块还不是太了解的,一起随易玩网小编了解一下吧
暂时从队长模式中移除
死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃
被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕,并使其燃烧,持续4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的伤害。
冷却时间:16/12/8/4秒
魔法消耗:40点
基础攻击间隔从1.7提高至2.0
焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40
焦土的移动速度加成从16%降低至14%
末日的冷却时间从100秒增加至125秒
本次6.86版本改动中末日算是一个比较大的改动了,从图中可以看到似乎是将末日削了一刀,但到底是削弱了还是加强了还是要看更新后的表现了~
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【飞翔导读】现在版本的末日一技能改成了无视野怪等级吞噬了然后等级炮改的也是非常变态在后期一个等级炮20%的血这是非常克制冲脸的
末日的强大就是在于他在6级完全可以单杀任何英雄,下面分享下个人心得,希望对大家有所帮助。现在版本的末日一技能改成了无视野怪等级吞噬了然后等级炮改的也是非常变态在后期一个等级炮20%的血这是非常克制冲脸的,因为在路人局里保自己的还是多数的,算好等级一个炮照他脸上喷是可以让他退下的。再说说末日是打野还是线上。由于一技能的改版,,最近末日打野的套路变多了,我的建议是一开始吃个蓝胖或者枭兽或大撒特,他们所提供的技能都是可以让你打野轻轻松松,603出门一个圆盾一个补刀斧一组吃树,如果你人品好。。打野还是无压力的,看情况还可以帮你的队友拉一波野。这样可以控线,也可以让你打一波无伤野打野的话我加点是加一点一技能然后主3技能副二技能,这样gank时上去先一个等级炮,开焦土,如果还没死一般第二个等级炮也好了,你说蓝不够?。。嗯看你打后期流的话出个战鼓蓝是勉强够用的嗯,再说中期,中期装备应该有相位战鼓隐刀了,路人局,,别在意克制隐刀的粉,宝石,出了隐刀你在团战之前要放大放给对面的大控,不过在放之前与队友讨论好免得队友没跟上当然如果你们队没什么肉那你就先锋挑战顶上给一个控一个大然后抗一波技能,这样一到团战差不多了只要队友不2。其实末日的打法都很灵活,比如点金臂章疯狂隐刀流,那是凶的一B后期补个bkb对面很难打了。然后辉耀先锋西瓦,再补个龙心带线,团战消耗也很凶,还有一种放风筝的吃一个狗头人出战鼓双刀开焦土相位别人跑难得跑,追你难得追,其实末日爸爸在团战之前大上对了地方,一波团战至少赢了一半,因为一个高级步兵没啥用了。再说说线上的末日我比较喜欢中单末日,我不推荐末日走优势路,最好是中单如果被压,就吃经验混到6其次走劣势路的话也是劣单比较好,因为末日还是比较吃等级的,中路可以用焦土耗血还可以自己加血603出门如果有队友买j那你就圣殿大药出门。。技能的话主2副3前期加一点吃兵。。然后运到魔瓶,到6级就可以gank了。此类打法,一定要有大局观,带好节奏,出装半肉就行了末日本身还是挺肉的还有主吃兵的末日,那这种人群喜欢打发育后期流了。。。你要是能5分钟或者6分钟打出点金手,那么就可以配合吃兵比较快速的打出大件了,如果你能早点出出辉耀,你就成功了。带线刷会野补出输出装,吃个头狼,输出是很猛的,曾经一个隐刀臂章疯狂的末日单杀任何英雄无压力,,你们可以试试末日第一视角
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