魔兽有没有好玩的魔兽防守图图,退存几个你认为好玩的魔兽防守图,谢谢

魔兽好玩吗???
魔兽好玩吗??? 30
魔兽好玩吗
不区分大小写匿名
还不行不错。画面还有操作都很顺手
很好玩呀。 玩了才知道
暴雪出品!必属精品!不管是单机还是网游都很好玩!
相当好玩。。
你自己感觉怎么样了?每个游戏都对不同人的胃口的
怎么老是有问好不好玩的~
这里是wow区,你来问,当然是说好玩得多啊……
wow是大型魔幻RPG角色扮演类游戏——看名字就知道是干什么的了吧。
好不好玩你可以去看一下视频,有PVP类的,有PVE累的,甚至有休闲类的。
我就告诉你几点:
1。wow的画面是不错的,虽然没有永恒之塔看起来漂亮——但wow是几年前的东西,依旧是很好啊。
2。wow的细节做得很好——他有几十个性格完善的主人公和大量剧情与任务链,这是其它任何游戏做不到的,暴雪使用了war1.2.3来做铺垫才完成了现在的wow结构。细节包括游戏中各个地方。
3。大量的成就,FB以及各种玩法。wow是十分耐玩的。
4。平衡性——wow是收费游戏,所以wow很注重游戏平衡性。绝不会有某些无良玩家花RMB达到你永远无法达到的程度——只要你够强,你不花钱(出了点卡外)也能达到RMB玩家(就是直接花RMB买点卡再在游戏里跟其他需要点卡而且有游戏G的玩家交易,再用点卡换来的钱直接买G团)的高度。
5。音乐——暴雪花了N多钱进wow游戏音乐里,你几乎换个地方就有不同音乐,wow里有多少地方啊……
&
其它还有很多优点,我就不多说了,我个人认为,wow是好玩的。
但是,国服wow已经衰弱了,比国外晚了两年还没开出新版本——审核又老是被压住,国服真的不好玩了。国外的wow还是很好玩的~
好玩不?下面的文章可以说是我的回答:
转(玩魔兽的十大理由)
我想,作为一个玩过《星际争霸》《魔兽争霸》《暗黑破坏神》的忠实暴雪拥护者来说,在这里评论《魔兽世界》,应该比某些意淫独断的砖家叫兽更具说服力。
  自从昨天看过水妖和陶宏开的PK视频后,心绪久久不能平静。对于大陆五百万魔兽玩家而言,用一句“爱得越深就越心痛”来形容多舛的这几年,实在不过分。一个提供生活休闲娱乐的游戏,被歪曲恶咒为毒品,在我们被等待拉长得极细极脆弱的神经线上,又再次切上无情的一刀。
  为什么,爱一个人只需要一个理由;而爱这个被舆论妖魔化了的魔兽,却需要那么多坚强的理由……
  自2006年接触魔兽世界开始,它陪我度过了四年光阴。在我疲倦的时候,我会一个人去甜水绿洲钓变异鱼,看着浮子听着水花体验片刻无思无想;当我在工作中遇到曲解和责难的时候,我会在奥山阿拉希的洪流中用杀与被杀来发泄;当我纠结于思念和回想的小情调时,我会去灰谷艾萨拉冬泉谷一切祥和而美好的地方……它像是速溶咖啡,在我任何温度的情绪下都能轻易溶于我的生活;它像一串随身携带的钥匙,平时不刻意寻找它的存在,但一旦消失,必定引来焦灼;它像一根烟一张纸巾,信手拈来填满每一寸寂寞空洞需要填补的片段。
  这四年里,我从一个不谙世事的孤高的求职者,到四处碰壁到自我否定与肯定的交织,到现在对自己恰到的定位和稳定的工作;我从对爱情懵懂幼稚的女孩,到经历失恋的痛楚和绝望,到现在有了自己的小家庭;我从偏执自大目空一切的人格,渐渐**成喜欢思考和自诘的习惯……其间我因为各种各样的原因AFK过,也转战私服和台服,但反反复复四年之后,最终又回到了CWOW的怀抱中。
  四年,也许对许多恋人来说,一份恋情都难以持续这么长的时间,可只有大陆的WOWer们,才知道这份感情有多少沉淀、多少无奈、和多少期待。
  没有玩过一个魔兽世界满级号的人,无法体会这份强烈的依赖感和归属感,无法理解对于一个特别迟又忘了开的游戏,为什么还有这么多痴傻的玩家在绵长而执着地等待。
  的确,我沉迷了,还有五百万魔兽玩家也沉迷了。如果说,这世上没有无缘无故的爱;如果说,硬要给这份感情加上一些冠冕堂皇的说法,我愿意和妄自尊大的砖家叫兽们分享我沉迷的理由。
  欢迎点击,也欢迎电击。
  1、厚重的历史内涵
  自魔兽世界以前,以及从魔兽世界以后,我都没有碰到如此历史积淀的游戏。无论是瘟疫笼罩的安多哈尔,还是麦迪文体内的恶魔萨格拉斯,还是远古大战后崩坏的诺森德雪原,还有神秘莫测无可考证的泰坦之神……在魔兽世界的每一个种族、每一片地图、每一个BOSS的身上,甚至一些莫名其妙的小物件上都有可以考证的史料。
  而魔兽世界的历史,是在魔兽争霸的基础上被丰满过的独立的历史故事。这一点,能引起广泛的魔兽争霸玩家的共鸣(比如曾从事魔兽争霸3地图编辑的我)。他们会时常发现魔兽世界和魔兽争霸有相通的地方。甚至连暗夜精灵为何没有法师职业都可以找到答案。这种宏大的构架、厚重的内涵和严谨的设计,不消说就是经典中的经典之作,这是眼下欠缺肺活量的快餐式网络游戏无法比拟的,更别说网页游戏了。
  和魔兽世界相比,用花哨的场景和绚丽的技能来转移视线,而忽略了历史背景支持的游戏,很容易被戳到软肋。动辄故事发生在战乱年代、或者现代人穿越回古代、再不济点的就搞成玄幻奇侠……反正只要能砍怪、能升级、能PK就万事大吉。这种发育不良的游戏才是渣滓,是经不起推敲的次品,是开发和代理目光短浅全力捞金的产物。
  为什么国产武侠都如此短命,难道真的是技术跟不上吗?那些风景秀丽模型精美的武侠为什么也难摘“经典”的桂冠?理由正是文化底蕴太经不起推敲和咀嚼,太经不起武侠迷们挑剔的评议。试问一个终日在野外屠杀动物升级的“大侠”,又能让人感受到多少武侠之风呢?作为一个武侠迷,我感到一种悲怆的凄凉。
  2、多元的游戏体验
  无论你是学生还是上班族,无论你是休闲一乐还是执着冒尖,无论你是热爱敛财还是畅享花钱……在魔兽世界里,都能找到自己的定位。你可以像DD、V大、苹果牛一样成为PVP不朽的人物,也可以像苍天哥一样无所卓越却风趣幽默,还可以像地狱霹雳火一样找寻BUG中的乐趣……也许你什么都不是,只是一名极其普通的玩家,那么野外偶尔打到的紫装、副本拿了心仪的装备、倒卖赚了钱、达成万人斩成就、研究出一个强力的天赋……这一切只要你认为是乐趣的东西,就是乐趣。
  玩游戏就像是从A点到B点,有的人百米冲刺要争夺人先,有的人一溜小跑只需保持靠前,有的人全当散步不紧不慢,有的人走走停停驻足观赏……只要合适自己的,就是好的。没有人傻到和作家比文才,和歌手比歌喉,和砖家比资历。因为,没有人是完美的,正如没有游戏是完美的,能在游戏中找到属于自己的一份乐趣,就是莫大的收获了。
  3、丰满的剧情任务
  “啊,新人,请你去杀几只鸡证明你的能力吧!”如果这对话出现在2001年的《热血传奇》中,我会欣然接受。但时隔十年,网游宝座换了一轮又一轮,这种俗套的剧情和对白,为什么就丝毫没有改进呢?任务NPC不是被山贼抢走了物什,就是锦囊丢在什么山沟里了,要不就是小孩被老虎狮子之类的野兽叼走了。国产游戏的剧情,难道是拷贝不走样?真是低能得让人蛋疼。以至于玩过几个游戏之后就没了阅读任务文本的兴趣,直接点接受、追踪任务怪自动跑、砍怪、追踪交付NPC自动跑、交任务。
  如果说还有一种剧情可以震撼到心灵深处,唯有魔兽世界。
  经典任务“爱与家庭”自然首推第一。骑士精神和父爱淋漓尽致的表现,经典台词“我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类”让魔兽世界的PVP观得到了升华。打打杀杀只是游戏技巧的磨练,而非种族之间的宿仇。
  联盟经典任务“永志不渝”传达的是永恒的爱情。即使深爱的妻子成了战争的陪葬,她仍活在丈夫的心中。当他与妻子的灵魂相逢,那令人动容的深情表白,总是让我潸然泪下。
  当你听到帕米拉的哭诉时,为甚至不知道自己已经死去的小女孩拼回她的洋娃娃时,心中有没有一丝酸楚?
  当你为十字路口的科尔找回被野猪人杀死的妻子的尸体,而他啜泣后表示要重新振奋开始新一轮战斗时,心中有没有一丝崇敬?
  当你听诅咒之地入口的英雄焦急地反复告诫“我们在对抗错误的敌人,抛开偏见对抗燃烧军团”的时候,心中有没有为杀过敌对阵营小号而有一丝羞愧?
  魔兽世界里每一个有名有姓的NPC,都有他自己的故事。他们不仅仅是交予任务、给予经验和金钱的NPC。当你愿意了解他们更多,愿意倾听更多的时候,一定会收获不曾了解的感动。
  4、高端的平衡测控
  从勇者归来的引入圣物栏、纳克萨玛斯之影的瞬发奥爆、战鼓震天的消失移除猎人印记、风暴前夕双持萨满的崛起、黑暗神殿牧师出现大驱……历次游戏的改动,总能引起职业的BUFF和NEF之争。
  NGA上出现大批高端数据流,风怒CD、主副手速度选择、命中溢出、堆急速等专业数据的出现,造就了一大批数据控玩家。他们对三围有着无比精确的测算,对距离有近乎偏执的控制。这在PVP领域未尝不是一个好现象。当一系列神秘的计算公式被搬上台面,当测试假人面前热闹非凡,当朋友聚餐时总离不开魔兽世界装备选择的话题,当上班总爱偷偷开起NGA看功略……还有哪个游戏能引发如此狂热的学习研究热潮?职业平衡是和永远争论不休的话题。没有游戏能做到十指一样长短。但起码在历次的改动中,可以看到游戏开发者为平衡作出的努力。
  在游戏里,多劳多得是种美德,想要得到,除了努力当然还需要一些运气。这和成功的道理是相同的。在魔兽世界里,没有花人民币就能铁定得到的东西,即使你有亿万身家,仍然需要靠努力才能获得想要的装备。和类似《征途》的游戏相比,砸钱就能当老大的做法是行不通的。即使是休闲玩家、修仙玩家,只要付出游戏时间,仍然可以找到自己的平衡点。
  5、不屈的团队精神
  如果不曾打过团队副本,可以说,魔兽世界的精髓你只领略了一半。
  魔兽世界创新的副本设计、团队概念、DKP制度,在60年代的魔兽世界时期绝对是网游史上无可取代的巅峰理念。你对于团队而言,是四十分之一;但团队对你而言,就是百分之百。每个人都有自己的分工和职责,做好自己的事情,才能有效推进团队副本进度,才能提升团队成员的装备。培养一个人,需要整个团队的努力;而最先培养起来的一批人,必然要为其他成员谋福祉。这是团队的精神:支持、分享。
  在我们缺乏人际交往、精神空虚的一代而言,四十人副本无疑给了一次关于凝聚力和友爱的洗礼。只有亲身经历过大副本的磨砺,才能明白有一群相亲相爱的朋友是何等的幸福。当看到治疗自己红血打起绷带却把蓝都化成神圣的光芒撒在你身上,当看到战士开破釜开盾墙群嘲奔向你的怪物,当你看到倒T之后盗贼冲上去开闪避顶住BOSS让队友有时间战复而自己被放倒,当你看到队友在BOSS的踩踏中一一倒下时却无力回天的无奈,当你看到卡了十几个CD之后终于推倒了BOSS众人欢呼雀跃的场景……有多少公会在黑翼红龙面前卡了几个月?有多少热血男儿在那一刻眼眶湿润?那是一种不屈的团结后获得胜利的喜悦和满足,这种喜极而泣的经历,在现实中能有几次?
  我相信魔兽世界中有许多玩味的地方,而最值得记住的,是开荒中不屈不挠和你一同赴死的朋友,那才是游戏中最宝贵的财富!
  如今,四十人副本时代已经过去,我现在的公会二团正在进行SW开荒活动。在这里我想感谢公会的两位RL,没有你们,就没有我们团队的成长。你们的辛劳,所有人都感同身受。
  谢谢,猥琐才是王道、蟹兄。(你们黑手兄弟终于红了一次)
  /敬礼
  6、细腻的细节表现
  如果你仔细观察过,会发现雪地和沙地能留下脚印,并有秩序地消失。这足够时间让你踩出一个心形。
  如果你仔细观察过,会发现食人魔食谱上写着三句话:把人杀死,把人煮熟,吃人。
  如果你仔细观察过,会发现装备上“皇帝的新衣”之后外观没有任何改变。
  如果你仔细观察过,会发现十字路口附近的农场生活着四口之家。小男孩喜欢追逐羚羊,小女孩很乖地喂猪。
  如果你仔细观察过,会发现风冻原杀死动物之后跳到任何有水的地方就能洗净血迹。
  如果你仔细观察过,灼热峡谷中有个黑铁矮人被困在厕所里,要求你给他带20个丝绸做手纸。
  如果你仔细观察过,会发现休拉萨盆地犀牛头上都站着牙签鸟,而你动手打犀牛,小鸟就会惊恐地飞走。
  ……
  以恶搞出名的暴雪,在细节的处理上简直堪称完美。当然,这些细节中的惊喜是留给喜欢观察的玩家的。
  7、丰富的周边效应
  还能有哪个游戏能拥有这么多忠实粉丝?强大的魔兽周边,不仅包括玩偶,挂件、钥匙扣这些物件,还包括有关魔兽的一切文学、绘画、音乐、视频创作以及网络社区。
  相比其他游戏门可罗雀的功略、专题、投稿,魔兽世界可以说是集大家之所成,浓缩了五百万玩家的智慧和才华。试问如果对这个游戏不热爱不投入,哪会有这种成就呢?
  只有魔兽世界能挖掘出这么多草根明星,也只有魔兽世界的动荡能激发这么多人才的潜能。
  在魔兽世界停服的几个月里,出现了多少优秀的人才。从吴理的四格漫画出版开始,魔兽世界相关的文学作品开始受到关注。但介于舆论的压力和媒体的阻力,魔兽文化无法正大光明大张旗鼓地面世。更大程度上,只局限于小范围的欣赏品评。
  但这一切仍不足以抹煞“魔兽文化”的蔚然成风。大势所趋是说拦就拦得住的吗?
  8、珍贵的朋友情谊
  魔兽女玩家琴雅在博客上写道:C键的辉煌比不过O键的黯淡。可见,魔兽世界不是一个人可以玩的游戏。如果永远的孤军奋战,不与人沟通交互,还不如去玩单机游戏呢?在魔兽世界里,总会有这样那样的际遇,碰到不同性格不同脾气的朋友。也许只是打个照面一起做了个任务,也许是打过两三次副本,也许免费为你开了次门,也许因为综合频道的闲聊拉近了距离……总之,有各种各样结交朋友的机会。时间久了,在好友栏众多的姓名中间,总有为数不多的两三个人,是你一上线就想按O键察看对方的。这两三个人,必定是性格脾性、价值观念、技术水平和你非常相似的。
  在我们平时狭隘的社交圈里,也许能难、也很少有机会结识这种较为亲密的朋友。你们可以毫无顾忌地交互资源,甚至可以聊一些隐私的话题。人格的接近激发倾诉欲,而网络的文字传输又能避免一定的尴尬。这是为什么网聊会热度不退的原因。在魔兽世界里,历险、副本、任务、战场都可以拉近人与人的距离,很多行为习惯上可以看出一个人是否与你的性格相仿。
  朋友情、兄弟义,不是关闭电脑就可以中断的,这是虚拟世界在现实内心中的延续。有出了装备无条件让给朋友的,有为帮朋友PK不远万里的,有带朋友小号任劳任怨的,有为朋友一掷千金圆梦的……
  从前有句话很流行,逐风一出无兄弟。可我想说的是,不要侮辱“兄弟”这两个字。如果为了一件装备就闹翻的,那他还不够资格做你的朋友。真正的朋友,绝非锦上添花,而是雪中送炭。
  9、有趣的小小惊喜
  啤酒节遥控小汽车,冬幕节雪人伪装包,春节的节庆长裙,火焰节的舞娘……每一个节日都不会错过惊喜。
  有坚不摧之力、斯坦索姆的马龙、藏宝海湾的海明威……种种忍俊不禁的设计,能让游戏更为生动。
  包装盒、动力机车、翻滚的飞行坐骑、太空步,我们还有许多未曾发现的东西。
  在这样一个似乎永远探索不完的世界里,总有那么多吸引人的东西。
  叫兽又要说了,你沉迷了,你被迷惑了。
  好吧,看喜剧片是为了一笑,看笑话是为了一笑,听搞笑彩铃是为了一笑……
  既然生活中有这么多寻找趣味的方式,为什么独独否定魔兽世界中的惊喜乐趣呢?
  砖家叫兽们,请问你们是办正事还是找乐子呢?
  10、承载的不朽期望
  魔兽世界是一款“一直被模仿,从未被超越”的游戏。副本理念被多少游戏引用,任务NPC头顶的标记、动作条的排列、界面的雷同……多少游戏都能找到魔兽世界的影子。追根溯源,不过是仰人鼻息分一杯羹罢了,在那些不再无尽等待下去、但又认准了魔兽式游戏的玩家身上赚点甜头。在舆论强烈抨击谴责魔兽世界的今天,依然有那么多玩家用自己的坚持来反抗,用守候来祈祷。为了维护我们的精神家园,水妖站出来了,尽管这中间最终获利的一方与玩家无关,尽管我们永远是只有心知肚明却没有话语权,但我们的心声不该被听见吗?我们的意志不该被宣扬吗?
  自家的孩子,哪怕关起门来打骂,也不容许外人对他有一点伤害。
  这种情感的捍卫,以及道义的执着,在砖家叫兽和以利为先的媒体面前,难道不该有一些振聋发聩的宣言?
  等待TBC,等待WLK,我们在做别人早已做过的事,许多玩家流落台服、美服、欧服、私服……但无论身在哪里,对魔兽世界的情感是不变质的。爱魔兽的心是不分地域的。
  我们还在等,还在一轮又一轮的安慰和期盼中翘首等待。
  我们戏言等到下一代才能到北极。
  我们相约到诺森德再携手奋斗。
  我们深深眷恋的并非游戏本身,只是舍不掉那份浓稠的情谊罢了……
  五湖四海的朋友因为魔兽世界相识相知,甚至相恋相许。它是战友们的桃园,也是恋人们的红娘。这根牵连起友情爱情的纽带,这些昂扬的斗志和纯洁的祈愿,难道是“毒品”可以定义的吗?
  我在悲愤交加之余,前思后想许多因果。
  请问叫兽,如果你遇到一个美丽、善良、贤惠、温柔、聪慧、才气、典雅、自尊、体贴、气质、孝顺的女人,会心生爱慕吗?如果会,我也给出了十条沉迷的理由,请问,你,凭什么叫我不要沉迷?不许沉迷?对于自然而然分泌的情感,凭你一句话就可以扼杀的吗?
  所谓,不到长城非好汉。没看过《泰坦尼克号》也不算忠实的影迷。
  那么同样作为网游史上长期无法被超越的经典之作《魔兽世界》,建议砖家叫兽也抽空体验一下。没玩过《魔兽世界》的人生,是不完整的。
  最后,想和砖家叫兽们讲个小故事。
  说的是宋代大文豪苏轼非常喜欢谈佛论道,和佛印禅师关系很好。有一天他登门拜访佛印,问道:“你看我是什么。”佛印说:“我看你是一尊佛。”苏轼闻之飘飘然,佛印又问苏轼:“你看我是什么?”苏轼想难为一下佛印,就说道:“我看你是一坨屎。”佛印听后默然不语。于是苏轼很得意的跑回家见到苏小妹,向她吹嘘自己今天如何一句话噎住了佛印禅师。苏小妹听了直摇头,说道,“哥哥你的境界太低,佛印心中有佛,看万物都是佛。你心中有屎,所以看别人也就都是一坨屎。”
废话不多说,2个字,好玩!
但是玩得有节制,每天沉迷网游是对自己的不负责。
希望你能从wow中体会到快乐的同时不要忽略身边的朋友!
怎么跟你说呢。世界第一款无缝隙连接的游戏就是魔兽,而且魔兽的游戏场景做的哪是全世界数一数二的。而且魔兽是款,需要大量时间的游戏,特别适合大学生玩。
麻烦问lz下 你问的是世界还是争霸
魔兽世界这个游戏不错,如果你是学生,建议你不要玩.容易沉迷
不要相信楼上的 他天天玩的 连自己姓什么都不知道了
多看授业,你就会爱上魔兽
我觉得魔兽这个游戏内隐藏着一个很大的宝藏
好玩、锻炼人的组织等好多方面的能力。玩的牛以后还可以为国出赛,为国争光啊!中国人皇SKY就很牛。
所以楼主你好好练,我也在玩,不厌,呵呵,玩的牛了以后替祖国出力啊。
如果你面临高考什么的。建议以后再说吧,别耽误你学习。因为好玩,因为经典,所以耗时间。
&
给分哦
看你自己喜欢什么类型的
才能决定是不是合适你的
喜不喜欢不是别人决定的。
要看你玩了多久的,一开始不太会玩,可能会有点无聊,以后熟练了会玩了就会想玩了,但是当你玩一个版本玩了N久的时候,就会可能感觉到厌烦了的。期望更好的版本
爆好玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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魔兽世界领域专家本文欢迎转载,转载请注明:转载自中国学网: []
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可能有帮助谁能给我几个好玩点的防守魔兽地图 不要羁绊 谢谢
谁能给我几个好玩点的防守魔兽地图 不要羁绊 谢谢
小兵的故事(第二,第三部分都是守,我也只玩到第三,LZ自己研究一下吧,有十几个职业可供你转,技能也是自己选的)
&霜之哀伤(也很好玩,只是我不会玩,相信LZ能玩喔)&&&
守卫剑阁(这个不解析,很热门的)&&&
火影疾风传(火影系列)&&&
逆天问道(貌似评分很高,技能也挺不错的说)&
通过自己的经历和朋友的介绍只知道这些了
其他回答 (17)
超级火影英雄传
去U9自己找找看 有很多图的
U9里有很多
X heroes&&&吸血鬼的审判& 狼与羊& 都还不错 你可以下来试试
&& 你可以U9里找嘛& 找热门的
&城堡游侠&& 【乱城II】-幻想群侠传3& 动漫幻想&& 大哉昆仑& 幻想曹操
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真的都很不错
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防守地图-守卫剑阁
有很多啊 UUU9网站上的有挺多都很好玩
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建议您上UUU9去防守专区找找。。。下载前看看玩家评论。。基本就能找到您需要的
疾风拂晓&& 守护光明顶..
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火影忍者羁绊 疾风忍法帖
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还有小兵的故事2 风色幻想 先打后守& 也很不错的
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疾风轮回& 轨迹& 拂晓&
屎哥哥,都不來炫舞咧
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魔兽争霸领域专家有没有什么好玩的单机游戏(魔兽、星际除外)...不求多、只求好....谢谢了哈本人分不多~~拜托了_百度知道
有没有什么好玩的单机游戏(魔兽、星际除外)...不求多、只求好....谢谢了哈本人分不多~~拜托了
没玩单机游戏(魔兽、星际除外)...求、求....谢谢哈本~~拜托
提问者采纳
单机游戏类~没说清楚喜欢哪种类型游戏所任何答者都准确提供给适合兴趣游戏~呵呵我玩RPG策略战棋类游戏偶尔玩玩作格斗类~RPG类游戏我推荐几款:辐射系列(辐射1、辐射2、辐射钢铁兄弟)、铁血联盟系列(铁血联盟-野火、铁血联盟1.13)、轩辕剑系列(轩辕剑3-云山彼端、轩辕剑3-风痕)、格兰蒂亚2、等策略战棋类:英雄敌系列(英雄敌3系列、英雄敌5、英雄敌6)、炎龙骑士团外传-风纹章、超空英雄传说系列(系列游戏都玩)、等作格斗类:类游戏联网比较意思CS系列(反恐精英1.5、反恐精英1.6)、流星蝴蝶剑1.07版、等我玩游戏比较我比较恋旧新游戏近1、2几乎都没玩直玩游戏着所我推荐给游戏连集显卡、512内存都运行顺畅尤其强烈推荐辐射系列铁血联盟
提问者评价
谢了哈~~~~我也喜欢策略的、和cs类的
孢(重点推荐)暗黑破坏神2(超级经典)文明2、3、4英雄敌3FM系列CS
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城主 冬夜 泰坦旅……
《求生之路》又名《生死四人组》,当然还有很多其他好玩的单机游戏。
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楼主一起吧
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出门在外也不愁魔兽里哪几个地图比较好玩的 推荐一下 谢谢_百度知道
魔兽里哪几个地图比较好玩的 推荐一下 谢谢
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第玩魔兽啊看自玩哪魔兽图数清概战单机RPG守图战役战<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=cd6dC 真三 dota==战 ...展开全文第玩魔兽啊看自玩哪魔兽图数清概战单机RPG守图战役战<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=cd6dC 真三 dota==战收起
提问者评价
哦 是的 我的确是第一次玩的 谢谢啦~~~
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