魔兽世界6.0狂暴战 武器战和狂暴战的选择?

WOW狂暴战和武器战的区别_百度知道
WOW狂暴战和武器战的区别
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适合打FB武器适合PVP &quot&狂暴战拿两把双手武器,说这句是怕有人抬杠)所以狂暴时PVE至于武器就不用说太多了大风车 压制 致死 触发斩杀都是武器天赋里的虽说3; 说的是对的 狂暴战的输出技能 重伤 看暴击 嗜血 看主手
旋风斩 看双手然后就是肉搏泰坦之握虽然削弱了20%的伤害但是两把双手武器的属性是不削弱的暴击高了重伤就上去了两把双手旋风斩伤害也高了嗜血只看CD不看武器速度加上狂暴战一直都是双慢输出的(双刀除外
狂暴战要的就是暴击,各种加暴击,暴击不出来的狂暴战是不狂暴的,没满级不用太纠结,因为你一还有很多技能和被动没学会,二来没附魔打宝石,三来你没重铸。副本打的过去就行。
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上的喷了啊,有怒的ZS是很可怕的,因为有副手武器的攻击涨怒.最简单的解释武器的短时间爆发力强大,泰坦可是削弱20%的伤害,而且狂暴的怒比武器长的快。主手武器在用技能攻击的时候这下技能攻击是不涨怒的,还狂暴双持双武器当DPS,狂暴的持久DPS稳定
狂暴战拿两把双手武器,适合打FB武器适合PVP
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出门在外也不愁魔兽世界武器战士和狂暴战士的区别是什么??
魔兽世界武器战士和狂暴战士的区别是什么?? 20
补充:求ZS天赋....最好截图.
补充:加得怎么样?
玩过台服的恶妖王之怒就知道 那个DK残骸 很肤浅,呵呵。泰坦很鸡肋?呵呵....
其他回答 (12)
武器战士攻击慢,但是每一次攻击都会带来很大的伤害;狂暴战是一直高速伤害
/tf/#LVMcZMxhsEiu0xobkVo狂暴战的天赋
/tf/#LVMIdfht0zrRzGuio0x武器战士
武器战士双持双手武器.......比狂暴战士DPS多一点......
PK还是狂战好
综合来讲的话。武器战士的技能较少。而且很正直,一刀是一刀。技能被动的高于主动地。几乎就是生砍或者是生砍的技能。砍得时候对被攻击的人有些附加的负面效果。比如说回血慢。或者是流血。多数用双持的武器。
狂暴战士的技能相对说比较多一些。尤其在喊上。很多的怒吼技能。攻击速度高于武器战士。而且暴击郊高。基本上是用普通的物理攻击和被攻击积攒怒气。然后提升给自己加BUFF以增强攻击力。暴击率和攻击速度。武器使用双持和双手的都有。看个性。
但是没有说那个就是杀人的。那个就是杀B的。
但是PK来所确实是狂战士较好。而且更灵活。
副本的话。武器战士是一招鲜吃遍天。
这个是不要命全狂暴输出的狂暴战士。适合只图砍人不要技巧型的战士。
双手双持武器。攻击奇高。死的凄惨。
武器战士加的方法太多了。几乎只要加了“致死打击”其他出什么天赋都不稀奇。
而且现在的防战士也非常厉害。几近改过武器和狂暴了。
现在装好的防战士还能群怪。还能PK。还能当T。全能型了。
我补充完毕了。
现在都是武器PVP
狂暴FB输出
在战场武器Z在布甲堆里一旋&& 死一片...
洗天赋的话还是武器猛,杀伤力高!~~
魔兽世界武器战士和狂暴战士的区别是什么??
武器战士:在PK领域比较受到关注,原因,爆发力强,可能在几秒之内杀死一个玩家,而去控制能力和反控制能力也相对来说比较强的,而去最逆天的地方就是,武器战士有着一个“致死打击”,这个技能在竞技场或者玩家对决中起到一个决定性的作用,也就是减少对方的治疗效果50%还有许多的技能都让武器战士在PK的领域里起到决定性的地位。副本的话,武器战士不如狂暴战士的地方,主要是因为怒气的关系,怒气的来源太少了,只能靠几秒的普通攻击获得,所以对于那木桩BOSS没有太大的伤害。
狂暴战士:在输出领域比较受到关注,原因,持续拥有大量的怒气,对于木桩一样的BOSS来说,狂暴战士是战士的天赋不二的选择,因为他有许多加怒气的天赋与增加攻击速度,攻击强度的技能,但是相对PK来说,移动的目标不能让狂暴战士打出伤害,而去控制能力与反控制能力相对武器战士,差上了许多。
大致来说,就是这样的区别,当然还有许多其他地方的小区别,但是简单一句话
武器战士,PK
狂暴战士,副本
不懂得人别乱说&& 武器Z 怒气来源少??? 武器Z 暴击很高的& 一般都有50%&&&& &1个普通暴击就满怒了
天赋也有+怒气的&&&&
&武器Z 和狂暴Z 都是DPS 很牛的&&& 一般1个团队一定有1个狂暴战& 要的就是会有个BUFF& 全体+暴击(还是伤害,具体我忘了)&&& 走PVP 路线还是防战比较牛B&& F战控的技能比较多& 晕人&&
其他2个天赋基本没有
建议你去PVE. 因为现在已经是末日回响的后期了,装备都很容易拿到,而战场就没那么好打了. 刚到70就找人带你去KLZ,然后是ZAM,这2个FB毕业后应该就有很多牌子了,去换几个牌子装,就去跟着工会团混了.装备很快就会起来.
一群白痴&& 还一旋死一片&& 没旋完就挂了
泰坦之握在70级的里是没有DPS的&&&
现在战士DPS主要靠武器Z和双快重伤流的狂暴
那还不简单& 武器战士适合PK 狂暴战士FB输出 ... .
1楼2楼3楼全部是脑残
我要问一句:你们玩过ZS吗?
我算是个资深ZS玩家,从WOW最早的公测一直玩到现在都是ZS
我看得出来,狂暴Z的泰坦太鸡肋,双持双手武器本身速度就慢(不过狂暴有乱舞)命中还低,你们拿去PVP?还灵活?配上狂暴姿态所多承受的伤害?还PVP?我防御天赋,FB装备,都能P过一个装备比我好的狂战。你要是没有相当好的装备基础,劝你别玩狂战,命中是大问题!
我说下武器,现在的副本输出主流我不敢说,但是武器Z居多,狂Z是拿着看着玩的,武器Z的输出技能大部分都是瞬发,造成的爆击伤害也不低(不要听白痴们乱说,武器Z的输出不是看的)
PVE方面有利刃风暴(兼PVP)伤害也不能小看
控制得当的话,武器Z的输出会比同等级装备的FS和SS还要高~
武器Z才是真正的王者!
还有武器Z的猝死效果,除了就是无条件斩杀
玩ZS都知道,斩杀的伤害~!
顶上上楼的,不懂的别来乱说,没玩过的一边站这别WD别人。。武器战目前下FB和PVP都好。狂暴战对装备要求极高。。SW毕业的狂暴战DPS会超过武器战。。
狂暴的伤害主要是平砍伤害。。武器战输出技能多一些。。。
再次鄙视一下,谁说武器战怒气少的。。那是N年钱的事。。。知道猝死为什么改成只消耗30点怒气么,因为武器战满怒斩杀是太正常不过的事了。。
真正的战士玩家顶起。。。。
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专打天下硬汉
85 人类 战士
先说下 我装等396武器战士 我有一把410PVP锤 还有一个403的触手剑 我在想我是不是可以转狂暴了 以前用过狂暴感觉DPS不给力啊 我老是觉得我不会按 感觉狂暴战士的输出是以巨人打击为爆发点的对不对??武器感觉也就4W这个峰值了 想搞下狂暴 有高端狂暴战士吗
90 德莱尼 战士
高端狂暴有,你可以找罗刹.如果你想打出伤害我建议你玩武器战,毕竟你PVP也是用的武器,比较熟悉.狂暴的话目前而言操作要求较高,而且也不容易打出伤害.我只不过是单纯喜欢狂暴而已.
专打天下硬汉
85 人类 战士
像很多的BOSS 比如老3 老5 都是不缺怒的感觉狂暴会猛点 H2号没打过不知道 不知道黑水的时候缺怒不 6号BOSS战不却怒 7号不缺 8号全程不缺
90 德莱尼 战士
但是这些不缺怒的BOSS武器战的发挥会更好点.你比如老3,每次的小怪阶段武器都可以使用大风车AOE,而老5,站桩输出狂暴是绝对比不过武器的.
专打天下硬汉
85 人类 战士
我感觉位置狂暴玩的少的原因 就是巨人打击这个技能 武器战士可以重置 并且致死的触发的几率也比狂暴高所以DPS就高了 但是致死压制暴击也就是6W啊 狂暴战士一个嗜血都10W
90 德莱尼 战士
饿..我的SX怎么没宝过10W? 还是你说随机里面的老8?老8那不算....
专打天下硬汉
85 人类 战士
不是老8 平时的BOSS脸好了一下10W轻松无比啊
90 德莱尼 战士
那我低端了,可能我AP不够,我的SX从没爆过6位数.也可能我不经常打DPS的缘故.
专打天下硬汉
85 人类 战士
嗜血是高了 但是容易断激怒啊 没有激怒没有触发的猛击就只能站着平砍加嗜血这是最蛋疼的亲
90 人类 战士
命中堆到20吧从17%开始我就没断过怒英打第三昨天晚上试了一下26%命中359的命中饰品,双牛头斧头225药剂 90烹饪果断溢怒了3秒的英勇打击完全泄不完啊可惜最后的DPS惨不忍睹
罗刹刃金狼
89 狼人 战士
这版本PT毕业最高命中也就到17多点。很难再提高。强制性的堆上去的话其他属性掉的太厉害,得不偿失。双触手的最高触发命中阀值在19多点。估计H毕业后由于狂暴战的属性完全达标甚至溢出,再加上高DPH与高攻强支持,又可能拉平由武器刷新巨人带来的差距。
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魔兽世界现在5.0KBZ是泰坦输出高还是一心输出高??用什么姿态最好??狂暴?战斗?用了一个就不用换了?
提问者:| 浏览次数:240次 |问题来自:全国
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事实上,业主有更清楚: 由于镇压和雷霆的武器构成外 其他战争武器的输出技能狂暴姿态 狂暴姿态姿势多武器[5%]点伤害 因此,只有在压制和雷霆削减武器的姿势, 其他当切换到狂暴姿态戏称为【态度舞蹈姿态舞蹈] 完美的开关的前提下,你可以约4%的伤害,但如果你的周期连基本的都打不明确,它仍然是不打的姿势舞蹈是更好的,但正常的输出循环。 态度舞蹈是不是神,增长了4%。 的其他情形或设备呵呵足够精确的堆命中,宝石附魔做了很好的工作。 熟悉的好攻略 - 啥时候隐藏,啥时候开横扫欺骗的愤怒如何爆发 我希望的房东取得好成绩,发挥理想的DPS,如果有用的话,请采纳,谢谢 :03补充 楼主你开始寻找追求真理的原则,我说的原则和真理 你说你想要一个宏,然后你想要的宏观它吗? 您手动自动切换姿态的技能宏 或/ castsequence是否啥技能 事实上,使用宏不能超越本手册 / Castsequence宏只是不使用技能的新手或水懒惰的人 如果你想追求DPS,也可以手动 谈论手动微距: 你必须使用的技能,所有的死刑,斩首,巨象,大满贯剑刃风暴是这样的: #showtooltip法术致命一击 / Startattack /施放[nostance:3]狂暴姿态 /施放致死打击 和镇压,雷霆2个技能,如: #showtooltip法术抑制 / Startattack /施放[nostance:1]战斗姿态 /施放压制 应满足的需求的业主,请采纳,谢谢
其他回答 共1条
14:01|来自:全国
目前为止是KBZ高,楼上的一看就是复制的,复制的还是上个版本,这版本前期是泰坦高,后期是急速一心高,因为这版本的怒气机制改了,全程用战斗打,除非碰到群伤技能开个狂暴蓄怒气。
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魔兽5.4ptr:狂暴战木桩输出测试结果分析
文 章摘 要
魔兽5.4ptr:狂暴战木桩输出测试结果分析
  Ptr上装备不太好,5件553的T16,2个553饰品,其他均为522的pvp装,附魔宝石重铸都正常,但没有传说系列的头部宝石和披风,属性不太给力,狂怒覆盖率很低60%-70%,木桩大约13-15w样子。  一. 饰品选择:&  此减CD饰品基本是必备,他的战术价值远大于套装效果,内置45s CD,持续10秒的特效也是相当适合战士。  553等级下是减39%CD,572英雄战铸下减47%CD,亚服+8应该会超过减50%。  目前dps饰品减的5个技能如下,第六个技能还未定:  1. 盾墙 2.16分。  2. 剑在人在 1.44分。  3. 鲁莽 2.16分。  4. 龙吼 43秒 风车43秒 震荡28秒。  5. 浴血 43秒 锤子21.6秒 天神下凡2.16分。  它的价值在于:  1. 浴血的覆盖率能达到40%。  2. 风暴之锤神一般的崛起。&  第二个饰品,倾向于选择这个,属性好,加爆伤,内置105cd,持续20秒的触发效果也相当令人满意。  以上两个饰品测试下来覆盖率均为18%-20%左右,最关键一点,他们是内置CD,让RPPM见鬼去吧!  二. 泰坦一心的木桩情况:  除了5.3浴血龙吼的常规循环外,5.4风暴锤子因500%的伤害,以及和减CD技能的配合强势崛起,先看下下面这张图:&  泰坦输出,风暴锤子+龙吼,7000w木桩的数据,其中锤子竟然占了20%+的总伤,这是我用522武器打出来的,相信随着武器的提升,锤子的威力相当惊人。  虽然此次可能是脸好,但18%+伤害比例,要远比浴血无论一心还是泰坦差不多都7%-8%好,泰坦+风暴锤的组合在5.4单体输出上应该会相当给力。  泰坦战的锤子崛起,导致另外2个技能的位置十分尴尬:  1. 龙吼:40秒的CD几乎搭配不了任何技能,工程手套不行,浴血没有,鲁莽不吃,泰坦战的龙吼会沦落到一个聊胜于无的技能。  2. 4T16的斩杀:泰坦战的4T16斩杀占比可能只在2%-4%,这还是牺牲巨人内的狂怒打击换来的,首先巨人内第一优先级是带精通的风暴锤,而斩杀和怒击去抢剩下的2-3个GCD,显然不稳定的斩杀并没有什么优势,而巨人外泰坦斩杀的伤害根本没法看……  这会导致一个问题:可能泰坦战最后会放弃4T16。  一心的伤害比例:&  常规浴血+龙吼打法,还没试锤子,伤害比上面用泰坦+锤子要低一些,大概13w出头,这次4T16斩杀触发比较高,11.6%的触发几率,并且巨人内暴击较多,因此总伤占比6.6%比较可观,实际估计在5%左右。  三. 新的技能循环手法:  由于风暴锤必须在巨人内打出,而巨人内的怒气比较充裕,战士的循环变成:  1. 装备好后无需留怒击,最多只留一层。  2. 巨人内1风暴锤2-3怒击(斩杀)0-1嗜血补怒击这样的循环,英勇视怒气按。  应该来说整理循环并不复杂,而且相对稳定,锤子不爆50w伤害,爆了100W,预计5.4后期装备暴击可达150w以上。  四. 套装效果:  这个不少人测试过了,2件套能让你在巨人内舒服的打上1-2个英勇,聊胜于无。  4件套有点坑爹,一心的触发率在9%-11%左右,而泰坦就要看脸了,脸丑的一次160次嗜血只触发6次。  触发后只持续10秒,也就是说你10秒内必须打掉。其实4件套效果并不算太差,关键他不稳定,而且极其看脸。  另外,Tier16腿是双黄孔,其他在部位在测试服服上全部是红孔,属性还是不错的。
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差点是帅哥
90 兽人 战士
打TG就是起手爆发药水全开巨人狂暴之怒然后锤子,一般60W啊 ,见不得人啊怎么回事啊 ??难道是我装备不要奖励直接320暴击惹的祸吗 》??还有我现在没有尾巴尖,没有尾巴尖差这么远吗???求指教
90 牛头人 战士
暴击上了40%,那么暴击就不是一切了,多琢磨自己的装备,选择最优宝石附魔和重铸,你这身装备,起手80W很OK的
90 兽人 战士
对一心没研究,不过,,,你的宝石,,,额,试下160精准160暴击,然后重铸。天赋的话,点个大姨妈试试,,,毕竟风暴之锤对泰坦效果更好。
90 亡灵 战士
对于一心狂暴 属性方面 暴击只要控制再35% 超过35 多出来的收益不如精通。暴击对于狂暴战的意义不仅仅在于暴击率。而更在于激怒的全程覆盖率。35%暴击已经可以做到80%以上覆盖率,如果稍微注意细节再适当的时候使用【狂暴之怒】甚至是可以做到全程BOSS战覆盖的。所以再 命中 精准 暴击达标的情况下,精通的高低,力量的数值就直接决定了你的伤害量.
90 兽人 战士
问下 我这装备打多少才算及格。。。
90 兽人 战士
泰坦zs的属性以暴击精通为主,但就装等而言,50M桩子14w左右的dps,往下的续航,估计会稳定在12w左右,如果你坚持撸桩100M的话。近战很吃武器和sp,我在522这个装等随机傲損巨剑+随机雷神锤子,打桩只有可怜的11w。更换了武器和饰品,装等撑到528珠宝附魔全,dps14.5w,再次更新sp后,dps又有所提升,如果你一定要找个标准的话,你可以到随机ag老四那边站桩打看看,我当时的数据时22.4w。当然,这有一定的偶然性,战士的起手爆发很重要。注意sp监视,在全面爆发的情况下,你的dps续航将会相当可观。这是个高dps的开始,T16套装会让你打出更多的十字军打击,这对你的dps提升很重要。zs在一个时间段里将会相当缺怒,甚至你不知道该干什么,看着掉落的dps数据会着急而瞎按,这样是打不上去的。最好的建议,练习无爆发控怒,撸练习手法,应当具备冲锋宏和爆发宏这两个zs基本的宏按钮。
謊言旳承諾
90 牛头人 战士
狂暴战现在对什么属性???我是新手,求各位大神说的详细一点,谢谢
妮可丶守护者
90 血精灵 战士
目前情况,狂暴无论是TG还是SMF,暴击永远是第一属性,无论数值,无脑堆,因为只有面板暴击53%之后才是暴击无收益。也就是说无buff,面板暴48%是暴击上限。就目前的装备而言,极难堆到。TG精通为第二最优属性,力量其次SMF力量为第二最优属性,精通其次。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
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说的太好了,我顶!
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