第七龙神2020 2攻略-2第四章节通关后等级42算高吗?

龙神2新人物如何继承能力?求解_第七龙神2020吧_百度贴吧
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龙神2新人物如何继承能力?求解
如图,新人物已经解锁了,但是无论怎么尝试都不知道如何才能继承其他人的能力这个按钮一直使用不了,我想把法师的能力转嫁到她身上
我就是那个蠢逼牛头,被...
HEISTERS! We've reach...
五英雄镇楼
你们说我是不是九本的耻...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
应该是对原来的角色按吧 , 对你想继承的角色按之后会让你选择新丛云吧
记得要第四章才能…
就是人物属性界面改变选择Change改变原来人物模型
单纯的换外貌换CV而已。。。LZ想多了o()^))o
法师还是那个法师,只是外貌改变,这就是继承。不懂这样说你明白么
有一个dz项目,10dz,开发了才能用
有个10DZ的开发任务 接完之后点老人物会有个change的选项
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热门新闻排行本周本月&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)2020-2居住区e建完奖励找谁拿啊_第七龙神2020吧_百度贴吧
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2020-2居住区e建完奖励找谁拿啊
rt'''''刚到第X章'居住区e改建边上显示有个奖励「精神防御」'dz刚好够改建完后说有个「老医生」想见我,可是我转遍全部楼层'和所有npc对话过也没见到有人给奖励!!支线只剩2个,前面地图全开龙全灭'人全救、、、难道汉化错误?
随后会放制作过程
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【ID】2Amet 【地区】贵...
一楼可爱包子镇楼,萌货...
接下来的几个月 请好好...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
e的话,要么在楼层e里面,要么就是议员宿舍左上角————きょうはえがおだね    うれしいことがあったんだね
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保存至快速回贴第七龙神职业误区纠正_第七龙神2020吧_百度贴吧
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第七龙神职业误区纠正
……没事闲的的在贴吧里逛……发现群众们对很多职业的作用存在一些错误的认识,虽然只是一己之见,也可请诸位参与分析、讨论得出正确的结论剑士:1.风林重斩(群攻)与拔刀之华刹 转风林1级 200%,满级300%拔刀之华刹 转 1级115%,满级230%为什么要学满拔刀之华刹 转?直接点满风林重斩不是更省sp?主要问题还是在速度方面,剑士本身速度仅慢过陷阱,但能进行追击的却是速度慢得多的偶像和超能,从清杂的角度来说,速度快过剑士杂兵一般都抗不过满级的拔刀之华刹 转,如果要放弃拔刀之华刹 转,最好考虑先把偶像/超能的速度提上来。拔刀之华刹 转的优势还是在杂兵战对上要出旋风回斩时可以顺便清杂,无论如何还是保持至少有1级为好。2.崩扫之刃技能名记不清了效果 单体攻击,敌人异常状态耐性下降,随等级提高降低效果加强。满级倍率500%,算是中流,感觉比较废的一招,就不能直接不动居然后再火伤刀么?崩扫之刃的效果远比破坏的崩伏连脚和黑客非法强得多(一个慢,一个没有伤害,实测异常抗性下降效果基本一样),而且武士容易抢先手,在队友有黑客、陷阱、超能的情况下较为吃香,而且本作剑士的伤害沦落到与破坏平齐,而且250x400%=0%=900%,在能附加debuff的情况下,损失一点伤害算什么你说你的剑士是主力输出?好吧,这个就算了3.赤火与黑钢两者确实要起效都很慢,打boss拖到那个时期差不多也结束了,黑钢会卡再动问题也不小主要的误区是.赤火与黑钢有什么用,我直接吃个加攻便当、加防便当这不就无效了么?.赤火与黑钢是独立buff,也就是说,可以叠加。喜欢磨的同学可以考虑4.LIFE bounes既然会妨碍我开再动,为啥要点这个?当然是为了防止被秒了……这个世界充满了危险,不点黑钢你可以吃药回过来,生命值在boss的输出值以下……你这是作死。5.金翅鸟王旋风看着好帅气哦,最终阶段学习的新技能,sp要求不少呢,点满啦!1级150%,满级195%虽然说有加速效果……但你可以看一下第一条6.练气治疗虽然说回血量堪比超能,虽然说还有治疗异常效果……但是这是单体技能,除了学奥义点高点保证效果,请不要点满本作剑士严格来说不能算是dps了,更多是与破坏一般,半辅助半输出,当然,剑士的重点还是在输出上。
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挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
破坏1.特殊反击太难记,干脆只用迎击,队友太容易死,干脆无限反击迎击倍率400%,就算两次都反击到了也就800%,虽然说能保护队友,但也要消耗队友的行动来给自己一直恢复,这倒没什么,问题时有人就把这当常规打法了……一般三个人承受的火力集中到一个人身上,最直观的就是经常一回合被打残,然后就要给恢复,这倒也没什么,问题有的群众就干脆让偶像跳个防御阵型保证破坏不死(然后伤害再度下降了),然后就一直不停的循环……你这有必要么……不是所有的boss都能一回合打死我们一个人的,最简单的例子就是破坏自己,被集火也不会死不是么,防御阵型?带吐息的敌人也不少了,这种没效率的打法只能是应急或者攻克难点时用一下,作为核心战术……太浪费人参了。2.特殊反击记不住啊,我干嘛非要用啊?攻击无效化并反击,倍率550%,这还不够么?且不提加上本作要打4次的那三条帝龙……路上的龙模式基本一个样好不好……记性再不好,你输了再战时不就记住了吗……就算你是个输出流的破坏,满级的吹息反击和异常反击也得学好了,扛得住才能输出3.再动本作破坏的D赋予率不低,真心不低,在有偶像支持的情况下破坏的输出可比剑士,特殊情况下甚至是陷阱的两倍,在选择输出流的情况下,先手再动不是坏事。4.濒死作战破坏濒死输出怒暴有1500%!,果断开春哥,诶,怎么被异常追死了?在本作异常赋予多彩多姿(敌方)的情况下,濒死输出很多时候是看缘分的事情,单纯的再动时加毅力技能输出反倒不高,需要多多研究。后期三连动不算罕见时可以考虑,毕竟濒死时最先考虑的是让队友放出恢复。5.spd…………破坏先手意义不大,刷杂?不如让队友来吧……出降攻?不如开反击吧……消耗队友行动机会让破坏先手的意义真心不大……当然前期你选了枪陷不如让他做这个……
只知道II作毁灭五重奏伤害和武士的不动朔月差不多…
金翅鸟王好用吗表示不管是一作还是二作从来不用鸟王
ll继续……坐等
偶像1.防御阵型好强势,34%减伤,boss再也打不死我了,狂用……跟陷阱一直通常反击是一个问题,技能再好用不代表你要一直用,满级造成伤害要减少到70%的,阵型影响是直接与伤害相乘,可见副作用多么明显,用来挡爆发输出确实很美,每回合都用……你还不如用个黑客。2.干冰回避涨fever,回避不受伤,先把干冰点满先!……回避再高也有至少三成的被击中率,而且不少龙的技能是命中率极高的类型,在没有装备来堆回避的前期……这属于浪费sp的行为,更不用说偶像前期命令技能的高输出就这样浪费了。3.命令技能洗牌450%-900%!Angenical V 600%!打好法系输出,再配一个剑士,干嘛要命令系?本作偶像唯一的缺点在于自身高倍率的技能在法系,而装备却是物理系优势,mat成长又不能看,法系攻击刷mef普遍低下的杂兵很强,一遇到哪怕是拦路龙,即使开了F4也没有多好的输出。反观命令系,突击GROVE 450%,前进GROVE420+%看起来低,但可以配合能主动再动的陷阱、破坏,SAVE the soul技能搭配得当的超能、陷阱都能起到奇效,热情的道路在黑客的支援或者F4模式下更是能达到接近1000%的输出(剑士后期普遍400%+超能450%+偶像自己450%+刀陷450%+枪陷300%或800%)4.火箭发动机和职业偶像的毅力开局Fever1!开局放毅力技!一定要点!……偶像后期靠着回避装和干冰开F4很容易,虽然有时会有不测,但基本上也是一波团灭的节奏了,属于概率防止失手的限制技能,个人建议先制优先度在黑客和者破坏聊胜于无的先制技能之后。fever1……开个干冰就有了,放个阵型就有了,完全不懂为什么要浪费sp和开局机会在这种技能上,但考虑到没有介绍,还是会有稀里糊涂点了1、2级的同志在,有机会就洗掉吧。5.治愈的叙事诗概率恢复异常……这个属于赌rp的技能,要靠偶像解异常一定要做好因此团灭的准备。6.spd阵型配超能一定要注意点上,后期超能刷杂各种被先手,饰品也不一定靠谱,先手秒吧,不要节约什么药品。7.最终时刻这个必须提一下,最强的回合后发动技能,延续buff效果非常美,在rp好或者有黑客的情况下整场战斗都会带着全属性上+回避上升。
陷阱1.开局选了陷阱,为什么觉得好弱啊,异常附加不上去,暴击又打不出来?答案是肯定的……本作前期陷阱弱到爆,除了速度优势,在前期毫无优点,本身又是脆皮(虽然说不是最脆的),枪陷几乎不能玩,刀陷也就打着看。中期枪陷能打个stun调个行动顺序,刀陷终于可以暴击再动了,队友也有机会放debuff抗性下降了,你会发现暴击率即使点满了技能也不过5、6成,除了加个麻痹,就只能在那里吸血磨下去。直到第三、四阶段有了debuff大招后才豁然开朗,刀陷出了群吸可以为团队带来相当于1级的防御阵型的强化,还附带输出,枪陷靠着8连、4跳,成为最稳定的高输出(平均下来)。解决方案是,除了你有特殊的想法或者战术,否则至少第二阶段转刀陷,第四阶段转枪陷2.枪陷后面输出好低啊,人家剑士1000+,超能1300+的输出,偶像也有300-700呢!枪陷就打个80-90……这个属于少数人的声音,但还是提一下……人家剑士超能是两回合1000+、1300+,偶像你rp好也就700好么……枪陷那是80X8=640啊,不要只看数字啊大哥……再动一次2回合就1920了……3.毒液绽放看起来很美,用起来很花时间,简直比剑士的赤火更磨人的耐心的技能,你有耐心玩那还好,没有就算了4.隐蔽隐蔽、再动、反击需要三回合,请确认你的队友在这三回合内能否撑下去,有偶像确实不失为一种好的战术,其它么,其实这样做输出高不了多少只是省mn而已哦!三回合内输出按出两次再动算4x800%=3200%发动后每回合多出两次反击共3回合(隐蔽无效了),420%x2x3=2460%,多了每回合必定再动的保障……虽然说枪陷本身再动就不错……5.惊喜狩猎和逃脱走位两大战略技能,从此背后先制再也不是问题,可惜本作挡路龙不能偷袭,否则有陷阱的队伍打什么龙都能赚出先制来。6.戏法之手药品效果上升,为啥要用这个呢?直接吃大药就好了么……说真话我也是这样认为的……但是,考虑到很多组合对复原这种高级药的消耗是过于高的,开个戏法之手把特上便当和专门用来浪费钱的群回5利用一下也不错,至于用白银水起到苍龙水的效果么……你真的那么能吃药么……
超能1.奶妈超能玩的飞起,各种上毅力,全体奶,解异常,放复活、幻盾。……虽然说200左右的群回很美,全体异常最速恢复很好,解异常是伪最速,还是全体效果,上毅力再也不怕死了……但是:超能行动速度是慢,后手恢复容易浪费恢复,被打了再恢复容易出事故,最重要的是,其实药不是很缺。毅力技能很美,但是……本作百花齐放的异常(敌方的)勉强有点冒险,而且……这是单体技能,保住自己差不多了。解异常的难点在于麻痹、行动不能、睡眠、混乱等控制行动的技能,不得已超能得换上抗性饰品,遇到复数异常的就只能赌rp了。复活和幻盾都不错,就是超能自己速度慢。作为一个脆皮,超能打辅助真心不如完全不需要的输出的黑客,能输出能辅助你要灵活搭配才是,不能光辅助了,否则就只是个二流辅助。2.冰火双盾全员上火/冰盾,持续输出!理论上235%x7x2=3290%,三次行动罢了。但是你要面对的是脆弱的自身,还要多等7回合,就像陷阱的跳射1120%的伤害,却很少人用一样,7回合里你根本不知道会发生什么,更别说boss会随时打断你的行动,打残你的队友,超能在消耗战中很容易吃亏……除非队伍里有破坏(偶像你rp好也行)当然,特别热爱这种战术也没问题啦……
3.队友死亡后再动从生存角度上来讲,宁可放毅力也不要放这招。但是在某些战斗中会有奇效(当然这些战斗中超能自己也很容易死)属于查漏补缺的技能,我个人不建议,但推荐老是出错的玩家试试。4.奥义第一奥义附加一个独特debuff,全属性下降,为超能的核心技能,可与火伤和破坏、黑客的能力下降共存,生存能力压力大的战斗建议直接放出来第二奥义属于大重整,个人建议就当做复原用算了。。。5.spd超能的spd很需要调整的,除了某些特殊战斗要带好异常和防御大部分时候还是带上加速度的戒指来保障吧……保障不了就靠队友吧……超能换饰品非常勤……老一套是混不好的7.debuff超能冰火球、冰火盾能放火烧和聊胜于无的冰伤,无属性能配刀陷放个出血,第一奥义的全属性下降+火烧还是能增加不少生存能力的
剑士1、我不反对点这技能,但我只想说偶像的速度不慢,已经算第三速度了。2、不动的debuff是永久的,所以我可以先接其他十六再上火刀,更重要的是火刀在后期并没用,仅仅为了5%的攻防意义并不大,何况带超能的话冰火两重天自然能上。至于中期需要点1级,因为这是这时候倍率最大的招,即使有属性相克的火冰两刀,在等级不高的情况下还没有此招来的有效率。当然我一直不赞成点2级以上,因为若是不考虑SP的保留也就意味着等级碾压。3、赤火黑刚在初期点1级无所谓,SP消耗低,而且前期往往回合拉的很长却不容易死,不过无论是优势还是劣势都不明显。等中期开始都是几回合内解决的战斗,我觉得这技能的价值也就就此终结了。至于最后打竹早,队伍伤害不够的话,需要赤火在会控血的前提下拉下伤害,但黑钢却是妨碍再动的罪魁祸首。而一般正常情况下,我个人对竹早用不了赤火,因为我不会蛋疼的选择0转60的枪黑市去打,而会改成枪偶黑或者偶超市。4、点高没有错,点高可以拉低等级去挑战,算好血出再动就行。5、和转拔刀二选一,当人个人更乐众转拔刀。另外还要提一点,低等级别指望不点高的转拔刀秒,除非等级压制,所以速度快的方面我并不看好,我只是从节约SP的角度比较这技能群,而一般杂除了幻都的龙,其实也就那样,我不介意被打中,就是有时需要浪费点时间在回合结束时按解除异常状态的药或技能。6、单挑奥义用,可以在要求等级下轻松过单挑任务,但除了这意义不大。 破坏1、2个人乐意特殊反,但队伍里若是没有枪陷的话,我一般不怎么乐意用反击破坏。(非反击破坏输出拙计,更不乐意了)毕竟这职业对我的意义就是单挑和反击。3、反击流同样可以上这技能,普通的D深度本来很高,何况还有技能能保证之后永久100%.4、先说春哥被异常追死,一般个人后期破坏最重要的就是带抗异常,单挑真龙就是靠50%+55%的双抗轻松解决的。(当然其他人单挑也是同理)破坏自身其实不缺那点攻防,毕竟攻也就那样,防御肯定是最高的,外加特反不怎么怕伤害。接着说拼死一击,这招的作用一般我是选择开场BOSS不攻击的时候直接残血EX,或者接春哥后并且配合队伍其他人能秒BOSS的时候用。因为我们永远要记住一点,破坏不是队伍里的主力输出。5、破坏的反击都是最速的,所以速度到无所谓,除非特殊要求。6、封技的概率不高,带破坏本来就是为了稳,我觉得老老实实的反击更好。用破坏追求RP我是不是该说*1.5+%+1500%的恐怖输出呢?但这明显只存在理论上。 偶像1、纠正个误区,偶像只的def阵型只减少我方物理输出的伤害,所以我方是偶像的法系和超能就不会减少输出。其他没问题,档竹早神器。2、我只相信F43、你知不知道即使F3的命令都会出1级技能的,甚至是平砍。所以普遍400%和450%很没有依据。其次我偶像若是带俩输出系,例如超能+武士,那么一般都是双2.5,若是用了命令,那么会先消耗掉这2.5的倍率。所以除了三偶像外,我从不赞成用技能命令,一般还是菜刀系命令靠谱。4、开场春哥或F1都是井上添花,交给上帝即可。5、这技能咱是不点的6、前期一用,后期直接miss上去。7、带黑客也是靠F4延期的,不带黑客的话平均50%的概率吧,就是说脸不好4回合结束,脸好一般6-7回合。带黑客除非脸黑,一般是永动机。(鄙人出过F4+黑客没延过1回合的悲剧)不过还是要再次声明,这个技能概率低,光靠黑客,没F4就25%。 陷阱1、2代对刀无爱,毕竟我不喜欢磨,何况这游戏没难道要5763的区磨。枪的话中期出了隐身+再动就雄起了。2、2回合的再动这只存在于一代。虐了那么多遍竹早的我表示,2回合能再动1次的8连已经是2代上限了。所以才又了隐身技能的作用。同样偶像的命令也是。3、花时间吗?若是觉得2动都靠谱,那么我该说这个的回合是差不多的。可实际上两个倍率都很低。4、我觉得我们是不是该重新算下,若你觉得枪都能3次出2次再动了,那么我是不是该说我能保证每次BOSS打我方2次出420%*2再接个必定的800%呢,很显然都不能。所以姑且认为威力差不多的情况下,唯独有的优势是,相对于正常RP的8连,我能做到更多的再动来保证队伍的HP,这是我觉得后期的价值。5、点缀的技能。6、前期压低等级,或者故意不用好药来显示水平的技能。 超能1、我的超能从来不奶。2、理论是1回合,因为理论是从第一次就打一个人的。所以有偶像、陷阱、破坏其中之二的队伍套这个可以考虑3、同上,不过效果不算太出众。4、第二个奥义是用来欣赏的5、个人不怎么在意超能子的SPD,即使为了奥义先攻也是分开放的,有时候舍弃5%也无所谓。6、冰火两重天算井上添花,而且还能附带麻痹。 嘛~貌似没黑客?无聊撸过下,闪人继续上班-0-
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
剑士:中期火、冰伤刀确实是过渡好招,而且没超能的队伍属性输出真心只有那么几个幻都拖个10回合还是比较常见的,但与其如此不如直接吃便当……最大输出总有人喜欢破坏破坏的输出优势都是再动时才有的……无论输出还是反击,破坏的特殊反击价值绝对是最高封行动输出价值在于重整,单纯输出当然没意义异常防御给破坏干嘛……速度最慢解异常也慢啊,好吧,单挑……偶像:偶像速度算慢的,超能冥想确实问题大,剑士不动我用得很少……就当他是个万金油了命令强化对技能命令的影响很大,没命令强化确实浪费,但有命令强化,在前半段超能先手冰火球、剑士来个崩扫我还是用的很多的,这算比较注重生存的打法,想输出高一点确实还是老实平砍命令陷阱:枪陷单纯是rp的问题……运气这种事……刀的价值真心只在于群吸,确确实实可比防御阵型,其他么,赌rp罢了。超能:我个人觉得5%影响很大……可能是渣操比较多……有放火伤的机会一定要放的类型超能奶属于没办法的办法,熟练了哪会那么缺药……
黑客:1.防御优势有偶像就好了,防御阵型比防御优势强太多了。请注意。防御阵型满级是100/150,34%的减伤,70%的伤害,1回合1级防御阵型,100/130,23%的减伤,1回合防御优势满级是77%,23%的减伤,4回合没错,满级的防御优势相当于持续4回合的防御优势1级,而且还没有减伤。当然,满级前防御优势没有降低法系伤害的效果,而且效果成长很慢,1级9%,每级平均增加2%的减伤,而消耗的sp却非常多最后提一下,阵型系可以与buff叠加2.重生重生最高恢复量为16,而不是前作的15%,除非队伍里有偶像,可以长期挂着,否则完全不推荐学习,虽然这话很多人都说过了,我还是要重提一下。3.B镭射你使用黑客的理由,本作的伤害公式是(atk/mat-def/mdf)x各种倍率,简单你可以参考一下武器两级之间的伤害差距就能明白,带一个atk+10对伤害的影响是多么大,而黑客解放了你装抗性饰品的格子,仅这一点,buff效果就很明显了。同理,黑客自身除了即死和石化,基本不需要抗性,又不需要输出,故def/mdf+10的黑客,基本是本作最硬的。4.A技能相当吃sp的技能,配合自己的生存知识或者偶像的最终时刻为主,故其他角色的回合结束行动,尽量别点。5.hack本作黑客被诟病最多的地方。首先我要说明一点,经过一定数量的验证,我可以确认,除了少数对异常抗性奇高(很少)的怪物,大部分敌人在对hack抗性降低hack one的情况下都至少有5成的hack率,当然,只有5成罢了。首先是hack赋予:hack one 个人完全不建议点,首先这招即使是EX状态下,对方hack抗性降低,依旧只有8成左右的hack率,hack行动即使成功,也是两次行动换一次封锁,属于比较亏的hack gem 群体hack你告诉我有什么用……就算控制住了也只能放催眠,不如直接赌催眠算了杰克2021 虽然也是群体hack,但是在对异常抗性或者对hack抗性降低的情况下都有9成以上的成功率,两者都有就是必中,输出虽然低但还算有,如果下回合必须控住对面,这才是你的选择。先制hack 满级成功率约3、4成,但乘上发动率就……虽然如此,这个技能我的推荐度仅在武士的先制攻击之后,在破坏的先制攻击之前,因为这个技能一旦成功就能控2回合,因为hack失效是从hack回合开始算起2回合,先制hack必然带来两回合的先制行动,有催眠就是3回合,rp先制比先制输出好太多了,当然,武士那个刷杂攻击其实更靠谱。然后是hack后效果:疯狂相斗 控制技不用多讲,这个不点1级就太极端了,点满一般都要见竹早了非法 敌全体异常耐性降低,没办法降异常耐性时的办法,当然队伍里有偶像你实在没事做可以点满,其他时候别点催眠 满级ex睡在无异常降低时成功率也就8成上下,但起效比杰克2021快得多,而且即使没有EX槽,异常降低后也有5成几率,如果黑客真能闲到放异常(偶像无限buff中),果断用这个比hack one靠谱多了攻防降低 除非你是追求极限输出,或者先制行动+先制入侵,否则这个技能基本没有抽血回蓝……你真那么缺药整体来讲,黑客除了先制hack和ex2,基本没有多少hack的必要,催眠才是硬道理。6.再动欢呼发动率不高,虽说如此,对于mn紧张的陷阱可谓锦上添花的技能,发动一次基本也就够了,缺点么,哪来那么多sp7.木马只推荐用冰火刷宝石花,回复木马?这个有用么?
武士:中期火、冰伤刀确实是过渡好招,而且没超能的队伍属性输出真心只有那么几个——火、冰刀在二代的效果并不是十分让我满意,主要BOSS的弱点比较低,加成不大。反而是你上面的那个崩体让我很满意,直接400%,省略了我不少麻烦。幻都拖个10回合还是比较常见的,但与其如此不如直接吃便当……最大输出总有人喜欢——这个说的是哪技能?破坏破坏的输出优势都是再动时才有的……无论输出还是反击,破坏的特殊反击价值绝对是最高封行动输出价值在于重整,单纯输出当然没意义异常防御给破坏干嘛……速度最慢解异常也慢啊,好吧,单挑……——不单挑也可以给破坏,春哥是最后道防线,当然有超能的时候我也乐意选择超能子。偶像:偶像速度算慢的,超能冥想确实问题大,剑士不动我用得很少……就当他是个万金油了命令强化对技能命令的影响很大,没命令强化确实浪费,但有命令强化,在前半段超能先手冰火球、剑士来个崩扫我还是用的很多的,这算比较注重生存的打法,想输出高一点确实还是老实平砍命令——超能子的冰火不可能先手,因为偶像速度比超能快,除非你的超能子带50SPD硬伤速度,否则即使15SPD也超不过偶像,双15SPD还要看大家的浮动值。更重要的是我没理由浪费20-27MAT不是吗。至于剑士可以选择速剑,一般前期还是剑士快,但后期有50SPD我一般直接给偶像。陷阱:枪陷单纯是rp的问题……运气这种事……刀的价值真心只在于群吸,确确实实可比防御阵型,其他么,赌rp罢了。——群吸的价值我的评价还是给的不错的,但是和防御阵型比就弱不少,一个是开头保命,一个是结尾回血,也许总体的血量是差不多,但这个是建立在我有201血去掉200血,而不是我只有200血却要掉201的情况下。至于运气,公说公有理,婆说婆有理。除了看观自行判断外,我觉得无外乎放出大家的RP这一条。超能:我个人觉得5%影响很大……可能是渣操比较多……有放火伤的机会一定要放的类型超能奶属于没办法的办法,熟练了哪会那么缺药…——5%的话我个人觉得也就压等级的作用,一般多个5%可以压个2-5级。但问题是正常过流程的话等级过高。黑客1、阵型那个只是为了保命的,当然纯粹法系也就不存在减伤了。个人看好黑客的防御UP,毕竟若是队伍带了法系职业,而本身的回血技能被搞残或者不能点的如今,防御UP的价值对于自身职业只有更高。2、2代垃圾技能,所以害了被动技能,若是总计双50左右,那么或许我还会考虑黑客当奶。3、1-2公式一样啦~而且这个技能也是必点的,反正黑客用来用去也就来回这几招,这次配合偶像后,连重复点都省了。后期直接BUFF+1后就酱油的丢回复药了。4、配合自身被动还行,和其他组合一起我估计会选择这几十HP,比起什么300%的超能技还是有点价值的。不过谁叫后期黑客配偶像真心不错呢。当然我还是那话,前期谁配谁知道,越早越蛋疼。5、非要说这令人蛋疼的hack吗。。。杂兵战群,BOSS战hack不上。我即使算上2-3个职业累加的异常后能有70%概率好了(虽然根本不可能达到),那也是多回合后拼RP,并且1次就用掉的东西。(用一次还是2回合行动!什么?先弄再动?知道再动只能维持几回合?)不是已经完全能把BOSS往死里抗的队伍也几乎没可能去用这技能。当然了,能把BOSS往死里抗的队伍也不需要这技能。所以这就是最无奈的地方。6、井上添花7、宝石花8、姑且不说部分BOSS不吃睡,若是直接EX上而不hack,对高抗BOSS真心低。最重要。。。一次无敌。而睡本身就为了那次无敌。嘛~以上个人拙见,偶尔冒个泡,继续下潜。
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