此镇兽台无惧木属性说没有合适的笨蛋测验召唤兽兽

1楼.不是前言
2楼.防御系统的建立与运用
3楼.进攻系统的建立与招式
4楼.第十四剑
6楼.交手心得
先报家门:春绿江南,一生笑傲。
&&& 某天一生笑傲正在EVE
Online,夜由熙说,把你所有单P的见解说出来吧。我说,难道是你想听。夜由熙说:你……就……而且……这样……所以……。我说:好吧。
我写过一篇单P的概论,发出去后,有很多同学找上门来向一生笑傲提出了各种各样奇形怪状匪夷所思的问题。这些问题包罗万象,海纳百川,无所不有。我反思了一下,发现帖子的研究只针对了高端单P,阅读人群定位为高级别经常单P的人,而入门的东西比较少而且基本上一笔代过。打个比方就是,如果让聂卫平去指导一个六段以上的棋手,那当然如鱼得水,如果让他教一个初出茅庐的孩子,那就完全不是那么一回事了。
从写上一篇单P概论到现在,时日也已经有半年多之久。半年多以前我的帖子说,“事隔两年,有些东西是没有变化,还有些东西是还和以前一样,剩下的有些东西是没有变化,这就是网易游戏的特点,大家不用诧异。”现在,半年多以后,我要说,事隔半年多了,大话西游2这款游戏,真的是有了大大的变化,变得更加枯燥,变得更加让人上号除了杀人和发呆聊天外不知道要干什么,这就是网易游戏的特点,大家不用诧异。
我这一次虽然不像上次一样专们指出我所讲的单P都是男人和男人之间的战斗,但是我以下所说的所有战术和理论仍然围绕男人对男人的单P战斗来展开。男人一直占据单P的主体地位,虽然发展至今已有所动摇,但支柱地位并没有变。因为男人不但拥有最强的控制法术——混乱,同时还拥有最灵活的、最多样的、最大程度的抗性。可以说几乎所有的单P的战术都是围绕男人对男人而展开,也几乎可以说,只有男人对男人的单P战斗中,才需要成套的系统的战术和理论。
有些同学终于明白了一件事,玩大话西游,不是打篮球赛,不是踢足球比赛,不是玩EVE
Online,不是在革命,——而是在玩游戏。这是废话,也不是废话。“游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。”玩游戏时,将自己置身于武侠世界之中,纵横驰骋,快意恩仇,何等惬意。武侠世界,讲究的是单打独斗,讲究自行决断,讲究个人英雄主义。华山论剑,东邪西毒南帝北丐中神通都被人们深深记住,但是围攻光明顶,可有谁曾被记住?——只有个人英雄主义,才能最大限度满足游戏的这种介于信与不信之间的有意识的自欺。
大家看电影,看007,喜欢邦德,而不是M夫人,看决战紫紫禁之巅,喜欢叶孤城,喜欢西门吹雪,而不是皇帝,看西楚霸王,喜欢项羽,——个人英雄深深印入脑海并被无限夸张地推崇。——只有个人英雄主义,才能最大限度满足游戏的这种介于信与不信之间的有意识的自欺。
这种介于信与不信之间的有意识的自欺,在民间有另外一种叫法:装逼。
在游戏里,单P才能最大限度地出风头,单P才能最大限度地满足装逼心理。如果从武侠上说,单打独斗是显示实力的最简单的办法,如果一个三转的带四个没转的打不过五个一转的,很难说明什么实力;如果从玩游戏上说,群P打赢对手,也很难说明你这个队长比别人那个队长牛逼,你这个猴子男比那个猴子男强。
还有一点也很重要,单P你比对方牛逼,人们会觉得你比他牛逼,但是很多时候人们不觉得群P的队伍里的任何一个人牛逼,而是觉得他们在装牛逼。
我说这么多废话,只不过是想指出,单P存在于大话西游这个游戏的意义,可能不像很多人所“不屑”的那样。正如为什么春绿江南的{名人}囗雨囗还要站到皇宫来找点软的柿子来单挑,为什么当年很多人重新选择练起男人修正的小号,为什么颜如玉的身价高高在上,为什么男人这一种族干什么都不吃香但是却有那么多人去修炼。
有些很黄很天真的同学要说了,我玩这个游戏,是混的,我单不行,我兄弟多,我搞群袭。这里我倒想举个例子,很久以前,无底洞有一个叫黑白配的男人姑娘,我没有打错字,有一个叫黑白配的男人姑娘,这个叫做黑白配的男人姑娘皇宫单挑不行,被一生笑傲搞得很惨,然后,他叫了一队人去外面点了一生笑傲一次。一生笑傲遂把这个叫黑白配的男人姑娘的队伍里的仙,名字我在这里就不说了,我把这个仙加为好友,问,你为什么帮黑白配来点我呢?答曰:因为黑白配是我的朋友。一生笑傲再问:你的意思是说,你和他友谊很深是吗,他叫你帮他,你就帮他,如果你有事了,你叫他帮你,他不帮你,你会不会后悔帮他?答曰:我有事他肯定帮我。好,为了验证这件事,一生笑傲这个仙追杀了三个月。记得那三个月内,这个仙是无数次被杀后告饶,求和解,终于一生笑傲提出两个解决的办法:一是让黑白配来皇宫和一生笑傲单挑20场不论输赢这事就算了,因为本来就是这位姑娘自己的事,二是这个仙他自己去西吃香点一生笑傲10次有本事就杀没本事就死。
我只是想强调,那就是当年始终不见肇事的主人,“肯定帮他”的朋友——黑白配这个姑娘来为他出面。最后一生笑傲终于杀到很过瘾了,这个仙终于在世界频道道歉了30分钟才了了这件事。
——你是混的。很对。你一定要记住,这游戏是靠混的。是非恩怨,只有自行了断,没有人能帮你。
飞燕回翔的老虎大叔(三国战将)群P是因为他不屑于单P,颜如玉的龙金至尊(勇敢的心)群P是因为他已经站在他们服单P的巅峰,……有很多人不搞单P,或因为不屑单P,或是因为把这个大话西游当成篮球赛足球赛,或因为根本没有兴趣,或因为根本与世无争。但是,春绿江南所有叫嚣有本事群P的孩子们,无一例外都是单P不行的。举证:春绿江南{名人}囗雨囗,皇宫和一生笑傲单挑,惨死数次后放话“有本事群P”,继而和其他废号等叫嚣皇宫单挑,如遇一生笑傲挑衅其单挑,则装死以对。春绿江南的各种装逼流,无一不是复制着囗雨囗这条从装逼到“有本事群P”&
再到装死的路线。例如晨曦楚歌。例如繁体战神仔。
夜由熙先前曾叫我过写点类似感言的东西,我当时虽然没有仔细地写就敷衍了事了,但是后来夜由熙对我写的东西做了点删节,对此我不是很满意。如今我仔细写这篇东西,算是聊以弥补,但我还是先在博客上发表还故意在篇前放了连篇的废话,夜由熙虽然可以随便转载此文,但不得做任何删改。顺便声明,此文可以随便转载,但必须保证文章的完整性和原创性,并注明出处,否则请勿转载。
友情提示一下:请习惯看完标题的就想发表看法的傻逼们把文章看完再发表看法。文章不长,累不死你。
防御系统的建立与运用
要进行单P的战斗,就要建立两大系统,一个是防守系统,一个是进攻系统。防守就是抗性和战术防御,进攻就是对敌杀伤。这两大系统一个是矛,一个是盾,所以这两个系统往往是互相矛盾的。因为如果你要打造更强大的防御系统,往往就要通过对进攻系统的削弱,反之亦然。下面我就来讲讲这两大系统的建立。
先说防御系统。
防御系统涉及到:防御型人物加点、抗性、符文与变身卡、防御型召唤兽、其它防御型辅助、战术防御。下面一一道来。
(一)防御型人物加点。
讲到防御系统,很多人只想到抗性,殊不知,人物的加点方式是攻防体系的基础,只不过没有被很多人意识到而已。要构建好的防御系统,前提就是相应的加点方式。
因为当今的大话,进攻种类名目繁多,多到抗不胜抗的地步,如果单靠抗性来支撑防御系统,那么这个防御系统将是不堪一击的。
防御型人物加点,指的是人物的加点倾向于血系的加点。人物加点越倾向于血系,就越倾向于防御型的人物加点,一直到他的极端——全血加点。事物的发展一旦发展到了极端,他就会表现出事物的另一面。所以,极端的防御型人物加点,将会呈现出他的进攻特性——强大的化碟杀伤。
在单P中,人物MP太多,是弊大于利的,可以说,人物MP越多,就越有害。因为MP越多被浩的时候就越耗血。这一点正好和群P相矛盾,这也是大话西游里非常具有代表性的鱼和胸罩不可兼得的遗憾。
单P的抗性,要针对对手的种族来设置。下面我分类讲解对阵各种族时需要的抗。
(1)在不知道对手所使用的法术的情况下,三样仙法均衡抗起来,尽量多抗。
假如知道对手所使用的法术,就要偏重抗对手所强的法。另外两样均衡抗。
另外一个选择就是反震。
(2)物理抗满、尽量抗浩。
(1)物理抗满、尽量抗浩。
(2)其次首选抗吸。
(3)在抗不了吸的情况下就反震。
(1)抗遗忘满。
(2)反震。
(3)抗物理、尽量抗浩。
(4)抗鬼火。
(1)抗冰睡满。上抗冰法宝组合。
(2)反震。
(3)抗物理、尽量抗浩。
(4)闪躲。
(1)抗冰混睡满。
(2)反震。
(3)抗物理、尽量抗浩。
(4)闪躲。
以上所说抗性,按抗性种类的重要性排列,越靠前的抗就越必须越优先采用。例如对男人时,冰混睡肯定要抗满,然后,能反震的就要先反震,在人法满反震满的情况下,才考虑能不能抗物理,在人法满反震满又抗了物理的情况下才考虑能不能闪躲。
有些很黄很天真的同学可能要疑惑,我对仙,我还需要抗仙法吗?我对魔,我还要抗吸吗?我的回答是:除非你觉得跟你单挑的仙和魔都是跟你一样的2逼,否则就非常必要。关于这一点,我就不多说了,慢慢的你会明白的。
在抗性这里涉及到法宝对抗性的增加,关于法宝我以前已经说过,在此只简单说一下,防御型的法宝组合,是放弃金箍组抗混的组合。但是这样组,舍弃了具有强大进攻能力的金箍,所以如何取舍,要根据对手的情况来灵活运用。
(三)符文与变身卡
&&&&符文与变身卡可以选择成防御型的,也可以选择成进攻型的。
防御类的符文:
抗性符文一定是防御型的,而且是一定针对敌人法术,而且是一定要用的。
强法符文里的防御型符文:比如复活符文、意志符等等。
增益符里的防御型符文:例如增加HP或MP、每回合增加HP或MP等。
防御类的变身卡:
加HP类的变身卡、抗性类的变身卡。
(四)防御型召唤兽。
召唤兽的防御意义在于,在召唤兽未受控制的时候,首当其冲,让敌人先行控制,或者首当其冲,让敌人的攻击力量首先放在召唤兽上,或者在人物倒下时,将人救起。召唤兽对控制法术只有95的抗,所以他很容易被控制。&&
&&&&可以这么说,血越多的召唤兽,就越倾向于防御型召唤兽。但是极端的血系召唤兽,往往会因为速度不足而大大削了弱防御意义,这一点不可不察。无敏的甚至负敏的召唤兽的防御意义微乎其微,因为他太慢,太被动。如果硬要用它来进行防御,那也必须在控制住敌方控制单位之后才有用。但是在控制敌方控制单位后,要做的事往往是进行进攻,而不是防御。&
至于召唤兽的内丹的防御作用更加微乎其微。因为防御型的内丹万佛朝宗和凌波微步,对整个大的防御体系的影响几乎为零,对召唤兽自身的小防御体系倒是有那么一点点,但就连那么一点点,都具有两面性:万佛只能反仙法和敌方召唤兽的进攻,带凌波内丹的召唤兽则更加是告诉了敌人:你一个睡哪怕是二睡下来,我就只能出局当观众了。
很明显,在防御体系里,召唤兽的作用仅限于辅助防御,无法成为支柱。不但如此,在某些时候,他还有负作用——你抗物理抗浩时敌人砍你召唤兽来个隔山。所以我个人倾向于将召唤兽尽可能甚至于全部打造成进攻型召唤兽。
(五)其它防御型辅助
其它防御型辅助包括:孩子的防御型技能(金刚、铁布、法术吸收、解混等)、装备的“被攻击时释放含情脉脉”、冲冲虫的加盘、隐身药的运用。
这些辅助则更加只是侧面的对防御系统进行辅助,那些孩子技能和装备出盘什么的的,做好他不出的准备,他不出,正常,他出了,感谢上帝。至于隐身药,我认为如果运用得当,则他的进攻特性更为明显。
(六)战术防御
&&&&利用战术进行防御是不得已而为之,因为在防御系统里,加点和抗性才是基础,而战术防御则是最大的辅助。
各种战术防御可以在我下面说的心得里,还有录像里看到,这里大略说几点。
1.以攻代守
以攻代守是最常用、也最具奥妙的防御方法。它的方法多种多样,例如控制住敌方的攻击单位,例如召出攻击召唤兽把敌方攻击召唤兽消灭,例如G住敌人,等等
2.召唤出防御型召唤兽
利用召唤出来的召唤兽不易被提前控制的特点,召出甚至是不断召出召唤兽以保障人物安全。
3.欲扬先挫
以上四字是指,有可能要放弃某一回合的出手,回血,回法。例如G上敌人时自己换出攻击召唤兽而敌人也换出召唤兽时先用召唤回拉自己以保证出手控制敌方进攻召唤兽。再例如第一回合被卡敏时要放弃出手来回血,等等。
进攻系统的建立与招式
进攻系统涉及的内容有:攻击型召唤兽、攻击型人物加点、进攻型法宝组合、进攻招式、人物强法、符文与变身卡、其它进攻辅助。
(一)进攻型召唤兽
单P中,召唤兽是进攻的主体,所以打造强大杀伤的召唤兽,是建立进攻体系的基础。
这一点正好和群P相矛盾,因为群P中召唤兽往往显示不出他的杀伤力,更往往无法形成进攻主体,所以群P中所使用的召唤兽和单P中所使用的召唤兽是大大的不同的,这也是大话西游里又一个非常具有代表性的鱼和胸罩不可兼得的遗憾。
进攻型召唤兽从攻击类型上分为:大力攻击型、附法攻击型、魔界内丹攻击型。从攻防性质上分类,则分为:完全攻击型、攻防兼备型。
先从召唤兽的内丹说起:
大力攻击型和附法攻击型的召唤兽,肯定带暗渡,这就好像女大学生都要戴胸罩一样,是常识。
大力攻击型的召唤兽在必用的暗渡之外可选用的内丹有:浩然、隔山、借力、附法丹。个人比较推荐暗渡浩然隔山组合。借力换隔山也差不多一样,个人不推荐大力召唤兽使用附法攻击丹,因为放在大力宝宝上威力不大。
附法攻击型的召唤兽在必用的暗渡之外可选用的内丹还有:附法攻击丹,小楼,青面,浩然。我以前对附法攻击型的召唤兽的内丹组合推荐采用两附法丹加暗渡的组合,但是现在我也推荐采用混合式的内丹组合,即:暗渡+附法攻击+小楼/青面。
魔界内丹攻击型的召唤兽又分两种,一种是血的,一种是法的。
血的,肯定带天魔,肯定要带分光,法的,肯定要带青面,肯定要带小楼,这就好像女大学生都有例假一样,哪个没有,哪个铁定不正常。血的召唤兽带了天魔分光后,还有一位置,可选凌波或者万佛,其它的目前来看没有什么明显作用。法的召唤兽带了小楼青面后还有一位置,可选凌波或者附法攻击丹。我以前是严格反对把附法攻击丹安装到高杀伤青面召唤兽身上的,因为一旦被混它将会杀自己。但是现在不会了,可以用了。
我以前说过凌波丹的好处和坏处,再说一遍也无妨:坏处是敌方一个睡下来,你的宝宝废了,好处是,你人倒了,你向上帝祈祷对方的攻宝宝砍不中你的宝宝连续砍不中几次突然你宝宝解混了。你起来把敌方反杀了。
在这里值得提醒的是,魔界内丹攻击型的召唤兽如果不带青面小楼,只带青面天魔的话,那就好像不戴胸罩的女大学生一样,就算是大热天上街,——也会是拔凉拔凉的。
还要强调的是进攻型召唤兽的加点。
我看过我很多好友向我炫耀发来的各种召唤兽,然后我发现,有很多人根本不会合理分配召唤兽的点数。最突出的地方就是附法攻击型的召唤兽的点数不懂分配。
附法攻击型的召唤兽的点分配应该遵循两种原则:第一是要么你就全法,力求单次附法攻击杀伤的最大化,第二是适当加血,力求附法攻击时有合理的血量被敌人反震。关于第二点,我举个例子:比如有个孩子发给我看的一只附法攻击的敏血法召唤兽,他一次能附11W的血,可是他这只召唤兽只有8W的血。这是一个很尴尬的血量,为什么呢?因为当他这只召唤兽去砍反震程度75%的敌人时,一次反震就是(.75=82500)的血。大家从这看出了什么吗?这个黄金很可能去砍一个有12W血的物理反震男人都砍不死,因为附一次法仅仅11W而自己只有8W的血立即就被震飞了。所以,去砍物理反震的敌人的时候,这个黄金不出意外的话杀伤只有11W。所以,这个黄金合理的点数分配应该是:要是保持8W血,那么就把附法杀伤控制在10W,或者保持附法杀伤11W,把血量提升到9W以上,这样,这个召唤兽在去连击敌人时,才有两次附法攻击的机会。这只是一个例子,具体的,要根据自己召唤兽的各方面来按需分配。
然后就是大力召唤兽的点数分配,有些人一定要把一只吃了浩然的20W血的黄金叫做大力黄金,那我的确无话可说,这样的召唤兽你别说他没用——他至少能杀死法仙,在方便的时候,或者是浩一下自己,反正不痛不痒。我认为一个大力召唤兽,至少在上了坐骑后要有3W的攻,才称得上大力。9W的血基本上就能保证召唤出来后能出手。
召唤兽的数量。
大力的召唤兽不需要多,两个就能基本够用。&
至于敏血召唤兽,我认为两个也已基本够用。
剩下的位置尽量多带高杀伤的高法召唤兽,即附法攻击和魔界内丹型的高法召唤兽。关于这两种,哪种比较好,具体的情况是这样,对不反震的敌人时,附法攻击型的杀伤大于魔界内丹型的,对反震的敌人时,往往是魔界内丹型的法召唤兽杀伤高于附法攻击型的。在当下遍地都是反震的凶猛动物的情况下,再加上附法攻击的召唤兽的杀伤还要靠连击来体现,个人认为魔界内丹型的召唤兽在实际运用时,杀伤要高于附法攻击型的召唤兽。所以我推荐优先配置、多配置带青面内丹的高法召唤兽。附法攻击召唤兽带上2个也基本够用,一个全法,力求单次附法攻击杀伤的最大化,另一个高法之外适当敏血,力求附法攻击时有合理的血量被敌人反震,使连击附法伤害最大化。
最后,尽量多地配置青面法召唤兽,全法的,敏法的,各式各样的。因为带青面的高法召唤兽要求所带的青面内丹的级别要接近甚至等同于召唤兽,才能使杀伤达到最大化,否则它往往杀伤比附法攻击的法召唤兽低得多。所以青面法召唤兽配置起来,需要更大的财力和难度。所以,在配置青面法召唤兽时,要根据自己的能力量力而行。有时候因为带的内丹的关系,一个高法召唤兽既可用青面体现高杀伤,又可通过附法攻击高杀伤。
我提倡单P时无论如何要带够14个召唤兽,就算带上垃圾的也要带,就算是野外捕捉的500SP的冰雪魔有时候也可以用来召唤出来顶一顶。
这里还涉及到和召唤兽关系非常密切的系统:坐骑系统。坐骑系统是对召唤兽最大的强化。
在如今等级一百熟练五万的坐骑就像夏天的黄瓜那么普遍的情形下,每个人都有六个坐骑,至少需要一个连击破物理坐骑、一个抗人法坐骑、一个双增MP技能坐骑。剩下的三个坐骑,可以根据自己的召唤兽的情况去选坐骑技能。
防御最高的坐骑就是人六坐,可练成抗人法抗物理、或者抗人法四抗仙法。
大力召唤兽的最佳坐骑是一坐骑和魔六坐,可练成加连击,破物理。
青面高法召唤兽的最佳坐骑是仙六坐,练成双法,将是青面召唤兽的最强坐骑。&&&
附法攻击召唤兽的坐骑最好练成增加MP、加连击。
(二)进攻型人物加点
很多人也没有意识到,人物的加点,也是决定是否对敌具有攻击性的重要部分。
人物的加点越倾向于血系,人物就越具备防御特色,防御性能也就越高,相反的,人物的加点越倾向于速度,人物的速度越快,人物就越具备攻击特色,人物的攻击性能也就越高。人物加点越倾向于敏系,就越倾向于攻击型的人物加点,一直到他的极端——全敏、高敏、超敏族。事物的发展一旦发展到了极端,他就会表现出事物的另一面。所以,极端的攻击型人物加点,将会呈现出他的防御特性——先发制人、以攻代守、唯快不破。&&&
进攻型人物加点舍弃了防御型加点的强大防御性能,用进攻取代防守,通过控制火力点等手段达到防御的目的。这种加点将防御系统“抗得住攻击”的理念转变成“不让你攻击”,并且转具有鲜明的闪电战特色:攻则破、不破则自破。所以使用这种攻击型的人物加点,往往要有强大的硬件支持,否则很容易攻敌而敌不破,然后自破。
(三)进攻型法宝组合
进攻型法宝就是金箍,进攻型法宝组合就是带金箍的组合。
金箍、情网、化碟——抗睡;
金箍、大手、宝莲——抗封印。
抗封印组合的优点是大手的宝莲的成功率已被悄悄修改成100%。
抗睡组合的优点是法宝化碟使得高血量人物极具攻击性。
进攻型法宝组合同样力求进攻而放弃了法宝所增加的混乱抗性从而取得强大的金箍法宝。如何取舍,必须据需选择。
(四)进攻招式&
进攻招式是进攻系统里的点缀,就像是化妆品对于女人一样。一个女人美不美,往往不仅要看她天生丽质不丽质,还要看她会不会利用化妆品。同理,一个男人强不强,不仅要看他配置如何,还要看他会不会运用武功招式。
&&&&我总结出单挑中所用的进攻招式,正好十三招,我把它命名为“夺命十三剑”,每一剑就是一招,这个名称正是套用古龙《三少爷的剑》里夺命剑客燕十三的剑招名称。
进攻招式的名称之所以要抄袭古龙是因为我自己不会更好的表达。
下面详细解说夺命十三剑的用法。为了装逼,我另外给每一剑都安了一个名字。
长河落日剑
百度知道注解:【长河落日剑】武林盟主白羽仙的绝学。这套剑法一共只有两招。唐代诗人王维吟道:「大漠孤烟直,长河落日圆。」白羽仙即取其诗意,化于剑法之中。一直、一圆、一动、一静、一刚、一柔,一正、一侧。这相生相克、相辅相成之中,不仅囊括了古往今来的拳经剑道,乃至大千世界的玄机禅理也尽在其中了。因此,剑虽两招,却蕴含著无穷无尽的变化,信手挥洒而威力无匹。白羽仙的传人毕霄翔用这两招剑法挫败大内第一高手宇文雷。(见古龙《长河落日剑》)
这套剑法融入游戏里,就是一招剑法,这一招剑法蕴含两个变化,那就是:上金箍控制,然后输出攻击将敌人打倒。只要金箍成功也就是大漠孤烟直了,长河落日圆也就更容易了。用金箍控制然后输出攻击将敌人打倒这一招,其中所蕴含的智慧更是无穷无尽,例如怎样快速积累怨气使出“大漠孤烟直”,怎样避免敌人快速积累怨气先把自己“大漠孤烟直”,用怎样的攻击将敌人“长河落日圆”等等。
这一剑不但是武林盟主白羽仙的绝学,也是很长时间内很多服务器的很多“单挑王”的绝学,一生笑傲自己也是在很长一段时间内得益于这“长河落日剑”而纵横天下,几无敌手。在很长一段时间里,这一剑都是大话西游2里单P的精髓。可以说,很多时候,用好这一剑,就能在单P战斗中“信手挥洒而威力无匹”。
这一剑是单P中的起手式,威力巨大,使用起来有运气成份,并且要冒被混杀的危险安装金箍法宝。但是,无论大话怎样发展,在单P中只要运用出来,都必将“信手挥洒而威力无匹”。所以,在单P中应提防对手,并施以压力,轻易不让敌人使出这一剑。
剑劈山岳&&&&
这一剑的奥义是:利用大力的物理攻击对敌造成杀伤。往往是用大力召唤兽攻击敌人,或者是用大力召唤兽攻击召唤兽用隔山震荡敌人造成杀伤。
这一剑的命名来自古龙《绝代双娇》。&&
这一剑的奥义是将敌人的召唤兽的杀伤转移到敌人自己身上从而对敌人造成伤害,敌人的召唤兽越强大,这一剑的威力也就越大。
这一剑往往是在反攻的情况下使出的,往往在敌人用出第一剑后,进攻的召唤兽不能将人物杀死,解箍后又不舍得换走该召唤兽时,这一剑将会使情势大大扭转。
召唤兽被四混控制时,假设该召唤兽强大到可以杀死双方的人物,那么,中了四混后的召唤兽十有八九是杀死自己主人的。这也是一生笑傲使用这一剑的心得所在。
第四剑&&& 天魔夺命
这一剑指的是用召唤兽的强大的天魔、青面内丹,或者是人物的强大化碟直接致敌于死地。例如面对中量血低敏男人时的全法如玉。例如42W血人面对20W血人时使用化碟致胜。
这一剑其实是从对第四剑的侧面强化演变而来,指的是利用小楼、分光内丹将敌人的MP化掉,使敌人无法使用法术,并诱使或者迫使敌人回法,最终导致回血不及而承受不住连续输出的天魔或青面杀伤。&
第六剑&&& 九死一生
【解释】九:表示极多。①形容处于极其危险的境地。②谓十死其九。形容幸免于死的人很少。③谓濒临死亡。④形容经历极大危险而幸存。
这一剑是第四剑的极限用法,出自第四剑而霸道性更胜第四剑。指的是人物用出强大的化碟,再加上召唤兽强大的青面天魔杀伤连续输出,使敌无法承受而毙命。
很多人只知道这一剑的一种常见形式,即控制敌人召唤兽后,人物比敌人快时,召唤出比敌人快的召唤兽然后一蹴而就人化碟召唤兽青面或天魔将敌致死。
这一剑其实还有另外三个变化是,一,人物比敌人快,而召唤兽比敌人慢时,先用第一剑金箍儿将敌控制,出召唤兽,控制敌人召唤兽后,先用比敌慢的召唤兽青面天魔敌人,下一回合人物输出化碟;二,人物比敌人慢,而召唤兽比敌人快时,同样先用第一剑金箍儿控制,出召唤兽,控制敌人召唤兽后,比敌慢的人物先出化碟,下一回合召唤兽输出青面天魔;三,人物比敌人慢,而召唤兽也比敌人慢时,还是先用第一剑金箍儿将敌控制,出召唤,控制敌人召唤兽后,人化碟召唤兽青面天魔在同一回合输出。
这一剑最大的威力体现在人物和魔界内丹型的召唤兽都比敌快的情形,并且这种情形下往往敌人无法可解。而当人物和召唤兽不能都比敌人快时,这一剑就要通过第一剑的辅助才能体现出威力来,而且敌人的破解也比较简单。
第七剑&& 宇宙幻影&
这一剑的命名来自街机游戏《KOF
97》里名叫拉尔夫的必杀技。这一必杀技在该游戏里几乎达到终于极杀伤,一旦在出现抗招情形时击出,该必杀技一次秒杀满血对手。
&&&&我把大话西游2里的宇宙幻影这一强力杀招定义为:附法攻击召唤兽暴力强杀。
例如,27W的血人被水灵仙物理攻击附一次法术攻击直接秒杀。
又例如,22W的血人被一次6W杀伤的,14W血的附法攻击召唤兽连击,出现四次附法攻击后虽然该召唤兽被反震死,但目标也已成功被摧毁。&&&&&
第八剑&& 刺穴提神
这一剑的命名来自我读中学时消遣的漫画《男校魁首》。
当召唤兽被敌迷失心智,无法发挥对敌的进攻作用,甚至于迷失心智伤害主人时,我们要给他“刺穴提神”,恢复理智,分清敌友。这一剑,在游戏里就是利用解控药:澄霜和银魄、以及利用解控法宝:大手印和宝莲灯。
这几种方法的区别在于:澄霜的成功率不是100%,使用该药品,只有两种结果:完全解控,或者完全无效;银魄的特点是:对当前控制法术100%成功,但又有机率出现控制性法术,往往持续回合数不多;而法宝的解控,在很久以前是成功并不100%成功的,后来改成了100%成功。
第九剑&& 迷离
这一剑是一招辅助剑法,它的实质是给敌人下迷药。通过对敌使用几种有毒附作用的药物降低敌人的战斗能力,从而更轻易击杀敌人。
这几种具有毒附作用的药物包括:断肠草,噬灵草,化灵还真散。
我区没有见到隐身药,没有做过实验隐身药是否可以对敌使用。如果可以,隐身药也要列入毒附作用药物内,他对敌使用的毒附作用是:在敌不想隐时你帮他隐了,到他想隐时不能隐(一场战斗只可隐身一次),这只是猜想。
群魔乱舞&&
这一剑,是指控制敌方召唤兽后,连续召唤出强力进攻召唤兽,并且常常是比敌人和自己都快的强力进攻型召唤兽,然后用召唤兽进攻一次再召下一个召唤兽再进攻一次再召……连续召唤的目的是避开敌人的控制,使攻击保持连续性。
这一剑临阵使用时成功与否往往要看群魔够不够强大,发起的连续攻击够不够猛烈。
第十一剑&&&&
第十剑在破釜沉舟的情况下使用出来,于是就变化成为第十一剑:翻天覆地。
在什么情形时敌人的防御最弱,最容易露出破绽?那就是在敌人进攻的时候。因为敌人在进攻的时候往往将所有力量投入进攻,非常容易导致对防御的疏松。
在什么情况下是敌人最容易全力进攻,放心进攻的时候?那就是在敌人成功用出第一剑“长河落日剑”金箍儿的时候。在这个时候,敌人往往将精力和力量完全放在进攻上,所以,在此是,使出第十剑:群魔乱舞,将是最容易翻天覆地、最容易抓住敌人破绽而破敌的时候。
第十二剑&&& 颜如玉
颜如玉是游戏里的一只神兽的名称,和第十二剑有何关系呢?
因为当决战一方拥有颜如玉时,很多时候另一方的各种配置都要随之而变,例如血量与速度的取舍,例如符文的选择,例如克制的召唤兽,等等。
颜如玉实在已是大话西游2里的倚天剑、屠龙刀,弱者得之即强,强者得之更强。因为其特殊的战术意义,颜如玉真正使得神兽和普通召唤兽区分开来,真正使得神兽男和平民男区分开来。
颜如玉实在已经演化成强大的一式绝招,所以第十二剑,我命名为:颜如玉。
第十三剑&&&
迎风一刀斩
号称“必杀之剑,当者无赦”。
这一剑极为简单:就是冰混杀。
这一剑是如此简单,如此易学,以至于跳梁小丑、黄毛丫头、流着鼻涕闯天下的无知小子、以为单挑就是两个男人对混的傻逼……等等诸如此类的人士都在使用他。
这一剑,是剑法中的刀法,也是刀法中的剑法。
千年学剑,一年学刀。这是最易学也最不易精的一剑。&&&
这正是最后返璞归真的一剑。这正是最后无招胜有招的一剑。
剑法和佛禅一样,讲究三层境界。
第一层境界是:剑即是剑。
第二层境界是:剑不是剑,是剑招。
第三层境界是:剑还是剑。
能有能力进入这一剑的第三层境界的,才配得上使这一剑。
这一剑,没有什么技术,没有什么角度,更没有什么道理,它就是夺命十三剑的第十三剑——迎风一刀斩。&&&
(五)人物的强法
人物的强法也是进攻体系里的重要一环。因为控制系的法术,如果没有一定程度的法术增强,可以说就连控制抗95的召唤兽都成问题。
人物的强法最大的矛盾在于:强法与抗性之间的取舍。这又是大话西游里又一个非常具有代表性的鱼和胸罩不可兼得的遗憾。
人物到底应该强多少的法?到底应该为了强法舍弃多少抗性?这些问题很难有一个合理的答案,但我坚持认为,人物的强法,应该以强法目的来做为分水岭。
我认为这个最好的分水岭应该是:要么在只留下人法基本抗的基础力求强法最大化;要么只求强法程度足够控制召唤兽即可,力求抗性最大化。
一生笑傲就是一直采用只求能够控制召唤兽力求抗性最大化的方式,其实该方式适合绝大多数玩家,包括平民和小资。因为首先毕竟抗性是实打实的数据,是看得见摸得着的,是一旦抗上就看到效果的,是一旦你没有,就立即要吃亏在眼前的。而强法,是几率的,是不可捉摸的,是容易被悲剧的。更重要的一点是,很多小资舍弃了太多抗性追求强法,但却因为实力不足,而使得最终强法不足以“迎风一刀斩”,抗性不足以打拉锯战,——其悲剧程度可想而知。
面对鱼与胸罩不可兼得的困惑时,我们应该放掉咸鱼,抓住胸罩,而不是两手都要抓,两手都不硬。
(六)符文与变身卡
符文与变身卡其实是人物强法的辅助,根据人物强法程度要求只追求足够控制召唤兽或者强法最大化来调控,如果强法满足需要,符文与变身卡可以选择防御类型。
(七)其它进攻辅助
其它进攻辅助包括:隐身药的运用、孩子的进攻技能、装备的“被攻击时释放魔神附身”、装备的“被攻击时释放乾坤借速”、妃子的减抗、罗王的强攻、精卫的速、等等。
这些进攻辅助只是进攻系统里的侧面加强,并且具有很强的几率性质,所以,和辅助型防御一样,要以“无亦可,有则甚好”的态度来对待。
第十四剑&&&
我用夺命十三剑纵横四海,杀敌无数,可是我一直不满意。
夺命十三剑的剑招虽然只有十三种,变化却有十四种。那一着变化,才是夺命十三剑招式中的精粹,才是这剑法中的精粹、才是这剑法中的灵魂。剑的精粹,人的灵魂,同样是虚无缥缈的,虽然看不见,却没有人能否认他的存在。
夺命十三剑中所有的变化和威力,只有在第十四剑中,才能完全发挥。夺命十三剑,缺少了这一剑,就像是画龙尚未点睛,纵然生动逼真,却还是不能破壁飞去。
剑挥出,如夕阳,又如烈日,如彩虹,又如乌云,如动又静,如虚又实,如在左,又在右,如在前,又在后,如快又慢,如空又实。
无坚不摧,无懈可击——这正是夺命十三剑的第十四剑。
将自己武装到牙齿——人物650+速度、22万血,抗人法满,上抗混法宝,抗混符、反震满,(甚至于物理满)武器强混11,用强混10失心之琅琊符文、连击次数40次至64次之间调节、附风雷水火毒混乱攻击16%-25%不等,孩子带双命中技能,控制敌方召唤兽后通过连击一次性击杀敌人(速度高于650+血量极少)或者数次连续连击(速度低于650+血量稍多但被附混乱攻击控制)将敌人击毙。
这就是第十四剑。在这第十四剑之下,敌人已完全不能破解,不能招架,不能迎击,不能闪避。在这第十四剑之下,虽然只不过是一式剑招,却已胜过世上所有杀人利器。只要使出这一剑,就可以将敌人的退路全部封死。
这一剑,我把它命名为——排江倒海。
在这第十四剑之下,破解是徒劳的——除了那不讲技术、不讲角度、更不讲道理的“迎风一刀斩”以外的唯一的破解方法就是模仿、然后拼敏;招架是架不住的——附风雷水火毒混乱;迎击是以卵击石的——这一剑已是游戏里的最高杀伤;闪避是避无可避的——孩子的两个命中技能的几率绝对可以把任何闪避几率掉。
夺命剑客燕十三找到夺命十三剑的第十四种变化后,欲用第十四剑和天下第一剑三少爷谢晓峰决一死战。怎奈这第十四剑被偷学,并且偷学第十四剑的剑客也已经在去寻找谢晓峰的路上(能杀死谢晓峰就能立刻出名),燕十三实在不愿意别人用他的剑法去破三少爷的剑。这本该是他的光荣和权利。这本该是一个剑客的光荣和权利。
后来燕十三终于发现,根本没有人能破三少爷的剑,他若想用第十四剑去和三少爷决战,就是去送死,偷学第十四剑的剑客若是去了,也已死定了。如果能破三少爷的剑,是燕十三的光荣,但是,就算破不了三少爷的剑,死的也应该是燕十三他自己。因为这是一个剑客的荣誉。
所以燕十三抢了一匹快马,快马加鞭,要赶在偷学剑法的剑客之前找到三少爷。赶在偷学剑法的剑客之前去送死。
找到了第十四剑,我也已经天下无敌。也有人千方百计想破解这一剑,最终均以失败告终而走上同一个结果——模仿、然后拼敏。
有人想出来,想以“最简单”(其实是最困难)的“迎风一刀斩”对付第十四剑,结果以失败告终。
有人还想出来,在巨血的前提下,用仙法反击,想让我在连击的时候被反击而死,结果以失败告终。
有人又想出来,抗物理抗人法闪躲抗仙法,想通过闪躲使第十四剑落空,又以失败告终。
有人……以失败告终。
有人所有的破法都不敢亲自实施,而是让一个傀儡来破解——反正有人是不会死的。
有人不敢承接本该是他的光荣和权利。
有人不配拥有一个剑客的光荣和权利、一个剑客的荣誉。
所以有人研究出一系列战术,却不敢站出来,甘心做背后的马仔。
所以一生笑傲说,有人虽然可能是最强的对手,但却不是一个令人尊敬的对手。
(字数限制)  
第十四剑一剑挥出,森寒的剑气立刻逼人而来,连灯都失去了颜色。谢晓峰在往后退。
  这一剑已将他所有的攻势全都封死,他只有向后退。他虽然在退,却没有败势。他的身子已被这一剑的力量压得向后弯曲弯如弓。可是弓弦也已抵紧,随时都可能反弹出去,压力越大,反击之力也越强。,等到那一刻到来,立刻就可以决定他们的胜负生死。
  谁知就在他的力已引满,将发末发时,镖车后。廊柱旁。人丛间,忽然有四道剑光飞出。
  他已全神贯注在迎面而来的第十四剑上,所有的力量,都在准备迎击这一剑。已完全没有余力再去照顾别的事。
  剑光一闪间,三柄剑已同时刺入了他的肩胛、左股、后背。
  他所有的力量立刻全都崩溃。
  第十四剑也已迎面飞来,剑尖就在他的咽喉要害间。
  他知道自己绝不能再招架闪避,他终于领略到死的滋味。
  那是种什么样的滋味。
  一个人在临死前的一瞬间,是不是真的能回忆起一生中所有的往事?
  他这一生中,究竟有多少欢乐?多少痛苦?
  究竟是别人负了他,还是他负了别人?
  ——这些问题,除了他自己外,谁也无法回答。
  他自己也无法回答。冰冷的剑尖,已刺入了他的咽喉。他能感觉得到那种刺骨的寒冷,冷得谢晓峰终于倒了下去,倒在第十四剑下,倒在他自己的血泊中。
  他甚至没有看见在背后袭击他的那四个人是谁。
到了这时侯,他还不能忘怀的是什么人?一个人在临死前的那一瞬间,想的是什事?
  是他的父母双亲?
  是他一生所爱的人?还是他的血亲骨肉?
是一生中所有的亲人和往事?
事后谢晓峰说,本来我也认为应该是想到这些事的,可是我自知必死的那一瞬间,想到的却不是这些事。
“你想的是什么?”
“是那一剑,第十四剑。”一个人若已将自己的一生全都为剑而牺牲,临死前他怎会去想别的事?
谢晓峰又道:“本来我的确没把握能破那一剑,可是在那一瞬间,我心里却好像忽然有道闪电击过,那一剑本来虽然的确是无坚不摧无懈可击,可是被这道闪电一击,立刻就变了!”
“变得怎样?”
“变得很可笑。”本来很可怕的剑法,忽然变得很可笑,这种变化才真的可怕。
“我相信你当然不会败的给燕十三的,你自己也应该很有把握。”
  谢晓峰沉默着,过了很久,才慢慢的说道:“这一次我没有。”
  “难道连你都破不了他的夺命十三剑?”
  谢境峰道:“夺命十三剑并不可怕,可怕的是第十四剑。”
“哪里还有第十四剑!”
  谢晓峰道:“有。”
  “你是说他的夺命十三剑,还有第十四种变化!”
  谢晓峰道:“不错。”
  “就算真的有,只怕连他自己都不知道。”
  谢晓峰道:“就算他以前不知道,现在也一定知道了。”
  “可是我相信这第十四剑,也末必能胜你。”
  她对谢晓峰好像永远都充满信心。
  谢晓峰沉默著,过了很久才回答:“不错,他也末必能胜我。”
  “我想你说不定已有了破他这一剑的方法。”
  谢晓峰没有回答。他又想起了那闪电一击。
  燕十三的第十四剑,本来的确是无坚不摧,无懈可击的,可是被这闪电一击,立刻就变了,变得很可笑。这是那天谢晓峰说过的话,他并没有吹嘘,也没有夸大。
  一个人在临死前的那一瞬间,想的是什么事情。是不是会想起他这一生中所有的亲人和朋友,所有的欢乐和痛苦?他想到的不是这些。
  他在临死前的那一瞬间,还在想著燕十三的第十四剑。
  他的这一生都已为剑而牺牲,临死前又怎么会去想别的事?
  就在那一瞬间,他心里好像忽然有道闪电击过!那就是灵机。
  诗人们在吟出一首千古不朽的名句时,心里也一定有这一道闪电击过。
  只不过这种灵机并不是侥幸得来,你一定要先将毕生的心血全都奉献出来,心里才会有这一道闪电般的灵机出现。
谢晓峰道:“不错,我可以破他这一剑,只可惜……”
“还可惜什么?”
  谢晓峰道:“可惜这一剑还不是他剑法中真正的精粹。”他的表情严肃而沈重。
“这一剑还不是?”
  谢晓峰道:“绝不是。”
  “那么他剑法中真正的精粹是什么!
  谢晓峰道:“是第十五剑!”
  “明明是夺命十三剑,怎么会又有第十五剑!”
  谢晓峰道:“他这套剑法精深微妙,绝对还应该有第十五种变化,那就像是。…,像是……”
“像是什么?”
  谢晓峰道:“就像是一株花。”
  他的眼睛里发著光,因为他终于已想出了恰当的比喻来。“前面的十三剑,只不过是花的根而已,第十四剑,也只不过是些枝叶,一定要等到有了第十五种变化时,鲜花才会开放,他的第十五剑,才是真正的花朵。”
  好花固然要有绿叶扶持,要有根才能生长,可是花朵不开放,这株花根本就不能算是花。
  谢晓峰又道:“夺命十三剑也一样,若没有第十五剑,这套剑法根本就全无价值。”
  “如果有了第十五剑又怎么样。”
  “那时非但我不是他的对手,天下也绝没有任何人会是他的对手。”
  “那时你就必将死在他的剑下?”
  “只要能看到世上有那样的剑法出现,我纵然死在他的剑下,死亦无憾!”他的脸也已因兴奋而发光。只有剑,才是他生命中真正的目标,才是他真正的生命!只要剑还能够永存,他自己的生命是否能存在都已变得毫不重要。
她了解谢晓峰,却永远无法了解这一点。
  她也并不想了解。
  要了解这种事,实在太痛苦,太吃力了。
夜已渐深,月已将圆。
  虽然是不同的地方,却是同样的明月,虽然是不同的人,有时也会是同样的心情。
  月下有河水流动,河上有一叶扁舟。
  舟头有一炉火。一壶茶。一个寂寞的老人。
  老人手里有一根木棍。一把刀──四尺长的木棍。七寸长的刀。
  老人正在用这把刀,慢慢的削著这根木棍。
  他想把这根木棍削成什么,是不是想削成一柄剑?
  刀锋极快,他的刀极稳定。无论谁都看不出像这么样一个衰老的人,会有这么样一双稳定的手。
  木棍渐渐被削成形了,果然是剑的形状。
  四尺长的木棍,被削成了一柄三尺七寸长的剑,有剑锷,也有剑锋。
  老人轻抚著剑锋,炉火闪动在他脸上,他脸上带著种奇怪的表情。
  谁也看不出那是兴奋?是悲伤?还是感慨?可是如果你看到他的眼睛,你就会看出他只不过是在怀念。
  怀念以往那一段充满了欢乐舆奋,也充满了痛苦悲伤的岁月。他握住剑柄,慢慢的站起来。
  剑尖垂落著,他佝偻的身子,却突然挺直。他已完全站了起来,就在这一瞬间,他整个人都变了。
  这种变化,就像是一柄被装在破旧皮鞘中的利剑,突然被拔了出来,闪出了光芒。
  他的人也一样。就在这一瞬间,他的人好像也发出了光。这种光芒使得他忽然变得有了生气,使他看来至少年轻了二十岁。
  一个人怎么会因为手里有了柄木剑就完全改变?
  这是不是因为他本来就是闪闪发光的人。
  河水流动,轻舟在水上漂汤。
  他的人却像是钉子般钉在船头上,凝视著手里的剑锋,轻飘飘一剑刺了出去。
  剑是用桃木削成的,黯淡而笨拙。可是这一剑刺出,这柄剑也彷佛变了,变得有了光芒,有了生命。
  他已将他生命的力量,注入了这柄木剑里。
  一剑轻飘飘刺出,本来毫无变化。可是变化忽然间就来了,来得就像是流水那么自然。
  一这柄剑在他手里,就像鲁班手里的斧,羲之手中的笔,不但有了生命,也有了灵气。
  他轻描淡写,挥尘如意,一瞬间就已刺出了十三剑。剑法本是轻灵流动的,就像是河水一样,可是这十三剑刺出后,河水上却彷佛忽然有了杀气,天地间也彷佛有了杀气。
  第十三剑刺出后,所有的变化都似已穷尽,又像是流水已到尽头。
  他的剑势也慢了,很慢。
  虽然慢,却还是在变,忽然一剑挥出,不著边际,不成章法。但是这一剑却像是道子画龙点的晴,虽然空,却是所有转变的枢纽。
  然后他就刺出了他的第十四剑。
  河上的剑气和杀气都很重,宛如满天岛云密布。这一剑刺出,忽然间就将满天乌云都拨开了,现出了阳光。
  并不是那种温暖和煦的阳光,而是流金铄石的烈日,其红如血的夕阳。这一剑刺出,所有的变化才真的已到了穷尽,本已到了尽头的流水,现在就像是已完全枯竭。他的力也已将竭了。
  可是就在这时候,剑尖忽然又起了奇异的震动。剑尖本来是斜斜指向炉火的,震动一起,炉火忽然熄灭!剑锋虽然在震动,本来在动的,却忽然全都静止。绝对静止。就连一直在小河上不停摇汤的轻舟,也已完全静止。就连船下的流水,都彷佛也已停顿。
  没有任何言语可以形容这种情况,只有一个字,一个很简单的字──死!
  没有变化,没有生机!这一剑带来的,只有死!只有“死”,才是所有一切的终结,才是真正的终结!流水干枯,变化穷尽,生命终结,万物灭亡!这才是“夺命十三剑”真正的精粹!这才是真正夺命的一剑!这一剑赫然已经是第十五剑!
  “啪”的一声,木剑断了!
  河水又复流动,轻舟又复漂荡。他却还是动也不动的站在那里,满身大汗如雨,已湿透了衣裳。
  他脸上带著奇怪之极的表情,也不如是惊?是喜?还是恐惧!一种人类对自己无法预知,也无法控制的力量,所生出的恐惧!只有他自己知道,这一剑并不是他创出来的。
  根本没有人能创出这一剑,没有人能了解这一剑的变化的出现,就好像“死亡”本身一样,没有人能了解,没有人能预测。这种变化的力量,也没有人能控制。
  大地一片黑暗。他木立在黑暗中,整个人都好像在发抖,怕得发抖。
  他为什么害怕?是不是他知道就连自己都已无法控制这一剑?
  河水上忽然传来一声长长的叹息,一个人叹息著道:“鬼为什么还没有哭,神为什么还没有流泪!”
  河水上又出现了一条船,一个人站在船头,看着这老人,看着这老人手里的断剑。他眼睛里也带着种说不出的悲伤和恐惧。老人慢慢的抬起头,看著他。
“你就是燕十三。”
“我就是。”手里拿着断剑的老人说。
“仓颉造字,鬼神夜泣,你创出了这一剑,鬼神也同样应该哭泣流泪。”
燕十三明白他的意思。这一剑的确已泄了天机,却失了天心。天心唯仁。这一剑既已创出,从此以后,就不如要有多少人死在这一剑之下。
  燕十三沉默着,过了很久,才缓缓道:“这一剑并不是我创出来的!”
  “不是?”
燕十三摇头,道:“我创出了夺命十三剑,也找出了它的第十四种变化,可是我一直都仍然不满意,因为我知道它一定远有另一种变化。”
  “你一直都在找!”
  燕十三道:“不错,我一直在找,因为我知道只有将这种变化找出来,才能战胜谢晓峰。”
  “你一直都没有找到!”
  燕十三道:“我费尽了心血都找不到,谢晓峰却已死了。”
  神剑山庄中漆黑的布幔,漆黑的棺木。
  燕十三黯然道:“谢晓峰一死,天下还有谁是我的对手?我又何必再去寻找!”
  他长长叹息,道:“所以我不但沉剑,埋名,同时也将寻找这最后一种变化的念头,沉入了湖底,从那天之后,我连想都没有再想过。”
  “也许就因为你从此没有再想过,所以才会找到。”
  一这一剑本就是剑法中的“神”,而“神”是看不见,也找不到的,他要来的时候,就忽然来了。可是你本身一定先达到“无人、无我、无忘”的境界,他才会来。这道理也正如禅宗的“顿悟”一样。
  “现在你当然也已知道三少爷并没有死。”
燕十三纵横天下,战无不胜,他一向无情,也无惧。何况,现在他已找到了他剑法中的精粹,必定已将天下无敌。可是他心里却反而有了种说不出的恐惧,他自己说不出,别人却能看得出。
  “你在害怕?怕什么!”
  燕十三道:“夺命十三剑本来就像是我养的一条毒蛇,虽然能致人的死命,我却可以控制它,可是现在……”
“现在怎么样”
  燕十三道:“现在这条毒蛇,已变成了青龙,已经有了它自己的神通变化。”
  “现在难道连你都已无法控制它!”
  燕十三沉默着,过了很久,才缓缓道:“我不知道,谁也不知道……就因为不知道,所以才恐惧。”
枫林中燕十三和谢晓峰的决战。
剑光流动,枫叶碎了血雨般落下来。
  可是燕十三和谢晓峰他们看不见。在他们心目中,世上所有的一切,都已不存在,甚至连他们的肉体已不存在。
  天地间唯一存在的,只有对方的剑。
  坚实的枫树,被他们的剑锋轻轻一划,就断成了两截。
  因为他们眼中根本就没有这棵树。
  茂密的枫林,在他们眼中只不过是片平地,他们的剑要到哪里,就到哪里。
  世上已没有任何事物能阻挡他们的剑锋。
  枫树一棵棵倒下,漫天血雨缤纷。流动不息的剑光,却忽然起了种奇异的变化,变得沉重而笨拙。
  “叮”的一声,火星四溅。
  剑光忽然消失,剑式忽然停顿。燕十三盯著自己手里的剑锋,眼睛彷佛有火焰在燃烧,又彷佛有寒冰在凝结。他的剑虽然仍在手里,可是所有的变化都已到了穷尽。他已使出了他的第十四剑。现在他的剑已经死了。谢晓峰的剑尖,正对著他的剑尖。
  他的剑若是条毒蛇,谢晓峰的剑就是根钉子,已钉在这条毒蛇的七寸上,将这条毒蛇活活的钉死。这一战本来已该结束。
  可是就在这时侯,本来已经被钉死了的剑,忽然又起了种奇异的震动。
  满天飞舞的落叶,忽然全都散了,本来在动的,忽然全都静止。
  绝对静止。
  除了这柄不停震动的剑之外,天地间已没有别的生机。
  谢晓峰脸上忽然露出种恐惧之极的表情。
  他忽然发现自己的剑虽然还在手里,却已经变成了死的。
  当对方手里这柄剑开始有了生命时,他的剑就已死了,已无法再有任何变化,因为所有的变化都已在对方这一剑控制中。
  所有的生命和力量,都已被这一剑夺去。
  现在这一剑已随时都可以刺穿他的胸膛和咽喉,世上绝没有任何力量能阻止。
  因为这一剑就是“死”。
  当“死亡”来临的时候,世上又有什么力量能拦阻?
  可是这一剑并没有刺出来。
  燕十三的眼睛里,忽然也露出种恐惧之极的表情,甚至远比谢晓峰更恐惧。
  然后他就做出件任何人都想不到,任何人都无法想像的事。他忽然回转了剑锋,割断了他自己的咽喉。
  他没有杀谢晓峰,却杀死了自己!可是在剑锋割断他咽喉的那一瞬间,他的眼睛里已不再有恐惧。在那一瞬间,他的眼神忽然变得清澈而空明。
  充满了幸福和平静。
  然后就倒了下去。
  直到他倒下去,直到他的心跳已停止,呼吸已停顿,他手里的剑还是震动不停。
  夕阳消逝,落叶散尽。谢晓峰还没有走。
  他甚至连动都没有动。他不懂,他不明白,他想不通,他不能相信一个人,怎能会在胜利的巅峰杀死自己。
  但是他非相信不可。这个人的确已死了,这个人的心跳呼吸都已停止,手足也已冰冷。死的本来应该是谢晓峰,不是他。
  可是他在临死前的那一瞬间,心里却绝对没有恐惧怨恨,只有幸福平静。他并没有疯。在那一瞬间,他已经天下无敌,当然也没有人能强迫他。
  那么他为什么要做这种事?
  他为什么?
  为什么?
  为什么?…夜已经很深了,很深很深。
谢晓峰还是动也不动的站在那里。
长夜漫漫。漫漫的长夜总算已过去,东方第一道阳光从树林残缺的枝叶间照进来,恰好照在谢晓峰脸上,就像是一柄金剑。
  风吹枝叶,阳光跳动不停,又彷佛是那一剑神奇的震动。
  谢晓峰疲倦失神的眼睛里忽然有了光,忽然长长吐出口气喃喃道:“我明白了,我明白了……”
他身后也有人长长叹了口气,道:“我却还是不明白。……那一剑就是他剑法中的精粹?”
  谢晓峰道:“不错,那就是夺命十三剑中的第十五种变化,普天之下,绝没有任何人能招架闪避。”
  “你也不能?”
  谢晓峰:“我也不能。”
  “可是他并没有用那一剑杀你。”
  谢晓峰道:“那一剑若是真的击出,我已必死无疑,只可惜到了最后一瞬间,他那一剑竟无法刺出来!”
  “为什么?”
  谢晓峰道:“因为他心里没有杀机……因为他救过我的命!……如果你救过一个人的命,就很难再下手杀他,因为你跟这个人已经有了感情。”
那无疑是种很难解释的感情,只有人类,才会有这种感情。就因为人类有这种感情,所以人是人。&&
“就算他不忍下手杀你,也不必死的!”
  谢晓峰道:“本来我也想不通他为什么要死!”
  “现在你已想通了。”
  谢晓峰慢慢的点了点头,黯然道:“现在我才明白,他实在非死不可。”
  谢晓峰又道:“因为在那一瞬间,他心里虽然不想杀我,不忍杀我,却已无法控制他手里的剑,因为那一剑的力量,本就不是任何人能控制的,只要一发出来,就一定要有人死在剑下。”
  每个人都难免会遇见一些连自己都无法控制,也无法了解的事。这世上本就有一种人力无法控制的神秘力量存在。
  “我还是不明白他为什么一定要毁了自己。”
  谢晓峰道:“他想毁的,并不是他自己,而是那一剑。”
  “那一剑既然是登峰造极,天下无双的剑法,他为什么要毁了它!”
谢晓峰道:“因为他忽然发现,那一剑所带来的只有毁灭和死亡,他绝不能让这样的剑法留传世上,他不愿做武学中的罪人。这一剑的变化和力量,已经绝对不是他自己所能控制的了,就好像一个人忽然发现自己养的蛇,竟是条毒龙!虽然附在他身上,却完全不听他指挥,他甚至连甩都甩不脱,只有等著这条毒龙把他的骨血吸尽为止。”
  “所以他只有自己先毁了自己。”
  谢晓峰黯然道:“因为他的生命骨肉,都已经和这条毒龙融为一体,因为这条毒龙本来就是他这个人的精粹,所以他要消灭这条毒龙,就一定要先把自己毁灭。”
  这是个悲惨和可怕的故事,充满了邪异而神秘的恐惧,也充满了至深至奥的哲理。
  这故事听来虽然荒谬,却是绝对真实的,绝没有任何人能否定它的存在。
  现在这一代剑客的生命,已经被他自己毁灭了,他所创出的那一著天下无双的剑法,也已同时消失。
  谢晓峰看著他的尸身,徐徐道:“可是在那一瞬间,他的确已到达剑法中前无古人,后无来者的巅峰,他已死而无憾了。”
「燕十三之墓」。
  用花岗石做成的墓碑上,只有这简简单单的五个字,因为无论用多少字,都无法刻划他充满悲伤和传奇的一生。这位绝代的剑客,已长埋于比。他曾经到达过从来没有别人到达过剑术巅峰,现在却还是和别人一样埋入了黄土。
  秋风萧瑟。谢晓峰的心情也同样萧瑟。
“他是不是真的能死而无憾?”
  谢晓峰道:“是的。”
  “你真的相信他杀死的那条毒龙,不会在你身上复活?”
谢晓峰道:“绝不会。”
  “可是你已经知道他剑法中所有的变化,也已经看到了他最后那一剑。”
  谢晓峰道:“如果说这世上还有人能同样使出那一剑来,那个人当然是我。”
  “一定是你。”
  谢晓峰道:“但是我已经终生不能再使剑了。”
  “为什么!”
  谢晓峰没有回答,却从袖中伸出了一双手。他的两只手上,拇指都已被削断。
  没有拇指,绝不能握剑。对一个像谢晓峰这样的人来说,不能握剑,还不如死。
  谢晓峰却仍在微笑,道:“以前我绝不会这么做的,宁死也不会做。”
  他笑得并不勉强:“可是我现在想通了,一个人只要能求得心里的平静,无论牺牲什么,都是值得的。”
  “难道牺牲自己的性命也是值得的?”
谢晓峰道:“我不知道。”他的声音平和安详:“我只知道一个人心里若不平静,活著远比死更痛苦得多。”
谢晓峰闪电般的灵机一出现,第十四剑就从可怕变成了可笑。
开发组一个修改,第十四剑就从无敌变得无用。有一个傻逼甚至还特意跑到我的一个帖里说:“你研究来,研究去,辛辛苦苦的寻找,培养的那套单P装备,被策划组一句话就给否定了”。
要不说你傻逼呢。傻逼终究还是个傻逼,我倒非常希望所有人都像你那么傻逼,希望所有人都像这个傻逼一样没有意识到:第十四剑的改变,只不过逼出了第十五剑——天地至杀、剑气纵横,必杀必死的第十五剑。只可惜像这么极品的傻逼毕竟是少数,要是都傻逼到这种程度,那么倒真的可以建设“和谐受贿”了。
当然,每个人傻逼的程度不一样,如果看了上述那位大傻逼所言“你研究来,研究去,辛辛苦苦的寻找,培养的那套单P装备,被策划组一句话就给否定了”觉得有同感的,请不要继续往下看我的帖子,请直接去回复“楼主是个傻逼”。谢谢你。
这一剑,就是一条毒龙。没有什么词语能更好地形容这条毒龙,只有一个字——死。如果这条毒龙不被杀死,那么这一剑不仅能导致敌人的死,也将导致自己的死、也将导致单挑这种玩法的死、导致PK的死、游戏战术的死、游戏兴趣的死、游戏本身的死。
当这一剑还存在时,单挑就不需要战术,只需要拼敏——谁先使出第十五剑,谁就胜了。
当一个游戏所需要做的唯一事情就是拼敏,而拼敏拼到极限时,除了“死”,还能有什么结果?
&&&&除了死以外,还有什么能命名这一剑?第十五剑,名字就叫做——死。
那些极品傻逼很可能并没有因为一生笑傲的长篇大论而从傻逼堆里走出来,反而变成了大傻逼,因为他也许要问我,游戏里的第十五剑是怎么一回事,这第十五剑如何配置,如何应用。所以我是彻底对这类傻逼无语,不是傻逼的人一定知道我所说的第十五剑是什么,面对那些求知若渴的傻逼我只能说,燕十三因为要消灭第十五剑而消灭了自己,天下第一剑谢晓峰也因为要消灭第十五剑削去了自己双手的大拇指,你说游戏的这第十五剑一生笑傲是应该不公开呢还是应该不公开呢还是应该不公开呢?
对于高手来说,我之前所说的全部都是废话,“一生笑傲只是说了一些单P入门的东西,众所周知,地球人都知道,全人类都懂,谈不上概论。我的比他牛逼太多了,牛逼太多了,牛逼太多了。我只有连续说三个牛逼太多了才能表达我到底比一生笑傲牛逼多少。”
所以,将招式和配置在战斗中实际运用后所得的交手心得,才是这些理论的精华部分。
1.首先我们来复习一下这个公式:几率≥硬件>战术
几率是看不见也摸不着也是没有办法追求到使之成为定式的,只有靠硬件的提升来提升几率。而战术则是对硬件的充分利用和弥补。战术在一定程度上是可以弥补硬件的不足的,但当硬件差距达到一定程度时,战术就无能为力了。这道理就好像鸡蛋无论用什么技术从什么角度都不能打碎石头一样。
2.第十五剑的存在,使得单挑可以完全不分性别种族,唯一要做的事情就是拼敏——谁先使出第十五剑,谁就赢了。
所以,具有优良的血法抗修正的女魔转男人,不好意思,委屈一下,你们暂时被淘汰出局了。
第十五剑存在就合理,但第十五剑的存在未必就是真理。
所以以下所讲,全部都是撇开第十五剑而谈。
3.第八剑的存在,使得女人魔仙鬼族和男人单挑,有了一定的胜率,但由于魔仙鬼这三种族的抗性有限,所以第十三剑将是他们的噩梦。
4.夺命十三剑的招式对硬件的要求是逐剑递增,事实上最难要求最高的就是看似最简单的第十三剑。老实说:要是你用那种招式能赢多于输,那就是相当于你只会点球就能踢赢世界杯冠军了。那你还需要招式吗?还需要单P吗?你拿点RMB砸死人家算了。
5.单挑男人的霸王不破体:在不上法宝不吃符的情况下三抗人法140,反震满,抗物理满,闪躲满,抗浩满。这样的抗完全可以很容易达到。
6.敏血召唤兽只带天魔不带分光,或者青面召唤兽不带小楼,它对敌的威胁至少减一半。
7.每回合恢复魔法+3000的白玉回源符使得魔界内丹型的召唤兽的威胁减半。使得带闪躲内丹的魔界内丹型的召唤兽的威胁减半再减半。
8.每回合恢复气血的装备或者符文使得化碟可以放心大胆地使用,不至于一旦失败,万劫不复。但这个属性最好是在装备上配置,以将增益符文解放出来可以自由选择。
9.小楼和分光的内丹以能换4W5左右为佳,超过此数,在单P中内丹级别越高,越有害。
10.使用第十三剑“迎风一刀斩”杀人的男人,如果没有很好的攻击型加点来配合,第一剑,第三剑,第八剑,第十二剑将是他们的噩梦。
11.单挑中抗其它内丹,还不如多点速度,抗隔山多少都不算抗,青面也一样。
12.如果不是超级血人,纯血并不可取。
13.平民召唤兽,最好的敏血法召唤兽是冰雪魔,最好的敏攻血召唤兽是黄金兽,最好的全法召唤兽是冥顽罗刹水灵仙。不需要本未倒置搞个性,比如攻冰雪魔,敏血黄金等。如果个性可以杀人或者赢得战斗那我也早就练满一身飞鱼蜘蛛毒蛇海龟了。如果个性不可以杀人也不可以帮助你赢得战斗,那还是仔细想一想到底哪种召唤兽比较实用吧。
14.召唤兽被混后不会附法攻击这个傻逼修改使得第三剑的威力大大削弱,使得第八剑的威力大大增强并且绿色无付作用;使得单P时只要出一个血法适中的附法攻击召唤兽;安心地使用使第八剑,狂解控狂砍就够了;使得大话单P必将往这样的方向发展:不懂使第十五剑的贫血系直接淘汰出局,不反震的直接淘汰出局,大话单P必将发展成解控药的成功率决定战斗胜败的最终局面。
15.情网的成功率经历过三种情况:最开始是,不是100%成功,然后,改成100%成功,到现在,又变成不是100%成功。这一傻逼修改使得情网完全失去战术意义,要是被金箍后怕被召唤兽物理攻击的,还是老老实实回血,如果要用情网,先掂量掂量你有没有那个成功的命先。所以,情网的战术意义等于零。
16.低敏人就要用比自己敏更低甚至负敏召唤兽,否则夺命十三剑的第八剑作废。
17.在第八剑没有被作废的情况下,不抗睡也可以进行单挑。否则,不抗睡去单挑就等于去让人家做实验能不能在150回合内混杀你。人家这个实验的成功率很高。
18.即将出来的新装备要量力而行,武器肯定是能换更强的最好,至于衣服帽子,把那么多抗去掉,只为多强另外一样法,应掂量而为,只要别把自己的双强搞成双不强就好。
19.孩子的技能只起辅助作用,往往对战斗起不了决定影响。那些今天花几千万追求一件孩子极品装备,明天向人讨20万飞行旗钱的孩子们,我为你们默哀三秒。
20.法宝的怨气获得规则有所改变:被物理攻击时并且要有效物理攻击时才增加怨气,闪躲和孩子叫了金刚的都不会增加。控制法术不会增加怨气,所以使用第一剑,被第十三剑压制的风险更高了。
21.无论如何要使自己召唤兽能配合得上自己,使自己能使出第八剑。这一点太重要了。如果低敏人偏偏带个敏不高不低的黄金,正好被敌方相对极端敏的压制,那将痛不可言。
有些很黄很天真的同学问我说,笑傲老师,现在你都在玩什么游戏呢?
记得一生笑傲当年玩这个游戏的时候,还基本上是个处男,年纪比较小,现在一生笑傲也不太年轻了,这种拿把刀到处去砍低级动物的游戏也就已经不太合适了。现在我偶尔还玩玩的游戏叫做EVEOnline。&&&
这些同学又说了,笑傲老师,大话里不只有刀一种武器呀,还有很多武器可以拿呀。
@#$%^`&*…………
又有些很黄很天真的同学说,笑傲老师,你的帖子文学气息太重,看不懂,能不能详细解说一下。
这位同学,如果笑傲老师的帖子你看不懂,那么估计笑傲老师的详细解说你也看不懂。不知道这句话你能不能看懂:这位同学你别研究了,你连文字都看不懂,你玩游戏拿刀去砍的时候怎么能砍得动#3。
这位同学又说了,笑傲老师,看不懂和砍不动虽然我读起来是一样的,但是看不懂和砍不动是没有什么关系的呀,我单P的时候我不砍呀,我用宝宝砍呀,我宝宝破物理的呀。
@#$%^`&*…………
有些很黄很天真的同学每天都会给我的QQ和游戏里发信息:哪个服的单挑王上叶子猪了,多少多少血,多么了不得。面对这些同学,除了笑一笑以外,还能怎样?大哭?
有些同学确实是应该等到毛长齐一些再去学人家玩那种装成低等动物让人砍的游戏,这一点我一直坚信。
比如我跟经常玩我号的一个孩子说,我写了篇单P的理论,你去看看。那孩子一点开地址看到那么多字,头都大了,说,我以后有空再看啊。其实看攻略的时间就像A罩杯的乳沟,只要愿意挤,总还是有的。
有些人从来不看攻略的吧,你太熟悉游戏了吧,别人的攻略你压根没当回事吧。这就是为什么有些写攻略的人基本上不上游戏但他什么都懂,而你整天就是玩个破游戏也是碌碌无为只有痛苦和压抑了。这也就是为什么有些人玩游戏是拿把刀到处杀低等动物,而你是拿把刀到处去装成低等动物去让别人砍了。
有些孩子除了经常说有本事群P以外,有时候会蹦出来这么一句:有本事你别在游戏里杀我,有本事你跟我来现实的。
我不在游戏里杀你,难道我扇你大嘴巴?
回想我玩大话西游2这款游戏的种种,最快乐的就是我从来没有去练过什么级,坐享其成,要是让我玩大话自己把级别练到168级,能把我逼疯。要是说有什么遗憾,遗憾倒是有:一个遗憾是我这么好的武功,却只能拿来杀囗雨囗那样的山猫之流,晨曦楚歌那样的野鸡之流,然后是晨曦楚歌的马仔:判官那样的野鸡的马仔之流;另外一个遗憾是,我偶尔写写这种关于游戏的帖子,不过都是让这么多只看态度不看事实的傻逼看。这些傻逼整天在我帖子后面沙发、飘过、靠前、鉴定完毕,你鉴拟妈个逼定啊。有些傻逼估计也就是春绿江南服里的傻逼了,跟在后面想骂人吧,但傻逼终究是傻逼,骂来骂去没让人觉得他们骂的人有多该骂,倒让人觉得有个傻逼在骂人,这一点,我看着都替他们着急,所以每一次我都忍不住写点骂我自己的东西放在后面,做为范文,告诉那些傻逼:骂人应该这么骂。
这一次我也不例外地帮这些傻逼们骂一句:一生笑傲实际不行了,因为他那个号有过一段时间不玩了,早已跟不上大话的发展了,实际上早已落伍了,你看他写个攻略连图都不敢发,我要是随便开个号不能把一生笑傲打赢我宁愿把我家的键盘吃了。}

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