扶阵是否对笨蛋测验召唤兽兽起效

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关于大唐扶阵经脉
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江边小龟, 积分 334, 距离下一级还需 266 积分
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来个权威的说下扶阵对雷阵召唤兽有影响吗
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驾雾海螭, 积分 19454, 距离下一级还需 1046 积分
不清楚,应该是有影响吧
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东海小蟹, 积分 2018, 距离下一级还需 382 积分
有的,百分之三。
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卫殿蟹将, 积分 10981, 距离下一级还需 19 积分
为了升级,到处游走,见贴就顶,字数得够,纯属路过,不要介意,经验到手,立马飘走。
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跃门金鲤, 积分 5595, 距离下一级还需 1405 积分
似乎是加的是那百分之五的百分之三吧,没研究过
阵法百分比直接+3%&
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似乎是加的是那百分之五的百分之三吧,没研究过
阵法百分比直接+3%
另外雷阵面板是+BB 10%
你要算入阵法克制那无所谓了
那就是说理论数据是13%?&
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跃门金鲤, 积分 5595, 距离下一级还需 1405 积分
矫情的深井冰 发表于
阵法百分比直接+3%
那就是说理论数据是13%?
是10%的3%。。。。。&
扣除被普通阵克制的5%
不过比天阵挨打 多受到10%伤害&
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那就是说理论数据是13%?
扣除被普通阵克制的5%
不过比天阵挨打 多受到10%伤害
OK,明白,因为被克,我现在宁愿开天阵和鹰阵,牺牲固伤没关系,物理输出要保证&
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跃门金鲤, 积分 5595, 距离下一级还需 1405 积分
矫情的深井冰 发表于
扣除被普通阵克制的5%
OK,明白,因为被克,我现在宁愿开天阵和鹰阵,牺牲固伤没关系,物理输出要保证
我现在的想法和你一样,所以我看见很多固伤来组太烦了,一个wdd,俩法系,一个dt,一个lbc或wz。两个dt输出不够,两lbc太拖时间…&
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烟雨天龙, 积分 27176, 距离下一级还需 324 积分
曼珠、沙华 发表于
那就是说理论数据是13%?
是10%的3%。。。。。
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碧海银贝, 积分 3534, 距离下一级还需 866 积分
曼珠、沙华 发表于
OK,明白,因为被克,我现在宁愿开天阵和鹰阵,牺牲固伤没关系,物理输出要保证
我现在的想法和你一样,所以我看见很多固伤来组太烦了,一个wdd,俩法系,一个dt,一个lbc或wz。两个dt输出不够,两lbc太拖时间…
因为我现在五开,NE,WDD,PT,DT,WZ,NE又吃天阵,一般情况我就开天阵,但是现在很多任务怪速度比较快,我NE740的速度开天阵才是全场四速,日了狗了,没办法只能开鹰阵…&
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驾雾海螭, 积分 20443, 距离下一级还需 57 积分
请上图&&我不知道
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跃门金鲤, 积分 5595, 距离下一级还需 1405 积分
喜爱小小X 发表于
我现在的想法和你一样,所以我看见很多固伤来组太烦了,一个wdd,俩法系,一个dt,一个lbc或wz。两个dt输 ...
因为我现在五开,NE,WDD,PT,DT,WZ,NE又吃天阵,一般情况我就开天阵,但是现在很多任务怪速度比较快,我NE740的速度开天阵才是全场四速,日了狗了,没办法只能开鹰阵…
端午·咸哥哥
资料片簇拥者
2017全新资料片吃瓜群众
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详细分析 大唐双经脉效果对比
全段时间策划修改啦部分无双大唐经脉效果,本文简要分析其实用性。
对于大唐PK中永久不衰的王者一直是点杀的利器。而现在的武神坛拖拖流三辅助铃铛乱遥的时代,确实让大唐非常头疼,有什么四扫带不走一个波澜下耐法宝宝这是相当尴尬的。网易新资料片放出,加强啦物理系的清宠能力和点杀能力相信不久武神坛还是暴力激情的战场。本文主要谈下修改后的无双战神流派。160武器普及很需要很长时间,作为大唐是不是感觉自己缺少些爆发力哪?本文主要对比奇经八脉及实战中大唐的作用。大唐分为浴血和无双,排除几率性的技能探究对于二者使用性。浴血招牌技能无敌,念心,翩洪,沸血。无双招牌技能扶阵,借力,长驱直入。(突进,破军有几率性暂时不分析)第一:无敌VS三刀。无敌技能满横扫伤害比例为75%.85%.%95.105%.三刀80%.100%.120%.浴血横扫的总伤害为360%,无双横扫为300%.以一线服战大唐3000为例,排除阵法修炼等因素60%伤害值为1800.数字上浴血大唐优势巨大,无双差距60%伤害。第二:念心VS扶阵。念心点满本方召唤兽点满命中率增加12%。半个神技(耐敏豹子出现)。扶阵满队伍中阵法加成效果提升2%。以天鸟为例,额外增加全体10%伤害,额外增加10%速度。性价上此技能可以抵消三刀伤害总和的10%,现为差距50%。第三:借力VS沸血。沸血技能是损失气血后提升伤害,但是一般点杀你的时候你是要跪的,这个技能基本无用。借力吸取第一攻击目标3%的防御值转化为自己的攻击力,持续3回合.一般PT.HS防御高达2500,大唐耐法宠防御也能2000左右。以2000为例3%是60伤害,持续3回合。实用性比费血高很多档次。第四:翩鸿VS长驱。这是低速大唐反压制的技能,简单来说翩鸿是先发后至,长驱是后发先至(高速嗜血ST为辅,输出依赖攻宠)。两者技能实际作用差不多,取决于战术配合。综上所述,在数字上三刀对比四刀差距40%总伤害。破军,突进技能加大啦无双大唐的伤害能力,几率也大大增加。这神奇的爆发力可以一拼这40%的伤害的。实战中,金甲。保护,波澜对于点杀很头疼。个人感觉四刀情况下出金甲保护的几率更大,无敌起刀比例可能2刀破不了波澜。策划们一直追求门派平衡,无双大唐跟浴血价值是一样的。一般服战大唐都敏耐加,力敏加,血耐加,如果纠结于有伤害没速度,有速度没防御,有防速没伤害等情况下何不试试无双大唐?很多人以为无双大唐是血耐加法,其实无双大唐加血可以说是浪费属性点,伤害永远是大唐侧重点。闲来无聊发点见解,希望大家喜欢。下面附上部分修改的经脉图
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加点再也不需要切来切去啦~
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