买个梦幻西游109龙宫秒6号109的封戏!龙宫也行!人物必须瞒修…有卖的请联系我

号卖出去了,梦幻西游十年玩家来说说我心里的梦幻西游。更新2:近年的衰落
不知道从何说起。刚才看了眼网易宝发现最后一个号已经卖出去了,至此彻底和梦幻西游没关系了。说起来挺感慨,我从05年小学开始接触电脑和网游,到现在一共只玩过泡堂和梦幻西游两款游戏,其中梦幻西游更是从06年开始玩到现在。事实上说起我的青春和学生回忆,梦幻西游占的比例真的太大了,我已经数不清我玩过多少角色和服务器了,如今梦幻西游应该已经进入暮年,我也有更重要的事要去做。梦幻西游陪了我这么久,在我心里也早就不只是一个游戏了。其实这个帖子早就想写了,主要是因为一直以来梦幻西游在很多游戏外的人眼中存在着诸多误解,在BXJ似乎也有不少关于梦幻西游的讨论。很多人不明白,一个画风如此幼稚战斗系统如此简陋的游戏为什么可以走这么远,更不明白一个这么低级的游戏的装备BB怎么会这么贵。跟身边人提起梦幻西游,得到的最多回应也是“这游戏就是烧钱”。其实呢,最开始百万武器的话题炒起来的时候我就很想说两句,现在我已经脱坑了,梦幻西游也到暮年了,我想这时候说这个话题我更可以毫无保留,我想给各位还原一个我眼中相对真实相对客观的梦幻西游。我对我的所有言论负责。另外不建议JRS受影响现在进坑,因为现在梦幻西游已经走下坡了,没点经验可能不但捞不到钱还会赔死。为了省去不想看长篇大论的JRS的麻烦,我在每个话题前会先说出我的结论。我想从争议最大的地方开始说起,争议最大的应该也就是梦幻西游的经济系统了。首先我要说,梦幻西游是我的第一桶金。11年之前我玩游戏的方法就是大家常说的“烧钱法”,攒零花钱买点卡买好的装备BB,11年被骗了一次,买号被骗了几百块,一年没玩,后来回归梦幻开启了我的赚钱之路。比较尴尬的是网易宝只能查六个月内的明细,我随便截了两张图,这是后期的一些收入,当然这样的收入应该*6,毕竟我有六个号,同时这样的收入情况从12年开始维持的三年。我可以肯定的说我后来进入梦幻的成本除了时间只有30元的点卡钱,剩下的账号还有一切都是我赚来的。我当初的收入方法是五开和倒卖。不得不说梦幻西游最吸引人的地方并不是游戏本身,还是梦幻西游里的经济系统。十年来梦幻西游游戏内没有任何的官方商城(除了游戏周边和QQ秀一样的锦衣祥瑞),也就是说游戏里的所有商品包括装备包括召唤兽(BB)的价格全凭市场经济,系统只会设定一个几率,剩下的全看玩家。想得到好装备,可以,自己不断的刷或者跟别人买;想得到珍贵的道具,可以,自己做任务看几率或者跟别人买。系统没有任何商城,GM只负责回答玩家问题和修复游戏BUG,关于极品装备和珍稀道具,系统完全不会插手,只靠玩家群体。这样游戏的平衡只靠玩家自身维持。之前看到很多JRS认为GM是游戏里的上帝,但在这个游戏里,GM的权限在很多方面还没有玩家大。官方只会通过调节各种几率增加各种玩法去宏观主导游戏的走向,换句话说,直到11年网易在梦幻西游的收入来源95%以上是点卡。从这个角度说恐怕没有别的游戏肯放弃眼前的利益这样放长线。由于网易一直以来耐得住寂寞不肯杀鸡取卵,同时在十年时间里不断的丰富游戏玩法提升游戏体验,梦幻西游的经济发展十分迅速,从08年到11年这三年间梦幻西游不断升值,从08年开始梦幻币兑RMB的比例大约为梦幻币:100R,这个比例稳定了七年;随着新玩家的不断进入同时又留住了老玩家,梦幻西游内的装备BB不断升值。举个简单例子:在08年一件90-110的无级别装备0以上的无级别装备,神兽500左右;到了14年以上的价格全都加了个0。贴吧一哥们09年3W1买了一组号,中间没玩租出去了,15年原封不动的号卖了20W:15年2月底的事儿,这个卖茶大叔算是梦吧的名人了,在梦幻西游吧直播了一年多了,十几万楼的帖子,有据可考。不过也确实说明了这两年的一些问题。这样的经济体系也就导致了同一件装备同一件道具价格的不确定性,尤其是装备和召唤兽,在不喜欢的人眼中或许一文不值,而在喜欢的人眼中价格那就很可观了。应运而生了无数倒卖贩子,天台商人会收一些硬通货然后略微提价摆摊卖,高级点的贩子会逛摊位淘一些被看走眼的装备BB,以好几倍的价格卖出去。这东西的成本其实是可以忽略不计的,但利润却很可观。我做的倒卖主要是任务角色上的,在CBG买来低价的号,摆摊清空装备BB后再寄售空号,一来一去也有不小的利润。去年的一些交易记录已经没了,但是倒卖在梦幻西游确实养肥了很多人。无数商人全职靠梦幻西游赚钱,有不小的收益,当然那只是前两年了,现在这钱不太好挣了。商人和五开的很多玩家在梦幻西游吧都有直播贴,最火的13和14年基本首页全是直播贴,各位有兴趣深入了解的可以去看看,还蛮有趣。对于之前吵得沸沸扬扬的“一件装备上百万RMB”的话题,我的意见是:上百万可能有所夸张,但几十万一件的装备还是存在的,但这样的装备应该属于全游戏只有一两件的水平。几十万的装备是什么样的装备呢?就我看到的情况来说,上十万的装备只有一种可能:无级别限制的武器。上边这件无级别装备总伤害最终可以上千,全区应该就这么一件了,据说价格在100W,100W真实与否不谈,但按照梦幻西游的行情来说,几十万还是有的。如果各位真的有疑惑,不妨去藏宝阁看看,搜搜价格大概也会对这个游戏有一些理解。装备的打造需要制造指南书和百炼精铁,强化打造还需要强化石,高级装备的打造成本主要在制造指南书上。随便去藏宝阁截了一张图,不同位置的装备指南书价格有所不同,刀剑项链之类的比较贵,图中上千的就是项链书。所以从这个角度来说,一件150项链或者一件150刀剑的成本就在1500左右。而最后会有90%以上几率会出垃圾,垃圾的价格一般不过200,从这个角度说,出一件几率极低的无级别装备,价格是便宜不了的,同时也说明了一件装备几万块的合理性。梦幻西游的人物装备有六种:帽子、鞋子、衣服、项链、腰带和武器。帽子 +防御 +魔法 ,可锻造月亮石提升防御,或者锻造红玛瑙提升命中或者锻造石提升伤害;鞋子+防御+敏捷,锻造黑宝石提升敏捷;衣服+防御,可锻造月亮石加防御或锻造光芒石加气血;项链+灵力,可锻造舍利子提升灵力;腰带+防御+气血,可锻造黑宝石提升速度或者锻造光芒石提升气血;武器+命中+伤害,10命中=3伤害,可锻造红玛瑙提升命中或锻造太阳石提升伤害。除此之外部分装备会爆出其他属性的加成,这样装备价格会有所提升。随便在藏宝阁找了一个装备,以这件装备为例,+185防御,锻造10锻舍利子+6*10灵力,双加魔力+20体质+23。那么这件装备贵在哪里?我来算一下这件装备的成本:首先说这个舍利子,这件装备锻造等级10,意味着衣服上锻造了 1级舍利 2级舍利 3级舍利 4级舍利 ……9级舍利10级舍利 ,两个1级舍利得到一个2级舍利,两个2级舍利得到一个3级舍利,以此类推,一个10级舍利需要两个9级舍利也就是一千零二十四个1级舍利,锻造等级10说明这件装备上锻造了二千零四十七个1级舍利,值得说明的是1级舍利+6灵力,2级舍利虽然是两个1级舍利合成,效果还是+6灵力。现在梦幻西游的行情是100RMB=梦幻币,1级舍利子5W,需要多少钱才能十段?其次这件装备的属性算是不错,双加体魔让这件装备升值不少。这样的装备在游戏里不能说一抓一大把,但是至少也是很常见的。写累了,先写这么多吧,有机会我来说说回合制战斗体系的套路,并不是大家所想的“你打我一下我打你一下”。。 & & 22:00 & 战斗系统更新万万没想到上首页了,怪不得回复那么多。。。不过尴尬的是版主给我帖子挪到游戏区了。。。当初我就是觉得步行街人多一点容易被更多人看到,现在给我挪到游戏区。。。。首页也好,我利用这个机会多写一点。其实我更希望各位能问我问题,因为如果光是我自己写的话很难面面俱到。梦幻西游能做出来,能走到现在,在我看来主要靠两点:不断丰富的玩法(尤其是战斗系统不断升级)和自由开放的经济系统。在说接下来的内容之前,我想先明确一个观点:梦幻西游的经济系统之所以能越来越发达,道具之所以能不断升值,归根结底还是因为梦幻西游留住了老板级玩家,同时不断吸引各老板入驻。其实道理很简单,供求关系大家都知道,只有有人不断的去投入RMB去收道具收梦幻币,平民的产出才有价值,商人的倒卖才有意义。而老板为什么会进来玩?为什么肯一掷千金?在我看来靠的就是耐玩的战斗PK系统。当然在游戏里可以泡妹子生孩子交朋友玩对对碰五子棋做任务刷副本,这些也很诱人,但不是主要。我曾经很想安利身边的朋友陪我玩梦幻,但得到的都是嘲笑,几乎所有人对梦幻西游的理解就是“你打我一下我打你一下”。。。。虽然我表面没吱声,但我心里早把你打!!!死!!!了!!!玩家也不是傻*,还是能分清好玩不好玩的。回合制战斗模式其实比你想象的有趣的多。我举个最经典的例子:小猪妮妮这个名字在梦幻西游玩家的心中应该是里程碑式的人物,05年用战术单挑200环两次逼策划改游戏规则。小猪妮妮引起策划的注意,并不是因为他的升级速度,而是因为她号的技能几乎没能跟上他的等级却可以一路单条200环。要知道,当时和药品并没有跟上人物级别的发展速度,即使你是个高端玩家,要单挑环也不会有绝对把握,何况是一个装备技能都远远落后于等级的ID,那么小猪妮妮是怎样做到的呢?答案是这样:女儿进入战斗后隐身,鬼魂上去砍怪,宝宝被怪砍死就等他复活,一直到怪被磨死为止。对于这样的过环方式,策划脑海里只闪现了一个字,那就是:改。于是,所有的NPC带上了高级感知技能,带有鬼魂术的如果被带有驱鬼技能的对手杀死,就直接飞出场外。这两个修改起初在大部分玩家群体里并没有引起太大讨论,一直到小猪妮妮过环的录象流出,论坛上的玩家才一时惊为天人。于此同时,小猪妮妮一反之前隐身过环的低调,在论坛再次发表了自己单条200环的全新录象,向策划发起了“挑战”。在鬼魂和隐身过环法都被封杀之后,小猪妮妮又是如何单条的呢?答案是自身全血加点到8000气血左右,喝酒放修罗咒特技,同时放命归特技为自己回血,这样可以保证单回合回血量超过4000HP,在“喝酒——修罗咒——喝酒——命归”的循环中,把环怪反弹死。而很快的,策划也公布了全新的对策:特技“命归术”消耗SP提高,同时“命归术”所恢复的气血最高不超过被恢复人物的等级×20。至此为止,小猪妮妮VS策划结束了。这还只是单人过任务的,就一个人!!!问你怕不怕!!!两个人呢?五个人呢?并且五个人还带阵法了,那招数更是千变万化了。我想从这个05年的例子大家应该能看出一点问题。梦幻西游战斗系统中的精华,也就是真正需要充分运用战术的,即真正吸引老板的,我认为有两部分:玩家PK系统和挑战BOSS系统。玩家PK系统最有代表性的就是梦幻西游每月一次的英雄大会了,每次英雄大会把所有玩家分成五个组别:50-69级为精锐组,70-89级为勇武组,90-109级为神威组,110-129级为天科组,129级以上为天元组,每组分为青龙、白虎、朱雀、玄武四队。在周日下午同组的四支代表队之间展开角逐,每支队伍在13:30和16:00分别比赛两场,比赛前提前半小时为入场时间,可以找各组传送人进入比武场地。13:00-15:30青龙VS白虎 &&朱雀VS玄武15:30-18:00胜者队VS胜者队 & &败者队VS败者队第一名:获得英雄会状元称谓(按组别不同,称谓分别为英雄会精锐状元、英雄会勇武状元、英雄会神威状元,以下类似)。奖励同玩家等级随机制造指南书一个。(根据玩家等级取整,最高不超过130级)第二名:获得英雄会榜眼称谓,奖励同玩家等级百炼精铁一个。(根据玩家等级取整,最高不超过130级)第三名:获得英雄会探花称谓,奖励同玩家等级-10的制造指南书一个。(根据玩家等级取整,最高不超过120级)第四名、第五名:获得英雄会武进士称谓,奖励同玩家等级-10的百炼精铁一个。(根据玩家等级取整,最高不超过120级)想想看,顶着这么个称谓还缺妹子吗?!这个活动让梦幻西游在游戏的早期吸引了大量的RMB玩家入驻,大家投入大量时间和金钱提升自己的号,就是为了每月一次出人头地。。。每到活动大家都会带好药打满临时属性提升符同时心里准备好无数种打法和套路,满怀期待的迎接英雄大会。老板们要点技能啊,要JP的装备BB啊,要花钱啊!!!钱从哪里来?这就是经济系统欣欣向荣的关键。当然光凭这个是熬不到十年的,这时网易做出来一个里程碑的资料片,正是这个玩法真正的吸引了无数身价千万甚至过亿的大老板入驻,这个资料片就是06年放出来的天命之战了。天命之战引入了武神坛玩法,也就是玩家们常说的服战了。简单点说就是每个月举行一次武神坛,然后每个服务器选出一组最NB的满级队伍,然后代表服务器出战,分出甲级乙级丙级,各级分出十六强八强四强和冠军。简直一个划艇有没有!!!英雄大会究极进化啊这是!!!在这里最重要的是什么?不是你的硬件有多精良,也不是你的运气有多好,最重要的是你的战术。在这里战术的意义被上升到最高层面,每一届武神坛都诞生出新的战略思想,无数奇异的精妙的剑走偏锋的战术被提出来,好的战术思想经常会引领整个游戏,影响到低级别的PK,甚至变成经典套路。慢慢地,指挥作为一个专门的职业应运而生,到15年左右指挥已经完全可以作为一个收入不菲的职业来让有思想的战术家养家糊口了,很多老板进驻游戏,一开始就会找合适的指挥来打理自己的战队,这里有点类似于NBA的球队。之前爆出来的百花村威少投入几千万玩游戏,就是为了武神坛有一个好名次。当然有没有几千万不知道,几百万还是有的。土豪的世界经常会闹出很多有趣的小故事,和小说一样。。。比如之前北京一区华夏的团队是牛总的队伍,因为区里的商人把牛总的团队惹到了,牛总对全区经济制裁。。。当然很多人会怀疑是不是托了,图里的牛总已经被曝光了,现实生活中是合众嘉华集团总裁李抒。。。感兴趣的自己百度。。。值得一提的是华夏并没有拿过冠军,最好的成绩貌似只是四强。。。由此可见武神坛的竞争有多激烈。。。。现在牛总好像已经退出游戏了。。。当然这样的事儿也不止这一件,有兴趣的自己深扒去吧。。。我要说的是正是这个级别的老板,正是N多个这个级别的老板的入驻,让梦幻西游的经济系统一下子爆炸起来了。。。后来在2010年后,网易由推出了一系列的挑战玩法,就是设置各种各样BT的BOSS让玩家挑战,一定程度上也留住了不少RMB玩家,比如天罡星地煞星。大家可以百度看看,事实上这两个BOSS的奖励根本没多少,但为了这两个BOSS网上研究的很热闹,可能就是因为战术的魅力吧。。从上边也能看出来,梦幻西游走到今天,物价能那么惊人,都是有原因的,梦幻能那么受欢迎,也不是因为它幼稚,希望说梦幻西游幼稚的同学改正想法重新做人。。。PS:推荐感兴趣的同学去梦幻西游贴吧看看,很多玩家都会在贴吧开帖直播自己的游戏生活,有五开有单开,有散户有工作室,其实这就是一个一个普通人不同的生活。推荐一个帖子:49起步 争取不花钱玩到159 长期记录剧透下,楼主 &菊花台小正太 &从13年直播,应该用了不到一年时间到了159级。到现在还在玩,整个帖子已经破20W回复了。。。事实上这也是梦幻西游的百态之一,通过一个帖子你可以看到一个人的生活以及喜怒哀乐,其实说起来真的挺感慨的。下次说说梦幻西游为什么这两年衰败了。。。大家还有什么好奇的都可以问,欢迎讨论。 & 20:30 & 近年梦幻西游的衰落其实说起来挺邪门的,当所有人都不看好梦幻西游这个游戏,梦幻西游被千夫所指时,这个游戏挺过来了,并且越来越好越来越成功;当大家纷纷回归歌颂梦幻西游时,这个游戏反而以一种显而易见的速度衰落下去了。。。我心情也是蛮复杂,错过了捞钱最好的时代,而且没玩两年就得脱坑了。。。首先要说的是梦幻西游虽然经济体系退步得厉害,但瘦死的骆驼比马大,现在还是有赚钱的玩家的,只不过没原来那样轻松就是了,总的来说梦幻西游还是秒市面上大部分网游几条街;然后呢我对梦幻西游的关注只到15年八月份,那时候正是物价动荡的时候,听说现在已经达到新的经济平衡了,当然是衰落后的经济平衡。这样的平缓能维持多久?我的估计一年是有的,看梦幻西游怎么止损了。对于梦幻西游能不能重返巅峰,我不抱希望,我相信大部分的老玩家也不会抱希望的。梦幻西游在13年年底迎来十周年纪念。这个纪念对国产网游来说简直是一个奇迹。十周年后梦幻西游改名为梦幻西游2,意思是新的起点重新出发,创造新辉煌。那时候可能是梦幻西游在玩家心中风评最好的时候,游戏发展不断的创辉煌,网易不断的优化玩家的用户体验,经济发展虽然没有很大的进展但也算欣欣向荣了。那时候老板疯狂的投资,平民疯狂的刷钱,简直琴瑟和鸣。很多比较资深的赚钱玩家甚至会有固定客户长期收购游戏币,同时网易对刷钱dang的打击也不算很大,那时几乎所有玩家对梦幻西游的前途都充满了信心。但最后为什么一下子就倒了呢?在我看来根源问题在于:游戏公司开始加强对游戏的主导权。通俗点说就是策划在几次游戏维护中开始插手游戏平衡了。其实很多人很厌恶所谓的五开dang和商人,觉得这群人根本不是来玩游戏的,不光搅乱了游戏的平衡,同时也刺激了诸多投资梦幻的玩家的心。想想看,自己花大价钱的玩游戏,人家非但不花钱还赚钱;自己的号辛辛苦苦培养起来却组不上任务队,组上队了过任务也极慢,而人家五开玩家轻轻松松培养一组廉价角色,同时过任务刷副本惊人的高效。想想看就受不了了。但这里我想说的就是在经济发展或者经济平衡的状况下,刷钱dang的存在是很必要的。为什么这么说?因为在RMB玩家足够多的时候,一般玩家的游戏币产出是远远抵不上老板们的消耗的。刷钱dang从某种程度上来说填补了老板的消耗,让游戏中的游戏币供求关系平衡。当初老板们进驻各大服务器,均对刷钱dang有不同程度的支持,事实上老板们也知道,这些人的存在让自己在游戏中分外的轻松。如果真的出现有钱花不出去,收不到需要的道具和游戏币,那才是最蛋疼的。但是问题就出在这儿了,近些年五开dang和商人的数量增加的有点过分严重了。到14年时已经是任何阿猫阿狗都想来五开分一杯羹了,整个服务器铺天盖地的五开dang,他们的存在,他们的效率对辛辛苦苦玩游戏的平民来说是莫大的挑衅。以最火的五开NE为例,那时的五开NE几乎占领了梦幻西游内所有任务和副本的记录。网易不可能坐视不理的,所以系统在13年时开始打击刷钱dang,大规模的封号,没收财产,并且随着时间的推移打击力度愈演愈烈。另一边呢,策划也开始的闷声作大死的不归路。上边说到了,网易对梦幻西游的做法一直以来都是不插手,只调节,也就是说只会宏观的决定梦幻西游的趋势,不会插手游戏平衡。而这个工作呢,就是策划来干了。策划的具体职责是什么呢?通俗点说,就是这段时间游戏里的梦幻币产出供大于求了,梦幻币兑换RMB的比例上涨,那我就出个活动来让大家来消耗梦幻币,比如一年一度的著名活动 云游商人 ,在云游商人处你可以花800W买一本高级兽决,但这本高级兽决可能是垃圾兽决不值800W;同时有比较小的可能大于甚至远大于800W,类似买彩票。这个活动每年都会让无数人一夜暴富,同时也送更多人上了天台。每年春节前后的云游商人都可以大量的回收游戏币,使梦幻币增值;如果这段时间游戏里的梦幻币供不应求了,那就推出一系列诱人的活动,加大奖励,让梦幻币产出加快。这样的一堵一疏,梦幻西游的经济就大概稳定了。不仅增加了游戏的玩法,更重要的是没有打破游戏的平衡。为什么说策划闷声作大死呢?因为由于五开的急剧增加,梦幻币产出急剧上升,策划只好出新的玩法回收游戏币,而因为梦幻币的产出实在是太多了,一般的玩法根本已经没有作用了,所以策划在一系列的修改中慢慢开始插手游戏平衡。最开始策划搞出来一个飞行祥瑞,顾名思义,骑着祥瑞你就能上天了,你牛你上天。飞行祥瑞的BUG的地方在于之前的游戏角色赶路只能沿着地图中的路走,飞起来以后赶路可以直接把两点距离变成直线。更严重的是策划还准备搞一个飞行祥瑞加速,只要肯花钱你的飞行速度还会提升。。。幸亏因为玩家反对呼声太强烈,策划没把加速正式投入游戏中。这个飞行祥瑞的问题在哪呢?在于很多平民玩家是根本负担不起这个东西的;而诸多刷钱dang为了方便却花大价钱纷纷买了这个祥瑞。。。本来刷钱号的任务效率就比普通玩家的任务效率高出一大截(打个比方,梦幻西游里有一个很古老也很经典的任务:抓鬼任务。抓一只鬼会有一定的经验和钱。以普通小鬼来说,普通玩家一小时能抓够20只就谢天谢地了,五开dang一小时可以抓30只以上。同时呢,五开号五个号的投入通常很小很小。),这下差距更大了。。。从某种程度来说在这个时候游戏平衡已经开始倾斜了,梦幻西游开始变味了。但是其实这样的改动并没有对经济系统造成很大的影响,梦幻币兑换RMB的汇率依旧坚挺,大约从10年开始到14年底,各区梦幻币的价格基本在100RMB=1300W梦幻币的比例,相当惊人了已经。直到策划在14年迈出了作死大业中决定性的一步——召唤兽进阶。进阶示意图,下边的进阶成上边的。召唤兽:曼珠沙华顾名思义,屌丝召唤兽花钱可以进化成战斗屌丝兽。其实如果让梦幻西游正常发展的话,这一步是肯定要的,但是策划错就错在这一步棋走的太提前了,当时的梦幻西游经济体系根本撑不起这个新玩法。(至于当初策划是想抑制五开还是想回收梦幻币还是怎么样,我们不得而知,但这个玩法带来的影响,让梦幻西游直接衰落。)为什么说召唤兽进化影响会这么大呢?首先说说召唤兽进化的内容:只要花一百块左右,你的召唤兽就可以获得200点额外的属性点。我们知道,召唤兽的主要作用体现在两点:资质和技能。资质影响召唤兽的属性,技能影响召唤兽的定位和效率,技能需要一种叫 魔兽要诀 &的道具提供。现在多给你200点属性点,那之前的每个技能的地位就大冼牌了,魔兽要诀价格和召唤兽相关道具全部大冼牌。举个例子,拿物理输出的召唤兽来说,原来属性点有限,我们必须尽可能的加在力量上,所以减伤害和无关于加伤害的技能就不值什么钱了;现在属性点不缺了,那我们我可以考虑力量以外其他的属性了,比如敏捷。召唤兽进阶玩法放出,高级敏捷兽决的价格一夜之间从300W直升800W,只是一夜之间。这个花销不比飞行祥瑞可有可无,这个玩法直接的影响了你的战斗效率。一时间梦幻币回收及其迅猛。14年底时候梦幻币兑换RMB的汇率一度稳定在100RMB=1000W梦幻币,梦幻西游内的大部分道具价格一夜之间全部冼牌。(值得一提的是诸多有头脑的商人提前预测到了玩法放出后的价格走向,所以在修改前就进行了大量的抛售和收购,比如大量购进高级敏捷。一夜之间养肥了很多商人)。随后策划趁热打铁,直接放出的175(游戏里的顶级)的召唤兽。经济泡沫直接被戳破。游戏发展到这个地步,其实玩家间的贫富差距已经越来越大了。在原来,有钱并不是决定游戏的唯一要素,还有装备BB的搭配以及战术的合理运用等;现在的一系列修改直接突出了 &钱 &对于游戏的影响。大涨之后伴随着更大的跌落,梦幻西游的跟着在梦幻币比例维持在100=1000W几个月后,一夜之间掉到100=1500。物价全面下跌,包括游戏账号;点卡价格在游戏内疯长;大部分道具供大于求即使降价也卖不出去。五开的骤增和策划的一系列修改两面夹击导致了现在的境地。慢慢地商人们和五开们开始退出,因为已经挣不到什么钱了;慢慢地老板开始退出,因为自己的数十万数百万RMB的资产一夜之间缩水了20%以上,随着时间推移这种缩水还在继续。梦幻西游用10年的时间做成了国产网游的巅峰,掉下神坛却只用了一年。要说这次大变故,我的眼角有翔划过。因为判断失误,大变革前我并没有及时抽身上岸,变革后一夜回到解放前:1200R一只的BB现在800一只,我有五只;300R的装备现在变成120R,我有几十件;2E现金一夜之间打了个八折;大量游戏道具缩水严重。。。不过我最终还是咬牙全卖了,第一这些东西都是白手起家来的,坦白讲并没有什么投入;第二如果再不脱手就真的脱不了身了。。。。。现在已经完全脱坑了,大部分的资产都已经让我换成球鞋了。。。。我百度了下梦幻西游 物价下跌关键字,可以看出当时的惨烈。看着大家当时或沉重或愤怒的言论,我好像大梦一场。(我也不知道图片是什么鬼,当做福利了)最后说下,以上所有的修改都发生在策划换帅后。新的策划叫新丁,目前已经被全体梦幻西游玩家骂的体无完肤了。。PS:说到这里感觉已经说得差不多了,至少我认为我所说的东西足以让一个圈外人大概知道梦幻西游是怎么一回事。我也不太清楚如果还要更新的话要更新些什么了,如果各位还有问题不妨提出来,能写的我尽量详细。说实话写这篇主题的时候我并没有想到会有这样的热度,说是写给BXJ的各位来终结讨论,不如说是写给我自己,给自己一个交代。生活嘛,当你长大了变得成熟,总会有更重要的事需要你去做,我放弃了梦幻西游也是如此。但我并不后悔我做的一切,我很感恩并珍惜梦幻西游带给我的一切,这都是我前进路上的财富。对这个游戏好奇或者有问题的JR可以跟帖,我尽量说详细点。再次声明,好就是好,不好就是不好,梦幻西游走这么久肯定是有其过人之处的,客观来讲现在梦幻西游经济体系因为之前策划的一些失误已经开始衰退了,我也没必要在这个时候当五毛。希望各位能文明讨论,也希望之前的争端可以有一个定论。谢谢各位。
[&此帖被小强book在 15:24修改&]
这些回帖亮了
梦幻里的经济真的是稳如狗,比现实里都稳啊,不吹不黑国产游戏巅峰,从03年到现在,从当初抓到一个满技1400工资的海毛虫宝宝都能激动的和同学吹嘘好几天到现在各种10技12技全红宝宝,如果说80后的记忆是传奇,那90后真的是梦幻了
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没怎么玩过 感觉朋友玩到后面 都当成养成游戏了
怀念06到08年那时候玩的梦幻,还没那么多别的东西,人也单纯点
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到卖过一阵,赚了8000多,3个月
梦幻里的经济真的是稳如狗,比现实里都稳啊,不吹不黑国产游戏巅峰,从03年到现在,从当初抓到一个满技1400工资的海毛虫宝宝都能激动的和同学吹嘘好几天到现在各种10技12技全红宝宝,如果说80后的记忆是传奇,那90后真的是梦幻了
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我10年卖的号,129dt卖了500块钱,第二年买了一个127dt,300块钱,玩着玩着将军令丢了。。。
确实是2d回合制游戏的巅峰
梦幻实在玩不起,所以我玩了神武
玩梦幻的都是傻X.....
整点快刷了 我先去花果蹲下..
03年玩大话西游到现在的我不得不说,回合制游戏里这两个游戏真是相对比较稳定的了,去年把老号卖掉,目前就随便玩了一个垃圾号陪朋友耍耍,没以前那种激情了
我只想说!十年为一梦,一梦梦十年!!梦幻带给我们那一代太多了!!!心中最好的网游!
我是玩大话的,也被人喷渣画质,回合制 懒得跟人争反正自己玩的不厉害,可是很开心
来钱那么容易工作室人很多吧
玩的第一个网游 就是梦幻西游 一玩就是四五年 每一个地方的背景音乐现在依然随时哼得上口 长安 建邺 江南野外 渤海湾 龙宫 大唐官府 ……说都说不完 每个星期去悄悄网吧充点
一开始没钱就玩很多号 玩到十级就丢 玩到后面有钱了就买宝宝 买装备
和人家比 带新人抓鬼…各种各样… 不知道什么时候 就失去兴趣了网吧也不像以前一样那么多人玩梦幻 一晃人也长大了
但是看到哪儿有人提到梦幻还是会点进来看看…
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引用1楼 @ 发表的:
我没玩过梦幻西游,。我只记得几年前和朋友玩侠义道系列游戏 是几忘记了,那个朋友花了15万,然后最后1万块钱把号卖了,。。。
很重要的一点是梦幻西游里确实有很多老板,不可否认,当然老板存在的原因是战斗体系很耐玩了。。老板多也就意味着平民钱好赚了。。
对于平民来说整天说玩不起玩不起我并不能认同,因为但凡有点头脑的都能慢慢玩出来,甚至可以小赚一笔,从这个角度来说玩不起的大部分是智商负担不了的。。
火钳刘明在此
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引用15楼 @ 发表的:
很重要的一点是梦幻西游里确实有很多老板,不可否认,当然老板存在的原因是战斗体系很耐玩了。。老板多也就意味着平民钱好赚了。。
对于平民来说整天说玩不起玩不起我并不能认同,因为但凡有点头脑的都能慢慢玩出来,甚至可以小赚一笔,从这个角度来说玩不起的大部分是智商负担不了的。。
感觉 网游中 最有钱的玩家都在梦幻 其余的游戏都是弟弟 都是表弟
十三年大话玩家路过,不得不说,网易的这两款游戏确实经典,十几年一直保持不错的水平。两款游戏的经济系统也是成就了很多有头脑的商人,大话里的水鬼,靠给老板代练加倒卖,自己在上海买了车房,不过这是前几年的事了。近几年,倒卖高端物资的商人也利润不错。总之,这个时代,能投机的人效益都不错,不光是游戏里。
引用13楼 @ 发表的:
来钱那么容易工作室人很多吧
问的很好,梦幻西游的工作室应该是少有的做成规模同时养肥很多人的了,并且可能是唯一一个能撼动网易主导地位让网易对工作室睁一只眼闭一只眼的了。
梦幻西游的工作室主要分为两种:
1.代练。代练跑商刷经验等等。顾名思义客户给钱让别人给自己的号赚经验赚帮贡。
2.五开。给每个员工两组到五组的五开号,刷任务赚钱。每天规定一定的业绩,也就是每天必须给工作室刷多少多少钱,剩下的归自己。
实际上现在全国的工作室已经很少有散户了,早就被整合起来了。
早期刷任务刷钱的工作室太凶猛网易大规模封号过一次,结果工作室直接把几个大区的经济完全搅乱,网易也没办法,只好共存了。
当然这样的经济体系也注定了网易对游戏的控制力度大不了。。。
[&此帖被复古了野性在 17:41修改&]
引用18楼 @ 发表的:
十三年大话玩家路过,不得不说,网易的这两款游戏确实经典,十几年一直保持不错的水平。两款游戏的经济系统也是成就了很多有头脑的商人,大话里的水鬼,靠给老板代练加倒卖,自己在上海买了车房,不过这是前几年的事了。近几年,倒卖高端物资的商人也利润不错。总之,这个时代,能投机的人效益都不错,不光是游戏里。
个人认为网易的回合制游戏能做这么强,战斗系统各种玩法占30%功劳,自由的经济系统有70%功劳。
当然其他游戏做不出来还是因为公司不肯放权。
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