求刀塔传奇英雄巨魔联盟玩队友技能、例如炸弹的W有时候可以把队友害死···巨魔的e技能,可以打断队友回城

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以下本人都是结合了自己一些经验以及rank里的一些遭遇得出的评论。不喜勿喷。
寒冰弓箭手-艾希&&
前期压人比较好,出场后第一击必定暴击(被动原因),所以尽量去抢一血吧。爱射用的好不好,决定于R放的给不给力,团战时候,爱射这小短腿……纯属酱油了。
德玛西亚之力-盖伦& &
传说中的草丛之神。最近流行多兰剑出门,Q谁谁蛋疼,E谁谁恶心。属于上手最简单的T。配合虚弱闪现,1血的有力争夺者。后期一堆狂徒+粪叉,无解。
流浪法师-瑞兹& &
因为先手定人技能的存在,很早就可以去GANK(需配合)。后期爆发力超强,可惜腿短,所以注定了是T3英雄
黑暗之女-安妮&&
高端局里出场率超高的人气LOLI,身上一个气圈吓跑一堆人。前期小三连可以轻松带走任何脆皮职业。后期偏向控制,请确保有气圈的时候是用W放的技能(群晕)。沙漏和时光是必出的。
堕落天使-莫甘娜&&
物攻1魔攻8防御6难度7
传说中的法师坦。有最强的盾,可以免疫所有控制技,R为团控,但必须近身。所以果断出点撑血装吧。Q定人,法伤上去后,中期时候5级的Q定脆皮,一次半血。比较吃装备,要靠W多搞小兵。
死亡颂唱者-卡尔萨斯&&
T1里的热门英雄。地图炮让所有对手不敢出杀人系列装备,最近流行复活传送的死歌。前期单中的时候,小红点预判的好可以恶心死所有单中的英雄。判断一个死歌用的好不好,是看他杀人数和被杀数是否成正比。
英勇投弹手-库奇&&
前期对线不错,各种恶心人,而且保命技能很给力。后期偏向辅助,不属于主力输出者。类似于骚扰的定位(两军僵持时候,小导弹磨血)
寡妇制造者-伊芙琳& &
曾经的神,削弱后的渣渣(改版前潜行后第一下是晕人,改版后第一下变成减速……)。rank到现在没有见过是用寡妇的,虽然我也入手了……初期攻击低,肉嫩,装备不好弄。除非GANK意识很好,各种潜行助攻赚钱。但是只要对方带了真眼……各种悲剧。无突进,无保命。
大发明家-黑默丁格& &
防御之神,塔下放两个机器人,所有近战不敢硬拆塔。缺点很明显,腿短。被抓必死。跑都不用跑。两军对垒时不是很给力,撤退时机器人开R减速还不错。
虚空行者-卡萨丁& &
控制技最多的英雄,沉默,减速,瞬移。用的好的拯救世界,用不好的,坑遍全场。定位和阿卡利类似,切入战场时机是关键。
不祥之刃-卡特琳娜&&
低端路人局以及天坑时期的神级英雄。高端局很少出现,一个沉默或者晕或者击退,不详就2了……切入时机,切入地点是关键。配合哨兵啊木木能团控T有奇效。
熔岩巨魔-墨菲特&&
高端局见过,前期出的伤害装,GANK各种给力。后期果断转肉开始酱油……R追杀逃命都很好用。
众星之子-索拉卡&&
以前的神奶,最近视频上有传说中的5杀……但是很少见过玩的好的,辅助不如风暴牛头宝石,伤害还不错……可惜是近身的……后期法伤上去后,加肉瞬间加半管。
探险家-伊泽瑞尔&&
单挑无敌,手残勿用。各种风筝各种追杀,控蓝是个问题。杀大龙时,对面EZ的一个大飘过……常常会让我方各种泪奔……
哨兵之殇-加里奥&&
对方APC多的话必出的T,R各种无解。和木木一样拯救世界的T。同时QE追杀逃命时各种好用,W给脆皮们,各种舒爽。
水晶先锋-斯卡纳&&
碰到的不多……不评价。感觉比较酱油,那个R……还没乌龟的嘲讽好用呢。
殇之木乃伊-阿木木
有一个打野的阿木木常常会让我方各种安心。作为rank里必ban的英雄……木木哥不是吹出来的。
雪人骑士-努努&&
学会藏在草丛里放大吧……各种阴险卑鄙啊。。。5杀不是梦。前期配合抓人也相当不错,E的减速嗷嗷明显。
皮城特警-凯特琳&&
单中时候3个陷阱可以让对手不敢过河,打上或者下路的时候,可以让草丛之力各种泪奔……还是以拆塔为主吧……杀人不是很给力。。。R居然能被挡掉。。。悲剧。陷阱放的好,是皮城的基本功。
海洋之灾-普朗克& &
高端局出场率很高的船长,作为打野英雄。支援大各种给力,同时可以解除限制技能(吃橘子),加上减速开枪。。。作为FT的不二人选。PS:开枪打人一直很疼。。。
琴瑟仙女-娑娜&&
作为控制,琴女的存在一直有所争议。R很给力,初期时候伤害也不错。但是作为辅助,个人感觉没有风女(团队+3%速度,Q各种恶心人,R团体加血)以及牛哥(眩晕,击飞,抗揍,加血)和宝石哥(晕,加血,团队+伤害)给力。
炼金术士-辛吉德&&
比较吃上单的T,各种恶心人……出场率蛮高的。想打死炼金可不容易。
战争女神-希维尔& &
AD四傻之一。推兵线(前期容易被GANK,让队友没钱可打),团战不给力(脆皮,无爆发),很多时候,看到AD四傻有人选就有人秒退。
PS:AD四傻指 蛮王、赵新、轮子娘、E大师。为什么这么说,团战冲上来就是死,一个虚弱直接残废。好吧,赵新前期GANK还是很给力的。
永恒梦魇-魔腾& && &
打野的梦魇很恶心,天一黑,死一个。虽然也有天一黑自己死的情况,切对方后排的不二人选。有突进有控制。
天启者-卡尔玛&&
坑爹的很多,没见过用的好的。。。
光辉女郎-拉克丝& &
和莫敢拿类似的英雄(因为Q),有先手控,一般是团战的发起人。团队盾要看预判。前期压近战补兵,后期属于不稳定的APC(技能多为预判型)
打野指南:好好配合队友推塔及GANK吧。
赏金猎人-厄运女郎
推塔型英雄,常常6、7级的时候就已经推倒一个塔了(决定于对手),跑位很重要。无逃命技,被抓必死。R偷大龙满给力,配合团控英雄有奇效(啊木木,小法师,哨兵)。后期偏酱油了。
祖安狂人-蒙多医生&&
想去哪就去哪的蒙多。团战被忽视的角色,飞刀是否能打准是关键,6级后几乎死不了。。。
瘟疫之源-图奇&&
前期偷人很给力,容易拿1血。10级前决定了老鼠后期的走向。一旦对手出真眼,又是一悲剧。脆是致命伤。
嗜血猎手-沃里克&&
属于打野流英雄,GANK能力一般。团战时容易被忽略,R抓一个,差不多对面就死一个。中期小规模团战的主力,后期团战偏酱油。追杀能力不错,半肉。
德玛西亚皇子-嘉文四世&&定位:战士 近战 控制
肉起来很硬,控制技能CD时间较长。R容易坑自己……(对方一个闪现走了,自己在里面发呆),前期单上可以打的很有侵略性。
钢铁大使-波比&&
牛逼的无敌技能。很依赖装备,前期需靠队友配合多拿人头,打疯了的波比很可怕。
德邦总管-赵信&&
AD四傻之一。去打野吧,上手石头人,打完后2级,直接去GANK。突进加打飞很霸道。中后期果断转半肉,出冰锤,减速追杀各种给力。
暗夜猎手-薇恩&&
T1英雄,R有很好的追杀保命功能,真实伤害的被动可以对所有人造成大量的伤害。前期双人下,需有人保护以及供养,牛头,宝石,盖伦等是不二人选。
蒸汽机器人
1人三控制的典范。击飞,沉默,拉人。Q的准不准是评判给力与否的唯一标准。AD流和AP流的机器人,很恐怖。更多的时候,我把他定义成半肉,而不是全肉。
虚空恐惧-科'加斯&&
可能的话尽量单路吧,抗压能力1星。被动杀兵回蓝回血,可AP可肉。前期偏酱油,中后期的恶心英雄(沉默,击飞减速),R对英雄可以造成大量伤害(脆皮一般一次1/3到半血)
披甲龙龟-拉莫斯&&
打野乌龟你们伤不起啊……前期Q+E的组合各种恶心人,2级就可以去GANK。后期硬的要死,对面AD多的话,必选T。
打野指南:可打野
卡牌大师-崔斯特
T1的英雄。切牌是个基本功,黄牌切的好,决定了卡牌是否牛逼。R用来反隐形,效果相当不错。
金属大师-莫德凯撒&&
以前的牛T,现在的酱油男。。。一个版本一个神啊。。。
机械木偶-奥莉安娜&&
对走位很有讲究,需要预判球的位置。。。比较动脑子的一个英雄。用的好了,团战时可以拯救世界。
刀锋之影-泰隆&&
6级左右就出去GANK,因为有先手沉默的存在,打脆皮类职业都很舒爽,一般一套一个人头。给力的话,对方可能直接20投
恶魔小丑-萨科&&
打野反打野能力能强,前期偷人头能力也不错。后期对方出真眼的话,比较酱油。
迅捷斥候-提莫&&
虽然现在流行AD蘑菇,但是不得不说,我曾经碰到个AP蘑菇。踩一脚蘑菇233一跳,跳3次。。。我当时用阿卡利,直接三分之一血没了。相当的牛逼。让我们当时的队伍不得不买真眼排蘑菇。。。
暗影之拳-阿卡丽&&
我用的最熟的英雄,消弱了科技枪后也随之变弱了点。曾几何时,20分钟杀了20多个人头……,但是现在仍然强力。缺点是贫血外加怕控制。出个真眼,阿卡利废了一半。
首领之傲-厄加特&&
半肉型法师,前期中路各种恶心人,和蛇女有一拼。用的好的很给力,用不好的很坑爹。开大需要看时机和站位。
刀锋意志-艾瑞莉亚&&
大后期英雄之一,20分钟没出三项之力就酱油了。一般是上单人物。出了三项后果断转半肉,后期拯救世界人物之一。
盲僧-李青&&
一个打野的盲僧,要是GANK意识强,走位风骚是一件很恐怖的事情。2级就能GANK,6级前Q技能伤害很高。中后期转半肉。
蛮族之王-泰达米尔&&
AD四傻之一,怕控制怕虚弱。前中期偏酱油,出了无尽后砍脆皮很舒爽(3刀一个),逃命能力一流,拆塔能力一流。
审判天使-凯尔&&定位:法师 输出 减速 刷钱 治疗 辅助 近远双程
物攻5魔攻6防御9难度3
技能注定她走辅助路线,用E去干扰对手,W适当给队友加血,Q限速,R上大盾。
打野指南:不需要
牛头酋长-阿利斯塔&&
个人认为最实用的辅助之一。出门带眼。召唤师技能选择洞察和瞬移。能加血,能晕人,能顶飞。后期果断转肉,RANK里属于非选必BAN的英雄。
无极剑圣-易&&
AD四傻之一。偷塔顶级。团战坑爹。。。后期装备起来后,杀人很给力。
暮光之眼-慎&&
蛮好的英雄,各种嘲讽,满给力的。
冰晶凤凰-艾尼维亚&&
凤凰是我唯一6300用游戏币买的英雄。前后用了100场左右,玩凤凰,一定要风骚。追杀什么的事情永远不属于你。团战的时候,冰墙是关键。Q也是重中之重,单中时,Q的准你就是神。不然,你就蛋疼了。。。
末日使者-费德提克& &
打野的稻草人永远都是给力的。GANK的时候你不需要怎样,过去一个恐惧,结束了。记得保持视野,多买眼。既然想跳大,就要找位置,多买眼保证自己不是第一个被抓的。
邪恶小法师-维迦&&
属于控制加爆发定位,前期多用Q补兵,后期才能超神。记住一定要猥琐,群晕的位置最好是放出来的时候就晕到人,而不是把人圈在中间,这个需要大量的联系。后期时候,对付阿卡利这种法师型突进,一套直接秒。
机械公敌-兰博&&
很少见人用,但是用好了真心牛比。。。
复仇焰魂-布兰德&&
高端局里出场率很高的英雄。6级后去GANK,相当给力。4连秒杀各种脆皮。但是本身也是很脆的。被抓直接无解。
魔蛇之拥-卡西奥佩娅&&
高手向的英雄。爆发减速以及定人。团战时相当给力的一个角色。
诡术妖姬-乐芙兰&&
主要看前中期GANK如何,前中期渣了,后期就是一酱油。学会控制分身,当被打出分身的时候,让分身先走几步,然后再自己逃命。人,都是追那个先动的。。。
时光守护者-基兰&&
最给力的单体辅助。炸弹是前期压对方的牛逼技能,射程相当远,放一个你就跑。本身可给自己加速或给对方减速,团战利器。以及恶心的复活。复活给的好,决定了团战的走向。
扭曲树精-茂凯&&。
又是一路霸。前期压人保人相当不错,后期团战有些酱油。偏向辅助类型。无团控技能。
深渊巨口-克格’莫&&
站桩DPS王子。被一群人追的时候,放弃跑路打那个血最多的吧。R是精髓,探草丛什么的相当好用。战斗追杀时记得用R保证有视野。
沙漠死神-内瑟斯&&
又是一单上的大后期英雄。前期出个耀光,第一件大件必然出狂徒,然后合出三项。这时候你就可以积极参加团战了。当你的Q叠到300的时候,Q谁谁蛋疼。
亡灵勇士-赛恩&&
我经常用的一个英雄。相当无脑,AP流的话需要单上,5级W炸小兵一炸炸一排,抗压能力强。中期开始发威,打脆皮一个Q一个W直接2/3的血没了。后期出了女巫(下一次物理伤害造成法术强度伤害的东西),脆皮随便秒杀。
狂野女猎手-奈德丽&&
属于不稳定的APC。Q技能很给力,一般Q脆皮的话,中了就是半血。但是前提,要Q的到。看到半血的脆皮,直接上去WEQ一套,结束战斗。切记,只能是脆皮。。。
风暴女神-迦娜&&
相当不错的辅助。有控有盾有加血有加速有减速。Q技能的预判是关键。
狂暴之心-凯南&&
高端向的控场,我也经常会使用。放大的切入时间是关键。第一件大件推荐出冰杖,第二件果断沙漏。Q的准,你就是神。
麦林炮手-崔丝塔娜&&
俗称的炮娘。追杀逃命能力一流,前中期GANK很给力,后期装备都起来后,有些偏酱油。
放逐之刃-锐雯&&
对于对线来说,我更觉得瑞雯倾向打野点更好。前期gank比较给力,短距离冲刺以及3连最后一下的击飞,还有一个小的群晕。技能搭配是相当不错的。一个神出鬼没的瑞雯是很让人蛋疼的……
这是最近新出来的英雄,我已经入手打了30多场。是属于前中期的英雄,前中期如果有人配合,对线可以打的相当有侵略性拆塔也是一流。可惜没什么保命技能,团战打输了被抓必死。后期打T果断没感觉……盖伦就是他的克星。
也是最近出的英雄,我也已经入手了。感觉是相当给力的一个APC。团战的时候要找到自己最好的隐蔽位置,大部队是不适合你的,你是一个狙击手。当团战开始的时候,W架起来,ERQRRQ可以爽死任何一个脆皮。前期对线中的骚扰能力也很强。缺点也很明显,只要被2人抓,必死……毕竟那个晕,是单体晕……
零零总总写了这些,似乎还有些人没有写到,但是有点小困了,打算去呼呼了。大概的把我对一些英雄的想法写了写,希望可以对那些新人有所帮助吧。
最后说说我的一点心得吧。
1、眼是必须的,没有插眼,而对方又全都不在的时候,你还是别过河了。
2、每场都会有坑爹的队友,没可能你们这边5个人全部超神的。总有那些默默牺牲帮你们遮风挡雨的同伴。
3、虽然不想说,但是我也确实碰到过脑子不好的队友。碰到这种人,别和他吵,也别指责他。一个人坑爹,或许你们另外4个人还能拯救一下他。但是如果你们开始内讧了,那结局90%以上都会输。
4、多去给队友一些提示,人不可能时时盯着小屏幕的。提醒下他有人过去gank了,是必要的。
5、有些时候,与其把希望放在队友身上,不如在发生状况之前就想到最坏的可能。所以,战术要猥琐。
6、碰到开始的时候就有队友掉线的情况,别气馁。4打5不一定输,或许你们还能赢。(我自己打过一场,我方死歌上来就掉线。于是我阿卡利中路,20分钟的时候已经20个左右的人头了,30分钟的时候,对面GG了,那是一场RANK1500+的排位赛)。如果真的打崩了……还是投票吧,记得举报那个掉线的家伙,外加给他坑爹!
最后说一下,我是 祖安服务器 的 天气娘柏木由纪,欢迎大家去游戏里加我。QQ么我就不留了,聊的好的再加吧。
PS:最近玩枪匪……rank有点掉了……不是我坑爹,是我没法拯救世界了。。。。每一场,我都想让自己拯救世界。相信你们也一样吧~~~~
支持原创 谢谢分享
不错~谢谢分享
总评分:&金钱 + 180&
努力填坑中..
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为爱你的人活的更精彩
Lv.9, 积分 24806, 距离下一级还需 10194 积分
UID2798359帖子威望14 多玩草1290 草元宝
写的蛮不错的,我也是组胺的 深藏在心 属于超级无敌坑爹王 欢迎1起来坑爹
新人欢迎积分0 阅读权限30积分245精华0UID1567111帖子金钱338 威望0
Lv.3, 积分 245, 距离下一级还需 5 积分
UID1567111帖子威望0 多玩草12 草元宝
啊。。。。我自己的沙发被占了
改天一起吧
(づ ̄ 3 ̄)づ
神迹路西法
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4320精华0UID4971675帖子金钱2461 威望2
Lv.6, 积分 4320, 距离下一级还需 680 积分
UID4971675帖子威望2 多玩草693 草元宝
一起玩哈 ID神迹路西法 最近玩VN。。。。。莫甘娜是我最。。你懂的
【外部图片】
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1367精华0UID1560783帖子金钱1344 威望0
Lv.5, 积分 1367, 距离下一级还需 1133 积分
UID1560783帖子威望0 多玩草10 草元宝
好长啊......
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Lv.4, 积分 545, 距离下一级还需 455 积分
UID3635342帖子威望0 多玩草22 草元宝
直接就没提我~
Bear..Running!!!
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Lv.4, 积分 587, 距离下一级还需 413 积分
UID1201113帖子威望0 多玩草10 草元宝
英勇投弹手-库奇&&
前期对线不错,各种恶心人,而且保命技能很给力。后期偏向辅助,不属于主力输出者。类似于骚扰的定位(两军僵持时候,小导弹磨血)
&&好吧 你說飛機不屬於主力輸出就不是吧
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Lv.5, 积分 1678, 距离下一级还需 822 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草元宝
我的悟空呢
祖安的哦 呵呵
随随便便。
新人欢迎积分2 阅读权限70积分6950精华0UID帖子金钱4114 威望10
随便起来不是人。
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UID帖子威望10 多玩草132 草元宝
谢谢楼主分享~写的不错噢。
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Lv.5, 积分 1449, 距离下一级还需 1051 积分
UID帖子威望1 多玩草280 草元宝
坐等楼下评论
新人欢迎积分0 阅读权限40积分562精华0UID帖子金钱329 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
同是祖安的- -,抢匪确实不能拯救世界
遇到N次4V5,3V5。。5个手指能数翻盘次数
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2742精华0UID5897869帖子金钱2993 威望3
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UID帖子威望0 多玩草10 草元宝
用的最好的就是男刀锋
通常中单都可以让对面20分钟投
但有时候碰到10多分钟的时候对面边路等级比我还高,装备比我还好的时候,也没办法了、、、、
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1391精华0UID7743817帖子金钱1525 威望-1
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UID7743817帖子威望-1 多玩草530 草元宝
再说一遍……炼金不是肉……
八百法伤两百双抗3600血巅峰状态的炼金无敌!
EQ秒杀所有人……
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1095精华0UID5953649帖子金钱170 威望0
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UID5953649帖子威望0 多玩草10 草元宝
这样评价水晶先锋?
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ajmbh翻译
它能在游戏初期非常轻松安全打野,有着极其优秀的游走能力以及控龙能力,在游戏后期也能够为团队提供有力的支持。
  实际是我自己研究打野想看,后来一想反正要看,翻译过来以后还可以参考中文,省事了。TheOddOne作为美服最强的打野玩家,在对于很多英雄的打野理解上与他人不同。因为我的几个主力英雄基本都是打野(巨魔,奥拉夫,努努,阿木木,稻草人,以及未来研究怎么打野的船长),所以在youtube上看过很多打野视频,TheOddOne的视频在出装备,打野顺序上和其他人略有不同。他的打野视频基本是在比赛或者rank局,因为看双方配置都很标准。他的英雄打野装备另类有时候是建立在队友帮助下完成的。所以看攻略照抄出装和路线的朋友,切忌自己开怪自己打,很可能打不过(-_-b)
  即使巨魔在高端局中是一个异常强力的英雄,但是由于很多玩家对这个英雄能力的了解不足导致巨魔是一个很少出现并被使用的英雄。(比如斯温。PS:斯温表示躺着也中枪,不过神灯确实显示巨魔是目前使用率最低的英雄)从个人角度讲,我认为巨魔为游戏中最好的打野英雄之一。它能在游戏初期非常轻松安全打野,有着极其优秀的游走能力以及控龙能力,在游戏后期也能够为团队提供有力的支持。
  很简单:红紫全部是护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。
  符文看上去很眼熟对吧。因为它参考了诺克顿和奥拉夫的打野指南(作者的另外两片攻略)。简单的说25点护甲穿透相比直接增加AD的符文效果更加优秀,直接增加AD的符文也许在前期效率上高于25点护甲穿透。但是总体来讲,AD符文对于英雄在伤害上的加成实在有限。
  天赋:
  让大家失望了,天赋上作者基本和诺克顿以及努努使用了一样的天赋。这并不是一套能保证你打野达到最大效率的天赋,但是这套天赋可以适应各种情况(应该是指能打野,能团战)。相比其他2系,通用系的价值更高。
  召唤师技能  
  惩戒没什么需要解释的。每个打野英雄都会需要它。闪烁的选择是很明显的,如果巨魔不能利用W技能所带来的加速和控制时间减少来逃跑的话,那么即使你开了急跑也没用。比如在打龙或是男爵的时候被堵住,闪烁就可以救你一命,而疾跑做不到。尽管W的加速配合急跑在追杀和逃跑时效果都非常棒,但是闪烁无论如何都是巨魔的最佳选择。(PS:非常同意这个观点,最开始我也用急跑配惩戒,觉得挺好,在若干次打龙被堵住或者王子开大的情况下,才意识到闪烁在逃跑的时候无与伦比的强悍。)
  英雄技能(没有技能具体描述,详细数据查U9 数据库)   分解腐烂 附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
  虽然看似不引人注意,这种被动使巨魔能在打野时保持更高的血量从而比游戏中的大多数英雄更安全的打野。此外,当与​​灯笼的吸血叠加时,往往使巨魔能够在打完一波野怪后几乎保持满血。尽管这样,这个技能单独存在并不强力。   狂暴撕咬 - 巨魔撕咬敌人,造成额外伤害,暂时强化自己的攻击并削弱目标的物理攻击。
  这个是巨魔的核心技能。正确的使用这个技能的巨魔就等于成功了一半,反之亦然。这个技能是巨魔打野和输出的主用工具,随着AD的增加,这个技能的伤害也在不断叠加。(满级Q技能享受1.2的面板AD加成,以及额外的0.9装备AD加成。)这个技能配合灯笼可以快速的清理野怪,并且使巨魔在打龙时不会受到DEBUFF太大影响(龙打击的目标会上个debuff,造成AOE并减慢目标攻速。)龙的debuff效果会导致大部分物理英雄在打完龙以后接近濒死状态。(应该指低级solo龙),但是依靠Q技能巨魔能够在打龙之后仍然保持足够的生命值。就像我视频里展示的一样,正确的使用Q技能,会让这个技能并不重置你的普通攻击,即使看起来是一次攻击,但实际那只是动画,而并没有实际影响.( 通过视频来看,theoddone每次都是在普攻之后立刻使用Q,也就是说如果你用对时间,攻击是2次普攻+1个Q,但是如果你错误的使用就是1次普攻+1个Q,相当于损失了25%-30%的伤害。(意思就是说技能本身是会取消下次攻击用Q来替代,但是如果你普攻之后立刻用Q,攻击间隔没到,Q技能会正确释放,但你的下次普通攻击不会被取消)   诅咒感染 - 巨魔诅咒目标区域,增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并减少所受控制技能效果。
  我喜欢在早期投入1-2点在这个技能上,它的效果成长和诺克顿的Q类似,并且在你游走时无论gank还是打野都非常有用。不过我认为在11级以后,柱子(E)的价值就更加明显,你需要它的减速以及先手能力来发动团战。不过W仍然是巨魔的一个强力技能,你可能在W的范围内被致盲或者中上一箭(估计指AHSE),而这可以为你降低持续时间。(PS:水银鞋和这个技能的效果是叠加的,所以巨魔在W范围内被控制的时间相当短,一点都不亚于刀锋。)   污秽之柱 - 巨魔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,减缓附近敌人单位的移动速度。
  这是一个极其强力的地形/团战环境改变技能,它能做非常多的事情。它可以困住一群敌人,使他们启动或是逃跑的速度大大减缓。他的地形/团战环境改变效果,可以参考冰凤凰的冰墙,如果使用正确它往往能使敌人处于一个极其不利的战斗地形中。即使最简单用法,污秽之柱也可以达到于卡尔萨斯的墙相同的减速效果,使敌人很难逃跑。   无尽痛苦 - 巨魔立刻偷取目标的生命值和一定百分比的护甲与魔抗。并在接下来6秒内获得双倍的偷取属性。
  虽然因为技能的作用方式使它并没有巨强无比,但是正确的选择目标使它能为巨魔在前线对抗中提供了更好的抗性。这个技能极其依赖于如何不释放在那些低护甲/魔抗的英雄上。这个法术是针对目标的当前护甲和魔抗按百分比计算的,因此目标护甲/魔抗越高,就会使这个技能起到更大的效果。这个技能也可以用来在特定时候适用,比如卡尔萨斯用大或者打龙,临时增加的抗性很有可能救你一命。
  这个技能的特性导致这个技能绝大多说要用在对方的TANK英雄身上,这样可以大幅削弱他们的抗性,并且增强自己。(PS:比蒙多这样纯堆血不堆抗的,还不如找个对面有复活甲的DPS上大招)
  技能顺序
  Q,W,Q,E,Q,R,Q,W,E,R,E,E,E,W,R,W,W
  技能顺序非常简单,Q作为核心必然先加满,E在前期并不重要,因为前期双方都很小心,GANK大部分只能起到骚扰,W提供的速度可以帮你在追杀和打野时提供非常良好的支持。然而11级之后,E就会被更多的适用,提升E的减少CD效果就非常明显,你需要经常使用E来帮助团战和GANK。
  装备选择
  PS:这个应该是按标准打法说的,在视频中TheOddOne是鞋子+眼+血瓶的出发,上来抓对手蓝buff,努努打狼,5人驱赶逼出闪现以后,在对手蓝buff放下眼,之后在队友帮助下抢走对方蓝buff(战队果然不一样,队友帮忙打了不少血,还能保证只有巨魔迟到经验)
  开局:
  核心装备的顺序:
  之后的标准装备:
  当你的团队除了你之外的4个人是输出的时候(特别是solo rank中):
  出门装没什么新鲜的。我会解释一下核心装备。(PS:鞋没什么好说的。灯笼知道打野的就明白有什么用。就不翻译了)
  龟壳:如果你在早期拥有一个龟壳,而且很容易就可以在早期合成一个,随着比赛时间的推进,你能得到相当可观的额外金钱。从个人角度讲,我在用巨魔的时候并不出贤者之石,巨魔技能的低消耗与被动恢复效果使巨魔并不怎么需要出贤者之石。(PS:毕竟打野蓝BUFF经常在身上。)
  水银鞋:韧性效果和W技能叠加,这可以让你在W技能范围内减少相当多的被控制时间。无论什么情况下,水银鞋都应该是巨魔的最佳选择(在鞋子上)。另外我极度推荐水银鞋在除了龟壳之后再出。
  至于其他装备,那取决于你游戏的情况。
  早期游戏
  打野路线,你可以从蓝buff开始,之后是狼,四鬼,蜥蜴(红buff,在这用第2个惩戒),2个石像。然后决定是回家恢复还是去gank或者花一点时间埋伏对手。
  比起其他打野英雄,巨魔是一个非常强悍的打野英雄,因为在4级时巨魔的E技能是一个异常强悍的射程很远的减速/地形阻挡技能,它会迫使你的GANK目标用掉急跑或者闪现。这一般会迫使对手回家从而可以推线推塔,或者让对手在这一区域活动是多少有些压力。巨魔是一个拥有很强的反眼以及抵御对方打野英雄骚扰的英雄,在河道遭遇时巨魔的Q可以对对方英雄造成大量伤害。不过事实上,除了漫游(到处GANK,抓野)以外,巨魔在前期除了能打打龙和buff也没有太多的事情可做。除非某条线需要支援。
  游戏中期
  游戏中期十分的多变。通常双方都是在打钱或者清兵线(如果一方玩得很糟糕,兵线被压得太过分。)当团队决定团战时,如果对手接近或试图接近你们,那么巨魔应该在第一时间使用污秽之柱来打乱对手的阵形。(作者原意应该是把对方队伍用柱子一分为二)。这个时候巨魔应该把它的大招用在对方的高抗性英雄身上来吸取它的护甲/魔抗,这个游戏阶段很少有英雄能够强大到瞬间杀死巨魔。之后blablabla为那个视频没有太多中期的团战交锋以及没能展示它在大部分比赛中用巨魔的作用表示遗憾。
  游戏后期
  在游戏后期,巨魔大多扮演着防御性角色,除非你的团队有一个更结实的英雄(更硬得坦克)或者你的团队更喜欢直接冲入敌人中间。对于敌人来讲,团战中因为污秽之柱的存在,很难保持住阵形,那些快速突进的英雄很容易被污秽之柱从他们的队友中分离开,从而被快速击杀。(PS:比照赵信,阿卡利,刀锋这类突进)大多数战斗中,你都“应该”这么用巨魔,通常两只队伍都会在中距离纠缠,直到巨魔的柱子升起或者说让ASHE的箭打中谁从而开始团战。
  巨魔的站位通常是在输出和坦克之间。他并不是一个要冲在最前面的英雄,但是和AHSE一样,只要污秽之柱使用正确,就应该发起团战。不要低估污秽之柱的能力,因为他可以分开和阻挡敌人并且减速他们。巨魔的大招应该尽可能的用在那些高抗性的英雄身上,一方面可以最大程度的削弱他们,另一方面可以增强巨魔的生存能力。在团战大多数情况下,我认为让巨魔冲进敌人中间去干扰对方输出迫使他们阵形散开,要比保护输出效果好得多。
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