英雄战魂剑魔怎样强化武器大量加伤害的

《英雄战魂》遗物PVP装备全方位解析_游戏攻略_英雄战魂_18183手机游戏网
很多人都玩PVP,所以下面就是针对PVP玩家的一篇攻略,本人是以7 万DPH 为准写的低攻击低防御,不能照搬、遗物PVP 要先从PVP戒指开始,PVP戒指的属性决定你以后的发展路线。
弓手PVP戒指出吸血,吸魔,命中,敏捷,暴击,冰冻。效果是冰冻》敏捷》暴击》命 中》吸血》吸魔
冰冻是极品之王可遇不可求,每个大公会有一个就非常有益了。。 堵中间桥无压力 。 单人PK 联赛都是实用到极点了。 敏捷是百分比提高物理伤害的,DPH值大概是20% 就是说本身5万物理伤害的话能提高1万DPH值 ,外加 200敏捷能提高120近程命中和160的远程命中。 比起命中戒指的300命中还是好很多。150命中换1万DPH 还是敏捷戒指的好一点。命中破回避是周知的160命中能对付,对方320的回避 。
弓手满级1200命中加上敏捷戒指就1360命中500以下回避都可以轻松应付了。命中也可能轻微提高冰冻概率。因为打中了才有可能冰冻或造成伤害。回避高也能躲掉一部分晕和冰冻。如能做到双敏捷就非常强悍了,攻击命中都提高到顶点。800回避也能很少出MISS 了。戒指出暴击就等于省了9个技能点,心灵加到1 剩下的点回避或箭术即可不好也不坏战士出暴击是很极品了,不然提高不了暴击率 ,再高的暴击伤害武器也是白瞎了。。 自身的暴击率不管如何 要提高到800 以上才可配无情或PVP 暴击伤害武器。。
联赛会战用战神卡正好1000暴击2000多暴击伤害了,戒指出了吸魔吸血就没有多大意义了。联赛根本没用处,会战还那么丁点儿效果。下副本用又有对怪 -80 垃圾的很。。 做了戒指后做项链,项链现在只能做遗物,弓手敏捷,战士力量最好。防具要先做PVP头盔 如果出了格挡最好,其次防晕防冰火减免毒减免(不会出物法减免) 。 出了吸收就都垃圾。。 2个属性洗1物减1抗性 。
护肩做物理减免的遗物。。物理减免是针对弓战刺的,只能做这个了290到390 间。350以上就是极品了。 PVP 护腿护腿是防具中最最重要的。。做PVP 能出回避就极品,别的都是垃圾了。。如果出了近程回避,属性再洗一个,远程属性能提高近远程回避各400点,回避多个100 是看不出效果 但回避超过600以后就效果明显,近程加心灵超过800 了,能跟战士近身搏击而不怕晕了。
现在满级弓手的标准命中就是1200 也就是说要600以上开始,能避开不少弓手的冰冻和攻击了。有了800远程回避 能避开近一半的攻击和冰冻了。 本人650 远程回避加160抗冰,弓手冰我10次才能有2次到3次的冰住机会。护腿如果出了减免吸收的话还是洗远程回避为主 因为 弓手本身就是 远程攻击手 近身搏击中的 命中也是按远程命中的数字 而 且一旦被战士靠近身就非常不利。 还是提高远程回避来回避法师的远程攻击和巫师的赌球弓手的冰冻战士的制晕 。 衣服PVP头盔出格挡了就做遗物格挡能力。头盔出减免就做PVP衣服配方难求就做遗物的无效衣服。。
系数与减免弓战刺的物理系数是跟技能的DPH 伤害的百分比提高。500系数等于50%的物理伤害。 7万DPH 的 扫射箭的话 0%*7次伤害。 对方有物理减免的话去掉相应的系数了。 但竞技会战会除掉对方300减免 不减掉系数,所以提高物理系数 比提高同等的物理减免更有效果 。如果物理系数低的话就算7万DPH 对方只要做到 500物减500所有伤害降低就能很难掉血。7万攻击加暴击和技能也就10万多攻击减免减掉50% 所有伤害减掉50% 就剩 25000攻击,再被格挡和吸收消化掉的话 实际掉血伤害只有几千了 。。反过来,你只要有500系数对方除非做到800减免(竞技减300 ) 还是被吃进攻击和暴击了就只有格挡和所有伤害降低来吸收你的攻击、暂时V9以下很难做到。800减免以上了 。物理系数比暴击率还有重要的多。系数超过对方的减免后才能对对方造成实际的伤害效果。。壁垒防御与撕裂伤口。撕裂伤口的意思就是无视对方所有防御,非常强悍。。 问题是没地方堆这么好的攻击。。 戒指项链 星痕3层都堆撕裂伤口的话正好能堆1万多 伤害 。 代价是丢掉暴击或格挡了。。 不堆格挡的弓手还是好做一点,双倍40心灵有280 加上衣服护腿的暴击宝石勉强能提到700 以上暴击 。格挡类弓手就要放弃撕裂了。。堆个1千2千就没有意义。。 实际试验中测试过确实有很大的效果。
本人5600撕裂不带着弓打V10 战士4000DPH 还是能爆12000多伤害。 带上弓 85000DPH 也只能爆 40000 伤 害。。效果明显对应的壁垒防御也是很好的属性问题是没地方堆 和给的数字 太少。。 50级项链3层星痕撕裂给 2760的伤害 壁垒才给620 如果 全堆撕裂的话 10000多撕裂反而壁垒却只有3000多防御,剩下的 000撕裂还是 照样打进来。不如丢掉壁垒堆撕裂的划 算 。
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本帖最后由 wohuole889@P 于
16:11 编辑
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1,体力换强化。
进入副本之后强化装备,成功继续强化,失败则大退游戏。退出游戏后从进又是进副本之前的强化等级。
2,钻石换强化。
这里的钻石换强化不是指的拿钻石来强化武器。
钻石强化1次60钻石,10次600钻石。
商城里有个15级的武器399钻石,卖商店一个能卖1W5。(不知道有没有被和谐)
所以说399钻能换1W5
用金币强化1400一次,10次才1W4所以。
但是由于钻石强化效果比金币要好。
例如钻石强化1次加6-10点攻击,而金币只能加4-8点。
所以到底如何强化好就仁者见仁智者见智了。
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穷B只想强化一个能发光的武器
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体力换强化不够划算啊啊
别黑我,别黑我,跟你说了别黑我啊
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凯利来了,屌丝靠边
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电量828 S币0 人气0 帖子在线时间21 小时
那个体力强化,,到底啥意思,,,进副本强化成功率高?
精华0性别保密生日2012 年 4 月 18 日S币0 注册时间最后登录阅读权限160积分465
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感谢您的分享
顺便回答楼下的问题
发光效果和武器属性相关,发什么样的光,要看这个装备的附加属性中,可以发光的属性类型中,数值最大的那个属性是哪个,然后就在装备上显示该属性所代表的发光效果。
举例:一件装备有4个属性
+20生命&&无特效
+50物理攻击&&无特效
+37冰冻攻击&&特效1&&
+15毒素攻击&&特效2& && && &&&则该物品显示特效1
精华0性别男生日1980 年 11 月 20 日S币0 注册时间最后登录阅读权限30积分297QQ<dd title="23780
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电量26136 S币0 人气43 帖子使用机型MX3在线时间347 小时
坑啊,我买的399蓝装卖掉咋才300金币
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限10积分19
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电量1944 S币0 人气-1 帖子在线时间146 小时
杯具在此 发表于
穷B只想强化一个能发光的武器
哈哈跟我一样,就为了发光钱强完了!
& Copyright英雄战魂钻石和金币强化装备有什么区别_百度知道
英雄战魂钻石和金币强化装备有什么区别
提问者采纳
《英雄战魂》武器本身属性相差2500伤害左右五伤属性相差3500左右金币+25比钻少6000伤害50武器
举例强35武器金币般加百八钻二百四像强二十五说差少金币偶尔能钻效二十五般超5Rp爆发另说
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出门在外也不愁英雄战魂攻略:高端玩家教你如何评定装备
来源:&&&&
  众所周知,英雄战魂游戏里面的装备好坏是根据我们玩家自己的主观意识去评定而非客观原因。但是很多玩家对游戏的装备研究尚浅,只能区分部分的装备,那么今天小编就来给大家分享一下我是如何评论装备好坏的吧。    一、从客户需求的角度去评定    从客户的需求角度去评定,这话怎么解释呢?比如英雄战魂很多玩家需要无毒的装备,因为有毒无毒是对法师这个职业有影响的。这就是法师的主观意识。这种主观意识也影响了价格。    二、通过装备附加属性值来判定    英雄战魂最普遍的装备就是原始的蓝色装备,原始蓝装会有原始一、二、三三个属性有冰火雷毒物法六种伤害,因此通过随机组合就有14种随机属性组合。    武器的原始属性伤害,相同等级是没有变量的,等级越高,伤害越大,也就是说40级战士原始蓝,100把不同的,原始属性也是一样;有变量的只有下面的附加属性,因此要想区别好坏只能通过附加属性来区别了。    武器的附加属性对于不同的职业也有不同的变量的,变量越高的话武器也就越好。    三、通过满伤来评定    满伤,有满伤装备才有可强化的价值,这是装备最基本的特点。但是也有例外的,法师、刺客、弓他们的附加上海哦比较大,少100个伤害的话问题也不严重。    PS:要是英雄战魂中装备原始属性带一些无关紧要的系数的话,我们也可以无视那些系数的还是可以购买的。
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