森林游戏全剧情介绍这款游戏有几个结局?

  《森林》乍一看讲述的是主角被困在一个小岛上艰难求生的故事,但其实剧情比较隐晦,很多线索都需要玩家自己去发现,主角是怎么来到这座小岛的?追逐主角的那些怪物是什么?小编今天就给大家带来《森林》剧情线索整理,揭开背后的真相。飞机失事  一点一点来吧,这次从主角ERIC视角开始。  2010年 6月-7月间,一个知名的电视生存节目专家,也就是我们的主角ERIC BLANK。艾瑞克,正和他的儿子Timmy一同搭乘一班夜间航班。  有个小插曲就是这家航班的餐饭放了很多防腐剂,嗯掀开盖子放两个月还能吃的那种。  根据一本飞机驾驶舱里面的周刊杂志显示:  不久之前,艾瑞克的妻子在一场惨烈的意外中身亡了,到现在他还没能从悲痛中走出来。  艾瑞克从发呆中回过神来。侧头看了一眼Timmy,Timmy已经抱着机器人玩具睡着了,  桌面上放着几张蜡笔画。  以及主角写给TIMMY的一本书,  一本求生指南,艾瑞克自信的认为,只要有了这本书,无论在任何环境Timmy都能生存下来。  接下来的事情大家都知道了,在一阵电磁干扰音中,整架飞机毫无征兆地折断成三段,坠落到荒岛之上。  飞机尾巴载着主角Eric和Timmy随机掉落在岛的南边森林中。  飞机头掉落在北方的雪山顶上(V1.0更改到雪山上)。  至于中间的一截,则神秘的消失了。  是掉到海里呢?还是在空中分解成碎片呢?  这个问题,应该是烂尾了……  虽然按照真实环境的设想,机身因为有一对翅膀,掉到更远的地方或者直接空中解体都是有可能的,但现在找不到任何痕迹总觉得放不下心来。  当然说不准会在【不一定有的续作】中会出现,不好说。  这里立一个FLAG,说不定续作告诉我们,【其实现有的反派并不是真正的反派,幕后BOSS躲在飞机机身中段,现有的反派是为了对付幕后BOSS情急之下才把飞机打下来,其实他是个好人,结果被幕后BOSS跑掉了,看到timmy才会一时之间鬼迷心窍抓走了他呢。】这种狗血剧情。  说回正题,搭载着ERIC和TIMMY的飞机尾巴重重的摔在地上,撞击力让他们陷入了昏迷之中,在ERIC昏迷前,他看到一个浑身通红,只穿着一条短裤的光头男子定定地看着Timmy出了神。  ERIC察觉到不对劲,想爬过去阻止光头强,没想到光头强啥都没说,抱起了Timmy,转身离开。  随后,ERIC陷入了昏迷中,再次醒来已经是白天,Timmy不知所踪,时间也不知道过去了多久。  以上这一段剧情就是森林游戏的开场,相信所有玩过森林的人都知道,为了探讨后续的剧情呢,还是很有必要拖出来详细延续分析一下。  光是这一段剧情呢,就有很多可以拖出来详细说的,先让我捋一捋。  首先先说说主角ERIC,干脆叫他艾瑞克吧,总切输入法有点不爽。  这一本周刊发现的位置是飞机头,应该是飞行员买来在工作闲余时间看的,周刊周刊,八卦周刊超过一周就不流行了,所以可以推出这个故事是发生最多不超过14天以内的。  不久之前才刚刚失去了妻子,儿子就在自己眼前被掳走了,这种痛苦是个人都无法承受的,所以艾瑞克会很执着于救出儿子。如果玩家造了一艘船,想要直接坐船离开的话,艾瑞克会掏出烧得剩下一个角的Timmy照片,然后掉头返回荒岛,  这些是为了告诉大家主角在岛上的合理性,为什么主角艾瑞克不能直接逃离荒岛的原因。  第二点就要说说红色光头强,俗称为红野人。  最早期的光头强是一只普通的野人小队长,玩家看到野人队长抱走Timmy,再结合岛上的状况,很容易得出:Timmy早就挂掉了吧这种结论。  为了让这只光头强与众不同,开发组给他披上了红色的皮肤,还弄了一个设定,野人看到红皮人会有几率吓到跪拜,还有一些暗示为什么红色会让野人跪拜的原因。  后期结局呼之欲出的时候,开发组又把光头强的裤子还了给他。  所以才有了我们现在看到的红野人,虽然现在叫他野人好像不太合适了。  红野人为什么是红色呢,野人为什么跪拜红皮呢?  其实是跟开发组早期留下的一个叫【恐惧与信仰】的伏笔设定有关联,开发组明显对这一个设定有很多的想法,但现在看来这个设定是被阉割了。文章后面有机会的话详细说说,现在就不扯太远了。  第三点,飞机上的乘客都有什么人呢,除了主角和Timmy还有其他人活下来吗?  在后续的探险中,我们其实都见过不少飞机上的乘客,但就是有点惨。  有大腹便便的商务上班族、不知道为什么穿着运动服坐飞机的网球运动员、衣服印刷着我爱旅游的观光客、携带着大量钞票手表以及武士刀的日本黑帮。  当然还有多人模式下的那群其他玩家啦。  唔,其实按数量来算,至少一半以上的人应该在飞机撞击中活下来了,但除了玩家们以外的人,其他人后来全都死光了,死得都很惨。  其实也是和小工坊有关联,开发组没有那个财力和人力做出NPC的AI功能,所以只能让他们全死了,然后也是同样的原因做不出npc逃窜,在森林中被野人追杀的动画,所以玩家一觉醒来,NPC就全死了,也不知道艾瑞克睡了多久呢?  艾瑞克从干渴饥饿中醒过来,飞机上只剩下自己和空姐,为了生存与找到Timmy,艾瑞克必须发挥所长,在这座孤岛上求生。  但他很快就发现这岛并非空无一人的荒岛,反而还有点热闹。  满地乱窜的原始野人与奇怪恐怖的变异体,三种不同颜色款式的野营帐篷,野人的聚集营地,各种现代的设施和工具都在说明这岛并不简单,而且曾经有很多人来过,现在也还有很多野人逗留在此。 更多相关内容请关注:森林专区  我们来一点一点看。  首先来推论一下这座岛的位置,后面说不定能用得上。  岛上常见植物为针叶林,世界上出现针叶林的地区只有北半球寒带以北。  可以确认,岛是在北半球,而且还是寒带很北的地方,因为岛上有一座常年积雪的雪山。  第二个线索是游戏里一些张法庭执行令,仔细看就能发现法院署名是加拿大的法庭,同时游戏开发商也是加拿大人,因此,故事很大概率是发生在加拿大附近的一座虚拟的海岛上。  但实际上是不是加拿大并没有太大的所谓,关键在于知道故事是发生在北寒带以北,冬天很冷的地方就可以了。 更多相关内容请关注:森林专区Sahara公司  岛上零星的散步着三种颜色的帐篷,白色橙色蓝色。  扎下帐篷的人们是来干什么的呢,在他们身上又发生了什么呢?  先说蓝色帐篷的人们,蓝色帐篷出现的最少,而且也只在地表上出现,一共只有四处。  他们也是最无辜的一群人,甚至很有可能他们到死前也不知道发生了什么事情。  从他们的随身物品中,并找不到携带了任何武器的痕迹,不夸张地说,这群人就像是一群野营新手,盲匆匆的跑到这座岛上来露营。被野人袭击的时候,他们大概正在围坐在火堆旁休息,烤棉花糖。  野人撕开帐篷,把他们连着睡袋拖出来,然后具体发生什么,就留给大家自行想象。  这件惨剧发生在什么时候呢,这群人为什么来到这座岛上呢,最后是否有人成功逃离这座岛呢?  一个个来分析。  首先第一个问题,蓝色帐篷的分布非常的少,一共只有四处,他们残留下来的线索也不多,其中唯一能证明他们遇害时间的就只有他们自己留下的马赛克。  首先之前提到过游戏当时大约在6-7月份之间,正值夏季,而主角艾瑞克穿着短袖也能在晚上不下水就不会冷,说明当时并不算太冷。  在温度适中的露天环境中,尸体,不对,马赛克的腐烂速度是很快的,没有其他因素影响 两个月都能完全变成白马赛克,而这些马赛克,才到了全身发黑的阶段,  从网上看来的信息,这些马赛克死去的时间应该距离主角登岛才2-10天的。  关于腐化进度的资料呢,是我在百度查到的,欢迎法医或医学系的吧友详细推测讨论。  蓝色帐篷这群人为什么来到这座岛上呢?  从帐篷附近遗留的线索来看,这群人是一群露营爱好者,保护森林组织(?)。  这群人来到这座岛上的主要目的应该是来露营团建的,如果他们知道这座岛的秘密,还能有心思一把武器都不带就围坐在森林的火堆中烤棉花糖吃吗?  新的问题:这群人为什么非要来到这里呢?是单纯的巧合吗?  上图是 露营杂志和一本写着“save the forest” 拯救森林的小册子。  露营杂志上并没有写着日期,但是从封面图看,是一张比较新的彩色照片。  不是巧合!因为在蓝色帐篷里最大的营地中,有一本不知道应该称为剧本,还是小说故事的,本子。  不调亮甚至连上面写着什么都看不清楚,幸存者查理斯,作者是查理斯·雷,定稿日期是84年6月2日。  从以上看来是一个叫查理斯的人在84年写的一本自传,讲述自己幸存的经历。  但是这跟我们的故事有什么关联呢? 为什么一群露营者会带着这本书或者叫一叠草稿来到这座岛上呢?  为了解答这个问题,我们要先讲讲另一群人。  那群人就是橙色帐篷的人们。  橙色帐篷的人们和蓝色帐篷的人们比起来,明显更有组织性,来的人也更多。  他们的帐篷分布很广泛,在洞里,在雪山上,在一些明明什么都没有的位置,却很突兀的出现了一个帐篷。  明显是在找一些什么东西。  但是值得注意的是他们并没有留下多少物资和工具方面的东西,很多地方都是空荡荡的一个帐篷在那里。  所以他们是什么人呢?又在找什么东西呢?  现在并不明确。  当然后面有更多线索的时候我会告诉大家的。  接下来我们又要继续看马赛克。  在雪山顶上原本第二个大结局的出口的旁边一个岔口处,我们可以找到附近唯一出现尸体的橙色帐篷。  他们要找的东西应该与我们后面要聊到的sahara公司有关系。  但是很可惜的是走错了一个岔口,不但什么都没找到,还让他们丢了命。  在终年积雪的雪山上,马赛克的腐烂速度会特别的慢,甚至长达数十年。  而这群冷死的冒险者们已经完全干尸化,这一点说明橙色帐篷的人们登岛的时间是很遥远的事情了。  这群人当年登岛的目的是什么呢,又干了些什么呢?又得扯到另一群人了。  没错就是白色帐篷之人  白色帐篷的人们比橙色帐篷的人们更加专业化,更加有目的性,人数应该也更多。  他们轻装上阵,只带着必要的东西,帐篷和床就是带着一块布,然后在森林中就地取材,用树枝搭建工具。  身边只带着必要的工具。完全就是专业化团队的表现。  他们的身份是谁呢?又是什么时候登岛的呢?来到岛上又是干什么的呢?  一步一步来,我们先来看看白色帐篷附近留下的一些东西。  挂着十字架的书,很好理解,圣经,这是一群十字架教徒。  一本杂志。  这本杂志上面有一个故事,七人进入洞穴只有一人回来,但是白色帐篷这群人带着这本杂志,所以应该并不会是他们的故事,这是在他们之前的故事。  在白色帐篷更往前,并没有更早的遗留的帐篷了,唯一有可能的线索是一本杂志。  这本杂志大概介绍了一些特殊的瀑布,洞穴探险等等。发刊日期是1932年6月5日。  所以总结起来,故事应该是这样的 1932年6月,有7个人看了这本杂志,决定来到这里探险。但是遇到危险了,最后只有1个人活着出去,把故事告诉了世界。  然后在7月14日,另一本杂志出炉,讲述了这个遭遇。  然后白色帐篷这群人们知道这个故事后,决定来到这座岛上探险。  结果白色帐篷那群人有没有找到之前失踪的6人,(由于官方的暗中删改)我们不得而知。  但是我们可以知道的是,白色帐篷那群人找到了藏在洞穴深处真正的秘密。  白色帐篷的这群人是不是第一个找到这个装置的人呢,不得而知。  他们也携带了一些手绘的图片,上面也画着这个奇怪的装置,和天坑,和一些奇怪的畸形。 更多相关内容请关注:森林专区  上面的文字由于难以辨认,所以不知道写的是啥玩意。  这是更早之前的人画的,还是这群人里面有一群画师自己画的呢,不知道,都有可能。  但是有了这些手绘图的存在,就能说明白色帐篷这群人,明显就是知道这个装置能用来干什么。  那这个装置是干什么的呢?  白色帐篷这群人携带的圣经十字架和上图里的耶稣都暗示了它的作用。  十字架教中很重要的经典,耶稣死后七天复活,而这个装置的作用就是能够使死人复活。  而且大家来延展推想一下,游戏设定中2000年前耶稣死后是在这里复活的吗,还是说存在另外一个装置在中东那边?  这个目前也只能推想一下,没有足够的线索深入讨论,我们回到正题说装置的事情。  不知道为什么,他们对这个装置十分地狂热?或者是叫执着更合适。  在第一扇青铜门背后的白色帐篷附近,我们可以发现一群枯骨在对着墙上的十字架和绘画出来的装置在祷告。  从他们的肢体语言来看,当时他们十分的绝望和痛苦,并且保持这个姿势死去。  现在看,他们应该是进入到青铜门之后,然后出于某些原因,没有潜水器离开,最后被困死在此。  在他们临死前,依然惦记着这个装置。  白色帐篷这群人知道并且找到了,这里有一个可以复活死人的装置。  但是他们并不知道这东西的正确使用方法,只能一点一点慢慢去尝试。  但这个装置并不是那种毫无代价的美妙乌托邦装置。  每复活一个人都要消耗另一个人的生命作为代价。而且错误的使用方法也有严重的副作用,被复活的人会变异扭曲成畸形的怪物。扭曲后性格也会变得暴躁和嗜血,进攻性极强。  综合起来,每实验一次就要消耗一条人命,制造出一个暴躁的变异怪物。  无论从人力和财力的角度讲,做这个实验,消耗都是非常巨大。  从哪里去找那么多人命呢,谁去处理变异体呢?  这时候突然出现了一家名为Sahara撒哈拉的公司。  这家公司与白色帐篷那群人关系颇深,很有可能是白色帐篷那群人创建了这家公司,或者派出白色帐篷的幕后主使就是这家公司。  这家公司做了什么呢,他先是把这整座岛买了下来,然后大兴土木,在岛上里的地下建立了一个秘密实验基地。专门实验研究这座复活装置。  我们在海边看到的集装箱群,就是运送建筑物资地时候不慎留下的。  里面甚至还留有一张标着sahara的货物清单。  这座试验密室从地底装置开始往上,沿着整个地底岩洞,一层又一层地往上盖,一直到山顶。  同时还聘用了很多的科研人员,一起研究这个装置以及生产出来的变异体。  钱的问题算是解决了,但是另一个问题呢,参加试验的实验者呢?  这里还有一个额外的信息,所以有留下线索的参与了实验的被实验者,都是小孩子,没有成年人。  为什么呢?游戏官方到现在都没给出一个合理的解释,  但是跳出游戏剧情的角度来想,《森林》是先把儿子抱走,然后再慢慢编出一个剧情的,所以在编后续的剧情的时候也只能强行被实验者只能是小孩。  回到游戏剧情中,具体原因不知道,但我们在观察sahara公司在做复活实验的时候,一直都是用儿童。  去哪里找那么多的儿童呢?毕竟试验一次就会死一个人,应该没有人会愿意当志愿者吧。  关于sahara在找儿童做实验的问题,其实在早期剧情中是有所暗示的。  在最早期剧情还没出现sahara的时候,猜测是有人在城市里诱拐小孩到岛上不知道干什么。  然而在后来进入实验室后,我们可以推测出sahara找儿童来做实验的方法是找那些孩子患上了不治之症的父母,给他们一丝希望,告诉他们有治愈和复活孩子的希望,然后那些绝望的父母将孩子托付给了sahara,而且还是要给钱Sahara公司的哦。  中间那条线就是绝望的父母们愿意给sahara继续研究的钱,光是这笔钱就足以抵消买下整座海岛的花销。  所以,sahara在获得儿童做实验的这件事情上,应该是没有诱拐儿童的,是通过合法手段,让绝望的父母们自愿参与计划。  这一点,完全能解释,为什么这家公司在一座荒岛上做秘密试验,雇佣那么多个实验人员,却完全没有任何一个实验人员良心发现,报警举报这个问题。  因为他们都是完全合法的,在挑战上帝的造人权威,为人类前沿医学做贡献的科研人员。  只不过他们在研究实验的内容,不太适合告诉别人。  他们只能在地下偷偷的做实验,因为会变异啊,变异后获取完实验数据,又只能偷偷处理变异体的尸体,或许是直接掩埋,或许是火化后送还给家人。  父母交托了儿童之后,再也没能见到儿童一面。  然而,复活儿童试验的进度一直很缓慢。参与实验的儿童却一直在...啊。。父母们有意见了啊。  但是上帝看你老不出门,就会刮山竹台风刮裂你的玻璃窗。  这时候,有研究人员发现了变异体体内有一些新东西。  有人提取了两种变异体中的新物质,然后合成后给人服用,成功的延长了生命!名为Jaius项目。  之前都是绝望的父母来给钱,现在好了,延长寿命,有钱人都想活得久一点啊。所以看下图,J项目所赚到的钱很快就远远的抛开了送来孩子的父母所给的钱。  看似一片大好,但实际上,问题还是很严重啊,复活儿童的实验进展缓慢,那些把孩子送来做实验的父母们不乐意了啊。  我的孩子送到岛上,干了些啥都不说,只把尸体送回来,眼看几十年过去了,你还在找孩子送过去,但是实验成果呢??你好歹复活一个出来给我看看啊。  民怨慢慢累积,关键sahara还真的不能把孩子身上的实验说出去。  所以,渴望得知真相的父母们,生气了。他们想要知道他们的孩子在岛上经历了什么。  于是在70/80年代左右,有一大群人组团来到岛上,想知道sahara到底在干嘛,这群人里面还携带了录像机,把他们的探险经历录了下来,制作成纪录片。  下图标题:半岛上的失踪儿童。  制作出来的录像带应该并没有被流传于世,因为有人把他们全部运到岛上藏起来了。就藏在了现代斧洞里,那一箱箱纸箱里面,装的全是录像带。  明显有人不想让这个岛上的秘密暴露于世,还能是谁,SAHARA公司呗。  这里稍微缓一缓,我们来分析一下。  从录像带我们可以得知:  1.有人登岛,想要知道运到这岛上的儿童都发生了什么。  2.制作出来的载体是录像带,所以事情发生在70/80年代,再往后就是光盘的天下了。  3.这群人中,有人成功活着出去,并且把录像制作成录像带了。  4.有其他人不想让这群人把岛上的秘密公布于世,甚至追回了现代社会,把这群人拍制的录像带截获,运回了岛上藏起来。  从头看到这里的诸位,是否已经有所头绪呢。  整合总结一下吧。  首先,橙色帐篷那群人看上去缺乏专业技能,正在岛上寻找某些东西,帐篷分布四处,而且从雪山上的马赛克推断,死去的日子久远。综合推测,他们就是在80年代登岛拍录像的那群人,这群人应该是由儿童的父母们和感兴趣的摄制组们组成。  有人猜到吗,这是新的东西哦。  而且我猜测,这群人登岛之后,并没有查探到岛上sahara实验室的真正面目,也没有遇到野人和变异体。  因为从录像带封面和背后的图来看,只有一些树木和白色帐篷,以及进石头湖洞的图片。完全没有与实验室相关的内容,也没有野人变异体,按照常理,岛上有野人和变异体应该比树木和帐篷更值得曝光吧? 更多相关内容请关注:森林专区  同时结合橙色帐篷的分布范围来看,大部分人都是止步于刚进入洞穴或者刚登岛的部分。  是有一个或一小部分人成功沿着通道进入到了天坑地下,科技门入口前。但是别忘了,这群人可没有门禁卡。  所以就算录像带成功流传出去,世界上的人应该也并不知道Sahara公司在这里干什么,只知道他们是在做复活试验。  然后是橙色帐篷这群人最后怎么了呢,有多少人活着回去了呢?  首先肯定有人活着回去了,毕竟录像带是被制作出来了啊,但是这么浩浩荡荡的一群人又有多少人回去了呢?毕竟Sahara是不想让他们把这件事情公诸于世的。  依我推测,非常少,甚至只有一个人。如果只有一人,那应该就是蓝色帐篷那群人所携带的那本原稿的作者  这本书以后细说。现在先聊聊,为什么我认为只有一人活着回去。  如果有通关过游戏的人,应该都记得在SAHARA内部,打完BOSS后,去山顶电梯前有一段山路,里面有一段是布满了马赛克。  在连通实验室附近的山洞里藏了一群绝望死去的马赛克,为什么呢?  SAHARA公司的人有理由开门给这群橙色帐篷的人吗?  不好意思,Sahara的人真的开门了,他们把橙色帐篷这群人骗到了实验室附近的死胡同,然后丢下他们,让他们在黑暗中绝望的死去。  个人觉得,橙色帐篷的事情是这样的。  橙色帐篷的这群家长登岛后,Sahara是拒绝他们进入内部的,所以家长们只能在外面露营扎帐篷,然后随行的摄影师们就在岛上调查和拍摄,一些心急的家长也在尝试寻找其他的入口进入Sahara内部。  这时候Sahara的高层发现这群家长居然带着摄影师?这可不能让社会大众留意到这个岛上的实验啊,情急之下,心生歹计,把人带入Sahara,引到洞穴深处死胡同,困死在那里。  当然这一切应该都是悄咪咪的进行的,没让当时的员工们知道的。  然鹅凡事总有例外,有一些人或许是信不过Sahara,或者是刚好走远了,没进入Sahara的陷阱。  首先有两个侥幸没有进入洞穴的家长之后又不幸的被冻死在雪山顶上,给我们留下了橙色帐篷的时间线索。  剩余的一个或几个摄影师在调查搜寻后发现同伴都消失了,心知不妙,悄悄带着录像带离开海岛,回到现代社会打算揭露这个秘密。  Sahara高层后知后觉,追到城市里,发现录像带已经剪辑好了,准备发行,连忙拦截,把全部录影带运回了岛上藏起来。万恶的资本家啊。  原本以为这样就算是处理完成了,结果好死不死,还有幸存者,打算把这个岛上发生的故事写成小说,已经到了完成定稿的程度,准备发布成书,那时候可还没有网络小说这玩意,只能一步步来。  Sahara也是连忙拦截,处理掉剩余的幸存者,把当时的小说定稿拦截了下来。至此,Sahara公司的一场危机算是被处理完毕。  总而言之,到这里,30年前和橙色帐篷相关的隐藏剧情就算是告一段落了。  但是白色帐篷那群人的剧情,以及蓝色帐篷那群人为什么会携带着小说定稿登岛呢?这就涉及到另外一个故事,也就是游戏的主剧情。虽然很多人都已经知道了,但经过官方修改后的剧情,跟大家印象中的剧情有所不同,也请等我慢慢说来吧。  那在开始后面的剧情以前,先来说几个相关的小话题。  首先,一直都有人在说,天坑是陨石砸出来滴。  如果森林的天坑是陨石砸出来的,我们玩游戏的海岛,应该是下图这个样子的。  那天坑又是怎么形成的呢,这一点和岛上为什么有这么奇怪的复活装置一样,是一个不解之谜。  反正不是陨石的锅。  第二,有人说森林上的野人是土著,原生的生活在岛上。  这一点也是不大可能的。  之前说过,游戏发生在寒带针叶林的半岛上,寒带针叶林是什么概念?  那基本就是我国东北地区啊。每年4月开春10月就开始入冬,即使是在最炎热的67月份,岛上的雪山也是不化雪的。可以想象在冬天,这个地方会有多冷。  所以现在知道为什么游戏的一些重要日期全部发生在6-7月了吧。  同时岛上的野人建筑都是木头做的透风房子,甚至直接就是开放性的棚子,而且都建造在水边,游戏里的野人也是衣衫单薄到压根没穿的地步,到了秋冬季节,野人是绝对会冷死的。  就算是躲在山洞里,山洞的积水很严重,只会比有日光晒到的地面更冷。根本没有机会让野人成长繁衍。  以这几点为依据,我推断岛上的野人并非自然存在的。  第三点:是BUG?还是另有隐藏线?  大家如果是一路看下来的,就会发现一个问题,剧情用三种帐篷来暗示三波人的到来。  但依照推测,白色帐篷应该是1930s来的人留下的痕迹,橙色帐篷应该是1980s来人留下的痕迹,这些帐篷经历了几十年的风雨,,却依然毫无损伤,真是奇迹啊。  反而最像是近代留下的蓝色帐篷却破破烂烂,暗示受到了野人袭击。  这是剧情中一个很大的BUG。 更多相关内容请关注:森林专区飞机失事的起因  接下来要讲的故事就是游戏的主线剧情,也就是主角Eric为什么登岛,以及登岛之后的剧情。  在橙色帐篷登岛事件被掩盖之后,之后也没有新的访客登陆到这个岛上,似乎外界把sahara公司给忘了。  而Sahara公司经过此事也变得低调,把研究核心从复活儿童转变为上文提到的J项目。  这里有必要重新介绍一下J项目,原名 JARIUS PORJECT,JARIUS是一个人名,所以直译是加卢斯项目。  关于这个项目的介绍是出现在Sahara公司的一个入职培训ppt里面。  这个项目的具体内容是有研究人员发现了变异体多脚和变异体多手身上出现了两种不同的变异物质,  然后把这两种变异物质提取出来,再把两者合成,就会做出一种可以延长生命的药物。  和遥遥无期还存在巨大风险的复活研究相比,J项目是一个已经通过了实验,并且可商业化的项目。  这项计划成功为整家公司扭转盈亏还赚上了大钱,所以发明这个药物的项目发起人【Mathew Cross 博士】也是顺理成章的成为了实验室的总管。  岛上的平静,一晃眼就过去了20多年,时间来到了2010年前几年。  接下来的故事发生在2010年主角登岛之前,具体是那一年呢,不得而知,个人认为是2009年。  上文提到的【Mathew Cross 博士】是已经结了婚,还有小孩的。  他的老婆叫Jessica杰西卡,女儿叫Megan梅根。  如果只说到这边,可能大家会以为Matt是一个人生赢家,事业有成家庭美满;但是Matt却有很严重的暴力倾向,体现到现实中,就是喜欢打老婆,严重到甚至被法院下了限制令,限制Matt接近Jessica。  从这张限制令上也能推测出,Matt和Jessica已经离婚了,但是Matt一直因为某些原因骚扰Jessica,所以Jessica向法院申请了限制令。  而这张东西的申请日期是6月12日,生效日期是6月27日,具体那一年并不清楚。  被法院强制离婚后,Jessica的故事就没有了线索,唯一留下的只有一张死亡报告。  这张死亡报告原本是Megan的死亡报告,但是经过暗改后,变成了Jessica的死亡报告。  身体多处受伤,头部重击致死,很明显是受到多次虐打后死亡,结合之前的线索,不难想象凶手会是谁。  同时还有一个必须注意的点,这张报告的日期是9月份,而游戏开始,也就是主角坠机的日期是6-7月份,所以Jessica跟Matt离婚,然后死亡,至少是去年发生的事情。  Jessica因暴力致死,按照游戏给出的线索,有家暴前科的Matt是唯一的嫌疑人了。但是Matt并没有被抓起来,从录像带剧情里看,Matt在后来还能带着女儿飞到岛上去参观。  总结起来就是,Jessica死了,Matt的嫌疑最大,但是在法律层面上,没法证明Matt是杀人凶手。  那么如果凶手是Matt,他的杀人动机又是什么呢?  其实不好说,可能是单纯地因为Matt心怀怨恨暴打前妻的时候失手杀人,但更有可能的是因为他们的女儿Megan。  之前提到过,JM两人是因为家暴离婚的,女儿Megan不可能判决给有家暴前科的父亲,肯定是跟妈妈生活的。  而法院下达的限制接触令也让Matt无法接近Megan。这一点从信件也能看出Matt曾多次求Jessica给他Megan的照片。而Jessica的态度是反感Matt接触Megan的。  根据这些线索,我们能很合理地推测是Matt因为无法接触Megan,继而杀害了Jessica。  Jessica死后,Matt逃脱嫌疑后,又成了Megan的合法抚养人。  但是事情从不顺遂人意,Megan患上了一种没有明说的严重疾病。  严重到Megan不能自己走路,需要坐轮椅。  患病的时间也没有明说,我个人幻想猜测,说不定Jessica就是因为反对Matt带Megan去实验室尝试治病,才会在争吵中被Matt暴怒地打死。  这里必须插一条信息,从Megan在录像中的表现,她是不知道Matt杀死了妈妈的事情的。  Matt知道女儿身患重疾绝症,想到的事情当然是加快复活仪器的实验进度。  其实当时的实验离成功已经很接近了,但是还没到完全能成功地地步。  之前说过,复活实验是有副作用的,复活起来后,会变异成奇怪的生物。  很快Sahara总部得到Matt违规加快实验的消息,于是就有了这张文件:  上面提到的就是这一张东西。  内容很清楚,Matt因为不当不道德操作,被Sahara解雇并且开除。  具体是什么不道德,没有多少悬念,就是使用复活仪器做活人实验咯。  在1.0之后,这张剧情A4纸上面多了一圈像是垫过花盆后的痕迹。  前后串连起来就是,Matt作为Sahara实验室主管,为了女儿违规使用复活装置做实验,在实验即将完成的阶段,被总公司发现,然后解雇Matt。  收到解雇信的Matt悄悄地把信件压下来,他知道剩下的时间不多了,就大量的去做实验,并且也趁着总公司还没再次发函,赶紧把女儿接到岛上,这些也就是录像带里面出现的事情。  Matt的复活实验,其实是阶段性成功了。  在事故发生前Matt和Megan在参观观察室,里面的肯定是复活成功的小孩子,正在被观察中。  而后,同一个视频里也能看出,一群小孩当众变异,打破了观察室的玻璃,造成了实验室崩溃,并且杀死了Megan。  Megan被击倒在地,背上被划开了一道巨大的伤口,并因此死去。  到这里的话,我们停下来讨论一下为什么变异体会逃出观察室。  首先Sahara是绝对知晓复活小孩是会变异成怪物的,因为Sahara自己也一直在研究尸婴。  所以观察室在设计的时候应该就考虑过抗下变异体伤害的问题,而不是临时起意突然造出来的。  我猜测原因应该是因为Matt为了加快进度,把每次只能放一个小孩的观察室,放了两个孩子进去。  如果两个小孩不同时变异成多手多脚的话,其实玻璃是完全抗得住的,但是两只一起变异成多手多脚的话就能打爆玻璃墙,然后他们在实验室内横冲乱撞,引发崩溃。  (当然这一些都是推测,在上面13秒的视频内,其实就只看到一只变异体哐当一声打破了玻璃)。  这一类不太重要的旁支细沫情就不说太多了。  变异体逃出,Megan死于意外,实验室也由于连锁反应迅速崩溃,一些逃不出去的实验人员选择了自我了解。  相比起那些被野人正面内啥而且无法截图的人们,这位自我了结的仁兄算是一个很好的下场了。  与实验室一同崩溃的还有一个人,Megan的父亲,Mathew,他做了这么多,冒险加快禁忌实验都是为了什么?  为了Megan啊,可是现在却看着女儿死在自己面前,Matt崩溃了!  Matt完全无法接受Megan的死,他对着复活机器依然保留着一份期望,努力的说服自己Megan没死,还会醒来的。  而且Matt并没有觉得这是自己一手造成的,完全没有想到当初不去违规推进实验就不会被解雇,也不用看着Megan死在眼前。  他只觉得,这是上帝对于他为人父母的惩罚。  "A JEALOUS GOD PUNISHES A PARENTS FAULT ON THEIR CHILDREN."  意为:小气尖酸的神通过让孩子生有缺陷来惩罚他们的父母。  Matt崩溃了,但是依旧没有放弃复活Megan的计划。  可是,实验室已经崩溃了,科研人员死的死,逃得逃,没有人继续维系实验室的运转让Matt继续做实验了,然后发生什么了?  不 知 道!!故事到此缺失了一大段,我们只能通过一些有的没的细节来推测发生了什么。  到再重新出现剧情的时候,故事是本帖一开始,主角Eric坠机的时候了。  接下来就要整理这一段过程发生了什么。  实验室崩溃后,有一群人迅速出动,再次来到了岛上。  这群人就是白色帐篷的那群人。  看的比较认真的观众可能会疑惑,为什么是白色帐篷那群人呢?不是说他们是1930年代的时候登岛的吗?  没错,1930年代,白色帐篷第一次登陆并发现了复活装置从而建立地下实验室。  想想也知道,一个木头做的帐篷,怎么可能坚持80多年还不腐朽。  这一次是白色帐篷的人们第二次登陆到岛上,他们清理实验室里面的尸体,并且把所有可以进入实验室的入口都炸毁掩埋了。  我们在游戏中探索洞穴的时候经常会遇到道路被乱石堵住堵死,这些应该都曾经是一个可以进入实验室的入口。  只是被人为的炸掉掩埋了。  (最明显的证据就是拿电锯的地方往前的那个空旷大房间,以及在现代斧洞穴里面一个遗弃了满地尸婴的房间)。  其次也能在一些洞穴里看到被堆放的尸体,尸体的发型明显是现代城市人,能排除野人的可能性。 更多相关内容请关注:森林专区  (最明显的证据就是拿门禁卡的那个洞里)  这一切都说明了在实验室崩溃后,有人来到岛上进行过清理工作。  而根据上面倒数第二张图,也能看出,清理工作的人员是白色帐篷的人们。  他们迅速清理尸体,掩埋入口,目的明显是不想让事情被世人得知,想过几年偷偷回来。  大家在探索洞穴的路上,经常能看到一个穿着工装的人的尸体,那些应该就是白色帐篷的人们。  从尸体的腐烂程度推测,炸毁洞穴应该发生在1个月以内。  (最容易被发现的就是拿地图和指南针的地方)  死因应该是爆破中,岩石颤动掉下来砸死的。  那么说回来,在白色帐篷的人炸毁清理洞穴的过程中,Matt在哪里呢?  这里很难给出准确的答案,可能是一直留在岛上,也有可能是离开然后又回来了。  有些线索能说明Matt是离开过岛上,然后又回来了的。但是矛盾的是,如果Matt离开了,那又是谁把自己涂成红色在带领并驯服野人呢?  我们来看看线索,首先为什么说Matt是离开了又回来了,证据就是大家都熟知的帆船。  在1.0的更新后,帆船被修改,里面原本的船长室变成了上锁的房间,而开门的钥匙,就是原本由Matt持有的实验室黄金门禁卡。打开门后,里面藏着的东西也与Sahara在研究的神器有关系。  可见帆船是与Sahara脱不了关系的。  另外,帆船是需要很频繁保养的,不然就会生锈然后沉船。  所以不太可能是没事停在这里放个几年几月的那种情况。  应该是有人在主角坠机的之前没几天曾经登岛,而这群人,领头的应该是持有黄金门禁卡的Matt。  跟Matt一起登岛的,还有谁呢,应该就是蓝色帐篷那群人了。  蓝色帐篷的人群出现在岛上是很突兀的,甚至可以说就算没有这群人,这游戏的剧情也不会有太大的改变。  他们上岛的时间是在白色帐篷那群人二次2登陆之后,应该是主角坠落前,最后一批出现在岛上的现代人了。  恰好就是Matt和帆船再次出现在岛上的时机。  前面提到过,蓝色帐篷的人携带着一本小说稿,而标题也似乎与这座岛的故事有所关联,说明蓝色帐篷其中一人应该知晓岛上的秘密。但是这个人却没有把秘密告诉其他人,以至于一群人毫无防备的登上了岛。  所以这群人应该是被Matt哄骗,说服他们一同到岛上来野营的无知者。  但是Matt为什么要带一群人登岛呢?他自己一个人不能来吗?这就十分的奇怪了。  原因不明,但是这些人的存在其实不太重要,只是刚好遇到就拿出来说说。  有了Matt重新登岛的信息,也就能推测一下,Matt应该是在实验室崩溃时,藏好了Megan的尸体,然后随着其他幸存者一同离开了。  之后在游戏开始不久前又悄悄地回到了岛上。  但问题是,如果Matt不在岛上,壁画中带领着一群小孩的红色大人又是谁???  这张壁画是很早期的内容,当时以为是有一个红色的巨人,没想到居然是暗示野人都是小孩子变成的。  Matt应该是离开了岛上,直到最近才重新登岛的,实验室崩溃和游戏开始隔了一段时间,如果Matt没有离开过,他早就启动了打飞机装置,不用一直拖到主角这一架飞机。  剧情出现了矛盾点了。  Matt回到岛上,发现各个入口都已经被封闭了,野人也从实验室跑出来,满地都是。  此时的Matt已经没有其他人帮助他了,也没有任何实验用的那啥让他研究,他只能冒险一拼,尝试强行复活Megan。  他从雪山洞穴一路往下走到天坑,然后进入实验室,开启了第二个神器,打下了主角所乘坐的飞机。  然后游戏开始了。 更多相关内容请关注:森林专区}

《森林》这款游戏在经历了抢先体验之后,正式版也已经推出了,这款游戏中有着很多玩家们轻易不会发现的小细节,这些小细节也让这款游戏更加的有趣。来看看“深红杀手”分享的《森林》冷知识介绍吧。
《森林》冷知识介绍:
每种斧头对树的伤害是固定的,不管你怎样强化,但是砍树时斧头速度对砍树有影响,所以现代斧镶30个羽毛最好
每种斧头单次攻击对树的伤害排序,越往后伤害越高
登山镐(砍不倒树但也能砍)--电锯和弯刀--飞机斧--石斧--木柄斧--现代斧
树桩能劈掉,树桩劈掉后树不会长出来
镶一瓶酒等于镶两颗牙齿,但它只占一个槽位
骨头伤害最低,攻速和武士刀一样
走和跑能缓慢提高运动能力,挥武器和砍树能提高体力
野人头可以用锅煮来吃,只回复很少饥饿值
人头炸弹能拆开
人头炸弹扔出去后会很久才爆炸,而且它不会弹来弹去,伤害比手工炸弹高一点点
动物死了不拿肉会逐渐腐烂,但有时刚死就拿肉肉也是可食用的
野人没吃完的尸体有时会自己爆掉
涂了红油漆后野人仍会试图接近你然后跪拜,变异体则是不鸟你,前提是你不打它
被鲨鱼咬死,被水淹死直接结束游戏
鲨鱼的攻击破甲,无视甲
地表上装现代箭的箱子在存档读档后刷新
洞穴里的所有东西在你存档读档或爬缝隙或进出洞后刷新
行李箱和黄色箱子以及装布的箱子只有在存档读档后才刷新
最大的野人打烂后掉一根腿,骷髅头上种草的野人雕像打烂掉酒
野人有时会无缘无故死掉,身上没有沾血的,我就亲眼看见过一只野人倒下
除了火堆能烧尸体,通过发胶喷,骨矛加酒扔,点燃的燃烧瓶扔,着火的武器砍都能烧尸体
野人尸体放在手推车上存档读档后也不会消失,但是样子会变,男野人会变成铜钱野人,女野人会变成棕色全裸女野人,且都不会沾血
有一个Bug,把野人尸体放推车里,存档读档后再去按E试图推车的话,手一碰到推车就连着野人尸体飞出去,可以飞一座山那么高。
几乎所有女野人死后会“缩胸”
有时手持武器的野人死后武器消失
野人拿的石斧必定沾血,精致大头棒和网球拍有时沾血
摆石陷阱有时会把野人或变异体打成碎肉
变异体成碎肉后会喷血(特效感人)
被炸弹炸过后的野人和变异体皮肤会变焦(野人一般都成碎肉了)
炸弹能把触手怪和boss炸晕
兔子陷阱在水里会变成鱼笼(效率很低)
野人会救下被绳索陷阱吊起来仍未死的野人
尸婴对护甲造成数倍伤害
砍浣熊的尸体(没割皮)会掉苏打水或零食(最多掉三个),不要问我怎么知道的
浣熊皮和兔子皮一样,在背包里和毛皮储藏里是黑色的
飞行中死的天鹅不需要割就能拿到一块肉和头
除了鳄鱼两矛,其他野生动物都是一矛(鲨鱼也是)
若背包装不下更多的肉,一个动物最多掉出一块肉
浣熊和野猪要割两次(一次皮一次肉)
浣熊只在黄昏和夜晚出现,白天后逐渐消失
野人爬树后能在树与树之间跳跃
即使你打到海龟的壳,它也会受到少量伤害,乌龟壳的话不掉血
海龟只在黄昏和早晨出现
砍野人或被打会浑身是血
如果你已经拥有手电筒,你再捡手电筒会获得电池
玩家不受绳索陷阱影响
女野人体型偏小
飞机尾有多个坠落点
木棍和高级木棍往地上戳能戳出小石头和金币
高级岩石点燃后会烧到自己
下雨会减少火堆和武器燃烧时间(即使你在洞里)
可以利用这个特性刷锅,比如下雨时用锅盛满水烧,如果火堆在水烧开前熄灭则会多出一口锅
下雨会自动清洗玩家,也会灭火
直立火堆也能烧尸体,直接把野人往火堆上扔
点燃的武器格挡是有保暖作用
挥点燃的武器会减少燃烧时间
用点燃的武器打生物有几率点燃
兔毛鞋能减少脚步声,加20%保暖,以前版本还加20%潜行
寒冷时只要别站着不动就不会扣血
寒冷时双倍速度减精力
雪山靠近地图边缘那有很多橙色帐篷和干尸,旁边有零食,苏打水,黄色箱子和药
武士刀距离没网球拍远
信号弹与信号枪合成能增加弹药
信号枪能点燃生物和树枝,灌木
有些地方有时会刷骨头
海里有些地方有牡蛎
弹弓,武器劈砍等也能捕鱼
矛竖戳不减耐力
用弹弓,弓弩,枪等武器时不减耐力
牡蛎比其他食物腐烂的快
牡蛎能放到锅里煮
有时装水的锅一放到火堆里就能喝或装
野人手脚头凉太久会变成骨头
小床也能睡觉
把色调调成得克萨斯(推荐)或现代后夜晚或在洞里会很亮
晒干的野人肉在背包里吃不会有任何副作用,但是不会获得骨头
往燃着的火堆里放锅(不管有没有放东西),如果火熄灭了,会掉落两个空锅
如果你在烤肉,熄灭后肉会掉落(不管以前是什么,掉落后通通变成新鲜的),所以要是肉腐烂了你就造个火堆点燃放肉再打烂它
每一队野人都有一个指挥的,如果把他打死了那队野人就会撤退,小队长必定是指挥,指挥者不会是女野人
火枪伤害很低,但是如果条件允许它会触发穿身或弹射
当子弹打到地面(峭壁不行)或建筑会发生弹射
当射中生物时会发生穿身,但不是穿身轨迹不是直的,会有一个最多90度角度,角度大小随机
当生物的碰撞箱太厚时(如变异体和两种龟),子弹无法穿身,会对该生物造成多次伤害(变异体大概3次伤害),不信你可以对着任意一种龟的龟壳开枪,你会听到两个声音,一个是打中壳的声音,另一个是搅屎的声音,然后龟死了
放在晾肉架上的肉一段时间后会变黑,相当于烤焦的肉
野人的手脚和头不会变黑,但会变成骨头和头骨
肉的腐烂从你出现在你的那个区域开始计算,即使它是活的(野人除外),所以你有时刚拿到肉就是可食用的
两种滑索都可以运木头,但是运送过程如果两块木头靠的太近会掉下来
你可以抱着尸体上滑索,但是如果你拿着滑翔翼上滑索滑翔翼会掉落
石头,木棍或原木存放架在未建完时按R可以让它变成大型存放架
其实洞穴野人还有白肤色的野人(和面具野人肤色一样,暂且叫苍白野人),也有分弯腰和直立,虽然除肤色外和蓝野人一样,但严格来说不是他的分化
弯腰蓝野人死后肤色会变白,直立蓝野人不会
要是拿着手电筒砍野人,手电筒的光有几率会变成红色,清洗后恢复
有时水不够深无法清洗时你可以通过下蹲清洗
夜晚下雨时你会寒冷
夜晚要是不下雨你碰到水也会寒冷
火光会吸引野人和变异体,即使是白天
简易火堆第三次点燃熄灭后会爆掉,营火第二次点燃熄灭后会爆掉,存档读档后会重置
信号枪能点燃树枝灌木和生物
照明弹能和信号枪合成做信号弹
信号弹碰到水后熄灭
潜水时间(不穿潜水服)似乎随运动能力提升
生存模式多出了摄入(吃掉)和消耗(燃烧)
当消耗大于摄入时会缓慢降低你的体力,不要小看这个,你的体力是长的很慢的,而且小数怕长计
日出后摄入和消耗都会重置,若消耗大于摄入就会减你的体重,若摄入大于消耗就会加你的体重
体重的增长很慢,基本可以忽视
睡觉是跳过晚上的,而且重新刷新生物
消耗大于摄入时睡觉,白天后你会发现体力又降低了
你可以从天坑底部蹦上登山镐洞,可以跳上去,前提要收音机卡体力
登山镐不仅可以爬石灰岩壁,它还可以爬地表的峭壁
生物中毒后会缓慢扣血(真的很慢)
变异体被打死了也会掉一节腊肠,这时候要赶紧砍死,要不然就分裂成多个了。
电锯锯多手可以使它无限僵直
物品可以和背包合成作快捷键(按1234换武器),背包共有4个槽位
骨矛扔出后飞行速度比长矛快,意味着它能更快命中目标和扔的更远
抹泥巴能增加20%潜行效果
穿一件潜行甲能增加5%潜行效果
潜行甲会受到数倍火焰伤害
只有潜行时才能真正发挥潜行效果
蹲在灌木树枝或草里可以大幅提高前行效果
高级岩石点燃后会烧到自己
在水里憋气能较快增加运动能力
所以提升运动能力的最快方法是在水里游泳(注意是水里)
功速最快的武器是高级木棍镶30羽毛
攻击最高的武器是大头棒镶30酒
除龟壳外格挡效率最高的是大头棒
弩必须瞄准时才能射出弩矢
石头湖和平地湖的木架上也能拿到弩矢
每个弩矢点能拿到3-4根弩矢
野人头部鼻梁以上不存在碰撞箱
手持带光源的东西会大幅降低你的实际潜行效果,所以往弓上绑手电筒是十分不明智的做法
老照片,录音带,录像带和火枪零件背包里有后就不会刷新
当血很少时会疼痛,暂时不知道有什么副作用
喝脏水有几率生病,困难难度及以上掉血
下雨,黑夜也会提高潜行效果
当你背包有很多种物品时,死后再捡回背包的物品,只能捡回部分物品,所有武器强化全部撤销,体力,体重和运动能力全部重置
火枪的正确使用方法是与背包合成,打一枪后立马换另一种武器,隔67秒后再换火枪,火枪就已经装好弹了
提米的画能放在墙上,但但拿不下来
除了药和两种草药能回血,芦荟也能回极少血,另外还有新鲜的肉和零食能回血,飞机餐能回大量血
打中海龟龟壳时,它仍会受到少量伤害
身体有装甲但覆盖的部位不多时被打仍会受到少量伤害
登山镐也能砍树,但是对树没伤害
用现代弓射出去的箭不仅伤害比精致弓高很多,而且箭飞行速度也快很多(这意味着它能射更远更准),但是拉弓速度稍慢
另外箭的种类也影响伤害,现面箭的种类伤害由高到低,碳纤箭--骨箭--手工箭,火箭和毒箭
碳纤箭就是现代箭,除现代箭外所有箭射出去后再捡回来就会变成手工箭
砍野人有极小概率浑身是血,被攻击则有较高几率浑身是血
浑身是血时随时会被感染,被感染时会按比例减体力,最多减10
截肢时每种武器对野人肢体的伤害是固定的,其中武士刀最高
野人逃跑后不会回去叫人,它会逃到离玩家很远的地方然后乱走走(失去指挥者),也有几率跑远了又回来打你
假如有两个野人ab,a野人误伤了b野人,b野人会原地朝a野人的方向还击一次(是一次不是一下,比如一个三连击),如果打中了a野人,a野人又会还击
火枪只要条件允许,它可以一直弹射直到该颗子弹消失,从打出去后开始计算,当枪上好弹后,该子弹消失
洞里的野人会睡觉,弯腰野人蹲下抱头睡,直立野人垂下头站着睡,还有些野人睡在天花板...样子很奇怪,弯腰的和直立的都有
下完雨后地面上会随机出现泥巴(不是只在水源附近)
辟谣,两种多脚都不会生尸婴
直立蓝野人会放雕像
蓝野人(直立和弯腰的都是,苍白的也是)的侵略性非常高,见到你就追着打
开启树木再生后不仅树木会再生,石头也会刷(离远了就刷)
有些雕像是游戏一开始就有的,所以有些雕像你打掉后不会刷新
再刷出的雕像有四种样子
第一种,把一个人头挂在木棍上的
第二种,吧一段肠子和两个人头挂在木棍上的
第三种,木棍上挂一个骷髅头的
火枪和投矛似乎会对动物造成双倍伤害
树倒下,建筑被摧毁会吸引野人及变异体(即使很远)
箭,矛,石头火枪子弹和信号弹等打到野人身边会引起他们注意
修正,直立火堆不能烧野人尸体
单人模式下野人尸体能放到手推车上,最多放三个
用滑翔翼飞时,碰到斜坡反而会把你弹高(如龟壳滑道)
龟壳滑道还能通过手推车
当手推车载满原木,木棍或石头时,碰撞箱会变大
这款游戏在碰撞箱上有超多bug
洞里一些地方的蝙蝠会在你靠近时突然叫,当非常安静时(包括现实世界和游戏里)会吓你一跳
有些地方有时会刷出少量骨头
如天坑下面,登山镐洞经过天坑崖壁的的地方和门禁卡洞放浴袍的地方
多手的攻击和触手怪的大风车以及香肠怪的攻击能破坏树
单手攻击伤害会减弱,但是单手砍树效率不变
每次存档读档后武士刀都会沾血
研究所内有很多蓝尸婴,暂时没发现这种尸婴有什么不同
零食刷新点由房间人数决定,当房间里有n个人时,每个零食点就会刷n个零食,但是这n个零食是每个人都能拿到的,这意味着一个人可以把这些零食拿光
实际上致命陷阱(死从天降)才是最好用的陷阱,
这个陷阱打到任何野人或变异体都会死
尖刺陷阱(圣诞快乐)虽然几乎躲不开,但是它用的材料多,而且具有单面触发性
变异体躲不开,野人有小几率躲开,打到野人必死,打到变异体会对它造成大量伤害,打到蓝变异体基本死不了
登山绳只能建在凉亭,平台(不是自定义的)和树造平台
在旧版本里你没法找到泡芙蘑菇
香肠怪不是实验失误,由此看来,触手怪也是他们特意搞的
现代斧镶30羽毛砍树效率比电锯差不了多少,而且手动砍树能很快提升体力
你可以用炸弹清楚除胖子外的生物尸体
火枪的单次伤害是很小的(再次强调),火枪的伤害主要靠子弹在生物碰撞箱内多次造成伤害
野人不能被同一子弹多次伤害
多次伤害次数主要由碰撞箱决定,但有一定的随机性,如打蓝多手有时只要两枪(一般三枪),多脚有时一枪(一般两枪),难道是角度问题?
火枪的单次伤害貌似和投矛伤害一样
投矛时蹲着投抛物线会大幅改变,同种矛飞行距离没变,但是明显扔得近了很多
火枪打一枪后(不换武器)坐上凳子上,再坐起来时你会发现火枪已近上好弹了
燃烧的吨器(如高级木棍和大头棒)打野人尸体也能烧尸体
洞穴野人会偷吃你晾肉架上的肉
武器的上显示的攻速和伤害都只是个大概数据,但是相比之下伤害要比攻速准很多
截肢野人必须要用锋利武器
全套的骨甲配网球服更棒哦
当你血很少的时候它会自己吞捡到的药
有时后弓箭明明射中了一只生物,它却没扣血,身上也没沾血
鲨鱼的攻击可以躲
被鲨鱼咬到会有一个海浪拍打的声音
其实村落野人应该是岛上的本地土著,首先他们懂得遮羞...以及基本上都会使用武器,他们还有明确的阶级区别
他们并不是食人族,单人模式中死掉会被村落野人拖到洞里(当然频繁死两次还是会被瘦弱野人吃掉),同伴倒下他们会尝试拖开他,当你杀死了其他村落野人,女野人有时会哀嚎,说明他们还有情感
另外他们还有自己的信仰(在身上画有十字架),也并不会像洞穴野人一样声音极不正常
他们还会使用火
但是反观洞穴野人,这个我不多讲了你们都清楚,他们和变异体应该才是人体实验变异出来的
当然这里其实还有很多解释不通的,比如为什么他们不内讧,但是你也要清楚这游戏一开始做的非常粗糙(就是一个简单粗暴的恐怖生存游戏),可能连开发商都没想那么多
现在更新成了个悬疑生存游戏只是因为受到了很多玩家建议的启发
弓箭的爆头算法好诡异啊,明明看到箭射到头上(血从头上喷出来了),但是那支箭却插在了野人锁骨那里
还有就是有时箭明明射中了生物,它却没扣血(身上也不沾血),它也不会因此发现你,但是箭却插在了那动物身上
弓箭能穿透龟壳,但没法穿透缩头的陆龟的龟壳
手工箭,骨箭,碳纤箭的伤害其实都差不多,但是碳纤箭的飞行速度更快,所以它射得更准
当你用点燃的火箭射中一只着火的生物,它的燃烧时间并不会重置
造了箭袋后虽然能增加20的载箭量,但是箭袋在背包里实际载箭量是19
变质的肉放到晾肉架上晾干后拿到背包里,在背包里右键变质的肉不会丢掉而是把它吃了
用近战武器长按左键能触发重击,但是畜力期间基本上走不动
但是可以没畜力满也能触发,只是伤害稍微低一点
所以重击还是很有用的技巧,我比较习惯先用火枪打一只野人(除蓝野人外野人极少主动攻击)然后马上换弯刀什么的
当看到有野人朝你冲过来且离你有一段距离但又不是特别远时,立马畜力,当野人足够接近马上挥出去,低级野人一般就直接死掉,高级野人也会躺地上喘气
如果没死马上再掏出火枪补掉(不然其他野人接近的时候可能你就没法顺利补刀了)然后远离
注意是离你不是特别远,不然还没足够接近你已经蓄慢力挥出去了
尸婴准备好进攻后(身子会缩一下)攻击方向和角度就没法改变,比如你站在A点,尸婴准备好攻击你后你走到B点,尸婴还是会往A点扑
洞穴内的钟乳石,石笋,石柱可以破坏
除了一些固定打开的行李箱固定刷新发胶外,打开行李箱也有极小几率刷出发胶
另外打开行李箱中比较稀有的物品还有手表,绝缘胶带和电池
生存模式
怪的血量上涨了(大概30%)
高级野人提前刷新了,野人刷新数量多了
解冻慢了
装布的箱子少了
行李箱大幅减少(再次提醒)
但是飞机尾的行李箱存读档后会刷新,虽然只有4个箱
生存模式中胖子的血量好像没变,鳄鱼的刷新量好像也没变
我昨天说飞机尾的行李箱会刷新是错的,但是昨天它真的刷新了,不知道是不是bug
敲开行李箱后会有两样东西
一样是2数量的布,另一样是药,酒,网球,零食,胶带,手表中的一种
其实还有第三样,就是发胶
按我的经验估计出现发胶的几率有1%...
游戏中有很多默认打开的装有发胶行李箱,不过那些发胶都是“平躺”在行李箱里的
而开出来的发胶是立着的
如果你把行李箱推开,发胶并不会被推开,它就会立在空气里
洞穴野人不会爬树,面具野人除外
野人小队长很多时候都不是那对野人的队长
一队野人中可以出现多个野人小队长
一队野人中的队长可以是任何一只野人
一队变异体没有队长
一队变异体可能有有变异体(必有),尸婴和蓝野人
村落野人会尝试拖走倒下喘气的野人,而被拖的那只野人一定是队长
一队肢体怪由一只肢体怪组成,它生下来的尸婴并不会跟着肢体怪
生存模式打野人要尽量用弓爆头,野人不仅多还多血,近战的话摄入很难跟上消耗,食物又变少了,体力很容易越大越低
女野人和弯腰的男野人体型明显比正常男野人的体型小
网球野人和白野人的白色虽然都是涂上去的,但还是有明显区别
我之前说的,箭袋实际载箭量为19
生存模式中我试过不管消耗大于摄入,一直挥骨头看看体力是加还是减
结果体力减的更快(很快),所以生存模式中你如果不想越玩越“虚”你就不能减肥,只能一直胖下去,目前我还不知道体重上限是多少
更新1.10后我发现池塘里不会刷长矛了,我现在才注意到
雪山上特有的峭壁无法用登山镐攀爬
炸弹还能清除地上的物品
boss的攻击力貌似不随难度改变
游戏中的地图是,区块制,的,并不是很多游戏那样以玩家为中心,走到哪探到哪
联机时你可以给已跪的队友补刀使他当场去世
如果你跪在火堆上你的惨叫会越发给力
你用弓箭射野人有时也会浑身是血
游戏中的植物(树枝,树除外)都又两个部分组成
游戏中野人在玩家附近时(就算野人并没有发现玩家)有时会嚎叫
发出嚎叫的那个野人一般是队长
野猪在发现玩家后一般会攻击玩家,但也有逃跑的情况
鹿是森林中警惕性最强的动物
更新1.10后武器强化效果减弱了,不知道你们注意到没有
放龟壳滑道图纸那里的木架打他会掉树叶,有一部分不可摧毁,你可以用它刷树叶,用修复锤最快
建在水里的火堆无法点燃
能量发生器那个房间是默认白天的
你要是跪(死)在点燃的火堆上,主角的惨叫会越发凄惨
建筑貌似会吸引变异体
旁边有野人会导致无法睡觉(很近的那种)
要用很多骨头的那种大吊灯有碰撞箱
1.10更新后男主发现儿子被抱走后并不会抬头看是谁抱走的
其实剧情这东西不用过分探讨,因为这游戏原来是一个恐怖游戏
到野人营地还有专属恐怖bgm
后来更新更着更着bgm就删了,游戏也成了探险和悬疑类
剧情却保留了下来并做了点修改
森林的新手技巧可以参考这篇攻略:点我前往。
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