为什么没有仙侠网游游戏?


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现在国产RPG游戏多半都是以武侠类型为主,天刀、逆水寒、剑三、古剑奇谭基本上都是武侠游戏,为啥不能出个仙侠类型的游戏呢比如各个境界可以对应各个等级,可以学习逆水寒和倩女,卡级,69=筑基期,89=金丹期,109=元婴期,129=大乘期,150=化神期。游戏模式可以是点卡收费,商城不能卖属性,游戏里面可以分多个身份,炼药师、锻造师、符箓师等等,有轻功,可以御剑飞行,可以法宝协战,pvp可以正道和魔道打架,也可以仙国之间的大战,pve可以开荒仙人洞府之类的如果出这种游戏 应该会有蛮多人玩的吧不如玩FF14有啊,天谕就是,还能各种飞,全地图无死角古网不就是仙侠游戏吗……古网:?点卡,御剑飞行,这不就是
诛仙世界官网活了,诛仙世界的天下即将来临,浮夸将带着大批老板转战诛仙世界
古剑,烂游戏罢了,ch都不管了天下三 山海经背景的披着武侠外衣的仙侠游戏。
国内不是武侠就是仙侠,说实话有点厌烦了下载贴吧APP看高清直播、视频!}
国产网游大家应该也玩了不少,或许也有不少人有了这样的发现,那就是国产仙侠网游似乎越来越少了,那么,为什么会出现这种情况,又该如何去评价呢?且听小球球分析一下。首先我们需要弄清仙侠游戏的概念,诸如《剑侠情缘3》,《天涯明月刀》等等游戏,这些是仙侠吗?他们或许有些不符合常规思路的地方,但整体而言,依然是属于武侠游戏的范畴。那么这样一看,仙侠游戏似乎就真的很衰落了。我们先来看看过往的仙侠网游,两相对比才更加明显。过去说起仙侠,大家一定会想起《诛仙》对吧,这本小说曾经是一代传奇,奉为经典,而其改编的游戏也是引发了不少的关注。而那会儿的仙侠网游极多,除了《诛仙》,还有《寻仙》,《天下贰》等等一大票烜赫一时的仙侠网游。那会儿的情况和现在恰恰相反,现在但凡涉及到国风,多半是武侠游戏,而在过去则主要以仙侠游戏为主。那么,出现这个情况的原因,小球球认为还是有以下几点:仙侠IP的匮乏众所周知,仙侠游戏,其实IP也是很重要的一部分,而近年网络小说仙侠类一直缺乏好的作品,而要达到诸如《诛仙》的水平更是几乎没有,而源头IP的缺乏也容易导致内容的空洞,使得许多仙侠游戏在网友玩起来没有归属感,更像是在玩一款换皮游戏。武侠的崛起过往如《剑三》《九阴真经》,现在如《逆水寒》《楚留香》等等,他们要IP有IP,要内容有内容,很容易掀起玩家的共鸣,从而形成焦点。同时这些游戏都是大公司制作,宣传费肯定足足的,游戏品质起码属于业内上乘,所以表现良好,表现良好就会有更多公司加入,最后就形成滚雪球一般。端游的不景气为什么没提到手游,主要是现在仙侠类手游还完全处于换皮游戏阶段,鲜有突破,而武侠类因为《流星蝴蝶剑》,《楚留香》等问世整体把武侠手游拉了一个层次,但端游市场现在是整体衰落,这就如同炒股,大盘跌落,你一个小版块自然也没法翻起风浪。所以综合来看,现在的仙侠网游就是要内容没内容,要IP没IP,要技术没技术,最后被市场抛弃。其实对于玩家而言,仙侠游戏其实一直都有需求,《古剑奇谭》能掀起波澜就是很好的一个说明,但主要还是内容匮乏,研发乏力,所以,对于目前国内的仙侠游戏,在短期内无法看到一个明显的改善,而中长期变数太大,所以目前仙侠游戏的地位,只能说任重道远。}

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