怎么看部落冲突绑定了哪些账号集结公测为什么绑定不了?

本篇设置为:一、理由;二、玩法;三、阵型;四、杂项;五、物品;六、商店;七、升级;八、预言;九、九本进度+分服事件;十、十本进度,以此类推。

2021年12月初入坑登录界面,14本时代,初始记录状态为新晋8级大本营,ID为#Q8Y8CJP2Y

一、【理由篇】——为什么喜欢COC

(1)界面干净、整洁,细节拉满,同类型游戏难以超越。

(2)PVP模式和谐。一方(在线)主动进攻,另一方(离线)被动防守,很难引发玩家之间的辱骂和不满,“复仇”玩法也受限于单次复仇和护盾保护机制内冷静冷静就忘了要复仇了,契合“冤冤相报何时了”。

(3)相对公平/平衡。氪金玩家不能直接变强,不会直接影响游戏平衡性,虽然可以得到金钱换来的时间效益,但也会被非氪金玩家使用策略反制击败,两者之间不会存在难以跨越的鸿沟,回归词汇定义,我们是玩“游戏”,而不是玩“金钱”。

(4)经久不衰,质量杠杠的。百科显示本游戏于2012年8月2日在苹果应用商店发布,历经9年多,仍然有很好的可玩性,又获得国内某讯控股,有足够的资金注入,也有潜力进行更长远深入地开发运营,不用担心三年内停服的情况出现,可长期持有。

(5)单机不社交/轻度社交类型的玩家也能找到其中乐趣。

(6)究极养老的一款游戏,对我个人风格而言,我可能更喜欢玩需要坚持的游戏。


二、【玩法建议篇】——通过观察高本现状、思考专家攻略、反思退游玩家的倾诉所得

(1)不速本。欲速则不达,游戏的成长有其规律,急于求成就会投机取巧,会付出隐藏的代价,当自己面临打不过高本,又被低本花式击败的双重夹击时,产生的自我怀疑会导致意志溃散,最终掉入氪金的无底洞陷阱。那些你以为可以快速略过的过程,最后都得回头慢慢填坑。没明白的道理,会以教训的方式让你“长一智”。

因为我现在是12本,所以就以我为例进行简单说明。我认为这次新版本推出,主方向上还是缩减升级时长和减少升级费用,目的是加快新玩家成型11本和推进中层玩家进入“伟大航路末段”,齐聚14-15本。比如法术和兵种升级的节省时长很可观,又比如训练营和暗黑训练营的数量减少,合并为一个。前者虽然看似“将5~15级的升级时长和费用都增加”,但比起以前升级四个,用时9天,花费500万圣水来说,现在只需要升级一个10天/900万圣水的训练营即可。后者也是,从两个的750万圣水/13天变更为一个的1000万圣水/10天12小时。可能唯一的坏处是造兵时间?但至少也给玩家提供了另外一个值得“秒”的项目。

重新想想,速到11本越发具有吸引力,也变得更加简易,那么速到12本也未尝不可,因为这里解锁了所有兵种的超级部队模式,而且攻城机器也可以不再“乞讨”,兴许“速13本”在未来可以替代“速11本”的论调了,因为看了全部内容的升级,感觉新版本的12本养成就像回到旧版本的11本用时与消耗,很多14天的建筑如今都缩减到了9天18小时,一周刚出头的数值,还是很容易耐受的,而且很多花费都降到1000万资源以内,原本一次只能升级一个的大建筑,如今也能同时进行两个甚至三个了,又可以愉快地压榨六个瑟瑟发抖的打工人了。

其实兵种训练折扣的一折只是提前让大家适应新版本的零费用造兵规则,“良心”商人的每日半价可能也不算很走心,夯木节只减半了建造升级费用,并没有时间减半,这反而才是“良心商人”的“半价”活动吧!!!!至于双十一特惠礼包嘛,自然是比不上十周年的力度,结果还设定了有效期一天,限购3次,大概是不想赚得太黑心吧。总之,就是利好“刷墙玩家”。未来城墙更便宜,这类玩家的乐趣要少很多了呢,甚至有可能毫无游戏体验,必须马上速到15本,再也不能刷墙了,才愿意被迫无奈得转头升级那些需要时间的东西。此外,还有超哥教派的玩家也是如此,只能偷一类资源换取另一类资源,自我消化了。我是第一次赶上夯木节,趁着这次超级哥布林有兵种活动奖励,那就在有效期内充分利用一下,佛系刷下城墙吧,也就便宜了50万而已,比起新版本,聊胜于无,至少也算是见识过世面,不能要求得太多了。

而且这节日搞得几乎人人哥布林,于是大家都穷,根本没啥大鱼可以抢肉吃,碰到几个死鱼/宝宝号,该不会是官方放出来的游戏号吧(滑稽),速完之后还是得一口一口吃成胖子。

(后续)总算是结束了,回归正常之后打渔的资源也多了,至少心理可接受范围或者说平均线以上。不过貌似官方也没调回数值,还是半价的升级花费,估计也是忙着版本,无暇顾及这些琐事了吧(根本不可能),无所谓!

“648”是国内游戏很爱设置的氪金数值/礼包价格呢。换一种角度去思考,这里面还有两档消费礼包,30元和6元,如果说以我现在的月收入去衡量,心里觉得6元就这么点东西(如3瓶资源药水+2瓶研究药水),根本不值得我购买,这礼包坑人,是割韭菜的话,那么将其价格变成6角呢?我就会欣然接受并消费了吗?也就是说,月收入变成10倍,我就会视金钱如粪土,内心的价值尺度就会认为6元跟6角的价值一样,小菜一碟了吗?这么一类比,我的月收入要变成现在的1000倍,我才能视为648元 = 6角了呢。嘛,理性向来不是人类的“被动技能”,正是因为人性本“速”,所以才有“欲速则不达”这个告诫。

说来也可笑,游戏七八个月没更新,玩家骂官方。结束了代理纠纷,官宣同步更新15本和部落都城的公测后,玩家自发道歉。如今账号绑定的截止日期过了两天,游戏静悄悄,这些玩家又回头来喊着“RNM退钱”,刚好应了这会世界杯的景。呵呵,中国人,玩家和官方都一个尿性。想起了当年的刘翔事件,愚蠢的地球人哦。也难怪有必要分出一个国服出来,这里人傻钱多还够闲,天天处处都有人分析什么时候更新,搞得跟柯南剧一样,笑死。更新了也玩,不更新也玩,一个版本的事,往前历史中那么多版本,往后未来有更多的版本,有啥值得嚷嚷的。一群人出来黑,一群人出来洗,一群人出来宣告,一群人出来吃瓜,整了个“阴阳人”民族,没劲得很。

而且有趣的是,半路出走国际服的那一大波人里,如今国服15本尴尬地“犹抱琵琶半遮面”,要来不来,哪怕都落后了四五个版本了,依然直接打消了他们养小号的积极性。我就纳闷了,速本玩法不是大多数人都蛮开心的操作嘛,干嘛放弃了捏(doge)?干嘛摆烂了呢(狗头保命)?不继续发展国际友好关系了?哈哈哈哈。反过来看,不得不说腾讯是真的够自信,敢这么消耗现存玩家的心灵,YYDS。

至于集结公测的抽奖活动,连续六弹的花里胡哨,其中有趣的要数“全英雄等级全满现金红包--保驾护航”(可购买英雄之书 x265本)和“15本城墙升级资源现金红包--一步到位”(壁垒之戒 x325个),让我想到了本文第五章结尾的那段话,不过我并不担心是不是“只要有“钞能力”就可以主宰这款游戏”,因为就像英雄联盟一样,钱不能影响平衡,或者说钱的影响力能被制衡。部落冲突里,一个土豪可以创建新号,直接从一本秒到十五本,到了那里自然有相同阶段的人去制衡它,玩家个人技术的壁垒无法通过金钱去突破和消弭,这是大多数全球热门游戏且能经久不衰的共同点之一。这不能说毫无道理,或者说是什么穷人的思维和自我安慰。哪怕以真人版《地球OL》为例(即现实世界),如果金钱主宰一切,那80多亿人口中,平凡的我们应该已经GAME OVER,全死掉了才对,只剩下那0.01%的富豪们,最后地球上的人类社会灭亡,游戏进入关服的结局。可现实是,这款大型游戏还在蓬勃发展着。


阵型很唬人,跟“米”国一样

在该本位达到了游戏内的自身等级上限(毕业登记),往后不再提高者分别有: ①法术类——疗伤法术、弹跳法术、隐形法术、骷髅法术;

②陷阱/建筑类——隐形弹簧多给了一个,黑气球、兵营和训练营;

③兵种类——远古的巨人,最初的新贵法师,YYDS的皮卡,空中流派的希望熔岩猎犬和特长生英雄猎手(未说明的其他法术、陷阱、建筑和兵种,就都是14本后才可满级了。不过感觉能安排更高一级,说明官方是主推这些兵种法术对应的流派吗?)。

对于以上内容,个人喜好是,尽量安排优先完成,体验毕业感。

感觉阵型挺好看的,城堡、大本营和天鹰火炮的“三选一”进攻侧重点搭配九宫格布置,如果11本的我到时候升到13本了还记得这茬,就尝试用用。

(来自官方公众号的推广分享)


果然难打,对于11本的萌新来说

(来自官方公众号的推广分享)


十五、十五本预设位——(2022年秋冬更新国际服,2023年夏季更新国服)

妹妹说:“紫色很有韵味。”

虽然估计2024年,甚至2025年,我才有可能到达这个本位,不过不妨碍我先记录一下2022年国庆收到的惊喜预告内容,这里先存一波,当做是见证了历史,或者说,参与了这段历史,我也作为一个历史人物进入了这段历史事件中,届时再看发展和未来改动。另外,过了大半年才轮到国服,估计那股新鲜劲早就过了,冷静下来,理性上线,也就这么一回事。

每一个新的本位推出,就会对已有东西进行减免,包括升级时间和升级费用,玩家求速的心态不变的话,估计未来推出20本,玩家就能速到15本,真是滑稽,不求速的我倒是能充分享受到每次版本改进带来的优惠部分。比如在即将踏入12本时,为了解锁超级巨人的等级要求,原先从8→9级需要630万圣水+9天的时间,如今新玩家能享受到只需XXXXXXXXX

也许有一天,其实也没有“也许”,终有一天,当本位不再跟得上本文更新的节奏,当未来迟迟不来之时,我就要回头去书写了,去丰富一般被认为是“不可更改”的过去。

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《部落冲突:皇室战争》作为一款16年推出的卡牌策略游戏,依靠其优秀的画面和可玩性收获玩家的好口碑。但自半年前开始,官方似乎沉寂下来。玩家们不由得感到不安。幸好官方终于“醒”了过来,发布了全新的维护公告,无疑让玩家们吃下了一颗定心丸。

由官方发布的公告可知,这次维护的主要内容就是通过统一的账号绑定。保证国内玩家往后都能使用稳定的QQ和微信渠道进行游戏登录。绑定过程并不繁琐,只需通过游戏内公告的链接进行跳转。官方为玩家们预留的操作时间也很充足,在12月8日前完成账号绑定即可。

而官方这一轮“大动作”,呼应着即将到来的大版本更新。毕竟,账号绑定也可看作是避免玩家账号在版本更新中受到影响。如果真是这样,那随着游戏内容更新而来的玩家福利也值得期待。这一系列的新动向,或许也将为《皇室战争》带来一波新鲜血液。

作为忠实的《皇室战争》玩家,现在能做的就是尽快完成账号绑定。等待全新游戏内容的到来。相信官方这一次久违的活跃不会让我们失望。

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