使命召唤用什么显卡好战区2其他显存是什么

《使命召唤战区》游戏中玩家能够在图形设置中修改一些比较影响帧数的选项来提高帧数使画面更加流畅,下面请看玩家“凯皇我错了”分享的《使命召唤战区》各项图形设置作用详解。希望能为各位玩家带来一些帮助。

基准设置如图,除了最后几个会让画面变模糊的选项,比如胶片颗粒和运动模糊等保持关闭,其他全高,包括光线追踪。解析度默认100%,也就是。

游戏安装在SSD硬盘内

驱动安装了NV最新的445.75,个人感觉帧数略有降低?大概10fps左右。

接下来,逐个分析各项图形设置对帧率的影响。

特使地图选在阿尼亚宫殿,因为地图比较大,更能模拟出warzone模式下的情形。

如图所见,将准心对准树根的中心部位,腰射的情况下,帧率为143fps,瞄准的情况下,帧率为136fps。接下来的测试主要是基于腰射的,这两个是基准值。

结论:和大家预想的完全相反,FOV越低,可能是因为需要渲染的细节更多,帧率反而更低(隔壁的命运2正好相反,而且帧率影响很大)。所以,在自己适应的前提下,尽可能往高调。

ps,所以主机为什么要锁定80FOV呢?

结论:该选项对性能影响很大。和性能的大致关系是,在100%的基础上提高到x,则帧率÷x。

结论:全屏幕、全屏幕无边框、全屏幕延伸视窗均为基准值143fps,对性能没有影响。选择窗口化帧数增加到148fps,增加了5帧,提升幅度3.5%

结论:影响教小,除非真差这么3-4帧,不建议开最低。

低,中,高(基准)分别为141,142,143帧。

结论:不要问为什么,开最高!性能和画质兼得!

反复测试与观察,并没有写反。

结论:开最高就好,性能和画面兼得

子弹痕迹关和开启(基准)分别为145fps和143fps。

结论:能提高1.5%的性能,并且也没必要开启。追求帧数的可以关闭了。

停用、近景、全部(基准)帧率分别为150,148,143fps。

结论:对性能有一定的影响,对画面表现也有一定的影响。

低,中,高,额外(基准)分别为157,154,151,143 fps。

结论:对性能影响巨大,对画面表现影响也很大。如果为60帧而担心的,那就调最低。如果不是很紧张,调高品质即可,画质缩水很轻微,性能影响也会小一些。

关闭和开启(基准)分别为144fps,143fps,可能在误差范围内。

关闭和开启(基准)都是143fps。

结论:这两项对性能几乎没有影响,放心开。

关闭,低,中,高(基准)分别为140,142,145,143fps。我确认了多次,并且观察了很久,确认确实无误。

结论:无论是为了特效还是性能,开启第二高的选项。

关闭和开启(基准)分别是144和143fps,可能在误差范围内。这个结果可能是因为这张图没有应用光线追踪。

在阿克洛夫峰测试的话,基准是150fps,关闭了之后提升到162fps,性能影响很大。

结论:部分地图没有应用光追,warzone的弗丹斯科同样没有运用光追。应用了光追的地图,该选项影响比较大。不建议在PVP模式里开启,无论是性能足够好还是性能不足。

腰射情况下,关闭与开启(基准)都是143fps

瞄准情况下,关闭与开启(基准)分别是137fps与136fps

结论:仅对ADS状态产生效果,影响较小,但从PVP的角度,无论性能是否充沛都不建议开启

挺多吧友会通过设置NV滤镜使得画面不那么模糊,或者改变画面色调,更容易找人。

我这设置的是,使明朗,关闭滤镜(基准)和开启滤镜分别是143fps和137fps。

在阿克洛夫峰测试的话,会影响10fps左右。

结论:NV滤镜对帧数有一定的影响,但该功能确实又比较重要,还是建议低配玩家关闭滤镜。

结论:最性能有一定影响,并且也是画质的重要构成部分

结论:出了最低选项的,其他基本没区别。所以低配开最低,性能不紧张的直接开最高。

结论:对性能影响很大,量力而行。

1:对所有人(无论高配还是低配):

光追:关闭(开启后不利于索敌)

景深:关闭(开启后不利于索敌)

2:低配,60FPS都紧张的

3:中等配置,想追求画质和帧率的最佳平衡

1:有的选项只占用显存,在没爆显存的情况下,性能影响几乎没有。以前孤岛危机2刚出高清材质包就是如此,开了高清材质包,不影响帧数,但会占用更多显存,

2:有的选项是联合作用的,关闭了某个选项反而影响了耦合性,降低整体性能。

}

中低配的电脑通过合理的设置也可以有良好的画面和稳定的帧数,下面就给大家分享使命召唤:战区低中配画面设置方案推荐,一起来看看吧。

  • 有些我自己反复测试使用得出的结果,有些我没有遇到或者不知道得我也回答不了。数据大神真心佩服和崇拜,他们除外值得尊重。
    本人电脑配置一般,,6g版,16g2400内存,固态,显示器144,主要就这。
    cpu是为了以后升级显卡先准备的,影响有,但不大。本人设置后兼顾画面和游戏感受,保持在100帧左右,我个人感受是90以上帧数就开始有丝滑的感觉了,你们了?
    废话不多说,本人发帖时在外面,所以全文字,没有截图,但句句属实。以下只说有用的设置,没提到的,对我个人来说,没有明显区别。
    n卡设置只开了最优性能和质量中的高性能2项,不锐化的原因后面讲,重点画上记号。
    游戏里120fov拉满,一定要受影响,ads下面选变焦后比较好,荧幕距离16比9选1点77或78,要求不高的就默认也行,调整荧幕系数后,在去调整最上面的鼠标速度来找到适合自己的。
    亮度保证中间略微可见就行。
    画面设置中最影响帧数的是材质解析度,材质质量,抗锯齿这3项,其他的类似光速追踪或阴影也影响大,但大家都知道关闭就不说了。
    开全屏幕,材质解析度100,一定要100。
    材质低,材质侧高,光线品质高
    2个快取要启用,我反复测试应该是用显存预存好所需光影,如果关闭会使得你到一个地方就现读取从而造成帧数不稳定,简单点讲就是先预存好,去哪直接用,这样反而保证帧数稳定,波动不大,反正我反复测试是这个结果。
    抗锯齿关或1x,电影效果0或1,我是没有太感受出来,字面意思是拉1好。
    武器动态模糊可以开。这是以上主要的,其他的吧友应该都知道怎么设置。
    接下来是正确解答,以上部分内容开高的,都是会提高帧数的,这是我反复测试后的结论,也是部分数据帝测试出来的,这几项有可能存在连锁生效buff,我实测在主要项开低的时候,那几项一起开高,帧数提升明显。
    中远距离有密密麻麻的噪点,在树荫,房檐,或者墙面上,噪点很多很难受的问题,我也是从一开始没有或者不明显,到后来有,很多,越调越多。我反复测试查找原因,重新装系统,装游戏,装驱动等等等等,逐一排查,终于找到原因。出现这个是因为你开了锐化和调高了抗锯齿到2档以上,无论是n卡滤镜还是n卡控制面板自带锐化,都会造成这个。你可以自己测试,把所有锐化关闭后,你把抗锯齿从1档往上升,你会发现1档以下没有任何噪点,以树荫为例,1档以下是黑色小方块组合而成,中间还有空隙,2档以上开始连成一片具象化,出现噪点,只是你不觉得,但当你开了锐化后,这些噪点就被放大了,很尖锐,很明显,所以你才会中远距离开镜后,发现密密麻麻都是黑色点点。这本身与电影效果还有粒子颗粒没有什么关系。你关闭那个,或者调0,是不是没有任何作用,还是那么多噪点的原因。大神回复你的,也许是他配置屌炸天,根本就没遇到你的问题,懂了吧,2080s随便调。
    关于抗锯齿与材质质量和锐化之间的互相作用。
    抗锯齿对帧数的影响本身只有10到15,但加上材质和锐化,就远远不是这个数,而且稳定波动也变大,这是根本原因。所以要想没有明显噪点,首先就是不要开任何锐化,滤镜和n卡面板的,测试都会降低帧数。
    分析一波你的内心如何被引诱从而频繁提问。
    你为了帧数关闭或者开了抗锯齿1x,发现屏幕到处有毛刺闪啊闪的很不爽影响找敌人,发现开3档抗锯齿只掉10帧可以接受,就是画面有点糊,从而又想让画面清晰一点,于是调了各种锐化或者滤镜,从而出现无法忍受的噪点,帧数也不稳定,甚至更低了,于是乎找各种贴和视频治病,然而**神的方法都无法治愈,如果被我猜中,请将你是我弟弟扣在回复里,谢谢啦。
    在以上画面设置不变的情况下,我建议抗锯齿开高了的,要么去适应,要么去调显示器本身的功能去缓解画面糊的问题,要么就把抗锯齿关闭,适应,低抗锯齿,本身就会让画面清晰,帧数也大幅提高,这不香吗?
    材质质量低,一般,高,最明显的作用是,你开倍镜后,中远处的建筑或者树林山丘读取速度,高几乎是秒读,低和一般差不多,都需要读取一会,不然就是一坨浆糊,不过,他们不影响敌人,你可以完整的看到整个人,只要他是你可见的,哪怕只有头,你也可以看到他全身,懂的人都懂,很多职业主播都是开的低,目测这个只对喜欢打狙的朋友有明显直观的视觉影响,所以自行把握。低到高,配合其他选项后,会明显降低帧数。
}

使命召唤战区游戏中玩家能够在图形设置中修改一些比较影响帧数的选项来提高帧数使画面更加流畅,下面请看玩家“凯皇我错了”分享的使命召唤战区各项图形设置作用详解。希望能为各位玩家带来一些帮助。

各项图形设置作用详解:

基准设置如图,除了最后几个会让画面变模糊的选项,比如胶片颗粒和运动模糊等保持关闭,其他全高,包括光线追踪。解析度默认100%,也就是。

游戏安装在SSD硬盘内

驱动安装了NV最新的445.75,个人感觉帧数略有降低?大概10fps左右。

接下来,逐个分析各项图形设置对帧率的影响。

特使地图选在阿尼亚宫殿,因为地图比较大,更能模拟出warzone模式下的情形。

如图所见,将准心对准树根的中心部位,腰射的情况下,帧率为143fps,瞄准的情况下,帧率为136fps。接下来的测试主要是基于腰射的,这两个是基准值。

结论:和大家预想的完全相反,FOV越低,可能是因为需要渲染的细节更多,帧率反而更低(隔壁的命运2正好相反,而且帧率影响很大)。所以,在自己适应的前提下,尽可能往高调。

ps,所以主机为什么要锁定80FOV呢?

结论:该选项对性能影响很大。和性能的大致关系是,在100%的基础上提高到x,则帧率÷x。

结论:全屏幕、全屏幕无边框、全屏幕延伸视窗均为基准值143fps,对性能没有影响。选择窗口化帧数增加到148fps,增加了5帧,提升幅度3.5%

结论:影响教小,除非真差这么3-4帧,不建议开最低。

低,中,高(基准)分别为141,142,143帧。

结论:不要问为什么,开最高!性能和画质兼得!

反复测试与观察,并没有写反。

结论:开最高就好,性能和画面兼得

子弹痕迹关和开启(基准)分别为145fps和143fps。

结论:能提高1.5%的性能,并且也没必要开启。追求帧数的可以关闭了。

停用、近景、全部(基准)帧率分别为150,148,143fps。

结论:对性能有一定的影响,对画面表现也有一定的影响。

低,中,高,额外(基准)分别为157,154,151,143 fps。

结论:对性能影响巨大,对画面表现影响也很大。如果为60帧而担心的,那就调最低。如果不是很紧张,调高品质即可,画质缩水很轻微,性能影响也会小一些。

关闭和开启(基准)分别为144fps,143fps,可能在误差范围内。

关闭和开启(基准)都是143fps。

结论:这两项对性能几乎没有影响,放心开。

关闭,低,中,高(基准)分别为140,142,145,143fps。我确认了多次,并且观察了很久,确认确实无误。

结论:无论是为了特效还是性能,开启第二高的选项。

关闭和开启(基准)分别是144和143fps,可能在误差范围内。这个结果可能是因为这张图没有应用光线追踪。

在阿克洛夫峰测试的话,基准是150fps,关闭了之后提升到162fps,性能影响很大。

结论:部分地图没有应用光追,warzone的弗丹斯科同样没有运用光追。应用了光追的地图,该选项影响比较大。不建议在PVP模式里开启,无论是性能足够好还是性能不足。

腰射情况下,关闭与开启(基准)都是143fps

瞄准情况下,关闭与开启(基准)分别是137fps与136fps

结论:仅对ADS状态产生效果,影响较小,但从PVP的角度,无论性能是否充沛都不建议开启

挺多吧友会通过设置NV滤镜使得画面不那么模糊,或者改变画面色调,更容易找人。

我这设置的是,使明朗,关闭滤镜(基准)和开启滤镜分别是143fps和137fps。

在阿克洛夫峰测试的话,会影响10fps左右。

结论:NV滤镜对帧数有一定的影响,但该功能确实又比较重要,还是建议低配玩家关闭滤镜。

结论:最性能有一定影响,并且也是画质的重要构成部分

结论:出了最低选项的,其他基本没区别。所以低配开最低,性能不紧张的直接开最高。

结论:对性能影响很大,量力而行。

1:对所有人(无论高配还是低配):

光追:关闭(开启后不利于索敌)

景深:关闭(开启后不利于索敌)

2:低配,60FPS都紧张的

3:中等配置,想追求画质和帧率的最佳平衡

1:有的选项只占用显存,在没爆显存的情况下,性能影响几乎没有。以前孤岛危机2刚出高清材质包就是如此,开了高清材质包,不影响帧数,但会占用更多显存,

2:有的选项是联合作用的,关闭了某个选项反而影响了耦合性,降低整体性能。

}

我要回帖

更多关于 使命召唤用什么显卡好 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信