刺客信条奥德赛 小心轻放 选择包裹谁送的

       “ROG”,我每次拿到它的包装盒时,就已满怀期待,而每一次,ROG也都不负我对它的期待。

       性能,自然是ROG立命之根本,但这一品类发展至今,单纯的追求性能已经不足以吸引消费者的眼球,也更不足以说明旗舰机型的定位,ROG深谙此道,几乎每代产品都在产品配套以及整体设计上下足了心思,总能给我眼前一亮的感觉。

       这次迭代的枪神5Plus自然也不例外,但在这个时间点,我还是很难不关心他的硬件配置,尤其是它的处理器,AMD锐龙95900HX处理器,出厂即超频,非凡之芯,为赢而生——“Zen3” 架构,7NM制程,更多核心,更高性能。

 在锐龙5000系列之前,AMD处理器的优势和劣势是显而易见的,由于锐龙的出现,平台CPU的多核性能得到了质的飞跃,但在单核性能上虽然经过了几次的迭代,但相比于竞争对手来讲还是略有不足。那么这次全新的锐龙5000系列处理器能否在延续多核心性能优势的同时,补足单核性能的短板?ROG强力的性能调教能把这颗锐龙95900HX带到何等的性能?初次搭配旗舰级别的独立显卡,游戏表现究竟如何?我们通过这台来一探究竟。

5900HX得到了近一万分的成绩,甚至超越了不少顶级的桌面处理器,足以见得它多核性能之强大。


       这代处理器最大的提升是在单核方面,在“Zen3”架构之前,多核性能占尽优势的锐龙在单核性能上略显孱弱,虽然在生产力方面表现极佳,但在游戏或是等吃单核性能的应用中并不尽如人意,而到了这代,单核性能可谓暴涨,彻底摘掉了“单核弱”的帽子。

       经过了Zen、Zen2架构的沉淀,Zen3架构终于如我们所愿补齐了短板,使得锐龙5000系列处理器趋于完美,多核心与高频率兼得,通吃全场景应用。

       除了自身性能的提升,AMD平台的GPU能力也得到了相当大的提升,这里并不是说AMD锐龙处理器的核显有了进步,而是在锐龙处理器来到5000系列后开始搭载了更高端的独立显卡——诸如RTX 3080 Laptop和RTX3070 Laptop,在这之前,锐龙4000系列处理器最高只搭载了RTX 2060这个级别的显卡,让很多想“AMD Yes!”的高端玩家们迫不得已选购了其他平台,而现在,更强的处理器搭载了更强的独立显卡,AMD没有不Yes的理由了!我们接下来就看看,RTX 3080 Laptop的性能如何。

       和上代枪神4 Plus大体一致,一眼上去,形状、棱角、轮廓并没有太大的区别,不过尺寸稍有减小。这个模具是ROG与BMW Group Designworks共同打造的,但枪神5 Plus在此基础上继续打磨,做了诸多的改进,为我们又带来了很多很多的亮点,使得这款模具的外观再次趋于完美,我们一起来看看吧。

       拿到一款机器,触觉是第一个最直观的体验,而枪神系列给我留下印象最深刻的地方就是它的手感,从外包装中拿出枪神5 Plus本体,我的这一执念又得到了满足,尤其是C面,丝滑、细腻,是的,它是经过了磨砂处理,但市面上经过磨砂处理的机型多如牛毛,而能够做到如此顺滑的,真的不多,有没有“之一”,我甚至都要打个问号,这是很难用语言去形容的,只有当你摸了足够多得机器你才能知道,枪神系列的手感,是多么的难能可贵。

       A面采用了铝合金材质,ROG的大眼睛LOGO位于A面正左侧的位置,这个LOGO为镜面材质,在关机状态或不发光时与整个A面的哑光磨砂表面形成呼应,甚是好看,此外这个LOGO也支持RGB灯效,开机即亮。

       A面的另一侧是由激光刻蚀镜面点组成的矩阵,隐约呈现出“ROG玩家”的字样,而这矩阵正好与机身后方转轴处的出风口在视觉上保持了一致,从而将整个A面分为了两个部分。

       转轴处的另外一个部分,则是让我最意想不到的地方,这一部分为可更换设计,磁吸式卡扣,更换起来毫不费力,也不用担心卡扣损坏。官方共提供了三种不同颜色的模块,黑色、银色以及一块雾面透明的模块,模块上都刻有ROG的字样,玩家朋友们不仅可以更换上自己喜欢的颜色的模块,更可以自己动手DIY,涂上自己喜欢的颜色或画上图案,彰显个性。

       来到屏幕面,三面极窄边框,屏占比高达87%,底部边框为不规则设计,相比与上一代,凹进去部分的底部也加入了一条灯带,显得不再那么单调。

       通过底边框这些贴纸我们可以看到,枪神5 Plus拥有双Smart AMP扬声器,支持杜比全景声,玩游戏、看电影,立体声的加持会有不错的沉浸感,此外,麦克风和扬声器支持双向AI降噪,说的清晰,听的清楚。

 最抓住我眼球的便是C面的右半边,哑光的雾面透视面板,机身内部的构造若隐若现,C面与D面连接的中框位置也是略微透明的材质。这里要注意一下,C面虽然一半透明一半不透明,但是整个C面是一个面板,不是拼接而成的。Keystone插槽也位于这一部分,在功能上并没有太大改变,激活隐藏存储空间与整机个性化设置,但键盘的背光、四周的灯带都跟随Keystone的插入而闪烁起特定的灯效,还伴有提示音,充满了仪式感和科技感。

       说到灯效,在开机和关机时也会有特定的灯效,开机时键盘由右向左依次闪烁,之后从中间向两侧亮起;关机时键盘灯光从左向右依次关闭。

Plus键盘在操作方面也做了很大的改进,上代产品巧克力键盘的操作手感已经是游戏本中第一梯队的水平,这代产品在这一基础上,整块键盘升级到了机械键盘,轴体为光轴,键程1.9mm,操作手感自然是更上一层楼,追求操作的玩家们也无需再单独购买一块键盘,自带的完全足够了。此外,这块键盘带有单键RGB背光,总共有四档亮度调节,并且不管从任何角度看上去,键盘的背光都没有侧漏,做到了亮而不瞎眼。

       键盘上方还有五个快捷键,两个音量调节键,一个麦克风的开启/关闭键,一个性能模式调节按键以及一个一键呼出整机控制面板的按键。

       的D面通常不会引起用户的注意,但是作为高端旗舰产品,ROG在D面也是做了不少彩蛋的。

       在功能方面,ROG枪神5 Plus与其他笔记本电脑是一致的,大面积的开孔和橡胶脚垫协助散热,但脚垫上刻上了不少字母和数字,让我们来看看都代表什么。

       中间脚垫靠左的位置上刻有“181507”,是ROG三个字母在英语字母表中的排序;紧接着是“06/06”的字样,这是ROG品牌的成立日期,ROG品牌成立于2006年6月。

       最后我们来看看接口,机身左侧带有两个USB 3.2,一个耳麦耳机接口;机身后侧依次带有一个USB 3.2、一个全功能Type-C、一个HDMI 2.0b、一个千兆网线接口以及一个电源接口。

       其中,机身后侧的Type-C支持100W双向PD快充、8K 60Hz/4K 120Hz视频输出,HDMI 2.0b支持4K 60Hz视频输出。除此之外,这款机型的本体中是没有设计摄像头的,摄像头为额外赠送,可以夹在屏幕上方或放置在桌面上。



       首先是Dynamic Boost2.0,通过AI,DynamicBoost2.0可以在整机总功耗不变的情况下,自动平衡CPU和GPU的功耗,在不同游戏、不同场景、不同画质下实时调整,以达到最佳的帧数表现,我们通过《地铁:离去》来体验一下,运行游戏内置的BenchMark:


2.0的加持使得在相同的配置下,游戏帧数更高,显著降低在切换场景或一瞬间大量特效时大幅度掉帧情况的发生。

       接下来是DLSS,即深度学习超采样,通过渲染低分辨率、输出高分辨率从而提高游戏帧数,DLSS通常是与光线追踪一同开启的,不必降低过多帧数即可享受到光线追踪带来的逼真画质,当然,对于帧数较为敏感的朋友也可以单独开启DLSS。我们使用《控制》这款游戏来体验一下。游戏整体画质调整到最高的“极高”。

       来到一个场景保持不变,在默认状态时帧数为:117帧;仅打开DLSS时帧数为:154帧;仅打开光线追踪时帧数为:70帧;同时打开DLSS和光线追踪时帧数为:106帧;


       再来到另一个场景,在默认状态时帧数为:111帧;仅打开DLSS时帧数为:152帧;仅打开光线追踪时帧数为:68帧;同时打开DLSS和光线追踪时帧数为:101帧;


       我们首先得出的结论就是,RTX 3080Laptop本身硬件性能的提升就是非常大的,在《控制》这款游戏中,拉满画质并打开光线追踪的情况下基本就可以保持60帧以上的帧数运行游戏,之前的硬件是不能达到的。

       再来看看DLSS的效果,经过对比我们发现,不管是仅开启DLSS,还是同时开启DLSS和光线追踪,帧数都得到了很大的提升,尤其是在同时开启DLSS和光线追踪的情况下,已经和默认状态的帧数几乎一致了,也就是说,在不损失什么帧数的情况下,“免费”享受到了光线追踪的逼真画面。

       两块硬盘均为TLC颗粒,组建RAID0,当队列=32、线程=1时读取速度峰值7066MB/S,写入峰值5715MB/S;在更接近我们日常使用的队列=1、线程=1时读取速度为2435MB/S,写入速度2684MB/S。硬盘的速度水平只能用“快”来形容,目前的顶级水平。

       简单介绍一下枪神5 Plus的散热配置情况,双风扇+六热管+四出风口(后方两个出风口、两侧各一个出风口),其中两个风扇均为12V风扇、84个扇叶、扇叶厚度0.2mm、扇叶有28种不同形状,此外风扇设计有防尘通道,清除杂物防止堵塞,延长风扇的维护周期,还带来了额外的5%气流空间和15%的最大气流量。

       覆盖式的散热片覆盖住了显存、供电部分,散热片为0.1mm超薄设计,减少7%的风阻,增加了13%的散热面积。CPU的散热介质延续了ROG高端游戏本的配置,采用了来自暴力熊的液金,导热率远远超过普通的硅脂。

系统稳定性测试StressFPU+FurMark,、8XMSAA进行双烤测试,GPU功耗稳定115W、温度77度、频率1410MHz;CPU则出现了波动,看测试图右上角也能够看到锯齿形的波动,温度最高时为100度,功耗71W左右,频率全核心3.850MHz~3.875MHz,此时碰撞温度墙,温度会逐渐下跌至91度,功耗45W,频率全核心3.3GHz,之后会再次上升至100度的状态,周而复始,非常有规律。

       总的来说,枪神5Plus的散热表现还是非常不错的,GPU的频率都维持在了比较高的位置,CPU虽然不能稳定在一个阶段,但全核心的频率还是很理想的,我们在游戏时也达不到完全满载的状态,温度表现和频率的表现将会更好更稳定。

       我们选取到了四款游戏进行测试,分别是《古墓丽影:暗影》、《奥德赛》、《荒野大镖客2》以及《全战三国》,分辨率均为1080P,画质预设调到最高,关闭垂直同步、平稳帧数等功能,使用游戏内置的BenchMark进行测试。


《古墓丽影:暗影》平均帧数:119帧


《刺客信条奥德赛》平均帧数:78帧


《荒野大镖客2》平均帧数:88帧


《全战三国》战斗场景平均帧数:86帧


 《全战三国》战略地图场景平均帧数:88帧

       在当下最旗舰的锐龙9 5900HX处理器+RTX 3080 Laptop的加持下,游戏帧数对比上代旗舰有了一个阶梯式提升,在最高画质下搭配360Hz的超高刷新率屏幕,畅玩各类3A大作自然是毫无压力了,游戏体验上升了一个档次。

       尤其是在《全面战争:三国》中,这款游戏是对CPU和GPU的全面考验,GPU使得画面细腻逼真,而由于多单位对战,需要超强的CPU计算能力使得画面稳定不掉帧,强大的AMD锐龙9 5900HX就很好的完成了这个任务,在最高画质的BenchMark中没有出现其他机型某些场景下大幅度掉帧的情况,平均帧数达到了近90帧,非常出色。

       相比于上代来讲,ROG枪神5 Plus不是简单的硬件上的迭代,而是全面的进化,透明面板、可更换模块,光轴机械键盘,连RGB灯效也做足了仪式感,当然也没少了柔顺的手感,ROG枪神5Plus在设计方面再次让我惊喜连连。

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