战锤末世鼠疫2勇气任务哪里显示混沌荒原什么意思

《战锤:鼠疫2》是一款第一人称的近战动作游戏。玩家的最终目的是打败终极BOSS大魔王,游玩的过程十分重视与其他玩家的合作,通关之路任重道远。这款游戏最大的要素就属于角色与天赋了,最早期版本的时候处于非常不平衡的状态,某些职业远比其他职业好用。经过数年的更新,职业与技能的优化调整,现在整体起来相当的舒服。

而本作玩起来比较接近《求生之路》的风格,同时加入了等级等RPG要素。游戏的画面在当年很有3A级大作的水准,即使放在如今也不落后。但是可惜的是受限于整体的玩法,游戏不具备大作的综合品质。先说说游戏的缺点,例如游戏的节奏比较缓慢,地图也不丰富等等。但是对于老玩家来说,各种职业与武器的平衡,系统的优化,实在是看得见的进步,游戏比以前好玩多了。本身就有一定量的粉丝基础,加上制作组日以继夜的努力,所以即使推出多年,仍有不少的玩家持续在打鼠。

其次就是本作的优点,游戏在打击感上非常出色,拳拳到肉,砍头砍手,很是解压。优秀的打击反馈与音效,加上战锤的世界观设定,以及漂亮的关卡场景,使得每一个关卡都有其独特的体验,很容易让人沉浸其中,享受在战斗当中。战斗后的奖励是透过战局中拾到的书籍来提高奖励品质,而非玩家的结果数据,在当时算是一个创意设定。但是存在一个问题,这些奖励只在过关时结算,这意味着如果服务器中途不稳定就会出现白玩的现象,奋勇杀敌结果一无所获。

如果没有好友,也可以与路人组队,尽管打团的质量肯定是不如与好友开黑,但是体验也不错。如果不想与路人组队,游戏本身的AI同样可以替代玩家,只是偶尔会出现发呆掉队的情况,不过也不常出现,顺利游玩是没问题的。作为一款极为重视合作的游戏,跟在队友身边,多留意队友的状态为他们保留药品都是很重要的事情,适当的避战同样也重要。游戏中的敌人基本是鼠人和混沌信徒,一开始带着电脑在简单难度砍的血肉横飞是相当爽的,与此同时,新手菜鸟玩家在不熟悉技巧与规则之前,也是极容易失败的。游戏的难度不低,突然冒出棘手的怪物组合,然后把玩家刹那间消灭,并不是奇怪的事情。

最后,《战锤:鼠疫2》“混沌荒原”dlc的发布极大改善了这一点。除了战役地图,新的充满roguelike要素,有更多挑战和随机性的混沌荒原——正对没有装备的玩家平等开放。能带进荒原的只有30级决定的6个技能以及两个决定主副武器类型的模板。“混沌荒原”充满随机词条的武器和技能,喜欢roguelike和动作砍杀和当赌狗的玩家都应当把这个游戏买下来好好把玩。

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